El surplus no era tan malo, estaba mal implementado creo yo. Alcanzabas el surplus muy rapido y ese era el problema, tendrian que haberlo hecho mas dependiendo el nivel, por ejemplo cuando empezabas a jugar y llegabas a nivel 18 ya lo empezabas a sufrir y eso esta bien, subiste 18 niveles, pero despues cuando los niveles requerian cada vez mas skills point para subir ni un nivel subias que ya tenias el surplus y ya era un asco eso. Si lo ponian algo mas dependiendo el nivel que eras y que no se acumule dependiendo de los points yo creo que hubiese funcionado, ya que te permitia subir las demas clases, alcanzaste el limite con una, bueno subi otra.
El surplus fue inventado mas que nada para que los hardcore y casuals esten mas igual con el nivel, no por falta de contenido.