[HO] Dragon Quest III HD-2D Remake - 14 de noviembre 2024

Lo que ha vendido en Japón, madre xD. Se nota que dragon quest es casi "religión" allí.
En físico ha vendido más de 600.000 copias en nintendo, y más de 180.000 en ps5
821k unidades en total.
Físicas.

En total debe rondar el millón.
tiku escribió:821k unidades en total.
Físicas.

En total debe rondar el millón.


Donde veis las ventas? Gracias
Dragon Quest III se convierte en el juego mas vendido en Japón en 2024 con un total de 821.770 copias físicas vendidas en 3 días.

Arrasada. Me alegro porque es un juegazo.
Las ventas se pueden ver en sitios especializados como Install Base Forum, o en cualquier web de noticias fiable -y con interés en aquel mercado- como pueda ser Gematsu.
Pues son bastantes aunque me esperaba más teniendo en cuenta las suiches que hay y lo que significa DQ en Japón. Como son bastantes buenas me alegro y ojalá llegue a más gente porque es tremendo juegaso.
Bueno historia principal finalizada, quedan 2 o 3 cosas pero por ahora le doy un cierre, he conseguido el epílogo con el último jefe secreto (me hizo sudar de lo lindo), pero gratificante al final. Ahora ya quiero ponerme con el Life is Strange nuevo.

Volviendo al juego, muy por encima, sin spoilers, me ha gustado y mucho. La segunda mitad del juego si habría querido más cambios, pero entiendo que quisieron tocar lo menos posible. Quedará esperar el I y II para ver cómo continúa.
Musica impecable, mejoras en la calidad de vida, justo en lo técnico pero para nada empaña la aventura.

Lo único que me falta
son 3 deseos de Xenlon, el que desbloquea más niveles de la arena, algunos monstruos y un par de minimedallas
Yo estoy dudando de si jugarlo en la switch o ps5. Es que la switch ya casi no la uso en portátil desde que me compre la tele oled 4k xD. Yo creo que sería mejor en play, no?
Ayer acabé Echoes of Wisdom (me ha ENCANTADO) y hoy he ido a buscar el Dragon Quest a Mediamarkt (45,45€ hoy día sin IVA), esta noche a darle caña, me apetece muchísimo un Dragon Quest!
Alexvice2 escribió:Yo estoy dudando de si jugarlo en la switch o ps5. Es que la switch ya casi no la uso en portátil desde que me compre la tele oled 4k xD. Yo creo que sería mejor en play, no?



Yo estoy casi igual que tú. Pero si juego en portátil, aunque también me acabo de pillar la portal, y eso es lo que me decanta en Switch, ¿hay diferencias notables entre las dos versiones? ¿Que tal se mueve en Switch, sobre todo en tiempos de carga?
Se de gente que ha cogido ps5 por los trofeos, que ya podía Nintendo en ponerlos, factor que es fundamental muchas veces
cucoc escribió:
Alexvice2 escribió:Yo estoy dudando de si jugarlo en la switch o ps5. Es que la switch ya casi no la uso en portátil desde que me compre la tele oled 4k xD. Yo creo que sería mejor en play, no?



Yo estoy casi igual que tú. Pero si juego en portátil, aunque también me acabo de pillar la portal, y eso es lo que me decanta en Switch, ¿hay diferencias notables entre las dos versiones? ¿Que tal se mueve en Switch, sobre todo en tiempos de carga?
Se de gente que ha cogido ps5 por los trofeos, que ya podía Nintendo en ponerlos, factor que es fundamental.


Estaba como vosotros y al final pillé la versión de Switch , no me arrepiento, seguro que en ps5 va mejor pero en switch va bastante bien con algún tironcillo puntual pero el apartado artístico es tan chulo que aún así sigue siendo una gozada, por no decir de la portabilidad y lo bien que se ve si encima tienes una switch oled
Acabo de conseguir todas las habilidades del ladrón y la he hecho guerrera ahora, mayormente tenía al ladrón para detectar los tesoros, ahora podrá aportar más a los combates, pero bueno, nivel 1 habrá que subir otra vez al 34, llevo 35 horas y tengo 4 orbes, me he quedado un poco atascado en el Boss del volcán.
A mí guerrero me ha parecido un pufo, ni siquiera te vale para tomar daño, par mí las mejores clases son domador de bestias, mago y por supuesto, sabio, las otras pueden tener su utilidad, pero más allá de eso no me parecen muy útiles.
zero_ escribió:A mí guerrero me ha parecido un pufo, ni siquiera te vale para tomar daño, par mí las mejores clases son domador de bestias, mago y por supuesto, sabio, las otras pueden tener su utilidad, pero más allá de eso no me parecen muy útiles.

Muchas veces es saber darles un uso y combinarlas con las estadísticas o habilidades heredadas de otras profesiones.
Dicen que hacer un "payaso" y cuando esté a buen nivel pasarlo a ladrón, dopa muchísimo al ladrón por el nivel de suerte tan alto que ha heredado.
zero_ escribió:A mí guerrero me ha parecido un pufo, ni siquiera te vale para tomar daño, par mí las mejores clases son domador de bestias, mago y por supuesto, sabio, las otras pueden tener su utilidad, pero más allá de eso no me parecen muy útiles.



Peor de lo que estaba el ladrón solo no creo que pueda ser, tengo al héroe, a una sabía muy curtida y la domadora de bestia que es ideal, probaré, yo es por sacar todas las habilidades y conjuros para sacar el juego al 100%
Vale, voy a comentar algo por aquí que casi me parece un bugaso pero no lo es. Lo digo por si alguien quiere min-max el cazador de monstruos y le pasa lo mismo que a mi.

Hay una habilidad potente cuando reclutas 50 monstruos que es "Furia salvaje" que permite actuar 2 veces por turno durante un tiempo. Una vez reclutados fui a Moncho, me dio regalos y ya está. Y yo, pero dame la habilidad puto viejo, que quiero cambiar de vocación y me he pateado medio mundo buscando bichos solo por eso. Pues solo hace falta un combate más, valen unos limos de mierda para obtenerla. Después puedes cambiar de vocación o mantenerla si lo prefieres.
Iklander escribió:Pues son bastantes aunque me esperaba más teniendo en cuenta las suiches que hay y lo que significa DQ en Japón. Como son bastantes buenas me alegro y ojalá llegue a más gente porque es tremendo juegaso.


Se vendió todo el stock de switch. Si no vendió más es porque SQEX no quiso, simplemente. No creo que no esperaban vender bien para que les haya tomado de sorpresa

zero_ escribió:A mí guerrero me ha parecido un pufo, ni siquiera te vale para tomar daño, par mí las mejores clases son domador de bestias, mago y por supuesto, sabio, las otras pueden tener su utilidad, pero más allá de eso no me parecen muy útiles.


Probablemente no lo hayas sabido usar, el guerrero es Tier S o A, donde sea que veas info, tanto en foros japos como americanos, y así ha sido desde tiempos del remake de gbc (el de nes lo jugué pero hace muchos años para recordar). El guerrero es el mejor para daño físico del juego. Incluso puedes revisar en gamefaqs builds para él en su día para pasarse el postgame. En resumen, es de las clases que se usan en lategame

Es mucho mejor que el artista marcial en todo sentido, aunque según las wikis japos ahora la suerte afecta el % de críticos mejor que antes así que es bastante mejor a niveles altos, es usable en late pero sigue siendo más confiable el guerrero porque además puede tanquear.

El mago sí que no tiene ningún sentido en mid o late game por sus defensas de mierda. Si es por sus habilidades puedes usar el sabio o incluso prueba a cambiar el mago al guerrero (una vez alcanzado nivel 21 y aprenda doble potencia) con una personalidad física y puede bufearse antes de atacar, además de usar habilidades de apoyo.

Las mejores clases son héroe, guerrero, domamonstruos y sabio, este último solo por las magias. Siempre puedes cambiarlo después. Por ejemplo un sabio pasado a ladrón (que es lo que estoy haciendo ahora). No solo tendrá todas las magias de sabio si no que será más rápido que la mayoría, así que tienes un curador súper rápido xd
@Bangy Pues si no esperaban vender más que bien (porque bien han vendido) en Japón, con la saga de rol que más tira ahí, con un remake de un juego mítico, es que son tontos.
Y si son tontos no me sorprende porque llevan una racha extraña. Yo solo espero que funcione bien porque han hecho un buen trabajo.
cucoc escribió:
Alexvice2 escribió:Yo estoy dudando de si jugarlo en la switch o ps5. Es que la switch ya casi no la uso en portátil desde que me compre la tele oled 4k xD. Yo creo que sería mejor en play, no?



Yo estoy casi igual que tú. Pero si juego en portátil, aunque también me acabo de pillar la portal, y eso es lo que me decanta en Switch, ¿hay diferencias notables entre las dos versiones? ¿Que tal se mueve en Switch, sobre todo en tiempos de carga?
Se de gente que ha cogido ps5 por los trofeos, que ya podía Nintendo en ponerlos, factor que es fundamental muchas veces



Mieeeerda…
Yo estuve dudando mucho también si pillarlo para ps5 o switch. Tenia claro que lo quería sobre todo para jugarlo en portátil pero tengo la switch y la Ps portal así que no sabía cual pillar y al final lo pille en switch…. No había caído hasta que te he leído en que en switch no hay trofeos… Que lista soy [toctoc]

No lo he empezado aún pero por todo lo que os leo veo un poco lío eso de los cambios de clase, estadísticas etc
Me parece que voy a ir muy perdida en que clases ir cambiando por cuáles y cuando cambiar
Ayer me dio por explorar un poco y en lugar de ir a por el famoso Luis me aventure al pueblo de las hadas y sude sangre para llegar, por cierto donde se compran alas para el viaje rápido?
Snow005 escribió:No lo he empezado aún pero por todo lo que os leo veo un poco lío eso de los cambios de clase, estadísticas etc
Me parece que voy a ir muy perdida en que clases ir cambiando por cuáles y cuando cambiar

No es tanto jaleo como parece a no ser que quieras optimizar las estadísticas. Lo básico es fácil de gestionar:
  • No podrás cambiar de profesión a un personaje hasta llegar a una ubicación concreta, que es donde se realizan los cambios
  • Al cambiar de profesión el personaje conserva todos los hechizos y habilidades
  • Con el cambio su nivel pasará a ser 1 otra vez, pero sus estadísticas se reducirán al 50% (lo que significa que cambiar de profesión a Nv20 es como tener un personaje a Nv10 que subirá rápido los siguientes niveles [carcajad]

Conforme juegues lo irás viendo más natural.


castillo12 escribió:Ayer me dio por explorar un poco y en lugar de ir a por el famoso Luis me aventure al pueblo de las hadas y sude sangre para llegar, por cierto donde se compran alas para el viaje rápido?

Si no recuerdo mal (no me he fijado en qué venden) en las tiendas de objetos. Igualmente a X nivel el héroe aprende Zoom, que hace lo mismo (desconozco el nombre español de la magia).
Iklander escribió:Pues son bastantes aunque me esperaba más teniendo en cuenta las suiches que hay y lo que significa DQ en Japón. Como son bastantes buenas me alegro y ojalá llegue a más gente porque es tremendo juegaso.


Pues no ha vendido más en físico en Switch básicamente porque no había más unidades de lanzamiento. El juego estaba agotado prácticamente en todas partes. Parece ser que en Square incluso cuando lo hacen bien, no terminan de rematar la jugada del todo.
Alguien sabe que hay que hacer en Tedón? Me encuentro
Un cadaver en una casa y una pintada pone que albergaba la esperanza de legar su orbe, pero no encuentro nada más
Jeyk_89 escribió:Alguien sabe que hay que hacer en Tedón? Me encuentro
Un cadaver en una casa y una pintada pone que albergaba la esperanza de legar su orbe, pero no encuentro nada más


Si vas de noche, la gente del pueblo estará viva y podrás hablar con todos y con el cadáver, que también estará vivo (el pueblo está maldito y las almas de los habitantes solo aparecen por la noche). El problema es que también habrá un soldado en la puerta que no te dejará pasar para hablar con dicho "cadaver" y tendrás que conseguir la llave de la verja que está al lado del guardia, la cual que consigues en otra zona del mapamundi
Snow005 escribió:
cucoc escribió:
Alexvice2 escribió:Yo estoy dudando de si jugarlo en la switch o ps5. Es que la switch ya casi no la uso en portátil desde que me compre la tele oled 4k xD. Yo creo que sería mejor en play, no?



Yo estoy casi igual que tú. Pero si juego en portátil, aunque también me acabo de pillar la portal, y eso es lo que me decanta en Switch, ¿hay diferencias notables entre las dos versiones? ¿Que tal se mueve en Switch, sobre todo en tiempos de carga?
Se de gente que ha cogido ps5 por los trofeos, que ya podía Nintendo en ponerlos, factor que es fundamental muchas veces



Mieeeerda…
Yo estuve dudando mucho también si pillarlo para ps5 o switch. Tenia claro que lo quería sobre todo para jugarlo en portátil pero tengo la switch y la Ps portal así que no sabía cual pillar y al final lo pille en switch…. No había caído hasta que te he leído en que en switch no hay trofeos… Que lista soy [toctoc]

No lo he empezado aún pero por todo lo que os leo veo un poco lío eso de los cambios de clase, estadísticas etc
Me parece que voy a ir muy perdida en que clases ir cambiando por cuáles y cuando cambiar



Si te sirve de consuelo, al final lo he pillado el Switch, por portabilidad real, ya que si sales ahora en navidad de visita, te llevas la switch y no dependes de internet. En ps5 y portal se tiene que jugar de lujo, pero en la oled también. Me llega mañana pero aún estoy con el zelda y le toca esperar a este.
Y también estoy como tú, muy perdido con todo lo que dicen de clases, pero yo tengo claro que lo jugaré en fácil y así voy quedándome con la jugabilidad, prácticamente es mi primer dragón quest, pero lo que he visto me ha llamado mucho la atención y me apetece jugarlo.
Alguien tiene una lista de las habilidades de cada job?? A qué nivel se aprenden y cuando dejan de aprenderse habilidades para poder tener todas de cada uno antes de cambiar .
Porque el propio juego no te lo muestra en ningún sitio o yo no lo he sabido ver.
Voy por el trayecto final y lo estoy gozando que da gusto, tengo ya un equipo bastante bueno y aunque esté jugando en difícil no sé me está haciendo muy cuesta arriba, eso sí, llevaré más de 300 combates, no he huido ninguna sola vez xD
@Lornas86 Si buscas por aquí (traducido) te salen.

https://game8.jp/dq3/140771

Por ejemplo, estoy manteniendo un poco más al artista marcial porque al 30 y algo aprende la habilidad esa de los bosses de quitarte los bufos.
Llevo pocas horas con el juego, básicamente haciendo combates, que es lo que me gusta de este tipo de juegos, y mis primeras impresiones es que se nota mucho el leveleo (cosa que me gusta, pero en los Dragon quest suele costar).
Para mí es imperativo tener los combates a la velocidad mas alta, si no se hacen tediosos.
A nivel gráfico, jugando en portátil en la Lite, no he notado ninguna rascada, o no apreciable desde mi punto de vista.
Una cosa que sí me parece torpe del juego, es cuando terminas un combate y sale el texto de haber derrotado a los enemigos, que se queda ahí como parado antes de generar el resto del texto. Resta algo de fluidez al juego, al menos a mí me descoloca.
El juego es bonito como él solo, me encanta cuando entras a una ciudad de noche y el personaje lleva el candil para iluminar.

Le auguro muchas horas de juego.
Una cosa, como se puede acceder a las zonas altas o bajas que hay objetos brillantes en el mapa?
@castillo12 Te refieres a las minimontañas que no son accesibles a pie? Si, más adelante darán algún tipo de montura u objeto (no he llegado pero todos o casi todos los DQ son así. Primero te dan el barco y luego algo para volar).
Hola qt es el componente narrativo del juego? Porque no he veo que nadie comente nada al respecto y a mi es algo que me importa bastante en los juegos
Iklander escribió:@castillo12 Te refieres a las minimontañas que no son accesibles a pie? Si, más adelante darán algún tipo de montura u objeto (no he llegado pero todos o casi todos los DQ son así. Primero te dan el barco y luego algo para volar).



Gracias.
@Snow005 Pues es clásico, la historia es la mítica de ser el héroe que busca cosas con un grupo de npcs y al final tiene que derrotar al malo que acojona a todo el mundo.
Si buscas algo tipo yo que se, Xenoblade, pues no lo vas a encontrar. Esto es puro jrpg simple y directo. Aquí hablo por mi pero seguro que muchos se identifican, no es un juego para disfrutarlo por la historia. La historia es una excusa para ir por ahí visitando pueblos, comprando cosas, farmeando limos metálicos, hablando con npcs que te den pistas (está muy bien traducido) y vivir una aventura rolera sencilla.

No es que la historia sea mala, es un arquetipo que hemos visto 200 veces y probablemente 195 han pillado este juego como referencia. Incluidos varios DQ posteriores.
Snow005 escribió:Hola qt es el componente narrativo del juego? Porque no he veo que nadie comente nada al respecto y a mi es algo que me importa bastante en los juegos


Su buscas un juego tipo FF con cinemáticas que siguen la historia del juego esto no es lo tuyo.

Los DQ son de ir de aventuras hablando con npcs y son ellos los que te van contando cosas y sus propias historias o la del mundo, pero la premisa básica es la historia del bien contra el mal, un demonio que amenaza con la destrucción y un héroe elegido y su grupo de compañeros que buscan eliminarlo.

El resto, es lo que comenté arriba: minihistorias de cada pueblo y que juntan te van desvelando el argumento mayor.
Pues es el trayecto final y vaya tela el pasillito de la locura antes de enfrentarte al final, y el difícil está siendo un calvario pero tampoco tan insufrible, lo estoy disfrutando mucho, deseando ver que ponen en el postgame.
Formortis escribió:Pues es el trayecto final y vaya tela el pasillito de la locura antes de enfrentarte al final, y el difícil está siendo un calvario pero tampoco tan insufrible, lo estoy disfrutando mucho, deseando ver que ponen en el postgame.


Estas teniendo que farmear mucho en difícil?
Snow005 escribió:
Formortis escribió:Pues es el trayecto final y vaya tela el pasillito de la locura antes de enfrentarte al final, y el difícil está siendo un calvario pero tampoco tan insufrible, lo estoy disfrutando mucho, deseando ver que ponen en el postgame.


Estas teniendo que farmear mucho en difícil?



Unmmm hubo un tramo que tuve que subir 5 niveles y a raíz de ahí fluido pero también te digo que nunca he huido y he combatido más de 400 veces.

Me acabo de pasar el final, que juego tan mítico y que bien ha envejecido, vaya obra maestra para ser de los años 90.

53 horas y los héroes a nivel 40, dos de ellos a lo largo de la aventura si cambiaron de profesión.
@Formortis Ni siquiera es de los 90, el juego es de 1988 xD

Muchos videojuegos han bebido de él desde ese momento. Sin duda, un juego mítico que todos los que les interese la historia y el desarrollo del medio, deberían conocer
Bangy escribió:@Formortis Ni siquiera es de los 90, el juego es de 1988 xD

Muchos videojuegos han bebido de él desde ese momento. Sin duda, un juego mítico que todos los que les interese la historia y el desarrollo del medio, deberían conocer



Si, es cierto pues más a mí favor, brillante.

Por cierto corrijo lo de los combates, 995 combates sin huir, así he podido farmear, el nivel difícil se nota bastante pero no es para nada insufrible
Bueno porfin empiezo el juego.
Meter en la party un domabestias de primeras ¿es buena idea o no? Porque imagino que de primeras igual se está muy limitado en cuanto a monstruos que encuentras.
Estoy montando la party y he pensado hacer de inicio además del héroe un sacerdote, ladrón y domabestias… pero no sé si es buena idea no meter un guerrero o mago al principio…
Los que tengáis experiencia con el juego que pensáis? Es Es que ésto de pillar el juego de nuevas y tener que crear Party ya de sopetón sin saber cómo funciona el juego ni nada ya me crea quebraderos de cabeza…
Snow005 escribió:Bueno porfin empiezo el juego.
Meter en la party un domabestias de primeras ¿es buena idea o no? Porque imagino que de primeras igual se está muy limitado en cuanto a monstruos que encuentras.
Estoy montando la party y he pensado hacer de inicio además del héroe un sacerdote, ladrón y domabestias… pero no sé si es buena idea no meter un guerrero o mago al principio…
Los que tengáis experiencia con el juego que pensáis? Es Es que ésto de pillar el juego de nuevas y tener que crear Party ya de sopetón sin saber cómo funciona el juego ni nada ya me crea quebraderos de cabeza…



Para mí el doma bestia ha sido la salvación en muchísimas ocasiones, es buenísimo.
@Snow005 Depende de tu tipo de juego. El domabestias adquiere habilidades por nivel y por nº de monstruos reclutados. Eso significa que al principio no tendrás muchos (ninguno, empiezas de 0).
Si mantienes a ese personaje muchos niveles y exploras a a saco, es posible que alcances los 50 monstruos reclutados que es cuando el domabestias adquiere su mejor habilidad. Cambiarle de profesión sin alcanzar la meta de los 50 es desperdiciar su mejor baza.
Snow005 escribió:Bueno porfin empiezo el juego.
Meter en la party un domabestias de primeras ¿es buena idea o no? Porque imagino que de primeras igual se está muy limitado en cuanto a monstruos que encuentras.
Estoy montando la party y he pensado hacer de inicio además del héroe un sacerdote, ladrón y domabestias… pero no sé si es buena idea no meter un guerrero o mago al principio…
Los que tengáis experiencia con el juego que pensáis? Es Es que ésto de pillar el juego de nuevas y tener que crear Party ya de sopetón sin saber cómo funciona el juego ni nada ya me crea quebraderos de cabeza…


Yo cambiaría el sacerdote por un mago, las habilidades curativas las cubre el domabestias y el héroe y este último también suple el ataque físico del guerrero, pero el mago es imprecindible por las magias que dañan a grupo y bufos. El ladrón está bien por las habilidades de campo.

Es similar al equipo que yo usé (en vez de ladrón puse artista marcial que resultó ser una mierda al principio, aunque gracias a eso mi sabio es bien rápido ahora xD) y jugando en difícil no tuve ningún problema (también es cierto que difícil es más o menos el nivel de dificultad que tenían los anteriores remakes)
El juego es buenisimo, poca broma. Se suele comentar que el 8 es el mejor de la saga... pues en serio que yo diria que este no esta muy lejos.

La sensacion de exploracion y aventura esta muy conseguida. Sin cinematicas ni nada, es muy organico enterarte de donde tienes que ir a continuación o de un sitio que puedes ir a explorar solo escuchando conversaciones de la gente en un pueblo. Para un juego que salio hace mas de 30 años me parece muy meritorio lo que lograron aqui.

Y pensar que cuando se anunció dudé en si pillarmelo o no... y al final ha acabado siendo uno de los juegos que más me ha gustado este año [carcajad]

De hecho lo he acabado disfrutando más que Metaphor. No es ninguna broma.
@The Fiend

El 8 es considerado el mejor básicamente por gente de europa o américa que fue el primero que jugaron (similar al efecto FFVII). Ni de coña es el mejor de la saga y a mí me parece de los DQ más aburridos. Y tampoco es que sea solo cosa mía, si miras tops japos de los para ellos los mejores juegos encontrarás al V o este III entre sus favoritos. Me atrevo a decir que si el héroe del VIII está como skin del personaje en smash es más por el tirón que tuvo el juego en occidente que porque sea un héroe representativo de la saga como el del III (que es mi skin por defecto de ese personaje)

Con los dientes largos estoy de los remakes del I y II que se vienen y a ver si se animan a sacar la trilogía de zenithia, ya ha llovido desde que salieron en DS
Bangy escribió:
Yo cambiaría el sacerdote por un mago, las habilidades curativas las cubre el domabestias y el héroe y este último también suple el ataque físico del guerrero, pero el mago es imprecindible por las magias que dañan a grupo y bufos. El ladrón está bien por las habilidades de campo.

Es similar al equipo que yo usé (en vez de ladrón puse artista marcial que resultó ser una mierda al principio, aunque gracias a eso mi sabio es bien rápido ahora xD) y jugando en difícil no tuve ningún problema (también es cierto que difícil es más o menos el nivel de dificultad que tenían los anteriores remakes)


Genial muchísimas gracias por la recomendacion. Te haré caso. Pensaba que jugando en difícil necesitaría de primeras un sacerdote si o si.

Entonces me queda claro que tengo que aguantar al Domabestias hasta que cace 50 monstruos antes de cambiarlo.
¿Y los demás? es mejor aguantar con cada clase hasta que desbloqueen la última habilidad de cada una? O mejor cambiar antes y luego volver si hace falta… no me queda claro
Snow005 escribió:
Bangy escribió:
Yo cambiaría el sacerdote por un mago, las habilidades curativas las cubre el domabestias y el héroe y este último también suple el ataque físico del guerrero, pero el mago es imprecindible por las magias que dañan a grupo y bufos. El ladrón está bien por las habilidades de campo.

Es similar al equipo que yo usé (en vez de ladrón puse artista marcial que resultó ser una mierda al principio, aunque gracias a eso mi sabio es bien rápido ahora xD) y jugando en difícil no tuve ningún problema (también es cierto que difícil es más o menos el nivel de dificultad que tenían los anteriores remakes)


Genial muchísimas gracias por la recomendacion. Te haré caso. Pensaba que jugando en difícil necesitaría de primeras un sacerdote si o si.

Entonces me queda claro que tengo que aguantar al Domabestias hasta que cace 50 monstruos antes de cambiarlo.
¿Y los demás? es mejor aguantar con cada clase hasta que desbloqueen la última habilidad de cada una? O mejor cambiar antes y luego volver si hace falta… no me queda claro


Respuesta corta: cambia cuando quieras. Si lo que quieres es aprender todo de una clase, pues adelante. Si quieres cambiar apenas llegas al 20, está bien.

Respuesta larga: no, normalmente lo mejor es cambiar a penas aprendan la habilidad que te interese, básicamente. Por ejemplo el payaso (no recuerdo el nombre que le han dado en el juego) aprende su última habilidad a nivel 45 pero aguantar con él hasta ese punto no creo que valga la pena (y probablemente sea una habilidad que nunca vas a usar). Yo por ejemplo cambié el mago a guerrero en nivel 22, porque en el 21 aprende doble potencia y en 22 la magia que repele hechizo. Sigue aprendiendo cosas hasta el 40 pero como lo pasé a guerrero, son magias que no usaré, pero sí esas dos para bufeaese a sí mismo y otras de apoyo que ya había aprendido, como multifortalecimiento. Y por lo mismo, la habilidad que aprende el domamonstruos al reclurar 50 SÍ la usarás jaja

Espero no haberte líado mucho, simplemente disfruta el juego.
Alguien puede decirme que hace la opción dentro de misc. de curar a todos y curar a todos util? Cura a todos gastando PM u objetos? O simplemente es una chetada para curar sin gastar nada?
oso^Yonki escribió:Alguien puede decirme que hace la opción dentro de misc. de curar a todos y curar a todos util? Cura a todos gastando PM u objetos? O simplemente es una chetada para curar sin gastar nada?

Solo lo puedes usar si tienes personajes que pueden curar en tu grupo. Y si, gasta sus PM. Si no tienen suficientes PM para curar, la opción no hace nada. "Curar a todos útil" es lo mismo pero usando los hechizos de la manera mas eficaz posible (gastando los minimos PM).
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