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He estado reflexionando más sobre la parte final, y me gusta cada vez más el que Artema sea el enemigo final, lo hemos estado comparando hasta ahora con otros villanos de la saga, vease Ardyn, Emet-Selch, pero creo que es un enfoque errado, Artema es más como una fuerza de la naturaleza, la contraparte perfecta de Clive, que representa a la humanidad, su Logos.
Artema causa la "destrucción" del mundo con la magia, cree ciegamente que es el único medio posible y acabará con todo lo que no sea un dios como él para conseguirlo, los humanos son unos seres inferiores y ni le entra en la cabeza que quieran hacer las cosas distintas a como el razona, la magia los convirtió en dioses, y era el camino a seguir si o si.
Lo curioso de todo esto es que aunque Artema hubiera vencido, el mundo se habría ido a la mierda incluso antes, Clive se da cuenta cuando vence que aun siendo el receptaculo, su cuerpo no habría resistido la magia de Artema, por eso cuando acaba con toda la magia empieza a convertirse en piedra/cristal de todas maneras.
Y bueno, ya lo dijo otro compi antes, en este juego pega más que nunca el nombre de "Final Fantasy", Clive acaba con toda la magia para darle una oportunidad a la humanidad de sobrevivir, y a Valisthea prosperar, no deja de ser una analogía de nuestra situación actual en nuestro dia a dia y de como nos estamos cargando el planeta xD
Terence es el amigo de la infancia de Dion, razon de que sean tan cercanos, cuiden el uno del otro y se profesen ese amor
https://twitter.com/aitaikimochi/status ... 5724614656
Barnabas podria haber matado a Clive mil veces con Zantetsuken, incluso a lo largo de la batalla, pero combate contra el asi porque es el ultimo placer que se da como humano antes de “ascender”, pero jamas tiene la intencion de ganar a Clive, conocia su proposito y deber desde el inicio, por eso le fuerza a absorber a Odin
Akagami_Shanks escribió:Por fin tras 44h, juego terminado con todas las secudarias y bichos muertos, me ha gustado bastante pero hay momentos en la historia que da que pensar que no habia presupuesto suficiente para todo.T-elos escribió:Con el juego pasado, aunque dijesen que no lo tenian planeado, se ve claro que habra, o podria haber un dlc y/o expansion de este juego ya por varias razones que menciono:
OJO!!! SOLO ABRIR SI TE HAS PASADO EL JUEGO!!!1- LEVIATAN, no puedes ponerlo en las caratulas y luego simplemente en el juego solo tener una frase del "eikon perdido, cosa que me lleva al punto 2.
2- Se nos mencionan varias veces las tierras de allen de los mares cosa que me hace pensar en una expansion que visitemos esas tierras y por alli este leviathan, es mas quiza clive en el final del juego esta en la playa de una de esas tierras, y el dlc fuese de como recorre esas tierras descubre a leviathan y luego vuelve a la guarida, eso SI seria un broche de oro a la historia.
3 -hay personajes que me gustaria saber que pasa con ellos como Kihel, la niña sanadora, se le da muchos secuencia donde siempre esta esta con algun protagonista, durante el juego llegue a sospechar que ella fuese el dominante de Leviatan por como siempre esta cerca de algun protagonista de la historia, y de pronto la cosa acaba con que Dion le pide a su pareja que vaya y busque a la niña para cuidarle y no se sabe mas de ella, esperaba alguna mision secundaria con o por ella ya que, como dije se la ve bastante veces en la historia como para solo quedarse en eso
4-Dion verdaderamente esta muerto? a diferencia de Joshua que si lo vemos morir solo le vemos caer desde el aire, y como muchos animes e historias japonesas...si no ves el cadaver NO TE FIES, me encantaria una expansion donde puede jugar con Cive-Dion intercambiando personaje y asi llevar al principe-lanzero Dragontino y quien sabe quiza Joshua tambien ya que aunqie fenix puede curar las herodas de un cuerpo pero no restituir su alma cuando clive lo cura no solo tiene al Eikon fenix, sino a todos los eikons en su interior e incluso absorvio a Ultima, un Dios/Ente/Alienigena todopoderos.
Por estas cosas, que antes de que alguien se ataque, no influyen en que la historia del juego es una historia completa y perfecta, podria haber una expansion muy digna.1 - Como ha dicho otro usuario, que no aparezca debio ser por falta de presupuesto, ya que durante toda la historia te dicen de estar completo y para ello se necesita el poder de Leviathan si o si.
2 - Por lo menos hay 2 tierras allen de los mares o continenes, de la vino Barnabas que fue consumida por las tierras estigias y otras mas que literalmente es Japon (en una secundaria te dicen que hay mercaderes que vienen de alli con unas espadas que las describen como katanas) y te dicen que cuando un dominante muere otro aparece, Leviathan lleva perdido siglos, por lo que si o si tiene que estar en otro continente.
4 - Exacto, nadie esta muerto hasta que ves el cadaver.
yo creo como otro eoliano no recuerdo quién ahora mismo que el dominante de Leviatan es el hijo de Enna, si no, no me explico como es la única que sobrevive y no se vuelve akasica.
Por otro lado yo si que creo que Clive ha muerto, aunque no aparece al convertirse su mano en piedra entiendo como que es el inicio de su petrificación.
Con respecto a que hay otros continentes eso es seguro, Ultima no es el único, son varios individuos de su especie los que sibrevivieron (1 por cada eikon) y sólo conocemos los que llegaron a Valistea, así que no es descabellado pensar que otros similares llegasen a los otros continentes, y es que no hay que olvidar que ellos fueron huyendo y sufrieron en su mundo esa plaga que arrasa la tierra y la deja inhabitable
Bastante mierda las habilidades de odin no?
En general no quitan nada de vida ni nada de resistencia, si utilizas el sable no genera limite, y vale ok, utilizas las habilidades basicas ( las dos que vienen por defecto, porque las otras... menuda basura, voy a gastar un slot para un Cancel, si hombre xD) para quitar algo de barra y llenar la destreza del sable, pero es que incluso maximo el sable.... no quita una barbarida a un jefe.
Esta mucho mejor tanto megafulgor como la ulti de bahamut incluso la ulti de shiva, que para ser una centrada en resistencia, puede quitar su buen cacho de vida a unas malas.
Lo que pasa es que todas sus habilidades estan hechas para que subas el nivel de Zantetsuken muy rapido (sobretodo la ultimate, que sube la barra a toda ostia), la idea es que subas Zantetsuken hasta el nivel 5 desbloqueandolo, una sola ostia con eso mete mas de 20k de daño en un segundo, amen de que ataca a todo enemigo en pantalla xD
256k escribió:@darknes11 pero si es lo mas putamente cheto que hay xDDDLo que pasa es que todas sus habilidades estan hechas para que subas el nivel de Zantetsuken muy rapido (sobretodo la ultimate, que sube la barra a toda ostia), la idea es que subas Zantetsuken hasta el nivel 5 desbloqueandolo, una sola ostia con eso mete mas de 20k de daño en un segundo, amen de que ataca a todo enemigo en pantalla xD
la lanza y el sablazo a varios, tienen un nivel de daño y dos de resistencia, de las peores de todo el juego en niveles.
Pero bueno, digo lo mismo quitando resistencia van bien... ( la de shiva de area va guay y tiene 2 tambien), pero no, no quitan mucha resistencia.
Y despues pones a nive 5 la destreza, la tiras, y quitas mas con cualquiera de titan o con otra cosa tocha para la que tienes que liar y sobre todo lo que tienes que perder... pierdes un eikon entero para esto xD
No le veo sentido ninguno, no esta cheto ni de coña, cheto esta el dragoaliento que se folla jefes si lo tiras bien, o las dos basica de titan que si las metes sin barra son buenisimas.
Y en carga, megafulgor al maximo apoya muchisimo y he tenido combates de quedarme parado viendo como la lluvia acababa con el jefe
256k escribió:A ti te pareceran gilipolleces las omisiones, a mi que me he leido absolutamente TODO el lore me toca los cojones que me hayan borrado cosas como queTerence es el amigo de la infancia de Dion, razon de que sean tan cercanos, cuiden el uno del otro y se profesen ese amor
https://twitter.com/aitaikimochi/status ... 5724614656
Siendo joven, se incorporó al servicio de Dion y gracias a su entusiasmo y talento ascendió en las filas de los dragontinos. Debido a su constante cercanía, acabó formándose entre Térence y Dion una íntima relación amorosa.
Phellan_Wolf escribió:yo creo como otro eoliano no recuerdo quién ahora mismo que el dominante de Leviatan es el hijo de Enna, si no, no me explico como es la única que sobrevive y no se vuelve akasica.
Por otro lado yo si que creo que Clive ha muerto, aunque no aparece al convertirse su mano en piedra entiendo como que es el inicio de su petrificación.
Con respecto a que hay otros continentes eso es seguro, Ultima no es el único, son varios individuos de su especie los que sibrevivieron (1 por cada eikon) y sólo conocemos los que llegaron a Valistea, así que no es descabellado pensar que otros similares llegasen a los otros continentes, y es que no hay que olvidar que ellos fueron huyendo y sufrieron en su mundo esa plaga que arrasa la tierra y la deja inhabitable
Joer yo ya con el juego acabado me he quedado vacío no sé a qué jugar, necesito más FF XVI
No digo que no sea, lo que digo es que si dicen que lleva desaparecido siglos, no estaba en Valistea durante todo este tiempo, estaba en otro contienente si o si
¿Donde pone aqui que sean AMIGOS DE LA INFANCIA?, Donde
¿Donde?
¿DONDE?
256k escribió:En fin, lo dicho, omisiones al lore, y esa es una de miles de las que he visto, asi como invencion absoluta de dialogos
En ningún momento se dice que se conocieron antes de tener una relación
Tu escudero, magicamente es tu amigo de la infancia
Vistos a todos los dominantes en acción, yo diría que la escala de poderes es así:
Rango S de lo más cercano a una divinidad:
Barbabás, control Eoniko al máximo, corta el mar en dos, pelea contra Clive a medio gas, sabe usar cada hebra de éter.
Rango A:
Dion, no lo hemos visto con la transformación parcial, pero es que como Bahamut su escala es casi cósmica, sin comerse el nucleo del cristal madre, solo Ifrit y Fenix JUNTOS tuvieron alguna opción, y fusionados cuando este se vitamina.
Clive, pequeño pero matón, en uno vs uno y por talento esté al nivel de cualquiera de los Eikons, pero en escala de poder esta por debajo tanto de Dion como de Barnabás.
Rango B:
Hugo, destructivo como el solo, gran control de las habilidades Eonikas, pero incluso vitaminado con el cristal madre fue inferior a Ifrit.
Rango C:
Joshua y Jill, tienen gran control del Eikon, pero ya sea por su desgaste a estas alturas de la trama, o por sus personalidades contenidas, no sacaran todo el partido destructivo de sus Eikon.
Rango D:
Benedikta, a priori podriamos suponer un nivel destructivo similar a Ifrit/Shiva/Fenix, pero su poca participación en la trama la dejan a medias.
también, que los que traducen supusieron erróneamente que los 256k del mundo sabrían que normalmente la gente se enamora después de conocerse, no antes.
La lectura de más mala fe que puedo hacer de esto es que añadieron eso al guion japonés después de que se finalizaran las traducciones, porque no sé en qué cabeza cabe que eso es una especie de omisión torticera o algo así.
Scriptus escribió:Imagino, también, que los que traducen supusieron erróneamente que los 256k del mundo sabrían que normalmente la gente se enamora después de conocerse, no antes.
Dado que en realidad los Eikones no creo que disten mucho de poder entre ellos, acabara dependiendo mas de la habilidad del dominante a su cargo
Kzero escribió:@256k @darknes11 , hice una tier de los Dominantes:Vistos a todos los dominantes en acción, yo diría que la escala de poderes es así:
Rango S de lo más cercano a una divinidad:
Barbabás, control Eoniko al máximo, corta el mar en dos, pelea contra Clive a medio gas, sabe usar cada hebra de éter.
Rango A:
Dion, no lo hemos visto con la transformación parcial, pero es que como Bahamut su escala es casi cósmica, sin comerse el nucleo del cristal madre, solo Ifrit y Fenix JUNTOS tuvieron alguna opción, y fusionados cuando este se vitamina.
Clive, pequeño pero matón, en uno vs uno y por talento esté al nivel de cualquiera de los Eikons, pero en escala de poder esta por debajo tanto de Dion como de Barnabás.
Rango B:
Hugo, destructivo como el solo, gran control de las habilidades Eonikas, pero incluso vitaminado con el cristal madre fue inferior a Ifrit.
Rango C:
Joshua y Jill, tienen gran control del Eikon, pero ya sea por su desgaste a estas alturas de la trama, o por sus personalidades contenidas, no sacaran todo el partido destructivo de sus Eikon.
Rango D:
Benedikta, a priori podriamos suponer un nivel destructivo similar a Ifrit/Shiva/Fenix, pero su poca participación en la trama la dejan a medias.
Salu2
"Debido a su constante cercanía acabaron desarrollando también una íntima relación amorosa".
Lo conoce desde niño, como amigo y seguidor
256k escribió:@rethen El final ya lo dije, en ingles y cualquier otro idioma se han cargado la escena final ( @Phellan_Wolf me dio la razon en la pagina de atras despues de jugarselo en ingles), dado que alternan 2 canciones que hay
En japones: Suena el tema principal Tsuki wo miteita, que tiene un gran significado con lo que ocurre en escena, tras esto y durante los creditos suena una cancion en ingles
En ingles y resto de idiomas: Ponen directamente la cancion inglesa, arrebatandole fuerza a la escena, Tsuki wo miteita suena despues, durante los creditos
acabo de llegar al desierto y solucionado lo de los cristales de la panda de Odin
256k escribió:@rethen Dado que el juego no te deja cambiar en medio del gameplay... Como no cambies antes de partir hacia el final, no vas a poder verlo asi
rethen escribió:256k escribió:@rethen Dado que el juego no te deja cambiar en medio del gameplay... Como no cambies antes de partir hacia el final, no vas a poder verlo asi
Joer... ¿hay algún indicativo muy muy claro pero no no spoiler?
Kzero escribió:rethen escribió:256k escribió:@rethen Dado que el juego no te deja cambiar en medio del gameplay... Como no cambies antes de partir hacia el final, no vas a poder verlo asi
Joer... ¿hay algún indicativo muy muy claro pero no no spoiler?
No te preocupes, vas a saber en todos los sentidos que vas al combate final, no vas a tener ninguna duda.
Salu2
rethen escribió:256k escribió:@rethen Dado que el juego no te deja cambiar en medio del gameplay... Como no cambies antes de partir hacia el final, no vas a poder verlo asi
Joer... ¿hay algún indicativo muy muy claro pero no no spoiler?
Cuando leas en algun momento la palabra "Origen", ahi
darknes11 escribió:@Kzero Añado una cosa mas sobre gameplay y las habilidades del susodicho que dije antesBastante mierda las habilidades de odin no?
En general no quitan nada de vida ni nada de resistencia, si utilizas el sable no genera limite, y vale ok, utilizas las habilidades basicas ( las dos que vienen por defecto, porque las otras... menuda basura, voy a gastar un slot para un Cancel, si hombre xD) para quitar algo de barra y llenar la destreza del sable, pero es que incluso maximo el sable.... no quita una barbarida a un jefe.
Esta mucho mejor tanto megafulgor como la ulti de bahamut incluso la ulti de shiva, que para ser una centrada en resistencia, puede quitar su buen cacho de vida a unas malas.
La idea es como muy buena, pero en ejecucion no funciona muy bien porque en niveles de daño se queda corto en todo, no lo entiendo
Pensaba como tú, que las habilidades de Odín no eran tan buenas, pero al hacer la ordalía de Odín (Las pruebas de los cronolitos que te obligan a usar las habilidades de un eikon) descubrí todo su potencial y están muy rotas todas las habilidades. La estrategia es subir el nivel de la espada aprovechando los combos de las habilidades y cuando esté al máximo usarlo y quita de vida que da gusto. Hay que mejorarlas al máximo para sacarles provecho y diría que en una nueva partida+ en dificultad Final Fantasy van a ser muy necesarias.
Zelgius escribió:darknes11 escribió:@Kzero Añado una cosa mas sobre gameplay y las habilidades del susodicho que dije antesBastante mierda las habilidades de odin no?
En general no quitan nada de vida ni nada de resistencia, si utilizas el sable no genera limite, y vale ok, utilizas las habilidades basicas ( las dos que vienen por defecto, porque las otras... menuda basura, voy a gastar un slot para un Cancel, si hombre xD) para quitar algo de barra y llenar la destreza del sable, pero es que incluso maximo el sable.... no quita una barbarida a un jefe.
Esta mucho mejor tanto megafulgor como la ulti de bahamut incluso la ulti de shiva, que para ser una centrada en resistencia, puede quitar su buen cacho de vida a unas malas.
La idea es como muy buena, pero en ejecucion no funciona muy bien porque en niveles de daño se queda corto en todo, no lo entiendoPensaba como tú, que las habilidades de Odín no eran tan buenas, pero al hacer la ordalía de Odín (Las pruebas de los cronolitos que te obligan a usar las habilidades de un eikon) descubrí todo su potencial y están muy rotas todas las habilidades. La estrategia es subir el nivel de la espada aprovechando los combos de las habilidades y cuando esté al máximo usarlo y quita de vida que da gusto. Hay que mejorarlas al máximo para sacarles provecho y diría que en una nueva partida+ en dificultad Final Fantasy van a ser muy necesarias.
a mi la puta espada no me hace una mierda xD y las habilidades mas de lo mismo. OJO, me refiero a enemigos con barra de resistencia, a enemigos normales si claro, pero a esos te los cargas con otras habilidades tambien.
Zantetsuken al nivel 3, sin mejorar, es "decente", una vez gastas los 5000 para que te den hasta el nivel 5, es asesina, mata a todo en pantalla, ataca a todo enemigo que este en camara metiendole cerca de 20.000 de daño, es un control de masas increible
Acabo de tener la pelea con Titán, dejando de lado la elección musical y la pelea, que es muy épico pero en mi opinión desentona exageradamente... el tema de Artema me corta todo el rollo. Quiero decir, la historia en general gira alrededor de cambiar el mundo para los marcados, y para ello hay que abrirse paso entre naciones en guerra para destruir los cristales madre, tan ansiados por los gobernadores que nos fueron presentando. Pues todo esto parece que va quedando más atrás cada vez, más en segundo plano, y de repente todos empiezan a llamar a Cid/Clive de la misma manera de Artema.
Lo que me preocupa, y que sinceramente no me gusta nada, es que al final la historia está tornando a lo típico. Clive es el elegido y un mega dios oculto aparece para hacerse con el mundo, Clive es el único que puede detenerlo. Espero equivocarme con esto, porque si es así en mi opinión es tirar por lo fácil y dejar atrás todo lo que hace maravilloso al juego. Estoy deseando acabarlo para saber cómo termina, y me lo estoy disfrutando haciendo todas las secundarias y leyendo todo. Pero no puedo evitar sentir un bajonazo cada vez que sale el tema de Artema y de que Clive sea cada vez más poderoso sin una razón más que ''es el elegido''.
zarduk escribió:Estoy teniendo sentimientos encontrados con la historia, creo que voy por algo más de la mitad, pongo spoiler.Acabo de tener la pelea con Titán, dejando de lado la elección musical y la pelea, que es muy épico pero en mi opinión desentona exageradamente... el tema de Artema me corta todo el rollo. Quiero decir, la historia en general gira alrededor de cambiar el mundo para los marcados, y para ello hay que abrirse paso entre naciones en guerra para destruir los cristales madre, tan ansiados por los gobernadores que nos fueron presentando. Pues todo esto parece que va quedando más atrás cada vez, más en segundo plano, y de repente todos empiezan a llamar a Cid/Clive de la misma manera de Artema.
Lo que me preocupa, y que sinceramente no me gusta nada, es que al final la historia está tornando a lo típico. Clive es el elegido y un mega dios oculto aparece para hacerse con el mundo, Clive es el único que puede detenerlo. Espero equivocarme con esto, porque si es así en mi opinión es tirar por lo fácil y dejar atrás todo lo que hace maravilloso al juego. Estoy deseando acabarlo para saber cómo termina, y me lo estoy disfrutando haciendo todas las secundarias y leyendo todo. Pero no puedo evitar sentir un bajonazo cada vez que sale el tema de Artema y de que Clive sea cada vez más poderoso sin una razón más que ''es el elegido''.
rethen escribió:
Oye pues no se juega mal en versión portátil 12.6"
runouri escribió:rethen escribió:
Oye pues no se juega mal en versión portátil 12.6"
perdona una pregunta. Ese mando para la tablet cual es?
Estoy buscando uno, pero todas las opiniones que veo son malas
La historia a pesar de que es espectacular y te intriga a seguir descubriendo, está llena de recursos copiados de otras obras. No tiene un estilo propio.
El sistema de combate se queda corto, si bien me ha entretenido, me parece un acierto evolucionarlo en esta dirección, es dinámico y espectacular le falta profundidad y dificultad. Si vas a cambiar el sistema de batalla por turnos que aunque fuese fácil no estaba carente de cierta estrategia/gestión por un hack and slash, hazlo del todo, tienes que meter dificultad, profundidad y posibilidad de enfocarlo de diferentes maneras. Hay habilidades que no sirven para nada, hay eikons que no tiene sentido equiparlos. No hay variedad. Claro que todo eso no tiene sentido si el juego es fácil.
A nivel personal muchos escenarios me han parecido insulsos y en general la ambientación me ha parecido genérica. Si es cierto que posee algunos paisajes muy bellos, donde pasas mas tiempo es en los otros. El ver las ciudades imponentes a lo lejos y no poder entrar en ninguna, es enseñarte una tarta y no dejarte probarla. Luego para que tanta extensión si está exenta de interés. La mayoría de los cofres que encuentras apartados no te dan nada útil.
DrSerpiente escribió:@Evanion muy de acuerdo con lo de las misiones.
Hay por lo menos (y no lo he acabado) 2 ocasiones en las que la misión principal son 15 minutos de "ve a hablar con 3 personas diferentes que están en el mismo sitio, separadas por 60 metros, a contarles algo, y luego vuelves" que son un sinsentido
Y alguna secundaria igual, y varias de "ve y recogerme 3 "xxx" de tal zona" (por cierto fijación con el 3...todo es de 3 en 3)
Edito...joder si es que estoy en la base, y es más rápido hacer viaje rápido a la base para hablar con otro que ir a pata😂
Que conste que se le perdona por lo bruto que es el juego en todo lo demas, y porque aunque sea aburrido, meten bastante contexto al mundo.
Ah, y copiando las palabras de un sabio... "Que furia fatal me da" lo de ir por el mapa, ver un brillo azul...y toma ya! 3 guiles!!!!
Y los cofres igual, pero alguno hay que hasta da amuletos de mejoras, con lo que vas a por el cofre y...12 guiles!!!
Edito...acabo de llegar a otro "momento clave", y ooootra vez más secundarias.
Joder es que me gusta hacerlas cuando salen, pero también quiero ver qué pasa en la historia...
acabo de llegar a Dragons Fang, justo a las puertas del corazón del Mother crystal. Toda esta zona es magnífica, la verdad es que artísticamente el juego se sale por todos lados
por ejemplo la del doctor que tiene miedo a operar te descubre que en realidad hay un riesgo por el tema de la sangre de cola de Wyvern mezclada con la tinta, o las hierbas que usaban para mitigar la enfermedad de Joshua
Es posible... que la destreza de odin se pase por el forro la barra de resistencia del enemigo a la hora de hacer el daño? es decir, a nivel 5 cuando la tiras, es como si ''ignorara la defensa'' tipica de estos juegos, al contrario que el resto de habilidades que cuando realmente meten daño es con la barra quitada cuando estan de rodillas.
Porque lo he probado a fondo, y he tirado la habilidad sin quitarle practicamente nada de barra, a lo cual diria que no solo ha hecho el daño que tendria sin barra, diria que mas. Mirando los detalles no pone nada sobre esto, pero me da la sensacion que ignora la barra e incluso hace mas daño si tiene barra de resistencia aun.
DrSerpiente escribió:Y los cofres igual, pero alguno hay que hasta da amuletos de mejoras, con lo que vas a por el cofre y...12 guiles!!!
rethen escribió:@darknes11 no sé, la verdad es que no se me ocurre una forma mucho mejor de hacerlo. Witcher 3 que era otro ejemplo parecido en cuanto a cinemáticas sigue la misma dinámica, así que no es solo MMOs
En otros juegos como God of War todo pasa en una cinemática más larga y luego a tirar palante, pero me gusta menos, si te soy sincero
Otros tienen diálogos muy minimalistas y por eso se hace más liviano, pero yo prefiero estas cinemáticas
Pero bueno, es algo bastante subjetivo, a cada uno le gustará más o menos.
Phellan_Wolf escribió:DrSerpiente escribió:Y los cofres igual, pero alguno hay que hasta da amuletos de mejoras, con lo que vas a por el cofre y...12 guiles!!!
Eso es un troleo de los desarrolladores a la exploración. Los extras a la exploración son las cacerías pero no los tesoros
darknes11 escribió:rethen escribió:@darknes11 no sé, la verdad es que no se me ocurre una forma mucho mejor de hacerlo. Witcher 3 que era otro ejemplo parecido en cuanto a cinemáticas sigue la misma dinámica, así que no es solo MMOs
En otros juegos como God of War todo pasa en una cinemática más larga y luego a tirar palante, pero me gusta menos, si te soy sincero
Otros tienen diálogos muy minimalistas y por eso se hace más liviano, pero yo prefiero estas cinemáticas
Pero bueno, es algo bastante subjetivo, a cada uno le gustará más o menos.
Eso no es verdad, porque god of war tiene secundarias muy potentes, tanto en lore como en gameplay, que es en esto ultimo donde falla este con las secundarias, su ejecucion.
Y witcher 3, el esquema que tienen las misiones suele ser parecido, pero el envoltorio que utilizan es bastante bueno, no tienes la sensacion de tostazo, ni vas a ir a hablar con 2 tios y recoger 4 flores.
No tio xD estas precisamente poniendo ejemplos que salen bastante airosos en este tema.
A mi las cinematicas me gustan, casi que prefefriria que me metas una cinematica que mas de una secundaria que dices... pfff xD.
E insisto, es una putada, porque de verdad que el lore de muchas es muy tocho em. Estamos hablando que hacia el final hay alguna que te llevas las manos a la cabeza por algo que pasa y no es una tonteria, con su cinematica currada y tal. Pero la ejecucion en lo jugable... fail
la pelea contra Titán Eikon me parece de lo más flipante que he visto desde Asura's Wrath, y no le cambiaría una coma; creo que la música electrónica le pega MUCHÍSIMO a ese momento en que tienes que correr para llegar hasta Titan Lost. Entiendo que haya gente a la que no le guste EDM (yo no soy fan) pero en esta situación creo que es un acierto
Benedikta
Kzero escribió:Logicamente son cosas a mejorar en una próxima entrega, por ejemplo:
Los mapas actuales? Genial, con sus poblados, pero haría puntos de interés en algunos lugares, con minijuegos, pero no polladas, cosas contextualizadas en el lore, yo que se, doma de chocobos, algún juego de dados o de cartas en las tabernas, y con sus lineas de misiones propias.
En algunas misiones secundarias haría sus propias dungeon opcionales, con algún boss jodido. Pero no hacer por hacer, que tengan sentido.
Haría las ciudades en instancias separadas, basandome en FFXII o XIV, aunque solo las visites por trama en un espacio de tiempo.
Le daría una vuelta de tuerca más al sistema de combate, aunque siga siendo acción pura y dura, daría más posibilidades la combeo, muchos más usos de botones, estados alterados, y que los enemigos te obliguen a tirar de todos tus recursos.
Aun a costa de joder un new game + haría las dificultades a escoger al principio de la partida, para que se calle to dios.
Y bueno, una vez llegues al punto de no retorno, un par de bosses opcionales hiper imposibles para que un enfermo no hiter haga videos en youtube.
Este es el camino, pero se puede pulir más aun.
Salu2