El cambio de motor es para que sea muy fácil crear contenido (mapas como los de Warcraft III) en Dota 2.
El source 1 era un motor pensado para FPS que ya tiene sus añitos, ahora este Source 2 estará hecho especificamente para un juego de estragia isométrica como Dota (que es el juego más importante para Valve).
Vamos, que la mejoras serán posiblmente en tiempos de carga (la versión que he probado yo de Dota 2 corriendo en Source 2 carga rapidismo), soporte de DirectX 11, aprovechar las CPU multicore, cliente de 64 bits. Vamos, que el juego irá mejor en PCs antiguos con casi total seguridad.
Graficamente no va a cambiar radicalmente de un día a otro, pero tendrá la posibilidad de hacerlo si es necesario en el futuro. La versión que ahora (que es una alpha muy verde) tiene un nuevo motor de efectos para algunas habilidades.