silfredo escribió:Hay un tema que saco a colacion y es el doblaje, me explico, se decia que en España nos meterian el doblaje latino, viendo la ambientacion del juego tampco seria un problema, pero claro esto crea un problema que uno no esta dispuesto a pasar por alto, y es que lo del doblaje latino colara para el juego base, pero al anunciar los dlcs esto crea un problema como Ubi no se pronuncie sobre si estos si tendran doblaje castellano o nos tragaremos los dlcs con doblaje latino tambien.
_revan_ escribió:silfredo escribió:Hay un tema que saco a colacion y es el doblaje, me explico, se decia que en España nos meterian el doblaje latino, viendo la ambientacion del juego tampco seria un problema, pero claro esto crea un problema que uno no esta dispuesto a pasar por alto, y es que lo del doblaje latino colara para el juego base, pero al anunciar los dlcs esto crea un problema como Ubi no se pronuncie sobre si estos si tendran doblaje castellano o nos tragaremos los dlcs con doblaje latino tambien.
Los latinos llevan decadas comiendose doblajes en español de españa, por que en europa pase lo mismo en algún caso concreto tampoco creo que sean tanto problema, siempre puedes jugarlos en ingles con subtitulos en español si te molesta
Tengo entendido que los únicos juegos que ubi doblo en español latino fueron FC4 y AC Unity, del resto la gente se ha tenido que comer los coño, hostias, joder y demases por mas de 20 años, y están felices por tener la posibilidad de jugar algo doblado y jamás se han quejado, cuando pasa a la inversa siempre se hace un escandalo y no entiendo bien por que, ademas que son casos que puedes contar con los dedos de una mano, ni siquiera es algo generalizado
Cuentaparacomentario escribió:Esa chica la mandan a Afganistan y en 24 horas la libera de los talibanes . Espero que se pueda jugar como chico. Parece que es la trama es una mezcla de las fantasías de Far Cry sobre laboratorios secretos - que aparecen también en el ultimo Ghost Recon- y a una ficción basada en las dictaduras caribeñas.
He estado últimamente informándome sobre el tema y mas que la cubana, el malo se parece a Trujillo. Y mujeres en esas historias reales, si aparecen, es como adorno o como victimas.
sandmannn escribió:lo que he visto por encima me recuerda bastante al New Dawn, me mola
anibaltw escribió:Se ha filtrado gameplay. IA deficiente como siempre. Lo de que se llene todo de iconos en la cabeza telita tambien . Es una skin del 5, 4, 3... Lo de siempre vaya
https://streamable.com/k7gd5q
Después del retraso de seis meses desde su fecha de lanzamiento original de febrero, Far Cry 6 se acerca rápidamente al nuevo y último día de lanzamiento del 7 de octubre, y la prueba más segura de eso es la voluntad de Ubisoft de dejar que la prensa juegue el juego por fin.
A principios de este mes, tuvimos la oportunidad de poner manos a la obra con Far Cry 6 a través de una vista previa remota organizada a través de Parsec (que se está convirtiendo rápidamente en el software de referencia para los desarrolladores y editores de juegos cada vez que se deben organizar estos eventos). La demo carnosa nos permitió experimentar el comienzo del juego, donde el protagonista Dani Rojas todavía es muy reacio a unirse a la revolución contra el dictador de Yaran Anton Castillo.
Dani quiere dejar atrás a Yara en pos del sueño americano, y él o ella (usted podrá decidir la identidad de género al comienzo de Far Cry 6) inicialmente solo acepta ayudar a la líder de Libertad, Clara García, con la condición de consigue un billete para salir del país en el primer barco. Sin embargo, después de presenciar de primera mano cómo el despiadado régimen de Yaran está afectando a la población local, Dani cambia de opinión y se une voluntariamente al movimiento de resistencia. En ese momento, también pudimos vislumbrar las otras facciones que Libertad está tratando de unirse a la revolución: las Leyendas del 67, que lograron expulsar con éxito al padre de Anton Castillo en el levantamiento anterior, pero ahora están esencialmente retirados y escondido en una montaña, y La Moral, un grupo de jóvenes rebeldes que no tienen la mayor reputación.
A diferencia de los juegos recientes de Far Cry, las escenas se reproducen en vista en tercera persona para aumentar el factor cinematográfico; eso parece una gran idea dada la presencia de actores reconocidos como Giancarlo Esposito. Además, el juego cambia automáticamente a una cámara en tercera persona cada vez que Dani se acerca a una base de resistencia, lo que te da la oportunidad de admirar la ropa y el equipo de tu personaje en estas áreas.
Sin embargo, ¿cómo juega Far Cry 6? Bueno, muy parecido a sus predecesores, y eso es un cumplido. Far Cry siempre ha tenido la jugabilidad momento a momento más fluida y satisfactoria de todas las franquicias de Ubisoft, en la opinión de este de todos modos. Sus animaciones fluidas y controles ajustados, aunque un poco arcade, son una combinación excelente y adictiva.
Por lo que he experimentado en la sesión práctica, Far Cry 6 es una vez más un placer jugar, ya sea que estés secuestrando un tanque para causar estragos en algunos puestos de avanzada militares y puntos de control (ten cuidado de pasar por estos a gran velocidad con vehículos, sin embargo, ya que los picos de la carretera desactivarán rápidamente sus neumáticos; un caballo podría ser preferible) o te estás moviendo sigilosamente a través de Yara debajo de los caminos de la guerrilla, túneles excavados hace mucho tiempo por las llamadas Leyendas de la revolución del 67.
Su caos maravilloso potenciado por la elección extrema del jugador se traduce naturalmente en mucha diversión, que podrás compartir con un amigo en el modo cooperativo de dos personas (hay un vistazo de ese tipo de acción en el video a continuación). A pesar del tema general de la historia, la fórmula del juego definitivamente será una evolución en lugar de una revolución, pero eso estará bien para la mayoría de los jugadores.
La última entrega de la IP de juego de disparos de mundo abierto de Ubisoft marca todo una muesca o dos al proporcionar aún más opciones, y eso siempre es algo para apreciar. Far Cry 6 presenta la lista de armas más grande de toda la franquicia y también puedes modificarlas en un banco de trabajo de varias maneras, gracias a una impresionante variedad de modificaciones y accesorios. Las armas van desde los rifles normales MS16 o FAL hasta cosas locas de Resolver como un lanzador de CD-ROM.
Probé el nuevo arsenal durante la misión de asesinato de un comandante militar local. Si bien tenía un rifle de francotirador a mano, no tuve en cuenta la caída de la bala y fallé, enviando a todo el puesto de avanzada en alerta máxima mientras el objetivo estaba rodeado por muchos soldados, lo que hacía mucho más difícil lograr el objetivo. En otro intento, opté por simplemente disparar una salva de cohetes con mi arma Supremo, una de las nuevas herramientas más emocionantes a disposición del jugador en este nuevo juego. Afortunadamente, había llenado el medidor 'ultimate', que se activa con una combinación de LB y RB (en un controlador de Xbox), y contemplé felizmente desde una distancia segura mientras los cohetes volaban al comandante Rosario.
Quizás una de las mayores desviaciones se puede encontrar en la importancia similar a un juego de rol que tiene el equipo por primera vez en la franquicia. Tu personaje tiene cinco ranuras de equipo como en la mayoría de los juegos de rol: cabeza, pecho, muñeca, pierna y pie. Por ejemplo, hay equipo resistente al fuego (útil cuando quieres volverte loco con un lanzallamas sin preocuparte de que las llamas envuelvan a tu personaje también), hay equipo resistente al veneno, hay proyectiles perforadores de armaduras o proyectiles de blancos suaves o explosiones. equipo resistente, hay equipo que mejora la resistencia de Dani, hay equipo que mejora el sigilo o el parkour o incluso la búsqueda de basura, y así sucesivamente. Dependiendo de sus estilos de juego preferidos y las diversas misiones que encuentre en Far Cry 6, es posible que desee desbloquear tantos conjuntos de equipos como sea posible.
Dani también puede usar el teléfono inteligente para etiquetar a los enemigos y descubrir sus vulnerabilidades y las rondas de armas que están usando. Evidentemente, este tipo de información es muy útil a la luz de las opciones de equipamiento antes mencionadas. Durante la práctica, notamos que incluso hay PNJ médicos hostiles que pueden revivir a los enemigos heridos y lanzar granadas curativas; Recomendamos que se ocupe de estos en primer lugar, ya que de lo contrario pueden resultar una molestia.
El rendimiento de Far Cry 6 fue honestamente difícil de juzgar a través de esta vista previa remota. El juego funcionó sin problemas, pero lo hizo en una PC equipada con una tarjeta gráfica RTX 3090 y una resolución de renderización bloqueada en 1080p. Vimos características de gama alta anunciadas , como el trazado de rayos y la súper resolución FidelityFX de AMD en la configuración de gráficos, aunque ambas estaban en gris en esta compilación.
Lo mismo se puede decir sobre las imágenes, en realidad, ya que la transmisión a través de Parsec inevitablemente entregaba una transmisión comprimida. Dicho esto, el estilo artístico transmite con éxito la apariencia de una isla tropical hermosa y exuberante atrapada en el tiempo como Cuba.
CONFIGURACIÓN MÍNIMA DE FAR CRY 6 PC
1080p, 30 FPS, DirectX Raytracing desactivado
CPU: AMD Ryzen 3 1200 - 3,1 GHZ o Intel i5-4460 - 3,2 GHZ
GPU: AMD RX 460 - 4 GB o NVIDIA GTX 960 - 4 GB
RAM: 8 GB (modo de doble canal)
Almacenamiento: HDD de 60 GB (se recomienda SSD)
CONFIGURACIONES DE PC RECOMENDADAS PARA FAR CRY 6
1080p, 60 FPS, DirectX Raytracing desactivado
CPU: AMD Ryzen 5 3600X - 3.8 GHZ o Intel i7-7700 - 3.6 GHZ
GPU: AMD RX VEGA64 - 8 GB o NVIDIA GTX 1080 - 8 GB
RAM: 16 GB (modo de doble canal)
Almacenamiento: HDD de 60 GB (se recomienda SSD)
1440p, 60 FPS, DirectX Raytracing desactivado
CPU: AMD Ryzen 5 3600X - 3.8 GHZ o Intel i7-9700 - 3.6 GHZ
GPU: AMD RX 5700XT - 8 GB o NVIDIA RTX 2070 SUPER - 8 GB
RAM: 16 GB (modo de doble canal)
Almacenamiento: 60 GB HDD (SSD recomendado) + 37 GB para texturas HD (opcional)
1440p, 60 FPS, DirectX Raytracing activado
CPU: AMD Ryzen 5 5600X - 3.7 GHZ o Intel i5-10600 - 4.1 GHZ
GPU: AMD RX 6900XT - 16 BG o NVIDIA RTX 3070 - 8 GB
RAM: 16 GB (modo de doble canal)
Almacenamiento: 60 GB HDD (SSD recomendado) + 37 GB para texturas HD (opcional)
Far Cry 6
4K, 30 FPS, DirectX Raytracing activado
CPU: AMD Ryzen 7 5800X - 3.7 GHZ o Intel i7-10700k - 3.8 GHZ
GPU: AMD RX 6800 - 16 GB o NVIDIA RTX 3080 - 10 GB
RAM: 16 GB (modo de doble canal)
Almacenamiento: 60 GB HDD (SSD recomendado) + 37 GB para texturas HD (opcional)
Características adicionales de Far Cry 6 para PC:
Velocidad de fotogramas sin límite
Opciones de personalización en profundidad
Entrada híbrida y personalización de control extendido
Soporte para múltiples monitores y pantalla ancha
Punto de referencia en el juego para el análisis de rendimiento
Trazado de rayos DirectX (DXR)
Soporte de súper resolución AMD FidelityFX
La verdadera salvación para Far Cry 6 en PC podría ser el FSR de AMD , ya que las recomendaciones se basan en pruebas que no incluyeron esta tecnología de ahorro de rendimiento. Es posible que se acerque a los 60 FPS una vez que FidelityFX Super Resolution esté habilitado, especialmente si está dispuesto a usar la configuración Balanced o Performance.
pdriko31 escribió:El juego se ve brutal,lo unico que no me convence es el fuego y las explosiones...
ionesteraX escribió:Ya veremos que tal rinde el DLSS de hacendado y cuanto destroza la imagen, al menos tiene algo que el valhalla tocó darle a pelo.
ionesteraX escribió:Ya veremos que tal rinde el DLSS de hacendado y cuanto destroza la imagen, al menos tiene algo que el valhalla tocó darle a pelo.
Juanatan escribió:ionesteraX escribió:Ya veremos que tal rinde el DLSS de hacendado y cuanto destroza la imagen, al menos tiene algo que el valhalla tocó darle a pelo.
Creo que los usuarios de Nvidia deberíamos de alegrarnos de que la competencia desarrolle sus propias tecnologías. Tras muchos años de procesadores de "hacendado", AMD ha podido mirar de tú a tú a Intel con sus Ryzen. Espero que a medio plazo podamos decir lo mismo de las gráficas.
RaulKO escribió:¿Es cosa mía o el juego parece aun más aburrido que el anterior?
No sé a qué se dedica la gente de Ubisoft aparte de reutilizar material y otras cosas bastane menos lícitas...
anibaltw escribió:pdriko31 escribió:El juego se ve brutal,lo unico que no me convence es el fuego y las explosiones...
Porque el motor grafico esta desfasado y lo llevan usando mas de 10 años. Lo mismo que la IA es la misma que farcry 3
spiderrrboy escribió:Va a tener de salida el DLSS de AMD, que lo puede usar todo el mundo, tanto nvidia como AMD, y creo que sea cual sea la serie...
angelillo732 escribió:anibaltw escribió:pdriko31 escribió:El juego se ve brutal,lo unico que no me convence es el fuego y las explosiones...
Para mi los far cry están bien, cuando lo compro espero lo que es, no otra cosa y con eso ya me vale.
sandmannn escribió:angelillo732 escribió:anibaltw escribió:Para mi los far cry están bien, cuando lo compro espero lo que es, no otra cosa y con eso ya me vale.
Y como tu y como yo, muchísima gente más. Que creo que solo se oye a los que la critican
Tzopo escribió:Joder, pues yo me zampo mundos abierto made in ubi como patatas. De echo acabo de pasar el 5, voy con el new dawn y luego vendra este
Tzopo escribió:@Arvo Joder, pues no veo que cambia en new dawn para que este sea jugarle y el 5 no, si son lo mismo salvo 4 pijadas
El mismo mapa, mismas animaciones, mismas misiones....solo cambia tema recursos sustituyendo al dinero, la vuelta de enemigos por niveles (y para hacer asesinatos tienes que desbloquear mas perks en lugar de solo uno) y armas crafteables en lugar de tirar de la teletienda y poco mas.
Otra cosa es que la historia del 5 sea.....bueno pues eso
Tzopo escribió:@spiderrrboy Para mi si, es cierto, como el comenta, que el manejo de los aviones es peor en el 5 que en el 4, pero mas alla de eso hay pocos cambios. Especialmente para aborrecer uno y gustar el otro. Pero claro, tal y como comenta la historia del 5 le ha parecido aberrante y el 4 supongo que mas llevadero y eso tambien ayuda...
En fin, por mi parte estoy esperando el 6 con ganas, ademas el plus del bueno de giancarlo ayuda
Arvo escribió:Yo tengo muchas dudas. Siempre he sido muy de Far Cry, desde el primero, pero el 5 me lo tomé directamente como una tomadura de pelo. Creo que es el peor juego de Ubisoft que me he echado en cara, y eso que me encantan. Al menos con New Dawn parece ser que se dieron cuenta del desastre y la cosa mejoró un poco, al menos era jugable, pero con esta entrega hasta que no vea comentarios nada. Si digo la verdad los videos no me han gustado demasiado, y las armas chorras menos, pero al menos vuelve la ambientación tropical y, novedad, parece que hay núcleos urbanos, que siempre han brillado por su ausencia cuando pueden dar mucho juego.
SuperKillo escribió:Arvo escribió:Yo tengo muchas dudas. Siempre he sido muy de Far Cry, desde el primero, pero el 5 me lo tomé directamente como una tomadura de pelo. Creo que es el peor juego de Ubisoft que me he echado en cara, y eso que me encantan. Al menos con New Dawn parece ser que se dieron cuenta del desastre y la cosa mejoró un poco, al menos era jugable, pero con esta entrega hasta que no vea comentarios nada. Si digo la verdad los videos no me han gustado demasiado, y las armas chorras menos, pero al menos vuelve la ambientación tropical y, novedad, parece que hay núcleos urbanos, que siempre han brillado por su ausencia cuando pueden dar mucho juego.
¿Qué tenía el FC5 que según tú era injugable? porque yo me lo pasé y lo gocé con altos fps, eso sí la historia una mierda como una casa pero el gunplay y la jugabilidad muy buenas (aunque más de lo mismo).
contenido gratuito, nuevas misiones como las insurgencias semanales, que nos retarán a acabar con aliados de Antón Castillo para conseguir nuevas mejoras y actualizaciones de equipo, o las operaciones especiales, una serie de desafíos en los que tendremos que robar armas químicas muy inestables evitando que no nos exploten en la cara; las dos primeras operaciones, Mesozoico y Maceo, estarán disponibles de lanzamiento.
Misiones crossover, una serie de desafíos en colaboración con invitados y marcas populares. Las tres primeras nos llevarán a pelear junto a Dany Trejo, combatir en la selva al más puro estilo Rambo o buscar a Chorizo, el perro salchicha, en el Mundo del Revés de Stranger Things.
tres expansiones que llegarán más adelante y que nos pondrán a los mandos de los icónicos villanos de las tres anteriores entregas de la saga. Locura, el episodio dedicado a Vaas Montenegro (villano de Far Cry 3), se estrenará en noviembre de 2021, Control, protagonizado por Pagan Min (villano de Far Cry 4), se estrenará enero de 2022, y Colapso, en el que jugaremos como Joseph Seed (villano de Far Cry 5), llegará en marzo de 2022.
Estos tres DLC le darán a Far Cry 6 un modo roguelite que nos permitirá meternos en la cabeza de los antagonistas para repetir una y otra vez la partida mientras conseguimos nuevos equipos y mejoras hasta que obtengamos las suficientes como para poder escapar del delirio. Comenzaremos con nada más que una pistola y tendremos que aviárnoslas para conseguir salir de la psique de estos villanos.
La lucha por la libertad está lejos de haber acabado. Reparte deliciosos tacos por Yara con Danny Trejo, lucha contra el ejército yarano con un Rambo de recambio, y rescata a Chorizo de un mundo vuelto del revés con el crossover de Stranger Things. Juega insurgencias semanales y misiones de operaciones especiales gratis desde el primer día. Ponte en la piel de Vaas, Pagan Min y el Padre Joseph, y revive la historia de sus orígenes en un nuevo modo de juego roguelite con el Season Pass de Far Cry 6, disponible a finales de 2021.
metalgear escribió:Yo llevo un año esperándolo deseando que amd suelte la clave, y aunque sea ubi y repetitivo estoy deseando catarlo
sandmannn escribió:Gloria a la PC Master Race:
Far Cry 6 sin Ray Tracing en PS5 y Xbox Series: será una opción exclusiva de PC:
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