[HO] Final Fantasy VII Rebirth

1, 2, 3, 4, 529
Pues al final me he comprado el pack de los dos directamente en steam, ni paginas de keys oficiales ni no oficiales. Me habian regalado una tarjeta de steam de 20 euros asi que he pillado más saldo y listo.

Steam y me aseguro que no retrasan ni ostias. Para un juego que compro de salida.... ya ahorro bastante en el resto.

Ya me sale FF7 rebirth en la biblioteca de steam, que bonico se ve el jodido.

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@Newbell En Instant gaming te sale el precio si, pero si a la hora de pagar no pones que eres de canarias y pones en el combo que eres de peninsula, te sube el precio un 21%. Al menos antes era así y el truco que hacemos todos es poner que eres de Islas de Canarias.
@The_Reaper


Las ofertas de steam quedan 24horas
@PSX22 Sí, lo se, pero los que me interesan son muy nuevos y no van a rebajarlos casi nada.
Sinceramente he perdido la esperanza en las ofertas de steam. Son años esperando una rebaja de los souls como las de antaño, por poner un ejemplo.

Veremos si realmente sale algo decente caerá, pero novedades a precio ganga sé que no van a salir (FFXVI, Starfield, Infinite Wealth completo....)

mogurito escribió:¿pero esos extras de reserva y bonus se podrán conseguir durante el juego jugando no?


- Estos objetos extra puede obtenerse al precomprar el juego antes de las 14:59 CET del jueves 23/01/2025.
- Los contenidos digitales podrían ponerse a la venta por separado en el futuro.


Pues yo creo que no. No serán objetos ultra chetados, pero si se pueden conseguir jugando ¿qué sentido tiene que lo regales en precompra y pongas que fuera de la precompra estará disponible para comprar por separado?
Tampoco es que el bonus tenga pinta de ser la ostia eh.
VideoGirlAi escribió:@Rvilla87 Solo digo que tu has dicho que una no vale por que el usuario ese es partidista, cuando Genki también lo es.

Dije "me temo" (no lo afirmé), no lo puedo afirmar si ni siquiera sé la fuente, de ahí mi mensaje.

Y de todas formas como ya dije, que me da igual que una persona sea mas o menos fanática o partidista, que lo que valoro es la propia información. Te repito lo mismo de mi anterior mensaje, sigue valiendo para lo que me dices ahora.

PSX22 escribió:Lo que puse no le lllega ni a la suela a lo que viene en enero , una foto comprimida?
Que va hacer el mejor modo de pro? Dar risa

Una 7700xt de pro vs 4080super

Ya se ha contado el chiste solo

Si square ha dicho que ni en sueños puede ps5 con esos ajustes, te falta que jamagucci vaya a tu casa ?

Que manía tenéis algunos con comparar consolas con gráficas de PCs como si el rendimiento fuera extrapolable al 100% y los ports de PC se exprimieran al máximo.
Y te vuelvo a repetir lo del 1º port, bajo tu teoría ese 1º port debería haber sido la hostia y todos sabemos la mierda que fue que no sacó nada de provecho a la mucha potencia que tienen algunas gráficas de PC.

Sobre lo de que PS5 pueda con esos ajustes, en qué momento lo he afirmado? A ver si lo que te pasa es que no te paras a leer y no te enteras. Y por si quieres seguir tergiversando, ya te adelanto que en ningún momento afirmo que el port de esta 2º parte vaya a ser tan nefasto como el de la 1º parte, tan solo digo que no te puedes fiar de una comparativa sesgada.

En mi caso me esperaré a una buena comparativa de DF o similares, si a ti te vale una comparativa sesgada, pues muy bien para ti, cada uno tiene un mínimo de exigencia.
de una demo no han dicho nada verdad?
Chun-Li escribió:Yo también me lo he pillado ya, por 40 pavos de salida me parece un buen precio y le tengo demasiadas ganas.


Dejo esto por aquí que lo acabo de leer:

"Final Fantasy VII Rebirth para PC tendrá mejoras imposibles en PS5"

"Square Enix confirmó los requisitos de Final Fantasy VII Rebirth para PC. Esos requisitos son altos, pero este nivel de exigencia se debe a las mejoras que tendrá esta versión frente a la de PS5. Esas mejoras van a ser más grandes que en la primera entrega, y harán que esta versión de PC sea técnicamente muy superior.

Cuando se anunciaron los requisitos ya se habló de algunas de las mejoras gráficas que tendrá Final Fantasy VII Rebirth para PC. Estas mejoras afectarán a la iluminación, que tendrá una calidad mucho mayor y más acorde a la potencia de esta plataforma, lo que podría solucionar los problemas que tenía en la versión para PC.

También afectarán a las sombras, al modelado de los personajes y a las texturas. Sobre estas dos últimas mejoras hay novedades, y es que el modelado de los personajes tendrá un aumento de calidad tan significativo que no podría haber sido procesado en PS5. Lo mismo se dice de las texturas, que tendrán una mayor calidad y una alta resolución, y que no podrían haber sido utilizadas con ese nivel en una consola PS5.

Esta información ha sido confirmada por el director del juego, Naoki Hamaguchi. También está confirmado que Final Fantasy VII Rebirth soportará NVIDIA DLSS y VRR. No tendrá soporte oficial para mods, pero Hamaguchi ha dicho que los mods de valor que aporten mejoras al juego siempre serán bienvenidos. Al mismo tiempo se ha mostrado en contra de los mods inapropiados, que seguro que ya sabéis por dónde van los tiros.

Final Fantasy VII Rebirth no incluirá nuevo contenido comparado con la versión original de PS5. El equipo de desarrollo ha dicho que consideraron lanzar un DLC como una historia episódica, pero que al final han preferido centrarse en terminar la trilogía."

Info sacada de:


Habla de requisitos, pero en steam no salen, donde los puedo ver?
Curioso que cumplo a rajatabla los "recomendados"

i7 8700
6700xt
16gb ram

Espero que salga bien.
Joder estoy super bangeran.
Acabo de tener la comida de empresa y llevo un pedo encima que veo doble.
Que salga el puto juego ya pongan una puta demo para probar y quitarnos el mono.

Cumplo los requisitos de sobra. Vamos joder!


PSX22 escribió:@The_Reaper


Las ofertas de steam quedan 24horas


¿Qué decías de las ofertas? son entre una mierda y una putísima enorme mierda.

Sigo con un pedo del quince. Joder que viejo estoy, 1 botella de vino entre 3, 4 botellas de sidra entre un compi y yo y un puto gintonic y estoy con un pedo guapo. Estoy viejo de cojones. Antes aguantaba más, y las ofertas eran mejores.
Eran otros tiempos.
xineloeol escribió:@jordi1986
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No entiendo porque en 1080p 60fps pone unas especificaciones pero luego abajo pone que si usas un monitor 4k necesitas 12gb de vram en la grafica.

Que mas da el monitor si después estas jugando a 1080p o 2k. Lo que importa es la resolución que computa el juego. Entonces si uso un monitor 8k necesito una 4090 aunque luego ponga el juego a 1080p?

No tiene sentido
Después del insulto de versión que fue la de ps5 con su modo rendimiento que no se veía una mierda y un modo grafico que se veía muy bien pero a costa de comerte 30fps por fin se va a poder jugar como dios manda.
Tengo bien claro que la ps5 podía mover el juego a muchísima mejor resolución que el modo rendimiento de PS5, pero seguro que Sony dijo "Ni de coña, dejadlo así que luego con esto venderemos la pro con 2 cojones".

Que ganas de poderlo jugar ahora como dios manda y en Ultrawide además, sumado a una mejora de la iluminación.

Seguramente le de otra pasada a la parte 1 antes de ponerme con esta segunda parte y vamos, prácticamente los jugaré empalmando uno detrás de otros.
The_Reaper escribió:Joder estoy super bangeran.
Acabo de tener la comida de empresa y llevo un pedo encima que veo doble.
Que salga el puto juego ya pongan una puta demo para probar y quitarnos el mono.

Cumplo los requisitos de sobra. Vamos joder!


PSX22 escribió:@The_Reaper


Las ofertas de steam quedan 24horas


¿Qué decías de las ofertas? son entre una mierda y una putísima enorme mierda.

Sigo con un pedo del quince. Joder que viejo estoy, 1 botella de vino entre 3, 4 botellas de sidra entre un compi y yo y un puto gintonic y estoy con un pedo guapo. Estoy viejo de cojones. Antes aguantaba más, y las ofertas eran mejores.
Eran otros tiempos.



pero si esta el divinity regalado casi, hay buenas ofertas, el FF7 ya la tenia en el pack


@SECHI

si lo tiene porque la resolucion nativa determina el DLSS que usas, si tienes 4K no puedes usar 1440p, no es divisible. Siempre hay que usar la resolucion nativa y via DLSS rescalar desde una base inferior si es necesario.

Por eso alguien con pantalla 4K , necesita minimo jugar a 4K dlss rendimiento y eso es lo que consume 12gb


Si pones 1080p en un monitor 4K, asi sin mas, estas jugando con un peor monitor del que realmente tienes, y en ese caso , sobraria vram, pero no te recomiendan usar mal tu monitor desde square claro esta
De momento hablan de DLSS pero no tengo claro si van a usar framegen como en el XVI, esperemos que metan tanto el de AMD como el de nvidia para poder moverlo a 120fps sin problema.
xineloeol escribió:De momento hablan de DLSS pero no tengo claro si van a usar framegen como en el XVI, esperemos que metan tanto el de AMD como el de nvidia para poder moverlo a 120fps sin problema.



yo esperaria DLSS 2, el 3, habrian dicho DLSS3 y nvidia estaria ya con el bombo y platillo
PSX22 escribió:@SECHI

si lo tiene porque la resolucion nativa determina el DLSS que usas, si tienes 4K no puedes usar 1440p, no es divisible. Siempre hay que usar la resolucion nativa y via DLSS rescalar desde una base inferior si es necesario.

Por eso alguien con pantalla 4K , necesita minimo jugar a 4K dlss rendimiento y eso es lo que consume 12gb


Si pones 1080p en un monitor 4K, asi sin mas, estas jugando con un peor monitor del que realmente tienes, y en ese caso , sobraria vram, pero no te recomiendan usar mal tu monitor desde square claro esta

Pero si en los requisitos los recomendados son 1080p y no hay nada de 1440p o DLSS/escalado en toda la página de requisitos, qué dices de los 1440p?

¿Estás confundiendo la calidad del escalado cutre de una TV/SO con uno específico como DLSS/FSR? ¿Qué es eso de que si tienes 4k no puedes usar 1440p porque no es divisible? Hablando del DLSS/FSR y no del escalado cutre, eh? Con DLSS el reescalado en modo de calidad a 4k tiene como resolución interna 1440p y es el mejor modo posible de reescalado (desde una resolución inferior) para 4k.

A ver si ahora resulta que todos los que juegan con pantalla 4k con DLSS calidad están equivocándose porque deberían usar DLSS en modo rendimiento (resolución interna 1080p) :-?


Y aunque fuera como dices (que no le veo sentido como he explicado), si SquareEnix indica lo de 12GB de VRAM para monitores 4k aunque juegues a 1080p debería decir que el motivo es porque deberías jugar con DLSS/FSR... y entonces podría cuadrar lo que dices, pero es que ni con esas, porque como digo no hay ninguna resolución a 1440p en el gráfico: 1080p para mínimo y recomendada y 4k para ultra.
PSX22 escribió:
The_Reaper escribió:Joder estoy super bangeran.
Acabo de tener la comida de empresa y llevo un pedo encima que veo doble.
Que salga el puto juego ya pongan una puta demo para probar y quitarnos el mono.

Cumplo los requisitos de sobra. Vamos joder!


PSX22 escribió:@The_Reaper


Las ofertas de steam quedan 24horas


¿Qué decías de las ofertas? son entre una mierda y una putísima enorme mierda.

Sigo con un pedo del quince. Joder que viejo estoy, 1 botella de vino entre 3, 4 botellas de sidra entre un compi y yo y un puto gintonic y estoy con un pedo guapo. Estoy viejo de cojones. Antes aguantaba más, y las ofertas eran mejores.
Eran otros tiempos.



pero si esta el divinity regalado casi, hay buenas ofertas, el FF7 ya la tenia en el pack


@SECHI

si lo tiene porque la resolucion nativa determina el DLSS que usas, si tienes 4K no puedes usar 1440p, no es divisible. Siempre hay que usar la resolucion nativa y via DLSS rescalar desde una base inferior si es necesario.

Por eso alguien con pantalla 4K , necesita minimo jugar a 4K dlss rendimiento y eso es lo que consume 12gb


Si pones 1080p en un monitor 4K, asi sin mas, estas jugando con un peor monitor del que realmente tienes, y en ese caso , sobraria vram, pero no te recomiendan usar mal tu monitor desde square claro esta


Sera que no puedes poner un monitor 4k a una resolución inferior, yo lo hago constantemente para jugar en ventana sin bordes a 2k en monitor 4k y poder usar el lossless scaling que no funciona a pantalla completa.

La resolución nativa no tiene nada que ver. Lo que ponen ahi no tiene sentido porque cualquiera monitor puedes bajara resolución que quieras.

Me estas diciendo que si tengo un monitor 4k y bajo la resolución a 326p tambien voy a necesitar una 4090 para poder jugarlo?

No tiene sentido.
@Rvilla87

que tendra que ver eso ? que no nombren 1440p , excluye a los jugadores de esas pantallas? o como va?

Estan diciendo que tengas 12GB vram y ya esta si tu pantalla es 4K, si tu pantalla es 2K, pues no necesitas 12GB, y ya esta


@SECHI
claro que puedes poner un monitor 4K en 1440p, pero lo estarias haciendo mal, es mucho mejor dejarlo en 4K y via DLSS llega a los 4K desde los 1440p internos base. ( se ve mejor)
PSX22 escribió:@Rvilla87

que tendra que ver eso ? que no nombren 1440p , excluye a los jugadores de esas pantallas? o como va?

Estan diciendo que tengas 12GB vram y ya esta si tu pantalla es 4K, si tu pantalla es 2K, pues no necesitas 12GB, y ya esta


@SECHI
claro que puedes poner un monitor 4K en 1440p, pero lo estarias haciendo mal, es mucho mejor dejarlo en 4K y via DLSS llega a los 4K desde los 1440p internos base. ( se ve mejor)


Ese no es el tema del que estamos hablando.

Lo que dice ese cuadrante no tiene sentido. Por tener un monitor 4k y jugar a 1080p no vas a necesitar mas vram.

Se les ha ido la olla al poner eso, no tiene ningun sentido, la vram va determinada por la resolución, ok, pero la resolución que esta usando el juego, no la que tiene el monitor

Aunque tengas un monitor 4k puedes jugar a cualquier juego a 2k, 1080p, hd ready o incluso a 326p si quieres y a medida que bajas resolución y settings usara menos vram. La resolución nativa no tiene nada que ver.

Es un disparate lo que pone en ese cuadrante.
@SECHI

salvo que quieran decir que juegas a 4K DLSS rendimiento ( que es 1080p detras) , ese proceso de rescalado DLSS , te va a consumir mucha VRAM respecto a un monitor 1080p que vas a usar 1080p y ya esta


Si lo que pone es que por jugar a 1080p nativos en un monitor 4K nativo, consume mas VRam, es un disparate, pero eso no creo que lo quieran decir, porque jugar a 1080p nativo en una pantalla 4K nativa, es en si un disparate!
PSX22 escribió:@SECHI

salvo que quieran decir que juegas a 4K DLSS rendimiento ( que es 1080p detras) , ese proceso de rescalado DLSS , te va a consumir mucha VRAM respecto a un monitor 1080p que vas a usar 1080p y ya esta


Si lo que pone es que por jugar a 1080p nativos en un monitor 4K nativo, consume mas VRam, es un disparate, pero eso no creo que lo quieran decir, porque jugar a 1080p nativo en una pantalla 4K nativa, es en si un disparate!


En ningún lugar de ese cuadrante indica nada sosbre dlss, indica claramente 1080p 60fps calidad media.

Siempre es mejor jugar a resolución nativa, por supuesto, pero hay muchisima gente que tiene un monitor 4k pero su grafica no da para jugar a 4k nativo y por eso usa reescaladores, pero no todo el mundo tiene nvidia y puede usar dlss y ya sabemos la calidad que tiene fsr.

Hay casos que es mejor poner un juego a 2k sin reescalados que poner un juego 4k reescalando con fsr desde 1080p.

No todo es tan blanco o negro como indicas. 4k o nada. Quien tenga una nvidia 4070ti para arriba pues esta claro, 4k siempre, pero para el resto del mundo nos tenemos que buscar un poco la vida.

Pero vamos, que eso tampoco es el tema del que estabamos hablando. La cuestión es que es cuadrante no tiene ningun sentido. Tener un monitor 4k jugando a 1080p no sube el consumo de vram por jugar en un monitor inferior. Y en ese cuadrante no indica nada de jugar a 4k con dlss/fsr, indica claramente jugar a 1080p 60fps.

Parece mentira que multinacionales que se han gastado 300 millones de euros en hacer un juego no sean capaces de hacer un simple cuadrante indicando cosas sin sentido.
¿Alguien sabe si sale el 23 o en la madrugada del 24? esto último tendría mas sentido al ser viernes
PSX22 escribió:@Rvilla87
que tendra que ver eso ? que no nombren 1440p , excluye a los jugadores de esas pantallas? o como va?

No, si quien ha metido el tema de las 1440p has sido tú, no lo ha hecho SquareEnix ni SECHI ni yo. Precisamente te dije que no sé por qué metiste el tema de los 1440p cuando nada daba a entender esa resolución según el cuadro de SE.

¿Ahora hablas de los jugadores con pantallas 1440p? ¿En qué momento hemos hablado de esos jugadores? Nadie ha hablado de eso.

Lo que tú dijiste, y cito literalmente, fue "si tienes 4K no puedes usar 1440p". En esos 1440p no hablabas de una pantalla 1440p sino su resolución. E insisto, que el tema no tiene que ver con los 1440p, ni a nivel de pantallas ni de resolución.

PSX22 escribió:Estan diciendo que tengas 12GB vram y ya esta si tu pantalla es 4K, si tu pantalla es 2K, pues no necesitas 12GB, y ya esta

Y lo que te estamos diciendo SECHI y yo es que no le vemos sentido a la afirmación de SquareEnix de que porque tengas pantalla 4k necesites 12GB, cosa que en ese gráfico no explican de ninguna forma y tu explicación para nada lo justifica porque mezcla temas.

Te repito lo mismo que dijo SECHI porque opino igual y después de 3 mensajes tuyos sigues sin demostrar lo contrario: Por tener un monitor 4k y jugar a 1080p no vas a necesitar mas vram. (y aquí un usuario de reddit diciendo lo mismo por si no te sirve solo con 2 opiniones)

De hecho, ¿alguna vez has visto el mismo mensaje en los requisitos de cualquier otro juego? Hablando de monitor 4k y NO resolución 4k, que quede claro, que es de eso de lo que hablamos.

Anda, mira por donde, revisando la ficha de Steam de los otros juegos de SE (del 16 y del 7 parte 1) no dijeron nada de eso y justo en este Rebirth indican una cosa con MUY diferente: https://store.steampowered.com/app/2909 ... I_REBIRTH/

Additional Notes: 1080P / 30FPS (Graphics Quality Preset “Low”), SSD Required. Graphics Cards with Shader Model 6.6 support and OS with DirectX 12 Ultimate support required. 12GB VRAM or above recommended to play on 4k resolution.

Resolución 4k, que no monitor 4k, eso ya es otra cosa. AHORA ya puede tener sentido.
ionesteraX escribió:¿Alguien sabe si sale el 23 o en la madrugada del 24? esto último tendría mas sentido al ser viernes

El 23 a las 19:00 hora española creo que era. Lo vi en algun sitio y ahora no lo encuentro XD pero es el 23
@SECHI

exacto, si no te da la pontencia para tu panel, ya sea 2K o 4K, pues entonces lo que hay que hacer es rescalar con DLSS a ese objetivo interno, y si tienes AMD, aver studiao xd , no en serio, usas FSR 3.1 que funciona dignamente tambien ( yo digo que no , pero es para picar a los del club de los hornillos rojos poratiles xd)

por tanto siempre vas a usar 4K DLSS o 4K FSR3, y eso usa mas de 12GB vram, si no hay mas tema. en nativo 1080p jugara solo quien tenga un monitor antiguo, y a ese le sobrara con 12gb, pero a los demas no, porque los rescaladores usan mas vram que los 4K 1080p
The_Reaper escribió:
ionesteraX escribió:¿Alguien sabe si sale el 23 o en la madrugada del 24? esto último tendría mas sentido al ser viernes

El 23 a las 19:00 hora española creo que era. Lo vi en algun sitio y ahora no lo encuentro XD pero es el 23


Pues día y hora raretes pero le daremos a base de bien salga cuando salga, asumo tendrá o sacaran pronto via flawless modo 32:9 como el remake.

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@ionesteraX creo que son las horas a las que suelen salir los juegos en Steam.

Creéis que meterán denuvo? En foros guiris veo que la gente está súper contenta porque no lleva denuvo y alguno ya anda diciendo que igual unos días antes de la salida del juego es cuando lo meten.

Yo creo que no lo va a tener, creo recordar que el 16 ya cuando lo anunciaron directamente ponía que traía denuvo. Estamos a menos de un mes y no lo han cambiado. Creo que no lo va a llevar, lo habrían puesto y desde el principio.
@The_Reaper
Me sorprende que no lleve Denuvo si XVI si lo tuvo, deben de tener un criterio de lanzamiento para los AAA... pero siendo S-E que nadie va al volante, a saber.

Lo de Ultrawide, lo mismo, apuesto que no llevara y habrá que tirar de algún MOD o flawless, soporte oficial no tendrá por que S-E pasa.
Sabéis donde comprar el pack de los 2 al mejor precio?
Entre los dos les habré metido unas 300 horas, se vienen otras 300 pero en ultra ahora 😁😁😁😁.
Gracias 😉.
A ver si dan pronto la fecha de la demo.
owenkz escribió:Sabéis donde comprar el pack de los 2 al mejor precio?
Entre los dos les habré metido unas 300 horas, se vienen otras 300 pero en ultra ahora 😁😁😁😁.
Gracias 😉.


Greenman Gaming sale por 55,67 siendo bronce y con el codigo 3% que te dan en la propia web.

En paginas de keys en instant-gaming. sale por 53€
@Rock Howard es raro porque todos los juegos nuevos de square-enix traen denuvo. El 16 lo pusieron, en el dragón quest nuevo que se puede jugar pirata en pc con la rom de switch también lo han puesto y es un poco absurdo.
Lo raro es que todos ya ponía en la ficha de Steam en cuanto aparecieron que llevaba denuvo o eso creo recordar, sin embargo este no pone.
Qué posibilidades veis de que tire a una media de 30fps720p en SteamDeck?
Teniendo en cuenta que la primera parte corre bastante decentemente no sé lo que esperar de esta segunda, espero que sea cómo mínimo jugable. Por si acaso, ya he pillado el Twin Pack en Steam por 70€
Buenas tardes.
Lo he comprado hace unos pocos días. En Instant Gaming, la edición Deluxe.
Mi hija mayor y yo estamos expectantes.
Estas Navidades a ella le ha caído un portátil molón y yo lo jugaré en el sobremesa.
Espero que lo podamos jugar a la vez al estar en el grupo familiar de Steam.
Yo, con lo completista que soy me veo con juego hasta el verano...
Un saludo.
@horno_fundidor No vais a poder jugar al mismo tiempo al mismo juego compartido con el prestamo familiar.
horno_fundidor escribió:Buenas tardes.
Lo he comprado hace unos pocos días. En Instant Gaming, la edición Deluxe.
Mi hija mayor y yo estamos expectantes.
Estas Navidades a ella le ha caído un portátil molón y yo lo jugaré en el sobremesa.
Espero que lo podamos jugar a la vez al estar en el grupo familiar de Steam.
Yo, con lo completista que soy me veo con juego hasta el verano...
Un saludo.

No se puede hacer eso, si no sería un chollo [+risas] Todo el mundo se compraría los juegos a medias. Puede jugarlo uno y luego jugarlo el otro, pero a la vez no.
Bueno, pues pensaba que sí al estar en el mismo domicilio.
Habrá que organizarse entonces...
O a lo mejor, poniéndome en modo desconectado se puede.
Gracias por aclarármelo.
horno_fundidor escribió:Bueno, pues pensaba que sí al estar en el mismo domicilio.
Habrá que organizarse entonces...
O a lo mejor, poniéndome en modo desconectado se puede.
Gracias por aclarármelo.

En modo desconectado puedes jugarlo simultáneamente sin problema.
xineloeol escribió:
horno_fundidor escribió:Bueno, pues pensaba que sí al estar en el mismo domicilio.
Habrá que organizarse entonces...
O a lo mejor, poniéndome en modo desconectado se puede.
Gracias por aclarármelo.

En modo desconectado puedes jugarlo simultáneamente sin problema.


Ojo con eso y las partidas guardadas que a veces se hace la picha un lio en algunos juegos cuando te pide conectarte después de un tiempo sin hacerlo y puede que pierdas alguna.

A mi me paso con el euro truck 2 y howarts legacy ya que comparto mi cuenta con mi sobrino de 12 años y no se coño paso que se me borraron y las partidas que tenia en mi pc decia que no eran validas.
ionesteraX escribió:
The_Reaper escribió:
ionesteraX escribió:¿Alguien sabe si sale el 23 o en la madrugada del 24? esto último tendría mas sentido al ser viernes

El 23 a las 19:00 hora española creo que era. Lo vi en algun sitio y ahora no lo encuentro XD pero es el 23


Pues día y hora raretes pero le daremos a base de bien salga cuando salga, asumo tendrá o sacaran pronto via flawless modo 32:9 como el remake.

Imagen

Ojalá tarden nada. Con Silent Hill 2 fue cuestión de nada y menos desde que salió.
Yo tengo una ultrawide 21:9, no 32:9 pero estoy seriamente pensando en el futuro en adquirir una. El 21:9 es la mejor compra que he podido hacer en muchísimos años. Me ha cambiado la manera de jugar completamente y la manera de percibir los juegos. Un gran paso hacia adelante.

Si es verdad que no tengo problema en volver al 16:9 de forma puntual, no como otra gente que he leído por ahí que dicen que es inviable, eso si, cuesta porque la vista se te adapta al 21:9 y se siente como un paso atrás.

Super recomendable y más aun cuando hoy en día casi todos los juegos lo ofrecen ya de forma nativa.

Respecto al juego, no tenéis ni idea de lo que os espera en unas semanas con la parte 2... hace casi 1 año que me lo pasé en ps5 y no me lo he quitado de la cabeza aun.

La diferencia de versiones entre PS5 y PC a nivel, por ejemplo, de iluminación no tiene nada que ver. Será una nueva experiencia. Y más yo que me lo tuve que comer a 30fps para ver decentemente algo porque en modo rendimiento parecía que tenía miopía.
Genshix escribió:
ionesteraX escribió:
The_Reaper escribió:El 23 a las 19:00 hora española creo que era. Lo vi en algun sitio y ahora no lo encuentro XD pero es el 23


Pues día y hora raretes pero le daremos a base de bien salga cuando salga, asumo tendrá o sacaran pronto via flawless modo 32:9 como el remake.

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Ojalá tarden nada. Con Silent Hill 2 fue cuestión de nada y menos desde que salió.
Yo tengo una ultrawide 21:9, no 32:9 pero estoy seriamente pensando en el futuro en adquirir una. El 21:9 es la mejor compra que he podido hacer en muchísimos años. Me ha cambiado la manera de jugar completamente y la manera de percibir los juegos. Un gran paso hacia adelante.

Si es verdad que no tengo problema en volver al 16:9 de forma puntual, no como otra gente que he leído por ahí que dicen que es inviable, eso si, cuesta porque la vista se te adapta al 21:9 y se siente como un paso atrás.

Super recomendable y más aun cuando hoy en día casi todos los juegos lo ofrecen ya de forma nativa.

Respecto al juego, no tenéis ni idea de lo que os espera en unas semanas con la parte 2... hace casi 1 año que me lo pasé en ps5 y no me lo he quitado de la cabeza aun.

La diferencia de versiones entre PS5 y PC a nivel, por ejemplo, de iluminación no tiene nada que ver. Será una nueva experiencia. Y más yo que me lo tuve que comer a 30fps para ver decentemente algo porque en modo rendimiento parecía que tenía miopía.


Yo estoy igual, estuve apunto de comprar un monitor 4k y todo el mundo que tenia 21:9 me decía que la experiencia era mucho mejor, y se nota, de hecho jugaba a juegos con relación 16:9 que no tenían de forma nativa soporte y cuando les puse el MOD la diferencia es bestial.

No creo que tarde en sacar un MOD, con el final fantasy XVI yo me mentalice de esperar 2 semanas y el MOD creo que salió el mismo dia.

Es una de las cosas que me toca mucho los cojones, sobre todo de estudios japoneses que pasan de estas cosas como de la mierda (los propios ports ya dejan mucho que desear de por si) y no debe ser tan difícil de hacer si un chaval encuentra una solución en cuestión de horas, seguramente por que ciertos videos pre rendizados están a 16:9 y no quieren hacerlos a 21:9, cosa que muchos juegos con soporte oficial en ocasiones pasan también de hacer, y no pesa tanto.

Ahora irme a un 32:9 no lo haría, por problemas de espacio, me parece una monstruosidad de pantalla.
raro que no saquen demo del juego
yo lo tengo a mitad! A ver si luego puedo encontrar una partida guardada de pc de alguien y asi seguirlo en pc! :)

en la Ps5 se veia bastante borroso.

Saludos!
El ultrawide ya se espera para el típico mod media hora después de que salga el juego [qmparto]
Típico de los japoneses.
Piel de gallina.

A dia de hoy apenas me he comido spoilers. (de remake me los comí todos)

Voy por el remake en la parte de Aeris, apenas he avanzado por que ando liado.

Genshix escribió:El ultrawide ya se espera para el típico mod media hora después de que salga el juego [qmparto]
Típico de los japoneses.


Lamentable pero previsible, a ver si es verdad que sale tan pronto, hasta que salga el MOD no le meto.
Rock Howard escribió:Piel de gallina.

A dia de hoy apenas me he comido spoilers. (de remake me los comí todos)

Voy por el remake en la parte de Aeris, apenas he avanzado por que ando liado.

Genshix escribió:El ultrawide ya se espera para el típico mod media hora después de que salga el juego [qmparto]
Típico de los japoneses.


Lamentable pero previsible, a ver si es verdad que sale tan pronto, hasta que salga el MOD no le meto.

Seguro que si. El mod de adaptar las cinemáticas en ultrawide y desbloquear fps en Silent Hill 2 tardo nada, no se ni si llegó a la hora o a las pocas horas. Imagino que en este caso será igual.

Lo triste es que lo haga gente en 1 hora en su casa pero empresas multimillonarias no puedan dedicarle esa hora a hacer eso [qmparto]
@Genshix
El mod UW para el primero tiene bugs que a día de hoy no han sido resuelto, como el problema con el minimapa.
Es asqueroso como de pasotas son las empresas japos para estas cosas.
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