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gandalfito1 escribió:CuRRoS escribió:Para los que sepáis de tuneos.
Voy con el KTM X-Bow GT2, y al terminar la curva siempre me patina un poco, durante la curva va bien, solo es cuando se termina ¿Que debería tocar?
Toca el reglaje del diferencial. Mientras más te acerques al 100% es más fácil que te patinen. Prueba a bajarlo hasta encontrar un punto que puedas ser agresivo con el gas sin perder tracción
Damm89 escribió:He tenido algún “problemita” con Forza, con Series X o con la TV. Veréis, el juego se me veía increíble en una Sony XH9096 en Dolby Visión pero lo notaba excesivamente difícil. Pero después de probar el juego en otra TV Samsung vía Xcloud con la app nativa he visto que el juego no era difícil si no que tenía un input las de la hostia. He estado descartando dispositivos (mandos, auriculares y sistemas de audio) y he llegado a la conclusión que es el sistema Dolby Visión, pongo la TV Sony en modo baja latencia + modo juego + VRR y el cambio es brutal tanto que he mejorado tiempos y de quedar entre los 8-12 primeros puedo optar por el podio con la máxima dificultad. La sorpresa es cuando activo el HDR y se me ve la imagen lavada y sin gracia (el dichoso bug gráfico). No se como lo notaréis vosotros pero la mejor configuración que he encontrado para mi caso es desactivar el HDR, activar modo VRR y baja latencia junto al modo juego de la TV y ajustar los parámetros de la TV de nuevo para tener una imagen “vistosa”, no al nivel del Dolby Visión pero si algo que está bien. Sorry por el tocho.
racingquim escribió:Nivel B
Clasifico tercero, quinto, o décimo, y me dan de hostias hasta en los bajos. Me quedo atrás para evitar golpes, y me hacen mínimo un sándwich, 4’5” de penalización o 0’1” depende.
La han cagado pero bien.
Por no hablar debla conducción con el volante. A años luz del primer Project.
MAXIUDS escribió:Damm89 escribió:He tenido algún “problemita” con Forza, con Series X o con la TV. Veréis, el juego se me veía increíble en una Sony XH9096 en Dolby Visión pero lo notaba excesivamente difícil. Pero después de probar el juego en otra TV Samsung vía Xcloud con la app nativa he visto que el juego no era difícil si no que tenía un input las de la hostia. He estado descartando dispositivos (mandos, auriculares y sistemas de audio) y he llegado a la conclusión que es el sistema Dolby Visión, pongo la TV Sony en modo baja latencia + modo juego + VRR y el cambio es brutal tanto que he mejorado tiempos y de quedar entre los 8-12 primeros puedo optar por el podio con la máxima dificultad. La sorpresa es cuando activo el HDR y se me ve la imagen lavada y sin gracia (el dichoso bug gráfico). No se como lo notaréis vosotros pero la mejor configuración que he encontrado para mi caso es desactivar el HDR, activar modo VRR y baja latencia junto al modo juego de la TV y ajustar los parámetros de la TV de nuevo para tener una imagen “vistosa”, no al nivel del Dolby Visión pero si algo que está bien. Sorry por el tocho.
Tengo la misma tv y me pasa lo mismo que a ti
Con dolby visión se ve de lujo , pero no me convence como se mueve todo en pantalla
Si juego en modo juego ( así juego siempre). Me sale el bug gráficos apagados y muy saturados , es como una capa tipo los juegos en 360.
Probaré el VRR y quitar el HDR.
Gracias
Probaré lo del vrr
xxDeadlockxx escribió:¿Está bug el desgaste de neumáticos en el single no? No baja la barra ni a la de tres.
Estatam escribió:El online está lleno de guarros.
He perdido la cuenta de las veces que me han sacado de pista en primera curva y no les ponen ni penalización.
En este juego renta más salir último e ir viendo como se la piñan los demás. Salir primero es irte a la grava en la primera curva, y no es coña. De los 20 que tienes por detrás es altamente probable que aparezca uno que entre como un elefante en una cacharrería y te lleve por delante.
plt586 escribió:CAPITANSALAMI87 escribió:El juego me encanta pero el sistema de sanciones es para cogerlos del cuello. Primera y última online que juego. Un pedazo de desgraciado chocándome toda la carrera 0’8 segundos de sanción, un no parar pero conmigo y con cualquiera, y a mi, yendo con todo el cuidado del mundo , se me coge y cruza el idiota ese atravesando el coche y me dice que colisión evitable 4’5 segundos, que encima me baja en cuanto a deportividad. Vaya tela, pero vaya tela.
Dejar el online por una carrera mala creo es un error
Cuando te salga una buena, merecerá la pena
sapocuncho escribió:El DV puede afectar negativamente al input lag, además que en videojuegos no aporta nada. Prueba a desactivarlo en la consola y jugar con HDR
Pistón escribió:Yo curiosamente cuando salgo primero es cuando mejor me va. Prácticamente el 100% de las carreras en que he salido en la pole las he ganado o acabado en podio... ahora, salir en el medio o en el final y tener que ir adelantando a los que van dando bandazos por toda la pista, es un riesgo.
Porque cuando tú ves un hueco enorme para adelantarnos, estos cabrones justo pegan un volantazo cuando pasas por su lado.
A ver, esto es un juego de consola, y lo que interesa a MS es que haya el mayor número de jugadores posibles, pero lo ideal sería poner un carnet o licencia por puntos. En plan uno para cada clase, non poder correr en clase R por ejemplo sin tener la S. Y bajas de categoría si por ejemplo has corrido 10 carreras y llevas 15 ó 20 sanciones. Pues bajas categorías y a tomar por saco.
Y una especie de escuela de conducción para sacar las licencias. Y cada vez que te degradan, a volver a sacarte la licencia.
A ver si a base de ser cansinos con esta gente, se lo piensan dos veces y juegan decentemente que no es tan difícil.
Porque vamos, la peña es que te va a reventar incluso cuando estás en la práctica...es acojonante.
mavizoso1974 escribió:Pistón escribió:Yo curiosamente cuando salgo primero es cuando mejor me va. Prácticamente el 100% de las carreras en que he salido en la pole las he ganado o acabado en podio... ahora, salir en el medio o en el final y tener que ir adelantando a los que van dando bandazos por toda la pista, es un riesgo.
Porque cuando tú ves un hueco enorme para adelantarnos, estos cabrones justo pegan un volantazo cuando pasas por su lado.
A ver, esto es un juego de consola, y lo que interesa a MS es que haya el mayor número de jugadores posibles, pero lo ideal sería poner un carnet o licencia por puntos. En plan uno para cada clase, non poder correr en clase R por ejemplo sin tener la S. Y bajas de categoría si por ejemplo has corrido 10 carreras y llevas 15 ó 20 sanciones. Pues bajas categorías y a tomar por saco.
Y una especie de escuela de conducción para sacar las licencias. Y cada vez que te degradan, a volver a sacarte la licencia.
A ver si a base de ser cansinos con esta gente, se lo piensan dos veces y juegan decentemente que no es tan difícil.
Porque vamos, la peña es que te va a reventar incluso cuando estás en la práctica...es acojonante.
Ya sabes, puedes reportar, y si tienes el problema alguna vez de la TV o se te congela o saca al dash de continuo puedes jugar sin encender la tele y te lo vas imaginando sacando el sonido por el optical de la Serie x.
Os gustanquejaros y dar por culo.
Todo tiene solución y Microsoft o Turn10 os lo hacen fácil.
Forzagamer escribió:sapocuncho escribió:El DV puede afectar negativamente al input lag, además que en videojuegos no aporta nada. Prueba a desactivarlo en la consola y jugar con HDR
Pues si el dolby visión aporta input lag menuda mierda. Yo juego en un monitor normal sin HDR y se ve espectacular con los negros y contrastes puros.
mavizoso1974 escribió:Si siguieras un poco el hilo o leyeras solamente los posts de la última página habrías entendido que mi respuesta ABSURDA era irónica.🤪
Gartxia escribió:
A ver son carreras, tampoco espereis que os pongan una alfombra roja para que paseis vosotros.
Forzagamer escribió:sapocuncho escribió:El DV puede afectar negativamente al input lag, además que en videojuegos no aporta nada. Prueba a desactivarlo en la consola y jugar con HDR
Pues si el dolby visión aporta input lag menuda mierda. Yo juego en un monitor normal sin HDR y se ve espectacular con los negros y contrastes puros.
Pistón escribió:mavizoso1974 escribió:Si siguieras un poco el hilo o leyeras solamente los posts de la última página habrías entendido que mi respuesta ABSURDA era irónica.🤪
Algo de ironía me pareció leer, pero pensé que me habías citado por error. El tema aquí es que no entro al hilo desde el día 4...por lo tanto no sé cual es el ambiente, aunque me lo imagino que será peor que hace 10 días.
angelillo732 escribió:Forzagamer escribió:sapocuncho escribió:El DV puede afectar negativamente al input lag, además que en videojuegos no aporta nada. Prueba a desactivarlo en la consola y jugar con HDR
Pues si el dolby visión aporta input lag menuda mierda. Yo juego en un monitor normal sin HDR y se ve espectacular con los negros y contrastes puros.
Negro puro lo dudo a no ser que tengas oled, jugaras con un gris casi negro si eso.
Estatam escribió:Gartxia escribió:
A ver son carreras, tampoco espereis que os pongan una alfombra roja para que paseis vosotros.
Si entrar como un Sputnik recto y embestir, o apoyarse clarísimamente en un rival para dar mejor la curva lo llamas "no poner la alfombra roja", entonces me queda claro que eres un rammer.
Forzagamer escribió:Acabo de jugar una carrera en Laguna Seca que empezó con tiempo totalmente nublado con niebla, después de algunas vueltas se empezó a levantar la niebla y el sol se empezaba a filtrar por la algunas partes del circuito con un realismo increíble. Muy guapos los efectos del sol en este juego, no hay dos carreras iguales
angelillo732 escribió:@Javivalle creo recordar que forza 7 ya tenía clima dinámico y ciclo día noche.
Forzagamer escribió:angelillo732 escribió:@Javivalle creo recordar que forza 7 ya tenía clima dinámico y ciclo día noche.
Solo en algunas pistas, era mucho mas limitado, aquí cambia vuelta a vuelta tanto el clima como el tiempo, además el cielo es mucho más dinámico, se mueven las nubes y cambia la iluminación en cada parte del circuito.
angelillo732 escribió:@Javivalle creo recordar que forza 7 ya tenía clima dinámico y ciclo día noche.
Forzagamer escribió:La iluminación de Forza 7 era mucho más simple y estática. No cambiaba dependiendo de la posición de las nubes y de la posición del coche respecto al sol. Ahora es una pasada ver cómo azota el sol cuando nos movemos por el circuito.
angelillo732 escribió:Forzagamer escribió:La iluminación de Forza 7 era mucho más simple y estática. No cambiaba dependiendo de la posición de las nubes y de la posición del coche respecto al sol. Ahora es una pasada ver cómo azota el sol cuando nos movemos por el circuito.
Pero que dices, la iluminación era dinámica y había cambio de ciclo noche/día
angelillo732 escribió:@Forzagamer antes que si estática, ahora que si que era dinámica pero que las nubes.. A ver, si no sabes como era ¿Para que me replicas? Me da que no has tocado el 7.
angelillo732 escribió:@Javivalle creo recordar que forza 7 ya tenía clima dinámico y ciclo día noche.