yakumo_fujii escribió:El antialiasing TAA consume mucho?
yakumo_fujii escribió:El antialiasing TAA consume mucho?
javat26 escribió:Skyrim estaba muy bien optimizado,en ese aspecto yo estaría tranquilo.
Titán_salvaje escribió:yakumo_fujii escribió:El antialiasing TAA consume mucho?
eso es anti aliasing temporal , si es como el del unreal engine 4 , no chupa nada y hace desaparecer por completo los bordes dentados , es de los mejores AA que hay en este momento en relación calidad/rendimiento , eso si no se si será el mismo
por ejemplo las demos de unreal engine 4 , infiltrator y A boys and his kite utilizan el TAA
yakumo_fujii escribió:Sobre las texturas empezaremos enseguida a tener unas de calidad en cuanto la comunidad de Mods empiece a hacer magia con sus manos, mientras tanto a disfrutar de las que hay, que tampoco son tan malas.
anibaltw escribió:Pues no se han tocado los huevos ni nada estos de Bethesda para la version de PC. Esas texturas son horribles
PaszaMuscles escribió:anibaltw escribió:Pues no se han tocado los huevos ni nada estos de Bethesda para la version de PC. Esas texturas son horribles
Por esa regla de tres Bethesda se lleva tocando los cojones en todos sus videojuegos. Bethesda nunca ha destacado por sus gráficos, si no por sus videojuegos en sí, que algunos a estas alturas o no lo entendéis o no lo queréis entender, no se si es que esperabais un The Witcher 3 en gráficos o qué.
@Anikilador_imperial lo mismo que al de arriba.
@OKGARCIA pienso igual, aunque como he dicho antes, la paleta de colores no termina de convencerme, es demasiado colorido, y es algo que no me gustó tampoco de Fallout NV (aunque en Fallout NV habían zonas tan desérticas que sentía hasta angustia), pero bueno, todo lo que digo se basa en las filtraciones, igual luego lo veo y flipo.
adriano_99 escribió:PaszaMuscles escribió:anibaltw escribió:Pues no se han tocado los huevos ni nada estos de Bethesda para la version de PC. Esas texturas son horribles
Por esa regla de tres Bethesda se lleva tocando los cojones en todos sus videojuegos. Bethesda nunca ha destacado por sus gráficos, si no por sus videojuegos en sí, que algunos a estas alturas o no lo entendéis o no lo queréis entender, no se si es que esperabais un The Witcher 3 en gráficos o qué.
@Anikilador_imperial lo mismo que al de arriba.
@OKGARCIA pienso igual, aunque como he dicho antes, la paleta de colores no termina de convencerme, es demasiado colorido, y es algo que no me gustó tampoco de Fallout NV (aunque en Fallout NV habían zonas tan desérticas que sentía hasta angustia), pero bueno, todo lo que digo se basa en las filtraciones, igual luego lo veo y flipo.
Una cosa es no destacar y otra no cumplir unos mínimos.
Sacar un juego a finales de 2015 con unas texturas mas propias de los primeros juegos de la anterior generación allá por 2006 es VAGANCIA, tanto si lo quieres ver como si no.
PaszaMuscles escribió:La cuestión es ver la cantidad de objetos en el mapa y lo grande que es dicho mapa (en objetos incluir edificios). No me quiero ni imaginar los requisitos que pediría Fallout 4 con unas texturas de la hostia como pedís algunos.
PaszaMuscles escribió:La cuestión es ver la cantidad de objetos en el mapa y lo grande que es dicho mapa (en objetos incluir edificios). No me quiero ni imaginar los requisitos que pediría Fallout 4 con unas texturas de la hostia como pedís algunos.
anikilador_imperial escribió:yakumo_fujii escribió:Sobre las texturas empezaremos enseguida a tener unas de calidad en cuanto la comunidad de Mods empiece a hacer magia con sus manos, mientras tanto a disfrutar de las que hay, que tampoco son tan malas.
Pero es que eso es lo que me jode, lo llevo viendo desde Oblivion. En ciertos aspectos Bethesda se rasca los cojones a dos manos y espera a que los Modders le hagan el trabajo, y eso no puede ser. Los mods son para expandir, no para arreglar.
wiiflow escribió:Aqui os dejo los settings con mejor calidad, disculpad.(Incluye comparativa con las opciones de Skyrim)
shikamarusp escribió:wiiflow escribió:Aqui os dejo los settings con mejor calidad, disculpad.(Incluye comparativa con las opciones de Skyrim)
Ahora si que si
Pues ahí se ve que tiene opciones de calidad de texturas, así que habrá que comprobar las texturas que hay a máxima calidad y tal, no?
PaszaMuscles escribió:anibaltw escribió:Pues no se han tocado los huevos ni nada estos de Bethesda para la version de PC. Esas texturas son horribles
Por esa regla de tres Bethesda se lleva tocando los cojones en todos sus videojuegos. Bethesda nunca ha destacado por sus gráficos, si no por sus videojuegos en sí, que algunos a estas alturas o no lo entendéis o no lo queréis entender, no se si es que esperabais un The Witcher 3 en gráficos o qué.
@Anikilador_imperial lo mismo que al de arriba.
@OKGARCIA pienso igual, aunque como he dicho antes, la paleta de colores no termina de convencerme, es demasiado colorido, y es algo que no me gustó tampoco de Fallout NV (aunque en Fallout NV habían zonas tan desérticas que sentía hasta angustia), pero bueno, todo lo que digo se basa en las filtraciones, igual luego lo veo y flipo.
battman80 escribió:PaszaMuscles escribió:anibaltw escribió:Pues no se han tocado los huevos ni nada estos de Bethesda para la version de PC. Esas texturas son horribles
Por esa regla de tres Bethesda se lleva tocando los cojones en todos sus videojuegos. Bethesda nunca ha destacado por sus gráficos, si no por sus videojuegos en sí, que algunos a estas alturas o no lo entendéis o no lo queréis entender, no se si es que esperabais un The Witcher 3 en gráficos o qué.
@Anikilador_imperial lo mismo que al de arriba.
@OKGARCIA pienso igual, aunque como he dicho antes, la paleta de colores no termina de convencerme, es demasiado colorido, y es algo que no me gustó tampoco de Fallout NV (aunque en Fallout NV habían zonas tan desérticas que sentía hasta angustia), pero bueno, todo lo que digo se basa en las filtraciones, igual luego lo veo y flipo.
Te recomiendo que montes en la maquina del tiempo y viajes a 2006, alrededor de febrero-marzo, cuando salió al mercado Oblivion en PC. Yo tengo ese momento marcado a fuego en mi mente, estaba estrenando PC nuevo, el primero que monté exclusivamente para jugar (y que basicamente ha ido renovandose pieza a pieza desde entonces y a muy bajo coste, que siempre viene bien decir esto para esos cabeza cuadrada que se empeñan en comparar la inversion en una consola con la inversión en un PC), pase dias embelesado, y trayendo a rastras a los compañeros de instituto, familiares y demas a casa para que viesen semejante espectaculo puesto a tope.
Lo que me parece a mi es que a los que quereis defender que Bethesta no faltó al respeto a los usuarios de PC y nos ninguneó con el lanzamiento y planteamiento de Skyrim, os falla la memoria. No digo que Oblivion fuese lo absolutamente mejor en su momento, pero sí fue un referente gráfico y técnico, cosa que Skyrim (y los FO) NO LO FUERON.
Simplemente Bethesta pensó que era mas comodo reutilizar y mantener sistemas anticuados (como el tema de las animaciones) , avaratando costes, y ponerse como objetivo cumplir las espectativas de las plataformas menos capaces del mercado, que casualmente eran las mas numerosas, y construir un rpg llamativo pero vacio y carente de sentido alguno por dentro, "al alcance de todos", como se suele decir, pero que quedaba bastante lejos de lo que cualquier aficionado acerrimo al juego venia experimentando desde los tiempos de los Elder en "2d" y otros tantos rpgs.
A mi personalmente me parece mal, pero solo es mi opinión ligada a mis gusto y de ahi no pasa, lo que ocurre es que negar esto que comentamos si me parece cinico, porque guste mas o menos tal cual han ido siendo los juegos que nos han ido llegando desde Bethesta de la mano del team elder, lo cierto es que se han descarriado de sus origenes todo lo necesario para agradar al personal rebañero. Vamos, que a cualquier de los ultimos trabajos le puedes colocar las siglas GTA delante y colaría sin problema (GTA Fall Out 3), porque cualquier elemento del genero rol presente en estos juegos "vanilla" es puro adorno, y requieren de cero interes y atencion por parte del jugador para avanzar y llevarte a buen puerto, con el fastidio que ese tiene cuando despues se llenan los foros de gente que lo ha jugado a desgana, "por moda", poniendolos a parir, criticando que como se puede decir que duran tropecientas horas cuando se han pasado la historia en dos tardes, etc etc.
En fin, esque este tema esta tan tan manido ya, pero tanto, y este mismo debate se ha generó con Oblivion, que ya fue un desproposito en esencia tras el grandioso Morrowind, y se generó con Skyrim porque intentaron colarnos en PC una version de xbox360 estirada, cuando la plataforma daba para muchiiiisimo mas, como el tiempo y el modding demostraron. Y lo mismo sucedió con FO3 (el mejor mod de Oblivion, sin duda, jeje), y posteriormente con NV, aunque este último fuese un subproducto y el primer intento de Bethesta Softworks de sacar tajada de un nombre sin tener por qué tener detras a Bethesta Game Studios.
Asi que os guste o no, os joda o no, la mayoria de "los aficionados al genero" que vertimos críticas hacia el camino que han ido siguiendo los RPGS (que es lo que se supone que son) de Bethesta, o hacia el trabajo técnico que se toman con ellos, o hacia el interes y respeto que tienen por tratar en concreto al PC con la misma dignidad, miramientos e interes que han tenido desde hace unos años hacia las consolas, lo hacemos LLENOS DE RAZÓN.
Y como ya dije, que hagan lo que les de la gana con el juego vanilla, pero al menos que no nos quieran joder quitandonos la posibilidad que tenemos y ejercemos a traves del moding de coger las piezas de puzzle que ellos sueltan a patadas en su juego, y montarlas como dios manda para acabar teniendo juegos completamente diferentes a su desproposito inicial, y donde podamos disfrutar de lo que cabria esperar de una versión vanilla digna. Y a quien le moleste que en esta plataforma exista esta opción, por si esque va a resultar que es cierto que lo que acaba creandose esta mil por encima de lo que se vende en la caja, lo que tiene que hacer es cambiar de plataforma de una vez, y dejar de intoxicar y defender aquello de la paridad entre plataformas, porque sean mas o menos falsos los videos filtrados y demas, algo es seguro ya, y es que el juego no va a explotar al máximo las capacidades de un PC de gama alta de hoy en dia, algo que no les cuesta mas trabajo ni mas esfuerzo, porque de hecho luego los modders lo hacen a ratos por amor al arte (y ahi está la cosa), pero que si genera agravio comparativo para con un nicho de clientes al que quieren venderle a poder ser mas de una decena de millones de unidades.
Y a mi no me molesta ni me hiere en absoluto el hype toda esta critica y estos debates, porque yo ya asumo de pleno que el juego que voy a estrenar me va a decepcionar en casi tantos puntos como en los que me va a maravillar, pero porque eso ya me pasó con Oblivion, y con Fall Out 3, y con FONV, y con Skyrim...Y desde el primer trailer ya se veia que pasaría de nuevo con este. Porque en lo que yo pienso cuando veo este FO4 no es en lo que es, sino en lo que va a poder llegar a ser, y por eso insisto, que lo unico que me interesa y me inquieta de todo lo que flota ahora mismo alrededor del estreno y las noticias, es como va a enfrentarse el tema del modding y que planes (malvados) tiene Bethesta por iniciativa propia o via coacciones de terceros, y que es toda esa mierda del "portal oficial de mods" y demas asquerosidades que empiezan a escucharse.....
PaszaMuscles escribió:
Resumiendo: Lo de antes molaba, lo de ahora es mierda. En diez años diréis que Fallout 4 fue una joya. Mismo cuento siempre.
Sin ánimo de ofender.
Gheeron escribió:PaszaMuscles escribió:
Resumiendo: Lo de antes molaba, lo de ahora es mierda. En diez años diréis que Fallout 4 fue una joya. Mismo cuento siempre.
Sin ánimo de ofender.
No has entendido nada.
Dume escribió:Gran reflexion @battman80
Pues es muy posible que viendo todo lo que la comunidad mueve quieran sacar tajada de eso.
Yo no tengo tanta prespectiva con Bethesda como muchos de vosotros. El ultimo que jugue horas fue oblivion en la 360 asi que ya ha llovido. Yo, tal vez no les exigo tanto y me comformo con lo que veo si el rendimientp es el correcto. No descarto mods, pero desde luego priorizo el rendimiento por encima de lo visual dando por entendido que como juego tiene que ser buenissimo.
battman80 escribió:PaszaMuscles escribió:anibaltw escribió:Pues no se han tocado los huevos ni nada estos de Bethesda para la version de PC. Esas texturas son horribles
Por esa regla de tres Bethesda se lleva tocando los cojones en todos sus videojuegos. Bethesda nunca ha destacado por sus gráficos, si no por sus videojuegos en sí, que algunos a estas alturas o no lo entendéis o no lo queréis entender, no se si es que esperabais un The Witcher 3 en gráficos o qué.
@Anikilador_imperial lo mismo que al de arriba.
@OKGARCIA pienso igual, aunque como he dicho antes, la paleta de colores no termina de convencerme, es demasiado colorido, y es algo que no me gustó tampoco de Fallout NV (aunque en Fallout NV habían zonas tan desérticas que sentía hasta angustia), pero bueno, todo lo que digo se basa en las filtraciones, igual luego lo veo y flipo.
Te recomiendo que montes en la maquina del tiempo y viajes a 2006, alrededor de febrero-marzo, cuando salió al mercado Oblivion en PC. Yo tengo ese momento marcado a fuego en mi mente, estaba estrenando PC nuevo, el primero que monté exclusivamente para jugar (y que basicamente ha ido renovandose pieza a pieza desde entonces y a muy bajo coste, que siempre viene bien decir esto para esos cabeza cuadrada que se empeñan en comparar la inversion en una consola con la inversión en un PC), pase dias embelesado, y trayendo a rastras a los compañeros de instituto, familiares y demas a casa para que viesen semejante espectaculo puesto a tope.
Lo que me parece a mi es que a los que quereis defender que Bethesta no faltó al respeto a los usuarios de PC y nos ninguneó con el lanzamiento y planteamiento de Skyrim, os falla la memoria. No digo que Oblivion fuese lo absolutamente mejor en su momento, pero sí fue un referente gráfico y técnico, cosa que Skyrim (y los FO) NO LO FUERON.
Simplemente Bethesta pensó que era mas comodo reutilizar y mantener sistemas anticuados (como el tema de las animaciones) , avaratando costes, y ponerse como objetivo cumplir las espectativas de las plataformas menos capaces del mercado, que casualmente eran las mas numerosas, y construir un rpg llamativo pero vacio y carente de sentido alguno por dentro, "al alcance de todos", como se suele decir, pero que quedaba bastante lejos de lo que cualquier aficionado acerrimo al juego venia experimentando desde los tiempos de los Elder en "2d" y otros tantos rpgs.
A mi personalmente me parece mal, pero solo es mi opinión ligada a mis gusto y de ahi no pasa, lo que ocurre es que negar esto que comentamos si me parece cinico, porque guste mas o menos tal cual han ido siendo los juegos que nos han ido llegando desde Bethesta de la mano del team elder, lo cierto es que se han descarriado de sus origenes todo lo necesario para agradar al personal rebañero. Vamos, que a cualquier de los ultimos trabajos le puedes colocar las siglas GTA delante y colaría sin problema (GTA Fall Out 3), porque cualquier elemento del genero rol presente en estos juegos "vanilla" es puro adorno, y requieren de cero interes y atencion por parte del jugador para avanzar y llevarte a buen puerto, con el fastidio que ese tiene cuando despues se llenan los foros de gente que lo ha jugado a desgana, "por moda", poniendolos a parir, criticando que como se puede decir que duran tropecientas horas cuando se han pasado la historia en dos tardes, etc etc.
En fin, esque este tema esta tan tan manido ya, pero tanto, y este mismo debate se ha generó con Oblivion, que ya fue un desproposito en esencia tras el grandioso Morrowind, y se generó con Skyrim porque intentaron colarnos en PC una version de xbox360 estirada, cuando la plataforma daba para muchiiiisimo mas, como el tiempo y el modding demostraron. Y lo mismo sucedió con FO3 (el mejor mod de Oblivion, sin duda, jeje), y posteriormente con NV, aunque este último fuese un subproducto y el primer intento de Bethesta Softworks de sacar tajada de un nombre sin tener por qué tener detras a Bethesta Game Studios.
Asi que os guste o no, os joda o no, la mayoria de "los aficionados al genero" que vertimos críticas hacia el camino que han ido siguiendo los RPGS (que es lo que se supone que son) de Bethesta, o hacia el trabajo técnico que se toman con ellos, o hacia el interes y respeto que tienen por tratar en concreto al PC con la misma dignidad, miramientos e interes que han tenido desde hace unos años hacia las consolas, lo hacemos LLENOS DE RAZÓN.
Y como ya dije, que hagan lo que les de la gana con el juego vanilla, pero al menos que no nos quieran joder quitandonos la posibilidad que tenemos y ejercemos a traves del moding de coger las piezas de puzzle que ellos sueltan a patadas en su juego, y montarlas como dios manda para acabar teniendo juegos completamente diferentes a su desproposito inicial, y donde podamos disfrutar de lo que cabria esperar de una versión vanilla digna. Y a quien le moleste que en esta plataforma exista esta opción, por si esque va a resultar que es cierto que lo que acaba creandose esta mil por encima de lo que se vende en la caja, lo que tiene que hacer es cambiar de plataforma de una vez, y dejar de intoxicar y defender aquello de la paridad entre plataformas, porque sean mas o menos falsos los videos filtrados y demas, algo es seguro ya, y es que el juego no va a explotar al máximo las capacidades de un PC de gama alta de hoy en dia, algo que no les cuesta mas trabajo ni mas esfuerzo, porque de hecho luego los modders lo hacen a ratos por amor al arte (y ahi está la cosa), pero que si genera agravio comparativo para con un nicho de clientes al que quieren venderle a poder ser mas de una decena de millones de unidades.
Y a mi no me molesta ni me hiere en absoluto el hype toda esta critica y estos debates, porque yo ya asumo de pleno que el juego que voy a estrenar me va a decepcionar en casi tantos puntos como en los que me va a maravillar, pero porque eso ya me pasó con Oblivion, y con Fall Out 3, y con FONV, y con Skyrim...Y desde el primer trailer ya se veia que pasaría de nuevo con este. Porque en lo que yo pienso cuando veo este FO4 no es en lo que es, sino en lo que va a poder llegar a ser, y por eso insisto, que lo unico que me interesa y me inquieta de todo lo que flota ahora mismo alrededor del estreno y las noticias, es como va a enfrentarse el tema del modding y que planes (malvados) tiene Bethesta por iniciativa propia o via coacciones de terceros, y que es toda esa mierda del "portal oficial de mods" y demas asquerosidades que empiezan a escucharse.....
Gheeron escribió:PaszaMuscles escribió:
Resumiendo: Lo de antes molaba, lo de ahora es mierda. En diez años diréis que Fallout 4 fue una joya. Mismo cuento siempre.
Sin ánimo de ofender.
No has entendido nada.
anikilador_imperial escribió:Las opciones bien, ahora, al juego le faltan texturas y definición a kilos...
Remufrasio escribió:anikilador_imperial escribió:Las opciones bien, ahora, al juego le faltan texturas y definición a kilos...
Ajá
http://i.imgur.com/KYnHRVN.jpg
http://i.imgur.com/YKCzqjN.jpg
http://i.imgur.com/BRvY4op.jpg
http://i.imgur.com/ZzI27Si.jpg
Espero que estas imagenes sirvan para zanjar la gilipollez esta de decir que los graficos son del 2011
Remufrasio escribió:anikilador_imperial escribió:Las opciones bien, ahora, al juego le faltan texturas y definición a kilos...
Ajá
http://i.imgur.com/KYnHRVN.jpg
http://i.imgur.com/YKCzqjN.jpg
http://i.imgur.com/BRvY4op.jpg
http://i.imgur.com/ZzI27Si.jpg
Espero que estas imagenes sirvan para zanjar la gilipollez esta de decir que los graficos son del 2011
anibaltw escribió:Remufrasio escribió:anikilador_imperial escribió:Las opciones bien, ahora, al juego le faltan texturas y definición a kilos...
Ajá
http://i.imgur.com/KYnHRVN.jpg
http://i.imgur.com/YKCzqjN.jpg
http://i.imgur.com/BRvY4op.jpg
http://i.imgur.com/ZzI27Si.jpg
Espero que estas imagenes sirvan para zanjar la gilipollez esta de decir que los graficos son del 2011
No intentes engañar anda, que the witcher no se ve asi. Si lo pones todo en bajo pues igual