[HO] Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Negi escribió:
skelzer escribió:Estoy por volver durante un tiempecillo, ahora que estoy de exámenes, entro me echo las leves y desconecto.
Algún server de mayoría europea?


No existe ningun servidor de mayoría europea (ni de cerca), en Ghysal sigues teniendo los restos de EOL en Nightshot y a Melocotón (ambas tienen más o menos los mismos activos)

Aun asi, desde cuando lo dejaste no han cambiado mucho las cosas pero siendo gratis ... ^^


Vaya, una pena, entonces me seguiré esperando un poco :)
Rul_Noa escribió:Me dice de registrarme y tal , pidiendome la tarjeta y todo eso.
Decis que el juego és gratuito aún, no? T_T , esque me da cosa, que el juego comience, no tenga dinero en el banco, o tenga para otra cosa, y me saquen o me chapen la cuenta T__T

Avisarán con antelación o algo? e__eUU


Hombre, supongo que avisarán con tiempo, y además el sistema de pago es metiendo crystas de esos, asiq no metas ninguno y arreando.... Si en el futuro lo ponen de pago, y no tienes crystas pues sencillamente tu cuenta se desactiva, pero no la borrarán. Asique no pierdes nada, juega ahora lo q puedas ^^.
Rul_Noa escribió:Me dice de registrarme y tal , pidiendome la tarjeta y todo eso.
Decis que el juego és gratuito aún, no? T_T , esque me da cosa, que el juego comience, no tenga dinero en el banco, o tenga para otra cosa, y me saquen o me chapen la cuenta T__T

Avisarán con antelación o algo? e__eUU


Pon sistema de pago por crysta, no tienes que dar datos bancarios ni nada. De todas formas cuando haya que pagar avisarán. Pero vamos, de momento yo puse pago por crysta para no tener que dar ningún dato y ya cuando haya que pagar veré el método que me convence más.

PD: Si pensais entrar esta noche, hay mantenimiento de 22:00 a 00:30.
He estado jugando, pero me pierdo mucho xDDD, quitando eso, la OST, los gráficos, todo es precioso,y jugarlo con PAD gana mucho para mí x3
A ver si cuando eso coincido con alguien y me aclaro un poco, qué... aun no he sabido donde ir para la primera quest.
(mensaje borrado)
Khazar escribió:[Update Details]
- The amount of skill and experience points awarded from regional levequests requiring players to locate fishing points has been adjusted.


Wohoooooooooooooooooooo [Alaa!]

esperemos que signifique que dan mejor SP!!


"Adjusted" en el vocabulario de SE no significa "ajustado" sino "reducido". Y de todos modos, alguien ha hecho alguna vez una leve de fishing? Porque yo he hecho 2 en los 4 meses de juego [carcajad]
JO, espero que "este" no sea el update de enero pq vaya chasco.
Pd: Nimeh un dia de estos me pasas la pearl de los melocos? por tener otra link pa ver :P
Bueno al final me hicieron volver a acordarme de la pass.

Hasta las pelotas que cuando llego ahí con todo el mono para jugar por la noche, plaka mantenimiento.
Si por lo menos fuera algo con chicha la espera seria mas llevadera . . . .
Gau escribió:JO, espero que "este" no sea el update de enero pq vaya chasco.
Pd: Nimeh un dia de estos me pasas la pearl de los melocos? por tener otra link pa ver :P


Esto no es un update, solamente mantenimiento. El update durará 5 horas, habrá que bajar un parche que irá lentísimo y los siguientes 4 o 5 días habrá mantenimiento de emergencia a todas horas [carcajad]

PD: Pídela ingame o a mí o a algún saco, los sacos más activos son Tekan Zenit y Khazar Tarutaru.


osfoel escribió:Bueno al final me hicieron volver a acordarme de la pass.

Hasta las pelotas que cuando llego ahí con todo el mono para jugar por la noche, plaka mantenimiento.
Si por lo menos fuera algo con chicha la espera seria mas llevadera . . . .


Es lo que hay, al principio hacían los mantenimientos por la mañana (algo rarísimo porque es horario japo) pero se ve que han vuelto al típico sistema de poner los mantenimientos en horario europeo...
El juego es japo asi que elijen el mejor horario para ellos... si el juego fuera Europeo otro gallo cantaria...

pd. que rapida eres mimeh ¬¬!
Gau escribió:JO, espero que "este" no sea el update de enero pq vaya chasco.
Pd: Nimeh un dia de estos me pasas la pearl de los melocos? por tener otra link pa ver :P


Aquí dejo el contenido de las actualizaciones. Ya falta nada más la de 2011. Así no hay dudas de lo que pondrán o no. Hasta ahora, que yo sepa lo han cumplido todo, aunque alguna cosa a su manera, como el ajuste que hicieron en los skill points, que sí ahora son más estables, pero no hay forma de grindear en party de manera que merezca la pena... espero que esto lo arreglen en algún momento.

Bueno la fuente está traducida, pero la info viene del lodestone, asique os podéis fiar.

http://ff14sp.com/noticias-18/contenido ... ones-1924/
Aquí dejo el contenido de las actualizaciones. Ya falta nada más la de 2011. Así no hay dudas de lo que pondrán o no. Hasta ahora, que yo sepa lo han cumplido todo, aunque alguna cosa a su manera, como el ajuste que hicieron en los skill points, que sí ahora son más estables, pero no hay forma de grindear en party de manera que merezca la pena... espero que esto lo arreglen en algún momento.

Bueno la fuente está traducida, pero la info viene del lodestone, asique os podéis fiar.

http://ff14sp.com/noticias-18/contenido ... ones-1924/

Huy Sahz, crees que van a poner todo eso en el proximo update? Mucho me parece :P
La verdad es que si es asi, es un piazo update^^
Eso es para el primer trimestre del 2011, sea que para que todo eso este implementado nos vamos a marzo.

Entonces se pondrá a trabajar el nuevo equipo es sus cosas... mínimo mínimo no empezamos a ver nada de este equipo hasta dentro de...6? 7 meses? eso como mínimo xD
La verdad es que me temo que Zaguer tiene razón... pero como tarden tanto, no se si les va aquedar gente activa, entre los que me incluyo.

Gau, el Yoshida (q es colega de Hideki xd ) dijo que iban a cumplir las cosas prometidas por el equipo anterior. De hecho la actualización de diciembre ya la hizo el equipo nuevo. Con lo cual debería de meter todo eso, aunque eso no supone que sea en un solo parche. Pueden hacerlo en 2 o 3, como hicieron en el de diciembre.

Pero vamos, o se dan prisa en cumplir ese parche y posteriormente en hacer lo que tengan que hacer, o yo pienso que como tarden más de 1 mes en darnos algo (no todo, pero ir poniendo cosas ya...) el juego se va a la m....erda. No podemos estar 3 o 6 o 7 meses, haciendo leves, matando 4 NMs, y viendo como ponen una noticia cutre en el lodestone a la semana.
Yo no creo que sigan el planing que dijeron para este año.

Yo entendí que iban a realizar el update anterior porque ya lo tenian listo el equipo anterior. Fíjate que metieron otro update que no estaba ni planeado.

Luego de eso hubo el comunicado de F2P indefinido, hasta que dijeran que rumbo tomaria el FFXIV. Por lo cual a mi entender, estan rehaciendo el planing (lo cual fue confirmado en la entrevista de Naoki a 4Gamer.net) para luego establecer los tiempos. Por lo que el planing de updates para 2011 estaría desfasado, osea que ni os fieis.
Aparte, tambien podeis ver la ultima pregunta de la encuesta, dispuesto a cambios radicales. Por lo que no van a realizar cambios que estaban diseñados bajo el trabajo del anterior equipo, para luego cambiar todo el planteamiento totalmente, no tiene logica.
Me reitero, esos updates del 2011 desfasados.

¿Updates con contenido? A mi parecer tardaran como decis . . .
Espero equivocarme.
mimeh escribió:
Khazar escribió:[Update Details]
- The amount of skill and experience points awarded from regional levequests requiring players to locate fishing points has been adjusted.


Wohoooooooooooooooooooo [Alaa!]

esperemos que signifique que dan mejor SP!!


"Adjusted" en el vocabulario de SE no significa "ajustado" sino "reducido". Y de todos modos, alguien ha hecho alguna vez una leve de fishing? Porque yo he hecho 2 en los 4 meses de juego [carcajad]


Pues luego te digo, y yo si soy de hacer leves de fishing, esas precisamente no las cogia, por que el sp que deba no llegaba a 100 y con Aspect, mientras que la otra de fishing, si que tiene ajustados los SP, que son 400 sin Aspect y 600-700 con Aspect.
osfoel escribió:Yo no creo que sigan el planing que dijeron para este año.

Yo entendí que iban a realizar el update anterior porque ya lo tenian listo el equipo anterior. Fíjate que metieron otro update que no estaba ni planeado.

Luego de eso hubo el comunicado de F2P indefinido, hasta que dijeran que rumbo tomaria el FFXIV. Por lo cual a mi entender, estan rehaciendo el planing (lo cual fue confirmado en la entrevista de Naoki a 4Gamer.net) para luego establecer los tiempos. Por lo que el planing de updates para 2011 estaría desfasado, osea que ni os fieis.
Aparte, tambien podeis ver la ultima pregunta de la encuesta, dispuesto a cambios radicales. Por lo que no van a realizar cambios que estaban diseñados bajo el trabajo del anterior equipo, para luego cambiar todo el planteamiento totalmente, no tiene logica.
Me reitero, esos updates del 2011 desfasados.

¿Updates con contenido? A mi parecer tardaran como decis . . .
Espero equivocarme.


No se si por aqui (que no me apetece leerlo):

http://ff14sp.com/content/349-4gamer-en ... shida.html

O en las siguientes partes pone que van a respetar el plan del equipo anterior.
osfoel escribió:Yo no creo que sigan el planing que dijeron para este año.

Yo entendí que iban a realizar el update anterior porque ya lo tenian listo el equipo anterior. Fíjate que metieron otro update que no estaba ni planeado.

Luego de eso hubo el comunicado de F2P indefinido, hasta que dijeran que rumbo tomaria el FFXIV. Por lo cual a mi entender, estan rehaciendo el planing (lo cual fue confirmado en la entrevista de Naoki a 4Gamer.net) para luego establecer los tiempos. Por lo que el planing de updates para 2011 estaría desfasado, osea que ni os fieis.
Aparte, tambien podeis ver la ultima pregunta de la encuesta, dispuesto a cambios radicales. Por lo que no van a realizar cambios que estaban diseñados bajo el trabajo del anterior equipo, para luego cambiar todo el planteamiento totalmente, no tiene logica.
Me reitero, esos updates del 2011 desfasados.

¿Updates con contenido? A mi parecer tardaran como decis . . .
Espero equivocarme.


Juraría q en esa misma entrevista dice Yoshida que querían cumplir con las promesas del equipo anterior. Que no querían dejar sin hacer ninguna promesa xq quieren recuperar la confianza de la gente.

edito:

4Gamer: Understood. I’m assuming that, like the December updates, we’ll continue to see content that has been taken over from the old team. I asked my previous question because I’m wondering at what point we’ll start to see things that started with the new team.

Yoshida: Well, as for changes you can see in-game, there are things that were promised to players by the previous team and those have been given priority. We want to stand by those promises. After that, we’ll organize the information we have, look deep into the technological issues we have, and then move on to the next step. I also want to have more conversations with the players. To get that ball going, I’ll be posting another message on January 1st. I hope people look forward to it.
La verdad es que me temo que Zaguer tiene razón... pero como tarden tanto, no se si les va aquedar gente activa, entre los que me incluyo.

Gau, el Yoshida (q es colega de Hideki xd ) dijo que iban a cumplir las cosas prometidas por el equipo anterior. De hecho la actualización de diciembre ya la hizo el equipo nuevo. Con lo cual debería de meter todo eso, aunque eso no supone que sea en un solo parche. Pueden hacerlo en 2 o 3, como hicieron en el de diciembre.

Pero vamos, o se dan prisa en cumplir ese parche y posteriormente en hacer lo que tengan que hacer, o yo pienso que como tarden más de 1 mes en darnos algo (no todo, pero ir poniendo cosas ya...) el juego se va a la m....erda. No podemos estar 3 o 6 o 7 meses, haciendo leves, matando 4 NMs, y viendo como ponen una noticia cutre en el lodestone a la semana.



Totalmente de acuerdo, pero ese es exactamente el motivo por el que el juego de momento es f2p. Al juego le hace falta una cantidad de contenido inmenso y no creo que se tiren tantos meses para ir updateando. El tiempo corre en su contra. No se que rentabilidad van a sacar si se tiran 7 meses f2p, porque por lo que veo no creo que ni se les ocurra empezar a poner las cuotas porque se quedan jugando 4 japos.

Yo no creo que sigan el planing que dijeron para este año.

Yo entendí que iban a realizar el update anterior porque ya lo tenian listo el equipo anterior. Fíjate que metieron otro update que no estaba ni planeado.

Luego de eso hubo el comunicado de F2P indefinido, hasta que dijeran que rumbo tomaria el FFXIV. Por lo cual a mi entender, estan rehaciendo el planing (lo cual fue confirmado en la entrevista de Naoki a 4Gamer.net) para luego establecer los tiempos. Por lo que el planing de updates para 2011 estaría desfasado, osea que ni os fieis.
Aparte, tambien podeis ver la ultima pregunta de la encuesta, dispuesto a cambios radicales. Por lo que no van a realizar cambios que estaban diseñados bajo el trabajo del anterior equipo, para luego cambiar todo el planteamiento totalmente, no tiene logica.
Me reitero, esos updates del 2011 desfasados.

¿Updates con contenido? A mi parecer tardaran como decis . . .
Espero equivocarme.


Hummm, pero tb habian dicho que harian los updates que tenia previsto el anterior equipo, asi que esperemos a ver con que nos sorprenden ahora a dinales de enero.
Lo que si tengo claro es que me da que la versión de ps3 va a tardar cacho :D
Zaguer escribió:
osfoel escribió:Yo no creo que sigan el planing que dijeron para este año.

Yo entendí que iban a realizar el update anterior porque ya lo tenian listo el equipo anterior. Fíjate que metieron otro update que no estaba ni planeado.

Luego de eso hubo el comunicado de F2P indefinido, hasta que dijeran que rumbo tomaria el FFXIV. Por lo cual a mi entender, estan rehaciendo el planing (lo cual fue confirmado en la entrevista de Naoki a 4Gamer.net) para luego establecer los tiempos. Por lo que el planing de updates para 2011 estaría desfasado, osea que ni os fieis.
Aparte, tambien podeis ver la ultima pregunta de la encuesta, dispuesto a cambios radicales. Por lo que no van a realizar cambios que estaban diseñados bajo el trabajo del anterior equipo, para luego cambiar todo el planteamiento totalmente, no tiene logica.
Me reitero, esos updates del 2011 desfasados.

¿Updates con contenido? A mi parecer tardaran como decis . . .
Espero equivocarme.


No se si por aqui (que no me apetece leerlo):

http://ff14sp.com/content/349-4gamer-en ... shida.html

O en las siguientes partes pone que van a respetar el plan del equipo anterior.


No abro esa "pagina".
Leyendo la entrevista en otra pagina mas especializada.

4Gamer: Understood. I’m assuming that, like the December updates, we’ll continue to see content that has been taken over from the old team. I asked my previous question because I’m wondering at what point we’ll start to see things that started with the new team.

Yoshida: Well, as for changes you can see in-game, there are things that were promised to players by the previous team and those have been given priority. We want to stand by those promises. After that, we’ll organize the information we have, look deep into the technological issues we have, and then move on to the next step. I also want to have more conversations with the players. To get that ball going, I’ll be posting another message on January 1st. I hope people look forward to it.

De ahí yo entiendo que, si hay cosas que han sido prometidas y serán echas porque son importantes. Ejemplo el cambio en la experiencia ganada. Pero de ahí a que diga que van a respetar todos los cambios.

there are things that were promised to players by the previous team and those have been given priority
Se dijo que se mantendría lo empezado por el equipo antiguo. Es normal, uno no llega nuevo y a la semana ya tiene las cosas hechas, esto lleva tiempo (mucho a veces) y las actualizaciones del equipo anterior podían estar a la mitad cuando cambiaron parte del equipo

Por ahora solo hay rumores, fijaros donde llegan los rumores que a raiz de la encuesta y la última pregunta donde preguntaban si se estaría dispuesto a ver el juego con una mecánica totalmente diferente, hay gente que empieza a especular que puede haber con la ps3 una release desde 0. Como los antiguos reset que nos hacían en el ragnarok en los servers privados xD

Y como ese rumor, hay cientos, con escaso fundamento. A falta de información, la mente vuela
Hay gente que llega a especular con que van a transferir los chars a wow, reseteados a nivel 0, y rendirse al mmo supremo, y en la release de ps3 hacer un mmo nuevo, mas casual
Imagen

Cada día hay mas gente en el server <<
Tekan escribió:Hay gente que llega a especular con que van a transferir los chars a wow, reseteados a nivel 0, y rendirse al mmo supremo, y en la release de ps3 hacer un mmo nuevo, mas casual
Imagen

Cada día hay mas gente en el server <<


Más aún? xD

Más gente y más lag... he contado 60 personas en el cristal de Broken Water este mediodía y me iba a saltos... y para poder unirme a una behest en prime time japo imposible -.- Menos mal que casi nunca puedo jugar por la mañana [carcajad]
Una duda rapida : ¿ ya han empezado a cobrar meses ?
Gracias.
undertaker00 escribió:Una duda rapida : ¿ ya han empezado a cobrar meses ?
Gracias.


no
¿ y cuando tienen pensado empezar a cobrar ???
Por que igual interesa entonces meterse al juego , si seguirá siendo free unos meses.....
Negi escribió:Se dijo que se mantendría lo empezado por el equipo antiguo. Es normal, uno no llega nuevo y a la semana ya tiene las cosas hechas, esto lleva tiempo (mucho a veces) y las actualizaciones del equipo anterior podían estar a la mitad cuando cambiaron parte del equipo

Por ahora solo hay rumores, fijaros donde llegan los rumores que a raiz de la encuesta y la última pregunta donde preguntaban si se estaría dispuesto a ver el juego con una mecánica totalmente diferente, hay gente que empieza a especular que puede haber con la ps3 una release desde 0. Como los antiguos reset que nos hacían en el ragnarok en los servers privados xD

Y como ese rumor, hay cientos, con escaso fundamento. A falta de información, la mente vuela



Totalmente de acuerdo contigo, la gente hablaMOS mucho.

undertaker00 escribió:¿ y cuando tienen pensado empezar a cobrar ???
Por que igual interesa entonces meterse al juego , si seguirá siendo free unos meses.....


Yo creo que unos cuantos meses fijo. Necesita bastantes cambios. xD
Thalek escribió:Buenas gente, veréis ayer hice una behest, la primera que hacía con tanta gente...y fue bastante decepcionante...principalmente por el tema del target...era imposible seleccionar al mob, siempre seleccionaba a un pj...juego con el mando y no se si lo hago mal o cual es el problema, existe algún botón para seleccionar solo mobs y cuando este muerto al siguiente y al siguiente??...quizá con el ratón?

Y para acabar...he visto gente que para subir el craft se ponen en pelotas....esto es conveniente? así no dañas el resto del equipo???...o quizá recibe todo el daño tu arma?

Gracias gente!...por cierto Mimeh a ver si te contacto ingame y me pasas la perla de melocoton!


Buenas gente!...sigo amargado con el tema del target cuando hay party de mucha gente..veamos...por lo que me comentasteis hay dos maneras...una con F8...que es una chusta, porque le doy con el teclado y tener que estar cambiando entre pad y teclado no mola nada...y otra que era seleccionandote a uno mismo y seleccionar el ataque y pulsar izq o drch...pues esta no me funciona!!...soy Marauder, me selecciono, doy ataque y me dice que no puedo usar eso contra mi mismo (evidente!).

Que otras opciones hay o que hago mal? (incluso la del F8, cuando hay mucha gente y no ves ni el mob y piensas que sigue vivo, le das y selecciona a un jugador)...de verdad que es una pesadilla este sistema de target!

Y la otra pregunta...la de ponerse en bolas para craftear vale de algo?

(Ya soy de melocoton...x cierto menudo recibimiento mim (<-diminutivo de mimeh..jiji) que me diste!!)
Negi escribió:Se dijo que se mantendría lo empezado por el equipo antiguo. Es normal, uno no llega nuevo y a la semana ya tiene las cosas hechas, esto lleva tiempo (mucho a veces) y las actualizaciones del equipo anterior podían estar a la mitad cuando cambiaron parte del equipo

Por ahora solo hay rumores, fijaros donde llegan los rumores que a raiz de la encuesta y la última pregunta donde preguntaban si se estaría dispuesto a ver el juego con una mecánica totalmente diferente, hay gente que empieza a especular que puede haber con la ps3 una release desde 0. Como los antiguos reset que nos hacían en el ragnarok en los servers privados xD

Y como ese rumor, hay cientos, con escaso fundamento. A falta de información, la mente vuela


+1

"la mente vuela" me ha encantado xD
Thalek escribió:
Thalek escribió:Buenas gente, veréis ayer hice una behest, la primera que hacía con tanta gente...y fue bastante decepcionante...principalmente por el tema del target...era imposible seleccionar al mob, siempre seleccionaba a un pj...juego con el mando y no se si lo hago mal o cual es el problema, existe algún botón para seleccionar solo mobs y cuando este muerto al siguiente y al siguiente??...quizá con el ratón?

Y para acabar...he visto gente que para subir el craft se ponen en pelotas....esto es conveniente? así no dañas el resto del equipo???...o quizá recibe todo el daño tu arma?

Gracias gente!...por cierto Mimeh a ver si te contacto ingame y me pasas la perla de melocoton!


Buenas gente!...sigo amargado con el tema del target cuando hay party de mucha gente..veamos...por lo que me comentasteis hay dos maneras...una con F8...que es una chusta, porque le doy con el teclado y tener que estar cambiando entre pad y teclado no mola nada...y otra que era seleccionandote a uno mismo y seleccionar el ataque y pulsar izq o drch...pues esta no me funciona!!...soy Marauder, me selecciono, doy ataque y me dice que no puedo usar eso contra mi mismo (evidente!).

Que otras opciones hay o que hago mal? (incluso la del F8, cuando hay mucha gente y no ves ni el mob y piensas que sigue vivo, le das y selecciona a un jugador)...de verdad que es una pesadilla este sistema de target!

Y la otra pregunta...la de ponerse en bolas para craftear vale de algo?

(Ya soy de melocoton...x cierto menudo recibimiento mim (<-diminutivo de mimeh..jiji) que me diste!!)


Lo del target... yo también juego con pad y targeteo igual que lo hacía en el FFXI. Miro si el mob está a mi izquierda o a mi derecha y spammeo el botón de la cruceta de esa dirección. Una vez empiezo a spammear no miro los chars sino que me fijo en la barra de target hasta que encuentro el mob. Con un poco de práctica se hace relativamente rápido. De todas formas anunciaron que pondrían /assist por fin, así que será mucho más fácil.

Lo de craftear en bolas, en teoría se reparte el daño entre todo el equipo, por lo que se estropearía más el arma. Yo los primeros niveles de los crafts los hice en bolas ya que reparar el arma era tan simple como pagarle al repair npc una miseria de gil, mucho más fácil que tener que reparar todo el equipo... Pero a niveles más altos viene bien equipo de crafteo.
mimeh escribió:
Thalek escribió:
Thalek escribió:Buenas gente, veréis ayer hice una behest, la primera que hacía con tanta gente...y fue bastante decepcionante...principalmente por el tema del target...era imposible seleccionar al mob, siempre seleccionaba a un pj...juego con el mando y no se si lo hago mal o cual es el problema, existe algún botón para seleccionar solo mobs y cuando este muerto al siguiente y al siguiente??...quizá con el ratón?

Y para acabar...he visto gente que para subir el craft se ponen en pelotas....esto es conveniente? así no dañas el resto del equipo???...o quizá recibe todo el daño tu arma?

Gracias gente!...por cierto Mimeh a ver si te contacto ingame y me pasas la perla de melocoton!


Buenas gente!...sigo amargado con el tema del target cuando hay party de mucha gente..veamos...por lo que me comentasteis hay dos maneras...una con F8...que es una chusta, porque le doy con el teclado y tener que estar cambiando entre pad y teclado no mola nada...y otra que era seleccionandote a uno mismo y seleccionar el ataque y pulsar izq o drch...pues esta no me funciona!!...soy Marauder, me selecciono, doy ataque y me dice que no puedo usar eso contra mi mismo (evidente!).

Que otras opciones hay o que hago mal? (incluso la del F8, cuando hay mucha gente y no ves ni el mob y piensas que sigue vivo, le das y selecciona a un jugador)...de verdad que es una pesadilla este sistema de target!

Y la otra pregunta...la de ponerse en bolas para craftear vale de algo?

(Ya soy de melocoton...x cierto menudo recibimiento mim (<-diminutivo de mimeh..jiji) que me diste!!)


Lo del target... yo también juego con pad y targeteo igual que lo hacía en el FFXI. Miro si el mob está a mi izquierda o a mi derecha y spammeo el botón de la cruceta de esa dirección. Una vez empiezo a spammear no miro los chars sino que me fijo en la barra de target hasta que encuentro el mob. Con un poco de práctica se hace relativamente rápido. De todas formas anunciaron que pondrían /assist por fin, así que será mucho más fácil.

Lo de craftear en bolas, en teoría se reparte el daño entre todo el equipo, por lo que se estropearía más el arma. Yo los primeros niveles de los crafts los hice en bolas ya que reparar el arma era tan simple como pagarle al repair npc una miseria de gil, mucho más fácil que tener que reparar todo el equipo... Pero a niveles más altos viene bien equipo de crafteo.



Pero no mientas !! Tu solo crafteas batamantas!! MUAEHAEHAEHHAEHAEHAE!!
vamos a ver... mimeh craftea en cueros porque proviene de familia pobre y no tiene para arapos decentes. Yo intenté ayudarla pero su exhibicionista interior le impedía aceptar la realidad y no ver mas allá de sus propias necesidades, ignorando las consecuencias...

Una foto antigua... (bueno... antiquísima) de las pruebas...

Imagen

Yo me rendí, espero que el problema no sea muy grave y al final acabe dándose cuenta que tenía gente cerca... ains... [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]



Un saludo paketes xd [bye]
Joder, a pesar de que el juego me encanta, me petardea aveces , y me va mejor en "alto" con mayor resolución, que en menor, no lo entiendo T___TU
Dono escribió:vamos a ver... mimeh craftea en cueros porque proviene de familia pobre y no tiene para arapos decentes. Yo intenté ayudarla pero su exhibicionista interior le impedía aceptar la realidad y no ver mas allá de sus propias necesidades, ignorando las consecuencias...

Una foto antigua... (bueno... antiquísima) de las pruebas...

Imagen

Yo me rendí, espero que el problema no sea muy grave y al final acabe dándose cuenta que tenía gente cerca... ains... [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]



Un saludo paketes xd [bye]



Juas!!!! que bueno!!!...mimeh si necesitas algo de pasta dime...no seas tímida mujer!
Thalek escribió:
Dono escribió:vamos a ver... mimeh craftea en cueros porque proviene de familia pobre y no tiene para arapos decentes. Yo intenté ayudarla pero su exhibicionista interior le impedía aceptar la realidad y no ver mas allá de sus propias necesidades, ignorando las consecuencias...

Una foto antigua... (bueno... antiquísima) de las pruebas...

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Yo me rendí, espero que el problema no sea muy grave y al final acabe dándose cuenta que tenía gente cerca... ains... [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]



Un saludo paketes xd [bye]



Juas!!!! que bueno!!!...mimeh si necesitas algo de pasta dime...no seas tímida mujer!


Eso!! luego me dices de mis pantalones ! xD
Dono escribió:vamos a ver... mimeh craftea en cueros porque proviene de familia pobre y no tiene para arapos decentes. Yo intenté ayudarla pero su exhibicionista interior le impedía aceptar la realidad y no ver mas allá de sus propias necesidades, ignorando las consecuencias...

Una foto antigua... (bueno... antiquísima) de las pruebas...

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Yo me rendí, espero que el problema no sea muy grave y al final acabe dándose cuenta que tenía gente cerca... ains... [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]



Un saludo paketes xd [bye]


Joder que risa jajajaja
Zaguer escribió:
Dono escribió:vamos a ver... mimeh craftea en cueros porque proviene de familia pobre y no tiene para arapos decentes. Yo intenté ayudarla pero su exhibicionista interior le impedía aceptar la realidad y no ver mas allá de sus propias necesidades, ignorando las consecuencias...

Una foto antigua... (bueno... antiquísima) de las pruebas...

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Yo me rendí, espero que el problema no sea muy grave y al final acabe dándose cuenta que tenía gente cerca... ains... [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]



Un saludo paketes xd [bye]


Joder que risa jajajaja


Pobre mujer, la vamos a crucificar.
Pues la manera que te dije de seleccionar con el Pad Thalek solo sirve para hechizos parece... para ataques como los que gastan TP y eso no :/

Lo de craftear en bolas o con ropa... depende, alomejor a rank bajo o si vas a craftear algo de bastante menos rank del que eres va bien y no estropeas la ropa. Pero tened en cuenta que hay ropa que da bonus al crafteo y si crafteas con esa ropa tienes mas oportunidades de que salga la synthesis bien... (el + craftmanship, + mag craftmanship, control...) igual que para gathering si llevas +gathering + output y tal mejor =P
Vivi como vuelvas al juego prepárate cawento

Yo no crafteo, antes hacía locales para subir el blacksmith para arreglarme el hacha, pero como la que llevo ahora es goldsmith que me la arregle Tekan que yo paso de perder el tiempo en craftear que es aburridísimo [burla3]
Imagen

Entrevista del Tito Yoshida a Famitsu

XIzación del XIV, y dejemonos de tonterias


Naoki Yoshida, the new producer and director for Final Fantasy XIV, is not used to having his face in the media. However, Square Enix has brought him in to save their latest MMO, and Yoshida is anxious to connect with the players and bring them what they want. In an interview with Famitsu this week, he detailed the problems FFXIV has faced, and how he will work to repair them -- with the help of the player base.

Discuss this in the ZAM Forums!

- Can you tell us about the circumstances leading up to that ultimate announcement to restructure the development team on December 10th, 2010?

Yoshida: Ever since service began in September of 2010, we had been receiving demands and complaints from the players. Additionally, for a game that bears the Final Fantasy name, it is important that the entire company work together to raise the quality of the title.



- When was the decision made?

Yoshida: The end of November, 2010.



- So, you're saying the new policy was drafted soon after the decision was made?

Yoshida: We had been talking with the core members of the new team well before then, but the official decision was made in late November. I had some responsibilities from the beginning among the directors, and I was concerned about the state of FFXIV, so it wasn't as if I was suddenly thrust into the role of producer and director out of nowhere.



- What is the reason for you alone being both producer and director?

Yoshida: In the gaming industry, the realm that producers and directors cover can be incredibly vague. However, with an MMORPG like FFXIV, work continues after the point of sale, so the job of producer remains important. At the same time, I am hearing a lot of dissatisfaction coming from our players, and my top priority is to see those complaints become positive feedback, meaning managing the direction of the game is also important. We now need to act with speed and accuracy, and so the development team advised me that having these two areas managed by the same person is the most efficienct way to achieve this.



- What meaning do the keywords FUN, LIVE, REBOOT and REBUILD hold?

Yoshida: At first, I just planned to put the keywords out there without writing detailed explanations for each one. But then people interested in the game began asking if these indicated specific targets we were aiming for. I just thought these were keywords that are inherent to an MMORPG. FUN means I want people to enjoy the game. LIVE (the game feeling live and spontaneous) is important as well. I can't pinpoint what this will mean for the game, but I hope you look forward to the plans we have in store. The remaining two and REBOOT and REBUILD. There will be adjustments and changes, and we would love for you to imagine how things can be rebuilt or rebooted through the course of play.



- I see, so with REBUILD, in accordance with the second question of the player survey where you ask about changing the rules of Eorzea, is there a possibility Windows players could see their characters being wiped?

Yoshida: As a policy of mine, I would absolutely never do a wipe. While there may be adjustments that significantly alter the meaning of one's physical level or skill ranks, I would still allow players to reallocate their stats. By the way, I actually wrote those questions myself, and I purposely referred to Eorzea, not FFXIV, in the question. What do I mean by the "rules of Eorzea?" That is something I'd like you to speculate about.



- The survey is touted as the "first," so are there more in store?

Yoshida: Yes. If we started right in with lots of specific questions, it would tough to get a solid idea of what the players want. We plan to gradually move through a number of different topics. Our players need to be satisfied above all else, and so we will focus on interacting with everyone to create an even better experience.



- In the survey, you ask what content players would like to see added. One of the options is an auction house, which seems quite specific. What was your aim with this question?

Yoshida: The auction house is a system that was implemented in Final Fantasy XI. This is something I haven't revealed before, but I believe we focused too much on FFXIV being different from FFXI. As a key to having a vibrant economy, there should exist a system for players that is easy to use. If that means an auction house, then shouldn't we work aggressively to implement it? Making everything original isn't necessarily correct, I think.



- By the way, how has the reaction to the survey been at this time (January, 7th, 2011)?

Yoshida: Our core players have been filling in the survey. We've taken a look at the responses so far, but encourage everyone to voice their opinions by the January 14th deadline.



- This may depend on the survey results, but is there anything you wish to immediately change about FFXIV?

Yoshida: The user interface. More than improving any other aspect of the game, if we don't fix the controls, the players' frustration will drown out any feedback on positive changes. Next would be the battle system. Eorzea in its current state is way too peaceful. (laughs) I'm thinking of bringing that Final Fantasy essence to the forefront so we have players banding together to face down fearsome enemies.



- Lastly, do you have any words for our readers holding out hope for a PS3 version?

Yoshida: I apologize for not having a set release date, and unfortunately, I cannot decide upon a solid date until our current players are fully enjoying FFXIV. We are determined to deliver a product that lives up to the Final Fantasy name, and I hope you look forward to playing it.
Famitsu entrevista al nuevo director del juego, Yoshida:

Yoshida Gets It - And We May Get Our Auction House


Naoki Yoshida, the new producer and director for Final Fantasy XIV, is not used to having his face in the media. However, Square Enix has brought him in to save their latest MMO, and Yoshida is anxious to connect with the players and bring them what they want. In an interview with Famitsu this week, he detailed the problems FFXIV has faced, and how he will work to repair them -- with the help of the player base.

Discuss this in the ZAM Forums!

- Can you tell us about the circumstances leading up to that ultimate announcement to restructure the development team on December 10th, 2010?


Yoshida: Ever since service began in September of 2010, we had been receiving demands and complaints from the players. Additionally, for a game that bears the Final Fantasy name, it is important that the entire company work together to raise the quality of the title.



- When was the decision made?


Yoshida: The end of November, 2010.



- So, you're saying the new policy was drafted soon after the decision was made?

Yoshida: We had been talking with the core members of the new team well before then, but the official decision was made in late November. I had some responsibilities from the beginning among the directors, and I was concerned about the state of FFXIV, so it wasn't as if I was suddenly thrust into the role of producer and director out of nowhere.



- What is the reason for you alone being both producer and director?

Yoshida: In the gaming industry, the realm that producers and directors cover can be incredibly vague. However, with an MMORPG like FFXIV, work continues after the point of sale, so the job of producer remains important. At the same time, I am hearing a lot of dissatisfaction coming from our players, and my top priority is to see those complaints become positive feedback, meaning managing the direction of the game is also important. We now need to act with speed and accuracy, and so the development team advised me that having these two areas managed by the same person is the most efficienct way to achieve this.



- What meaning do the keywords FUN, LIVE, REBOOT and REBUILD hold?


Yoshida: At first, I just planned to put the keywords out there without writing detailed explanations for each one. But then people interested in the game began asking if these indicated specific targets we were aiming for. I just thought these were keywords that are inherent to an MMORPG. FUN means I want people to enjoy the game. LIVE (the game feeling live and spontaneous) is important as well. I can't pinpoint what this will mean for the game, but I hope you look forward to the plans we have in store. The remaining two and REBOOT and REBUILD. There will be adjustments and changes, and we would love for you to imagine how things can be rebuilt or rebooted through the course of play.



- I see, so with REBUILD, in accordance with the second question of the player survey where you ask about changing the rules of Eorzea, is there a possibility Windows players could see their characters being wiped?


Yoshida: As a policy of mine, I would absolutely never do a wipe. While there may be adjustments that significantly alter the meaning of one's physical level or skill ranks, I would still allow players to reallocate their stats. By the way, I actually wrote those questions myself, and I purposely referred to Eorzea, not FFXIV, in the question. What do I mean by the "rules of Eorzea?" That is something I'd like you to speculate about.



- The survey is touted as the "first," so are there more in store?


Yoshida: Yes. If we started right in with lots of specific questions, it would tough to get a solid idea of what the players want. We plan to gradually move through a number of different topics. Our players need to be satisfied above all else, and so we will focus on interacting with everyone to create an even better experience.



- In the survey, you ask what content players would like to see added. One of the options is an auction house, which seems quite specific. What was your aim with this question?

Yoshida: The auction house is a system that was implemented in Final Fantasy XI. This is something I haven't revealed before, but I believe we focused too much on FFXIV being different from FFXI. As a key to having a vibrant economy, there should exist a system for players that is easy to use. If that means an auction house, then shouldn't we work aggressively to implement it? Making everything original isn't necessarily correct, I think.



- By the way, how has the reaction to the survey been at this time (January, 7th, 2011)?

Yoshida: Our core players have been filling in the survey. We've taken a look at the responses so far, but encourage everyone to voice their opinions by the January 14th deadline.



- This may depend on the survey results, but is there anything you wish to immediately change about FFXIV?


Yoshida: The user interface. More than improving any other aspect of the game, if we don't fix the controls, the players' frustration will drown out any feedback on positive changes. Next would be the battle system. Eorzea in its current state is way too peaceful. (laughs) I'm thinking of bringing that Final Fantasy essence to the forefront so we have players banding together to face down fearsome enemies.



- Lastly, do you have any words for our readers holding out hope for a PS3 version?

Yoshida: I apologize for not having a set release date, and unfortunately, I cannot decide upon a solid date until our current players are fully enjoying FFXIV. We are determined to deliver a product that lives up to the Final Fantasy name, and I hope you look forward to playing it.


Fuente: http://ffxiv.zam.com/story.html?story=24886
Me encanta este tío. Pienso exactamente como el sobre el juego.

Sobre todo me gusta que no tiene fobia a hacer cosas similares al ffxi.
Pobre Khazar, siempre se le adelantan [carcajad]

A ver, resumen para los vagos:

El tipo no ha salido "de la nada" sino que ya estaba currando en el juego antes de que lo nombraran cabeza de turco nuevo director y productor. Es tanto director como productor porque así no se tienen que hablar las cosas entre las 2 personas, lo hace él todo y se ahorra tiempo y complicaciones.

Es posible que hiciera cambios drásticos en los ranks o nivel físico pero nunca quitándole experiencia a nadie sino en todo caso permitiendo redistribuirla. Y por supuesto ni hablar de borrar los chars.

Querían que FFXIV fuera totalmente diferente al FFXI y la han cagado por no querer "repetir" cosas que en el FFXI funcionaban, como la AH, lo reconocen y van a dejarse de tonterías y poner la AH.

El próximo cambio importante será la interfaz. El siguiente el sistema de batalla, quiere poner batallas a gran escala.

Sobre PS3 no puede ni aproximar una fecha porque hasta que la gente no esté contenta en PC no lo sacarán, y eso no se puede predecir.
mimeh escribió:Pobre Khazar, siempre se le adelantan [carcajad]


El maldito tekan le enseño yo la entrevista en la LS y viene corriendo a ponerlo antes q yo xD
Gran entrevista. Me ha gustado.

A ver que hacen con la interfaz ahora.
Y tengo especial interes en saber que van a hacer ahora con el sistema de batalla . . .
A mi también me gusta este tío.

Da la sensación de que se está empapando bien de lo que pide la gente. Y me gusta mucho cuando dice que Eorzea es un sitio demasiado pacífico. Es que ahora mismo vas con los ojos cerrados de Limsa a Gridania, y no te agrea ni un solo bicho. (igual alguna hormiga de Uldah, pero muy muy fáciles de esquivar.)

En el XI solo al principo ya tenías que ir con cuidado de los goblins y de los pájaros esos q no me acuerdo como se llamaban. No podías ir alegremente de un sitio a otro. En el XIV da la sensación que puedes ir a los mismos sitios siendo lvl 10 q lvl 43, quitando unos pocos cuadrantes del mapa. Vale que no se quiera hacer tan hardcore el XIV como era el XI, pero hay cosas que no tenían que haber cambiado.

A ver si ahora, además de hablar, cumplen.
Yoshida Gets It - And We May Get Our Auction House


Naoki Yoshida, the new producer and director for Final Fantasy XIV, is not used to having his face in the media. However, Square Enix has brought him in to save their latest MMO, and Yoshida is anxious to connect with the players and bring them what they want. In an interview with Famitsu this week, he detailed the problems FFXIV has faced, and how he will work to repair them -- with the help of the player base.

Discuss this in the ZAM Forums!

- Can you tell us about the circumstances leading up to that ultimate announcement to restructure the development team on December 10th, 2010?

Yoshida: Ever since service began in September of 2010, we had been receiving demands and complaints from the players. Additionally, for a game that bears the Final Fantasy name, it is important that the entire company work together to raise the quality of the title.



- When was the decision made?

Yoshida: The end of November, 2010.



- So, you're saying the new policy was drafted soon after the decision was made?

Yoshida: We had been talking with the core members of the new team well before then, but the official decision was made in late November. I had some responsibilities from the beginning among the directors, and I was concerned about the state of FFXIV, so it wasn't as if I was suddenly thrust into the role of producer and director out of nowhere.



- What is the reason for you alone being both producer and director?

Yoshida: In the gaming industry, the realm that producers and directors cover can be incredibly vague. However, with an MMORPG like FFXIV, work continues after the point of sale, so the job of producer remains important. At the same time, I am hearing a lot of dissatisfaction coming from our players, and my top priority is to see those complaints become positive feedback, meaning managing the direction of the game is also important. We now need to act with speed and accuracy, and so the development team advised me that having these two areas managed by the same person is the most efficienct way to achieve this.



- What meaning do the keywords FUN, LIVE, REBOOT and REBUILD hold?

Yoshida: At first, I just planned to put the keywords out there without writing detailed explanations for each one. But then people interested in the game began asking if these indicated specific targets we were aiming for. I just thought these were keywords that are inherent to an MMORPG. FUN means I want people to enjoy the game. LIVE (the game feeling live and spontaneous) is important as well. I can't pinpoint what this will mean for the game, but I hope you look forward to the plans we have in store. The remaining two and REBOOT and REBUILD. There will be adjustments and changes, and we would love for you to imagine how things can be rebuilt or rebooted through the course of play.



- I see, so with REBUILD, in accordance with the second question of the player survey where you ask about changing the rules of Eorzea, is there a possibility Windows players could see their characters being wiped?

Yoshida: As a policy of mine, I would absolutely never do a wipe. While there may be adjustments that significantly alter the meaning of one's physical level or skill ranks, I would still allow players to reallocate their stats. By the way, I actually wrote those questions myself, and I purposely referred to Eorzea, not FFXIV, in the question. What do I mean by the "rules of Eorzea?" That is something I'd like you to speculate about.



- The survey is touted as the "first," so are there more in store?

Yoshida: Yes. If we started right in with lots of specific questions, it would tough to get a solid idea of what the players want. We plan to gradually move through a number of different topics. Our players need to be satisfied above all else, and so we will focus on interacting with everyone to create an even better experience.



- In the survey, you ask what content players would like to see added. One of the options is an auction house, which seems quite specific. What was your aim with this question?

Yoshida: The auction house is a system that was implemented in Final Fantasy XI. This is something I haven't revealed before, but I believe we focused too much on FFXIV being different from FFXI. As a key to having a vibrant economy, there should exist a system for players that is easy to use. If that means an auction house, then shouldn't we work aggressively to implement it? Making everything original isn't necessarily correct, I think.



- By the way, how has the reaction to the survey been at this time (January, 7th, 2011)?

Yoshida: Our core players have been filling in the survey. We've taken a look at the responses so far, but encourage everyone to voice their opinions by the January 14th deadline.



- This may depend on the survey results, but is there anything you wish to immediately change about FFXIV?

Yoshida: The user interface. More than improving any other aspect of the game, if we don't fix the controls, the players' frustration will drown out any feedback on positive changes. Next would be the battle system. Eorzea in its current state is way too peaceful. (laughs) I'm thinking of bringing that Final Fantasy essence to the forefront so we have players banding together to face down fearsome enemies.



- Lastly, do you have any words for our readers holding out hope for a PS3 version?

Yoshida: I apologize for not having a set release date, and unfortunately, I cannot decide upon a solid date until our current players are fully enjoying FFXIV. We are determined to deliver a product that lives up to the Final Fantasy name, and I hope you look forward to playing it.


Amen. Me gusta como piensa este tio, pero veo que la cosa va para larguisisimo. Me da que la version de Ps3 saldrá cuando empiecen las cuotas (Allá x el 2018 xD)
sanvarez escribió:A mi también me gusta este tío.

Da la sensación de que se está empapando bien de lo que pide la gente. Y me gusta mucho cuando dice que Eorzea es un sitio demasiado pacífico. Es que ahora mismo vas con los ojos cerrados de Limsa a Gridania, y no te agrea ni un solo bicho. (igual alguna hormiga de Uldah, pero muy muy fáciles de esquivar.)

En el XI solo al principo ya tenías que ir con cuidado de los goblins y de los pájaros esos q no me acuerdo como se llamaban. No podías ir alegremente de un sitio a otro. En el XIV da la sensación que puedes ir a los mismos sitios siendo lvl 10 q lvl 43, quitando unos pocos cuadrantes del mapa. Vale que no se quiera hacer tan hardcore el XIV como era el XI, pero hay cosas que no tenían que haber cambiado.

A ver si ahora, además de hablar, cumplen.


Esos goblin siempre andaban liando de las suyas jiji y la verdad que ningun juego suele tener emocion si no corres riesgos

Respecto al tio parece que quiere encaminar el juego hacia algo jugable y divertido, el problema es que el pobre hombre lo que tiene entre manos aparte de un juego es una carrera contra reloj por tema de pelas. Ojala lo que diga no sea todo lo que piense y haga un juego divertido, con su parte hardcore y casual, y de paso poder saltar no estaria mal.
Saltar no por dios, odio ver en el WoW a to quisqui saltando... imagínate si fuésemos así todos por la calle xD
Cmalk escribió:
sanvarez escribió:A mi también me gusta este tío.

Da la sensación de que se está empapando bien de lo que pide la gente. Y me gusta mucho cuando dice que Eorzea es un sitio demasiado pacífico. Es que ahora mismo vas con los ojos cerrados de Limsa a Gridania, y no te agrea ni un solo bicho. (igual alguna hormiga de Uldah, pero muy muy fáciles de esquivar.)

En el XI solo al principo ya tenías que ir con cuidado de los goblins y de los pájaros esos q no me acuerdo como se llamaban. No podías ir alegremente de un sitio a otro. En el XIV da la sensación que puedes ir a los mismos sitios siendo lvl 10 q lvl 43, quitando unos pocos cuadrantes del mapa. Vale que no se quiera hacer tan hardcore el XIV como era el XI, pero hay cosas que no tenían que haber cambiado.

A ver si ahora, además de hablar, cumplen.


Esos goblin siempre andaban liando de las suyas jiji y la verdad que ningun juego suele tener emocion si no corres riesgos

Respecto al tio parece que quiere encaminar el juego hacia algo jugable y divertido, el problema es que el pobre hombre lo que tiene entre manos aparte de un juego es una carrera contra reloj por tema de pelas. Ojala lo que diga no sea todo lo que piense y haga un juego divertido, con su parte hardcore y casual, y de paso poder saltar no estaria mal.


Super super super útil poder saltar, sin eso todo mmorpg es una mierda!

PD: No.
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