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Astarot escribió:un poco decepcionado del forza en xbox series x,en cuanto a graficos por que hay una neblina muy acusada en el horizonte y los colores muy apagados, esto era una sospecha de falta de potencia, pero al jugarlo en pc con una RTX 3060 con resolucion a tope( 2160p) y entre 45 fps y 52 fps, se confirma que la calidad de imagen en pc es muy superior y eso que no tengo una tarjeta de video top.
creo que es el costo del Raytracing .
ahora en cuanto a jugabilidad esta muy bien.
Arxon escribió:david19dh escribió:Una pregunta gente, que vengo de probarlo un par de horitas.
No se si me estoy perdiendo algo, pero, de qué sirve la qualy si luego puedes elegir en qué puesto salir? Es más, quedo primero en la qualy pero luego no me deja salir primero. Qué sentido tiene entonces hacer la qualy más allá de una vueltas de reconocimiento al circuito?
Hola.
La qualy es la práctica? Que tienes que dar un mínimo de X vueltas?
Como elijes en que posición salir?
Gracias.
Fork99 escribió:mavizoso1974 escribió:Bueno, pues si en Suzuka completo y Lime Rock completo se salen solos, sin presión ni guna de otro corredor esperar a Virginia completo, en la Premium Perfomance de la Builders con coches clase S, alguno se ha cruzado la campa, literalmente.
No sé como alguien puede ver "realista" y que para él la IA está bien y comete errores.
Señores, se cometen errores yendo a tope, apurando, si te presiona el de detrás pero yendo pisando huevos, frenando en recta sin nadie delante, incorporándose de boxes o cuando se han salido sin mirar quien viene, como si de repente se les acabara el mundo.
Es de risa.
Y eso en difilcultad 8, deberían ser putas máquinas y cometer errores en situaciones de presión o máxima tensión.
En fin esto es como en hilo de Gt7, quitas a cuatro o cinco usuarios que escriben cosas lógicas y lo demás paja de gente que no hará ni mil kilómetros pero defenderá lo indefendible.
La IA del Forza7 sí era ridícula con el trenecito que se formaba detrás de ti... Antes que eso prefiero mil veces una IA más agresiva en pista, pero si tan mal están las cosas, habrá que darle al multi.
david19dh escribió:Arxon escribió:david19dh escribió:Una pregunta gente, que vengo de probarlo un par de horitas.
No se si me estoy perdiendo algo, pero, de qué sirve la qualy si luego puedes elegir en qué puesto salir? Es más, quedo primero en la qualy pero luego no me deja salir primero. Qué sentido tiene entonces hacer la qualy más allá de una vueltas de reconocimiento al circuito?
Hola.
La qualy es la práctica? Que tienes que dar un mínimo de X vueltas?
Como elijes en que posición salir?
Gracias.
Sí, es la previa a la carrera que tienes que dar 3 vueltas y marcar tiempo. Una vez terminas, antes de la carrera te sale la parrilla y puedes elegir en qué posición salir. Cuanto más atrás, mayor premio si quedas en podio. Hablo del modo carrera, no he probado otros modos, no sé si será igual...
Forzagamer escribió:He visto que en los foros oficiales hay gente que se queja de que a veces los negros son grises pero nadie lo identifica con el bug de pasar por el menú de ajustes de vídeo. Así va a ser difícil que lo arreglen. Si alguien se maneja en inglés podia escribirle a ver si se dan cuenta y lo arreglan.
Angeltdci escribió:Donde se cambian los modos gráficos rendimiento/ calidad en la S?
Una vez elegido la primera vez, ahora no se cambiarlo en ajustes. Quería probar los 60fps
Angeltdci escribió:Donde se cambian los modos gráficos rendimiento/ calidad en la S?
Una vez elegido la primera vez, ahora no se cambiarlo en ajustes. Quería probar los 60fps
SergeMaltesse escribió:Forzagamer escribió:He visto que en los foros oficiales hay gente que se queja de que a veces los negros son grises pero nadie lo identifica con el bug de pasar por el menú de ajustes de vídeo. Así va a ser difícil que lo arreglen. Si alguien se maneja en inglés podia escribirle a ver si se dan cuenta y lo arreglan.
Ya he visto varios vídeos en YT de comparaciones y esas pichorras en los que la imagen presenta ese aspecto blanquecino.
La que están liando; porque esos vídeos quedan ahí y dudo bastante que los autores de tales vídeos saquen los mimos videos pero sin el ¿Bug?
MAXIUDS escribió:Pues ya pueden ir parcheandolo
Lo acabo de borrar y me espero a que este mejor optimizado
Los peraltes con el volante no se aprecian nada
A esperar toca .
ELBLERAS escribió:Alguien sabe como eliminar el espejo retrovisor? Lo veo en las opciones. Le doy a guardar pero sigue apareciendo. Juego en Series S y chirria bastante. Son un montón de pixels
ELBLERAS escribió:Alguien sabe como eliminar el espejo retrovisor? Lo veo en las opciones. Le doy a guardar pero sigue apareciendo. Juego en Series S y chirria bastante. Son un montón de pixels
SergeMaltesse escribió:ELBLERAS escribió:Alguien sabe como eliminar el espejo retrovisor? Lo veo en las opciones. Le doy a guardar pero sigue apareciendo. Juego en Series S y chirria bastante. Son un montón de pixels
¿A lo mejor esa opción se refiere al retrovisor virtual, no al que aparece en el Inter del coche?
ELBLERAS escribió:SergeMaltesse escribió:ELBLERAS escribió:Alguien sabe como eliminar el espejo retrovisor? Lo veo en las opciones. Le doy a guardar pero sigue apareciendo. Juego en Series S y chirria bastante. Son un montón de pixels
¿A lo mejor esa opción se refiere al retrovisor virtual, no al que aparece en el Inter del coche?
Juego con cámara interior. La del volante o la que está sobre el salpicadero. Depende del coche.
A ver si es que en esas camaras no se puede quitar. La verdad es que da mucha grima como se ve.
mecro escribió:Forzagamer escribió:Las carreras nocturnas deberían verse así, ya he visto Gameplays con los negros grises seguramente por jugar con el bug del brillo al entrar al menú ajustes de vídeo y no darse cuenta. Es que es solo con pasar por ese menú, cambias a otra pestaña e inmediatamente se nota el subidón de brillo a toda la imagen y ya se queda así hasta cerrar el juego totalmente con el menú y volver a abrirlo. Es un bug puñetero porque hay que fijarse bien sino no se nota. No sé si en la S y en PC también pasa. Yo juego en rendimiento RT en la X.
Jugué ayer mismo una carrera en Road America de noche....
parrhieu escribió:Perdonad que pregunte aquí también pero estoy jugando en PC y me está volviendo loca una cosa:
NECESITO que no me salga la telemetría simplemente al girar. Entiendo que tiene que ser alguna mierda del mando (Xbox One por cable) pero ni quitando las teclas rápidas de la cruceta de va.
Es cuando le doy abajo al stick analógico izquierdo, en teoría debería ser solo la cruceta y no el stick, he probado a actualizar el mando, a ver si podéis decirme si es cosa mía o es decisión de diseño por fa.
Gracias!
Nune escribió:MAXIUDS escribió:Pues ya pueden ir parcheandolo
Lo acabo de borrar y me espero a que este mejor optimizado
Los peraltes con el volante no se aprecian nada
A esperar toca .
Yo no sé qué juego jugáis algunos. Los pianos, las bananas, cambios de rasante. Yo lo noto todo con el volante.
parrhieu escribió:Perdonad que pregunte aquí también pero estoy jugando en PC y me está volviendo loca una cosa:
NECESITO que no me salga la telemetría simplemente al girar. Entiendo que tiene que ser alguna mierda del mando (Xbox One por cable) pero ni quitando las teclas rápidas de la cruceta de va.
Es cuando le doy abajo al stick analógico izquierdo, en teoría debería ser solo la cruceta y no el stick, he probado a actualizar el mando, a ver si podéis decirme si es cosa mía o es decisión de diseño por fa.
Gracias!
danygt escribió:Estaba preocupado por si detectaría el volante 458 spider (el barato). Alguno me comentó aquí que seguro que sí, pero al no estar en la lista de compatibles en la web oficial, tenía mi miedo.
Confirmo, para los que lo tengáis, que lo detecta.
Sobre el juego, es una maravilla. Aunque el volante este es meh, sin ayudas, y máximo nivel de dificultad, me apaño bastante bien.
En la S, jugando en máxima calidad de imagen.
Un pero... se me ha salido al dashboard solo en la segunda práctica de la intro, justo cuando termina la animación de inicio.
Iré jugando. Mi primer Forza Motorsport.
danielgr escribió:Una duda, ¿Os ocurre que en el modo carrera, la IA de los rivales siempre ocurre lo mismo? 1 coche que se va y es inalcanzavle y el resto de coches relativamente fáciles de adelantar.
danielgr escribió:Una duda, ¿Os ocurre que en el modo carrera, la IA de los rivales siempre ocurre lo mismo? 1 coche que se va y es inalcanzavle y el resto de coches relativamente fáciles de adelantar.
Arxon escribió:danielgr escribió:Una duda, ¿Os ocurre que en el modo carrera, la IA de los rivales siempre ocurre lo mismo? 1 coche que se va y es inalcanzavle y el resto de coches relativamente fáciles de adelantar.
Sí claro que pasa y es una verdadera mierda y eso lleva pasando en todos los putos Forzas desde hace años... es una verdadera mierda porque le quita toda la gracia a jugar en solitario...
mavizoso1974 escribió:Arxon escribió:danielgr escribió:Una duda, ¿Os ocurre que en el modo carrera, la IA de los rivales siempre ocurre lo mismo? 1 coche que se va y es inalcanzavle y el resto de coches relativamente fáciles de adelantar.
Sí claro que pasa y es una verdadera mierda y eso lleva pasando en todos los putos Forzas desde hace años... es una verdadera mierda porque le quita toda la gracia a jugar en solitario...
Pues no es del todo cierto, depende mucho de tus tiempos, acabo de hacer Spa, noche con niebla, una pasada la ambientación e inmersión, no sé como se puede decir que se ve mal el juego.
En dificultad 8, última carrera de la serie Premium Perfomance y ya con neumáticos blandos para la práctica y medios para carrera, salida sobre parado, saliendo el 12 y es cierto que en primera vuelta me puse segundo y tuve un pique con el primero hasta que él solo se salió yendo en paralelo antes de una curva.
Ha habido carreras que saliendo quinto no he podido acercarme a mas de 1 o dos segundos del primero o primero y segundo pero más por no llevar coche acorde al circuito y/o errores míos o falta de ritmo constante por atragantarse circuito o coche.
En las primeras series y carreras de cada serie hacía el mejor tiempo en práctica sobrado, ahora me puedo quedar a 1 segundo, segundo y poco o medio segundo, siempre con coche similar en IR que la IA pero con neumáticos de serie hasta llegar a nivel 11 de coche que ya se puede comprar neumáticos, hasta llegar a nivel 11 la IA va con deportivos o medios y es normal que puedan "irse".
La IA tiene peores cosas que los tiempos.
Forzagamer escribió:mecro escribió:Forzagamer escribió:Las carreras nocturnas deberían verse así, ya he visto Gameplays con los negros grises seguramente por jugar con el bug del brillo al entrar al menú ajustes de vídeo y no darse cuenta. Es que es solo con pasar por ese menú, cambias a otra pestaña e inmediatamente se nota el subidón de brillo a toda la imagen y ya se queda así hasta cerrar el juego totalmente con el menú y volver a abrirlo. Es un bug puñetero porque hay que fijarse bien sino no se nota. No sé si en la S y en PC también pasa. Yo juego en rendimiento RT en la X.
Jugué ayer mismo una carrera en Road America de noche....
Ahi se te ve como debe ser, con los contrastes y negros puros. Seguramente no tenias el bug activo por entrar al menu de video. Muy realista Podias hacer otro gameplay con lluvia que es donde mas espectacular se ve, pero sin entrar al menu de video para que no aparezca el bug. Me jode que preriodistas especializados en gráficos como Digital Foundry o al analistadebits no hayan dicho nada, seguramente ni lo saben, que desastre
Gartxia escribió:parrhieu escribió:Perdonad que pregunte aquí también pero estoy jugando en PC y me está volviendo loca una cosa:
NECESITO que no me salga la telemetría simplemente al girar. Entiendo que tiene que ser alguna mierda del mando (Xbox One por cable) pero ni quitando las teclas rápidas de la cruceta de va.
Es cuando le doy abajo al stick analógico izquierdo, en teoría debería ser solo la cruceta y no el stick, he probado a actualizar el mando, a ver si podéis decirme si es cosa mía o es decisión de diseño por fa.
Gracias!
Yo estoy jugando en PC y no me ha salido la telemetria, supongo que sera con la cruceta como dices que se saca la telemetria pero girando no deberia de salir, tengo el mando conectado por bluetooth pero vamos que es lo mismo que por cable ¿no tienes otro mando para probar?
parrhieu escribió:Gartxia escribió:parrhieu escribió:Perdonad que pregunte aquí también pero estoy jugando en PC y me está volviendo loca una cosa:
NECESITO que no me salga la telemetría simplemente al girar. Entiendo que tiene que ser alguna mierda del mando (Xbox One por cable) pero ni quitando las teclas rápidas de la cruceta de va.
Es cuando le doy abajo al stick analógico izquierdo, en teoría debería ser solo la cruceta y no el stick, he probado a actualizar el mando, a ver si podéis decirme si es cosa mía o es decisión de diseño por fa.
Gracias!
Yo estoy jugando en PC y no me ha salido la telemetria, supongo que sera con la cruceta como dices que se saca la telemetria pero girando no deberia de salir, tengo el mando conectado por bluetooth pero vamos que es lo mismo que por cable ¿no tienes otro mando para probar?
He probado a reinstalar y he probado con otro mando por bluetooth y nada, cuando rozo el stick hacia abajo, telemetría.
Lo probé en la ROG Ally y NO me pasa eso. Puede parecer una tontería pero si os pasara veríais que no se puede jugar así, jajaja.
Gracias a los compañeros que habéis dicho algo, si se os ocurre solución... sé que esto debería ir al de PC pero allí hay mucho menos movimiento, disculpadme.
mavizoso1974 escribió:En ajustes de mando has probado a hacerte uno personalizado a ver si suena la flauta?
darksch escribió:Lo de que el 1º se va, pues si se escapa en la salida y del 2º para atrás se arma trifulca entre la propia IA y el jugador, es normal que se escape un puñado de segundos, y en 4 vueltas ya no es posible recuperarlos.
darksch escribió:Parece que el poder cambiar la duración de las carreras en el modo carrera es algo bastante demandado, incluso hay constancia en los foros oficiales.
Diría que no se ha metido de inicio para no desajustar el sistema de puntos, pero que lo meterán cuando den con la tecla de cómo ajustarlos según la longitud de las carreras.
NMansell92 escribió:@mavizoso1974 una pregunta compi tú que le has metido bastante caña, en el modo carrera cuando cambias los neumáticos de serie y ya puedes elegir los compuestos, ¿no te pasa que no tienen desgaste? Puedes hacer las vueltas que quieras con el blando, cosa que en el online cómo mucho te duran 4 o 5 vueltas.
Juego en máxima dificultad y set de reglas más estricto obviamente
Lo que tendría que ser es que fuera igual que en el online, y hubiera que entrar a cambiar (aunque igual si hacen eso ninguna IA termina la carrera).
El modo carrera en sí me parece muy raro cómo lo han diseñado. No hay ni una sola serie que use coches de competición, mientras que si miras el trailer de lanzamiento apenas aparecen unos pocos coches de calle. Es cómo si fueran mundos completamente distintos el offline y el online, con opciones y jugabilidad completamente diferentes.