trakergc escribió:Como se le pone la servoarmadura a un compañero?? al supermutante no se le puede poner no?
Axtwa Min escribió:trakergc escribió:Como se le pone la servoarmadura a un compañero?? al supermutante no se le puede poner no?
Hombre, puedes hasta vestir a los colonos. Haces comerciar le pasas la pieza y te da la opción de equiparla.
De hecho si a los colonos les pones mejor arma y armaduras, se defenderán mejor de las incursiones.
trakergc escribió:Axtwa Min escribió:trakergc escribió:Como se le pone la servoarmadura a un compañero?? al supermutante no se le puede poner no?
Hombre, puedes hasta vestir a los colonos. Haces comerciar le pasas la pieza y te da la opción de equiparla.
De hecho si a los colonos les pones mejor arma y armaduras, se defenderán mejor de las incursiones.
Eso ya lose, lo que quiero saber es como equiparles la servoarmadura
Dorigon escribió:Axtwa Min escribió:trakergc escribió:Como se le pone la servoarmadura a un compañero?? al supermutante no se le puede poner no?
Hombre, puedes hasta vestir a los colonos. Haces comerciar le pasas la pieza y te da la opción de equiparla.
De hecho si a los colonos les pones mejor arma y armaduras, se defenderán mejor de las incursiones.
Eso ya lose, lo que quiero saber es como equiparles la servoarmadura
A un compañero le hablas y cuando se pone el marcador en "mandar hasta ahi" le dices que vaya a la sevoarmadura y se mete dentro.
Devil Crown escribió:[carcajad] Yo no se si soy manco o que pero el juego no me parece tan fácil como dicen, me pase el new vegas y el 3 sin problemas en maxima dificultad y supervivencia y en este jugando en normal llegado a cierto nivel muero bastante por que muchísimos enemigos pueden matarte de un solo golpe.
OKGARCIA escribió:Recomendais el parche beta? Por el tema de la estabilidad y de los bugs en general que han arreglado. Pero no quiero que por ser beta se me joda algo.
trakergc escribió:eso e intentado pero cuando señalo a la servoarmadura no aparece ninguna opcion
Devil Crown escribió:[carcajad] Yo no se si soy manco o que pero el juego no me parece tan fácil como dicen, me pase el new vegas y el 3 sin problemas en maxima dificultad y supervivencia y en este jugando en normal llegado a cierto nivel muero bastante por que muchísimos enemigos pueden matarte de un solo golpe.
patton escribió:En más de una batalla he salido corriendo como una nenaza..........tengo que reconocerlo......
Devil Crown escribió:trakergc escribió:eso e intentado pero cuando señalo a la servoarmadura no aparece ninguna opcion
Le hablas al compañero y le marcas la servoarmadura desde lejos, en mi caso ese era mi fallo y al hacerlo de cerca me metia yo mismo en la servo, no hace falta que tenga nucleo equipado.
trakergc escribió:Devil Crown escribió:trakergc escribió:eso e intentado pero cuando señalo a la servoarmadura no aparece ninguna opcion
Le hablas al compañero y le marcas la servoarmadura desde lejos, en mi caso ese era mi fallo y al hacerlo de cerca me metia yo mismo en la servo, no hace falta que tenga nucleo equipado.
Eso habia probado y acabo de volver a probar pero nada, me deja seleccionar al colono pero cuando apunto a la servoarmadura no me aparece opcion alguna, solo la pueden llevar algunos miembros?
Titán_salvaje escribió:joder pedazo fortaleza estoy construyendo en Sanctuary , mide 5 pisos con una casa prefabricada arriba, son tres pisos que hice yo mas los 2 de la casa esa que esta en el taller que lleva una escalera con un balcón , desde ese balcón se ven hasta los edificios del centro de Boston jajaj , enorme , 8 camas , lienzos panorámicos , alfombras , dos torretas , un generador mediano , un banco , estanterías , mesillas de noche y todavía no he terminado seguramente haga un puente para unir otra fortaleza similar.... debo haber dedicado como unas 5 horas a la construcción de dicha fortaleza , cuando este terminado pondré algunas capturas
adriano_99 escribió:Titán_salvaje escribió:joder pedazo fortaleza estoy construyendo en Sanctuary , mide 5 pisos con una casa prefabricada arriba, son tres pisos que hice yo mas los 2 de la casa esa que esta en el taller que lleva una escalera con un balcón , desde ese balcón se ven hasta los edificios del centro de Boston jajaj , enorme , 8 camas , lienzos panorámicos , alfombras , dos torretas , un generador mediano , un banco , estanterías , mesillas de noche y todavía no he terminado seguramente haga un puente para unir otra fortaleza similar.... debo haber dedicado como unas 5 horas a la construcción de dicha fortaleza , cuando este terminado pondré algunas capturas
Si te gusta tanto construir te recomiendo este mod: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/ ... 1145&pUp=1
Añade un montón de cosas que construir, lo único malo para mi gusto es que no se han currado los materiales que piden y todo se hace con tela.
Titán_salvaje escribió:adriano_99 escribió:Titán_salvaje escribió:joder pedazo fortaleza estoy construyendo en Sanctuary , mide 5 pisos con una casa prefabricada arriba, son tres pisos que hice yo mas los 2 de la casa esa que esta en el taller que lleva una escalera con un balcón , desde ese balcón se ven hasta los edificios del centro de Boston jajaj , enorme , 8 camas , lienzos panorámicos , alfombras , dos torretas , un generador mediano , un banco , estanterías , mesillas de noche y todavía no he terminado seguramente haga un puente para unir otra fortaleza similar.... debo haber dedicado como unas 5 horas a la construcción de dicha fortaleza , cuando este terminado pondré algunas capturas
Si te gusta tanto construir te recomiendo este mod: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/ ... 1145&pUp=1
Añade un montón de cosas que construir, lo único malo para mi gusto es que no se han currado los materiales que piden y todo se hace con tela.
gracias , bueno de momento lo quiero jugar sin mods , cuando lo termine y le haya sacado jugo , será entonces cuando empiece a experimentar con los mods al igual que hice con skyrim
Lupoalb escribió:¿Donde o como se ve el grado de afinidad que tienes con cada compañero?
Es que yo voy cambiando de vez en cuando para probarlos y ahora ya no se como "estoy" con cada uno
Gracias
Macc24 escribió:Devil Crown escribió:[carcajad] Yo no se si soy manco o que pero el juego no me parece tan fácil como dicen, me pase el new vegas y el 3 sin problemas en maxima dificultad y supervivencia y en este jugando en normal llegado a cierto nivel muero bastante por que muchísimos enemigos pueden matarte de un solo golpe.
No eres el único, yo también juego en normal y hay situaciones en las que he muerto en un abrir y cerrar de ojos con algún enemigo más fuerte.
Aún recuerdo una situación bastante curiosa con un sanguinario, el caso es que solo he visto dos en todo el rato de juego, la primera en las misiones iniciales y una segunda en un camino del yermo.
En el primer encuentro no tube mayores problemas para acabar con él gracias a la servo, pero en el segundo la cosa cambió, iba tan tranquilo explorando de camino a un asentamiento y de repente sale de detrás de un coche (estaba como escondido el jodido), me pilló desprevenido, llevaba todo el juego sin que me apareciera un bicho de estos más fuertes (hasta entones solo ratas, perros, necros y algún mutaescorpio) y llegué a pensar que solo harían acto de presencia en algunas misiones, el caso es que decidí enfrentarme a él, saque una mina y la coloqué en medio del camino, saqué mi rifle del 50 y me detectó, disparé y vi que solo le hice cosquillas por lo que reculé y me puse a cubierto detrás de otro coche para poder recargar y chutarme unas drogas, el bicho se acercó y activó la mina que explotó y no le dió de lleno, ya lo tenía a escasos pasos, justo detrás del coche, es entoces cuando me levanto para dispararle y de repente suelta un manotazo que nos hace volar a mí y al coche juntos, muero en el golpe y me quedo con la boca abierta, me dispongo a cargar una partida de 5 min antes y volver a por él para vengarme, cual es mi sorpresa cuando llego a la zona y allí no está, me pongo a buscar por los alrededores y nada, no volví a verlo.
Después de esto empecé a pensar, quizá son enemigos que aparecen de forma aleatoria y muy rara vez, eso les da un valor especial. Es un momento desafortunado por mi muerte, pero que queréis que os diga fue un momentazo, primero por ser algo que me pilló desprevenido, luego esa sensación de estar ante un enemigo tan poco común y peligroso, buscar una estrategia sobre la marcha para enfrentarte a él, y aprender que cosas no hacer. Momentos como estos, situaciones aleatorias que no estan scriptadas son las que hacen que te des cuenta de una de las bondades de este juego, te olvidas un poco de las carencias y los fallos y disfrutas como un niño.
Nylonathathep escribió:A ver, gente, que decir que este juego no se merece un 5 no es ser un fanboy. Es tener un mínimo de vergüenza.
Y sí, se han cargado muchos elementos de rol que me encantaban, pero han mantenido, y de algún modo potenciado, ese "hágaselo usted mismo" que es la firma de bethesda para este tipo de juegos. La mayoría del rol de Bethesda sucede dentro de la cabeza del jugador, y eso siempre ha sido lo que los distinguía, más que los diálogos, aunque se han pasado tres pueblos con la simplificación y soy el primero que entiende las protestas y que esperaba que hubieran bebido del estilo narrativo de New Vegas. Tampoco me gusta tener un personaje parlante, porque se daña seriamente la avatarización y la proyección de personalidad del jugador al personaje. Básicamente juega en contra de ese hágaselo usted mismo que he mencionado antes.
El juego estaría mucho mejor si hubieran enfocado eso de forma distinta. Pero cardarle un 2?! Un 0?!?! Eso es una falta de respeto en toda regla. Protesta. Pon una nota simbólica más baja de la cuenta. Pero no te flipes, que una cosa es protestar y otra despreciar, y si la gente ve que hay 3000 notas de "0" para un juego como este, la próxima vez que vean una nota baja no se la van a creer. Generalmente el metacrític ni me lo miro, ni lo tengo en cuenta a la hora de comprar o valorar juegos. Pero aquí ha surgido la polémica y lo comento, no hay más. No me vengáis con que luego justifico no se qué mierda de un juego al que no he ni jugado.
Y no me habléis de decisiones morales importantes, porque en Fallout 3 la única elección moral relevante que había en la trama principal era "comete un genocidio porque sí para una facción a la que ni siquiera te dejan unir... o no lo hagas. Y justo al final del juego, no sea que afecte a algo. (Y luego cometias el genocidio y en broken steel solo hacia que el agua quitase vida si tenias ciertos perks. Vamos. Profundisimo.)". Y la historia de la trama principal era una morcilla sin pies ni cabeza. Ni siquiera había facciones a las que "unirse" de verdad. Tan solo la Hermandad y esos pringaos de reilly, y casi que te obligaban a cooperar con ellos. Aquí puedes escoger entre 4 facciones, todas vinculadas a la trama principal. No es tan chulo como lo que se montaron en Vegas, pero es mucho mejor -a nivel de elecciones- que lo de Fallout 3, juego que, por cierto, me encantó aun con todos esos defectos.
Además este tiene la exploración más elaborada y motivadora que he visto en un juego de bethesda... quizá incluso "en un juego" en general. No puedes dar dos pasos sin encontrarte con algo que te llame la atención, y cuando te metes en una ruina no sabes dónde vas a acabar.
Se puede criticar, pero decir que es un juego mediocre es faltar gravemente a la verdad. El juego ha dado muchos pasos adelante respecto al 3, y unos cuantos hacia atrás, no lo voy a negar.
Pero es que New Vegas también dio pasos atrás! Todo lo que ganó en su magnífica narrativa, que es un ejemplo maravilloso de habilidad, lo perdió en exploración. El Mojave era un bodrio de explorar, y a veces incluso daba la sensación de que estaba a medio hacer. De hecho, la mayoría de gente a la que preguntas te dirá "new vegas no me gustó tanto" precisamente por eso. Del mismo modo que no se puede juzgar a New Vegas únicamente por su exploración, tampoco se puede juzgar a FO4 únicamente por su componente rolero simplificado.
Y a los de obsidian sí que los jodió el metacrític. Obsidian se quedó a una décima de cobrar los bonus por la puntuación. Y teniendo en cuenta que New Vegas era un "encargo" de pago único por el que no cobraban royalties, debió ser una buena putada. De hecho poco después dieron la patada a unas cuantas personas porque obsidian no podía afrontar los todos los gastos, y quizá no habrían tenido que recurrir a eso de recibir el dinero que merecían. Evaluar el trabajo de la gente según metacrític es una buena mierda. Los desarrolladores deberian cobrar por el trabajo que hacen, no jugársela a que su juego caiga o no en gracia a la prensa.
No seamos tan implacables, porque no es plan.
R3ll1k escribió:Buenas,
Tenéis los 2 en español:
Settlement Supplies Expanded (SSEx) - Spanish ( http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2176/? )
Homemaker - Expanded Settlements - Spanish ( http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2191/? )
A mi parecer es mejor el segundo, está mejor realizado, los materiales de construcción van acordes al objeto y aunque mete menos objetos, creo que es mas completo en variedad, mesas, duchas, mesas, etc.
El primero es enorme pero mete demasiadas cosas inútiles y todos los objetos piden tela, hasta una muralla de hormigón armado de 200 metros pide 6 de tela
Un saludo.
adriano_99 escribió:R3ll1k escribió:Buenas,
Tenéis los 2 en español:
Settlement Supplies Expanded (SSEx) - Spanish ( http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2176/? )
Homemaker - Expanded Settlements - Spanish ( http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2191/? )
A mi parecer es mejor el segundo, está mejor realizado, los materiales de construcción van acordes al objeto y aunque mete menos objetos, creo que es mas completo en variedad, mesas, duchas, mesas, etc.
El primero es enorme pero mete demasiadas cosas inútiles y todos los objetos piden tela, hasta una muralla de hormigón armado de 200 metros pide 6 de tela
Un saludo.
Muchas gracias!
No sabia que estaban traducidos y el segundo pensé que solo ampliaba el limite, no que añadiese objetos que construir.
adriano_99 escribió:No paro de leer lo de lo mierdoso que es como juego de rol pero simplemente con el hecho de que los compañeros tengan una personalidad de verdad, interactuen en las conversaciones y expresen su opinión de lo que haces me esta permitiendo meterme mucho ams en el personaje es decir ROLEAR que tener 7 opciones en una conversación para que luego solo puedan pasar 2 o 3 cosas distintas.
Ademas es lo que tu dices, no te gusta algo que han cambiado a peor? Pues muy bien, pero despreciar todo el trabajo y minimizar tanto todos lso cambios a mejor y profundizaciones como el sistema de armas que le añade una variedad brutal en comparación con el 3 me parece tener muy poco respeto pro los demás.
OKGARCIA escribió:OKGARCIA escribió:Recomendais el parche beta? Por el tema de la estabilidad y de los bugs en general que han arreglado. Pero no quiero que por ser beta se me joda algo.
Me cito
El prosas escribió:Bueno después de 90 horas.. yo ya me he puesto de lleno con la historia / resto de misiones de las facciones de historia que se puedan ir haciendo según se avanza en la trama y de ahí ya al final, he realizado todas las sidequest, un montón de misiones de varios, casi todos los lugares, y todo lo que se ha podido hacer por ahora de las tres facciones, salvo algunas aleatorias, asi que me doy por satisfecho y me pongo ya en la "recta final" al grano ...haber cuanto dura.
Salvo la sidequest del barco y una de investigación que aún me faltan por hacer.
El prosas escribió:Bueno después de 90 horas.. yo ya me he puesto de lleno con la historia / resto de misiones de las facciones de historia que se puedan ir haciendo según se avanza en la trama y de ahí ya al final, he realizado todas las sidequest, un montón de misiones de varios, casi todos los lugares, y todo lo que se ha podido hacer por ahora de las tres facciones, salvo algunas aleatorias, asi que me doy por satisfecho y me pongo ya en la "recta final" al grano ...haber cuanto dura.
Salvo la sidequest del barco y una de investigación que aún me faltan por hacer.
OKGARCIA escribió:El prosas escribió:Bueno después de 90 horas.. yo ya me he puesto de lleno con la historia / resto de misiones de las facciones de historia que se puedan ir haciendo según se avanza en la trama y de ahí ya al final, he realizado todas las sidequest, un montón de misiones de varios, casi todos los lugares, y todo lo que se ha podido hacer por ahora de las tres facciones, salvo algunas aleatorias, asi que me doy por satisfecho y me pongo ya en la "recta final" al grano ...haber cuanto dura.
Salvo la sidequest del barco y una de investigación que aún me faltan por hacer.
y ya esta? Una media de 100 horas? Pensaba que seria un juego casi interminable. Yo le daba por 200 horas más o menos. Llevo 70 y tengo tantisimas misiones y tantos sitios por explorar aun en el mapa (sin contar los que no he descubierto) que me da la sensacion que se me va a eso y más.
Las misiones de Rhys y Haylen no terminan nunca, la cantidad de lugares por explorar, un sinfin más de misiones, 275 niveles, no sé. Se me hace corto por como lo pintas.
que lo llevan unos robots
OKGARCIA escribió:El prosas escribió:Bueno después de 90 horas.. yo ya me he puesto de lleno con la historia / resto de misiones de las facciones de historia que se puedan ir haciendo según se avanza en la trama y de ahí ya al final, he realizado todas las sidequest, un montón de misiones de varios, casi todos los lugares, y todo lo que se ha podido hacer por ahora de las tres facciones, salvo algunas aleatorias, asi que me doy por satisfecho y me pongo ya en la "recta final" al grano ...haber cuanto dura.
Salvo la sidequest del barco y una de investigación que aún me faltan por hacer.
y ya esta? Una media de 100 horas? Pensaba que seria un juego casi interminable. Yo le daba por 200 horas más o menos. Llevo 70 y tengo tantisimas misiones y tantos sitios por explorar aun en el mapa (sin contar los que no he descubierto) que me da la sensacion que se me va a eso y más.
Las misiones de Rhys y Haylen no terminan nunca, la cantidad de lugares por explorar, un sinfin más de misiones, 275 niveles, no sé. Se me hace corto por como lo pintas.
Aún no he llegado a ese punto pero cual es la que le quedan más quest de su trama, lo que yo quiero es alargarlo más , tampoco sé si podré elegir entre la bande de preston o los acero, por que los de ferrocarril creo que solo hice dos por ahora y no sé si ya no se desbloquean hasta ese punto o que, parece o tiene pinta de que la hermandad es la más tocha, si la elijo, se puede acabar la de preston ? o
R3ll1k escribió:Buenas,
Tenéis los 2 en español:
Settlement Supplies Expanded (SSEx) - Spanish ( http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2176/? )
Homemaker - Expanded Settlements - Spanish ( http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2191/? )
A mi parecer es mejor el segundo, está mejor realizado, los materiales de construcción van acordes al objeto y aunque mete menos objetos, creo que es mas completo en variedad, mesas, duchas, mesas, etc.
El primero es enorme pero mete demasiadas cosas inútiles y todos los objetos piden tela, hasta una muralla de hormigón armado de 200 metros pide 6 de tela
Un saludo.
Z4FiRo escribió:OKGARCIA escribió:El prosas escribió:Bueno después de 90 horas.. yo ya me he puesto de lleno con la historia / resto de misiones de las facciones de historia que se puedan ir haciendo según se avanza en la trama y de ahí ya al final, he realizado todas las sidequest, un montón de misiones de varios, casi todos los lugares, y todo lo que se ha podido hacer por ahora de las tres facciones, salvo algunas aleatorias, asi que me doy por satisfecho y me pongo ya en la "recta final" al grano ...haber cuanto dura.
Salvo la sidequest del barco y una de investigación que aún me faltan por hacer.
y ya esta? Una media de 100 horas? Pensaba que seria un juego casi interminable. Yo le daba por 200 horas más o menos. Llevo 70 y tengo tantisimas misiones y tantos sitios por explorar aun en el mapa (sin contar los que no he descubierto) que me da la sensacion que se me va a eso y más.
Las misiones de Rhys y Haylen no terminan nunca, la cantidad de lugares por explorar, un sinfin más de misiones, 275 niveles, no sé. Se me hace corto por como lo pintas.
Todo depende de cómo te tomes el juego. Yo voy por 120 horas, aún me quedan 4 o 5 misiones de la historia, y muchísimas secundarias todavía. Y la mitad de asentamientos y lugares por explorar...
AgoYaMo escribió:Alguien sabe algo sobre quests que dejen de estar disponible si se avanza demasiado en la historia?
Tengo entendido que algo asi ocurre con las facciones y me gustaria saberlo de ante mano para sacar los logros de las facciones que no me puedan interesar haciendo un salvado antes e ir cargando ese salvado hasta dejar la ultima faccion (que se supone seria la que me interesa) y continuar como si nada. Por el tema de verlo todo y los logros, claro
Gracias!
Instituto: (Recomiendo dejarla para la última)
-La batalla de Bunker Hill, tienes que decidir entre las tres.
Hermandad del Acero
- Pensamiento Táctico. Si la haces, te haces enemigo del Ferrocarril.
- Botín de Guerra. En ella eliges entre Instituto y la Hermandad.
Ferrocarril:
En la guía oficial no lo especifica bien, y en mi partida no he llegado hasta este punto porque me enemisté con ellos y no puedo comprobarlo. "Precipicio de Guerra" o "el fulgor rojo de los cohetes", en alguna de esas dos tendrás que traicionar a la Hermandad.
En la misión "la opción nuclear", atacas al Instituto.
el castillo de los MinuteMan y lo tengo ya todo bien preparado...con su Artilleria y comida y unas 14 o 15 personas por alli pululando...,
y de repente se lian a tiros entre ellos,y se ponen como enemigo con el nombre de "COLONO",
St Keroro escribió:parte 2 del tutorial de construir en los asentamientos con electricidad y informacion sobre saqueos en asentamientos.
Z4FiRo escribió:St Keroro escribió:parte 2 del tutorial de construir en los asentamientos con electricidad y informacion sobre saqueos en asentamientos.
Por casualidad, has probado el mod que hace que los generadores produzcan más energía?
Tengo por lo menos 25 generadores, y los que me quedan...
Z4FiRo escribió:AgoYaMo escribió:Alguien sabe algo sobre quests que dejen de estar disponible si se avanza demasiado en la historia?
Tengo entendido que algo asi ocurre con las facciones y me gustaria saberlo de ante mano para sacar los logros de las facciones que no me puedan interesar haciendo un salvado antes e ir cargando ese salvado hasta dejar la ultima faccion (que se supone seria la que me interesa) y continuar como si nada. Por el tema de verlo todo y los logros, claro
Gracias!
A ver, es complicado, porque depende de cómo quieras hacer tu la historia.
Cada facción, tiene su misión en la que tienes que decidir si traicionarles con otra facción, o seguir con ellos.
Os digo con qué misiones, así por encima, tienes que hacer decisiones importantes entre facciones:
Cuidado, spoiler de la historia!Instituto: (Recomiendo dejarla para la última)
-La batalla de Bunker Hill, tienes que decidir entre las tres.
Hermandad del Acero
- Pensamiento Táctico. Si la haces, te haces enemigo del Ferrocarril.
- Botín de Guerra. En ella eliges entre Instituto y la Hermandad.
Ferrocarril:
En la guía oficial no lo especifica bien, y en mi partida no he llegado hasta este punto porque me enemisté con ellos y no puedo comprobarlo. "Precipicio de Guerra" o "el fulgor rojo de los cohetes", en alguna de esas dos tendrás que traicionar a la Hermandad.
En la misión "la opción nuclear", atacas al Instituto.
Nargarnd escribió:Estoy teniendo un bug que me tiene bastante mosca ya, tengo varios asentamientos pero me ocurre unicamente con el de la gasolinera Rocket.
No recuerdo exactamente los datos pero tengo unos 8 colonos, 12 de comida, 12 de agua y 45 de defensa.
Cuando estoy allí todo perfecto pero cuando ando pululando por el mapa y miro desde el pipboy como van mis asentamientos en ese mismo asentamiento me marca:
8 colonos, 12 de comida, 0 de agua y 15 de defensa
O algo similar, pero si hago un viaje rapido y miro resulta que todo está bien. Lo que me molesta no es que lo marque mal, si no que como lo marca mal siempre que ando fuera de asentamiento resulta que le está bajando la felicidad a los colonos, así que nunca puedo subirla demasiado y lo raro es que solo me pasa con ese asentamiento.
¿A alguien le ha pasado algo parecido?
AgoYaMo escribió:Z4FiRo escribió:AgoYaMo escribió:Alguien sabe algo sobre quests que dejen de estar disponible si se avanza demasiado en la historia?
Tengo entendido que algo asi ocurre con las facciones y me gustaria saberlo de ante mano para sacar los logros de las facciones que no me puedan interesar haciendo un salvado antes e ir cargando ese salvado hasta dejar la ultima faccion (que se supone seria la que me interesa) y continuar como si nada. Por el tema de verlo todo y los logros, claro
Gracias!
A ver, es complicado, porque depende de cómo quieras hacer tu la historia.
Cada facción, tiene su misión en la que tienes que decidir si traicionarles con otra facción, o seguir con ellos.
Os digo con qué misiones, así por encima, tienes que hacer decisiones importantes entre facciones:
Cuidado, spoiler de la historia!Instituto: (Recomiendo dejarla para la última)
-La batalla de Bunker Hill, tienes que decidir entre las tres.
Hermandad del Acero
- Pensamiento Táctico. Si la haces, te haces enemigo del Ferrocarril.
- Botín de Guerra. En ella eliges entre Instituto y la Hermandad.
Ferrocarril:
En la guía oficial no lo especifica bien, y en mi partida no he llegado hasta este punto porque me enemisté con ellos y no puedo comprobarlo. "Precipicio de Guerra" o "el fulgor rojo de los cohetes", en alguna de esas dos tendrás que traicionar a la Hermandad.
En la misión "la opción nuclear", atacas al Instituto.
Muchas gracias, juapo <3
Pues espero que alguien se curre alguna forma de proceder para sacarlo todo
Una ultima duda :$
En que me baso para elegir una faccion? Que beneficios tiene cada una (si es que los tienen)?
Acabo de llegar a Diamond City despues de unas 35h pululando por ahi y me apetece avanzar un poco en la principal
Gracias :3
Si terminas la historia de la hermandad del acero, te dan un arma de plasma, y propulsores para tu servo.(los propulsores los puedes conseguir fabricándolos tú...)
Si terminas la historia del Instituto, puedes quedarte con el arma de Maxson, (una ametralladora láser).
Si terminas cualquiera de las tres historias, te dan un "difde dásed", es un arma láser con munición ilimitada.
St Keroro escribió:Nargarnd escribió:Estoy teniendo un bug que me tiene bastante mosca ya, tengo varios asentamientos pero me ocurre unicamente con el de la gasolinera Rocket.
No recuerdo exactamente los datos pero tengo unos 8 colonos, 12 de comida, 12 de agua y 45 de defensa.
Cuando estoy allí todo perfecto pero cuando ando pululando por el mapa y miro desde el pipboy como van mis asentamientos en ese mismo asentamiento me marca:
8 colonos, 12 de comida, 0 de agua y 15 de defensa
O algo similar, pero si hago un viaje rapido y miro resulta que todo está bien. Lo que me molesta no es que lo marque mal, si no que como lo marca mal siempre que ando fuera de asentamiento resulta que le está bajando la felicidad a los colonos, así que nunca puedo subirla demasiado y lo raro es que solo me pasa con ese asentamiento.
¿A alguien le ha pasado algo parecido?
está conectado con algun otro asentamiento?