[HO] Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado

Santejo escribió:Que trabajos habéis elegido de primeras? Yo sólo tengo claro la de Maga los demás ni idea ,he pensado en hacer al main de oveja y a gronzo de Guerrero q pensáis??

Yo hice justo lo contrario, al prota lo hice Guerrero y luchador luego, a gronzo ladrón y luego pastor.

@Silver79 esa zona la pasé en nivel 18, y es ahí donde la consigues.
@viconaru @Sionis Ojo con considerar que es un juego de Level 5. Es lo mismo que decir que el Smash Bros de Wii U/3DS es un juego de Namco y no de Nintendo [qmparto]

La mano de obra, por así decirlo, era de Level 5. Pero quien estaba detrás dirigiendolo todo, era el bueno de Horii (padre de la saga que no la abandona ni pa dios), que el tío siempre sabe exactamente qué quiere, y cómo lo quiere. Y el DQ IX también estuvo hecho por Level 5.
De hecho, fueron ellos quienes convencieron a Horii para que se pasase de PS3 a DS; con las posibilidades del multijugador y funciones de "estilo street pass"

"Sólo" me he pasado los 6 primeros juegos, así que no puedo opinar del VIII ni del IX. Pero casi siempre veo las mismas opiniones:
-Quienes empezaron la saga con juegos anteriores al VIII, tienen como favoritos el III, el V o incluso el VII. Considerando el DQ VIII/ DQ IX como uno de los flojos (creo que todos coincidimos en que el II es realmente el peor. Y no es mal juego aún así xD)
-Quienes empezaron la saga con el DQ VIII o el IX, tienen ése como favorito; y hay bastantes casos que no les entusiasman el resto

Lo que me hace deducir que las partes diferentes respecto a la saga que tienen dichos juegos, son las que los encumbran como los mejores, o los más flojos. Ya, según gustos personales.


labor escribió:Entonces el leveo del VII es rapido y ameno?

Porque algo que me hizo abandonar el VIII cuando lo jugue en ps2, aparte de su elevadisima dificultad, fue su tedioso leveo... tardabas la ostia en subir un unico nivel!!!

En cuanto a historia y lugares que visitar, que tal esta el juego?

También a raíz de tu preocupación de que tardases 2 horas en luchar por 1ª vez...
Los DQ, todos ellos, suelen ser muy dados a tener unos NPCs bastante peculiares. Son muchos los que dicen cosas interesantes, otros tantos los que te expanden el trasfondo de los juegos; y por último está el añadido de las conversaciones de grupo que desarrollan la personalidad de los protagonistas como de ninguna otra manera se puede hacer.

Parte del encanto de la saga es ésa, en vez de tener una trama compleja, enrevesada (que también hay algo de éso, pero no es a lo bestia como otros RPGs).

Con ésto quiero decir, que si eres de hablar con todo cristo, ver qué comentan tus compañeros de equipo, explorarlo todo... Pues sí, vas a tardar 2 horas en poder luchar por 1ª vez. Si en cambio vas directo a tu objetivo, y sólo lees las conversaciones indispensables, pues en 45 minutos creo que ya tienes hecha la primera parte del juego.
Pero aunque sobre el papel pueda parecer aburrido éso de "2 horas sin combates", entiende que es puro gameplay. No hay cinemáticas, no hay conversaciones de "pulsa A hasta que todos acaben de hablar" que dure más de 2 minutos... Estás 2 horas de un lado a otro, investigando y avanzando la trama.

Llevo unas 8 horas de juego, y me está gustando muchísimo. Pero bien es cierto que amo la saga desde el DQ 1 [carcajad]

Lo que si puedo advertirte sobre la dificultad, a nivel general de la saga; es que las estrategias a tomar en los Dragon Quest, no son las mismas que en otros RPGs (al menos, en los DQ del II al V. El VI es un caso a parte, y el VII es pronto para que opine). Las magias de cambio de estadisticas, están para usarse. Hay combates con enemigos rasos, que te harán sudar sangre si no tienes en cuenta ésas magias.
Pero es un poco pillarle el truco, porque casi nunca he necesitado farmear niveles por combates dificiles (salvo en los combates post-juego. Éso es tema a parte). Sólo replantearme estrategias. Y no olvides que si te matan, "sólo" pierdes la mitad del dinero que lleves encima (hay bancos para guardarlo).
XxCunixX escribió:
Santejo escribió:Que trabajos habéis elegido de primeras? Yo sólo tengo claro la de Maga los demás ni idea ,he pensado en hacer al main de oveja y a gronzo de Guerrero q pensáis??

Yo hice justo lo contrario, al prota lo hice Guerrero y luchador luego, a gronzo ladrón y luego pastor.

@Silver79 esa zona la pasé en nivel 18, y es ahí donde la consigues.


Yo tampoco sabía como ponerles..

Había pensado...

En el prota como Guerrero/Luchador
Mariel como Maga.
Y Gronzo pues pastor o ladrón si.

Lo pongo en spoiler por lo de Kiefer.
Por cierto. ¿Qué nombre le habéis puesto al personaje principal? Yo al no conocer la saga no sabía su nombre y luego lo vi en la página oficial de Nintendo.

Aún así menos mal que antes de empezar leí el foro y vi que el nombre que te piden al principio es para el personaje y no para la partida. Entonces sabiéndolo, en vez de ponerle Lucía (que hubiese quedado un poco raro para un chico XD) le puse Akiro. En honor a mi perrita que se llama Akira y un guiño a Akira Toriyama jejeje.

¿Y vosotros?
Yo siempre le pongo en DQ al prota Ryuzaki que era el nombre fake de L, estaba enganchadisimo a Death Note cuando jugue al primer DQ, xD
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
hay variabilidad de paisajes y cuidades? bien diferenciadas entre ellas? cada una con sus historias y leyendas??
DraXa escribió:Por cierto. ¿Qué nombre le habéis puesto al personaje principal? Yo al no conocer la saga no sabía su nombre y luego lo vi en la página oficial de Nintendo.

Aún así menos mal que antes de empezar leí el foro y vi que el nombre que te piden al principio es para el personaje y no para la partida. Entonces sabiéndolo, en vez de ponerle Lucía (que hubiese quedado un poco raro para un chico XD) le puse Akiro. En honor a mi perrita que se llama Akira y un guiño a Akira Toriyama jejeje.

¿Y vosotros?

Yo le puse mi nombre creyendo que era para el nombre de la partida, xD.
Más adelante se puede cambiar, al final le he dejado el mío


@labor , si todo muy bien contado, cada pueblo tiene sus problemas y leyendas, aparte de la trama principal.
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
XxCunixX escribió:
DraXa escribió:Por cierto. ¿Qué nombre le habéis puesto al personaje principal? Yo al no conocer la saga no sabía su nombre y luego lo vi en la página oficial de Nintendo.

Aún así menos mal que antes de empezar leí el foro y vi que el nombre que te piden al principio es para el personaje y no para la partida. Entonces sabiéndolo, en vez de ponerle Lucía (que hubiese quedado un poco raro para un chico XD) le puse Akiro. En honor a mi perrita que se llama Akira y un guiño a Akira Toriyama jejeje.

¿Y vosotros?

Yo le puse mi nombre creyendo que era para el nombre de la partida, xD.
Más adelante se puede cambiar, al final le he dejado el mío


@labor , si todo muy bien contado, cada pueblo tiene sus problemas y leyendas, aparte de la trama principal.


pues entonces creo que voy a ir a por el y voy a dejar de lado el ff type 0, porque este ultimo me esta pareciendo bastante generico... no es como los antiguos ff o jrpg en los que cada zona que visitabas tenia su magia... y ahora estoy ganas de darle a un buen jrpg para que no se me haga muy dura la espera del ff XV xddd
@labor Yo creo que magia desprende por todos los costados, para mí una maravilla de juego.
DraXa escribió:Por cierto. ¿Qué nombre le habéis puesto al personaje principal? Yo al no conocer la saga no sabía su nombre y luego lo vi en la página oficial de Nintendo.

Aún así menos mal que antes de empezar leí el foro y vi que el nombre que te piden al principio es para el personaje y no para la partida. Entonces sabiéndolo, en vez de ponerle Lucía (que hubiese quedado un poco raro para un chico XD) le puse Akiro. En honor a mi perrita que se llama Akira y un guiño a Akira Toriyama jejeje.

¿Y vosotros?


Mi novia ha empezado la partida sin saber que era el nombre del chico y se ha quedado con Sara [carcajad]
Lo gracioso es que después de jugar 4 horas me dice: ¿Cómo se cambia el nombre?
[looco]
DraXa escribió:Por cierto. ¿Qué nombre le habéis puesto al personaje principal? Yo al no conocer la saga no sabía su nombre y luego lo vi en la página oficial de Nintendo.

Aún así menos mal que antes de empezar leí el foro y vi que el nombre que te piden al principio es para el personaje y no para la partida. Entonces sabiéndolo, en vez de ponerle Lucía (que hubiese quedado un poco raro para un chico XD) le puse Akiro. En honor a mi perrita que se llama Akira y un guiño a Akira Toriyama jejeje.

¿Y vosotros?


Hay un punto en la partida donde un Npc te permite cambiar el nombre no solo del protagonista sino de los demás miembros del grupo
Ayudita con el refugio
el siguiente residente me comentan que era un jarron y que se ha ido a esconder a un gran jarron o algo asi, no se si es una metafora o es un sitio que todavia no he visitado, alguna idea?
silver79 escribió:Ayudita con el refugio
el siguiente residente me comentan que era un jarron y que se ha ido a esconder a un gran jarron o algo asi, no se si es una metafora o es un sitio que todavia no he visitado, alguna idea?


Pues no se por donde vas pero en la aldea del desierto veras que hay un jarron gigante, pues dentro de el esta.


Saludos
A ver me he quedado atascado...

En magasca como se realiza el famoso hechizo de la cruz para abrir el cofre secreto y la tumba del conjurador
@XxTheZokoxX

Entra desde la puerta de la izquierda la que tiene la estatua cruza hasta la puerta de la derecha por el pasillo de fuera sube hacia la puerta de arriba y cruza desde ella hasta la puerta de abajo.


Saludos
Está disponible ya la guía oficial de Nintendo?
haber si alguien me ayuda con el volcan

Necesito encontrar la botella que esta en manos de un hombre de dudosa cataduras


donde podria encontrarlo ??
DraXa escribió:Por cierto. ¿Qué nombre le habéis puesto al personaje principal? Yo al no conocer la saga no sabía su nombre y luego lo vi en la página oficial de Nintendo.

Aún así menos mal que antes de empezar leí el foro y vi que el nombre que te piden al principio es para el personaje y no para la partida. Entonces sabiéndolo, en vez de ponerle Lucía (que hubiese quedado un poco raro para un chico XD) le puse Akiro. En honor a mi perrita que se llama Akira y un guiño a Akira Toriyama jejeje.

¿Y vosotros?


Akiro..que chulo..me mola..jeje
sokii escribió:haber si alguien me ayuda con el volcan

Necesito encontrar la botella que esta en manos de un hombre de dudosa cataduras


donde podria encontrarlo ??



alguien me ayuda ...plese :-?
@sokii

Tienes que volver al presente, a la ciudad de Kiefer, y la tiene tu tío en su casa, habla con él.
Pjbeni escribió:@sokii

Tienes que volver al presente, a la ciudad de Kiefer, y la tiene tu tío en su casa, habla con él.


gracias! ya lo encontre....
jordi1986 escribió:
labor escribió:Aunque sea juegos para plataformas diferentes.... Entre el final fantasy type 0 y este dragon quest, con cual os quedais y os parece mejor?

Cual de los dos es mejor en cuanto a historia, personajes, mapamundi, paisaje y ciudades que visitar, bosses y bestiario?

Dragon quest VII 3DS >>>>>>>>>>>> cualquier FF posterior al X>>>>>>>FF type 0>>>>>>FF13.


Te corrijo compañero [beer]
carokix escribió:
jordi1986 escribió:
labor escribió:Aunque sea juegos para plataformas diferentes.... Entre el final fantasy type 0 y este dragon quest, con cual os quedais y os parece mejor?

Cual de los dos es mejor en cuanto a historia, personajes, mapamundi, paisaje y ciudades que visitar, bosses y bestiario?

Dragon quest VII 3DS >>>>>>>>>>>> cualquier FF posterior al X>>>>>>>FF type 0>>>>>>FF13.


Te corrijo compañero [beer]

jejeje! Veo que mi mensaje dio que hablar... Sí, FFX es magnífico, pero el hecho de perder el mapa mundi para mi gusto le hizo perder algunos enteros, pero sin duda es uno de los mejores juegos que he jugado, así que me parece bien la rectificación.

[beer]
Lo de los monstruos... como se hace?
Tengo los bocaditos, pero no se que hacer.
mecavergil escribió:Lo de los monstruos... como se hace?
Tengo los bocaditos, pero no se que hacer.


Pelea con ellos hasta que alguno quiera unirse.

Saludos
Raugo escribió:
mecavergil escribió:Lo de los monstruos... como se hace?
Tengo los bocaditos, pero no se que hacer.


Pelea con ellos hasta que alguno quiera unirse.

Saludos

Ah vale. Que no tengo aue darles nada. Okko
Lo siento por este tremendo offtopic
@vicanoru @Sionis Que sea desarrollado por Level 5, como apuntó el compañero, no implica que ellos hicieron el juego como tal xD
Todos los DQ son desarrollados por compañías externas a Enix y supervisados y dirigidos por el Armor Project de Horii, así que no es tan así xDDD

Yo tengo la versión de 3DS del VIII japonesa y lo jugué (soy un gran fan de la saga) y tampoco es tan así. El juego además de tener un nuevo final, capítulos extras y 2 nuevos personajes, quita los combates aleatorios, mejora los menú que eran coñazo en algunas partes, tiene cofres azules que hacen respawn y por sobretodo, mejora lo más coñazo del original, la velocidad de sus combates...ahora se puede multiplicar por 2 y se hace todo mucho más ameno, los DQ deben tener combates rápidos que no interrumpan mucho la experiencia de aventura. Puede ser que gráficamente se vea peor (que no es como pintan los videos de youtube tampoco) pero es mucho más ameno de jugar (y es portátil)

Como bien apunta @Dr_Neuro la mayoría de los "newcomer" que jugaron post VIII lo prefieren (o el IX) mientras que los que jugamos los anteriores preferimos los otros. Como bien dije arriba, yo me decanto por 3, 5 o 7 ¿La razón? Para mí, son menos coñazo, tienen combates rapidísimos, sin tantas animaciones de por medio (por eso prefiero el VIII de 3DS) al menos a mí me aburre ver las mismas animaciones una y otra vez -por ejemplo el supernova de sefirot en FFVII XD - Para mí es un gran fallo porque si bien las animaciones y el estilo de DQVIII es genia, al poco termina de aburrir y el dungeon que puedes completar en una hora de viciada te tardas el doble

Además, aunque disfruté su mundo, quitando un par de cofres, no había mucho más de lo que destacar, por lo que siempre lo consideré mal aprovechado (y de nuevo repito que es por el tema de ritmo de juego/velocidad), las escenas cinemáticas que quitaban la inmerción (los DQ se caracterizaban por mostrar las escenas dentro del propio juego, incluso los ending, el VIII pasó a ser un medio camino a un FF) Tampoco me llegó a enganchar la historia en general, carecía del misterio que tenían otras entregas, los pocos personajes memorables, etc.. A mí en lo personal me aburrió y me costó que me enganchara y aunque para mí es un gran juego, no está a la altura. Es considero de los peores de la serie junto al IX y el II, aunque depende ya de qué busques en un DQ.

Yo prefiero mejor ritmo de juego y mayor sensación de aventura y exploración, algo que DQVIII no consiguió en parte. El VIII lo veo más como un juego para que entrara el público occidental que prefieren animaciones geniales, cinemáticas y gráficos, más FF. Yo prefiero DQ por su ausencia de videos y que todo se desarrolla mediante el juego, ritmo rápido al jugar y que el desarrollo de la historia del mundo se haga de a poco, casi sin contexto para ir conociendo el mundo y den ganas de explorar y todo eso. Pero claro, es mi opinión (y es compartida por muchos) y no representa la verdad absoluta. Me quedo de calle con cualquiera anterior al VIII, incluso el IX (sobretodo por su maravilloso postgame infinito)

Saludos
@losKA No, y parece que va para largo.
¿Cuantos rangos tiene cada vocación?

Heroe es el máximo ¿no?

al final los he puesto tal que así:

Prota - Guerrero (Futuro Luchador)
Mariel - Maga (Futura sacerdotisa)
Gronzo - Marinero (Futuro ladron)
No os paséis subiendo de nivel, que luego os pasa como a mi, que no suben las vocaciones...
@Bangy

Precisamente lo que para ti son cosas negativas para mí son positivas, es decir añadir cinemáticas, voces y animaciones es ir hacía delante no hacía atrás y ya puedes dar por hecho que el XI será así. Que para ti lo convierta en un coñazo porque lo hace más lento... Bueno es tu opinión, pero te recuerdo que los jrpgs por turnos suelen ser juegos pausados, leer mucho, pensar, tomárselo todo con calma... Si quieres dinamismo juega un action rpg. Luego dices que le faltaba aventura y exploración y te quedas tan ancho ratataaaa

A mí la versión de 3ds no me convence mucho, primero por el downgrade gráfico y segundo porque han metido extras con calzador y muchos desentonan con la premisa del juego. Luego lo de hacer los combates más rápidos precisamente lo han hecho para hacerlo más casual. Y no me digas que los antiguos eran así porque la evolución en los FF ha sido exactamente la misma que en DQ, los combates de los antiguos FF también eran muchísimo más dinámicos, compara el FFVI con el IX y verás [rtfm]
Buenas compañeros, llevo poco jugado y de momento me parece entretenido (nunca he jugado un dragon quest), a ver como avanza la historia.

Lo que si quiero comentar, aunque seguramente se ha dicho ya, es que con una new 3ds y la cpu desbloqueada el juego tiene un framerate estable y va bastante mejor. indistintamente de si juegas con cartucho original o instalado en la sd.

saludos
Ayer llegue al casino y te puedes forrar de mala manera con el juego de las parejas, vale 100 monedas y si ganas (muy facial si apuntas o sacas fotos) consigues un monton de equipo para vender por unos cuantos miles o usarl oque hay cosas que estan muy tochas para ese momento del juego
TOCman escribió:No os paséis subiendo de nivel, que luego os pasa como a mi, que no suben las vocaciones...

Pero en este dq las vocaciones no se suben por nivel no?? Si no por combates, le vas preguntando a la del mostrador y te dice los combates que te faltan para subir una estrella, las primeras estrellas se consiguen en un par de combates y las últimas te piden casi 30 combates, o eso creo.
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
madre mia, la tasa de fps del juego es lamentable!! es que hasta marea y todo! los bajones que mete ya nada mas empezar el juego cuando es por la mañana en el pueblo del inicio y esta la gente en la calle es de traca!

es que se me quitan las ganas de jugar y todo [buuuaaaa]
@TOCman yo para eso uso las tablillas de monstruos. @labor si tienes una new y acceso a homebrew juega activando la velocidad extra de new, asi va perfecto.

Saludos
Raugo escribió:@TOCman yo para eso uso las tablillas de monstruos. @labor si tienes una new y acceso a homebrew juega activando la velocidad extra de new, asi va perfecto.

Saludos


Raugo, me interesa mucho eso, tengo homebrew, como puedo "overclockearla"

Por cierto a ver si me podéis ayudar

estoy en la ciudad del desierto, me dicen que vaya a buscar la serpiente pero ahí no sale nada, y un viejo me dice que tengo que ir a hacer algo antes, que es? Gracias :3
@silver79 simplemente carga hans y elige el dragon quest veras que entra las opciones que tiene esta la de activar la velocidad de la new. En cuanto al spoiler
habla con todo el mundo en la ciudad y al ir al rio veras que en la entrada esta el hijo del sabio.


Saludos
silver79 escribió:
Raugo escribió:@TOCman yo para eso uso las tablillas de monstruos. @labor si tienes una new y acceso a homebrew juega activando la velocidad extra de new, asi va perfecto.

Saludos


Raugo, me interesa mucho eso, tengo homebrew, como puedo "overclockearla"

Por cierto a ver si me podéis ayudar

estoy en la ciudad del desierto, me dicen que vaya a buscar la serpiente pero ahí no sale nada, y un viejo me dice que tengo que ir a hacer algo antes, que es? Gracias :3

Tienes que volver al presente, donde estaban los nómadas, cerca hay una excavación donde está el craneo que necesitas, pero primero en el pasado no se si habrás ido al río hillia o algo así era, estará el hijo del sabio buscándola, ya de allí vuelves a donde te dije.
Raugo escribió:@silver79 simplemente carga hans y elige el dragon quest veras que entra las opciones que tiene esta la de activar la velocidad de la new. En cuanto al spoiler
habla con todo el mundo en la ciudad y al ir al rio veras que en la entrada esta el hijo del sabio.


Saludos


Gracias! Lo he puesto a 800mhz y no hay color, ni un solo lagazo, y las texturas es cosa mía, o se ven mejor y hay menos popping(aunque sea un poco menos)?
silver79 escribió:
Raugo escribió:@silver79 simplemente carga hans y elige el dragon quest veras que entra las opciones que tiene esta la de activar la velocidad de la new. En cuanto al spoiler
habla con todo el mundo en la ciudad y al ir al rio veras que en la entrada esta el hijo del sabio.


Saludos


Gracias! Lo he puesto a 800mhz y no hay color, ni un solo lagazo, y las texturas es cosa mía, o se ven mejor y hay menos popping(aunque sea un poco menos)?


Si, va muchísimo mejor, es una delicia jugarlo así.
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
joder que envidia me dais!!!! yo como tengo actualizada la maldita consola a su ultima version me olvido de homebrew :(

es cierto que hasta mejora graficamente??
viconaru escribió:@Bangy

Precisamente lo que para ti son cosas negativas para mí son positivas, es decir añadir cinemáticas, voces y animaciones es ir hacía delante no hacía atrás y ya puedes dar por hecho que el XI será así. Que para ti lo convierta en un coñazo porque lo hace más lento... Bueno es tu opinión, pero te recuerdo que los jrpgs por turnos suelen ser juegos pausados, leer mucho, pensar, tomárselo todo con calma... Si quieres dinamismo juega un action rpg. Luego dices que le faltaba aventura y exploración y te quedas tan ancho ratataaaa

A mí la versión de 3ds no me convence mucho, primero por el downgrade gráfico y segundo porque han metido extras con calzador y muchos desentonan con la premisa del juego. Luego lo de hacer los combates más rápidos precisamente lo han hecho para hacerlo más casual. Y no me digas que los antiguos eran así porque la evolución en los FF ha sido exactamente la misma que en DQ, los combates de los antiguos FF también eran muchísimo más dinámicos, compara el FFVI con el IX y verás [rtfm]



Nunca he dicho que no me guste leer o ir con calma dentro del juego, eso te lo estás inventando xD Si fuera así no me gustaría DQ ni tendría una gran colección de la serie ¿Dónde dije eso? XD

Lo que dije es que me gusta que el juego de desarrolle mediante el gameplay, no que agreguen cinemática aburridas de media hora. No es lo mismo ver un vídeo que poder jugar una parte de la historia. Los DQ siempre han sido de explorar, hablar con todos los npc, etc...Y es precisamente eso lo que me gusta. Para ver vídeos de larga duración veo una película (y por eso precisamente me aburre FF) Nunca hablé de dinamismo en el gameplay, hablé de ritmo sin interrupciones coñazo corta rollo (animaciones exageradas, lentitud extrema con videos) Un ejemplo es chrono trigger (juego también de horii) que en situaciones como el juicio, que en un FF serían un vídeo, sigue siendo parte del gameplay.

¿Lo de la velocidad de los combates es casualismo? Entonces los primeros 7 DQ y todos sus remakes son casual porque siempre se ha podido aumentar la velocidad de los combates y la media de cada uno son 10 segundos. ¿Y justo en la época de ps2 que empieza ya el casualismo en general añaden vídeos vistosos y animaciones largas para atraer público occidental y ese es hardcore y los anteriores pensados para público japonés son casual? ¿Qué me estás contando? ¿Y por qué crees precisamente que FF, desde el VII, se volvió algo que diera que hablar en occidente y DQ no lo hizo precisamente hasta el VIII que fue pensado para atraer público occidental xD? (Incluso tiene animaciones exclusivas) Sin ir más lejos el VI es más hardcore que el VIII en todos los sentidos (media de sus combates 10 segundos, no necesita hacerte perder el tiempo, es algo que horii sabe bien, aún mantiene el combate de wizardy) y el VII original que llegó a salir acá en América fue odiado por ser "feo" (los enemigos son prácticamente estáticos, tienen como 3 frames de animación) y sigue teniendo una media de combates bajísimo y odiado por ser muy lento (y a mí me encanta porque me gusta tomarme las cosas con calma) y fíjate que es el juego más vendido de la serie (sin contar el IX por su rollo multijugador)

Repito, si a ti te gusta ese estilo es cosa tuya, cada uno tiene sus gustos, pero dudo mucho que los primeros DQ te atraigan realmente porque no tienen nada de lo que tiene el VIII y no lo necesitan. Lo mismo y yo prefiero juegos como los primeros final fantasy y lo visual lo dejen para una película. Y tampoco tú eres una rareza porque ya dijo un compañero acá que los nuevos prefieren el VIII y los que jugamos los otros antes consideran ese uno de los peores, basta darse vuelta por Internet. Pero no pasa nada, ha sido así desde la época de ps2 xD

Lo del remake de 3ds a mí y los japoneses con los que he conversado en la comunidad del juego en miiverse, nos ha parecido mucho más ameno por el aumento de velocidad (era una de los mayores coñazos del juego, si tienes una hora para jugar y te gastas 3/4 viendo animaciones más que el combate en sí...) y el contenido nuevo siempre es de agradecer (luego si sacan el juego sin cambio alguno la gente se queja xD) y ha tomado la evolución de la serie (eliminar combates aleatorios, no es que a mí me guste pero ya es así) lógica. Además de expandir cosas de la historia que quedaron en el aire.

Demasiado offtopic, creo que deberíamos centrarnos en el VII
Saludos
@TOCMAN
Perdon, he leido que dice o sugiere que " no subamos de nivel porque luego no sube en vocaciones"????? Me pueden explicar esto???
Porque si subo de nivel no subo de vocaciones?? Todavia no he llegado a esa parte y me gusta ir bien de nivel o un poquito subidilla para no tener problemas. Pero no entiendo en que afecta el nivel con las vocaciones. Gracias
losKA escribió:@TOCMAN
Perdon, he leido que dice o sugiere que " no subamos de nivel porque luego no sube en vocaciones"????? Me pueden explicar esto???
Porque si subo de nivel no subo de vocaciones?? Todavia no he llegado a esa parte y me gusta ir bien de nivel o un poquito subidilla para no tener problemas. Pero no entiendo en que afecta el nivel con las vocaciones. Gracias


Las niveles de vocación suben cada x peleas pero tienen que ser contra bichos de tu nivel, si tienes un nivel demasiado alto los bichos ya no te dan puntos de vocación. Pero vamos que teniendo las tablillas en las que puedes pelear contra bichos de nivel bastante alto no hay problemas.

Saludos
Raugo escribió:
losKA escribió:@TOCMAN
Perdon, he leido que dice o sugiere que " no subamos de nivel porque luego no sube en vocaciones"????? Me pueden explicar esto???
Porque si subo de nivel no subo de vocaciones?? Todavia no he llegado a esa parte y me gusta ir bien de nivel o un poquito subidilla para no tener problemas. Pero no entiendo en que afecta el nivel con las vocaciones. Gracias


Las niveles de vocación suben cada x peleas pero tienen que ser contra bichos de tu nivel, si tienes un nivel demasiado alto los bichos ya no te dan puntos de vocación. Pero vamos que teniendo las tablillas en las que puedes pelear contra bichos de nivel bastante alto no hay problemas.

Saludos


El problema viene al grindear con las marionetas metálicas XD
Llevo una horas y me esta encantando, impagable la primera aldea con su jerga gallega, menudas carcajadas he soltado... [carcajad]
Saludos
@40gigabites veo que a todos los que os a gustado la primera aldea sois gallegos [carcajad] porque lo que es a mi me a tocado un poco los eggs, me tenia que tirar un rato descifrando el mensaje para saber que estaban diciendo.

Saludos
Raugo escribió:@40gigabites veo que a todos los que os a gustado la primera aldea sois gallegos [carcajad] porque lo que es a mi me a tocado un poco los eggs, me tenia que tirar un rato descifrando el mensaje para saber que estaban diciendo.

Saludos


Totalmente cierto.
Hoy he llegado y "resuelto" la isla con la aldea de jerga alemana, impagable la traduccion y una pena como se desarrollan los acontecimientos a tenor de lo visto en la isla en su presente.

¿Es cosa mia o a partir de este punto noto como que el juego ya no me va llevando tanto de la mano y me abre la posibilidad de dedicarme a lo que me apetezca?

Lo digo porque en ese punto tienes lo de las tablillas, el monstruologico, buscar habitantes para la isla o seguir arreglando nuevas islas y en un juego donde te iban diciendo para donde ir a continuacion que de repente no digan nada a mi me hace dudar si me estoy perdiendo algo pero bueno.

Muchas ganas de empezar a reclutar monstruos y de llegar a las vocaciones por fin.
2883 respuestas