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Kzero escribió:@darknes11 creo que tenias dudas sobre el modo FF, lo acabo de empezar (saltandome el prólogo obviamente) y puedo afirmar que me he llevado un par de sustos x
De estas que ahora mismito estaba tomandome el cafe, estaba haciendo uno de mis combos + habilidad eonika y de golpe y porrazo me quitaron dos cuartas partes de la vida y yo wtf!
Pegan más fuerte, y son más agresivos, en cuanto a la vida son similares en proporción a la primera partida, me explico: si combeas como se debe y usas las habilidades que tocan, la vida bajará con normalidad.
Pero que nadie espere un souls, simplemente puede que sea la dificultad que muchos quisieran al empezar como algo "normal".
Salu2
Kzero escribió:@darknes11 yo estoy ahora mismo después del prólogo la primera dungeon, los enemigos están al 44 y encima ahora te colocan los enemigos un poco más a pillar, te pongo un ejemplo rápido:
Las típicas plantas carnivoras, pues tambien colocaron unos murcielagos de esos y encima están curando constantemente, te los tienes que cargar antes, y de pronto te sale un minotauro a repartir hostias.
La vida como te dije baja con normalidad, es más, me salió un flan y le bajé el ímpetu en 4/5 segundos al tope con mi combeo eoniko. Como en la partida normal se vuelven esponjas si vas muy por debajo de su nivel, pero equilibrados no deberías de tener el mayor problema, con el handicap en esta ocasión de que quitan más y son más agresivos.
Lo que te pasaba con las cacerías esas es por nivel, se lo dije a un compi hace unas paginas, si tienes el nivel similar tanto el ímpetu como la vida bajan de forma normal. Es la diferencia de nivel lo que los vuelve esponjas.
Edito: Y si, tienes nuevas armas y equipamento nuevo, tambien los objetos que recibes para el crafteo son superiores.
Salu2
Por ejemplo, la niña que va vendiendo curas, y que cura a Dion, ¿ Creeis que es algo más allá que una simple niña? La muestran en varias escenas, Jill interactua con ella también. Como se da a entender que hay un eikon que no saben donde esta, leviathan...
el dudu escribió:Ahora que ya no tengo el juego pasado tan en caliente, me vienen cosas que se me ha olvidado comentar, solo ver si os habéis pasado el juegoPor ejemplo, la niña que va vendiendo curas, y que cura a Dion, ¿ Creeis que es algo más allá que una simple niña? La muestran en varias escenas, Jill interactua con ella también. Como se da a entender que hay un eikon que no saben donde esta, leviathan...
Yo tambien pensaba que iba a tener mucha mas importancia, no se, es muy raro por que ademas la primera vez que la vemos. va vendiendo medicinas y en cuanto ve a Jill se da la vuelta y suda de ella, como si supiese que es una dominante.
me aburre sobremanera pasearme por la base de Cid II de un lado a otro para hablar con los sin carisma de la vieja, el Herrero, Otto y la hija de Cid I. He abandonado completamente la mera intención de hacer una secundaria, solo quiero la principal que es lo que mola del juego.
Tras luchar con el titan vuelvo a la base y otra vez a hablar con esta gentuza, y ahora misión de recadero para recoger noseque polvo para el barco de la hija de Cid I. Encima llevo un montón sin ir con Jill o de tener una cinemática con ella que es de los personajes más interesantes.
El hijo puta de Barnabas/Odin
[Barcha] escribió:Una pregunta a los que lo habéis terminado voy por "El último Rey" cuando vas a porentiendo que ya me queda muy poco no? en horas más o menos?El hijo puta de Barnabas/Odin
Yo diría que 2-3h tirando por lo alto (almenos de contenido principal)
hansesto escribió:el dudu escribió:Ahora que ya no tengo el juego pasado tan en caliente, me vienen cosas que se me ha olvidado comentar, solo ver si os habéis pasado el juegoPor ejemplo, la niña que va vendiendo curas, y que cura a Dion, ¿ Creeis que es algo más allá que una simple niña? La muestran en varias escenas, Jill interactua con ella también. Como se da a entender que hay un eikon que no saben donde esta, leviathan...Yo tambien pensaba que iba a tener mucha mas importancia, no se, es muy raro por que ademas la primera vez que la vemos. va vendiendo medicinas y en cuanto ve a Jill se da la vuelta y suda de ella, como si supiese que es una dominante.
Por ejemplo ¿ donde esta Leviatán ? debería salir si lo nombran varias veces en el juego, ¿ que representa la luz roja al lado de la luna ? Siempre sale, luego cuando vas con Jill al pórtico del Fénix, antes de llegar y justo después de salir el pueblo, donde empiezan las tierras estigias hay un desvió que parece que te lleva a una puerta cerrada de ruinas empíreas, da la sensación que allí se debería poder entrar, per en ningún momento volvemos, y lo curioso es que los aldeanos hablan de ella .... no sé .... hay cositas que dan que pensar que el juego esta recortado por algún sitio pq no les dio tiempo.
Lo que si es cierto es que Valisthea en el momento en el que jugamos está en las últimas.
Hay unos tres cristales madres que cayeron siglos antes de los eventos del juego, en las tierras del norte, donde Shiva era reina y custodia. Al lado del dominio, donde está el crater, y en Cenicia, al sureste.
Y según nos dan a entender, Leviathan se perdió su rastro en la historia del continente, e Ifrit no se tenía constancia desde incluso antes del pacto y la instauración de la esclavitud y los portadores.
Además, para más inri Barnabas no procede ni de Valisthea, se tiene información de que existen tierras más allá del continente, pero esto supongo que sera como la Europa medieval.
Kzero escribió:@devilcloud_20 recortado no se si es la palabra:Lo que si es cierto es que Valisthea en el momento en el que jugamos está en las últimas.
Hay unos tres cristales madres que cayeron siglos antes de los eventos del juego, en las tierras del norte, donde Shiva era reina y custodia. Al lado del dominio, donde está el crater, y en Cenicia, al sureste.
Y según nos dan a entender, Leviathan se perdió su rastro en la historia del continente, e Ifrit no se tenía constancia desde incluso antes del pacto y la instauración de la esclavitud y los portadores.
Además, para más inri Barnabas no procede ni de Valisthea, se tiene información de que existen tierras más allá del continente, pero esto supongo que sera como la Europa medieval.
Salu2
al pórtico del Fénix, con un montón de ascensores.
DarkSouls_Fan escribió:Kzero escribió:@devilcloud_20 recortado no se si es la palabra:Lo que si es cierto es que Valisthea en el momento en el que jugamos está en las últimas.
Hay unos tres cristales madres que cayeron siglos antes de los eventos del juego, en las tierras del norte, donde Shiva era reina y custodia. Al lado del dominio, donde está el crater, y en Cenicia, al sureste.
Y según nos dan a entender, Leviathan se perdió su rastro en la historia del continente, e Ifrit no se tenía constancia desde incluso antes del pacto y la instauración de la esclavitud y los portadores.
Además, para más inri Barnabas no procede ni de Valisthea, se tiene información de que existen tierras más allá del continente, pero esto supongo que sera como la Europa medieval.
Salu2
La zona del jefe final es muy parecida, a mí me parece obvio que llegaban mucho más justos al lanzamiento de lo que dijeron.al pórtico del Fénix, con un montón de ascensores.
Igual deberían haberse parado un poco más en explicarnos más sobre Artema y su trasfondo, su civilzación, o la tecnología de los Empireos, etc.
Es que creo que el contexto de Valisthea donde comienza la trama es post-apocalíptico. Igual si que nos podrían haber explidado más mediante flashback o algún momento jugable en el pasado.
Incluso visitar por ejemplo las tierras del norte y hablarnos más de la gente de Jill, o los lobigélidos.
Kzero escribió:@darknes11 creo que tenias dudas sobre el modo FF, lo acabo de empezar (saltandome el prólogo obviamente) y puedo afirmar que me he llevado un par de sustos x
De estas que ahora mismito estaba tomandome el cafe, estaba haciendo uno de mis combos + habilidad eonika y de golpe y porrazo me quitaron dos cuartas partes de la vida y yo wtf!
Pegan más fuerte, y son más agresivos, en cuanto a la vida son similares en proporción a la primera partida, me explico: si combeas como se debe y usas las habilidades que tocan, la vida bajará con normalidad.
Pero que nadie espere un souls, simplemente puede que sea la dificultad que muchos quisieran al empezar como algo "normal".
Salu2
[Barcha] escribió:Una pregunta a los que lo habéis terminado voy por "El último Rey" cuando vas a porentiendo que ya me queda muy poco no? en horas más o menos?El hijo puta de Barnabas/Odin
devilcloud_20 escribió:hansesto escribió:el dudu escribió:Ahora que ya no tengo el juego pasado tan en caliente, me vienen cosas que se me ha olvidado comentar, solo ver si os habéis pasado el juegoPor ejemplo, la niña que va vendiendo curas, y que cura a Dion, ¿ Creeis que es algo más allá que una simple niña? La muestran en varias escenas, Jill interactua con ella también. Como se da a entender que hay un eikon que no saben donde esta, leviathan...Yo tambien pensaba que iba a tener mucha mas importancia, no se, es muy raro por que ademas la primera vez que la vemos. va vendiendo medicinas y en cuanto ve a Jill se da la vuelta y suda de ella, como si supiese que es una dominante.
Yo lo he terminado y creo que han recortada muchas cosas que debían salir.Por ejemplo ¿ donde esta Leviatán ? debería salir si lo nombran varias veces en el juego, ¿ que representa la luz roja al lado de la luna ? Siempre sale, luego cuando vas con Jill al pórtico del Fénix, antes de llegar y justo después de salir el pueblo, donde empiezan las tierras estigias hay un desvió que parece que te lleva a una puerta cerrada de ruinas empíreas, da la sensación que allí se debería poder entrar, per en ningún momento volvemos, y lo curioso es que los aldeanos hablan de ella .... no sé .... hay cositas que dan que pensar que el juego esta recortado por algún sitio pq no les dio tiempo.
Sobre leviatan, Joshua dice claramente que es el eikon perdido. Sobre metia, es una mini luna y esta relacionada con Clive/Jill y su deseo de crear un mundo donde todo el mundo sea libre, es una metafora vaya.
estoy justo más adelante de donde termina la demo, con el gran enfrentamiento entre ifrit y garuda. Ufffff todavía no lo he empezado pero pinta apoteósico
Kzero escribió:DarkSouls_Fan escribió:Kzero escribió:@devilcloud_20 recortado no se si es la palabra:Lo que si es cierto es que Valisthea en el momento en el que jugamos está en las últimas.
Hay unos tres cristales madres que cayeron siglos antes de los eventos del juego, en las tierras del norte, donde Shiva era reina y custodia. Al lado del dominio, donde está el crater, y en Cenicia, al sureste.
Y según nos dan a entender, Leviathan se perdió su rastro en la historia del continente, e Ifrit no se tenía constancia desde incluso antes del pacto y la instauración de la esclavitud y los portadores.
Además, para más inri Barnabas no procede ni de Valisthea, se tiene información de que existen tierras más allá del continente, pero esto supongo que sera como la Europa medieval.
Salu2
La zona del jefe final es muy parecida, a mí me parece obvio que llegaban mucho más justos al lanzamiento de lo que dijeron.al pórtico del Fénix, con un montón de ascensores.Igual deberían haberse parado un poco más en explicarnos más sobre Artema y su trasfondo, su civilzación, o la tecnología de los Empireos, etc.
Es que creo que el contexto de Valisthea donde comienza la trama es post-apocalíptico. Igual si que nos podrían haber explidado más mediante flashback o algún momento jugable en el pasado.
Incluso visitar por ejemplo las tierras del norte y hablarnos más de la gente de Jill, o los lobigélidos.
El lore es muy rico, y podrían darnos más aun.
Salu2
sin tener forma física, poder aparecerse ante Barnabas y cambiar de forma o poseer al hijo del emperador y Anabella. Para que sirve lo que hace Joshua de tenerlo en esa prisión de fuego?
Yo interpreto que los dos bandos tienen que llegar a un punto crítico en común para hostiarse y vencer, por parte de Clive este necesita destruir los cristales madre (roban todo el éter del continente) y además debe volverse lo más poderoso posible obteniendo todo el poder de los Eikon, y a su vez Artema necesita que Clive cumpla todos sus objetivos para así este conseguir el receptáculo deseado.
Todos piensan, heroes y villanos, que caminan a cumplir la misión, unos la libertad y Artema el dominio y la eventual destrucción de todo para crear su paraiso. Ese es el punto a donde todos van, llegar al combate final para el todo o nada.
Joshua creo que llega a esa conclusión, de que aunque lo tuviera sellado todo tenía que suceder así no para que Clive venciera. Artema podía manipular, manejar los hilos, pero hasta que no sale de Joshua no se transforma en su ser verdadero.
A lo que voy, que es que me lo he pasado esta mañanany está muy fresco todo, es que tanto Artema como Clive tenían que retroalimentarse en la busqueda de poder, precisamente para al final de todo, uno vencer defenitivamente al otro.
hansesto escribió:devilcloud_20 escribió:hansesto escribió:Yo tambien pensaba que iba a tener mucha mas importancia, no se, es muy raro por que ademas la primera vez que la vemos. va vendiendo medicinas y en cuanto ve a Jill se da la vuelta y suda de ella, como si supiese que es una dominante.
Yo lo he terminado y creo que han recortada muchas cosas que debían salir.Por ejemplo ¿ donde esta Leviatán ? debería salir si lo nombran varias veces en el juego, ¿ que representa la luz roja al lado de la luna ? Siempre sale, luego cuando vas con Jill al pórtico del Fénix, antes de llegar y justo después de salir el pueblo, donde empiezan las tierras estigias hay un desvió que parece que te lleva a una puerta cerrada de ruinas empíreas, da la sensación que allí se debería poder entrar, per en ningún momento volvemos, y lo curioso es que los aldeanos hablan de ella .... no sé .... hay cositas que dan que pensar que el juego esta recortado por algún sitio pq no les dio tiempo.Sobre leviatan, Joshua dice claramente que es el eikon perdido. Sobre metia, es una mini luna y esta relacionada con Clive/Jill y su deseo de crear un mundo donde todo el mundo sea libre, es una metafora vaya.
zarduk escribió:Putísimo youtube y sus miniaturas... no he visto ni un solo vídeo de FF16, y viendo uno del WOW me sale una miniatura en vídeos recomendados con todo el spoilerazo... en fin, qué bajón
Voy por el 55% del juego. Hubo un momento en que estuve a punto de perder el interés por la trama, pero remontaron muy bien, me lo estoy gozando.
Tearshock escribió:Llevo cerca de 45 horas y por los acontecimientos que se están dando supongo que me queda poco para llegar al final de la historia, me ha pasado con muy pocos juegos y este es uno de ellos. ahora mismo no quiero que termine, me la paso por ahí recorriendo el mapa, haciendo las secundarias que están pendientes, visitando a los personajes que he ido conociendo a lo largo de la aventura, conocer sus puntos de vista sobre el estado actual del mundo, yendo de cacería, etc.
Para mí es de largo uno de los mejores juegos de este año, ahí ahí con Resident Evil 4 Remake que también disfruté un montón.
Clive, Jill, Torgal, Otto, Gav, Mid, Cid, Caron, Blackthorne, Isabel, Quentin, Martha, Wade, Byron, menudo elenco de personajes a cada cual más interesante y me dejo muchos más, a pesar de que las misiones secundarias jugablemente son de la década pasada, narrativamente son tan importantes como cualquier misión principal, y para mí eso le un valor mayor. Estoy de acuerdo en que se pudieron abordar de distintas formas aprovechando todo el sistema de combate, Eikons y tal que crearon pero a mi me basta y sobra con la forma en que lo han diseñado. No recuerdo otro juego con tantas secundarias de este nivel argumental, quizá The Witcher 3/Cyberpunk 2077 que en esto se destacan sobre el resto.
emerald golvellius escribió:zarduk escribió:Putísimo youtube y sus miniaturas... no he visto ni un solo vídeo de FF16, y viendo uno del WOW me sale una miniatura en vídeos recomendados con todo el spoilerazo... en fin, qué bajón
Voy por el 55% del juego. Hubo un momento en que estuve a punto de perder el interés por la trama, pero remontaron muy bien, me lo estoy gozando.
Eso de las miniaturas es repuGnante,te joden TODO,series,peliculas,juegos,libros,sueños,miseria de gente,que suBnormales son,tienen que poner miniaturas que son brutales Spoilers y se quedan con los WEBOS frescos y no hay problema.
que tortazo en las muelas de suBnormales se merecen,que les saltaran los dientes del paladar y les hicieran surf en la lengua.
ufffffffffffffffffffffff que furia fatal me da eso de las imagencitas esas.
Kzero escribió:@DarkSouls_FanYo interpreto que los dos bandos tienen que llegar a un punto crítico en común para hostiarse y vencer, por parte de Clive este necesita destruir los cristales madre (roban todo el éter del continente) y además debe volverse lo más poderoso posible obteniendo todo el poder de los Eikon, y a su vez Artema necesita que Clive cumpla todos sus objetivos para así este conseguir el receptáculo deseado.
Todos piensan, heroes y villanos, que caminan a cumplir la misión, unos la libertad y Artema el dominio y la eventual destrucción de todo para crear su paraiso. Ese es el punto a donde todos van, llegar al combate final para el todo o nada.
Joshua creo que llega a esa conclusión, de que aunque lo tuviera sellado todo tenía que suceder así no para que Clive venciera. Artema podía manipular, manejar los hilos, pero hasta que no sale de Joshua no se transforma en su ser verdadero.
A lo que voy, que es que me lo he pasado esta mañanany está muy fresco todo, es que tanto Artema como Clive tenían que retroalimentarse en la busqueda de poder, precisamente para al final de todo, uno vencer defenitivamente al otro.
Lo tengo reciente y tengo que reflexionar más xD
Salu2
Yo también entendí que Artema necesita que Clive absorba todos los Eikons, por eso Barnabas le cede a Odín. El tema es, ¿por qué intenta matarle la primera vez que aparece? Y por qué evita, por ejemplo, mediante el sirviente de Barnabas, que Clive mate a Hugo y absorba su poder? Porqué sí que encaja que envien la cabeza de Benedikta a Hugo para forzar que se enfrente a Clive.
DarkSouls_Fan escribió:Kzero escribió:@DarkSouls_FanYo interpreto que los dos bandos tienen que llegar a un punto crítico en común para hostiarse y vencer, por parte de Clive este necesita destruir los cristales madre (roban todo el éter del continente) y además debe volverse lo más poderoso posible obteniendo todo el poder de los Eikon, y a su vez Artema necesita que Clive cumpla todos sus objetivos para así este conseguir el receptáculo deseado.
Todos piensan, heroes y villanos, que caminan a cumplir la misión, unos la libertad y Artema el dominio y la eventual destrucción de todo para crear su paraiso. Ese es el punto a donde todos van, llegar al combate final para el todo o nada.
Joshua creo que llega a esa conclusión, de que aunque lo tuviera sellado todo tenía que suceder así no para que Clive venciera. Artema podía manipular, manejar los hilos, pero hasta que no sale de Joshua no se transforma en su ser verdadero.
A lo que voy, que es que me lo he pasado esta mañanany está muy fresco todo, es que tanto Artema como Clive tenían que retroalimentarse en la busqueda de poder, precisamente para al final de todo, uno vencer defenitivamente al otro.
Lo tengo reciente y tengo que reflexionar más xD
Salu2Yo también entendí que Artema necesita que Clive absorba todos los Eikons, por eso Barnabas le cede a Odín. El tema es, ¿por qué intenta matarle la primera vez que aparece? Y por qué evita, por ejemplo, mediante el sirviente de Barnabas, que Clive mate a Hugo y absorba su poder? Porqué sí que encaja que envien la cabeza de Benedikta a Hugo para forzar que se enfrente a Clive.
Yo interpreté que el plan inicial de Artema era acoger el receptáculo y hacer las cosas él por si mismo, osea obtener los eikons y tal...pero Joshua retrasa todo al sellarlo dentro de si mismo...entonces Artema decide redirigir la situación a su conveniencia.
Tambien empieza a entender que conforme Clive se hace más poderoso, su "voluntad" se vuelve más inquebrantable aun, y como receptáculo eso es un obstáculo para los intereses de Artema, así que se dedica a lo largo del juego, a la vez que empuja a Clive a destruir los Cristales Madre y a obtener el poder de los Eikon, a intentar destruir esa "voluntad".
Hugo es una peon mas del tablero, Barnabas supongo que quiere mantenerle vivo porque es una pieza más de poder que puede joder más aun el autoestima de Clice, ya sea asesinando a los suyos, etc.
Por eso Barnabas hace incapie en que las cosas no están saliendo como estaba previsto, pero que aun así, se le puede sacar provecho...por eso juguetea tanto con Clive, secuestra a Jill, etc.
La razon de salvar a Hugo es bien simple, mientras siguiese vivo podia ser una herramienta que pudiese hacer daño a Mitos, con ello intentar quebrantar su voluntad y ayudarlo a crecer, el problema es que es todo lo contrario, a mas daño hacen a Clive y mas dañan a su gente, mas ferrea se vuelve su voluntad de protegerlos, lo que lo acaba convirtiendo en Logos, el opuesto directo a Artema
Artema necesitaba que Clive absorviese a los Eikon para que cuando poseyese su cuerpo, con su conocimiento del ether, pudiese hacer uso del recipiente, el problema es que cuando Clive lo hace al contrario, su cuerpo no es capaz de soportar semejante ether, que es lo que acaba petrificandole
Joshua nunca tiene a Artema como tal dentro de el, lo que tiene es uno de "sus hermanos", cuando todos se unen juntos es lo que da forma al verdadero artema, es como si encerrases 1 de.. 10 partes, por decir, no harias mucho como tal, pero impedirias que se completase, esta es la razon de que a mas cristales destruye, mas partes de Artema libera (Sus "hermanos"), que es lo que provoca que poco a poco vaya haciendose mas fuerte y con ello provoque el deterioro rapido de Joshua
La cosa es asi:
- Clive cree que cuando destruya los cristales, detendra las tierras baldias
- Joshua cree que encerrando a Artema este no podra apropiarse de Clive
- Artema incita la lucha entre los Eikon y Mitos, para hacerse con un recipiente que pueda albergar su ser completo
De modo que, todos creen estar haciendo lo correcto para su lado, pero a su vez se sabotean
- La destruccion de los cristales por parte de Clive era parte de lo que el propio Artema buscaba
- Encerrar a esa parte de Artema dentro de su pecho provoca que Joshua se degrade rapidamente
- Al incitar a Mitos a luchar para convertirlo en un recipiente, termina por convertirlo en Logos
Artema utiliza a Barnabas como un "Game master", al ser el Eikon mas poderoso (De entre los 8 "oficiales"), lo utiliza para manipular y a su vez medir las cualidades del que debe ser su recipiente, Mitos, sabiendo que llegado el momento el tambien acabara siendo parte de este, sabe perfectamente que llegara el momento en que debera caer ante Mitos
Mis dudas en mi teoría venia más bien del Artema absorbido por Joshua, no me encajaba bien, pero ahora que lo has explicado si.
Así a toro pasado, me hubiera gustado saber más de Barnabas, de su fanatismo a Artema, o su religión, su pasado, o de ver más de Cenicia y sus conflictos con los bestialidos.
Cuando peleas contra el Rey Begimo que hijos de puta, tiene 2 barras de vida, yo tirando un poder de los tochos y de repente se rellena la barra de vida otra vez Y una vez matado me aparecen 2 cacerías más Para mi gusto pocas cacerías de clase S debería de haber alguna más, eso y por lo menos ya completar hasta las 40 que en 37 queda feo la fila con 3 huecos
256k escribió:@Phellan_Wolf Cuando lo termines vete a este post
hilo_ho-final-fantasy-xvi-spoilers-ban_2393308_s8100#p1753991947
Kzero escribió:@256k tiene sentido lo que dices, más o menos pensamos lo mismo:Mis dudas en mi teoría venia más bien del Artema absorbido por Joshua, no me encajaba bien, pero ahora que lo has explicado si.
Así a toro pasado, me hubiera gustado saber más de Barnabas, de su fanatismo a Artema, o su religión, su pasado, o de ver más de Cenicia y sus conflictos con los bestialidos.
Salu2
Pero eso de que hay varios donde se dice? Más allá de que el tipo hable en primera persona del plural a veces.
También está el que posee al segundo hijo del emperador. ¿Como hace eso? Si puede directamente poseer, por qué no lo hace con Kupka? Porqué suponemos que a través del niño está manipulando a Isabella para que controle al emperador y esta se reúne con Kupka.
DarkSouls_Fan escribió:Kzero escribió:@256k tiene sentido lo que dices, más o menos pensamos lo mismo:Mis dudas en mi teoría venia más bien del Artema absorbido por Joshua, no me encajaba bien, pero ahora que lo has explicado si.
Así a toro pasado, me hubiera gustado saber más de Barnabas, de su fanatismo a Artema, o su religión, su pasado, o de ver más de Cenicia y sus conflictos con los bestialidos.
Salu2Pero eso de que hay varios donde se dice? Más allá de que el tipo hable en primera persona del plural a veces.
También está el que posee al segundo hijo del emperador. ¿Como hace eso? Si puede directamente poseer, por qué no lo hace con Kupka? Porqué suponemos que a través del niño está manipulando a Isabella para que controle al emperador y esta se reúne con Kupka.
En la sala del nucleo de origen, donde están las estatuas de cada Eikon, aparece unos Artema que se van uniendo al original, siendo el de Joshua el último.
Al llegar a Origen se te explica la funcion de los cristales, y ahi los ves
Olivier, el hijo pequeño de Anabella y el emperador es utilizado como titere por Artema, lo posee como si fuese un Akashiko, no es mas que un crio, pero claro, Anabella planeaba convertir a su hijo en emperador, y es lo que logra, dandole asi control a Artema, por eso cuando es apuñalado por Dion, se desintegra
No es lo mismo manipular a un crio que manipular a un dominante, de todas formas, esto no le serviria absolutamente de nada a Artema, dado que este lo que busca es quebrantar la voluntad de Mitos para poder usarlo como futuro recipiente, al final una cosa es manipular y otra muy distinta, estar dentro de un recipiente, y ese recipiente solo puede ser Mitos, Kupka no aguantaria semejante poder
256k escribió:@DarkSouls_Fan Repito, ¿Has finalizado el juego? Porque se dice claramente, sino te estas jodiendo la tramaAl llegar a Origen se te explica la funcion de los cristales, y ahi los ves
Olivier, el hijo pequeño de Anabella y el emperador es utilizado como titere por Artema, lo posee como si fuese un Akashiko, no es mas que un crio, pero claro, Anabella planeaba convertir a su hijo en emperador, y es lo que logra, dandole asi control a Artema, por eso cuando es apuñalado por Dion, se desintegra
No es lo mismo manipular a un crio que manipular a un dominante, de todas formas, esto no le serviria absolutamente de nada a Artema, dado que este lo que busca es quebrantar la voluntad de Mitos para poder usarlo como futuro recipiente, al final una cosa es manipular y otra muy distinta, estar dentro de un recipiente, y ese recipiente solo puede ser Mitos, Kupka no aguantaria semejante poder
Va mas alla, te dice claramente que ascendieron tanto que decidieron deshacerse de sus cuerpos fisicos, se los llevaron a valisthea(que son los ifrits que vemos en el nucleo) pero los artema que vemos son una especie de "incorporeos". En el fondo no son tan distintos de los ascians.
Curioso, mismo discurso que los sectarios del FFI al FFVI respecto al VII y posteriores.XboxoX escribió:Ha pasado eso con ff16? Para MI no. REPITO, PARA MI NO. Que no siento catedra y me alegra que les guste a otros tantos. A mi no me parece un ff bueno porque no reconozco la saga en este juego salvo el nombre y elementos visuales.
Jox24emy escribió:Curioso, mismo discurso que los sectarios del FFI al FFVI respecto al VII y posteriores.XboxoX escribió:Ha pasado eso con ff16? Para MI no. REPITO, PARA MI NO. Que no siento catedra y me alegra que les guste a otros tantos. A mi no me parece un ff bueno porque no reconozco la saga en este juego salvo el nombre y elementos visuales.
Vinnen escribió:De momento el juego me está gustando pero tiene varias incoherencias que me molestan mucho.
Habiendo llegado a la "segunda aldea del juego" sin contar el área de la demo.
Sobre portadoresNo entiendo todavía la razón de la discriminación a los portadores, me dicen que son discriminados por usar magia... Que los usan como carne de cañón... Pero es que no tiene maldita lógica, que estratega con un mínimo de lógica los iba a usar como carne de cañón en vez de cómo fuerza de élite o un grupo con roles más específicos que una infantería... Si el mundo fuera real serían respetados por todas sus funciones en el mundo y no degradados en general...
Y no me vale el luego me contaran porque para que exista ese odio debería ser algo de conocimiento común y por lo tanto algo que se debería decir desde el primer momento.
Otra cosa de inicio que me deberían decir es las limitaciones de sacar a pasear a los dominantes, no entiendo la perdida de recursos de una batalla en general que al final se va a decidir por los dominantes. Si hay algo que lo impida que no lo parece, creo que siendo de conocimiento común debería saberlo ya.
Otra cosa:La segunda cosa que me ha sacado es en la aldea que buscas al dominante de fuego. Cid está tomando con los lugareños que le están contando borrachos que no saben quién es y que ellos no lo resguardan. Viene el espía, te dice que los que perseguían al dominante están en el fuerte, quedáis para salir a la mañana siguiente.
De repente me una parte para preguntar a los aldeanos lo que ya sabías que no sabían. Te vas a dormir y en vez de irte a la mañana siguiente como habían acordado se van a la noche siguiente cuando habían dicho que no iban de noche para no llegar allí en la mañana con los guardias...
Y así pequeñeces que me amargan un pelín la experiencia.
Cuando se van al fuerte lo hacen a primera hora de la noche, yo entendi que no se fueron la noche anteriore por que durante esa noche ya habias estado en la aldea y te encuentras con Benedikta.
Lo de los dominantes, piensa que con los cristales puedes usar magia, asi que el recurso del dominante no es tan fundamental, los magos usan bastones con cristales y los soldados de elites tambien usan magias debido a los cristales.
Si desprecian a los portadores es obviamente, por que la gran mayoria les tiene miedo y se les trata como esclavos para que no sean nunca una amenaza, lo cual tiene todo el sentido del mundo y me parece lo mas humano posible, que el racismo, la desconfianza y la obsesion por el poder se anteponga a la logica de tener un escuadron de elite de magos puros.
Por ultimo el tema de los dominantes por ahora es simple estrategia, el juego te deja claro al principio lo de asesinar a un dominante, al final es una carta que se utiliza si estas perdiendo la batalla o en respuesta a que salga otro dominante, ademas que los dominantes no pueden estar en todas partes.
jill
taberna de martha
Tearshock escribió:Llevo cerca de 45 horas y por los acontecimientos que se están dando supongo que me queda poco para llegar al final de la historia, me ha pasado con muy pocos juegos y este es uno de ellos. ahora mismo no quiero que termine, me la paso por ahí recorriendo el mapa, haciendo las secundarias que están pendientes, visitando a los personajes que he ido conociendo a lo largo de la aventura, conocer sus puntos de vista sobre el estado actual del mundo, yendo de cacería, etc.
Para mí es de largo uno de los mejores juegos de este año, ahí ahí con Resident Evil 4 Remake que también disfruté un montón.
Clive, Jill, Torgal, Otto, Gav, Mid, Cid, Caron, Blackthorne, Isabel, Quentin, Martha, Wade, Byron, menudo elenco de personajes a cada cual más interesante y me dejo muchos más, a pesar de que las misiones secundarias jugablemente son de la década pasada, narrativamente son tan importantes como cualquier misión principal, y para mí eso le un valor mayor. Estoy de acuerdo en que se pudieron abordar de distintas formas aprovechando todo el sistema de combate, Eikons y tal que crearon pero a mi me basta y sobra con la forma en que lo han diseñado. No recuerdo otro juego con tantas secundarias de este nivel argumental, quizá The Witcher 3/Cyberpunk 2077 que en esto se destacan sobre el resto.
la capital del Dominio Cristalino
del mercado de Boklad
Proelio escribió:Jox24emy escribió:Curioso, mismo discurso que los sectarios del FFI al FFVI respecto al VII y posteriores.XboxoX escribió:Ha pasado eso con ff16? Para MI no. REPITO, PARA MI NO. Que no siento catedra y me alegra que les guste a otros tantos. A mi no me parece un ff bueno porque no reconozco la saga en este juego salvo el nombre y elementos visuales.
En su día fue un tema muy polémico cuando salió FFVII. Gran parte de la comunidad lo tildó de "el peor FF por no ser un FF". Es curioso que se esté repitiendo exactamente lo mismo 26 años después.