[HO] Dota 2

La update esta en el test client, mañana estara en el oficial.

Skywratch mage tiene voz rusa :/,

NOOOOOOOUVA!


Cosas Reseñables:
PEstaña para ver replays ke ya tienes descargadas,
Fusion de Report de testo y voz.
Gema de vision verdadera rediseñada.
Paboh escribió:aún no lo han actualizado no?


Hoy actualizan la versión test, son los jueves cuando se actualiza el cliente principal.
Suele actualizarse a alguna hora en concreto o según les da?
los miercoles a las 11 TEST
los jueves entre la 1:00 y las 3:00 de la madrugada
Hola a todos.
Estoy muy muy verde en este tipo de juegos y a pesar de jugar en alguna ocasión al LoL lo cierto es que aún me cuesta enterarme de qué va esto :_|
El otro día probé en casa de un amigo el Dota2 y me encantaron los diseños de los personajes y decidí darle una oportunidad ...
Tenía entendido que era F2P pero para mi sorpresa hay que pagar por un early access??

He visto que sin embargo, por lo que he podido leer aquí, hay cierta posibilidad de conseguir claves de acceso.

He rellenado la encuesta de steam para ver si tengo suerte pero hace días que lo hice y nada ...

Habría algún alma caritativa aquí que me indicara de qué otra manera podría conseguir una key?

Os estaría muy agradecido.

Saludos.
dolpsdw escribió:los miercoles a las 11 TEST
los jueves entre la 1:00 y las 3:00 de la madrugada


1 y 3 de la madrugada del jueves? osease para los trasnochadores sería la noche del miércoles no?
aqua75 escribió:Hola a todos.
Estoy muy muy verde en este tipo de juegos y a pesar de jugar en alguna ocasión al LoL lo cierto es que aún me cuesta enterarme de qué va esto :_|
El otro día probé en casa de un amigo el Dota2 y me encantaron los diseños de los personajes y decidí darle una oportunidad ...
Tenía entendido que era F2P pero para mi sorpresa hay que pagar por un early access??

He visto que sin embargo, por lo que he podido leer aquí, hay cierta posibilidad de conseguir claves de acceso.

He rellenado la encuesta de steam para ver si tengo suerte pero hace días que lo hice y nada ...

Habría algún alma caritativa aquí que me indicara de qué otra manera podría conseguir una key?

Os estaría muy agradecido.

Saludos.


No hay que pagar ya que el early lo que realmente pagas son todos los skins visuales y coruriers que te dan. Para el juego se necesita una clave porque actualmente esta en beta cerrada, y habia por hay un bot que te daba claves pero ni idea de su direccion.


ralfspeed escribió:
dolpsdw escribió:los miercoles a las 11 TEST
los jueves entre la 1:00 y las 3:00 de la madrugada


1 y 3 de la madrugada del jueves? osease para los trasnochadores sería la noche del miércoles no?


Las actus llegan al juego, y no al dota tests normalmente el jueves por la noche a eso de las 23:30 o 00:00 (osea hoy)

Comentar tambien que rikki ha sufrido un rediseño de graficos, y que la drow junto con tusk ya van a estar disponibles en CM

Parche:
Ingles:
COMMUNITY
- Added stricter system implementing communication (voice and text) bans for abusive players.
- Combined voice and text reports into a single 'communication' report.
- Reduced reports per week to 4.
- Removed ability for spectators to report players in-game.
- Reports now allow single selection of behavior type only.

GAMEPLAY
- Beastmaster: Fixed Wild Axes losing vision after the second cast.
- Doom: Scorched Earth now shows its duration on the buff icon.
- Lich: Fixed Frost Armor auto-casting while Lich is channeling.
- Magnus: Fixed a rare crash involving Skewer.
- Slardar: Fixed Slithereen Crush not slowing attack speed.
- Spectre: Fixed Haunt illusions moving while out of the game.
- Timbersaw: Fixed Timberchain travelling too fast.
- Timbersaw: Fixed Timberchain not latching quite far enough.
- Tusk: Fixed Tusk not issuing an attack order on the snowballed unit after the snowball crashes.
- Enabled Drow and Tusk to Captain's Mode (Tournament Version next week)

UI
- Added tab to the Watch section showing downloaded replay files.

VISUALS
- Riki: Added Smoke Screen and Blink Strike animations.
- Sniper: Added victory animations and more aggressive posing of idle, run and attack when enemy is in range.

BOTS
- Bots now know to avoid standing in Macropyre and Ice Path.

WORKSHOP
- Added a button to the preview that allows you to test your imported model in-game, in a local server.


Español
-Añadido Skywrath Mage!

COMUNIDAD
-Se ha añadido un sistema más estricto para el reporte de abusos de comunicación (voz y texto).
-Añadido un sistema de baneo más estricto, que incluye banes por
- Combined voice and text reports into a single 'communication' report.
-Se han combinado los reports por abuse de texto y voz en uno, reporte por “abuso de comunicación.”
- Reducidos los reportes semanales a 4.
- Los espectadores ya no podrán reportar a los jugadores in-game.
- Sólo puedes seleccionar un tipo de comportamiento en cada reporte. (Sólo podrás marcar un tipo de abuso).

GAMEPLAY
- Beastmaster: Corregido Hachas Salvajes perdiendo la visión despúes del segundo casteo.
-Doom: Scorched Earth ahora muestra su duración en el icono del buff.
-Lich: Corregido el auto-cast de Frost Armor mientras Lich está canalizando.
-Magnus: Corregido un extraño crash que involucraba la habildad Skewer.
-Slardar: Corregido Aplastamiento Deslizante no reduciendo la velocidad de ataque. (Este era gordo).
-Spectre: Corregidas las ilusiones de Haunt moviéndose mientras se encuentran fuera del juego. (¿?)
-Timbersaw: Corregido Timberchain viajando demasiado rápido.
-Timbersaw: Corregido Timberchain no enganchándose lo suficientemente lejos.
- Tusk: Fixed Tusk not issuing an attack order on the snowballed unit after the snowball crashes.
- Enabled Drow and Tusk to Captain's Mode (Tournament Version next week)

UI
- Añadida una pestaña al apartado Ver mostrando las repeticiones descargadas.

VISUALES
- Riki: Añadidas animaciones para Smoke Screen y Blind Strike.
-Sniper: Añadidas animaciones de victoria y una pose más agresiva de reposo, correr y atacar cuando hay enemigos en rango.

BOTS
-Los bots (a diferencia de los jugadores humanos) saben evitar quedarse quietos en Macropyre y Ice Path.
WORKSHOP
-Añadido un botón para la vista previa que te permite probar tu modelo importado in-game, en un servidor local.


Nuevo heroe:
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Rikki:
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Los diseños de los últimos heroes estan muy logrados :) Aunque hay alguno de los "antiguos" que deberían de revisar, como por ejemplo ancient spirit.
aqua75 escribió:Hola a todos.
Estoy muy muy verde en este tipo de juegos y a pesar de jugar en alguna ocasión al LoL lo cierto es que aún me cuesta enterarme de qué va esto :_|
El otro día probé en casa de un amigo el Dota2 y me encantaron los diseños de los personajes y decidí darle una oportunidad ...
Tenía entendido que era F2P pero para mi sorpresa hay que pagar por un early access??

He visto que sin embargo, por lo que he podido leer aquí, hay cierta posibilidad de conseguir claves de acceso.

He rellenado la encuesta de steam para ver si tengo suerte pero hace días que lo hice y nada ...

Habría algún alma caritativa aquí que me indicara de qué otra manera podría conseguir una key?

Os estaría muy agradecido.

Saludos.


Si no tienes aun invitacion dime tu id del steam y te mando una, o tambien puedes añadir a este bot en amigos y ponerle en el chat lo que dice (give dota) http://steamcommunity.com/id/dota2bot
Lo vuelvo a poner, aver si se alguien puede actualizar el post original... Para conseguir clave para DotA2, aparte de las 129317023173 que nos sobran a todos lo único que hay que hacer es agregar a "dota 2 dispenser", te agregará al instante le abres un trade y escribes "give me" y acto seguido te llegará a tu Steam.
¿Habéis probado el nuevo ya? ¿Que tal es?
primera partida online seria y e ganado ^^
ademas con bastante ventaja XD

P.D. odio a los que se piran nada mas empezar, y los que cuando las cosas van jodidad se piran.
a esos pierden experiencia o algo??
magnikos escribió:primera partida online seria y e ganado ^^
ademas con bastante ventaja XD

P.D. odio a los que se piran nada mas empezar, y los que cuando las cosas van jodidad se piran.
a esos pierden experiencia o algo??

Reportalos y los pondrán en baja prioridad
magnikos escribió:primera partida online seria y e ganado ^^
ademas con bastante ventaja XD

P.D. odio a los que se piran nada mas empezar, y los que cuando las cosas van jodidad se piran.
a esos pierden experiencia o algo??



Eso en la gente que empieza es muy común, hasta que no lleves bastantes partidas no vas a dejar de verlo
magnikos escribió:primera partida online seria y e ganado ^^
ademas con bastante ventaja XD

P.D. odio a los que se piran nada mas empezar, y los que cuando las cosas van jodidad se piran.
a esos pierden experiencia o algo??

El sistema de búsqueda de Dota esta hecho para que casi todo el mundo tenga un 50%+ de victorias, si pierdes mucho el sistema te alinea con buenos jugadores para que ellos "te ayuden a ganar", si estás por debajo de ese porcentaje es normal que te encuentres con gente que no juegue en serio, pero una vez logres alinearte con el resto de jugadores habituales, rara vez verás a un ragequiter... más si tomamos en cuenta que entre más juegos abandones, tienes la posibilidad de entrar en low priority donde te encuentras a las personas más desagradables que puedas imaginar, vamos es como el salón de castigados de un colegio.

Hay varios foros en que hablan de que un porcentaje de victorias no dice absolutamente nada y que deberían cambiar a un sistema KDA, pero yo en lo personal si considero que estar por debajo de ese 50% es raro, a menos que juegues con puros random siempre, pero si juegas mucho es usual que empieces a hacer tu friend list y juegues quizás no con gente talentosa pero si con pocos niños llorones, los QQ boys.

En realidad no me imagino a nadie con unas 1000+ partidas y un porcentaje de victorias menor a 48%(que ya es raro) o 50%.
pues ya e jugado 3 veces, y el la ultima e jugado yo solo contra el otro equipo, en el momento que uno se desconecto, los demas por detras, y yo comiendome las ostias XD
magnikos escribió:pues ya e jugado 3 veces, y el la ultima e jugado yo solo contra el otro equipo, en el momento que uno se desconecto, los demas por detras, y yo comiendome las ostias XD


A los 5 minutos que alguien desconecte tú puedes abandonar la partida y no te cuenta como derrota.

No pierdas el tiempo si alguien de tu equipo se va.
Te cuenta como derrota, pero no como desconexión
evilquake escribió:
magnikos escribió:primera partida online seria y e ganado ^^
ademas con bastante ventaja XD

P.D. odio a los que se piran nada mas empezar, y los que cuando las cosas van jodidad se piran.
a esos pierden experiencia o algo??

El sistema de búsqueda de Dota esta hecho para que casi todo el mundo tenga un 50%+ de victorias, si pierdes mucho el sistema te alinea con buenos jugadores para que ellos "te ayuden a ganar", si estás por debajo de ese porcentaje es normal que te encuentres con gente que no juegue en serio, pero una vez logres alinearte con el resto de jugadores habituales, rara vez verás a un ragequiter... más si tomamos en cuenta que entre más juegos abandones, tienes la posibilidad de entrar en low priority donde te encuentras a las personas más desagradables que puedas imaginar, vamos es como el salón de castigados de un colegio.

Hay varios foros en que hablan de que un porcentaje de victorias no dice absolutamente nada y que deberían cambiar a un sistema KDA, pero yo en lo personal si considero que estar por debajo de ese 50% es raro, a menos que juegues con puros random siempre, pero si juegas mucho es usual que empieces a hacer tu friend list y juegues quizás no con gente talentosa pero si con pocos niños llorones, los QQ boys.

En realidad no me imagino a nadie con unas 1000+ partidas y un porcentaje de victorias menor a 48%(que ya es raro) o 50%.


No.

Es más sencillo que todo eso, simplemente es un sistema parecido al ELO del LoL o el MMR del HoN. De hecho, no se ni si el número de partidas cuenta en el asunto.

Simplemente crea dos equipos dentro del mismo rango con una suma de ELO/MMR similar. No tiene nada que ver en absoluto con que si eres bueno te meten con gente mala, ni que si eres malo te meten con gente buena. Eso es lo que le gusta a la gente pensar, que siempre el personajillo de turno lo hace todo bien pero la culpa es siempre de los paquetes que le tocan como compañeros.

El sistema exacto nadie lo sabe hasta que Valve decida explicarlo. Pero el funcionamiento base es similar en todos sitios.

Una vez más evilquake, no expliques cosas que no sabes como funcionan, ya que lo único que haces es desinformar.
Por cierto, al final no han sacado la actualización, no?
Zetek escribió:Por cierto, al final no han sacado la actualización, no?


No, han tenido problemas y la han atrasado un día, así que esta madrugada saldrá.
macgoldenof escribió:
Zetek escribió:Por cierto, al final no han sacado la actualización, no?


No, han tenido problemas y la han atrasado un día, así que esta madrugada saldrá.


La han retrasado un día por problemas técnicos. Mirando el foro habían muchos bugs que no eran relacionados solo con el personaje nuevo.

Por lo que decíais de la calidad de personajes antiguos poco a poco los van renovando. Por ejemplo vengefull recientemente. Aquí tenéis el cambio de riki en esta build.
Antes
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Ahora
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Que cambiazo Rikki :) Yo en lo que si lo voy notando o al menos tengo esa percención, es en varios efectos especiales a la hora de realizar los ataques :)
Paboh escribió:Que cambiazo Rikki :) Yo en lo que si lo voy notando o al menos tengo esa percención, es en varios efectos especiales a la hora de realizar los ataques :)

Si , también actualizaron eso. sus animaciones de smoke y strike crep
tovar87 escribió:
Paboh escribió:Que cambiazo Rikki :) Yo en lo que si lo voy notando o al menos tengo esa percención, es en varios efectos especiales a la hora de realizar los ataques :)

Si , también actualizaron eso. sus animaciones de smoke y strike crep


Y el modelo 3d/icono de la gema:

Imagen
Joder con Riki, qué buen aspecto.
No me conecta con la partida ahora mismo. Internet va bien en casa pero mi DOTA se ha desconectado de la partida y no me deja volver a entrar. ¿Os pasa a alguno más?
A mí me está yendo bien.
Colen escribió:
evilquake escribió:
magnikos escribió:primera partida online seria y e ganado ^^
ademas con bastante ventaja XD

P.D. odio a los que se piran nada mas empezar, y los que cuando las cosas van jodidad se piran.
a esos pierden experiencia o algo??

El sistema de búsqueda de Dota esta hecho para que casi todo el mundo tenga un 50%+ de victorias, si pierdes mucho el sistema te alinea con buenos jugadores para que ellos "te ayuden a ganar", si estás por debajo de ese porcentaje es normal que te encuentres con gente que no juegue en serio, pero una vez logres alinearte con el resto de jugadores habituales, rara vez verás a un ragequiter... más si tomamos en cuenta que entre más juegos abandones, tienes la posibilidad de entrar en low priority donde te encuentras a las personas más desagradables que puedas imaginar, vamos es como el salón de castigados de un colegio.

Hay varios foros en que hablan de que un porcentaje de victorias no dice absolutamente nada y que deberían cambiar a un sistema KDA, pero yo en lo personal si considero que estar por debajo de ese 50% es raro, a menos que juegues con puros random siempre, pero si juegas mucho es usual que empieces a hacer tu friend list y juegues quizás no con gente talentosa pero si con pocos niños llorones, los QQ boys.

En realidad no me imagino a nadie con unas 1000+ partidas y un porcentaje de victorias menor a 48%(que ya es raro) o 50%.


No.

Es más sencillo que todo eso, simplemente es un sistema parecido al ELO del LoL o el MMR del HoN. De hecho, no se ni si el número de partidas cuenta en el asunto.

Simplemente crea dos equipos dentro del mismo rango con una suma de ELO/MMR similar. No tiene nada que ver en absoluto con que si eres bueno te meten con gente mala, ni que si eres malo te meten con gente buena. Eso es lo que le gusta a la gente pensar, que siempre el personajillo de turno lo hace todo bien pero la culpa es siempre de los paquetes que le tocan como compañeros.

El sistema exacto nadie lo sabe hasta que Valve decida explicarlo. Pero el funcionamiento base es similar en todos sitios.

Una vez más evilquake, no expliques cosas que no sabes como funcionan, ya que lo único que haces es desinformar.

Eh nop. infórmate antes de criticar amigo... que cada cosa que pongo ya te me echas encima, se nota que te caigo en los putos cojones [+risas], yo no sólo entro aquí sino también voy al foro de playdota.com y tengo más de 2500 partidas jugadas, así que sé de lo que hablo. Es cierto nadie sabe como funciona el sistema, pero hay hipotésis que desde luego no son descabelladas.

El juego esta hecho para que cada persona tenga un 50% de victorias en promedio... al final esto es un negocio y no creo que alguien con un 20% de victorias tras jugar 1000 veces, siguiera en el juego. Si vas muy mal el sistema te alinea con gente que posiblemente gane por tí.

Es curioso como tratas de afirmar cosas que no son, en mi caso xD yo hablo tras mi experiencia personal y lo que he leído en los foros, la gente suele tener un 50% de victorias. Es obvio que hay gente muy talentosa que esta arriba de eso, bueno tampoco se trata de talento a veces sólo juegan con un mismo equipo que hace lo mismo una y otra vez como este jugador que sólo juega con wisp/io.

De hecho hay una pregunta que mucha gente en los foros de dota trata de desmerecer, diciendo que un porcentaje de victorias no dice absolutamente nada, y yo creo a nivel personal que muchos como yo juegan sólo por divertirse y ganar, no pretendiendo nunca llegar a esos niveles pro... siguiendo con este tema alguien en el foro de playdota se quejaba de que las partidas ahora son casi todas iguales porque casi todo el mundo se pilla a: Nyx, Magnus, Keeper, Gyro y Naix... y estaba cansado de que en cada partida tenía que jugar con los mismos personajes, yo creo que eso siempre va a suceder los personajes que reciben ciertos buff, suelen ser sobreusados por la comunidad, en el pasado: Lycan op, Drow op, Centaur Op, Les Op, creo que es un tema a nunca acabar...
Con 2000 partidas, no supiste decir por qué los bichos en el bosque se stackeaban. Y no, si eres "malillo", no te emparejan con gente buena para que ganes, y si eres "bueno", no te emparejan con gente mala para que pierdas. Dentro de unos rangos, te emparejan con gente, haciendo que la suma del mmr (matchmaking rating) de ambos equipos sea similar.

De verdad, algunos os creeis que cuándo perdeis las partidas, es por culpa de los 4 paquetes que el juego os ha colocado malvadamente en vuestro equipo para que perdais no....y que además, en el equipo contrario ha metido a 5 tios de élite para asegurar vuestra derrota, no?

Y no, solo salto cuándo veo a gente decir cosas sin sentido como las que suele soltar el tal Aldea o tú mismo en ocasiones.

No os rompais la cabeza con conspiraciones del matchmaking, a medida que subes de tier, juegas con gente mejor tanto aliada como enemiga, no busqueis paranoias para cuándo ganeis o perdais. Hay veces que tocan aliados/enemigos mejores y otras peores.

PD: actualización recién salida del horno.
Colen escribió:Con 2000 partidas, no supiste decir por qué los bichos en el bosque se stackeaban. Y no, si eres "malillo", no te emparejan con gente buena para que ganes, y si eres "bueno", no te emparejan con gente mala para que pierdas. Dentro de unos rangos, te emparejan con gente, haciendo que la suma del mmr (matchmaking rating) de ambos equipos sea similar.

De verdad, algunos os creeis que cuándo perdeis las partidas, es por culpa de los 4 paquetes que el juego os ha colocado malvadamente en vuestro equipo para que perdais no....y que además, en el equipo contrario ha metido a 5 tios de élite para asegurar vuestra derrota, no?

Y no, solo salto cuándo veo a gente decir cosas sin sentido como las que suele soltar el tal Aldea o tú mismo en ocasiones.

No os rompais la cabeza con conspiraciones del matchmaking, a medida que subes de tier, juegas con gente mejor tanto aliada como enemiga, no busqueis paranoias para cuándo ganeis o perdais. Hay veces que tocan aliados/enemigos mejores y otras peores.


Mira que me tienes fobia con lo de staquear si en ese momento tenía apenas como 200 partidas y mi keeper, viper y lina compraban vladimir...

Siempre sacas eso a relucir xD...

De hecho tengo un pensamiento totalmente distinto, creo que esto al final es un negocio y se trata de no aburrir al personal, al final Valve tiene que vender sus sombreros... y sí he tenido rachas negativas y en determinado punto me alinean con gente super noob en el equipo contrario con apenas 10-50 partidas ganadas.

Tu me tienes una fobia increíble Colen y lo siento por tí pero pienso seguir bastante tiempo por este hilo, porque ahora mismo a Dota 2 es el único juego al que le dedico horas, así que tendrás que acostumbrarte a mí, im the keeper of the light... :)

Cuando empecé a jugar Dota 2, los demás juegos de mi cuenta de Steam dejaron de tener sentido.

Estoy esperando a que saquen a mi Techies querido [amor] [amor] [amor]
Colen escribió:Con 2000 partidas, no supiste decir por qué los bichos en el bosque se stackeaban. Y no, si eres "malillo", no te emparejan con gente buena para que ganes, y si eres "bueno", no te emparejan con gente mala para que pierdas. Dentro de unos rangos, te emparejan con gente, haciendo que la suma del mmr (matchmaking rating) de ambos equipos sea similar.

De verdad, algunos os creeis que cuándo perdeis las partidas, es por culpa de los 4 paquetes que el juego os ha colocado malvadamente en vuestro equipo para que perdais no....y que además, en el equipo contrario ha metido a 5 tios de élite para asegurar vuestra derrota, no?

Y no, solo salto cuándo veo a gente decir cosas sin sentido como las que suele soltar el tal Aldea o tú mismo en ocasiones.

No os rompais la cabeza con conspiraciones del matchmaking, a medida que subes de tier, juegas con gente mejor tanto aliada como enemiga, no busqueis paranoias para cuándo ganeis o perdais. Hay veces que tocan aliados/enemigos mejores y otras peores.

PD: actualización recién salida del horno.


Qué he dicho yo ahora ? si llevaré 2-3 meses sin rajar de los rusos psh. Además últimamente suelo ser yo el más failer del team así que poco me verás quejarme por aquí.
¿Os va bien el juego? No conecta a nada.
Si a mí me gusta el drama, a veces viene bien gente como Aldea o tú para salir de la monotonía; es como pasarse a leer los comentarios de las noticias de portada de vez en cuándo, diversión asegurada.

Lo de los stacks esque fue muy bueno, metiste un gambazo bien grande, y precisamente por lo mismo que ahora.

Y hasta el momento, Valve no ha dicho nada sobre los detalles del mm de la dota, y que alguien haya perdido una partida, y haya ido corriendo al foro a decir que ha perdido porque el mm le ha metido con 4 paquetes a jugar contra 5 pros, pues no me es de referencia, la verdad. La gente en este tipo de juego es, sobre todo, llorones que no saben admitir que el otro equipo ha jugado mejor que el suyo, o que la culpa a veces, la podemos tener nosotros también.

De todos modos, me es igual que realmente penseis que cuándo lo haceis bien, os meten a gente malilla para hacer que perdais, cuándo evidentemente no es así. Lo que no estoy de acuerdo es que pretendais "informar" a la gente sobre esas teorías paranoicas, y que ellos también se lo acaben creyendo, de hecho eso se suele llamar desinformar.

Aldea, ahora no has dicho nada xd, pero ya sabes, mataste un perro...

Simplemente que aún me acuerdo de algunos de tus comentarios xd


PD: no, el juego no va nada bien.
Ya han puesto al mago nuevo, se le puede ver en "Equipamiento" en la tienda. En "Aprender" aún no sale.
Y el juego ni encuentra partidas, ni carga la tienda ni nada de nada.
Colen escribió:Si a mí me gusta el drama, a veces viene bien gente como Aldea o tú para salir de la monotonía; es como pasarse a leer los comentarios de las noticias de portada de vez en cuándo, diversión asegurada.

Lo de los stacks esque fue muy bueno, metiste un gambazo bien grande, y precisamente por lo mismo que ahora.

Y hasta el momento, Valve no ha dicho nada sobre los detalles del mm de la dota, y que alguien haya perdido una partida, y haya ido corriendo al foro a decir que ha perdido porque el mm le ha metido con 4 paquetes a jugar contra 5 pros, pues no me es de referencia, la verdad. La gente en este tipo de juego es, sobre todo, llorones que no saben admitir que el otro equipo ha jugado mejor que el suyo, o que la culpa a veces, la podemos tener nosotros también.

De todos modos, me es igual que realmente penseis que cuándo lo haceis bien, os meten a gente malilla para hacer que perdais, cuándo evidentemente no es así. Lo que no estoy de acuerdo es que pretendais "informar" a la gente sobre esas teorías paranoicas, y que ellos también se lo acaben creyendo, de hecho eso se suele llamar desinformar.

Aldea, ahora no has dicho nada xd, pero ya sabes, mataste un perro...

Simplemente que aún me acuerdo de algunos de tus comentarios xd


PD: no, el juego no va nada bien.



Estas mezclando temas, el lloron suele ser el carry que quiere cepillarse a todo el equipo a nivel 6, o que esta en una línea con dos stuners tanque, y llora porque no te suicidaste con él.

Yo soy de los que creo que los supports son los que ganan las partidas no los carries.

Lo del matchmaking... se ha comentado en playdota.com o dotabuff.com en la sección foro.
nabidal está baneado por "clon de usuario baneado"
Que mal me va esta tarde, desde que he actualizado. El vendedor de la tienda ni salia, la pagina de novedades tampoco, la partida al acabar me daba opcion de abandonar o reconectar, y madre mia para que el juego entre y no se quede conectando a la red de dota 2
Es cierto el juego va mal le doy a buscar partida y no busca...
Los support no es que ganen la partida, pero si que están tremendamente infravalorados.

Va como el culo todo...
Colen escribió:Los support no es que ganen la partida, pero si que están tremendamente infravalorados.

Va como el culo todo...

Un buen support ayuda a que tu equipo tenga control del mapa, destroza la visión del equipo enemigo, evita que el equipo contrario pueda stackear neutrales, logra que su carry pueda farmear tranquilo, stackea ancients para el carry... pues sí un support no gana la partida... yo siempre juego support. Más de una vez he desnudado a una medusa o Alchemist que querían farmear stackeando ancients en nivel 1...

Mirate las partidas de este tipo y entenderás de lo que hablo http://dotabuff.com/players/86736893
Joder, si está muy bugeada la versión que retrasen la actu pero ponerla así... la pestaña de aprender da unos errores dignos de hitler.
Wenas foreros, estaba planteandome probar este juego, pero me echa para atras que las partidas sean mas o menos lo mismo que el lol, al que deje de jugar porque estaba harto de aguantar el "fucking noob" por equivocarte una vez en algo, y que era raro una partida sin que algun flamer de el coñazo a otro del equipo. Puede que para algunos esa no sea una razon de peso para jugar o no jugar a un juego social por internet, pero para mi si lo es, me resulto inaguantable lidiar partida si y partida tambien, con ese tipo de "gente", por no llamarles otra cosa, ya vayan contra mi o contra otro del equipo.
La pregunta es si la comunidad se comporta mas o menos igual que en lol, siendo todo el mundo ya pro desde el nivel 1, o es mas llevadero en este aspecto??

Thanks.

Edito: Y aunque no me sea tan importante, es semi obligatorio el metagame tambien?
Ninguna comunidad se comporta como la del lol. Es de lejos, la más absurda.
Siempre hay gentuza en todas partes,pero aqui suele ser 1 entre 10 o 100,yo no me he encontrado con mucho flamer,me he encontrado mas veces con gente maja,que te felicita por haberles matado a todos y intenta jugar bien(Digo intenta porque al empezar todos somos muy noobs,lo digo yo que he llevado Drow con vladimir....)asi que animate,y procura no caer en low priority [carcajad]
yunans escribió:Wenas foreros, estaba planteandome probar este juego, pero me echa para atras que las partidas sean mas o menos lo mismo que el lol, al que deje de jugar porque estaba harto de aguantar el "fucking noob" por equivocarte una vez en algo, y que era raro una partida sin que algun flamer de el coñazo a otro del equipo. Puede que para algunos esa no sea una razon de peso para jugar o no jugar a un juego social por internet, pero para mi si lo es, me resulto inaguantable lidiar partida si y partida tambien, con ese tipo de "gente", por no llamarles otra cosa, ya vayan contra mi o contra otro del equipo.
La pregunta es si la comunidad se comporta mas o menos igual que en lol, siendo todo el mundo ya pro desde el nivel 1, o es mas llevadero en este aspecto??

Thanks.

Edito: Y aunque no me sea tan importante, es semi obligatorio el metagame tambien?


Yo cuando empece la comunidad era más pequeña y había que currarselo para tener una beta, por lo que la comunidad era bastante buena. Ahora creo que al ser mucho más libre la entrada al juego si que hay mucho más flamer, en niveles bajos al empezar sobre todo.

Pero sinceramente, creo que en un juego de este estilo, que requiere tan coordinación y que todo el equipo lo haga bien (y si uno lo hace mal puede hacer perder la partida) es casi imposible evitar el flameo y una comunidad un tanto tóxica.

Yo te recomendaría dos cosas, o bien jugar con gente de aquí en grupo o mutear a todo el mundo antes de una partida y jugar a tu bola, sin preocuparte de pelear con flamers en el chat.

Si me explicas a que te refieres con metagame te podría responder, es que he oido que la idea que tiene la gente de ese termino es diferente en el LoL que aquí ¿Qué significa pare ti?
Metagame para mi es la forma optima donde se supone que debe jugar cada personaje. 1top, 1 mid, 1 jungler, 1 bot carry, 1 bot support, en lol no era obligatorio pero salirte de eso es sacrilegio y motivo de flame.
Aquí suele irse 2 top 1 mid 1 top,pero es muy variable,desde trilanes en top,hasta free farm en bot(misma partida eso,farmeando a un lancer xD)pero si uno va jungle suele quedarse solo bot siendo radiant,que es la safe lane(la linea con jungla es la safe lane,puedes pelear fácilmente bajo tu torre,mientras que el enemigo tiene que adentrarse en tu territorio por ti)lo raro es ver 2 mid,aunque para un early gank es posible,pero vamos,tu a tu royo y donde veas que jugaras mejor.
yunans escribió:Metagame para mi es la forma optima donde se supone que debe jugar cada personaje. 1top, 1 mid, 1 jungler, 1 bot carry, 1 bot support, en lol no era obligatorio pero salirte de eso es sacrilegio y motivo de flame.


Si empiezas a jugar vas a ver 2-1-2.

Un consejo, si puedes vete a la línea segura o fácil. La línea segura es la que tiene tu propia jungla de lado y la torre más cerca. Es línea es más fácil ya que te comeras menos ganks y podrás volver bajo torre si la cosa se pone fea.

http://www.dota2wiki.com/images/thumb/2 ... _Lanes.png

Gente con un poco más de experiencia empieza a probar la jungla. Se juega 1 línea dificil, 1 mid, 1 jungla, 2 línea segura.

Puede ser un problema para el que se queda 1vs2 en la línea dificil si no juega con cuidado o elige un heroe apropiado para esa línea (héroes con escapes).

Después se ven trilanes, 1 línea dificil 1 medio 3 línea segura (2 supports y un carry). A veces una trilane va a la línea dificil a contrarestar la otra trilane.

Las trilanes suelen no funcionar demasiado bien en públicas debido a que requieren bastante coordinación y comunicación.

Y luego hay cosas especiales como 2 en medio (support y carry) o héroes que directamente no van a ninguna línea y se dedican a buscar muertes por el mapa desde el minuto 0.
CloverS escribió:
yunans escribió:Metagame para mi es la forma optima donde se supone que debe jugar cada personaje. 1top, 1 mid, 1 jungler, 1 bot carry, 1 bot support, en lol no era obligatorio pero salirte de eso es sacrilegio y motivo de flame.


Si empiezas a jugar vas a ver 2-1-2.

Un consejo, si puedes vete a la línea segura o fácil. La línea segura es la que tiene tu propia jungla de lado y la torre más cerca. Es línea es más fácil ya que te comeras menos ganks y podrás volver bajo torre si la cosa se pone fea.

http://www.dota2wiki.com/images/thumb/2 ... _Lanes.png

Gente con un poco más de experiencia empieza a probar la jungla. Se juega 1 línea dificil, 1 mid, 1 jungla, 2 línea segura.

Puede ser un problema para el que se queda 1vs2 en la línea dificil si no juega con cuidado o elige un heroe apropiado para esa línea (héroes con escapes).

Después se ven trilanes, 1 línea dificil 1 medio 3 línea segura (2 supports y un carry). A veces una trilane va a la línea dificil a contrarestar la otra trilane.

Las trilanes suelen no funcionar demasiado bien en públicas debido a que requieren bastante coordinación y comunicación.

Y luego hay cosas especiales como 2 en medio (support y carry) o héroes que directamente no van a ninguna línea y se dedican a buscar muertes por el mapa desde el minuto 0.


Muy bien explicado
Nuevo parche.

Mage + Void + Enigma

A ver que coño haces contra eso, epic [carcajad]

Y la comunidad de Dota 2 es igual de flamer que LoL, siento así decirlo pero te vas a encontrar lo mismo, yo entre muy de suaves pero ya he caido alguna que otra vez en low priority por respodner flames [sonrisa]
Yo solo he estado en low priority una vez y por salirme (tengo 9 abandonos, todos por error de conexión). El sistema es una meirda, yo insulto muchísimo y nunca me han metido por ello XD
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