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BlueTrance escribió:El juego como todos sabemos tiene ciertas carencias, que molestan más a unos que a otros (100% subjetivo), pero a estas alturas de la película no van a cambiar, porque son fruto de decisiones de diseño y presupuesto. Y el juego no es un Palworld que haya sacado tanto dinero como para permitirse rehacerlo.
Otras cosas que se sugieren por aquí son "más opciones para controlar la dificultad". Sinceramente, no sé cuál le falta. Ya tienes la opción de activar autoesquiva, autopoción, etc... y ya existe un modo de dificultad superior que se desbloquea para la segunda vuelta.
Lo único que se puede añadir artificialmente es que los enemigos sean más agresivos (frecuencia de ataque), que te quiten más vida o que sean todavía más esponjas.
El de mejorar el aggro lo podría comprar, pero, ¿de verdad va a cambiar algo la percepción negativa que tienen algunos si Clive hiciese menos daño todavía? Es decir, por extender los combates de largos a muy largos solamente por aumentar la probabilidad de que te consigan matar. Para mí no lo iba a hacer más divertido ni interesante ni de broma.
Creo que lo máximo que podría suceder es que el DLC tuviese algún guiño a lo que se echa de menos, como daños elementales más obvios, o cosas así.
O que, rezando mucho, cuando salga el port de PC hayan conseguido optimizar un poco el modo rendimiento.
NanakiXIII escribió:A ver, lo de la dificultad no es un problema de la dificultad en sí, ya que casi todos los FF han sido sencillos. Es un problema jugable.
Si montas un juego en base a un sistema de combate de acción, sacrificando toda la parte rpg que se supone debería tener un rpg, no puedes hacer el juego tan sencillo que no obliga a jugador a aprender a jugar. El juego puede pasarse con dos combos básicos y sin tener que aprender mucho más.
Encima montas un juego de acción que estás obligado a jugar a 30 fps porque el modo rendimiento es una completa basura.
Al final no contentas al que quería un jrpg, ni al que quería un hack&slash. Es un hack&slash facilongo con una historia de jrpg y momentos totalmente hype en los Eikon y otros infumables en buena parte de las misiones del juego. Y esa es la queja, que no es poca cosa.
BlueTrance escribió:Otras cosas que se sugieren por aquí son "más opciones para controlar la dificultad". Sinceramente, no sé cuál le falta. Ya tienes la opción de activar autoesquiva, autopoción, etc... y ya existe un modo de dificultad superior que se desbloquea para la segunda vuelta.
Lo único que se puede añadir artificialmente es que los enemigos sean más agresivos (frecuencia de ataque), que te quiten más vida o que sean todavía más esponjas.
https://www.reddit.com/r/FinalFantasy/comments/14tbk1d/is_final_fantasy_16_a_hard_game_to_play/
Es el juego más fácil que he jugado en mucho tiempo...
No, no es nada difícil. De hecho, la primera partida (no tienes la opción de seleccionar un modo de dificultad) es incluso más fácil
Ragnarok en particular es más complejo en sus ofertas de combate.
es bastante fácil. FF16 tiene una ventana de esquiva muy, muy indulgente.
La primera ejecución es como God of War en dificultad Fácil. Y si eso sigue siendo un problema, tienen algunos elementos de trampa para ayudar a esquivar.
Es un juego difícil de jugar en el sentido de que te aburrirás muchísimo fuera de las grandes peleas. jajaja
Los juegos de acción de personajes son mi género favorito, así que no lo encontré muy desafiante en el modo de acción
De esto estaba hablando yoshi. Quería atraer gente que realmente no juegue juegos de acción. Por eso el combate resulta fácil para la mayoría de los jugadores
Witcher 3 y GoWR son más complejos y tienen más "verificaciones de habilidades" que FF16
FF16 es extremadamente sencillo. Combos, enemigos asombrosos y enviar spam a las habilidades de Eikon es todo lo que necesitas hacer. El equipo es esencialmente automático, los niveles son en su mayoría arbitrarios y automáticos, etc. No hay efectos de estado, efectos elementales, etc. Se vuelve más difícil en los modos NG+, pero el juego sigue siendo bastante sencillo.
mfao equipa 3 cosas y todo lo que tienes que hacer en el juego es presionar cuadrado
Es fácil hasta el punto de que es un problema.
Es muy fácil porque no estás jugando, estás viendo una película.
Es significativamente más fácil que Witcher 3 o Ragnarok incluso en sus configuraciones más sencillas.
No es nada difícil. Casi todos los elementos de RPG de la serie han sido eliminados en este juego en favor de una acción llamativa para que incluso el jugador más casual pueda participar fácilmente
De hecho, la primera partida (no tienes la opción de seleccionar un modo de dificultad) es incluso más fácil
hyper-borrego escribió:Otro recopilatorio.
https://www.reddit.com/r/FinalFantasy/comments/14vwly2/ff16_es_muy_formulado_repetitivo_y_aburrido/es/
El primer usuario: En general decepcionado con la dirección y el ritmo del juego
El segundo usuario: Me está costando mucho incluso terminar este juego... pero la jugabilidad y la historia son jodidamente aburridas.
El tercer usuario: Me alegra ver que no soy el único. Pensé que estaba sufriendo de agotamiento por los videojuegos, pero este juego es simplemente aburrido
Y ya no sigo... es que es una unanimidad aplastante, FF16 es mas fácil que el mecanismo de un botijo, pero espera que en EOL me dicen que no le falta de nada al juego oye...
1. adj. Dicho de dos o más personas: Que tienen un mismo parecer, dictamen, voluntad o sentimiento.
javimov2k escribió:xavillin escribió:Pues finalmente terminado…y menudo final, directo a la patata y combate impresionante (me sigue flipando que un juego que no es precisamente difícil te ponga tan a tope en los combates contra jefes).
En fin, con sus cosas como su diseño de niveles deficiente y que su combate pese a ser bueno podría haber volado todavía más alto, muy contento con el juego, a nivel de historia y personajes no solo no le pongo peros si no que me parece que está al nivel de los mejores de la saga. Clive es absolutamente increíble, vaya puto personajazo.
Se nota que en cuanto a trama y desarrollo de personajes han puesto toda la carne en el asador. Ojalá para el futuro sigan así puliendo las aristas que tiene este, menudo viaje!
A la mayoría de los que nos ha fascinado esta historia, nunca hemos negado algunas carencias que tiene este videojuego (estados alterados, magias elementales, etc...).
El problema es que, a día de hoy, los jugadores (por llamar a este tipo de usuarios de alguna forma) se centran solamente en el contenido negativo, que suele ser escaso, en lugar de apreciar la GRAN cantidad de virtudes presentes en la obra.
Enhorabuena por completarlo. Si te interesa, hay disponible un DLC con contenido muy bueno, y pronto llegará el segundo DLC, que promete ser aún más impresionante.
Jossan escribió:Para muchos este juego es una puta obra maestra y en el top de FF, algunos os pensaís que porqué a vosotros no os halla gustado teneís la verdad absoluta, que si el ritmo que si la dificultad que si patatín patatán, sino os gusta pues a otra cosa y listo, a mi el 7 remake me aburrió de lo lindo y no pasaba por el foro a decirlo cada dos por tres.
NanakiXIII escribió:Al final no contentas al que quería un jrpg, ni al que quería un hack&slash. Es un hack&slash facilongo con una historia de jrpg y momentos totalmente hype en los Eikon y otros infumables en buena parte de las misiones del juego. Y esa es la queja, que no es poca cosa.
hyper-borrego escribió:"los jugadores (por llamar a este tipo de usuarios de alguna forma) se centran solamente en el contenido negativo"
No te gusta el juego = tipo de usuario por decirlo de alguna forma.
rethen escribió:@Rvilla87 lo dijeron desde el inicio: la decisión de hacerlo asequible en primera ronda era a proposito y para que la gente se centrara en la narrativa y se pasaran todos el juego, y a partir de ahí ya cada uno con el modo FF y sus formas, si querían.
Yo no comparto la idea de dejar fuera de la primera ronda la dificultad máxima, y creo que es un error, pero es común en el género, y en el fondo nada raro. NieR autómata es peculiar y no lo pondría como ejemplo porque su dificultad máxima es básicamente trolleo del cabrón del creador, al igual que lo de venderte logros en la tienda con moneda del juego
También te digo que me parece que si el juego te es demasiado fácil, y no pones una pizca de tu esfuerzo en complicarlo, la verdad es que tampoco te interesa mucho, porque en el fondo algo tan sencillo como jugar sin pociones o sin subir armadura ya es equivalente a subir el daño de los enemigos, y aunque es algo que tendría que ofrecer el juego, también es algo que puedes solventar tú mismo. En una época donde hay tanto survival e historias donde tú te pones la dificultad, quejarse de esto una y otra y otra vez, victimizandote como ha hecho el compañero, me parece que es más buscar flameo que realmente ofrecer una crítica real.
Pero vamos, que ojalá cambien lo de la dificultad, aunque me juego algo a que de haber puesto el modo FF desde el inicio tendríamos un caso parecido a FF Stranger of Paradise, donde muchos ni completan el tutorial y luego incendian los foros
rethen escribió:@Rvilla87 lo dijeron desde el inicio: la decisión de hacerlo asequible en primera ronda era a proposito y para que la gente se centrara en la narrativa y se pasaran todos el juego, y a partir de ahí ya cada uno con el modo FF y sus formas, si querían.
Yo no comparto la idea de dejar fuera de la primera ronda la dificultad máxima, y creo que es un error, pero es común en el género, y en el fondo nada raro. NieR autómata es peculiar y no lo pondría como ejemplo porque su dificultad máxima es básicamente trolleo del cabrón del creador, al igual que lo de venderte logros en la tienda con moneda del juego
rethen escribió:Pero vamos, que ojalá cambien lo de la dificultad, aunque me juego algo a que de haber puesto el modo FF desde el inicio tendríamos un caso parecido a FF Stranger of Paradise, donde muchos ni completan el tutorial y luego incendian los foros
viconaru escribió:A ver para gustos están los final fantasy .
Supongo que hay gente que le ha flipado y gente que no, como casi todos los FF. Por ejemplo a mí FFXV me pareció una obra maestra aunque tuviese sus carencias está en mi tipo 3. Luego hubo gente que le pareció una basura.
He de decir que este FFXVI aún después de haberle dedicado más de 90h y empaparme bien del lore es un juego que cada vez me costaba más jugar.
Hay una cosa en concreto que me ha disgustado mucho y es el mapa. Cuando dijeron que iba a ser por zonas me gustaba la idea ya que estoy harto de los mundos abiertos. Pero me esperaba algo tipo FFXII donde las zonas conectan entre sí y hay una transicion visual que te hace ver que el mapa continúa. El hecho de que tengas que ir todo el rato al menú principal para ir de una zona otra no me ha gustado. Creo que hubiese sido más interesante que la historia fuese un viaje como en todos los FF. Donde vas avanzando y descubriendo ciudades, pueblos, asentamientos, mazmorras... Y no ir todo el rato al escondite, luego menú principal e ir a una zona, luego volver al escondite y así hasta que acabes el juego, una mierda la verdad. Tendrían que haber enfocado de otra manera ese aspecto y creo que no se hubiese hecho tan pesado avanzar.
rokyle escribió:Yo no se vosotros pero FFXVI es el FF en el que CON BRUTAL DIFERENCIA he visto mas veces la pantalla de Game Over. El juego no es para nada difícil a lo elden ring pero los que vais diciendo que es un paseo debeis estar jugando con los anillos de piloto automático para ser tan quejicas. Un dodge mal timeado a un Ninja es muerte instant (te clavan el combo del Katon × Asesinar y al suelo) y cuando les da por meterte contra grupos de magos + los gordos con cañones gigantes es un risón de esquivar ostias y comerte balazos.
Sinceramente, no conzco esos "Final Fantasy difíciles" que parece que los demás han jugado y yo no (y eso que los he jugado casi todos). Supongo que debéis ser todos jugadores de FFXIV y hacéis los Trials en Extreme y las Raids en Savage y por eso pensáis que los FF son difíciles o algo.
Eleven escribió:rokyle escribió:Yo no se vosotros pero FFXVI es el FF en el que CON BRUTAL DIFERENCIA he visto mas veces la pantalla de Game Over. El juego no es para nada difícil a lo elden ring pero los que vais diciendo que es un paseo debeis estar jugando con los anillos de piloto automático para ser tan quejicas. Un dodge mal timeado a un Ninja es muerte instant (te clavan el combo del Katon × Asesinar y al suelo) y cuando les da por meterte contra grupos de magos + los gordos con cañones gigantes es un risón de esquivar ostias y comerte balazos.
Sinceramente, no conzco esos "Final Fantasy difíciles" que parece que los demás han jugado y yo no (y eso que los he jugado casi todos). Supongo que debéis ser todos jugadores de FFXIV y hacéis los Trials en Extreme y las Raids en Savage y por eso pensáis que los FF son difíciles o algo.
Yo he jugado en normal y los unicos accesorios que he usado durante toda la partida son los 3 de: Mas experiencia, más dinero, más puntos de habilidad.
A lo mejor he muerto 4 o 5 veces en total en toda la partida de 69 horas. Es un puto chiste lo fácil que es el juego.
Coño que el combate consiste en esquivar con una ventana de timing GIGANTESCA y pegarle al cuadrado como un niño a un timbre, encima tienes una barra de R3+L3 que se llena EN SEGUIDA, y con y habilidades tochísimas que tienen un cooldown PEQUEÑISIMO. Te puedes echar pociones tumbado en el suelo o estando en mitad de una caida , y ni te preocupes que no hay que recuperarse de estados alterados, venenos ni mierdas de esas. Ni siquiera hay que pensar un segundo para elegir con qué elemento pegar a según qué enemigo.
Joder, que aqui hay gente que lo ha jugado obligándose a no usar pociones, para darle algo de reto...
javimov2k escribió:Eleven escribió:rokyle escribió:Yo no se vosotros pero FFXVI es el FF en el que CON BRUTAL DIFERENCIA he visto mas veces la pantalla de Game Over. El juego no es para nada difícil a lo elden ring pero los que vais diciendo que es un paseo debeis estar jugando con los anillos de piloto automático para ser tan quejicas. Un dodge mal timeado a un Ninja es muerte instant (te clavan el combo del Katon × Asesinar y al suelo) y cuando les da por meterte contra grupos de magos + los gordos con cañones gigantes es un risón de esquivar ostias y comerte balazos.
Sinceramente, no conzco esos "Final Fantasy difíciles" que parece que los demás han jugado y yo no (y eso que los he jugado casi todos). Supongo que debéis ser todos jugadores de FFXIV y hacéis los Trials en Extreme y las Raids en Savage y por eso pensáis que los FF son difíciles o algo.
Yo he jugado en normal y los unicos accesorios que he usado durante toda la partida son los 3 de: Mas experiencia, más dinero, más puntos de habilidad.
A lo mejor he muerto 4 o 5 veces en total en toda la partida de 69 horas. Es un puto chiste lo fácil que es el juego.
Coño que el combate consiste en esquivar con una ventana de timing GIGANTESCA y pegarle al cuadrado como un niño a un timbre, encima tienes una barra de R3+L3 que se llena EN SEGUIDA, y con y habilidades tochísimas que tienen un cooldown PEQUEÑISIMO. Te puedes echar pociones tumbado en el suelo o estando en mitad de una caida , y ni te preocupes que no hay que recuperarse de estados alterados, venenos ni mierdas de esas. Ni siquiera hay que pensar un segundo para elegir con qué elemento pegar a según qué enemigo.
Joder, que aqui hay gente que lo ha jugado obligándose a no usar pociones, para darle algo de reto...
Un poco incoherente quejarte de la dificultad y después utilizar los únicos accesorios que hacen que estés sobreleveleado durante toda la aventura.
javimov2k escribió:Un poco incoherente quejarte de la dificultad y después utilizar los únicos accesorios que hacen que estés sobreleveleado durante toda la aventura.
Es buen ejemplo porque la respuesta es la misma. Cuesta dinero hacerlo, y cuesta dinero hacerlo.hyper-borrego escribió:Es como con los doblajes, no tiene recorrido este debate: que doblen y pongan mas modos de dificultad a los juegos, se termino el debate, que no me lo expliquen, que lo pongan y punto pelota.
Eleven escribió:javimov2k escribió:Un poco incoherente quejarte de la dificultad y después utilizar los únicos accesorios que hacen que estés sobreleveleado durante toda la aventura.
Sobreleveleado? Me parece más cheto ir con potenciadores al ataque o a habilidades tochas, que es al final lo que decanta los combates.
Entonces tambien va sobreleveleado el que vaya haciendo las secundarias, o el que vaya haciendo las cacerías para los items de la Gotterdammerung...
Aun así terminé el juego en nivel 46 o así, ni siquiera llegué al cap.
BlueTrance escribió:Es buen ejemplo porque la respuesta es la misma. Cuesta dinero hacerlo, y cuesta dinero hacerlo.hyper-borrego escribió:Es como con los doblajes, no tiene recorrido este debate: que doblen y pongan mas modos de dificultad a los juegos, se termino el debate, que no me lo expliquen, que lo pongan y punto pelota.
Eleven escribió:rokyle escribió:Yo no se vosotros pero FFXVI es el FF en el que CON BRUTAL DIFERENCIA he visto mas veces la pantalla de Game Over. El juego no es para nada difícil a lo elden ring pero los que vais diciendo que es un paseo debeis estar jugando con los anillos de piloto automático para ser tan quejicas. Un dodge mal timeado a un Ninja es muerte instant (te clavan el combo del Katon × Asesinar y al suelo) y cuando les da por meterte contra grupos de magos + los gordos con cañones gigantes es un risón de esquivar ostias y comerte balazos.
Sinceramente, no conzco esos "Final Fantasy difíciles" que parece que los demás han jugado y yo no (y eso que los he jugado casi todos). Supongo que debéis ser todos jugadores de FFXIV y hacéis los Trials en Extreme y las Raids en Savage y por eso pensáis que los FF son difíciles o algo.
Yo he jugado en normal y los unicos accesorios que he usado durante toda la partida son los 3 de: Mas experiencia, más dinero, más puntos de habilidad.
A lo mejor he muerto 4 o 5 veces en total en toda la partida de 69 horas. Es un puto chiste lo fácil que es el juego.
Coño que el combate consiste en esquivar con una ventana de timing GIGANTESCA y pegarle al cuadrado como un niño a un timbre, encima tienes una barra de R3+L3 que se llena EN SEGUIDA, y con y habilidades tochísimas que tienen un cooldown PEQUEÑISIMO. Te puedes echar pociones tumbado en el suelo o estando en mitad de una caida , y ni te preocupes que no hay que recuperarse de estados alterados, venenos ni mierdas de esas. Ni siquiera hay que pensar un segundo para elegir con qué elemento pegar a según qué enemigo.
Joder, que aqui hay gente que lo ha jugado obligándose a no usar pociones, para darle algo de reto...
darknes11 escribió:Pero si llevas equipado todo lo que mas te cheta en la partida, que coño tio xD
Es un poco paradoja, pero para ser un Final Fantasy es imprescindible que los fans digamos que no es un auténtico Final Fantasy.Eleven escribió:De todas maneras, ojalá el problema principal de este juego fuera su nivel de dificultad, y no la enorme cantidad de cosas que lo alejan de ser un Final Fantasy.
Jossan escribió:@Eleven Para muchos es muchísimo mejor que la mayoría de la saga, y tengo ya canas ahi abajo y he jugado a todos desde el VI, muchos se quejan de que no es un FF y alomejor han jugado solo a tres, viniendo del XV que ya sin entrar en si es buen FF o no, como juego en si ya es un despropósito, jamás hubiera imaginado que en el XVI se cascaran semejante joya, esperando con ganas el DLC aun más que el Rebirth fíjate lo que te digo.
rokyle escribió:Sinceramente, no conzco esos "Final Fantasy difíciles" que parece que los demás han jugado y yo no (y eso que los he jugado casi todos). Supongo que debéis ser todos jugadores de FFXIV y hacéis los Trials en Extreme y las Raids en Savage y por eso pensáis que los FF son difíciles o algo.
Eleven escribió:darknes11 escribió:Pero si llevas equipado todo lo que mas te cheta en la partida, que coño tio xD
Pero qué me estas contando? Me vas a decir que es un cheto conseguir un poco mas de experiencia en cada combate, habiendo otros accesorios que potencian a lo bestia las magias tochas, los guantes genji que te aumentaban un 5% cada golpe, otros que te bajan AUN MAS los cooldowns, otros que te extienden el tiempo de los objetos de boost de ataque o defensa??
Algunos os empeñáis en defender lo indefendible.
Eleven escribió:Jossan escribió:@Eleven Para muchos es muchísimo mejor que la mayoría de la saga, y tengo ya canas ahi abajo y he jugado a todos desde el VI, muchos se quejan de que no es un FF y alomejor han jugado solo a tres, viniendo del XV que ya sin entrar en si es buen FF o no, como juego en si ya es un despropósito, jamás hubiera imaginado que en el XVI se cascaran semejante joya, esperando con ganas el DLC aun más que el Rebirth fíjate lo que te digo.
Yo no puedo llegar a comprender que gente que disfrutó en su momento la época buena de esta saga (6-10), pueda darle a este 16 siquiera un aprobado... Pero bueno, de todo tiene que haber.
Clive se planta delante de Hugo, Hugo empieza a soltar su sermónde "mataste a mi amada, venganza,
bla ba" y Clive en vez de hacer lo que TODO prota de JRPG habría hecho, que es intentar explicarle que todo es un malentendido, 1 que perdió el control y 2 que fue Cid quien la mató...en vez de eso suelta "SI, ME LA CARGUÉ, Y AHORA VOY A POR TI HIJO DE PUTA"
javimov2k escribió:@Eleven se queja de que el videojuego es demasiado fácil y se pone los tres únicos objetos que hacen que vayas chetado en comparación con una partida normal.
Solo faltaría que se hubiese puesto también los anillos para gente con poca movilidad y se quejase de que el personaje va semi-automático.
rokyle escribió:Eleven escribió:Jossan escribió:@Eleven Para muchos es muchísimo mejor que la mayoría de la saga, y tengo ya canas ahi abajo y he jugado a todos desde el VI, muchos se quejan de que no es un FF y alomejor han jugado solo a tres, viniendo del XV que ya sin entrar en si es buen FF o no, como juego en si ya es un despropósito, jamás hubiera imaginado que en el XVI se cascaran semejante joya, esperando con ganas el DLC aun más que el Rebirth fíjate lo que te digo.
Yo no puedo llegar a comprender que gente que disfrutó en su momento la época buena de esta saga (6-10), pueda darle a este 16 siquiera un aprobado... Pero bueno, de todo tiene que haber.
Quiero contestar por alusiones!! Que yo soy uno de esos que considera que el mejor es el VI pero adora el 7,9 y 10.
Para mi es la historia y los personajes. POR FIN un FF serio y PEGI 18, con reinos, traiciones, guerras, política y personajes que actúan como personas de verdad.
Lo he repetido otras veces pero el momento PARA MI determinante de este FFXVI es cuandoClive se planta delante de Hugo, Hugo empieza a soltar su sermónde "mataste a mi amada, venganza,
bla ba" y Clive en vez de hacer lo que TODO prota de JRPG habría hecho, que es intentar explicarle que todo es un malentendido, 1 que perdió el control y 2 que fue Cid quien la mató...en vez de eso suelta "SI, ME LA CARGUÉ, Y AHORA VOY A POR TI HIJO DE PUTA"
Por fin personajes reales, con reacciones y emociones reales. Por fin una trama adulta para adultos (los que jugamos FFVI siendo niños ya no queremos juegos para niños). Por fin una trama que no me trata como un chaval perdido, con política, estrategia, dramas reales como prostitución y esclavitud.
Y la OST, dios mio la OST. Y lo épicos que son los combates contra bosses, y lo jodidamente épico que es el gameplay cuando sabes jugar.
Quizás afecta que juego al FFXIV y allí ya nos están mimando mucho en ese sentido. A mi no me choca que no haya daño elemental porque en el 14 tampoco hay. No me choca llevar solo 1 Pj porque en el 14 solo llevo a mi personaje y el resto son otros jugadores (o IA). No me choca lo de "la exploración" ni los toques "jrpg" ni las sidequests porque son literalmente iguales en ese sentido.
Mine is bigger
Jossan escribió:@Eleven
-Banda sonora de las más top de la saga.
-Historia de las más top de la saga.
-Mejor protagonista de toda la saga.
-Personajes de los más top de la saga.
-Los combates mas épicos de toda la saga.
-El juego más serio y maduro de toda la saga.
Personalmente que sea de temática medievial oscura de fantasía me gusta muchísmo más que otros.
Si te fastidia que a algunos nos parezca una obra maestra solo te toca fastidiarte, eso no va cambiar, llevo jugando todos desde el VI y asi me lo parece, mi top en orden es IX,VI y XVI, luego vendrían el X,VII y XII seguramente, el que menos me ha gustado fue el XV, prefiero antes hasta el XIII.