[HO] Euro Truck Simulator 2

Antoniopua escribió:@Darkcaptain Haciendo caso de vuestros consejos, se mantiene a 60 fps fijos :) . Lo curioso es, que aunque el indicador de fps de msi no se "menea"... noto como si no fuese tan fluido como indica... como con micro lag :-?



Saludos!!!


Puede ser Stuttering o Inputlag, limita los fps por debajo de 60 (a 58 por ejemplo) a ver si mejora.
Darkcaptain escribió:
chakotayx escribió:
Darkcaptain escribió:Imagen



Brutal Jefe, eres un crack [beer] , entonces, ahora con este mod, ¿desactivo las Skins individuales apra no crear conflictos?, otra duda, ¿esos Skins los puede usar lA del juego? ¿veremos esos Skins por la carretera?


Si tienes esas mismas Skins (las de ese modder 'Alik/Marik') de manera individual, sí, tienes que desactivarlas. Esas Skins son para camiones y trailers propietarios, de momento no están incluidos en la IA, quizás en un futuro haga algo.

Eres un crack !!!!!
@Darkcaptain

La limitación de FPS la activas cuando usas el monitor de 144 Hz o solo cuando juegas en televisor?

Lo otro, no se si a alguien más le pasa que cuando hacen trabajos con remolque propio, el juego se frizea por 1 segundo. Y ese freeze deja de producirse cuando no utilizas el remolque. [agggtt]
Don_Lisper escribió:@Darkcaptain

La limitación de FPS la activas cuando usas el monitor de 144 Hz o solo cuando juegas en televisor?

Lo otro, no se si a alguien más le pasa que cuando hacen trabajos con remolque propio, el juego se frizea por 1 segundo. Y ese freeze deja de producirse cuando no utilizas el remolque. [agggtt]


Me explico, tengo un monitor 144Hz con Gsync (como principal), en el Panel de NVIDIA tengo activado el Vsync y GSync (para todos los juegos), el capado lo tengo a 142fps (se suele recomendar poner entre 1-3 fps menos de los Hz del monitor)

Exceptuando que en el perfil de ETS2/ATS del Panel de Nvidia lo tengo capado a 60fps (ya que como dije, a este lo juego en una TV de 60Hz) tal y como puse en la captura anterior. También podría limitarlo a 59-58fps, pero no he tenido problemas a 60.

En los ajustes de los juegos desactivo SIEMPRE el Vsync (No tiene sentido activarlo, si ya lo tengo en el Panel de NVIDIA y me suele dar mejores resultados de esta manera)

Sobre el remolque, no he tenido ningún problema, has verificado que en la consola o gamelog.txt no haya algún error que tenga que ver con el Remolque? Algún mod de trailer, accesorio o pintura que pueda dar errores.
@Darkcaptain Sí, el archivo que tengo está modificado por última vez el 2018, así que viejuno es; por eso cuando lo probé anoche no le daba muchas esperanzas, pero me sorprendió gratamente porque me permite volver a jugar con buses y un objetivo. Además no haces los viajes a pérdida, ya que te pagan igualmente por llevar personas.

Edito: Por cierto, gracias por el mod con las skins juntas, capo!!
Darkcaptain escribió:
Don_Lisper escribió:@Darkcaptain

La limitación de FPS la activas cuando usas el monitor de 144 Hz o solo cuando juegas en televisor?

Lo otro, no se si a alguien más le pasa que cuando hacen trabajos con remolque propio, el juego se frizea por 1 segundo. Y ese freeze deja de producirse cuando no utilizas el remolque. [agggtt]


Me explico, tengo un monitor 144Hz con Gsync (como principal), en el Panel de NVIDIA tengo activado el Vsync y GSync (para todos los juegos), el capado lo tengo a 142fps (se suele recomendar poner entre 1-3 fps menos de los Hz del monitor)

Exceptuando que en el perfil de ETS2/ATS del Panel de Nvidia lo tengo capado a 60fps (ya que como dije, a este lo juego en una TV de 60Hz) tal y como puse en la captura anterior. También podría limitarlo a 59-58fps, pero no he tenido problemas a 60.

En los ajustes de los juegos desactivo SIEMPRE el Vsync (No tiene sentido activarlo, si ya lo tengo en el Panel de NVIDIA y me suele dar mejores resultados de esta manera)

Pues os podeis creer que nunca me he fijado en eso, yo tengo un portatil Asus Rog G75, pero desde que me hice el mueble para el Cockpit, tengo el portatil con la tapa cerrada y uso un monitor externo que compre de segunda mano, es una 24" y si que mire que fuera HD, pero no preste atencion a nada mas... ahora leyendo lo que decis, me da por pensar si igual ese monitor me esta emperando la sensacion, eso que comentais de Hz y Fps, ¿donde puedo mirarlo?
chakotayx escribió:
Darkcaptain escribió:
Don_Lisper escribió:@Darkcaptain

La limitación de FPS la activas cuando usas el monitor de 144 Hz o solo cuando juegas en televisor?

Lo otro, no se si a alguien más le pasa que cuando hacen trabajos con remolque propio, el juego se frizea por 1 segundo. Y ese freeze deja de producirse cuando no utilizas el remolque. [agggtt]


Me explico, tengo un monitor 144Hz con Gsync (como principal), en el Panel de NVIDIA tengo activado el Vsync y GSync (para todos los juegos), el capado lo tengo a 142fps (se suele recomendar poner entre 1-3 fps menos de los Hz del monitor)

Exceptuando que en el perfil de ETS2/ATS del Panel de Nvidia lo tengo capado a 60fps (ya que como dije, a este lo juego en una TV de 60Hz) tal y como puse en la captura anterior. También podría limitarlo a 59-58fps, pero no he tenido problemas a 60.

En los ajustes de los juegos desactivo SIEMPRE el Vsync (No tiene sentido activarlo, si ya lo tengo en el Panel de NVIDIA y me suele dar mejores resultados de esta manera)

Pues os podeis creer que nunca me he fijado en eso, yo tengo un portatil Asus Rog G75, pero desde que me hice el mueble para el Cockpit, tengo el portatil con la tapa cerrada y uso un monitor externo que compre de segunda mano, es una 24" y si que mire que fuera HD, pero no preste atencion a nada mas... ahora leyendo lo que decis, me da por pensar si igual ese monitor me esta emperando la sensacion, eso que comentais de Hz y Fps, ¿donde puedo mirarlo?


Si notas que el juego te va fluido déjalo como está, el monitor de 24" externo es mas grande que el del Portátil (17" ?) eso ya es un gran pro, probablemente ambos vayan a 60Hz (son los mas comunes).

Tema Skins que puse, no confundir con otro Pack de Skin bastante bueno de otro modder, que ya tiene un "All in one", se complementa bien con el pack que puse, ya que tiene Isabel Alonso, Primafrio y algún otro : https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=33&t=296943
Antoniopua escribió:@Darkcaptain Haciendo caso de vuestros consejos, se mantiene a 60 fps fijos :) . Lo curioso es, que aunque el indicador de fps de msi no se "menea"... noto como si no fuese tan fluido como indica... como con micro lag :-?



Saludos!!!



En el overlay del afterburner, activa el frametime. Si esta todo bien, a 60fps, deberías tener la línea siempre horizontal y a 16,6ms. Esto es ocmo tengo yo el overlay del afterburner cuando estoy probando cosas:

Imagen

Los 60 frames por segundo repartidos en 1seg (o 1000ms) es un frame cada 16,6666ms. Si los frames no se reparten de forma constante a lo largo de cada segundo, provoca que no se vea fluida la imagen, a pesar de ir a 60fps.
Hay algo que me molesta un poco y me ha pasado ya varias veces, no sé si tenéis alguna solución... Es que cuando haces trayectos el juego guarda en el lugar donde estás pero cuando se actualiza por algo, te dice que para evitar problemas con la actualización anula los trabajos y te manda de nuevo al taller. Por ejemplo, yo tengo el taller en Luxemburgo que es el típico lugar que te aconseja el juego de inicio porque estás en en centro de Europa pero ahora llevo unos días en España para ir haciendo viajes para el evento, no sé si esta noche cuando entre, por tema de la actualización, me mande de nuevo al taller y me toque bajar de nuevo... Es algo que me ha ocurrido en varias ocasiones, ¿existe algo para evitarlo?

No lo he probado porque solo tengo un taller, ¿pero si tuviera varios podría hacer viaje rápido?
Gracias chatos.
Opt7mu5 escribió:Hay algo que me molesta un poco y me ha pasado ya varias veces, no sé si tenéis alguna solución... Es que cuando haces trayectos el juego guarda en el lugar donde estás pero cuando se actualiza por algo, te dice que para evitar problemas con la actualización anula los trabajos y te manda de nuevo al taller. Por ejemplo, yo tengo el taller en Luxemburgo que es el típico lugar que te aconseja el juego de inicio porque estás en en centro de Europa pero ahora llevo unos días en España para ir haciendo viajes para el evento, no sé si esta noche cuando entre, por tema de la actualización, me mande de nuevo al taller y me toque bajar de nuevo... Es algo que me ha ocurrido en varias ocasiones, ¿existe algo para evitarlo?

No lo he probado porque solo tengo un taller, ¿pero si tuviera varios podría hacer viaje rápido?
Gracias chatos.


Puedes hacer viajes rápidos entre cualquier garaje que tengas comprado, también puedes asignar cualquier garaje como tu "garaje principal", en posts anteriores se dijo como.

@Toni2k16 Acabo de probar el Mod de pasajeros que te dije de la Workshop, este: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2416700155

Funciona bien, ningún problema de colisiones, lo he probado en Francia, en las cargas perfecto, incluso se escucha un sonido de gente andando xD, excepto en las descargas que tiene 1 problema, las opciones en "manual" de descarga no reconocen bien la ubicación del bus, por lo que se tiene que hacer en automático (y rompe bastante la inmersión), ahora probaré el Mod que me pasaste, pero quise probar este antes ya que el autor principal es el mismo (Christian Cardoso), o al menos está basado en él.

Edito luego y comento [oki]

EDIT: Pues el que subiste a Gdrive, no me funciona bien, aparte de que tiene bastantes fallos en los def (ficheros de definición anticuados, que son los que indican al juego las cargas/descargas) también fallos en los ficheros pmg (nada grave, pero puede provocar tirones) y obviamente los sonidos desactualizados, pero lo importante es que cuando voy a coger una carga, mira donde están los pasajeros xD

Imagen

Estás seguro que el que subiste a GDrive es el "bueno"? XD
@Darkcaptain [qmparto] [qmparto] [qmparto] Creo que sí, es el único que tengo en mi carpeta de mods sobre pasajeros.

Pero quiero darle entonces una oportunidad a ese de la Workshop. ¿Cómo lo has usado? Es que ayer lo probé y no me salía ningún trabajo de pasajeros. ¿Cómo es la mecánica? ¿Es la misma que el que subí?
@Toni2k16 Sí, exactamente igual del que me pasaste, lo puse con máxima prioridad, eso si, lo probé sin Mods de mapa (sin ProMods etc..) aunque en la descripción indica que funciona con ProMods. Me creé un perfil nuevo, me puse algo de pasta y experiencia para comprar un bus, me compré el 16 rhd, busqué trabajo, fui a la zona de carga como si fuera un trailer, recogí a los pasajeros, me hice la ruta y en la descarga es donde a veces no "pilla" bien a la hora de cuadrar el bus con la zona indicada, por lo que tuve que tirar del automático, pero por lo demás me fue bien, sin colisiones de ningún tipo ni nada.

Supongo que el "Trailer fantasma" lo han hecho con unas dimensiones muy muy pequeñas para que no choques fácilmente en algún giro/curva y demás.

Me voy a mirar el mod de pago (el de Detbit) a ver si merece la pena, ya que no es muy caro, y el hecho de tener terminales de bus repartidas por el mapa le da un toque mas realista.
@Darkcaptain Muchas gracias por la explicación. Qué raro, así lo hice ayer cuando lo probé y no me aparecieron trabajos. Volveré a darle una oportunidad, porque que no tenga colisiones es una ventaja maravillosa.
Por cierto, ¿cómo es eso de 'le puse un poco de dinero' al perfil nuevo? ¿Hay algún truco o es con un mod de economía?

Por cierto 2, el mod de deTbiT es barato, pero, al menos la última vez que miré, solamente funcionaba en el mapa 'vanilla'. Ya la última versión gratuita que sacó dijo que no iba a esforzarse en adaptarlo al ProMods. Quizás al ser de pago ahora lo ha adaptado, pero solamente funcionaba con el original. Tampoco se si está preparado para el Iberia, porque hay que descargar un mod para cada DLC de mapa y no se si ya lo habrá actualizado para hacerlo compatible.
que pasada macho,han debido implementar algo con aura rgb en los teclados asus que ahora se me encienden las teclas,y parpadean los intermitentes en el teclado,cuando pongo las largas se ilumina la tecla de color azul,si pongo el freno de mano se ilumina space de color rojo,las luces de emergencia,etc,etc....muy guapo
@Toni2k16 Le puse un mod para aumentar la XP y el dinero de manera temporal (ya que los Buses piden nivel 10-15...)

Sobre el mod de Detbit, lo acabo de pillar :p , es compatible con el Mapa base y tiene addons para todos los DLC's, excepto para el de Iberia, espero que también lo haga compatible...

Entiendo que NO es compatible con ProMods u otros mods de mapa.

Unas capturas:

Imagen

Imagen

Imagen

EDIT: @Strophe : La actualización de hoy, aparte de las Skins, trajo todo esto...

* quick hack that prevents double trailer jobs between iberia and rest of europe

* 0155701 - Spain - León - Electricity pole above ground
* 0155565 - Spain - A-66 - Collision slightly overextends into a tunnel
* 0155702 - Spain - León - Remove invisible wall
* 0152443 - Spain - A-231 (Burgos - Leon) - Gaps
* 0155958 - quarry_blke.ppd - Getting stuck with trailer
* 0155960 - Spain - Gijón - Invisible wall is blocking unload point
* 0155853 - Spain - A Coruña - Cutplane
* 0155868 - Spain - N-120 - Remove roads from UI map
* 0155518 - Spain - A-231 - A tree grows trouch a bridge
* 0155659 - Spain - Gijon - Missing mulching
* 0155677 - Spain - A Coruna - Big junction near Cantera Iberica - Wrong speed limit
* 0155706 - Spain - A-8 - Hedge above ground
* 0155793 - Spain - Gijón - Shrubs above ground
* 0155922 - Spain - A-6 - vegetation on the road
* 0155964 - Spain - A-6 - object appearing on distance
* 0155981 - Spain - A-62 - Hole in map
* 0155801 - Spain - A-8 - Sharp transition of textures
* 0156154 - Spain - A Coruña - Remove invisible wall
* 0155177 - Spain - Santander - Holes in rock
* 0155210 - Spain - A-62 (Valladolid) - Hole , terrain "type" mismatch
* 0155198 - Spain - A-62 (Burgos - Valladolid) - Hole
* 0155199 - Spain - A-62 (Burgos - Valladolid) - Hole
* 0155201 - Spain - A-62 (Burgos - Valladolid) - Hole
* 0155337 - Spain - Valladolid - Hole in map
* 0155341 - Spain - A Coruna - Gap in map
* 0155353 - Spain - A Coruna - Hole in map
* 0155797 - Spain - Gijón - Hole
* 0155802 - Spain - A-8 - Badly placed terrain + Hole
* 0155811 - Spain - A Coruña - Hole
* 0155858 - Spain - A Coruña - Gap
* 0155867 - Spain - A-6 - Hole
* 0155902 - Spain - A-8 - Bilbao to Santander - Gap
* 0155351 - Spain - A Coruna - Flying terrain
* 0155658 - Spain - Gijon - Flying terrain
* 0155852 - Spain - A Coruña - Hole
* 0156028 - Spain - Gijon - Hole
* 0156122 - Spain - A Coruna - Hole in map
* 0156124 - Spain - A Coruna - Hole in map
* 0156152 - Spain - A Coruna - Hole in map
* 0155857 - Spain - A Coruña - Sign in concrete barrier
* 0155946 - Spain - near Valladolid - Sign in crash barrier
* 0155211 - Spain - A-62 (Valladolid) - Traffic sign
* 0155846 - Spain - A Coruña - Clipping sign
* 0156126 - Spain - A Coruna - Placement signs
* 0156133 - Spain - AP-9 - Remove grass texture
* 0156120 - Spain - Navia - Add street lamps
* 0155739 - Spain - Santander - Sign in fence
* 0156422 - Spain - A Coruña - obstructive parked car
* 0155212 - Spain - A-62 (Valladolid) - Guardrail
* 0156225 - Spain - León - Sbrubs above groud
* 0156550 - <ERROR> Missing collision shapes for /model/lamp/sellplan_lamp_no_light.pmc
* 0155120 - beverage_factory_blke - Trailer spawn point
* 0155267 - renault_premium/b4x2 - far lod without headlights
* 0155258 - /vehicle/ai/truck/scania_rcab_2009/c4x2.pmd - Missing fake shadow
* 0155491 - Spain - AP-1 - Collision overextends on the road
* 0155503 - Spain - AP-1 - Road signs are visible only from one side or after collision with a player
* 0155698 - Spain - near Bilbao - Hole
* 0151975 - Spain - AP-8 - Darken mirrors
* 0155726 - Spain - Burgos - Cutplane
* 0155131 - Spain - Bilbao - object appearing on distance
* 0141969 - Spain - Burgos - Why is this blocked
* 0155332 - Spain - Bilbao - Near ACC - Speed limit problem
* 0155715 - Spain - A-8 - Trees above ground
* 0155831 - SP - road AP 68 rest area - can not activate rest
* 0155834 - Spain - Burgos - no speed limit change when leaving the city
* 0155909 - Spain - A-3 - missing resting area
* 0142568 - Spain - Burgos - Drowned building
* 0155503 - Spain - AP-1 - Road signs are visible only from one side or after collision with a player
* 0155213 - Spain - Burgos - Gap
* 0148107 - Spain - N-121 - Pamplona to Bayonne - Gap
* 0148178 - Spain - AP-15 - Zaragoza to Pamplona - Gaps
* 0155685 - Spain - Pamplona - Gap
* 0155696 - Spain - near Bilbao - Tree above ground
* 0155703 - Spain - near Bilbao - Gap
* 0155718 - Spain - Bilbao - Gap
* 0155719 - Spain - Bilbao - Hole
* 0155731 - Spain - AP-68 - Badly placed terrain
* 0155951 - Spain - AP-68 - Hole
* 0141812 - Spain - Burgos - Signs in crash barrier
* 0151980 - Spain - AP-1 - Hole
* 0155838 - Street lamps - Missing ambient lighting at night / sharp falloff
* 0156243 - Spain - A-8 - Wrongly placed sign
* 0156323 - Spain - Bilbao - Gps did not see road
* 0155949 - Spain - AP-1 (Burgos) - floating traffic sign
* 0155948 - Spain - Burgos - floating traffic sign
* 0155838 - Street lamps - Missing ambient lighting at night / sharp falloff
* 0152410 - Spain - Burgos - Bins
* 0156397 - Spain - near Burgos - Error in console
* 0156398 - Spain - Bilbao - Error in console
* 0155118 - Spain - Burgos - Traffic signs
* 0155221 - France - AP-7 - Terrain layer overextending on the road
* 0156041 - France - A9 - Hole in map
* 0154743 - Renault T exclusive interior dashboard navigation reflection problem
* 0155459 - Renault Range T 2021 - Gap
* 0155322 - Renault T - strong windshield reflection
* 0155404 - Police car - Missing wheels in distance
* 0155504 - Renault Range T 2021 - Cellphone
* 0155577 - iberia exomar company trailers missing paintjobs.
* 0155823 - Iveco Stralis - EU Chrome Modern Mirrors Error
* 0155771 - mb_truck_dealer_big_02 - spawn position in collision
* 0155819 - Portugal - Coimbra - Remove invisible wall
* 0140322 - Spain - AP-7 - Hole
* 0155700 - Spain - A-4 - Remove road from UI map
* 0153892 - Spain - A-23 - Trees
* 0155262 - Spain - A-62 - Hole
* 0155331 - Spain - A-7 - Hole in rock
* 0155454 - Spain - Tarragona - Terrain hole
* 0155384 - Portugal - A23 - Hole
* 0155485 - Spain - N-430 - Ciudad Real to Merida - Missing invisible wall
* 0155336 - Spain - Valladolid - Unfunctional sleeping
* 0144644 - Portugal - Lisbon - Curb partly in wall
* 0148832 - Spain - AP-7 - Montpellier to Barcelona - Gap
* 0155625 - Spain - A-4 - Collision on hard shoulder
* 0155633 - Spain - A-7 - Hole in map
* 0155657 - Spain - A-4 - Terrain hole
* 0154664 - Spain - Zaragoza - Wrong sign for crossroad
* 0155346 - Spain - A-66 (Salamanca) - Vegetation
* 0155672 - Spain - Seville - Gap
* 0155544 - Spain - Badajoz - Texture
* 0155547 - Spain - Badajoz - Hole
* 0155593 - Spain - Badajoz - Holes
* 0155679 - Portugal - Lisboa - Flying shrubs
* 0155683 - Portugal - A6 - Placement barrier+light
* 0155720 - Spain - Tarragona - Terrain hole
* 0155707 - Spain - near Pamplona - Shrubs above ground
* 0155753 - Spain - AP-7 - Missing edges on model
* 0152137 - Spain - Algeciras - Floating trees
* 0152140 - Spain - Algeciras - Pavement over gate
* 0152571 - Portugal - Evora - adjust invisible wall
* 0152650 - Spain - AP-2 - Barcelona to Zaragoza - Popping up trees
* 0153154 - Portugal - Porto - graffiti in the air
* 0153160 - Portugal - Porto - object in the air
* 0155732 - logistic_04_ibe - Unable to attach double trailers
* 0155959 - car_factory_ibe.ppd - Unable to unload trailer
* 0156083 - metal_centering - excessive collision box
* 0155558 - Spain - Córdoba - railroads... seems badly made
* 0155492 - Portugal - A2 - Scenery hole
* 0155813 - Portugal - Coimbra - Train spawns where it shouldn't
* 0155832 - Spain - Madrid at player's garage - navigation issue
* 0155836 - Spain - Salamanca - disappearing building
* 0155908 - Spain - A-1 - inaccessible road on UI map
* 0154783 - Portugal - A6 - speed limit
* 0155261 - Portugal - Guarda - A road is too narrow
* 0154897 - Spain - A-49 - Sign on the road
* 0155468 - Spain - Zaragoza - Terrain hole in the distance
* 0155426 - Portugal - A6 - Gap
* 0155708 - Spain - Salamanca - Hole
* 0155766 - Portugal - A-2 - Terrain hole in the distance
* 0155490 - Portugal - IP8 - Vegetation
* 0155496 - Portugal - A2 - Vegetation
* 0155498 - Portugal - A6 - Trees
* 0155805 - Spain - A-1 - Hole in map
* 0155787 - Spain - A-5 - Road markings
* 0155815 - Spain - Vigo - Italian signs
* 0155833 - Spain - A-5 between Almaraz and Madrid - sunken trucks at a truck stop
* 0155892 - Spain - A-49 - gps does not work
* 0155896 - Spain - A-45 - missing resting areas
* 0155897 - Spain - Puertollano - missing sleeping area
* 0155906 - Spain - Madrid - missing resting area
* 0155969 - Portugal - A1 - object appearing on distance
* 0154087 - Spain - A-6 - Traffic jam in gas station
* 0155984 - Portugal - Lisbon - object appearing on distance
* 0155991 - Portugal - Porto - wrong speed limit.
* 0156000 - Spain - AP-7 - Incorrect signs
* 0156011 - Portugal - Coimbra - wrong speed limit
* 0156013 - Spain - Tarragona - Gap near road
* 0156030 - Spain - AP-7 - Terrain hole
* 0156042 - Portugal - Guarda - wrong speed limits
* 0156043 - Portugal - Guarda - wrong speed limits
* 0156036 - Spain - AP-9 - Hole
* 0156052 - Portugal - Guarda - wrong speed limits
* 0156054 - Portugal - Guarda - wrong speed limits
* 0156055 - Portugal - Guarda - wrong speed limits
* 0156057 - Portugal - A23 - wrong speed limit
* 0156059 - Portugal - Coimbra - wrong speed limits
* 0156060 - Portugal - Coimbra - wrong speed limits
* 0156065 - Spain - Lleida - Gap near road
* 0156071 - Portugal - Lisbon - object appearing on distance
* 0156072 - Portugal - Lisbon - wrong speed limits
* 0156079 - Portugal - Coimbra - Spanish variant on billboards in Portugal
* 0156045 - Portugal - A-2 - wrong block markings
* 0155774 - Spain - Murcia - flickering texture
* 0155818 - Portugal - Coimbra - Tree in building
* 0155974 - block_of_flats_09_corner_ro_blke - Missing collision
* 0156088 - logistic_03_ibe - too tights loading space
* 0156116 - Spain - Ciudad Real - Collision box is very close to the road
* 0154997 - Spain - N-430 - Badajoz - Road to Casa Olivera - Speed limit
* 0155056 - Spain - A-5 - A road sign prevents the visibility of another road sign
* 0155919 - Spain - Madrid - missing resting area
* 0156069 - Portugal - Lisbon - wrong speed limits
* 0156073 - Portugal - Lisbon - wrong speed limits
* 0156040 - Portugal - Olhao - wrong speed limits
* 0156047 - Portugal - Olhao - wrong speed limits on roundabout
* 0156048 - Portugal - Sines - wrong speed limit
* 0156050 - Portugal - Sines - grass on road
* 0156058 - Portugal - A-6- wrong speed limit at toll gate/road
* 0156062 - Portugal - A-6 - wrong block markings
* 0156067 - Portugal - Setubal - wrong speed limit
* 0156068 - Portugal - Setubal - wrong speed limit
* 0156070 - Portugal - Setubal - wrong speed limit
* 0156074 - Portugal - A-33 - wrong speed limits/missing sign
* 0156078 - Portugal - A-33 - wrong speed limits/signs
* 0156080 - Portugal - A-33 - wrong block markings
* 0156087 - Spain - A-6 - Terrain hole
* 0156097 - Spain - A-66 - Hole in map
* 0155024 - Spain - N-430 - Placement sign
* 0151661 - Spain - Vigo ring - Wrong parking on a company prefab
* 0155676 - Renault T 2021 - Cabins - Roof Lights - light reflection projected in the cabin is little
* 0155504 - Renault Range T 2021 - Cellphone
* 0156187 - logistic_01_ibe - impossible unload point
* 0156135 - Spain - N-430 - Potentially dangerous collisions
* 0156165 - Spain - A-45 - large popping hill + hole
* 0156172 - Spain - AP-7 - Invisible wall
* 0155028 - Spain - A-44 - Gaps in map
* 0155040 - Spain - A-4 - gap
* 0155044 - Portugal - A23 - Lisbon to Guarda - Gap near road
* 0155064 - Spain - A-4 - gap
* 0155070 - Spain - A-5 - Terrain gap
* 0155079 - Spain - A-4 - gap
* 0151985 - Spain - Madrid - Gaps
* 0155145 - Spain - A-66 - Terrain layers gaps
* 0152536 - Spain - Madrid - Gaps
* 0155113 - Spain - AP-7 - Hole
* 0155179 - Spain - Madrid - Holes in map
* 0155181 - Spain - A-1 - Burgos to Madrid - Gap near road
* 0151959 - Spain - A-6 Madrid to Valladolid - Gaps
* 0155217 - Spain - AP-7 - Terrain holes
* 0155246 - Spain - Barcelona - Hole in map
* 0155252 - Spain - AP-7 - Hole in map
* 0155271 - Spain - A-66 - Holes in map
* 0145805 - Portugal - Lisbon - Gaps
* 0155263 - Spain - Salamanca - Gap
* 0155260 - Spain - A-62 - Hole
* 0149172 - Spain - A-7 - Malaga to Algeciras - Gaps
* 0155259 - Spain - AP-7 - Hole
* 0155321 - Spain - Salamanca - Hole in map
* 0155330 - Spain - Almeria - Hole in map
* 0155464 - Portugal - A6 - Gap
* 0155465 - Portugal - A6 - Hole
* 0155528 - Spain - Tarragona - Hole in map
* 0155540 - Spain - O Barco - Hole in map
* 0148828 - Spain - AP-7 - Montpellier to Barcelona - Gap
* 0155613 - Spain - A-45 - Hole in map
* 0148890 - Spain - AP-7 - Montpellier to Barcelona - Gap
* 0148898 - Spain - AP-7 - Montpellier to Barcelona - Gaps
* 0148904 - Spain - AP-7 - Montpellier to Barcelona - Gap
* 0155627 - Spain - Murcia - Hole in map
* 0155631 - Spain - Murcia - Hole in map
* 0155640 - Portugal - A23 - Hole in map
* 0155345 - Spain - Salamanca - Hole
* 0155347 - Spain - Salamanca - Hole
* 0155383 - Portugal - A23 - Hole
* 0155385 - Portugal - A23 - Hole
* 0155392 - Portugal - A23 (GOTA) - Hole
* 0155395 - Portugal - A23 - Hole
* 0155397 - Portugal - A23 - Hole
* 0155399 - Portugal - A1 - Hole
* 0155401 - Portugal - A1- Hole and texture
* 0155606 - Spain - A-5 (Badajoz) - Hole
* 0155542 - Spain - A-5 (Badajoz) - Hole
* 0155546 - Spain - Badajoz - Hole
* 0155422 - Portugal - Lisbon - Hole
* 0155423 - Portugal - Lisbon - Gap
* 0155567 - Spain - Badajoz - Hole and gap
* 0155568 - Spain - Badajoz - Hole
* 0155599 - Spain - Badajoz - Hole
* 0155435 - Portugal - Setubal - Hole
* 0155501 - Portugal - A6 - Gap
* 0155756 - Spain - A-4 - Hole in map
* 0155781 - Spain - A-66 - Gap
* 0155804 - Spain - Zaragoza - Hole in map
* 0155789 - Spain - A-5 - Holes
* 0155790 - Spain - A-5 (Madrid) - Holes
* 0155839 - Spain - A-7 - Holes in map
* 0155877 - Spain - O Barco - Hole
* 0155928 - Spain - Almeria - Gap
* 0155934 - Spain - Madrid - Gap
* 0155979 - Spain - AP-2 - Barcelona to Zaragoza - Gaps
* 0155987 - Spain - AP-2 - Barcelona to Zaragoza - Gap
* 0156001 - Spain - Tarragona - Crash barrier gap
* 0156007 - Spain - Tarragona - Gap
* 0156031 - Spain - near Vigo - Gap
* 0156082 - Spain - AP-2 - Barcelona to Zaragoza - Gap near road
* 0156163 - Spain - A-3 - gap
* 0156232 - scania_truck_dealer_big_02_company - blue unload point blocked by hookup
* 0156150 - Spain - Madrid - gap
* 0152224 - Spain - Madrid - Levitating terrain
* 0151952 - Spain - A-6 Madrid to Valladolid - Levitating terrains
* 0155242 - Spain - Barcelona - Flying terrain
* 0155248 - Spain - AP-7 - Flying terrain
* 0155250 - Spain - AP-7 - Flying terrain
* 0155538 - Spain - Vandellos - Flying terrains
* 0155396 - Portugal - A23 - Terrain shape
* 0155689 - Portugal - A2 - Placement terrain
* 0155800 - Spain - A-45 - Placement terrain
* 0155891 - Spain - N-120 - Hole
* 0155924 - Spain - AP-7 - Terrain holes in the distance
* 0155941 - Spain - Almeria - Hole in map
* 0155932 - Spain - Madrid - Hole
* 0155915 - Spain - Teruel - Hole in map on A-23
* 0155780 - Spain - Seville - Ground shadow
* 0155994 - Spain - Cordoba - Hole
* 0156022 - Spain - AP-68 - Hole
* 0156034 - Spain - AP-9 - Hole
* 0156085 - Spain - Madrid - <ERROR> Failed to assign shoulder transition material!
* 0156086 - Spain - AP-7 - Wrong Hw variants
* 0156089 - Spain - Tarragona - Missing invisible wall
* 0156117 - Spain - Murcia - Hole in map
* 0156146 - Spain - A-6 - Placement terrain
* 0156171 - Portugal - Coimbra - Hole in map
* 0152226 - Spain - Madrid - Levitating sign
* 0152522 - Spain - Madrid - Missing end part of the wall
* 0155936 - Spain - A-1 - Sign
* 0155933 - Spain - Madrid - floating traffic signs
* 0156230 - Portugal - Porto - wrong sign
* 0156035 - Spain - AP-9 - Sign above ground
* 0156137 - Portugal - A23 - incorrect text on the sign
* 0156142 - Portugal - A-66 - incorrect text on the sign
* 0156149 - Portugal - A-6 - wrong sign
* 0156170 - Portugal - Porto - wrong sign
* 0156127 - Spain - A-6 - wrong city name on a sign
* 0156250 - Spain - A-4 - signs typo
* 0155424 - Portugal - Evora - Traffic signs
* 0156297 - Portugal - Evora - Flying sign
* 0156305 - Spain - Badajoz - Flying sign
* 0156308 - Spain - Ciudad Real - Missing signs
* 0156289 - Portugal - A-6 - can't discover place
* 0156207 - Spain - Algeciras - can't discover place
* 0156261 - Spain - AP-6 - Hole
* 0156270 - Spain - M-40 - Errors in console
* 0156325 - Spain - west Zaragoza - Traffic islands
* 0155502 - Portugal - A6 - Traffic signs
* 0155788 - Spain - A-5 - Traffic sign
* 0155841 - Spain - A-43 - Misplaced sign
* 0155893 - Spain - N-120 - Missing river name signs
* 0155886 - ibe_tunnel_rectangular_hw_2_03.pmd - Misplaced flare
* 0156362 - gatehouse_03_blke.pmd - Strange light effect
* 0156416 - Spain - N-430 - Street lamps
* 0156335 - Spain - A-2 (near Zaragoza) - Hole
* 0156420 - Spain - Algeciras - inaccessible map
* 0156423 - Spain - Bailen - inaccessible map
* 0156219 - Spain - Sagunt - wrong speed limit
* 0154938 - Spain - Murcia - Light effect
* 0153242 - Portugal - Faro - Signs
* 0153244 - Spain - A-52 (Leon - Porto) - Guardrail
* 0153477 - Portugal - IP8 - Signs
* 0154522 - Portugal - Setubal - what is this fence
* 0155048 - Portugal - A23 - Lisbon to Guarda - Sign placement
* 0154955 - Spain - Malaga - Cesta - Trees through the wall
* 0155238 - Spain - Barcelona - Missing signs
* 0155241 - Spain - Barcelona - Missing signs
* 0155244 - Spain - Barcelona - Placement signs
* 0155249 - Spain - AP-7 - Flying lights
* 0155251 - Spain - AP-7 - Flying trees
* 0145378 - Portugal - Lisbon - Levitating trees
* 0155323 - Spain - Salamanca - Flying tree
* 0155919 - Spain - Madrid - missing resting area
* 0156497 - Spain - Seville - Arrows are not centered in the lane
* 0156505 - Spain - A-6 - Hole in map
* 0156508 - Spain - Vigo - Cutplane
* 0155335 - Spain - Valladolid - Placement walls
* 0156520 - Portugal - Coimbra - floating vegetation
* 0156524 - Spain - Salamanca - Hole in map
Antoniopua está baneado por "saltarse el ban con un clon"
fonso86 escribió:
Antoniopua escribió:@Darkcaptain Haciendo caso de vuestros consejos, se mantiene a 60 fps fijos :) . Lo curioso es, que aunque el indicador de fps de msi no se "menea"... noto como si no fuese tan fluido como indica... como con micro lag :-?



Saludos!!!



En el overlay del afterburner, activa el frametime. Si esta todo bien, a 60fps, deberías tener la línea siempre horizontal y a 16,6ms. Esto es ocmo tengo yo el overlay del afterburner cuando estoy probando cosas:

Imagen

Los 60 frames por segundo repartidos en 1seg (o 1000ms) es un frame cada 16,6666ms. Si los frames no se reparten de forma constante a lo largo de cada segundo, provoca que no se vea fluida la imagen, a pesar de ir a 60fps.

Buen dato [oki] . Pues después de ajustar bien todas las opciones de la gráfica y, sobre todo, limitar los fps con el MSI Afterburner... quitar la desincronización del juego y ajustar todo desde la opciones de la gráfica directamente... Ya va fijo. Se ve que el popping hace que parezca que las imágenes se entrecortan pues la línea del Frametime no se mueve excepto cuando doy pausa o algo, un pico muy pequeño y breve. Lo tengo limitado a 57 fps ( como dijo Dark ;) ) y marca 17.5 ms. Así que era percepción mía ( estoy cogio vivo [carcajad] [+risas] ) por culpa del popping es a la conclusión que llego :) .

Una fotillos:

Imagen
Delante unas 385/55 y detrás unas 315/70 ( cuando se usa un perfil delantero de 385/65, detrás hay que poner una 315/80 ) Es las medidas habituales de los camiones ( sin contar los mega) que vemos circulando :

Imagen

Típicas plantas que se ven en las medianas de España ( desconozco si se verán en otros lugares, pero aquí es muy común verlas )

Imagen

Utopía

Imagen

+ Utopía...


Imagen


Saludos!!!


Edito: la m... de actualización que j*d* el viaje que tenia a medias [facepalm] Encima se pone toda la pantalla negra y tengo que reiniciar el PC... ¿ Os pasa?
Me estais picando todos otras vez con el tema de Bus, [sonrisa] , lo estube mirando de meter ya en la version 1.38 pero no consegui que funcionase bien y deje el tema aparcado (muy a mi pesar), a ver si ahora conseguimos un setup optimo y nos metemos en el mercado de transporte de pasajeros, [beer]

Es una pasada todo lo que provais y lo que ayudais a la comunidad, gracias @Darkcaptain , @Antoniopua , @Toni2k16 , y alguno mas que seguro me dejo... , hay que hablar con SCS para que os ponga en "nomina" [sati]

Jefe !!, ayer no pude conectarme, a ver si hoy tengo tiempo, mi portatil como bien dices es 17" y el monitor 24", el incremento de pulgadas y el poder montar un Cockpit con "sentido" fue lo que me llevo a comprar el monitor, evidentemente si comparo las dos imagenes el monitor del portatil es mas bonito, algo mas "frio" de color, que a mi me gusta, y el monitor aun tocandole configuracion no consigo los mismos tonos, pero una vez jugando no te das cuenta.

Por cierto, a ver si alguno de vosotros se acuerda, existia un mod para distintos tipos de "accidentes en carretera" que modificaba y añadia mas tipos al juego, lo tenia en la version 1.38, en la actualizacion hice limpieza de mods antiguos y borre la carpeta, ahora no me acuerdo del nombre ni encuentro en ninguna pagina nada similar.

PD: A ver si en un par de meses que hago vacaciones termino todo el mueble y os paso fotos de como queda todo [looco]
Antoniopua escribió:Edito: la m... de actualización que j*d* el viaje que tenia a medias [facepalm] Encima se pone toda la pantalla negra y tengo que reiniciar el PC... ¿ Os pasa?


Yo lo que me he dado cuenta que con la nueva actualización el juego "rasca" un poco mas al menos en VR le he tenido que bajar las sombras a medio y tocar algunas cosillas mas. Pero de momento ningún crash.

Un saludo
Estoy pensando en usar 2 palanca de cambios a la vez en el juego ya que tengo un g25 aparcado....¿alguien ha intentado esta burrá? Sería para usar una para cambios cortos y otra para largos,....en opciones te fijan las asignaciones del 1 al 6 más la conmutación....no sé si tocando algo se podría.
@Antoniopua Nunca suelo dejar viajes a medias por eso mismo, en cada Update del juego te jode vivo y te vuelve al garaje, ya hay varias quejas sobre esto en el foro de SCS...

Por cierto, siempre que le pidas Skins a 'Alik/Marik', dile para que modelo de camión lo quieres y para que Trailer :)

@chakotayx El mod que mencionas probablemente sea este, se actualizó hace poco a la 1.40 con todavía mas variedad: https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=34&t=265242

@Spankycito Yo creo que se puede, realmente las marchas están asignadas como si fueran botones, por lo que de la 1 a la 6 asignas las marchas a una palanca, luego asignas un botón para cambiar, y en la segunda palanca asignas de la 7 a la 12 por ejemplo. Yo juego con 1 palanca y tengo en el volante un botón asignado para cambiar a marchas pares/impares por ejemplo.

Tema aparte, se sabe que SCS lleva trabajando desde hace un montón sobre un juego de Buses, en el 2012-2013 se dijo en el blog, luego mas tarde en 2015 se dio a entender que quizás no vendría como un "juego aparte", si no como un DLC para ETS2, y desde entonces no se ha vuelto a saber nada mas. Algunos usuarios les preguntan muy a menudo por él, y solo dicen que el proyecto no se ha cancelado y que siguen trabajando en él, pero que los recursos destinados a él son menores por temas de prioridad, ojalá pronto tengamos nueva info. El nuevo "Launch pad" que vino con la actualización (1.38 o 1.39?) quizás se deba a eso, o puede que sea por el modo online, o por ambos... habrá que seguir esperando.
@Darkcaptain ...pero en ninguna opción te deja reasignar las marchas para la 7-12, al usar el conmutador o botones para cambiar de cortas a largas, se da por hecho que son las mismas del 1-6 las que se usan.
Antoniopua está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Strophe escribió:
Antoniopua escribió:Edito: la m... de actualización que j*d* el viaje que tenia a medias [facepalm] Encima se pone toda la pantalla negra y tengo que reiniciar el PC... ¿ Os pasa?


Yo lo que me he dado cuenta que con la nueva actualización el juego "rasca" un poco mas al menos en VR le he tenido que bajar las sombras a medio y tocar algunas cosillas mas. Pero de momento ningún crash.

Un saludo

Encontré la "solución" a la pantalla negra del ETS 2 y del ATS... Cuando la pantalla se ponga negra en el menú ( pero seguís escuchando la música ) tanteáis y lleváis con el mouse la flechita donde está el botón de "inicio" y clicáis... La partida cargará, y volveréis a tener visión otra vez [+furioso] .



Saludos!!!


Edito: @Darkcaptain no conocía ese Mod de sucesos aleatorios... ¿Algún Mod a evitar, si se usa dicho Mod?
Antoniopua escribió:

Edito: @Darkcaptain no conocía ese Mod de sucesos aleatorios... ¿Algún Mod a evitar, si se usa dicho Mod?


Lo probé muy por encima, en principio no debería de haber fallos con Packs de tráfico como los de Jazzycat ni tampoco con el densidad de Cipinho, al menos eso comenta el Autor en su Hilo, lo que si que se descubrió es que necesita el DLC de vehículos pesados o algo así me pareció leer.

Spankycito escribió:@Darkcaptain ...pero en ninguna opción te deja reasignar las marchas para la 7-12, al usar el conmutador o botones para cambiar de cortas a largas, se da por hecho que son las mismas del 1-6 las que se usan.


Tienes razón, no caí en eso [+risas]

Estoy actualizando algunas capturas del Excel (ajustes gráficos, ajustes del volante que uso etc..) y también algunas capturas del listado de mods y orden que uso, por si alguien tiene dudas o quiere echarle un vistazo.

Este es el listado de mods y orden que uso en el Perfil de Grand Utopia:

Imagen


Y aquí mi listado en el perfil principal con ProMods, hay unos cuantos XD

Imagen
Antoniopua está baneado por "saltarse el ban con un clon"
@Darkcaptain Hay material ahí [carcajad] [+risas]
Darkcaptain escribió: @chakotayx El mod que mencionas probablemente sea este, se actualizó hace poco a la 1.40 con todavía mas variedad: https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=34&t=265242

Correcto, es ese [beer]
En la version 1.38 no daba conflictos con los mods de densidad de Cip ni los de Jazzy, entiendo que debera funcionar igualmente ahora.
Spankycito escribió:Estoy pensando en usar 2 palanca de cambios a la vez en el juego ya que tengo un g25 aparcado....¿alguien ha intentado esta burrá? Sería para usar una para cambios cortos y otra para largos,....en opciones te fijan las asignaciones del 1 al 6 más la conmutación....no sé si tocando algo se podría.


No sé muy bien como piensas manejar tal cambio... Supongo que tendrías la palanca de las largas en punto muerto y meterías del 1 al 6 en la palanca de las cortas. Luego para meter 7 tendrías que sacar la palanca de las cortas a punto muerto y poner 1 en la palanca de las largas... y luego de la 1 a la 6 con esa palanca (que serían de la 7 a la 12).
No sé si ha existido alguna vez un vehiculo asi...

Lo que sí que puedes montar es un cambio tipo tractor agricola: Con una palanca seleccionas los grupos y con la otra las marchas. Creo que algunos camiones americanos de hace bastantes años tenían este sistema.
La idea es: Palanca de grupos en 1. Con la otra palanca meto 1, 2, 3, 4. Hasta aquí bien, pero ahora tengo que poner la palanca de grupos en 2 y la palanca de marchas en el 1, por lo que lo tengo que hacer en dos fases o soltar el volante.

Más puñetero aún fue el pegaso 1062 (pegaso cabezon 3 ejes doble dirección), que apodaron pegaso palanquero, porque llevaba la palanca de cambios en su lugar habitual, para manejar con la mano derecha y la palanca de largas/cortas debajo del volante (como si fuera una palanca de intermitentes pero a lo bestia) para manejar con la mano izquierda. La "gracia" es que esta palanca adicional no cambiaba de "rango", sino que era una suerte de "spliter".

Como no eran cajas sincronizadas tanto los cambios ascendentes como los descendentes requerían doble embrague, por lo que la palanca de cortas/largas tambien tenía punto muerto y requería doble embrague. La secuencia era: Meto primera corta y arranco, piso embrague, pongo palanca izquierda en punto muerto, suelto embrague, vuelvo a pisar embrague y pongo palanca izquierda en "largas", suelto embrague y acelero. (a veces un golpe de acelerador en la posición de punto muerto ayudaba...). Ahora tengo que pasar a segunda corta (empieza la diversión): Suelto el acelerador a la vez que piso el embrague, a la vez que pongo la palanca de mi mano izquierda en punto muerto, a la vez que pongo la palanca de mi mano derecha en punto muerto. Suelto embrague (puede que dé un golpe de acelerador). Vuelvo a pisar el embrague, con la mano izquierda pongo la palanca en "cortas", con la mano derecha pongo la palanca en 2, suelto el embrague y acelero...

La sustitución de la segunda palanca por un pomo rotatorio neumatico de 3 posiciones supuso un gran avance!!! (al menos no había que soltar el volante para ejecutar los cambios.

No llegué a conducir uno de estos porque tampoco soy tan viejo... pero cuando me saqué el carnet el doble embrague era obligatorio en el examen.

(Vaya batallita que os he contado)



Por cierto, ¿como haceis para adjuntar imagenes?
ZEPOLET escribió:
Spankycito escribió:Estoy pensando en usar 2 palanca de cambios a la vez en el juego ya que tengo un g25 aparcado....¿alguien ha intentado esta burrá? Sería para usar una para cambios cortos y otra para largos,....en opciones te fijan las asignaciones del 1 al 6 más la conmutación....no sé si tocando algo se podría.


No sé muy bien como piensas manejar tal cambio... Supongo que tendrías la palanca de las largas en punto muerto y meterías del 1 al 6 en la palanca de las cortas. Luego para meter 7 tendrías que sacar la palanca de las cortas a punto muerto y poner 1 en la palanca de las largas... y luego de la 1 a la 6 con esa palanca (que serían de la 7 a la 12).
No sé si ha existido alguna vez un vehiculo asi...

Lo que sí que puedes montar es un cambio tipo tractor agricola: Con una palanca seleccionas los grupos y con la otra las marchas. Creo que algunos camiones americanos de hace bastantes años tenían este sistema.
La idea es: Palanca de grupos en 1. Con la otra palanca meto 1, 2, 3, 4. Hasta aquí bien, pero ahora tengo que poner la palanca de grupos en 2 y la palanca de marchas en el 1, por lo que lo tengo que hacer en dos fases o soltar el volante.

Más puñetero aún fue el pegaso 1062 (pegaso cabezon 3 ejes doble dirección), que apodaron pegaso palanquero, porque llevaba la palanca de cambios en su lugar habitual, para manejar con la mano derecha y la palanca de largas/cortas debajo del volante (como si fuera una palanca de intermitentes pero a lo bestia) para manejar con la mano izquierda. La "gracia" es que esta palanca adicional no cambiaba de "rango", sino que era una suerte de "spliter".

Como no eran cajas sincronizadas tanto los cambios ascendentes como los descendentes requerían doble embrague, por lo que la palanca de cortas/largas tambien tenía punto muerto y requería doble embrague. La secuencia era: Meto primera corta y arranco, piso embrague, pongo palanca izquierda en punto muerto, suelto embrague, vuelvo a pisar embrague y pongo palanca izquierda en "largas", suelto embrague y acelero. (a veces un golpe de acelerador en la posición de punto muerto ayudaba...). Ahora tengo que pasar a segunda corta (empieza la diversión): Suelto el acelerador a la vez que piso el embrague, a la vez que pongo la palanca de mi mano izquierda en punto muerto, a la vez que pongo la palanca de mi mano derecha en punto muerto. Suelto embrague (puede que dé un golpe de acelerador). Vuelvo a pisar el embrague, con la mano izquierda pongo la palanca en "cortas", con la mano derecha pongo la palanca en 2, suelto el embrague y acelero...

La sustitución de la segunda palanca por un pomo rotatorio neumatico de 3 posiciones supuso un gran avance!!! (al menos no había que soltar el volante para ejecutar los cambios.

No llegué a conducir uno de estos porque tampoco soy tan viejo... pero cuando me saqué el carnet el doble embrague era obligatorio en el examen.

(Vaya batallita que os he contado)



Por cierto, ¿como haceis para adjuntar imagenes?




Interesante tu comentario del Pegaso....hasta hoy tengo 2 palancas tipo on)off,...si están las 2 abajo, tengo los cambios 1-6, si acciono la 1a tengo cambios 7-12 y si está accionada la 3a tengo cambios 13-18......al igual que en mi caso si tengo la 2a palanca, entra el grupo de las más largas, en caso de funcionar las 2 palancas de cambios a la vez, supongo que prevalece el grupo largo si no está en neutra.
Otra cosa igual, es que desde hace tiempo puse la marcha atrás en una palanca parecida a la de los coches americanos (junto al volante), porque a veces no me entra en el cambio del g29, y siempre que está accionada está palanquita, le entra la marcha atrás, aunque tengas algún cambio metido.
ZEPOLET escribió:

Por cierto, ¿como haceis para adjuntar imagenes?


Puedes utilizar algún servicio de alojamiento de imágenes gratuito, por ejemplo https://es.imgbb.com/ Una vez subas las imágenes, te saldrá un enlace para copiarlo y pegarlo aquí.

Ya que estoy, dejo unas rutas de Bus por Francia:

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
...Algunos cambios en H eran de lo más interesantes. Ahí va un ejemplo de un pegaso 306 con cambio fuller de 9 marchas:

https://ibb.co/JRRDRhG


Una de las cosas que me encanta de éste juego es que permite configuraciones del cambio en H tan locas (y tan reales) como esta [sonrisa]
Antoniopua está baneado por "saltarse el ban con un clon"
@Darkcaptain Madre mía, que ganas me están entrando de conducir ese Mercedes con tu librea [amor]
ZEPOLET escribió:No llegué a conducir uno de estos porque tampoco soy tan viejo... pero cuando me saqué el carnet el doble embrague era obligatorio en el examen.


Ostias !!! vaya que si, el puñetero Doble Embrague, hasta que no te he leido no lo he recordado, jajajaja que tiempos, como ha cambiado todo.

Muchas gracias por la explicacion.

En referencia al cambio para el juego, hace ya tiempo, vi un video de un Yankee que usando una base de Shifter Thrustmaster, sustituyo la palanca por una real estilo americano, esa palanca tenia dos selectores, como era de un camion real tenia sus cables que los unio a una placa "zero delay" y la usaba como selector, cuando un interruptor estaba aplicado, las marchas estaban en un modo, no se si me explico.... y lo usaba para jugar al ATS, asi que entiendo que debe de poderse hacer en ETS2, el problema es que llevo un rato en Youtube y no encuentro ese video, lo digo por si alguno le puede servir de "pista".

Yo hace ya muchos años que no manejo un camion real, pero me paso como a ti en el examen, (que viejo soy) [beer]
Hace poco me di cuenta que hay límite en el número de conductores que puedes contratar. Eso es por limitaciones del engine, una pena porque creía que podías poblar todo el mapa. [buuuaaaa]
evilquake escribió:Hace poco me di cuenta que hay límite en el número de conductores que puedes contratar. Eso es por limitaciones del engine, una pena porque creía que podías poblar todo el mapa. [buuuaaaa]

¿a cuantos llegaste tu?
@chakotayx esos pomos son muy demandados en América, incluso está en Amazon, basicamente es una palanca dentro del pomo para tener los 2 interruptores a mano, con salida USB.
Pues os confirmo que desde ayer el supermercado supersol ya va desaparecer en España y sera absorbido por Carrefour Express al menos las que ya quedan en ellas. ;)
Antoniopua está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Conozco a un camionero de 74 años ( y que no ha tenido ni un accidente nunca) :O


Saludos!!!
chakotayx escribió:
ZEPOLET escribió:No llegué a conducir uno de estos porque tampoco soy tan viejo... pero cuando me saqué el carnet el doble embrague era obligatorio en el examen.


En referencia al cambio para el juego, hace ya tiempo, vi un video de un Yankee que usando una base de Shifter Thrustmaster, sustituyo la palanca por una real estilo americano, esa palanca tenia dos selectores, como era de un camion real tenia sus cables que los unio a una placa "zero delay" y la usaba como selector, cuando un interruptor estaba aplicado, las marchas estaban en un modo, no se si me explico.... y lo usaba para jugar al ATS, asi que entiendo que debe de poderse hacer en ETS2, el problema es que llevo un rato en Youtube y no encuentro ese video, lo digo por si alguno le puede servir de "pista".


Creo que te refieres a un gear shift Knob. Como estos que me suena haberlos visto en algun video en acción:

https://www.amazon.es/COLOR-TREE-Cambio-Marchas-Logitech/dp/B07WWW8YCY

https://www.ebay.es/itm/373418486234?_trkparms=aid%3D1110006%26algo%3DHOMESPLICE.SIM%26ao%3D1%26asc%3D20201210111314%26meid%3D06532309b1344ff3bff91c44f414c8ac%26pid%3D101195%26rk%3D1%26rkt%3D12%26mehot%3Dag%26sd%3D273294215452%26itm%3D373418486234%26pmt%3D1%26noa%3D0%26pg%3D2047675%26algv%3DSimplAMLv9PairwiseUnbiasedWeb%26brand%3DUnbranded&_trksid=p2047675.c101195.m1851

https://www.ebay.es/itm/273294215452
Antoniopua está baneado por "saltarse el ban con un clon"
@ZEPOLET ¿Has probado este camión, y el cambio Fuller? : [REL] Iveco Turbostar by Ralf84 (1.40)



Saludos!!!
Spankycito escribió:@chakotayx esos pomos son muy demandados en América, incluso está en Amazon, basicamente es una palanca dentro del pomo para tener los 2 interruptores a mano, con salida USB.


Actualmente, para jugar al Eurotruck o al American uso este: https://es.aliexpress.com/item/10050015 ... 63c0TXlITU

https://i.postimg.cc/sfhnxGbk/IMG-20210428-134853.jpg

https://i.postimg.cc/7Zs1mqp1/IMG-20210428-134941.jpg
Ya que estáis hablando sobre Setups y periféricos, alguien utiliza algún Track IR "baratillo" que funcione realmente bien y sea cómodo de usar?
Darkcaptain escribió:Ya que estáis hablando sobre Setups y periféricos, alguien utiliza algún Track IR "baratillo" que funcione realmente bien y sea cómodo de usar?


Mirate esto Dark.





Thanks :)

Sí, los OpenTrack y demás programas probé varios y funcionaban bien con la Webcam, pero en sitios o momentos que no había mucha luz me faltaba fluidez. También probé el mismo (OpenTrack creo que era) en Microsoft Flight Simulator y con algunos ajustes conseguí que funcionara bien (Mediante Webcam y detección de la cabeza), pero a costa de un buen uso de CPU xD

El tema de usarlo con un movil, no lo he podido probar ya que el único móvil que tengo sin darle uso se quedó en Android 5.0 xDD (Un Nexus 4). Debería buscar otro método y no estar pendiente de la descarga de la batería (que me raya bastante estas cosas)

Mas bien buscaba de algún "cacharro" baratillo, que fuera bien en sitios oscuros, alguno de Aliexpress que realmente funcionara bien y fueran IR reales (no Webcams y demás), pero supongo que si es un Track IR real no serán muy baratos.

Sigo mirando tus videos [oki]

EDIT: El "Edtracker" parece que pasó a mejor vida, ya que la Web no funciona xD
Darkcaptain escribió:Ya que estáis hablando sobre Setups y periféricos, alguien utiliza algún Track IR "baratillo" que funcione realmente bien y sea cómodo de usar?


Yo tengo el original y va de lujo (aunque ojo, no se lleva bien con reflejos, ventanas detrás de la cámara y demás, aunque se puede ajustar), pero obviamente es carillo, yo lo pillé por eBay hace tiempo.

Sin embargo se ve que hay unas réplicas que son casi idénticos y funcionan igual de bien, con el software del original y sólo se diferencian en que el clip de la gorra es de 2 partes en vez de una sola:

https://aliexpress.ru/item/400072559562 ... 63c0wYlp6m

(Aquí está para comprar y se puede ver lo que digo del clip en 2 partes en la segunda foto)

También en Amazon: https://www.amazon.es/QIC-Seguimiento-I ... 1M39&psc=1

Creo haber leído que se podía llegar a encontrar por unos 60 euros.

S2
@NMansell92 Thanks, estaba buscando algo mas "económico", tipo 40 o 60€ como mucho, no entiendo como ha pasado tanto tiempo y por tener 2 o 3 cámaras IR pueden seguir costando tanto...

He encontrado esto: https://es.aliexpress.com/item/40007255 ... web201603_

Pero hay 3 tipos y me pierdo, entiendo que con solo la "opción 3" no haré nada (la de 33€), necesitaría también el cacharro que iría a la Pantalla que es la que recibe el movimiento y es lo que vale pasta xD
Yo ya he probado varios y el que mejor me vá a mí, es opentrack con android y su giroscopio. Nada de webcam ni nada, solo el movil via wifi. En mi caso no he visto un consumo excesivo de batería.

- Puedes hacer una cosa, bajas una versión de las primeras y la ultima.
- La ultima la dejas instalada en el pc.
- De las primeras extraes la app para android y se la instalas en el móvil.

He visto casos que con android "viejos" funciona así.
Eourus escribió:Yo ya he probado varios y el que mejor me vá a mí, es opentrack con android y su giroscopio. Nada de webcam ni nada, solo el movil via wifi. En mi caso no he visto un consumo excesivo de batería.

- Puedes hacer una cosa, bajas una versión de las primeras y la ultima.
- La ultima la dejas instalada en el pc.
- De las primeras extraes la app para android y se la instalas en el móvil.

He visto casos que con android "viejos" funciona así.


Sí, creo que puede ser la mejor alternativa económica, ya que los "cacharros" con IR valen demasiado para solamente el uso que le doy (prácticamente solo toco ETS2 en cuanto a "simuladores") miraré si tengo algún móvil con Android 9, y si no miraré de hacerlo funcionar en el de Android 5 :)

Ya os contaré si me sale algo decente (necesitaré también hacerme algún soporte para engancharlo a los cascos)

Thanks a ambos ;)
Darkcaptain escribió:
Eourus escribió:Yo ya he probado varios y el que mejor me vá a mí, es opentrack con android y su giroscopio. Nada de webcam ni nada, solo el movil via wifi. En mi caso no he visto un consumo excesivo de batería.

- Puedes hacer una cosa, bajas una versión de las primeras y la ultima.
- La ultima la dejas instalada en el pc.
- De las primeras extraes la app para android y se la instalas en el móvil.

He visto casos que con android "viejos" funciona así.


Sí, creo que puede ser la mejor alternativa económica, ya que los "cacharros" con IR valen demasiado para solamente el uso que le doy (prácticamente solo toco ETS2 en cuanto a "simuladores") miraré si tengo algún móvil con Android 9, y si no miraré de hacerlo funcionar en el de Android 5 :)

Ya os contaré si me sale algo decente (necesitaré también hacerme algún soporte para engancharlo a los cascos)

Thanks a ambos ;)


Si es para probar, con una goma del pelo te vale, la engachas por un extremo del movil, la pasas por debajo de los auriculares y la vuelves a enganchar en el otro extremo del movil :D

Si te funciona y te gusta, pues ya busca un apaño para dejarlo mas decente jeje.
Para el multiplayer se puede utilizar camiones de mods? Es que con el dlc de iberia empecé de 0 y solo tengo el Ford F-max [+risas]
@Streamer

Tentación!!! Y mas encima Amazon tiene envío gratis a Chile!!! [looco]
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