[HO] Forza Motorsport

A mi lo que más me está fastidiando de momento, es el tema de no poder hacer Quali.
La hubiera incluido en las vueltas de práctica, o al menos dar la opción de agregarla. Eso de elegir en que posición de la parrilla quieres salir manualmente en cada carrera no me gusta nada, por lo demás lo estoy disfrutando bastante [oki]
r3vl1s escribió:A mi lo que más me está fastidiando de momento, es el tema de no poder hacer Quali.
La hubiera incluido en las vueltas de práctica, o al menos dar la opción de agregarla. Eso de elegir en que posición de la parrilla quieres salir manualmente en cada carrera no me gusta nada, por lo demás lo estoy disfrutando bastante [oki]


Puedes posicionarte tu en la posicion que te toque dependiendo de la posicion en la que quedes en la tabla de tiempos, de todas formas si que podian poner un modo automático para no tener que hacerlo manualmente. A mi personalmente me da igual, suelo salir de 6 o 7 para poder alcanzar el primero sin arriesgarme.
Pienso que moderación debería meter mano por aquí, son meses y meses hablando de lo mismo...

Cansinoooos [looco] [uzi]
Bebopcoffee escribió:Pienso que moderación debería meter mano por aquí, son meses y meses hablando de lo mismo...

Cansinoooos [looco] [uzi]


Creia que ibas a hablar de las sanciones del juego [qmparto] [qmparto]

Hay carreras que la gente mas o menos se respeta pero otras ya empieza a ser la jungla, pero se nota que la gente intenta contenerse en la primera curva, la primera vuelta, luego ya mas o menos se hacen los grupitos. La verdad que esta divertido el online, ya casi ni me acuerdo de Starfield [pos eso]
Gartxia escribió:
Bebopcoffee escribió:Pienso que moderación debería meter mano por aquí, son meses y meses hablando de lo mismo...

Cansinoooos [looco] [uzi]


Creia que ibas a hablar de las sanciones del juego [qmparto] [qmparto]

Hay carreras que la gente mas o menos se respeta pero otras ya empieza a ser la jungla, pero se nota que la gente intenta contenerse en la primera curva, la primera vuelta, luego ya mas o menos se hacen los grupitos. La verdad que esta divertido el online, ya casi ni me acuerdo de Starfield [pos eso]


Desde que ha salido al game pass tengo el Starfield está super olvidado. Me he enviciado muchísimo a la Mazda
borabora escribió:Lo he probado en series s y el Montmeló se ve bastante mal. Parace un juego de la anterior generación. No sé si es un bug o la series s no da más de si..


El juego tiene un bug conocido que se come el nivel de detalle al subir repentinamente el brillo de la pantalla al pasar por el menú de video. Si tienes que pasar por ese menú cierra el juego totalmente desde el menú Xbox y vuelve a entrar. Por otro lado no esperes que en la S se vea como en la X o un PC gama alta, de todas formas deberias verlo con los negros y contrastes bien ajustados, fíjate que las pantallas de carga y en la conduccion nocturna los negros se vean negros de verdad como en este gameplay para asegurarte que juegas sin el bug del brillo.

@jose2488 Tio, la diferenciación de coches y la profundidad que tiene asseto en la conducción, no es comparable, por eso a la gente no le molesta tanto.

En los simcade muchísimos modelos se conducen igual, es otra liga. Son cosas diferentes y para eso tienes que haber jugado mucho a ambas sagas. Eso no hace a forza no mejor ni peor, pero para poder hacer comparaciones tienes que conocer muy muy bien este submundo del motor, y no parece ser tu caso.

Es que estás aquí discutiendo con gente que lleva años y años en los hilos de conducción.. No te lo tomes a mal y al igual me equivoco, pero no parece que busques un debate sano sobre juegos de conducción, solo parece que quieres defender forza por encima de todo y este submundo no funciona así afortunadamente.
@r3vl1s ya hay ge te que le ha bajado nota en los análisis por esas 3 vueltas opcionales, imagínate poner qualy obligatoria.....
jose2488 escribió:@r3vl1s ya hay ge te que le ha bajado nota en los análisis por esas 3 vueltas opcionales, imagínate poner qualy obligatoria.....


Quizá es todo lo contrario. La mayoría de los compañeros echan de menos una clasificación "clásica"
@angelillo732 Estoy contigo.
Parece que algunos no han tocado ACC o AC ni con un palo.
Son distintos, no se deben comparar.

Cada juego transmite unas sensaciones distintas y son juegazos, pero es comparar un huevo con una castaña.

Una buena comparativa de forza sería el GT7.

Personalmente los simuladores puros me ofrecen más tensión, no por adelantar sino por mantener el coche a buena velocidad y no salirme de pista.
Eso si, estamos hablando de usar un volante, nada de gamepad.

Por respeto al grandisimo assetto corsa, no lo compraría con forza. Es un sacrilegio.
Es como si meto en la comparación al juego de F1.

Me alegro mucho de que Forza haya salido tan bueno, pero hay que reconocer que está algo verde, y que seguramente vayan a mejorar y ampliar con el tiempo.
Si que puedo decir que para mí está por encima de GT7, al menos en su base, físicas, gráficos, etc pero hay cosillas del GT7 que aquí por el momento no hay.
Forza es un juego como servicio y esto acaba de empezar, si la gente lo sigue jugando, si microsoft sigue ampliándolo de aquí a 3 años va a ser un juego legendario.
Por el momento, al menos en PC, tiene bugs importantes.
Lo que importa es con cuál disfrutas más.
Ejemplo de carrera del multiplayer, a ver si pulen un poco el sistema de sanciones y el de licencias, porque lo que es este modo realmente lo han clavado:

Forzagamer escribió:
r3vl1s escribió:A mi lo que más me está fastidiando de momento, es el tema de no poder hacer Quali.
La hubiera incluido en las vueltas de práctica, o al menos dar la opción de agregarla. Eso de elegir en que posición de la parrilla quieres salir manualmente en cada carrera no me gusta nada, por lo demás lo estoy disfrutando bastante [oki]


Puedes posicionarte tu en la posicion que te toque dependiendo de la posicion en la que quedes en la tabla de tiempos, de todas formas si que podian poner un modo automático para no tener que hacerlo manualmente. A mi personalmente me da igual, suelo salir de 6 o 7 para poder alcanzar el primero sin arriesgarme.


Yo comparo mis tiempos de práctica con los de la IA alternando la dificultad si hace falta para que ni tenga que salir muy atrás ni en el tercer puesto (es lo más arriba que puedes salir) y de momento me salen carreras bastante buenas.
Aunque tiene que mejorar algunas cosas, en general la IA no es lo que más me preocupa.
Para mi lo que menos me está gustando es la conducción en lluvia. Visualmente está muy bien pero hasta que no empiezas a rodar no sabes cómo está la pista.
Lo del caRPG también me está cansando. La teoría parece buena, pero es un coñazo cuando tienes un coche ingobernable hasta que lo mejoras un poco. Creo que sería mejor que las mejoras estuvieran asociadas al nivel de piloto y ciertos aspectos visuales o mejoras menores o muy específicas al coche.

Saludos.
En la touring series han aumentado bastante la duración, no? hasta ahora no había tenido que pasar por boxes. Qué lástima que no funcione la descarga de la repetición en partidas online. Ayer estuve en algunas donde estuvo muy divertida la cosa gracias a la climatología variable. Empezar la práctica con secos, la qualy y el principio de carrera con neumático de lluvia y a media carrera poner secos otra vez.
angelillo732 escribió:@jose2488 Tio, la diferenciación de coches y la profundidad que tiene asseto en la conducción, no es comparable, por eso a la gente no le molesta tanto.

En los simcade muchísimos modelos nono conducen igual, es otra liga. Son cosas diferentes y para eso tienes que haber jugado mucho a ambas sagas. Eso no hace a forza no mejor ni peor, pero para poder hacer comparaciones tienes que conocer muy muy bien este submundo del motor, y no parece ser tu caso.

Es que estás aquí discutiendo con gente que lleva años y años en los hilos de conducción.. No te lo tomes a mal y al igual me equivoco, pero no parece que busques un debate sano sobre juegos de conducción, solo parece que quieres defender forza por encima de todo y este submundo no funciona así afortunadamente.


Ves, ahí tú defiendes el AC diciendo que es porque la diferenciación de los coches...etc
Ya te lo comenté FM ha salido con el contenido que ha salido (que yo lo veo mas que digno, muy en linea con otros juegos de conducción, mas que unos, igual que otros, y claramente menos que por ejemplo el FM7) porque esta entrega ha supuesto un reinicio en muchísimos aspectos, y no solo es que lo diga Turn10, se siente y se ve. El manejo, el detalle de los circuitos, los gráficos, RT hasta en carrera, el online, modo builders, el sonido,...son infinidad de cosas.

Hay juegos que priorizarán algunos aspectos concretos y salen con mucho menos contenido, y otros que reciclan gran parte y pueden añadir y acumular gran contenido.

No es que haya una opción mala pero a mi me convence lo que ha decidido Turn 10, ha rehecho muchas cosas de cero, se nota que han tenido un trabajo brutal, y ha conseguido salir con un contenido mas que decente de salida, y que se ampliará bastante.

Que tú hubieras preferido otra cosa? Ok, pero si pides mas de algo, tienes que sacrificar de otro lado.
@kakashihatake78 precisamente por ser una nueva entrega y venir mucho más corto es por que se le critica.

Este tipo de jugos necesitan de mucho más contenido que otros por que para llevar bien un coche no necesitas 50 horas.. En iracing pir ejemplo tienes que hilar muy fino, dar un toque a alguien puede suponer joder la carrera a 20 jugadores.

No estamos hablando de la misma cosa y por eso no se pueden comparar.

Los simcade necesitan de modos, carporn, muchos circuitos diferentes, coches, etc.. por que son juegos muchísimo más directos.

Yo critico que forza 7 saliera con muchísimo más contenido, a mi lo que diga turn 10 me resbala por que mucha gente se gasta los 100 que vale alguna edición.

Hasta que no entendáis que esto son productos y dentro se esté mundillo se crítica como tal, poco avanzamos.

Yo no sabia que faltaba el infierno verde, Alpes, Praga, etc… Hasta que alguien aquí lo dijo, y son de mis circuitos favoritos y una de las cosas más diferenciadoras.
Cuando vi la nueva serie de Fórmula Mazda pensé que sería una mierda, porque los monoplazas se suelen controlar fatal con mando y pensé que sería la jungla, pero qué va, pedazo de carrerones anoche.
A ver si arreglan rápido las repeticiones, que han pasado 8 días desde el acceso anticipado y ni un parchecito.

Te puedes encontrar algún kamikaze o paquete pero es raro en mi experiencia, que estoy en S y 4787 de habilidad.
De todos modos hay que darle tiempo al sistema de licencias y que recopile datos de los pilotos.
@plt586 es que no tiene ningún sentido hacer 3 vueltas de "clasificación"/"práctica" para luego elegir a mano en que posición quieres salir, con el caramelito de que cuanto más atrás te pongas más créditos puedes ganar :-?

Si pones vueltas de práctica para prácticar, hazlas opcionales (sin tener que entrar y luego salir) o haz una clasificatoria en condiciones dónde la posición en la que quedes es la posición en la que sales.

El juego en general podría gestionar mucho mejor la dificultad en vez de ser presets del 1 al 7 (u 8, no recuerdo), que cada nivel parece que esté preescrito para que sea de una manera concreta. En el 4 o 5 que juego yo siempre es lo mismo, adelantar hasta el 4-5º en las primeras 2 vueltas y en lo que queda pillar a los demás hasta el 1º que siempre le saca un buen trecho al segundo (empezando atrás de la parrilla).

En líneas generales me está gustando, pero también coincido con muchas de las cosas que se comentan en el hilo y que no pasa nada ni deja de ser un juego bueno por decirlas... pero que no voy a repetir por que ya van páginas y páginas [carcajad]
La práctica es opcional. Pero recomiendo hacerla porque:

- Te da puntos.
- Calibras tu rendimiento, así luego al elegir posición más o menos te dice en cual puedes terminar.
- Te aprendes el circuito al menos en parte.
- Ajustas el coche, si no, cuándo lo haces. De hecho para esto puede que tengas que reiniciar la práctica alguna vez.
angelillo732 escribió:@kakashihatake78 precisamente por ser una nueva entrega y venir mucho más corto es por que se le critica.

Este tipo de jugos necesitan de mucho más contenido que otros por que para llevar bien un coche no necesitas 50 horas.. En iracing pir ejemplo tienes que hilar muy fino, dar un toque a alguien puede suponer joder la carrera a 20 jugadores.

No estamos hablando de la misma cosa y por eso no se pueden comparar.

Los simcade necesitan de modos, carporn, muchos circuitos diferentes, coches, etc.. por que son juegos muchísimo más directos.

Yo critico que forza 7 saliera con muchísimo más contenido, a mi lo que diga turn 10 me resbala por que mucha gente se gasta los 100 que vale alguna edición.

Hasta que no entendáis que esto son productos y dentro se esté mundillo se crítica como tal, poco avanzamos.

Yo no sabia que faltaba el infierno verde, Alpes, Praga, etc… Hasta que alguien aquí lo dijo, y son de mis circuitos favoritos y una de las cosas más diferenciadoras.


Pero es que a Forza Motorsport (Turn10) le hubiera sido SÚPER sencillo reciclar casi todo del FM6-7 + retoques y salir con más contenido. Si lo hubiera hecho así las críticas hubieran sido otras, y para mi más importantes, como por ejemplo "es que el manejo tiene los mismos fallos que el FM7, el online no ha evolucionado y morirá en 1 mes, los gráficos parecen de old gen todavía,"...etc.

Que ha salido con más de 500 vehículos, 20 entornos (5 son circuitos completamente nuevos en la saga) con unas 200 variantes, y para dentro de unos meses van a ser más, está confirmado, no me parece poco contenido la verdad. Es menos que en FM7? sí, ¿es criticable? Sí, sobretodo si es algo crucial para ti que salga mínimo con el mismo contenido que el anterior, por supuesto que puedes quejarte si te es tan "diferenciador".

Yo no me quejo porque entiendo que han rehecho de 0 muchísimos aspectos, y no solo es que lo diga Turn10, lo estoy viendo, comprobando y disfrutando por mi mismo. Prefiero un contenido decente + la máxima calidad que puedan conseguir en el resto de apartados, a que reciclen casi todo el FM anterior y ue salga con más contenido.

Tú mismo les das la razón a T10 defendiendo el escaso contenido del AC. Ya sé que son diferentes conceptos; pero la base o la idea como desarrolladores es la misma: si gastas muchos recursos en uno o varios aspectos del juego, vas a tener que sacrificar algo por otro lado.
kakashihatake78 escribió:
angelillo732 escribió:@kakashihatake78 precisamente por ser una nueva entrega y venir mucho más corto es por que se le critica.

Este tipo de jugos necesitan de mucho más contenido que otros por que para llevar bien un coche no necesitas 50 horas.. En iracing pir ejemplo tienes que hilar muy fino, dar un toque a alguien puede suponer joder la carrera a 20 jugadores.

No estamos hablando de la misma cosa y por eso no se pueden comparar.

Los simcade necesitan de modos, carporn, muchos circuitos diferentes, coches, etc.. por que son juegos muchísimo más directos.

Yo critico que forza 7 saliera con muchísimo más contenido, a mi lo que diga turn 10 me resbala por que mucha gente se gasta los 100 que vale alguna edición.

Hasta que no entendáis que esto son productos y dentro se esté mundillo se crítica como tal, poco avanzamos.

Yo no sabia que faltaba el infierno verde, Alpes, Praga, etc… Hasta que alguien aquí lo dijo, y son de mis circuitos favoritos y una de las cosas más diferenciadoras.


Pero es que a Forza Motorsport (Turn10) le hubiera sido SÚPER sencillo reciclar casi todo del FM6-7 + retoques y salir con más contenido. Si lo hubiera hecho así las críticas hubieran sido otras, y para mi más importantes, como por ejemplo "es que el manejo tiene los mismos fallos que el FM7, el online no ha evolucionado y morirá en 1 mes, los gráficos parecen de old gen todavía,"...etc.

Que ha salido con más de 500 vehículos, 20 entornos (5 son circuitos completamente nuevos en la saga) con unas 200 variantes, y para dentro de unos meses van a ser más, está confirmado, no me parece poco contenido la verdad. Es menos que en FM7? sí, ¿es criticable? Sí, sobretodo si es algo crucial para ti que salga mínimo con el mismo contenido que el anterior, por supuesto que puedes quejarte si te es tan "diferenciador".

Yo no me quejo porque entiendo que han rehecho de 0 muchísimos aspectos, y no solo es que lo diga Turn10, lo estoy viendo, comprobando y disfrutando por mi mismo. Prefiero un contenido decente + la máxima calidad que puedan conseguir en el resto de apartados, a que reciclen casi todo el FM anterior y ue salga con más contenido.

Tú mismo les das la razón a T10 defendiendo el escaso contenido del AC. Ya sé que son diferentes conceptos; pero la base o la idea como desarrolladores es la misma: si gastas muchos recursos en uno o varios aspectos del juego, vas a tener que sacrificar algo por otro lado.

Si, de esos 500 coches muchos son modelados reciclados de anteriores forza y se nota. En esos circuitos hay ausencias muy importantes y la evolucion grafica no es tan remarcable como para haber "rehecho" casi todo. Y de la I.A no hablemos.
A mi personalmente no me parece justificable la falta de contenido.

Los dos puntos mas remarcables de este forza son la mejora en el control y el online, que es definitivamente su punto mas fuerte ahora mismo, ojala siga asi por que es lo que le va a dar la vida al juego.
El único problema que tiene el juego para mí son los gráficos bajo algunas circunstancias. Quizá sea el bug del HDR,las texturas que no están del todo bien o que se yo pero por lo demás,es una gozada,sobretodo el online.
A ver si sacan un parche pronto.
borabora escribió:Lo he probado en series s y el Montmeló se ve bastante mal. Parace un juego de la anterior generación. No sé si es un bug o la series s no da más de si..


Yo también lo juego en Series S, y a nivel gráficos, sin más.
Ya sé que no es una Series X y que está mucho más limitada, pero pensé que iba a tener una mejor factura técnica.
Para lo que cuesta el cacharro lo mueve muy bien y es perfectamente jugable, pero como dices, da totalmente la sensación de jugar a un juego de la anterior generación.
IkerTB escribió:
borabora escribió:Lo he probado en series s y el Montmeló se ve bastante mal. Parace un juego de la anterior generación. No sé si es un bug o la series s no da más de si..


Yo también lo juego en Series S, y a nivel gráficos, sin más.
Ya sé que no es una Series X y que está mucho más limitada, pero pensé que iba a tener una mejor factura técnica.
Para lo que cuesta el cacharro lo mueve muy bien y es perfectamente jugable, pero como dices, da totalmente la sensación de jugar a un juego de la anterior generación.


En series X no se como se vera pero en PC hay mucha diferencia de jugar en calidad media, alta o ultra. Tambien lo he probado en xcloud con una one x, creo que eso equivale a una series S, no?
A mi el juego me está encantando. Le di bastante al Forza 7 y este me gusta más, le veo más simulador.

Tengo varias dudas:

- Se puede jugar una partida online con un amigo con vuelta de clasificación. Yo no he sido capaz de encontrar esa opción
- ¿Cómo se pueden cargar reglajes de otros? Es que yo soy muy torpe para configurar un setup

Saludos
Recomendáis jugar con el Ray tracing y resolución dinámica ?

Por otra parte, hay pai alguna guía , referencia, o explicación de cómo tunear los coches así en plan generico ? (Que no sea como ajustar un coche en concreto, vaya)
Buenas a todos.

Os pasa que cuando vais a buscar un setup de un coche en concreto, os devuelve como 5 ó 6 resultados visibles pero cuando desplazáis mas para abajo de esos resultados visibles no os muestra los datos de los otros reglajes?

A mi se me queda pensando todo el rato y no me muestra nada.

Es una puñeta por que solo puedes ver los datos de los 5 ò 6 primeros de la lista pero el resto nada...
esilvan escribió:Recomendáis jugar con el Ray tracing y resolución dinámica ?

Por otra parte, hay pai alguna guía , referencia, o explicación de cómo tunear los coches así en plan generico ? (Que no sea como ajustar un coche en concreto, vaya)


A mi el modo que más me ha gustado es el rendimiento sin RT. Se ve lo suficientemente bien y es muy estable. Pero vamos, lo suyo es probarlos y ver qué te gusta más.

A la peticición de la guía me uno... a mi me gustaría también empezar a darle.
Lo de la práctica y no tener clasificación en el single yo creo que tiene una lectura muy fácil. Quizás no sea la manera más correcta de hacerlo pero es la que han decido.

La lectura, para mi, es que han querido ser más accesibles para un tipo de jugador. Te dan la opción de correr, marca tiempo y ver el del resto de los coches. Luego tu mismo mirando la tabla de tiempos puedes colocarte donde te corresponde por tu tiempo o de donde te de la gana.

Es decir no deja de ser una clasificación que da la opción de personalizar tu posición en la parrilla según creas conveniente.

Por eso no entiendo tanto problema con ello. Que quieres ser lo más fiel posible, de hecho es lo que yo hago, pues seleccionas siempre tu puesto acorde al tiempo que has marcado teniendo en cuenta el resto de tiempos.

En otro orden de cosas. Ayer estuve liado y no pude estar mucho con el juego. Estuve un par de carreras en el single y después hice una en la Formula Mazda y como ya ha comentado alguno que cosa más divertida.

En todos los aspectos, tanto el coche como el comportamiento del resto de jugadores. Carrera muy limpia y respetuosa. Además mi primera carrera de 24 jugadores en el online, la verdad es que flipe y me divertí mucho.

Y eso que soy un manco, además de verdad que estoy en S y 2300 de habilidad, pero intento dentro de lo posible correr lo más limpio posible. Pero mientras me divierta me da igual el puesto final, como si soy de los últimos.

Por cierto una duda. Se que el desgaste del neumático es la barra que aparece al lado ¿Pero y el propio color del neumático? Entiendo, porque no queda otra, que es la temperatura pero siempre están de color blanco y unas pocas veces los he visto de un azul claro.
ferry escribió:
kakashihatake78 escribió:
angelillo732 escribió:@kakashihatake78 precisamente por ser una nueva entrega y venir mucho más corto es por que se le critica.

Este tipo de jugos necesitan de mucho más contenido que otros por que para llevar bien un coche no necesitas 50 horas.. En iracing pir ejemplo tienes que hilar muy fino, dar un toque a alguien puede suponer joder la carrera a 20 jugadores.

No estamos hablando de la misma cosa y por eso no se pueden comparar.

Los simcade necesitan de modos, carporn, muchos circuitos diferentes, coches, etc.. por que son juegos muchísimo más directos.

Yo critico que forza 7 saliera con muchísimo más contenido, a mi lo que diga turn 10 me resbala por que mucha gente se gasta los 100 que vale alguna edición.

Hasta que no entendáis que esto son productos y dentro se esté mundillo se crítica como tal, poco avanzamos.

Yo no sabia que faltaba el infierno verde, Alpes, Praga, etc… Hasta que alguien aquí lo dijo, y son de mis circuitos favoritos y una de las cosas más diferenciadoras.


Pero es que a Forza Motorsport (Turn10) le hubiera sido SÚPER sencillo reciclar casi todo del FM6-7 + retoques y salir con más contenido. Si lo hubiera hecho así las críticas hubieran sido otras, y para mi más importantes, como por ejemplo "es que el manejo tiene los mismos fallos que el FM7, el online no ha evolucionado y morirá en 1 mes, los gráficos parecen de old gen todavía,"...etc.

Que ha salido con más de 500 vehículos, 20 entornos (5 son circuitos completamente nuevos en la saga) con unas 200 variantes, y para dentro de unos meses van a ser más, está confirmado, no me parece poco contenido la verdad. Es menos que en FM7? sí, ¿es criticable? Sí, sobretodo si es algo crucial para ti que salga mínimo con el mismo contenido que el anterior, por supuesto que puedes quejarte si te es tan "diferenciador".

Yo no me quejo porque entiendo que han rehecho de 0 muchísimos aspectos, y no solo es que lo diga Turn10, lo estoy viendo, comprobando y disfrutando por mi mismo. Prefiero un contenido decente + la máxima calidad que puedan conseguir en el resto de apartados, a que reciclen casi todo el FM anterior y ue salga con más contenido.

Tú mismo les das la razón a T10 defendiendo el escaso contenido del AC. Ya sé que son diferentes conceptos; pero la base o la idea como desarrolladores es la misma: si gastas muchos recursos en uno o varios aspectos del juego, vas a tener que sacrificar algo por otro lado.

Si, de esos 500 coches muchos son modelados reciclados de anteriores forza y se nota. En esos circuitos hay ausencias muy importantes y la evolucion grafica no es tan remarcable como para haber "rehecho" casi todo. Y de la I.A no hablemos.
A mi personalmente no me parece justificable la falta de contenido.

Los dos puntos mas remarcables de este forza son la mejora en el control y el online, que es definitivamente su punto mas fuerte ahora mismo, ojala siga asi por que es lo que le va a dar la vida al juego.


Yo los gráficos los veo a otro nivel. A "simple" vista el FM7 es resultón; pero ves el detalle de los árboles, el público, la cantidad de nuevos elementos alrededor de la pista, la iluminación global, el ray tracing, la carga gráfica,,...ha cambiado muchísimo y a mejor. Hay ausencias importantes pero también hay 5 circuitos completamente nuevos. Y sí, parte de los coches serán modelados del pasado, tampoco he dicho que se haya rehecho todo de cero, pero es evidente que muchas cosas sí. Al menos desde mi punto de vista esa reducción de cantidad de contenido sí está justificada, en general la gente lo está gozando y el futuro pinta prometedor, por algo será.
Pero bueno, nunca llueve a gusto de todos.
esilvan escribió:Recomendáis jugar con el Ray tracing y resolución dinámica ?

Por otra parte, hay pai alguna guía , referencia, o explicación de cómo tunear los coches así en plan generico ? (Que no sea como ajustar un coche en concreto, vaya)

Yo peronalmente lo del RT me causa bastante indiferencia, y mas en carrera que es en lo ultimo que me voy a fijar en esas velocidades, y yo soy muy maniatico con la nitidez por ejemplo y en el modo RT noto como baja la resolucion en muchas ocasiones. Fue probarlo un par de carreras y volver al modo rendimiento normal. Ya este forza no es especialmente nitido, como para sacarle mas poniendo el RT.

Pero oye, ahi estan las opciones para que las pruebes, no cuesta nada probar y jugar con lo que mas a gusto estes no?
@kakashihatake78 te lo diré de otra manera.

Juegos como ACC o Iracing en un principio no necesitan tener tanto contenido por que la estructura del juego se sustenta en las sensaciones de competición, la gente que entra a estos juegos quiere competir, no ponerse a ver coches ni hacer cosas extrañas.

Juegos como Forza o GT necesitan de algo más, un empaque vistoso y que te anime a jugar por que son juegos donde, en un primer momento, la competición no es lo único importante. Neceistas de modos de juego como las pruebas de GT, un modo carrera entretenido, tonterías como el modo foto, el garaje, pruebas especializadas, etc.. A su vez un online competente.

GT lo hace en parte pero Forza no, quiere tener la manera directa de un sim pero sin ser un sim y eso le pasa factura. No hay más que leer el hilo, mucha gente viene solo por los gráficos, pues coño, dejate de marear a la gente con las físicas y demás y dales espectáculo, que es ahí donde está la fuerza de estos juegos, y si sacas un online con buenas penalizaciones para la gente que se lo quiera tomar enserio, ya te coronas.

Horizon tiene un empaque brutal, es tan bueno que le ha permitido estirarse en 5 juegos.. Motorsport falla continuamente desde el 4, y no es que sean malos juegos, es que no tienen el cariño que le ponían con la 360, y no solo por el empaque si no por sacar el juego roto.
@angelillo732 tio deja ya la matraca del iracing y ac, los que entramos aqui es para consultar dudas con el juego y demas y no para ver todo el dia mensajes tuyos dando la vara e intentando convencer a la gente. Que si que iracing es un sim superpro en el que tienes que pagar hasta por entrar a boxes pero los que entramos a este foro lo hacemos porque nos gusta el FORZA. Sin acritud te lo digo pero estas desviando el hilo. Saludos.
Buenas! Algún consejo para quienes juegan con mando? Para configuración me refiero!

Sigo con la idea de que jugando desde dentro los coches giran mas...entiendo que son locuras mias pero no me lo quito de la cabeza.

Jugar desde dentro lo manejo mucho mejor pero no ves un churro. Desde fuera ves todos los coches por donde van pero me da la sensacion que el coche gira mucho menos.

No se que camara usar jajaja

Saludos!
kakashihatake78 escribió:
angelillo732 escribió:@jose2488 Tio, la diferenciación de coches y la profundidad que tiene asseto en la conducción, no es comparable, por eso a la gente no le molesta tanto.

En los simcade muchísimos modelos nono conducen igual, es otra liga. Son cosas diferentes y para eso tienes que haber jugado mucho a ambas sagas. Eso no hace a forza no mejor ni peor, pero para poder hacer comparaciones tienes que conocer muy muy bien este submundo del motor, y no parece ser tu caso.

Es que estás aquí discutiendo con gente que lleva años y años en los hilos de conducción.. No te lo tomes a mal y al igual me equivoco, pero no parece que busques un debate sano sobre juegos de conducción, solo parece que quieres defender forza por encima de todo y este submundo no funciona así afortunadamente.


Ves, ahí tú defiendes el AC diciendo que es porque la diferenciación de los coches...etc
Ya te lo comenté FM ha salido con el contenido que ha salido (que yo lo veo mas que digno, muy en linea con otros juegos de conducción, mas que unos, igual que otros, y claramente menos que por ejemplo el FM7) porque esta entrega ha supuesto un reinicio en muchísimos aspectos, y no solo es que lo diga Turn10, se siente y se ve. El manejo, el detalle de los circuitos, los gráficos, RT hasta en carrera, el online, modo builders, el sonido,...son infinidad de cosas.

Hay juegos que priorizarán algunos aspectos concretos y salen con mucho menos contenido, y otros que reciclan gran parte y pueden añadir y acumular gran contenido.

No es que haya una opción mala pero a mi me convence lo que ha decidido Turn 10, ha rehecho muchas cosas de cero, se nota que han tenido un trabajo brutal, y ha conseguido salir con un contenido mas que decente de salida, y que se ampliará bastante.

Que tú hubieras preferido otra cosa? Ok, pero si pides mas de algo, tienes que sacrificar de otro lado.

Si es que es eso.Son conceptos distintos de juegos.
Pero leer por aquí, ninguna ,sino varias veces y de varios usuarios ,que la conducción de Fuerza es superior a la de ACC , y ya no sólo eso ,sino que es el mejor simulador...es para descojonarse ,directamente.

Ahí es donde está el problema ,En el fanatismo.
Que nadie duda de que Fuerza es un juegazo ,busca otra cosa.Pero no soltemos barbaridades y seamos un poco objetivos.

Si lo primero que dije y que me di cuenta la probar Fuerza ,viniendo de Assetto, era lo sencillo que era jugar directamente sin ayudas y corregir el coche.Un juego de niños comparado con otros
encima ,con mando.
Es que se nota a la legua.

Parace que están cerrados a que su juego sea el mejor del mundo mundial en todo.
Recuerdo cuando se hablaba antes de salir de la IA que salía en vídeos.Era mala de narices.
Y nos decían que no, o que en la versión final sería mejor.Y no.No es verdad.Es mala.
spingi83 escribió:@angelillo732 tio deja ya la matraca del iracing y ac, los que entramos aqui es para consultar dudas con el juego y demas y no para ver todo el dia mensajes tuyos dando la vara e intentando convencer a la gente. Que si que iracing es un sim superpro en el que tienes que pagar hasta por entrar a boxes pero los que entramos a este foro lo hacemos porque nos gusta el FORZA. Sin acritud te lo digo pero estas desviando el hilo. Saludos.


Mira, no te reporto el flame por que no vale la pena.. Pero la próxima te la guardas.

Estaba contestando a las répilicas que en ningún caso he empezado yo, ha sido forzagamer con este post:

Forzagamer escribió:Es curioso como aquí la mayoría afirma que Assetto Corsa es el mejor "simulador" que hay en consolas, sin embargo la mayoría se queda con Forza. Desde mi punto de vista Assetto Corsa no le llega ni a la suela de los zapatos a este Forza, este es más que un juego, es una obra al automovilismo en general.


Así que la próxima vez, te vas al que a empezado la conversación y vas y le replicas, a mi me dejas en paz, que al menos me preocupo en contextualizar y aportar algo al hilo, no como tú.
angelillo732 escribió:@kakashihatake78 te lo diré de otra manera.

Juegos como ACC o Iracing en un principio no necesitan tener tanto contenido por que la estructura del juego se sustenta en las sensaciones de competición, la gente que entra a estos juegos quiere competir, no ponerse a ver coches ni hacer cosas extrañas.

Juegos como Forza o GT necesitan de algo más, un empaque vistoso y que te anime a jugar por que son juegos donde, en un primer momento, la competición no es lo único importante. Neceistas de modos de juego como las pruebas de GT, un modo carrera entretenido, tonterías como el modo foto, el garaje, pruebas especializadas, etc.. A su vez un online competente.

GT lo hace en parte pero Forza no, quiere tener la manera directa de un sim pero sin ser un sim y eso le pasa factura. No hay más que leer el hilo, mucha gente viene solo por los gráficos, pues coño, dejate de marear a la gente con las físicas y demás y dales espectáculo, que es ahí donde está la fuerza de estos juegos, y si sacas un online con buenas penalizaciones para la gente que se lo quiera tomar enserio, ya te coronas.

Horizon tiene un empaque brutal, es tan bueno que le ha permitido estirarse en 5 juegos.. Motorsport falla continuamente desde el 4, y no es que sean malos juegos, es que no tienen el cariño que le ponían con la 360, y no solo por el empaque si no por sacar el juego roto.


A mi la verdad es que no me interesan ni AC ni GT7, el cual ya hace muchísimo tiempo que no me llama, ni me parece que esté a la altura de lo que debería, pero paso de comparaciones en detalle porque no creo que sea el lugar. Centrándome en Forza, ya he dicho mil veces lo que pienso, creo que FM ha salido con un contenido más que decente, menor que FM7, sí; pero justificado porque se nota que han rehecho de 0 muchos apartados del juego, es una delicia, y más que lo será cuando sigan añadiendo contenido y puliendo los defectos.

Le he dado ya decenas de horas, T10 ha hecho un trabajo realmente bueno, y no hay mejor prueba de ello que ver lo vicada que está la gente aquí en el foro, además de las buenísimas impresiones (sobretodo del online) de gran cantidad de "YouTubers", incluso de muchos que son "fijos" de otros juegos. Casi nada. :)

@hh1
A mi Forza me parece una saga top, y personalmente en este momento la mejor opción en juegos de conducción en general. Me parece el más "redondo". Sé que no es un simulador puro, pero tampoco es lo que busco.
cloud21 escribió:Buenas! Algún consejo para quienes juegan con mando? Para configuración me refiero!

Sigo con la idea de que jugando desde dentro los coches giran mas...entiendo que son locuras mias pero no me lo quito de la cabeza.

Jugar desde dentro lo manejo mucho mejor pero no ves un churro. Desde fuera ves todos los coches por donde van pero me da la sensacion que el coche gira mucho menos.

No se que camara usar jajaja

Saludos!

Opciones de control, bajar las zonas muertas exteriores a 0 y mejora mucho el control.

Lo de que giren mas con camara de dentro es simple percepcion tuya, y es simplemente por que la curva siempre la ves mejor desde esa perspectiva y por lo tanto te anticipas a la frenada y no ye vas largo, con la exterior no mides igual y puedes irte largo y darte la sensacion de que gira menos.

En cuanto a no ver los coches por donde te vienen, activa lo de las flechas que te dicen por donde vienen aunque no funciona del todo bien pero algo es algo. Los retrovisores bueno, los puedes usar pero tienen una resolucion digna de ps2 o xbox1.
kakashihatake78 escribió:
ferry escribió:
kakashihatake78 escribió:
Pero es que a Forza Motorsport (Turn10) le hubiera sido SÚPER sencillo reciclar casi todo del FM6-7 + retoques y salir con más contenido. Si lo hubiera hecho así las críticas hubieran sido otras, y para mi más importantes, como por ejemplo "es que el manejo tiene los mismos fallos que el FM7, el online no ha evolucionado y morirá en 1 mes, los gráficos parecen de old gen todavía,"...etc.

Que ha salido con más de 500 vehículos, 20 entornos (5 son circuitos completamente nuevos en la saga) con unas 200 variantes, y para dentro de unos meses van a ser más, está confirmado, no me parece poco contenido la verdad. Es menos que en FM7? sí, ¿es criticable? Sí, sobretodo si es algo crucial para ti que salga mínimo con el mismo contenido que el anterior, por supuesto que puedes quejarte si te es tan "diferenciador".

Yo no me quejo porque entiendo que han rehecho de 0 muchísimos aspectos, y no solo es que lo diga Turn10, lo estoy viendo, comprobando y disfrutando por mi mismo. Prefiero un contenido decente + la máxima calidad que puedan conseguir en el resto de apartados, a que reciclen casi todo el FM anterior y ue salga con más contenido.

Tú mismo les das la razón a T10 defendiendo el escaso contenido del AC. Ya sé que son diferentes conceptos; pero la base o la idea como desarrolladores es la misma: si gastas muchos recursos en uno o varios aspectos del juego, vas a tener que sacrificar algo por otro lado.

Si, de esos 500 coches muchos son modelados reciclados de anteriores forza y se nota. En esos circuitos hay ausencias muy importantes y la evolucion grafica no es tan remarcable como para haber "rehecho" casi todo. Y de la I.A no hablemos.
A mi personalmente no me parece justificable la falta de contenido.

Los dos puntos mas remarcables de este forza son la mejora en el control y el online, que es definitivamente su punto mas fuerte ahora mismo, ojala siga asi por que es lo que le va a dar la vida al juego.


Yo los gráficos los veo a otro nivel. A "simple" vista el FM7 es resultón; pero ves el detalle de los árboles, el público, la cantidad de nuevos elementos alrededor de la pista, la iluminación global, el ray tracing, la carga gráfica,,...ha cambiado muchísimo y a mejor. Hay ausencias importantes pero también hay 5 circuitos completamente nuevos. Y sí, parte de los coches serán modelados del pasado, tampoco he dicho que se haya rehecho todo de cero, pero es evidente que muchas cosas sí. Al menos desde mi punto de vista esa reducción de cantidad de contenido sí está justificada, en general la gente lo está gozando y el futuro pinta prometedor, por algo será.
Pero bueno, nunca llueve a gusto de todos.


Así es. Veo a gente criticar los gráficos y me pregunto: ¿jugaron muchas horas al Forza 7? Si comparáis los dos juegos, salta a la vista que la iluminación del Motosport es muy superior, además del aumento en los detalles de los circuitos. Suma la climatología y, en su conjunto, Forza Motosport se ve bastante mejor que Forza 7.

No lo digo yo u otros de este foro, en Digital Foundry sacaron un vídeo comparando ambos juegos y destacaron la calidad visual de Motosport, recomendando el modo Rendimiento Ray Tracing, ya que la oclusión ambiental le da un aspecto más realista que el modo rendimiento que no tiene RTAO (Ray Tracing Ambient Occlusion).

Otra cosa es que prefieras el modo Rendimiento o Calidad (este para mí es una aberración por los 30fps), pero técnicamente y visualmente, el más avanzado y realista es el Rendimiento Ray Tracing.
kakashihatake78 escribió:
angelillo732 escribió:@kakashihatake78 te lo diré de otra manera.

Juegos como ACC o Iracing en un principio no necesitan tener tanto contenido por que la estructura del juego se sustenta en las sensaciones de competición, la gente que entra a estos juegos quiere competir, no ponerse a ver coches ni hacer cosas extrañas.

Juegos como Forza o GT necesitan de algo más, un empaque vistoso y que te anime a jugar por que son juegos donde, en un primer momento, la competición no es lo único importante. Neceistas de modos de juego como las pruebas de GT, un modo carrera entretenido, tonterías como el modo foto, el garaje, pruebas especializadas, etc.. A su vez un online competente.

GT lo hace en parte pero Forza no, quiere tener la manera directa de un sim pero sin ser un sim y eso le pasa factura. No hay más que leer el hilo, mucha gente viene solo por los gráficos, pues coño, dejate de marear a la gente con las físicas y demás y dales espectáculo, que es ahí donde está la fuerza de estos juegos, y si sacas un online con buenas penalizaciones para la gente que se lo quiera tomar enserio, ya te coronas.

Horizon tiene un empaque brutal, es tan bueno que le ha permitido estirarse en 5 juegos.. Motorsport falla continuamente desde el 4, y no es que sean malos juegos, es que no tienen el cariño que le ponían con la 360, y no solo por el empaque si no por sacar el juego roto.


A mi la verdad es que no me interesan ni AC ni GT7, el cual ya hace muchísimo tiempo que no me llama, ni me parece que esté a la altura de lo que debería, pero paso de comparaciones en detalle porque no creo que sea el lugar. Centrándome en Forza, ya he dicho mil veces lo que pienso, creo que FM ha salido con un contenido más que decente, menor que FM7, sí; pero justificado porque se nota que han rehecho de 0 muchos apartados del juego, es una delicia, y más que lo será cuando sigan añadiendo contenido y puliendo los defectos.

Le he dado ya decenas de horas, T10 ha hecho un trabajo realmente bueno, y no hay mejor prueba de ello que ver lo vicada que está la gente aquí en el foro, además de las buenísimas impresiones (sobretodo del online) de gran cantidad de "YouTubers", incluso de muchos que son "fijos" de otros juegos. Casi nada. :)

@hh1
A mi Forza me parece una saga top, y personalmente en este momento la mejor opción en juegos de conducción en general. Me parece el más "redondo". Sé que no es un simulador puro, pero tampoco es lo que busco.

Eso es otro tema y es por lo que me llama la atención.
Ya dije que ACC me cansói de las sanciones auwr ni entiendo.

Por eso busco algo más grande ,más variado ,con un online más cuidsdo y que tenga una buena conducción.
Si no me he hecho con la versión final de Firza aún , es porque ,sobre todo en pc, ha salido muy roto.

Así que esperaré a que corrijan errores.

Pero es que a veces se leen unas burradss por squí que delatal al que las pone.
Ayer estuve leyendo el hilo, y sobre todo la parte de debate sobre si la simulación de conducción y físicas es cómo en ACC.

Antes de nada, decir que soy fan de la saga Forza desde el Motorsport 2, del cual participé en campeonatos muy interesantes en este nuestro foro, como el SPR4 (hilo_campeonato-forza-2-4a-copa-spr4-aston-martin-db9_1069499). Seguro que alguno me lee y también estaba [beer]

Desde ese juego, me enamoré de la saga y los he comprado y jugado a todos (tanto originales como Horizon). Pero hace cosa de un año me metí en la LFM de ACC, y entiendo que mi percepción sobre cómo debe reaccionar un coche en un simulador ha cambiado bastante.

Mi test para compararlos fue muy simple. Ferrari 488 de GT3, circuito de Suzuka, y en ambos juegos; las condiciones más extremas de lluvia.

Comencé por el ACC para hacerme una idea, y la verdad es que aun con neumáticos de lluvia, TCS a tope y mapa motor en la opción más suave... es literalmente ingobernable. Quien tenga el juego que lo pruebe y comprobará como literalmente no puedes pasar de 90/100 en ninguna curva por culpa del agua estancada.

En el Forza, pasé la curva 12 a 229 km/h, y a ella llegué conduciendo bastante rápido. No tanto como en seco, pero podía ir muy ligero.

¿Qué quiero decir con esto? Que os olvidéis de las comparaciones sobre juegos que no compiten entre ellos. Yo en mi caso, estoy gozando como un perro el online que se han montado en Forza. Echo unas carreras jodidamente divertidas. ¿Hay cafres? Sí, pero en el ACC si no juegas en la LFM, el multijugador es igual o más agresivo que en el Forza. De iRacing no hablo porque no me gustan las máquinas tragaperras.

Me he enganchado cosa mala a la Fórmula Mazda, ya que es un coche que me encantaba utilizar en el FM7 y ahora puedo hacerlo contra gente. También me encanta rivales como en todos los Forza, el problema es que no tengo tiempo físico para jugar todos los modos que quiero [qmparto]

PD: Ahora mi mayor deseo es que salgan las de resistencia... [sonrisa]
@kakashihatake78 Si, mucha gente lo juega ahora pero por que es la novedad, iremos viendo segun avanza. Lo que no se puede negar es que el juego está rotísimo.

Tiene bugs por todos lados y las sanciones no funcionan nada bien, le falta un parche de los gordos y aún así yo estoy jugando bastante, pero para mi esto no es un buen trabajo y está lejos de serlo.
@N-N tu o cualquier otro moderador, agradeceria que pasarais por el foro y empezarais a hacer limpieza, se estan haciendo mas comparativas (tanto a favor como en contra) que hablando del propio juego.

Y ya cansa ciertos comentarios y cierta gente, algunos entramos para hablar o comentar del juego y con tantos mensajes de comparativas se pierden mensajes que realmente aportan al juego.
angelillo732 escribió:@kakashihatake78 Si, mucha gente lo juega ahora pero por que es la novedad, iremos viendo segun avanza.


Unas paginas mas atras alguno comentaba que el online de FM7 estaba muerto (no se si eras tu u otro) y yo siempre que he entrado he jugado sin problemas online.

Ahora FM8 no lo juega mucha gente, lo juega todo el mundo que puede y el que no puede esta mirando como puede probarlo. El juego va a tener una larga vida, lo jugueis vosotros o no, de eso no os preocupeis.
Gartxia escribió:
angelillo732 escribió:@kakashihatake78 Si, mucha gente lo juega ahora pero por que es la novedad, iremos viendo segun avanza.


Unas paginas mas atras alguno comentaba que el online de FM7 estaba muerto (no se si eras tu u otro) y yo siempre que he entrado he jugado sin problemas online.

Ahora FM8 no lo juega mucha gente, lo juega todo el mundo que puede y el que no puede esta mirando como puede probarlo. El juego va a tener una larga vida, lo jugueis vosotros o no, de eso no os preocupeis.


No entiendo a que viene tu comentario, la verdad. Aquí nadie tiene una bola de cristal, ni el que ha dicho que está muerto, ni lo que dices tú que va a tener una larga vida.

Yo seguía jugando al online de FM7 hasta hace poco y siempre hay gente, es muy raro que en un juego de coches no haya nadie para jugar.

Otra cosa es que los streamers o youtubers más especializados lo siguan jugando o no en un tiempo, pero eso no debería preocupar a nadie, como tampoco puede servir de argumento.
Que si Angelillo que sólo tú sabes lo que puede o no puede decir la gente. Que pesado [bye]Para qué queremos moderador si tenemos a Angelillo repartiendo justicia.

CUando viene gente a decir que FM es una basura o GT7 es el mejor calladito. La gente es libre para decir lo que quiera. Eh, pero si dicen algo que no va contigo a decirle a la gente que está haciendo mal. El paladin de la moralidad
@angelillo732 Y a quien le importa que no lo jueguen los streamers o youtubers? A mi me la pela, sinceramente.

Yo te he dicho lo que va a pasar, es asi y lo sabes, si no tiempo al tiempo, y el que dijo que el online de FM7 estaba muerto, pues tu mismo lo has dicho.
@Gartxia yo nnca voy a decir nada, puede que tengas razón y puede que no, 50%. Ten en cuenta de que en principio este forza es un juego como servicio, así lo han querido y esperemos que si baja la popularidad no dejen de darle apoyo.

Ahora mismo solo tiene competencia en la PS5, no hay otros simcade como ahbían antes (Pc por jemplo).
eloskuro escribió:Que si Angelillo que sólo tú sabes lo que puede o no puede decir la gente. Que pesado [bye]Para qué queremos moderador si tenemos a Angelillo repartiendo justicia.

CUando viene gente a decir que FM es una basura o GT7 es el mejor calladito. La gente es libre para decir lo que quiera. Eh, pero si dicen algo que no va contigo a decirle a la gente que está haciendo mal. El paladin de la moralidad


¿Otra vez diciendo lo de que GT 7 es la polla?

Ayer ya quedaste como flamero al no poder demostrarlo, no sé por qué sigues con la turra.
No sé ni de qué hablas. GT7 es muy buen juego. Para gustos los colores y los hilos de eol.
8200 respuestas