A mi eso de que es un reciclaje y que es un DS4 no lo veo, yo creo que han cambiado muchas cosas para hacerlo más accesible, se nota en varios puntos del gameplay, el tema del mapa y poder poner marcadores hace años era impensable en un juego de FS, el tema de asaltar como campamentos para conseguir equipo o magias (a lo AC), que las paredes invisibles te las marque un npc me ha dejado loco, cuando siempre ha sido de buscarte la vida y probar sin que nadie te indique nada, después se nota que narrativamente quieren darle más fuerza e importancia, con esos planos cortos y que los npc´s tengan voz, también el sigilo va a estar potenciado parece, el tema del caballo no se había visto antes y menos incluso pelear con el, incluso con la inclusión del salto intuyo que hayan puesto algunas zonas para plataformas en plan salto o pasar por sitios estrechos...
Son cambios que buscan que este juego llegue a más jugadores, a mi me parece bien...Mucho más continuista me pareció DS1, DS2 y DS3