Thango escribió:¿Aun no han puesto que contiene el update?
En el foro pone:[Update Details]
Will be announced later.
Me suena que algo de bajar el coste de las reparaciones pero no sé si algo más.
Thango escribió:¿Aun no han puesto que contiene el update?
En el foro pone:[Update Details]
Will be announced later.
Me suena que algo de bajar el coste de las reparaciones pero no sé si algo más.
Pizzo escribió:Thango escribió:¿Aun no han puesto que contiene el update?
En el foro pone:[Update Details]
Will be announced later.
Me suena que algo de bajar el coste de las reparaciones pero no sé si algo más.
Creo que más servidores también me parece o lo mismo vuelve a abrir la creación de PJS en Moogle, pero en los 3 puntos que se comentaban por el foro decían solo eso de bajar el coste de las reparaciones. Los otros 2 puntos eran para después de la 2.1. Veremos....
@Dono
No, lo del requerimiento es para después de la 2.1 supongo que allá por Diciembre.
Por cierto, tengo una duda. ¿Por qué me como alguna vez los areas de los bosses y otras no? No lo entiendo, no se si es por la play3, por lag o que, ya que en cuanto veo el area me salgo, pero muchas veces aun saliendome el area me da. Supongo que será porque no me he salido, pero yo juraria que me he salido, a veces me desquicia esto un poco y leyendo el análisis de vandal dice algo de salirse antes de que castee la skill el boss, pero lo cierto es que yo no veo eso, ya que normalmente targeteo al tank y la vida del boss si la veo, pero cuando castea cosas no me suena ver ninguna barra.
Dono escribió:Pizzo escribió:Por cierto, tengo una duda. ¿Por qué me como alguna vez los areas de los bosses y otras no? No lo entiendo, no se si es por la play3, por lag o que, ya que en cuanto veo el area me salgo, pero muchas veces aun saliendome el area me da. Supongo que será porque no me he salido, pero yo juraria que me he salido, a veces me desquicia esto un poco y leyendo el análisis de vandal dice algo de salirse antes de que castee la skill el boss, pero lo cierto es que yo no veo eso, ya que normalmente targeteo al tank y la vida del boss si la veo, pero cuando castea cosas no me suena ver ninguna barra.
Me pasa igual, pienso que es puro lag desincronizado servidor/cliente de los milisegundos necesarios para salirte del área... no se xD
Si has llevado algún mago, cuando estás al 85% del casteo ya te puedes mover que el hechizo sale igual.. puede ser eso xD
The following features have been implemented:
-An auto-logout feature has been introduced wherein characters that are inactive for 30 minutes will be automatically logged out of the game.
The following adjustments and countermeasures have been implemented:
-Changes have been made to the behavior and mechanics of the enemies found within the “The Wanderer’s Palace” and “Amdapor Keep” dungeons to counteract instances of players running through the dungeon without engaging enemies on the way to bosses.
As advancing through dungeons without defeating enemies is not an intended strategy, we plan to continue making further changes in the future to discourage this type of behavior.
-In instance dungeon “The Wanderer's Palace” and “Amdapor Keep”, we have increased the amount of AllaganCoins that can be obtained from a treasure chest.
-Reduced the amount of gil required for repair fees and materia removal as follows:
Equipment levels 1-10: 10 gil -> No Change
Equipment levels 11-20: 50 gil -> 30 gil
Equipment levels 21-30: 100 gil -> 60 gil
Equipment levels 31-40: 210 gil -> 120 gil
Equipment levels 41-40: 500 gil -> 200 gil
-Reduced the price of Dark Matter as follows:
Dark Matter G1: 5 gil -> 4 gil
Dark Matter G2: 30 gil -> 12 gil
Dark Matter G3: 70 gil -> 24 gil
Dark Matter G4: 150 gil -> 48 gil
Dark Matter G5: 350 gil -> 80 gil
A temporary countermeasure has been implemented for the following issue:
-For the issue wherein the “Manor Sentries” found within the Haukke Manor dungeon could become stuck and prevent players from progressing through the instanced dungeon, we have changed the original location of “Manor Sentries” to the second floor.
The following issues have been addressed:
-The server would crash under certain conditions during instanced dungeons.
-Characters would sometimes get stuck in the “Binding Coil of Bahamut” dungeon after the party was wiped out.
-Bomb Boulders would sometimes fail to appear in “The Navel (Hard)” battle.
-Certain monsters would sometimes get stuck in the “Amdapor Keep” dungeon.
-The option to return to Home Point would not display when completing a primal battle while being KO’d.
-The entry point for the “The Thousand Maws of Toto-Rak” dungeon was shown in the field in the “Stinging Back” guildhest.
-The “Steel Reign” FATE would sometimes fail to appear.
-Completing the “Behold Now Behemoth” FATE would sometimes cause the server to crash.
-If the player was disconnected during the “Lady of the Vortex” instanced battle, the Duty List, Journal, and Journal Map may display incorrectly.
-The “Notorious Biggs” quest could sometimes be progressed without completing the instanced battle.
-There were occasions where it was impossible to target the snowman in the “Speak Softly to Me” quest.
-The cutscene was canceled if the player was attacked during the “Lord of Crags” cutscene.
-If a player logged out while being bound by duty within an instance, and logged back in after conclusion of the instance, the free company chat would not work.
-Mog Letters were not sent properly in some instances.
-Certain conditions would sometimes cause the server to crash while interacting with the free company
“Company Chest”.
-The “Reach” gauge was sometimes not selectable when in a new, unknown gathering point.
-In some instances, the specified items to collect were incorrect in the “A Relic Reborn” quest.
-In some instances, the specified enemies to defeat were incorrect in the “A Relic Reborn” quest.
Dono escribió:Thango escribió:¿Aun no han puesto que contiene el update?
En el foro pone:[Update Details]
Will be announced later.
Me suena que algo de bajar el coste de las reparaciones pero no sé si algo más.
Me parece que mejoras en el duty finder y requerimiento mínimo de item level en según que instancias.
@skepneo somos GMT+1 pero en verano sumamos 1.
Thango escribió:Parece que ya está la info:The following features have been implemented:
-An auto-logout feature has been introduced wherein characters that are inactive for 30 minutes will be automatically logged out of the game.
The following adjustments and countermeasures have been implemented:
-Changes have been made to the behavior and mechanics of the enemies found within the “The Wanderer’s Palace” and “Amdapor Keep” dungeons to counteract instances of players running through the dungeon without engaging enemies on the way to bosses.
As advancing through dungeons without defeating enemies is not an intended strategy, we plan to continue making further changes in the future to discourage this type of behavior.
-In instance dungeon “The Wanderer's Palace” and “Amdapor Keep”, we have increased the amount of AllaganCoins that can be obtained from a treasure chest.
-Reduced the amount of gil required for repair fees and materia removal as follows:
Equipment levels 1-10: 10 gil -> No Change
Equipment levels 11-20: 50 gil -> 30 gil
Equipment levels 21-30: 100 gil -> 60 gil
Equipment levels 31-40: 210 gil -> 120 gil
Equipment levels 41-40: 500 gil -> 200 gil
-Reduced the price of Dark Matter as follows:
Dark Matter G1: 5 gil -> 4 gil
Dark Matter G2: 30 gil -> 12 gil
Dark Matter G3: 70 gil -> 24 gil
Dark Matter G4: 150 gil -> 48 gil
Dark Matter G5: 350 gil -> 80 gil
A temporary countermeasure has been implemented for the following issue:
-For the issue wherein the “Manor Sentries” found within the Haukke Manor dungeon could become stuck and prevent players from progressing through the instanced dungeon, we have changed the original location of “Manor Sentries” to the second floor.
The following issues have been addressed:
-The server would crash under certain conditions during instanced dungeons.
-Characters would sometimes get stuck in the “Binding Coil of Bahamut” dungeon after the party was wiped out.
-Bomb Boulders would sometimes fail to appear in “The Navel (Hard)” battle.
-Certain monsters would sometimes get stuck in the “Amdapor Keep” dungeon.
-The option to return to Home Point would not display when completing a primal battle while being KO’d.
-The entry point for the “The Thousand Maws of Toto-Rak” dungeon was shown in the field in the “Stinging Back” guildhest.
-The “Steel Reign” FATE would sometimes fail to appear.
-Completing the “Behold Now Behemoth” FATE would sometimes cause the server to crash.
-If the player was disconnected during the “Lady of the Vortex” instanced battle, the Duty List, Journal, and Journal Map may display incorrectly.
-The “Notorious Biggs” quest could sometimes be progressed without completing the instanced battle.
-There were occasions where it was impossible to target the snowman in the “Speak Softly to Me” quest.
-The cutscene was canceled if the player was attacked during the “Lord of Crags” cutscene.
-If a player logged out while being bound by duty within an instance, and logged back in after conclusion of the instance, the free company chat would not work.
-Mog Letters were not sent properly in some instances.
-Certain conditions would sometimes cause the server to crash while interacting with the free company
“Company Chest”.
-The “Reach” gauge was sometimes not selectable when in a new, unknown gathering point.
-In some instances, the specified items to collect were incorrect in the “A Relic Reborn” quest.
-In some instances, the specified enemies to defeat were incorrect in the “A Relic Reborn” quest.
Pizzo escribió:
¿esa barra donde sale? En no bosses, en adds si me suena haberla visto, pero en bosses como estoy focus tank no me entero.
Shion_ escribió:Un par de dudas:
1º. Alguien sabe de una hotbar como ocultar los botones que no se usen? Es que queda feo poner una barra vertical y que te sobren 5 botones negros en mitad de la pantalla.
2º. El chocobo que es mejor hacerlo si se es dps, tank o healer? Soy Dragoon (Puede que no tenga nada que ver ).
3º He leido por ahi que van a poner ItemLvl minimo para hacer algunas mazmorras... y mi pregunta es como se mira eso? Porque yo sepa el itemlvl se ve por objeto no en total no?
Un saludo y gracias!
Pizzo escribió:Pagina 3 de vandal:
http://www.vandal.net/analisis/pc/final ... rn/20989/3
"Algo que resulta bastante extraño y que está dando ciertos problemas a muchos jugadores (más que nada porque cuesta habituarse al principio), es el hecho de que las animaciones de los ataques enemigos no se corresponden con la realización del daño. Cuando un monstruo realice una habilidad de las que se marcan en el suelo, si no nos hemos salido del área antes de que su barra de carga se complete, podéis estar seguros de que dará igual que estéis a kilómetros de ella, que cuando realice la animación recibiréis el golpe. Así que intentad no apurar y procurad saliros de ellas nada más las veáis."
¿esa barra donde sale? En no bosses, en adds si me suena haberla visto, pero en bosses como estoy focus tank no me entero.
Shion_ escribió:Shion_ escribió:Un par de dudas:
1º. Alguien sabe de una hotbar como ocultar los botones que no se usen? Es que queda feo poner una barra vertical y que te sobren 5 botones negros en mitad de la pantalla.
2º. El chocobo que es mejor hacerlo si se es dps, tank o healer? Soy Dragoon (Puede que no tenga nada que ver ).
3º He leido por ahi que van a poner ItemLvl minimo para hacer algunas mazmorras... y mi pregunta es como se mira eso? Porque yo sepa el itemlvl se ve por objeto no en total no?
Un saludo y gracias!
Me autoquoteo!
Graciasss
rheed escribió:Pizzo escribió:Pagina 3 de vandal:
http://www.vandal.net/analisis/pc/final ... rn/20989/3
"Algo que resulta bastante extraño y que está dando ciertos problemas a muchos jugadores (más que nada porque cuesta habituarse al principio), es el hecho de que las animaciones de los ataques enemigos no se corresponden con la realización del daño. Cuando un monstruo realice una habilidad de las que se marcan en el suelo, si no nos hemos salido del área antes de que su barra de carga se complete, podéis estar seguros de que dará igual que estéis a kilómetros de ella, que cuando realice la animación recibiréis el golpe. Así que intentad no apurar y procurad saliros de ellas nada más las veáis."
¿esa barra donde sale? En no bosses, en adds si me suena haberla visto, pero en bosses como estoy focus tank no me entero.
La barra sale encima de la de tu target
Opino que deberian quiza dar mas aliciente tmb al matar trash, mola que hayan cofrecitos ocultos y eso, pero el dinero que dan es de risa
Dono escribió:Thango escribió:Parece que ya está la info:The following features have been implemented:
-An auto-logout feature has been introduced wherein characters that are inactive for 30 minutes will be automatically logged out of the game.
The following adjustments and countermeasures have been implemented:
-Changes have been made to the behavior and mechanics of the enemies found within the “The Wanderer’s Palace” and “Amdapor Keep” dungeons to counteract instances of players running through the dungeon without engaging enemies on the way to bosses.
As advancing through dungeons without defeating enemies is not an intended strategy, we plan to continue making further changes in the future to discourage this type of behavior.
-In instance dungeon “The Wanderer's Palace” and “Amdapor Keep”, we have increased the amount of AllaganCoins that can be obtained from a treasure chest.
-Reduced the amount of gil required for repair fees and materia removal as follows:
Equipment levels 1-10: 10 gil -> No Change
Equipment levels 11-20: 50 gil -> 30 gil
Equipment levels 21-30: 100 gil -> 60 gil
Equipment levels 31-40: 210 gil -> 120 gil
Equipment levels 41-40: 500 gil -> 200 gil
-Reduced the price of Dark Matter as follows:
Dark Matter G1: 5 gil -> 4 gil
Dark Matter G2: 30 gil -> 12 gil
Dark Matter G3: 70 gil -> 24 gil
Dark Matter G4: 150 gil -> 48 gil
Dark Matter G5: 350 gil -> 80 gil
A temporary countermeasure has been implemented for the following issue:
-For the issue wherein the “Manor Sentries” found within the Haukke Manor dungeon could become stuck and prevent players from progressing through the instanced dungeon, we have changed the original location of “Manor Sentries” to the second floor.
The following issues have been addressed:
-The server would crash under certain conditions during instanced dungeons.
-Characters would sometimes get stuck in the “Binding Coil of Bahamut” dungeon after the party was wiped out.
-Bomb Boulders would sometimes fail to appear in “The Navel (Hard)” battle.
-Certain monsters would sometimes get stuck in the “Amdapor Keep” dungeon.
-The option to return to Home Point would not display when completing a primal battle while being KO’d.
-The entry point for the “The Thousand Maws of Toto-Rak” dungeon was shown in the field in the “Stinging Back” guildhest.
-The “Steel Reign” FATE would sometimes fail to appear.
-Completing the “Behold Now Behemoth” FATE would sometimes cause the server to crash.
-If the player was disconnected during the “Lady of the Vortex” instanced battle, the Duty List, Journal, and Journal Map may display incorrectly.
-The “Notorious Biggs” quest could sometimes be progressed without completing the instanced battle.
-There were occasions where it was impossible to target the snowman in the “Speak Softly to Me” quest.
-The cutscene was canceled if the player was attacked during the “Lord of Crags” cutscene.
-If a player logged out while being bound by duty within an instance, and logged back in after conclusion of the instance, the free company chat would not work.
-Mog Letters were not sent properly in some instances.
-Certain conditions would sometimes cause the server to crash while interacting with the free company
“Company Chest”.
-The “Reach” gauge was sometimes not selectable when in a new, unknown gathering point.
-In some instances, the specified items to collect were incorrect in the “A Relic Reborn” quest.
-In some instances, the specified enemies to defeat were incorrect in the “A Relic Reborn” quest.
se acabaron los speedruns de AK
Dono escribió:ya se puede logear xD
-In instance dungeon “The Wanderer's Palace” and “Amdapor Keep”, we have increased the amount of AllaganCoins that can be obtained from a treasure chest.
An auto-logout feature has been introduced wherein characters that are inactive for 30 minutes will be automatically logged out of the game.
Narcyl escribió:Yo por suerte he jugado con amigos y he visto todas las dungeons sin ninguna presión, pero se que la gente solo hace rush incluso de las dungeons principales de historia.
Ahora bien, el problema es que no me dejen hacer rush en las dungeons opcionales cuando ya las he visto 300 veces y voy con amigos, no con gente random que pueda joderle la experencia.. En este juego si quieres mejorar tu job de batalla necesitas repetir Amdapor Keep infinidadde veces, ya que al terminarla te dan 80 "chapas malas" y 40 "chapas buenas", necesitas un mínimo 375 para una pieza de armadura y no puedes hacer nada mas para mejorarla, así que tienes que hacer a la fuerza esa dungeon.
Antes podías hacer la dungeon entre 15-30 minutos, ahora supongo que mínimo unos 40 y sera mas aburrido, porque matar enemigos no aporta nada a nivel 50, no dropean objetos ni dan experiencia, en otros juegos si merece la pena entretenerse matándolo absolutamente todo.
In instance dungeon “The Wanderer's Palace” and “Amdapor Keep”, we have increased the amount of Allagan Coins that can be obtained from a treasure chest.
Narcyl escribió:El aumento de dinero no sirve de nada, cuando las armaduras no pueden conseguir de otra manera que no sea por chapas. Ahora existirá una desigualdad brutal para hacer cierto contenido, porque la mayoría tiene el set completo Darklight y algunas piezas AF+1.
Para mi la solución perfecta seria algo así:
Que mediante crafting puedan crearse objetos de darklight, los objetos necesarios podrían dropearlos los enemigos de la dungeon, de esta manera imaginate que haces 10 runs y tienes para equipo por chapas y otra pieza que te crafteas.
De esta forma potenciarían aun mas el crafteo.
Por cierto, también existe una limitación de 300 "chapas buenas" por semana, con lo cual por mucho speed run, el juego te limita a que no seas dios en poco tiempo.
Narcyl escribió:El aumento de dinero no sirve de nada, cuando las armaduras no pueden conseguir de otra manera que no sea por chapas. Ahora existirá una desigualdad brutal para hacer cierto contenido, porque la mayoría tiene el set completo Darklight y algunas piezas AF+1.
Para mi la solución perfecta seria algo así:
Que mediante crafting puedan crearse objetos de darklight, los objetos necesarios podrían dropearlos los enemigos de la dungeon, de esta manera imaginate que haces 10 runs y tienes para equipo por chapas y otra pieza que te crafteas.
De esta forma potenciarían aun mas el crafteo.
Por cierto, también existe una limitación de 300 "chapas buenas" por semana, con lo cual por mucho speed run, el juego te limita a que no seas dios en poco tiempo.
rheed escribió:
Pero vamos, que da igual lo que hagan, los devoradores siempre encontraran formas y metodos u horas para hacerselo lo mas rapido posible
sefirot947 escribió:pero esto de las chapas que es ¿? que hay de contenido high-end.. es la mision esa para pillar las relic que tienes que hacer varias instancias..
ApoLo escribió:Narcyl escribió:El aumento de dinero no sirve de nada, cuando las armaduras no pueden conseguir de otra manera que no sea por chapas. Ahora existirá una desigualdad brutal para hacer cierto contenido, porque la mayoría tiene el set completo Darklight y algunas piezas AF+1.
Para mi la solución perfecta seria algo así:
Que mediante crafting puedan crearse objetos de darklight, los objetos necesarios podrían dropearlos los enemigos de la dungeon, de esta manera imaginate que haces 10 runs y tienes para equipo por chapas y otra pieza que te crafteas.
De esta forma potenciarían aun mas el crafteo.
Por cierto, también existe una limitación de 300 "chapas buenas" por semana, con lo cual por mucho speed run, el juego te limita a que no seas dios en poco tiempo.
Buenas nar! que pasa que tal.Oye que no me entero de mucho que soy aun muy novatillo en esto, pero que se necesitan chapas como en el guild wars2 para conseguir equipo del "bueno"?
Por cierto algun consejillo, ando subiendome a mi maguito (se llama Vivi Ornitier) de momento es un thaumaturge de nivel 26, no me entero mucho pero quiero hacerle mago negro y demas.Tengo que priorizar INT de estadistica principal? es que ando un poco perdido xD
PD: juego en ragnarok, ya que moogle siempre estaba petado y no habia hueco.Un saludo wapa.
Dono escribió:ApoLo escribió:Narcyl escribió:El aumento de dinero no sirve de nada, cuando las armaduras no pueden conseguir de otra manera que no sea por chapas. Ahora existirá una desigualdad brutal para hacer cierto contenido, porque la mayoría tiene el set completo Darklight y algunas piezas AF+1.
Para mi la solución perfecta seria algo así:
Que mediante crafting puedan crearse objetos de darklight, los objetos necesarios podrían dropearlos los enemigos de la dungeon, de esta manera imaginate que haces 10 runs y tienes para equipo por chapas y otra pieza que te crafteas.
De esta forma potenciarían aun mas el crafteo.
Por cierto, también existe una limitación de 300 "chapas buenas" por semana, con lo cual por mucho speed run, el juego te limita a que no seas dios en poco tiempo.
Buenas nar! que pasa que tal.Oye que no me entero de mucho que soy aun muy novatillo en esto, pero que se necesitan chapas como en el guild wars2 para conseguir equipo del "bueno"?
Por cierto algun consejillo, ando subiendome a mi maguito (se llama Vivi Ornitier) de momento es un thaumaturge de nivel 26, no me entero mucho pero quiero hacerle mago negro y demas.Tengo que priorizar INT de estadistica principal? es que ando un poco perdido xD
PD: juego en ragnarok, ya que moogle siempre estaba petado y no habia hueco.Un saludo wapa.
¡¡Así que eres tu!! jaja... tenía ese nombre en la 1.0 y no pude devolver el personaje a ragnarok cuando tuve la oportunidad ains... jajaja
soy blm 48 y ha ido e irá lo que me falta a la INT de segundo te interesa +crit y tercero ya +determination
Hevydevy escribió:Bueh, ya tengo full Darklight, y seguiré haciendo AK! Si me obligan a matar todos los mobs de la instance no pasa nada, ya que compensa la subida de chapas (no se a cuantas subirán)y de paso me pongo equipo para Spiritbound y eso que me ahorro en tiempo :3
Narcyl escribió:Hevydevy escribió:Bueh, ya tengo full Darklight, y seguiré haciendo AK! Si me obligan a matar todos los mobs de la instance no pasa nada, ya que compensa la subida de chapas (no se a cuantas subirán)y de paso me pongo equipo para Spiritbound y eso que me ahorro en tiempo :3
Estoy empanada posiblemente y recién levantada , pero donde dicen que den mas chapas, lo que yo entiendo es que dan mas dinero.
u2rasengan escribió:Buenas gente, me estoy planteando el pillarme el juego pero tengo varias dudas?
- Merece la pena teniendo juegos cómo GW2, AION, etc que no tienen mensualidades?
- Argumento que tal?
- Se puede disfrutar aún y disponiendo de poco tiempo? (curro, estudios, mantener la casa... jeje)
- Si lo cojo, que server recomendáis!?
- Raza y clase que tiene menos quebraderos de cabeza?
Saludos y perdonad por haceros tantas preguntas!
u2rasengan escribió:Buenas gente, me estoy planteando el pillarme el juego pero tengo varias dudas?
- Merece la pena teniendo juegos cómo GW2, AION, etc que no tienen mensualidades?
- Argumento que tal?
- Se puede disfrutar aún y disponiendo de poco tiempo? (curro, estudios, mantener la casa... jeje)
- Si lo cojo, que server recomendáis!?
- Raza y clase que tiene menos quebraderos de cabeza?
Saludos y perdonad por haceros tantas preguntas!
Dono escribió:Mantenimiento de emergencia de 13:30 a 15:30
Khratos escribió:u2rasengan escribió:Buenas gente, me estoy planteando el pillarme el juego pero tengo varias dudas?
- Merece la pena teniendo juegos cómo GW2, AION, etc que no tienen mensualidades?
- Argumento que tal?
- Se puede disfrutar aún y disponiendo de poco tiempo? (curro, estudios, mantener la casa... jeje)
- Si lo cojo, que server recomendáis!?
- Raza y clase que tiene menos quebraderos de cabeza?
Saludos y perdonad por haceros tantas preguntas!
- GW2 para mi es una basura de mmo, es mi opinión, porque a nivel 80 no puedes mejorar el personaje porque sólo consigues skins y no mejores stats en el equipo.
Aion lo dejé en su dia cuando tena cuotas porque era un chinofarmeo sin sentido y apenas contenido por aquel entonces, no sé como estará ahroa que es f2p pero a mi los f2p meh
- Tiene historia y si te quieres enterar mejor puedes leer algún resumen de la 1.0 porque aquí se continua esa historia.
- Eso depende de ti, yo si tengo muy poco tiempo para jugar no me pondria a jugar a un mmo porque se tarda mucho en conseguir las cosas pero esto es relativo. Esto lo tendrás que valorar tu.
Vas haciendo quests de historia t secundarias y no es jodido subir a nivel 50 con la primera clase que elijas
- Ragnarok o Moogle que es donde hay más españoles
- La raza da igual, la diferencia de stats es mínima, deberías escoger la que más te guste esteticamente.
la clase lo mismo, la que más te guste. Si no quieres tener "responsabilidad" en la party lo mejor es coger dps así no tienes que curar o tankear
Saludos
Dono escribió:Mantenimiento de emergencia de 13:30 a 15:30