Lirathyra escribió:Está claro que a mucha gente le pones una historia que sirve para poner los cimientos de arcos nuevos y en la que no se tiene un protagonismo directo y a la gente ya le parece un 0...
Por suerte no toda la gente busca eso y/o aprecia todo el trabajo que hay detrás del world building etc.
Shouren escribió:Lirathyra escribió:Está claro que a mucha gente le pones una historia que sirve para poner los cimientos de arcos nuevos y en la que no se tiene un protagonismo directo y a la gente ya le parece un 0...
Por suerte no toda la gente busca eso y/o aprecia todo el trabajo que hay detrás del world building etc.
En la historia de Dawntrail no se ponen los cimientos de nada, es una mala historia en la que todo gira alrededor de un personaje que parece salido de un fanfic cutre. Y si me vas a quitar del protagonismo que sea porque se lo das a un Emet-Selch pero, ¿Woke Lamat?, por dios...
Ya basta de defender todo de nuestro juego favorito por muy bien que se hiciesen las cosas en el pasado. Yo soy el primero que esta bien jodido por esta mierda, porque muchos de los mejores recuerdos que tengo en cualquier videojuego estan aqui y ahora desearia borrar de mi mente que he jugado a Dawntrail.
Shouren escribió:Lirathyra escribió:Está claro que a mucha gente le pones una historia que sirve para poner los cimientos de arcos nuevos y en la que no se tiene un protagonismo directo y a la gente ya le parece un 0...
Por suerte no toda la gente busca eso y/o aprecia todo el trabajo que hay detrás del world building etc.
En la historia de Dawntrail no se ponen los cimientos de nada, es una mala historia en la que todo gira alrededor de un personaje que parece salido de un fanfic cutre. Y si me vas a quitar del protagonismo que sea porque se lo das a un Emet-Selch pero, ¿Woke Lamat?, por dios...
Ya basta de defender todo de nuestro juego favorito por muy bien que se hiciesen las cosas en el pasado. Yo soy el primero que esta bien jodido por esta mierda, porque muchos de los mejores recuerdos que tengo en cualquier videojuego estan aqui y ahora desearia borrar de mi mente que he jugado a Dawntrail.
Nos olvidamos de la corona que se muestra en el postcredit? O que nos han dejado una llave para poder abrir portales a otros reflejos? O Como la gente de Alexandria ahora tiene que integrarse en la sociedad despues de haber estado 30 años en una burbuja? o como el lagarto pequeño tiene que aprender ser rey por el legado que le dejo el padre?
Nayout escribió:Shouren escribió:Lirathyra escribió:Está claro que a mucha gente le pones una historia que sirve para poner los cimientos de arcos nuevos y en la que no se tiene un protagonismo directo y a la gente ya le parece un 0...
Por suerte no toda la gente busca eso y/o aprecia todo el trabajo que hay detrás del world building etc.
En la historia de Dawntrail no se ponen los cimientos de nada, es una mala historia en la que todo gira alrededor de un personaje que parece salido de un fanfic cutre. Y si me vas a quitar del protagonismo que sea porque se lo das a un Emet-Selch pero, ¿Woke Lamat?, por dios...
Ya basta de defender todo de nuestro juego favorito por muy bien que se hiciesen las cosas en el pasado. Yo soy el primero que esta bien jodido por esta mierda, porque muchos de los mejores recuerdos que tengo en cualquier videojuego estan aqui y ahora desearia borrar de mi mente que he jugado a Dawntrail.
Yo no si tomarme enserio lo que dice la gente que en vez de decir algo realmente de valor prefiere irse por las ramas porque vio un post del subnormal del Grums por twitter donde dice que pusieron a una trans a hacer la voz de un personaje.
El problema principal de la expa es el ritmo problema de ritmo que esta en todo el juego, que en Shadowbringers tuvimos que comernos la parte de las hadas que fue infumable o la parte de los tipos que vivian en fiesta eterna con el gordo. Endwalker con la parte de los conejos o la parte de Garlemad.
Que por cierto no es comi8enzo de nada?Nos olvidamos de la corona que se muestra en el postcredit? O que nos han dejado una llave para poder abrir portales a otros reflejos? O Como la gente de Alexandria ahora tiene que integrarse en la sociedad despues de haber estado 30 años en una burbuja? o como el lagarto pequeño tiene que aprender ser rey por el legado que le dejo el padre?
La historia ha estado muy standard a todo y tiene puntos muy buenos, si practicamente es lo mejor de la expa junto a los combates en general pero termine agotado y no por la historia si no por todo alrededor de la historia, el como avanzas, la misiones de mierda y la constante sensación que estoy jugando lo mismo que hace 7 años.
De todo lo que comentas, unicamente la llave te da una pista de por donde ira la historia a partir de ahora pero para eso no necesitabamos la historia de Dawntrail, ya sabiamos que quedan otros reflejos por visitar e Ysthola ya menciona al final de Endwalker que su meta ahora es descubrir como acceder a ellos. Esta historia es autoconclusiva, Lo que pase con los habitantes de Alexandria o con Gulool Ja es irrelevante y dudo muchisimo que salgan en las siguientes expansiones y ,de la misma manera que a Lyse se la enterro, a Wuk Lamat y estos les va a pasar lo mismo.
Donde estan las menciones a enemigos esperando en las sombras como tenia ARR con los Ascianos o poderes mas grandes como Hydaelyn o Zodiark que nos hacian sentir que detras habia un mundo y una historia mucho mas grandes que lo habiamos vivido en ARR o HW? No hay nada de eso. Que quedaban 4 reflejos de Etheirys (ahora ya solo 3) de los que no sabiamos nada no es nuevo.
Shouren escribió:Nayout escribió:Shouren escribió:
En la historia de Dawntrail no se ponen los cimientos de nada, es una mala historia en la que todo gira alrededor de un personaje que parece salido de un fanfic cutre. Y si me vas a quitar del protagonismo que sea porque se lo das a un Emet-Selch pero, ¿Woke Lamat?, por dios...
Ya basta de defender todo de nuestro juego favorito por muy bien que se hiciesen las cosas en el pasado. Yo soy el primero que esta bien jodido por esta mierda, porque muchos de los mejores recuerdos que tengo en cualquier videojuego estan aqui y ahora desearia borrar de mi mente que he jugado a Dawntrail.
Yo no si tomarme enserio lo que dice la gente que en vez de decir algo realmente de valor prefiere irse por las ramas porque vio un post del subnormal del Grums por twitter donde dice que pusieron a una trans a hacer la voz de un personaje.
El problema principal de la expa es el ritmo problema de ritmo que esta en todo el juego, que en Shadowbringers tuvimos que comernos la parte de las hadas que fue infumable o la parte de los tipos que vivian en fiesta eterna con el gordo. Endwalker con la parte de los conejos o la parte de Garlemad.
Que por cierto no es comi8enzo de nada?Nos olvidamos de la corona que se muestra en el postcredit? O que nos han dejado una llave para poder abrir portales a otros reflejos? O Como la gente de Alexandria ahora tiene que integrarse en la sociedad despues de haber estado 30 años en una burbuja? o como el lagarto pequeño tiene que aprender ser rey por el legado que le dejo el padre?
La historia ha estado muy standard a todo y tiene puntos muy buenos, si practicamente es lo mejor de la expa junto a los combates en general pero termine agotado y no por la historia si no por todo alrededor de la historia, el como avanzas, la misiones de mierda y la constante sensación que estoy jugando lo mismo que hace 7 años.De todo lo que comentas, unicamente la llave te da una pista de por donde ira la historia a partir de ahora pero para eso no necesitabamos la historia de Dawntrail, ya sabiamos que quedan otros reflejos por visitar e Ysthola ya menciona al final de Endwalker que su meta ahora es descubrir como acceder a ellos. Esta historia es autoconclusiva, Lo que pase con los habitantes de Alexandria o con Gulool Ja es irrelevante y dudo muchisimo que salgan en las siguientes expansiones y ,de la misma manera que a Lyse se la enterro, a Wuk Lamat y estos les va a pasar lo mismo.
Donde estan las menciones a enemigos esperando en las sombras como tenia ARR con los Ascianos o poderes mas grandes como Hydaelyn o Zodiark que nos hacian sentir que detras habia un mundo y una historia mucho mas grandes que lo habiamos vivido en ARR o HW? No hay nada de eso. Que quedaban 4 reflejos de Etheirys (ahora ya solo 3) de los que no sabiamos nada no es nuevo.
pasamos por alto detalles como el hecho de donde viene el artefacto, quien se lo dio a los lalas, porque tiene el simbolo de azem, porque parece que los lalas aparte de viajar entre shards viajan tambien al pasado (ellos vienen de la umbral calamity de hielo que es la 5 y llegan al shard donde ocurre la calamity dos que es la de rayo) etc
lomohatter escribió:Shouren escribió:Nayout escribió:
Yo no si tomarme enserio lo que dice la gente que en vez de decir algo realmente de valor prefiere irse por las ramas porque vio un post del subnormal del Grums por twitter donde dice que pusieron a una trans a hacer la voz de un personaje.
El problema principal de la expa es el ritmo problema de ritmo que esta en todo el juego, que en Shadowbringers tuvimos que comernos la parte de las hadas que fue infumable o la parte de los tipos que vivian en fiesta eterna con el gordo. Endwalker con la parte de los conejos o la parte de Garlemad.
Que por cierto no es comi8enzo de nada?Nos olvidamos de la corona que se muestra en el postcredit? O que nos han dejado una llave para poder abrir portales a otros reflejos? O Como la gente de Alexandria ahora tiene que integrarse en la sociedad despues de haber estado 30 años en una burbuja? o como el lagarto pequeño tiene que aprender ser rey por el legado que le dejo el padre?
La historia ha estado muy standard a todo y tiene puntos muy buenos, si practicamente es lo mejor de la expa junto a los combates en general pero termine agotado y no por la historia si no por todo alrededor de la historia, el como avanzas, la misiones de mierda y la constante sensación que estoy jugando lo mismo que hace 7 años.De todo lo que comentas, unicamente la llave te da una pista de por donde ira la historia a partir de ahora pero para eso no necesitabamos la historia de Dawntrail, ya sabiamos que quedan otros reflejos por visitar e Ysthola ya menciona al final de Endwalker que su meta ahora es descubrir como acceder a ellos. Esta historia es autoconclusiva, Lo que pase con los habitantes de Alexandria o con Gulool Ja es irrelevante y dudo muchisimo que salgan en las siguientes expansiones y ,de la misma manera que a Lyse se la enterro, a Wuk Lamat y estos les va a pasar lo mismo.
Donde estan las menciones a enemigos esperando en las sombras como tenia ARR con los Ascianos o poderes mas grandes como Hydaelyn o Zodiark que nos hacian sentir que detras habia un mundo y una historia mucho mas grandes que lo habiamos vivido en ARR o HW? No hay nada de eso. Que quedaban 4 reflejos de Etheirys (ahora ya solo 3) de los que no sabiamos nada no es nuevo.
Dime que no te has enterado de la historia sin decirme que no te has enterado de la historiapasamos por alto detalles como el hecho de donde viene el artefacto, quien se lo dio a los lalas, porque tiene el simbolo de azem, porque parece que los lalas aparte de viajar entre shards viajan tambien al pasado (ellos vienen de la umbral calamity de hielo que es la 5 y llegan al shard donde ocurre la calamity dos que es la de rayo) etc
Si leyeras lo que pongo te darias cuenta que he puesto que la llave es lo unico que parece que abre un arco pero no es nuevo, los otros reflejos ya sabemos que existen y viajes temporales tambien sabemos que hay desde Heavensward por lo menos. Que la llave es un misterio esta claro pero no veo que sea el gran misterio que habia con Zodiark y Hydaelyn en ARR. Y lo de que el reflejo donde esta Alexandria es el pasado de uno de los reflejos que ya se unio a la fuente con la segunda calamidad es una teoria tuya, no se dice en ningun lado, puede ser perfectamente uno de los cuatro de los que quedan sin unirse y de los que no se sabe nada.
Shouren escribió:lomohatter escribió:Shouren escribió:De todo lo que comentas, unicamente la llave te da una pista de por donde ira la historia a partir de ahora pero para eso no necesitabamos la historia de Dawntrail, ya sabiamos que quedan otros reflejos por visitar e Ysthola ya menciona al final de Endwalker que su meta ahora es descubrir como acceder a ellos. Esta historia es autoconclusiva, Lo que pase con los habitantes de Alexandria o con Gulool Ja es irrelevante y dudo muchisimo que salgan en las siguientes expansiones y ,de la misma manera que a Lyse se la enterro, a Wuk Lamat y estos les va a pasar lo mismo.
Donde estan las menciones a enemigos esperando en las sombras como tenia ARR con los Ascianos o poderes mas grandes como Hydaelyn o Zodiark que nos hacian sentir que detras habia un mundo y una historia mucho mas grandes que lo habiamos vivido en ARR o HW? No hay nada de eso. Que quedaban 4 reflejos de Etheirys (ahora ya solo 3) de los que no sabiamos nada no es nuevo.
Dime que no te has enterado de la historia sin decirme que no te has enterado de la historiapasamos por alto detalles como el hecho de donde viene el artefacto, quien se lo dio a los lalas, porque tiene el simbolo de azem, porque parece que los lalas aparte de viajar entre shards viajan tambien al pasado (ellos vienen de la umbral calamity de hielo que es la 5 y llegan al shard donde ocurre la calamity dos que es la de rayo) etcSi leyeras lo que pongo te darias cuenta que he puesto que la llave es lo unico que parece que abre un arco pero no es nuevo, los otros reflejos ya sabemos que existen y viajes temporales tambien sabemos que hay desde Heavensward por lo menos. Que la llave es un misterio esta claro pero no veo que sea el gran misterio que habia con Zodiark y Hydaelyn en ARR. Y lo de que el reflejo donde esta Alexandria es el pasado de uno de los reflejos que ya se unio a la fuente con la segunda calamidad es una teoria tuya, no se dice en ningun lado, puede ser perfectamente uno de los cuatro de los que quedan sin unirse y de los que no se sabe nada.
Zenos escribió:Estoy barajando la opcion de irme subiendo un Summoner para los ratos en los que me agobio del Warrior. Alguien que lo tenga me puede decir si es divertido?. Por los videos que veo lo parece pero no me quiero pegar la paliza para luego llevarme un chasco.
Zenos escribió:@rethen Que mal me caes tio. Siempre consigues tentarme a saco. Primero las Quest 3 luego las Qpro y ahora esto. Como te odioooo....
rethen escribió:Y recuerda que FFXIV se puede jugar en VR
Zenos escribió:Echoglossian ya funciona.rethen escribió:Y recuerda que FFXIV se puede jugar en VR
No se como se hace y no se si el esfuerzo de hacerlo compensaría. Hay lugares donde ni los mismos ángeles se atreven a entrar.
rethen escribió:Para darte un paseíto por ahí en modo turista es la hostia. Hay muchas localizaciones que son una auténtica locura pero que en plano no son tan impresionantes porque es más jodido apreciar la verticalidad y escala.
Instalarlo es tan fácil como meter un repo en Dalamud y seleccionar los dos mods.
Para jugarlo de constante hay que estar un poco loco, eso sí, sobre todo en el modo con controles de movimiento
-masuel- escribió:Como han puesto más arriba, Echoglossian ya está disponible. No nos ha dado tiempo a probar y arreglar todo, hay cosas que están rotas pero creo que se podrá jugar más o menos bien. El stuttering se ha eliminado de algunos sitios (de los dialogos) pero no de todos (no me ha dado tiempo a eliminarlo de los mensajes principales de la pantalla).
Un saludo.
Zenos escribió:Imagino que han desactivado el Echoglossian debido a los problemas que aun tiene. Me he quedado en medio de una cadena de quest xDDD ahora no me entero de casi na xDDDD
@rethen dime truquillos para el arcanista que ya mesmo subo a 30 y me hago Summoner. Que vicio de Job.
Zenos escribió:@rethen A ver sera que estoy a level bajo aun pero tengo tres carbunculos, el rojo el amarillo y el verde. Me curo, me echo barreras. Pego ostias como panes, recupero mana. Joder si es que es una burreria esto. Lo pensaba ir subiendo a ratos cuando me agobiara del Warro y a este paso en dos días le hago el sorpasso. Que vicio ninio. Divertido no, lo siguiente.
Me ha costado un poco coger la dinámica de los carbunculos y aun no se cuando se activan ni por que, sencillamente veo que se me activan y los uso. (
Zenos escribió:Imagino que han desactivado el Echoglossian debido a los problemas que aun tiene. Me he quedado en medio de una cadena de quest xDDD ahora no me entero de casi na xDDDD
-masuel- escribió:Zenos escribió:Imagino que han desactivado el Echoglossian debido a los problemas que aun tiene. Me he quedado en medio de una cadena de quest xDDD ahora no me entero de casi na xDDDD
Es porque estaba crasheando el juego cuando había mensajes en una batalla. El fix está casi listo, a ver si para este finde se puede volver a activar.
Zenos escribió:Yo voy a probar el Black Mage. Después de toda una vida dedicado a los melee ahora me esta dando por los casters. El Summoner me ha y esta encantando, a ver si el Black Mage le sigue la sombra.
P.D. - @rethen y no, no pienso jugarlo en RV. Como mucho probarlo para ver los escenarios inmerso en ellos.
rethen escribió:Tú prueba, prueba, solo la puntita
BLM no sé cómo ha quedado en Dawntrail, pero siempre ha sido un coñazo de subir. El ciclo de fuego a hielo no estaba completo a niveles bajos, y podía ser frustrante. Tampoco tienes triplecast hasta más bien tarde, con lo que el movimiento te putea
Zenos escribió:rethen escribió:Tú prueba, prueba, solo la puntita
BLM no sé cómo ha quedado en Dawntrail, pero siempre ha sido un coñazo de subir. El ciclo de fuego a hielo no estaba completo a niveles bajos, y podía ser frustrante. Tampoco tienes triplecast hasta más bien tarde, con lo que el movimiento te putea
Pues vaya, con lo rematadamente divertido que es el Summoner esperaba que el Black Mage fuera un poco parecido en cuanto a diversion. Vaya tela. Pues no hay problema por que me suben rapido pero si veo que me agobia se queda en el cajon de la ropa sucia. Uno que lo veo que parece muy divertido es el Sage pero es que me dan pereza los healers. Con el tiempo también lo probare a ver. Pero macho necesitas una enciclopedia para cada Job, la virgen.
rethen escribió:BLM a nivel alto es divertido
elbuscador escribió:Yo estoy de acuerdo con el compañero esto es un pufo de expansion, se nota que los recursos no hay ido a FFXIV sino a otros juegos. Porque es un toston biblico la expa esta bien que las ciudades sean mas grandes los mapeados tambien, los graficos mejorados,... Pero es un toston cuantas horas hay que jugar a ver cinematicas para tener dungeons y trials ? Se me esta haciendo larguisima esta expa. La peor de lejos pero muy de lejos ,y el wow se copio del ff pero ahora ha sido al reves varias misiones que jugablemente son fusiladas del wow.
Lirathyra escribió:elbuscador escribió:Yo estoy de acuerdo con el compañero esto es un pufo de expansion, se nota que los recursos no hay ido a FFXIV sino a otros juegos. Porque es un toston biblico la expa esta bien que las ciudades sean mas grandes los mapeados tambien, los graficos mejorados,... Pero es un toston cuantas horas hay que jugar a ver cinematicas para tener dungeons y trials ? Se me esta haciendo larguisima esta expa. La peor de lejos pero muy de lejos ,y el wow se copio del ff pero ahora ha sido al reves varias misiones que jugablemente son fusiladas del wow.
El juego mayormente siempre/casi siempre ha sido así. Principalmente se basa en el storytelling en el parche inicial que por algo no deja de ser un RPG. De hecho el numero de dungeons/trials siempre es el mismo, a los mismos niveles etc *salvo en ARR por motivos obvios del reciclado de la 1.0 etc*
Lázaro escribió:Yo no se si será por la temática o porque terminé aburriéndome un poco de FFXIV, pero tengo la pre-order esta que te dejaba comenzar unos días antes y llevo sin entrar al juego desde hace meses. Y seguramente si hago la historia me molará pero... no se :/
WGP Kakashii escribió:vuelve a estar disponible el plugin de echoglossian