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El combate de Clive contra Gadura espectacular, menudo bicharraco jaja, para luego pegarte un "Street Figther " Ifrit VS Garuda en la que se flipan un poco, pero me encanta, habrá gente que lo llame pelijuego, pero os digo una cosa denme mas pelijuegos así joder!!
rethen escribió:sexto escribió:Al final he vuelto a empezar el juego en vez de cargar la partida de la demo, pero tengo una duda del argumento.
Lo pongo en spoiler, aunque es algo del prólogo.Lo de que Joshua esté todo el rato con COVID y le estén dando siempre el coñazo con que se cuide y tal. ¿Han dicho por qué y me lo he perdido o lo explican más tarde?
Si lo explican más tarde no me hagáis spoilers, per la menos saber si me he perdido algo…
En ese punto de la historia, solo sabes que:Clive fue rechazado por Phoenix por motivos desconocidos (igual que su padre) y Joshua sí recibió la bendición completa de Phoenix, pero el muchacho tiene un cuerpo débil y enfermizo (y parece que usar Phoenix lo empeora, porque intentan evitar el uso de sus poderes, ya que en el fondo es el "as" del ducado)
Correcto.
Sobre el padre, en la Wikipedia esta interactiva que trae el juego (que por cierto, a partir de ahora debería ser obligatorio que todos los juegos con mucha carga argumental la trajeran) pone que el padre no es portador porque su padre (es decir, el abuelo de Clive) murió antes de que él naciera, mientras su madre estaba embarazada.
Y eso tampoco lo entiendo bien. Al morir ese señor, el Fénix se “pierde”, pero luego vuelve a Joshua. ¿Por qué?
Entiendo que esto lo acabarán explicando, no me refiero a que sea fallo ni nada de eso, sólo quería saber, cómo dije, si me había saltado algo.
kosmos100 escribió:¿Se puede mirar en algún sitio cuantas horas llevas jugadas?.
chavecillo escribió:Bueno, a mi no me convencia el combate pero al final he caido.
De momento lo que he jugado, 10 horas mas o menos con la demo (me falta ver ese bajon en la historia, que me da mucho miedo la verdad, porque ahora mismo creo que lo que hace grande el juego es precisamente eso, historia y personajes).
1- La historia y personajes, solo eso, es suficiente para decir, quiero mas!! un 10, ademas el estilo cinematografico que tiene y la epicidad con la que te muestran algunos momentos, en fin, sobran las palabras.
2- La musica merece un punto aparte, hay algunos combates con jefes que la musica es sencillamente increible, vas a tener una escena en un combate, escuchar la musica y pensar: joder, es que es perfecta para este momento!
3- Al combate le pondría un millon de peros, un millon!! pero hay que decir que de momento, no cansa, que te va dando cada cierto tiempo algo nuevo, y que es espectacular. Es un juego en el que te vas a pasar combatiendo la mitad del tiempo o mas, asi que ya veremos, a mi sigue sin convencerme y creo que al final me acabará cansando (al final es esquivar/parry y combos para bajar la barrita o hacer pupa, por muy espectacular visualmente que sea, siempre vas a hacer lo mismo). Pero esto son suposiciones, ahora mismo solo puedo decir que es espectaular y quiero mas.
4- De momento solo he probado el modo calidad, hoy intentaré probar rendimiento, que en la demo iba mal. En calidad lo unico que he notado chungo es al mover la camara rapido, que marea, tampoco he mirado si hay algo en ajustes para hacerlo mas llevadero, pero en los combates esto no pasa, que parece una tonteria pero es muuuy importante (es cierto que soy poco tiquismiquis con los graficos y lo técnico y no suelo darle la importancia que otros le dan)
5- Hay que decir que los escenarios mas grandes no compensa explorar, he ido a explorar cada rincon de uno y solo he encontrado una pocion...asi que me da que voy a ir full a por las misiones, secundarias principales o de escoria y explorar poquito o nada
Conclusion despues de las primeras horas: El que venga buscando un JRPG tipico como eran antes los FF, creo que se va a llevar un ostion, pero si vienes con la mente abierta, como si no fuese un FF, sino un juego de aventura con toques roleros y gran peso en la historia y personajes, vas a quedar mas que satisfecho y totalmente recomendable (lo que llevo jugado, claro está, habra que ver ese bajon que dice todo el mundo)
Precisamente no obtiene al Fenix porque el ya había nacido cuando murió su padre, se nace con la dominancia del Eikon.
Por eso el caso de Clive era tan especial, y a la vez tan discriminatorio, tenía todos los ingredientes para ser el dominante, y el Fenix lo rechazó. Claro que todo tiene un motivo, pero solo hablo en términos sociales xD
Korpas escribió:kosmos100 escribió:¿Se puede mirar en algún sitio cuantas horas llevas jugadas?.
Desde el menú de la consola, si te pones encima de las tarjetas del juego, a la derecha sale la carátula y cuantas horas llevas de juego.
Korpas escribió:kosmos100 escribió:¿Se puede mirar en algún sitio cuantas horas llevas jugadas?.
Desde el menú de la consola, si te pones encima de las tarjetas del juego, a la derecha sale la carátula y cuantas horas llevas de juego.
pliskin_18 escribió:Korpas escribió:kosmos100 escribió:¿Se puede mirar en algún sitio cuantas horas llevas jugadas?.
Desde el menú de la consola, si te pones encima de las tarjetas del juego, a la derecha sale la carátula y cuantas horas llevas de juego.
Pero eso va mal, me marca ami 45 minutos y llevare 5 horas
diego88_7iglesias escribió:Hola, se sabe algo de la guia oficial? La compro siempre pero esta vez no veo nada de información
En al fonda de Martha
Eastpool creo que era?
Korpas escribió:@Shisui
Pues yo desde la demo tengo puesto el DTM, y eso que siempre jueho en HGIG, pero en este caso se pierde mucho. Cuando sales dw una cueva madre mía que pasada. Y si configuras bien la consola y bajas el brillo a del juego no hay nada de clipping.
Cambiando de tema, acabo de cargarme a un boss con la música más épica que se puede tener y me han dado……un trofeo y una medalla de valor por no haber sufrido daños. Vamos que supongo darán medallas todos los bosses importantes si te los pasas no-hit, a lo Dark Souls. Mola.
Ha sido con Ifrit.
Mola mucho hacer cosas como: atraer con Garuda, lanzar por los aires con Torgal, acercarse al aire con Fenix, enlazar con habilidad de garras de garuda, lanzar para abajo el enemigo con cuadrado + x (a la vez que vas cargando la espada para envolverla en llamas) y atacar con la espada en llamas al enemigo, por poner un ejemplo de cosas que se pueden hacer. Esto simplemente con Fenix Y Garuda desbloqueados, la de cosas que voy a poder hacer mas adelante
Pero tampoco tiene mucho sentido.
Lo más lógico en la naturaleza es que un padre no muera antes de que nazca su hijo xD.
Al menos estadísticamente.
No sé, como digo, sólo llevo el prólogo, seguro que poco a poco se van juntando las piezas.
sexto escribió:Sobre el tema del contador de horas, es cierto que no es el más preciso del mundo, pero sí que me di cuenta de una cosa.
Si una persona lleva por ejemplo 3 horas, y el marcador le pone esas 3 horas, si se pone a jugar otras 3 seguidas y le da al botón PS, el contador seguirá marcando 3 horas. Hay que cerrar el juego y eso para que se actualice.
O al menos eso creo.
@KzeroPero tampoco tiene mucho sentido.
Lo más lógico en la naturaleza es que un padre no muera antes de que nazca su hijo xD.
Al menos estadísticamente.
No sé, como digo, sólo llevo el prólogo, seguro que poco a poco se van juntando las piezas.
Es un asunto cíclico, simplemente se explica por qué Elwin no es un dominante a pesar de tener la sangre Rosfield, que son los que albergan al Fenix. Lo explican en el códice, no puede haber otro dominante nuevo hasta que muera al anterior, que culpa tiene el padre de Elwin de haber tenido hijos en vida? Es a lo que me refiero.
Capell escribió:suni0102 escribió:Fredy_ES escribió:Los que decís que es fácil, supongo que no tendréis equipado el anillo que esquiva sólo o el brazalete que hace que Torgal te cure automáticamente no?... Pregunto. Porque si te pones todas las mejoras, el juego no es que sea un paseo, es que mi hijo de 2 años lo puede jugar.
La gracia está en desactivar todas las ayudas, o sea, no equipar ningún complemento de los que te dan al principio.
Aun así el juego es facilote, no he jugado demasiado pero no ha habido nada que me haya supuesto un reto, no pasa nada, este juego busca centrarse en la historia; pero hecho en falta un modo de dificultad mas para la primera run
Sin ánimo de ofender, pero me gustaría a mí ver videos enseñando build y peleando con ciertos jefes. O lleváis anillos, o os dedicáis a tirar fuego desde a tomar por culo aunque dure la batalla 20 minutos mas, o no entiendo que os parezca tan facil. A mí me parece "facilillo", pero queriendo hacer uso de todo me he comido bastantes hostias por querer hacer contras y esas cosas guapas. Las 2 primeras horas super fáciles, eso sí.
Puedes atraer con Garuda, lanzar al aire con Torgal, acercarte con Fenix, hacer combo de garras de Garuda, lanzar hacia el suelo con cuadrado mas x y mientras cargar la espada de fuego con cuadrado para rematar abajo, por ejemplo.
YakuGin escribió:256k escribió:Pues me voy a la cama ahora, supongo que mañana lo termino
Solo dejo esto aqui y me voy a dormir lo que pueda:
FINAL FANTASY XVI ES LO MAS NEXT-GEN QUE HE VISTO JAMAS
Mira que me encantaría coincidir contigo, pero me es imposible. Sabiendo que ambos hemos avanzado más o menos lo mismo, seguramente entenderás por qué ha habido veces que casi me duermo... Con lo bien que empieza el juego y lo mal que está terminando... A estas alturas ya casi estoy jugando por obligación. También puede que sea porque acabo siempre agotado después del curro y sin muchas ganas de nada, aunque la verdad es que mientras juego no dejo de pensar en que preferiría seguir con mi partida de Resident Evil 4 Remake en lugar de estar con Final Fantasy XVI. A ver si lo termino este finde y me puedo poner otra vez con RE4.
Eso sí, Jill se ha convertido en uno de mis personajes favoritos de todo Final Fantasy.
Digo esto siendo total fanático de los JRPG, que conste. Sin ir más lejos, disfruté 100 veces más de Dragon Quest XI. Ese sí que fue un viaje para el recuerdo.
Es solo mi opinión, pero me parece bastante obvio que a los japoneses les salen productos mucho más redondos cuando se enfocan en pulir lo que ya han construido hasta ahora que cuando intentan imitar la moda del momento que haya en occidente.
Como comentario final, Demon's Souls Remake para mí sigue siendo lo más next gen que ha mostrado PS5 hasta el momento (lógicamente en PC hay experiencias mucho más espectaculares visualmente).
Creo que el hype desmedido le ha hecho un muy flaco favor a este juego. Es un buen juego, sin más. Nada especial.
Kzero escribió:sexto escribió:Sobre el tema del contador de horas, es cierto que no es el más preciso del mundo, pero sí que me di cuenta de una cosa.
Si una persona lleva por ejemplo 3 horas, y el marcador le pone esas 3 horas, si se pone a jugar otras 3 seguidas y le da al botón PS, el contador seguirá marcando 3 horas. Hay que cerrar el juego y eso para que se actualice.
O al menos eso creo.
@KzeroPero tampoco tiene mucho sentido.
Lo más lógico en la naturaleza es que un padre no muera antes de que nazca su hijo xD.
Al menos estadísticamente.
No sé, como digo, sólo llevo el prólogo, seguro que poco a poco se van juntando las piezas.
Pero por qué no tiene sentido?Es un asunto cíclico, simplemente se explica por qué Elwin no es un dominante a pesar de tener la sangre Rosfield, que son los que albergan al Fenix. Lo explican en el códice, no puede haber otro dominante nuevo hasta que muera al anterior, que culpa tiene el padre de Elwin de haber tenido hijos en vida? Es a lo que me refiero.
Salu2
Pero me refiero que lo lógico, al menos estadísticamente hablando, como he dicho antes, es que un padre tenga a su hijo o hijos y un tiempo después muera.
En el caso del abuelo de Clive, que como de momeno no sé su nombre, vamos a llamarle Alfonso, era portador del Fénix. En algún momento tuvo a Elwin, y un tiempo después, murió.
Según la lógica, al morir Alfonso, el Fénix debería haber pasado a Elwin, pero por el motivo que sea, no lo vio digno y no lo hizo. Del mismo modo que tampoco vio digno a Clive.
¿Por qué? Pues ya lo sabré, este juego tiene pinta de tener más lore que el resto de Final Fantasy juntos.
Lo que yo había entendido, supongo que erróneamente, es que Alfonso murió antes de que naciera Elwin, mientras Herminia (la madre de Elwin) estaba embarazada, y que debido a eso, el Fenix no tenía a ninguna persona que fuera su portadora. Por eso no entendía por qué directamente no sé quedó en espera hasta que naciera Elwin pero sí esperó a Joshua (que insisto, NO me digáis nada, pero me apuesto un euro a que Joshua está vivo, ya sea que no murió o que ha renacido, y nos tendremos que enfrentar a él porque la madre le ha comido la cabeza).
El Fenix no pasa según linea sucesoria, no va de padres a hijos, como ya dije, Fenix se nace cuando se tiene que nacer, que es un tiempo relativo a la muerte del actual.
Me explico:
Alfonso, así lo llamaremos, dominante del Fenix, tiene a Elwin, como este ha nacido con un dominante en vivo, su tarea en este mundo como Rosfield, es regentar la nación una vez que su padre muera, hasta que el próximo dominante del Fenix nazca, en este caso, Joshua, que por el ciclo que sea, ha recaido en este y no en el primogénito, que es Clive, por razones que ya comprenderás.
Es simple, nace un dominante, hasta que no muere este, no nacera otra persona dominante, no es morir y nacer, ocurre en un tiempo relativo después.
Kzero escribió:@sexto pero es que estás errado en una cosa:El Fenix no pasa según linea sucesoria, no va de padres a hijos, como ya dije, Fenix se nace cuando se tiene que nacer, que es un tiempo relativo a la muerte del actual.
Me explico:
Alfonso, así lo llamaremos, dominante del Fenix, tiene a Elwin, como este ha nacido con un dominante en vivo, su tarea en este mundo como Rosfield, es regentar la nación una vez que su padre muera, hasta que el próximo dominante del Fenix nazca, en este caso, Joshua, que por el ciclo que sea, ha recaido en este y no en el primogénito, que es Clive, por razones que ya comprenderás.
Es simple, nace un dominante, hasta que no muere este, no nacera otra persona dominante, no es morir y nacer, ocurre en un tiempo relativo después.
Salu2
pebol escribió:Tras haberlo probado un rato ayer pienso que la parte de Historia, personajes, BSO, etc está muy bien y es muy espectacular, en eso el juego pinta top. Al combate lo pondría como algo neutro, ni positivo ni negativo. Para mí le falta profundidad.
Pero la estructura del juego de avanzar por un pasillo + combate y así todo el rato es un gran punto negativo, falta mucha variedad de situaciones. FF siempre ha sido una saga de RPG y ya de eso no queda nada.
skap_76ers escribió:Qué recomendáis, el modo calidad o rendimiento?
ce16 escribió:Como lo veis de duracion con respecto a otros ff?
pliskin_18 hoy 09:28Mencionar a pliskin_18Citar
Pero no decian que el parche dia uno era la 1.000.003? Ami me sale la anterior
[Barcha] escribió:skap_76ers escribió:Qué recomendáis, el modo calidad o rendimiento?
Modo calidad que va mucho más estable.ce16 escribió:Como lo veis de duracion con respecto a otros ff?
Lo que es la historia en sí es un poco más corto.. 30-40 horas si haces secundarias, cacerías y otras cosas según dicen se te puede ir a unas 70.
@pebol por lo visto cuando avanzas luego si llegas a zonas más abiertas/semiabiertas donde si da lugar más a explorar un poco y donde entiendo que se hacen parte de las secundarias, de hecho yo que llevo 7 horas y cuando pasas la parte de la demo si empiezas a ver ya áreas más algo más amplias donde ya puedes ojear un poco y encuentras objetos algo escondidos.
pliskin_18 escribió:Pero no decian que el parche dia uno era la 1.000.003? Ami me sale la anterior
pebol escribió:Tras haberlo probado un rato ayer pienso que la parte de Historia, personajes, BSO, etc está muy bien y es muy espectacular, en eso el juego pinta top. Al combate lo pondría como algo neutro, ni positivo ni negativo. Para mí le falta profundidad.
Pero la estructura del juego de avanzar por un pasillo + combate y así todo el rato es un gran punto negativo, falta mucha variedad de situaciones. FF siempre ha sido una saga de RPG y ya de eso no queda nada.
Bahamut-X escribió:He leido muchos comentarios de gente q lleva 4 horas y ya va por una parte muy avanzada y yo llevo 10h y aun estoy por el bosque, con lo cual creo q hay gente q juega como en plan speedrun y no lo va a disfrutar como debería... (leerse bien la historia, hacer misiones secundarias, explorar las fases, etc) tambien he visto que gente ya se ha pasado el juego y no lo entiendo sinceramente si el juego salió ayer... yo creo que mucha gente ya tenía el juego antes de la salida y no se como lo harán para conseguir juegos antes de la salida, pero vamos me gustaría saberlo xD
PD: Lo poco que llevo, me ha gustado mucho mas que la demo, pienso que la demo no tiene a apenas la esencia de FF y lo poco que llevo jugado ya estoy viendo varias cosas que si me recuerdan a un FF.
@skap_76ers yo te recomiendo el modo calidad pero es a gusto personal porque se ve algo mejor en 4k, pero yo llevo poco jugando y en todo lo que llevo solo han habido 3 batallas xD con lo cual no tiene mucho sentido el modo rendimiento ahora mismo, yo creo que lo usaré más cuando tenga que hacer misiones de caza secundarias para matar enemigos complejos, lo mejor es que lo pruebes tú y decidas tú
josedavidqp escribió:Me falta solo una medalla de no hit y ya tendré todas las de los jefes. Me encanta pero necesito un modo rendimiento que vaya bien joder.
XboxoX escribió:De pronto los machacabotones si "molan" mucho, quizás Ryse son of rome fallo en tener muy buenos gráficos y ahorrarse los fuegos de artificio, porque de JRPG tiene lo mismo que FinalFantasy XVI , o quizás el problema es que era exclusivo de Xbox, no se, digo yo ...