[HO] God of War: Ragnarok

Encuesta
Quien morira en el Ragnarok?
41%
282
16%
108
44%
302
Hay 692 votos.
Lo que me da a mí que va a molar, y mucho, es el uso del dualsense....alguien ha leído algo? Es que no quiero ni entrar a verlo [carcajad]

@John_Dilinger tranquilo que llegara algo parecido....
DrSerpiente escribió:Yo me siento decepcionado con todos...

Es que nadie va a hablar de los charcos? [+risas]



Los han tenido que quitar porque PS5 no puede con ellos [burla2]
@Pobeng75 los charcos solo se ven si tienes la play en vertical. Son el refrigerante de la consola [+risas]
DrSerpiente escribió:Lo que me da a mí que va a molar, y mucho, es el uso del dualsense....alguien ha leído algo? Es que no quiero ni entrar a verlo [carcajad]


La única crítica que he visto dice que está muy bien implementado e incluso mejora la experiencia en general. Mencionaron específicamente que el ruido del hacha cuando vuelve a tu mano es genial.
Xsato7 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
GUARRICOS escribió:
nachobarro escribió:
GUARRICOS escribió:El motor gráfico ya empleado para hacer el primero en 2022 se ha quedado viejo. Esto es malo? desde mi punto de vista no lo es. Se entiende que hay que seguir amortizando un motor para ser usado en varias entregas después de la inversión que se hizo en él.

A nivel técnico no ofrece nada nuevo. Es un motor gráfico concebido hace años para su funcionamiento en PS4 y que ahora sobre el mismo motor han diseñado esta continuación. A nivel de recursos, exige prácticamente lo mismo que el primero. las herramientas de desarrollo han sido las mismas, valga la redundancia, de ahí que PS4 reproduzca el programa a 1080p y 30fps.

Lo positivo es que continua con ese mismo desarrollo que hace no perder la linea artística y de diseño de espacios cerrados con scripts de por medio para liberar recursos y así no desentona con la primera entrega.

Gráficamente es prácticamente lo mismo, con nuevos añadidos a nivel artístico para hacerlo diferente y algo más grande. Pero hay que decirlo, técnicamente a pesar de que se diseña sobre un software ya viejo, gracias a su enfoque cinematográfico, al apartado artístico y a las expresiones de los protagonistas se consigue que sea un título bonito.

Santa mónica, toca renovar motor gráfico ya. Este título no aprovecha para nada las capacidades del nuevo hardware, y está tirando de fuerza bruta para mover un programa que no es nativo para este tipo de arquitectura más moderna y los usuarios piensan que eso es todo lo que puede dar el nuevo hardware.

Por lo menos no es el desastre técnico del Bayonetta 3 y sus 480p en 2022.


Pues ojalá más juegos se vieran como este diseñado sobre software viejo [carcajad]

Hay que reirse... si se ve mejor que juegos "next-gen"

Menuda vara de medir tenemos, Santa Monica ya rehizo su motor gráfico e hizo un reboot de God Of War para el juego de 2018, ahora hay que pedir revoluciones en cada entrega?


A ver, es que depende del tipo de videojuego que sea. Este tiene un corte que busca el estilo de las películas de marvel. Es un estilo muy de uncharted, jedi fallen, plague of tales. Donde los escenarios son meramente un paisaje de cartón piedra donde prácticamente estás limitado a lo que el pasillo te ofrezca. Luego están los scripts para recrear las escenas cinematográficas. Y eso hace que el videojuego se vea como una película, con los personajes y sus expresiones muy realistas. Lo que se le ha venido llamando "pelijuego" porque busca eso, parecer una película de cine con sus escenas muy de hollywod y la gente diga. WOW es como una película, mirar esas expresiones.

Es decir, no podemos mezclar churras con merinas. No todo el mundo le gusta este tipo de propuestas. Están los que gustan de desarrollos de otro género de videojuegos. De corte estrategia, deportes, rol, lucha en 2d, mundos abiertos a lo farcry o assasins.

No todo tiene que ser de este estilo que busca el espectáculo visual. Ni tampoco son comparables ni deben de serlo. A un pokemon no le puedes meter este estilo de "pelijuego" ya que no tiene ningún sentido y pierde la esencia.

Es como decir que una película de actores reales de Dragon ball, es mejor que los dibujos porque son actores reales y se ve mejor.

No tenemos que despreciar ni decir que todo tiene que ser de ese estilo "pelijuego" ya que es un concepto muy ligado a los videojuegos que se les ha llamado siempre aventuras de acción y es ahí donde funcionan realmente.



Creo que hacía tiempo que no leia tanta chorrada junta, con lo de motor viejo ya te coronaste, pero eso de llamar peli juego, pastillero y demás a God of War delata dos cosas o no tienes ni idea de lo que hablas o eres un hater y lo haces a propósito.

Ya puestos podrías haber seguido con los topicazos y de ir que se pasa en día tardes y que más de la mitad del juego con CGI, puestos a revolcarse en el barro mejor hacerlo bien XD

PD: Recuerdo que decía que el Horizon FW de PS5 solo se diferenciaba del primero por la niebla y que GT7 se veía igual que GT Sport, pero a la vez llorabas porque TLOU Remake y Demons Souls solo salieran en PS5, lo tuyo tiene un nombre TROLL!
purpurina5 está baneado por "clon de troll megabaneado"
chavecillo escribió:@purpurina5 entiendo que lo dices por mi, yo en ningun momento quiero que se convierta en un juego que no es, lo he dejado claro (esa parte no la habrás leido supongo), ni quiero que sea un ARPG ni quiero que sea un dark souls. Pero en el del 2018 para poner un ejemplo mas especifico, cuando encontraba una habilidad de arma nueva, la probaba porque me gusta variar y descubria que era una puta mierda (muchas veces) y volvía a la anterior, si por ejemplo, hacen que cada habilidad nueva que encuentras sea mas interesante que la anterior o que haga que cambies tu forma de jugar o combatir, pues sería un plus. Y sobre la mejora, en lugar de ponerte que sube el daño en hielo un punto, que cambiara de alguna forma, y que haya una evolucion del rollo, que una habilidad a melee pasara al evolucionarla a ser de rango (por poner un ejemplo que se entienda mejor).

Obviamente cada uno tiene su opinion, pero la mia no es transformar GoW en un ARPG o en un dark souls...pero bueno, entiendo que cada uno lee y entiende lo que le da la gana


Si pensara que tú dijiste algo concreto te hubiera citado y no lo hice.

Mi comentario iba mas bien por que en Vandal señalan como punto negativo: "Al sistema de equipo no le vendría mal otra vuelta de tuerca."
Pero es que GoW es un juego de acción y aventura, GoW no basa su gameplay en crear una build, no puedes penalizar un videojuego en base a una carencia que no es propia del género del videojuego.

Y encima ese redactor le puso un 10 a Elden Ring como si la saga Souls no necesitara vueltas de tuerca además de un reinicio de cero: motor gráfico y animaciones de combate.
¿Por que no dijo el redactor como punto negativo de Elden Ring?: "Al sistema de combate no le vendría mal otra vuelta de tuerca." (Añado que además tosco de cojones)
La respuesta sería: "es que no es un juego de acción, es un ARPG, se trata de construir una build."

Pues eso, que GoW no es para construir ninguna build, ni es un ARPG, lo que necesitaría vueltas de tuerca sería el propio combate, el gameplay, y en eso ya han añadido nuevos movimientos.
¿Qué estaría mejor si hubieran dado al equipo una vuelta de tuerca?, ¿y por que el redactor cuando jugó e Elden Ring no pensó que al combate le vendría bien varias vueltas de tuerca?, a si, no lo vio por que es un ARPG, pues no, no me cuadra.
DualSensei escribió:
John_Dilinger escribió:
DrSerpiente escribió:Yo me siento decepcionado con todos...

Es que nadie va a hablar de los charcos? [+risas]

Y de la niebla volumetrica que

Y que Kratos está rechoncho [+risas]

al menos en este no se quejarán de que tiene barba como con Aloy.
Soy yo? O he visto en las comparativas que el modo rendimiento 60hz se ve mejor que el modo a 30fps??? Joder se nota mucho en nitidez reflejos y todo, no lo entiendo. Se supone que el de mejores gráficos debe ser el de 30fps.
korchopan escribió:
DualSensei escribió:
John_Dilinger escribió:Y de la niebla volumetrica que

Y que Kratos está rechoncho [+risas]

al menos en este no se quejarán de que tiene barba como con Aloy.

No subestimes, que igual a Atreus le sale barba prepuber.
A alguien más le han cambiado la edición coleccionista por la Jötnar descontando 55€ en GAME?
hola, compre el pack en amazon uk, se sabe si el juego se podra poner en español voces y textos, porque vi que muchos juegos de ps5 de uk como el horizon forbiden west uk si trae español voces y texto, alguien sabe si tendra este ragnarock voces y texto en español, mas qu enada para no usar el codigo del pack, gracias
purpurina5 escribió:
chavecillo escribió:@purpurina5 entiendo que lo dices por mi, yo en ningun momento quiero que se convierta en un juego que no es, lo he dejado claro (esa parte no la habrás leido supongo), ni quiero que sea un ARPG ni quiero que sea un dark souls. Pero en el del 2018 para poner un ejemplo mas especifico, cuando encontraba una habilidad de arma nueva, la probaba porque me gusta variar y descubria que era una puta mierda (muchas veces) y volvía a la anterior, si por ejemplo, hacen que cada habilidad nueva que encuentras sea mas interesante que la anterior o que haga que cambies tu forma de jugar o combatir, pues sería un plus. Y sobre la mejora, en lugar de ponerte que sube el daño en hielo un punto, que cambiara de alguna forma, y que haya una evolucion del rollo, que una habilidad a melee pasara al evolucionarla a ser de rango (por poner un ejemplo que se entienda mejor).

Obviamente cada uno tiene su opinion, pero la mia no es transformar GoW en un ARPG o en un dark souls...pero bueno, entiendo que cada uno lee y entiende lo que le da la gana


Si pensara que tú dijiste algo concreto te hubiera citado y no lo hice.

Mi comentario iba mas bien por que en Vandal señalan como punto negativo: "Al sistema de equipo no le vendría mal otra vuelta de tuerca."
Pero es que GoW es un juego de acción y aventura, GoW no basa su gameplay en crear una build, no puedes penalizar un videojuego en base a una carencia que no es propia del género del videojuego.

Y encima ese redactor le puso un 10 a Elden Ring como si la saga Souls no necesitara vueltas de tuerca además de un reinicio de cero: motor gráfico y animaciones de combate.
¿Por que no dijo el redactor como punto negativo de Elden Ring?: "Al sistema de combate no le vendría mal otra vuelta de tuerca." (Añado que además tosco de cojones)
La respuesta sería: "es que no es un juego de acción, es un ARPG, se trata de construir una build."

Pues eso, que GoW no es para construir ninguna build, ni es un ARPG, lo que necesitaría vueltas de tuerca sería el propio combate, el gameplay, y en eso ya han añadido nuevos movimientos.
¿Qué estaría mejor si hubieran dado al equipo una vuelta de tuerca?, ¿y por que el redactor cuando jugó e Elden Ring no pensó que al combate le vendría bien varias vueltas de tuerca?, a si, no lo vio por que es un ARPG, pues no, no me cuadra.


+100000
Nanetillo escribió:A alguien más le han cambiado la edición coleccionista por la Jötnar descontando 55€ en GAME?



Vaya cosas raras hace Game...
@Jony ReyeS el modo que mejor se tiene que ver es el de 30 FPS, no le des más vueltas, para subir FPS no queda otra que recortar en otras opciones, no hay más vuelta de tuerca, contra más FPS, menos de otras cosas tendrás.
purpurina5 escribió:
chavecillo escribió:@purpurina5 entiendo que lo dices por mi, yo en ningun momento quiero que se convierta en un juego que no es, lo he dejado claro (esa parte no la habrás leido supongo), ni quiero que sea un ARPG ni quiero que sea un dark souls. Pero en el del 2018 para poner un ejemplo mas especifico, cuando encontraba una habilidad de arma nueva, la probaba porque me gusta variar y descubria que era una puta mierda (muchas veces) y volvía a la anterior, si por ejemplo, hacen que cada habilidad nueva que encuentras sea mas interesante que la anterior o que haga que cambies tu forma de jugar o combatir, pues sería un plus. Y sobre la mejora, en lugar de ponerte que sube el daño en hielo un punto, que cambiara de alguna forma, y que haya una evolucion del rollo, que una habilidad a melee pasara al evolucionarla a ser de rango (por poner un ejemplo que se entienda mejor).

Obviamente cada uno tiene su opinion, pero la mia no es transformar GoW en un ARPG o en un dark souls...pero bueno, entiendo que cada uno lee y entiende lo que le da la gana


Si pensara que tú dijiste algo concreto te hubiera citado y no lo hice.

Mi comentario iba mas bien por que en Vandal señalan como punto negativo: "Al sistema de equipo no le vendría mal otra vuelta de tuerca."
Pero es que GoW es un juego de acción y aventura, GoW no basa su gameplay en crear una build, no puedes penalizar un videojuego en base a una carencia que no es propia del género del videojuego.

Y encima ese redactor le puso un 10 a Elden Ring como si la saga Souls no necesitara vueltas de tuerca además de un reinicio de cero: motor gráfico y animaciones de combate.
¿Por que no dijo el redactor como punto negativo de Elden Ring?: "Al sistema de combate no le vendría mal otra vuelta de tuerca." (Añado que además tosco de cojones)
La respuesta sería: "es que no es un juego de acción, es un ARPG, se trata de construir una build."

Pues eso, que GoW no es para construir ninguna build, ni es un ARPG, lo que necesitaría vueltas de tuerca sería el propio combate, el gameplay, y en eso ya han añadido nuevos movimientos.
¿Qué estaría mejor si hubieran dado al equipo una vuelta de tuerca?, ¿y por que el redactor cuando jugó e Elden Ring no pensó que al combate le vendría bien varias vueltas de tuerca?, a si, no lo vio por que es un ARPG, pues no, no me cuadra.


Pues yo pienso lo mismo que tu y tambien pienso que le hacia falta una vuelta al sistema de equipo.

No se si en ragnarok la tiene, no se si el redactor lo dice basandose en lo mismo que el primero porque es igual, o porque él en concreto quiere mas. Pero si hay una cosa que desde el minuto 1 llevo pensando del primero, es el sistema de equipo. Me parece en general engorroso, demasiado determinante a tener que centrarte en una cosa y llevar mas o menos lo mismo siempre ( sobre todo en la primer a vuelta, despues ya pude hacerme varias pero claro, muchas horas detras tambien) y en general engorroso de cojones.

Se nota aun mas, cuando despues de farmeo y partida plus te haces con varias armaduras, que cambiar e ir intercambiando runas equipadas es un puto coñazo, porque ni todas las armaduras te dan lo mismo, ni todas tienen el mismo numero de espacios de runas.

Siendo el tipo de juego que es, si pones un sistema asi, tienes que, precisamente por ser el tipo de juego que es, hacerlo mas ameno, y yo me lo rejugado muchas veces, lo disfruto muchisimo cada vez y me parece uno de los mejores juegos, y no lo digo ni con un minimo de coña, pero todas las veces, el sistema de equipo en general se me hace de todo menos ameno.

Yo esperaba que en ragnarok fuera algo mas llevadero, y por lo que parece.... no...no? xD
Ya no queda nada para jugar a esta obra maestra!! [360º] [360º] [360º]

Hablando de los modos gráficos, yo elegiré el modo rendimiento básico sin HFR ni VRR. Me da rabia porque podría usarlos pero la resolución con HFR+ VRR se estanca en el 2k mientras que en el modo rendimiento básico es oscilante 1.440-2.160 y, según DF, la resolución media es de 1.872p (un poquito superior de 3K). El modo 30 y 40 ni me lo planteo viendo los análisis técnicos

Hacía tiempo que no tenía este hype por un juego. Pinta de maravilla en todos los apartados
josete2k escribió:
Nanetillo escribió:A alguien más le han cambiado la edición coleccionista por la Jötnar descontando 55€ en GAME?



Vaya cosas raras hace Game...

Por eso te digo que ando buscando a ver si a alguien más se lo hizo y no sé de nadie
Los analisis lo confirman, se viene un juego historico y enorme [beer]
Yo estoy rejugando el primero, confirmando que es un juegazo increíble… y este parece mejor. Máximo hype.
DrSerpiente escribió:Lo que me da a mí que va a molar, y mucho, es el uso del dualsense....alguien ha leído algo? Es que no quiero ni entrar a verlo [carcajad]

@John_Dilinger tranquilo que llegara algo parecido....


Ayer escuché a los de Chiclana que en ese sentido un poco decepción, así que no te esperes maravillas
Kraibag escribió:
DrSerpiente escribió:Lo que me da a mí que va a molar, y mucho, es el uso del dualsense....alguien ha leído algo? Es que no quiero ni entrar a verlo [carcajad]

@John_Dilinger tranquilo que llegara algo parecido....


Ayer escuché a los de Chiclana que en ese sentido un poco decepción, así que no te esperes maravillas


A toda la población de Chiclana??? [carcajad]

Es que no sé quiénes son "los de Chiclana" :-?
Me he ido directamente al final de la review de Eurogamer y me he comido un spoiler de los gordos (luego me he enterado de que avisaban al principio pero he saltado al final porque solo quería por las conclusiones [buuuaaaa]

Por cierto el analista de bits dice que lo ha jugado en el modo de 60hz en lugar de 120, creo que es porque el de 120 pierde más en resolución.
DrSerpiente escribió:
Kraibag escribió:
DrSerpiente escribió:Lo que me da a mí que va a molar, y mucho, es el uso del dualsense....alguien ha leído algo? Es que no quiero ni entrar a verlo [carcajad]

@John_Dilinger tranquilo que llegara algo parecido....


Ayer escuché a los de Chiclana que en ese sentido un poco decepción, así que no te esperes maravillas


A toda la población de Chiclana??? [carcajad]

Es que no sé quiénes son "los de Chiclana" :-?


Chiclana and friends, en twitch. Hace unos años estaban en eurogamer.
Yo he escuchado en el podcast de Vandal que los gatillos meh pero que la vibración es la ostia y es de los mejores juegos de ps5 en hacer uso del dualsense.
blomatik escribió:Los analisis lo confirman, se viene un juego historico y enorme [beer]


Siempre que no seas Surcoreano o Calvo.
Habría que hacer encuestra sobre el modo gráfico que vamos a elegir.

A mí el que más me llama es el 2k 60 FPS desbloqueados con vrrr.

A no ser que para cuando lo pille, saquen otro modo
Nadie sabe si al comprarlo en UK se puede poner voces y textos en español?
Sigo flipando con las notas que se está llevando el juego. Supongo que por eso me extraña tanto las últimas páginas del hilo que han desvariado un poco. No puedo esperar a tener mi edición coleccionista.
sé que parece coña pero fui a la primera página para saber qué día salía que no me acuerdo, de verdad, y no lo pone pero de regalo me llevo un "spoiler" (que para la mayoría no lo es) de que va a salir un personaje que no sabía que salía y que preferiría saberlo jugando.
Que significaban las cosas que decia atreus al lanzar las flechas? lo ponia en algun sitio?
Lo pregunté hace poco pero no obtuve respuesta así que lo preguntaré otra vez XD

¿Cory Barlog (director del primero) se ha involucrado en esta segunda parte de alguna manera o se ha apartado del proyecto y ha dado rienda suelta a Santa Mónica?

Me parece un tío que cuando mete mano se nota y mucho. Recordad que también fué el director de GoWII, mejorando en prácticamente todo a su primera parte.

Salu2
He creado el hilo de ya venden para hablar de los pedidos para que no desviemos este

hilo_ya-venden-god-of-war-raknarok_2468202
@Carnaca seguro que ha metido mano y ha estado en el proyecto, no dirige, porque si mal no recuerdo, en Santa Mónica nunca repiten, pero habrá estado muy metido en todo.
Nirio escribió:
koke28 escribió:A mí,realmente,no me impresionan las notas que se está llevando el juego.Era lo esperado.Lo que sí me llamó la atención,en su momento,fueron las notas de horizon forbidden west que,sin ser malas,muy muy alejadas de,por ejemplo,elden ring.

Lo digo porque horizon forbidden west es lo más brutísimo,gráficamente,que se ha visto hasta el momento y ya dije que se tardaría en ver un juego así en un mundo abierto y lo mantengo.Aparte que,siendo continuista,como parece que lo va a ser este god of war(yo lo veo como algo positivo),es de locos la jugabilidad con Aloy,los calderos,la introducción de buceo...buah....es una locura.

Con esto no quiero menospreciar a elden ring ni a god of war ragnarok.
Elden ring me pareció tremendo.Pero con un motor gráfico y rendimiento de vergüenza.Y hay que decirlo.

Sony,en esto,está a años luz del resto de compañías.

Yo apuesto muy fuerte por este god of war y,como otros compañeros,no quiero saber absolutamente nada del juego.Quiero sorprenderme y disfrutarlo.Quizás,viendo la buena aceptación general del juego,he recordado horizon forbbiden west,que no se llevó el reconocimiento que se merece,bajo mi modesto punto de vista.

Gráficamente,no vamos a ver algo igual.Ahí lo dejo.Yo lo metería perfectamente en los candidatos para goty,pero sobradísimo.

Dicho esto,este god of war se sabía que iba a ser brutal.Hay estudios que no fallan.


Y menos mal que el GOTY no se lo dan al juego con mejor gráficos, si no todo serian juegos cutres con graficones....

Que Ragnarok es candidato a GOTY se sabe desde 2018, porque es un juegazo... aunque este año no hay mucha sorpresa los candidatos son Elden Ring, Ragnarok, y el tercero ya me deja dudas

Compañero....como ves en mi avatar...nintendo no es referente en gráficos a día de hoy.Ni lo fué con wii,ni wiiu ni switch.Y hay obras maestras.Yo hablo desde la libertad más absoluta.

Si te digo que ocarina of time es un juego que patea,aún hoy día,al 99% de los juegos actuales....ahí tienes mi respuesta a los gráficos.

Yo adoro a from software.Elden ring platinado.Ahora bien....de elden ring,antes de las notas,no nos dijeron la optimización tan tan desastrosa que tenía.Y no soy de quejarme ni de fps ni de nada de este tipo.
Muchos lo jugaron en una ps4 porque iba mejor.Yo lo jugué en ps5 y yo cuando pago por algo busco calidad y busco lo que me dice el producto.

Pero no quiero un offtopic de este tipo.Si crees que he dicho que HFW recibió notas muy muy bajas para lo que merece,estarías dando por hecho que mi forma de pensar es como tú lo interpretas y no es.
Yo dije que es lo más bruto gráficamente hecho hasta el momento.Es mundo abierto.Dije que la jugabilidad era de locos....como ya lo era el 1o.Y tiene unas secundarias muy buenas y momentos muy épicos.Y a mí la historia me pareció muy buena.

Si a esto le añades los gráficos que tiene,es que ya es para caerse de espaldas.

Y dije que sony,en este aspecto,en el gráfico,está a años luz del resto.A mí por ejemplo the last of us me parece mediocre.Y no me importan los gráficos que tenga.Porque es más una historia que jugabilidad.Que no es malo ni lo critico.A mí no me gusta.

Cuando hablo de HFW y,por ejemplo,god of war(el 1o)....englobo todo.Lo tienen todo.Cosas mejorables?como todos los juegos.

De ahí que dijese que god of war ragnarok,estaba cantando que sería muy top.

Si los gráficos lo fuesen todo....me pongo a ver películas.De hecho,me compré mi 1a consola de sony,que fué ps4 porque ví un cambio en sony en temas de jugabilidad.

En definitiva....god of war ragnarok,que algunos,no yo,criticaban que era un reciclado del 1o o una expansión....yo lo explico perfectamente : sony ha puesto el listón demasiado alto.God of war ya parece un juego de nueva generación en ps5.

No sé que esperaba la gente con este god of war.Que por cierto,dicho sea de paso,god of war 3 tambien me parece un juego mediocre.Lo siento,no me caso con nadie.El cambio le sentó de maravilla.

Este god of war con jefes finales,que le faltaba al 1o,y con secundarias más elaboradas,puzzles(hay gente que no le gusta,a mí sí),y con esos gráficos...es goty asegurado.Pero es mi punto de vista.

Elden ring me parece brutal.Pero me quedo con bloodborne y ds3.Son gustos.Mi palabra no va a misa.
Los gráficos no lo son todo.Pero hombre,este god of war se nota una mejora gráfica con respecto al 1o.Y más nunca es mejor.Pero en este caso es evidente que hay una mejora gráfica y todo se agradece.No es un salto monumental,pero hay más detalles y se ven en fotos claramente.

Pero a mí lo que más me pone es la jugabilidad que tiene tan bestia.Y la introducción de puzzles ya me pareció un acierto.Tiene que haber un equilibrio en todo.Es mi modesto punto de vista.

Venga,que ya queda menos.
@koke28 yo, sinceramente, también te entendí en tu anterior mensaje que priorizabas gráficos a todo lo demás, leyéndote ahora me doy cuenta que estaba equivocado, es más, estuve cerca de conteste algo parecido al compañero jeje, y como bien dices además, me sorprendió que dijeses lo que decías, o lo que me parece que algunos te entendimos, con ese Avatar que tienes.
Concuerdo totalmente con lo que has expuesto en tu último mensaje.
Carnaca escribió:Lo pregunté hace poco pero no obtuve respuesta así que lo preguntaré otra vez XD

¿Cory Barlog (director del primero) se ha involucrado en esta segunda parte de alguna manera o se ha apartado del proyecto y ha dado rienda suelta a Santa Mónica?

Me parece un tío que cuando mete mano se nota y mucho. Recordad que también fué el director de GoWII, mejorando en prácticamente todo a su primera parte.

Salu2


Si no recuerdo mal, en ésta entrega está de productor, asi que involucrar, se ha involucrado
Pues nada, ya me comi un spoiler del final.... no entraba a foros, ni a eol, intentaba no ver nada por youtube pero siempre tiene que haber un gilipollas spoileando con la mineatura en YouTube, si es que es para denunciarles...... con cada juego que sale exclusivo de playstation pasa lo mismo nen....uno se le quitan las ganas, que rabiaaaaa
wisanitos escribió:Pues nada, ya me comi un spoiler del final.... no entraba a foros, ni a eol, intentaba no ver nada por youtube pero siempre tiene que haber un gilipollas spoileando con la mineatura en YouTube, si es que es para denunciarles...... con cada juego que sale exclusivo de playstation pasa lo mismo nen....uno se le quitan las ganas, que rabiaaaaa

un compañero, no recuerdo quién recomendó una extensión para el navegador que cambiaba las miniaturas por un fotograma del vídeo. Yo como no busco nada de gow no me he comido ningún spoiler real por ahora pero vamos que por si las moscas la tengo instalada: https://chrome.google.com/webstore/detail/clickbait-remover-for-you/omoinegiohhgbikclijaniebjpkeopip
wisanitos escribió:Pues nada, ya me comi un spoiler del final.... no entraba a foros, ni a eol, intentaba no ver nada por youtube pero siempre tiene que haber un gilipollas spoileando con la mineatura en YouTube, si es que es para denunciarles...... con cada juego que sale exclusivo de playstation pasa lo mismo nen....uno se le quitan las ganas, que rabiaaaaa

Salvo que no entrers en ninguna red social no estas libre de Spoilers y hay gente que es gilipollas

Fijate tu,que viendo videos de youtube te salen miniaturas de pantallazos de x juegos destripando cosas en “recomendados”

Es un asco,yo de momento no me comi nada….
@Carnaca Cory es el productor del juego y ha supervisado todo el proyecto. Creo (esto solo se sabrá seguro cuando se vean los créditos) que también es uno de los bastantes guionistas del juego. El director es Eric Williams pero Cory ha estado ahí de principio a fin.

Si algo destacan varias reviews es que esto no es ni siquiera una "secuela" en cuanto a historia, sino que GoW y Ragnarok son la misma historia dividida en dos partes como lo fue el Señor de los Anillos (tanto libros como pelis) o el Padrino partes 1 y 2, obras separadas para no eternizar la duración pero que son un todo. En otras palabras, que no se ha modificado ni el estilo ni el tono narrativos como pasó por ejemplo con Ascension o los de PSP.
Yo tengo YouTube vetado hasta que no juegue, está lleno de spoilers.
korchopan escribió:
wisanitos escribió:Pues nada, ya me comi un spoiler del final.... no entraba a foros, ni a eol, intentaba no ver nada por youtube pero siempre tiene que haber un gilipollas spoileando con la mineatura en YouTube, si es que es para denunciarles...... con cada juego que sale exclusivo de playstation pasa lo mismo nen....uno se le quitan las ganas, que rabiaaaaa

un compañero, no recuerdo quién recomendó una extensión para el navegador que cambiaba las miniaturas por un fotograma del vídeo. Yo como no busco nada de gow no me he comido ningún spoiler real por ahora pero vamos que por si las moscas la tengo instalada: https://chrome.google.com/webstore/detail/clickbait-remover-for-you/omoinegiohhgbikclijaniebjpkeopip


Pues parece bastante útil, lo voy a usar.
@Carnaca La buena noticia no es solo que Cory haya estado ejerciendo de "productor ejecutivo" mientras dejaba la dirección a alguien de confianza. La buena noticia es que Cory ha hecho eso porque está trabajando de lleno en la siguiente entrega de God of War, con su presumible nuevo cambio de mitología... nos iremos a egipto?
Mr.Threepwood escribió:@Carnaca La buena noticia no es solo que Cory haya estado ejerciendo de "productor ejecutivo" mientras dejaba la dirección a alguien de confianza. La buena noticia es que Cory ha hecho eso porque está trabajando de lleno en la siguiente entrega de God of War, con su presumible nuevo cambio de mitología... nos iremos a egipto?

pero eso esta confirmado?
sssolid20 escribió:
Mr.Threepwood escribió:@Carnaca La buena noticia no es solo que Cory haya estado ejerciendo de "productor ejecutivo" mientras dejaba la dirección a alguien de confianza. La buena noticia es que Cory ha hecho eso porque está trabajando de lleno en la siguiente entrega de God of War, con su presumible nuevo cambio de mitología... nos iremos a egipto?

pero eso esta confirmado?


Está con otro proyecto, eso está confirmado, pero yo daba por hecho que era una IP nueva. No recuerdo que decía esas informaciones. Me resulta raro que el estudio esté con 2 proyectos a la vez y los 2 sean de god of war.
Gracias @Mr.Threepwood @abarth por el dato, sobre lo referente a la historia sí que leí que iba a ser una continuación directa de la primera parte, lo que no me quedaba claro era la implicación del bueno de Cory en el proyecto.

Sobre lo del cambio de mitología habrá que cogerlo con pinzas, de momento no existen indicios, se rumorea que está inmerso en una IP nueva de ciencia ficción pero a saber...

Lo que sí que está claro es que ni Santa Mónica ni Sony van a dejar caer a Kratos en el olvido.

El fantasma de Esparta es prácticamente junto a Nathan Drake, Aloy, Ratchet y Ellie los buques insignia de la marca Playstation..... casi ná
sssolid20 escribió:
Mr.Threepwood escribió:@Carnaca La buena noticia no es solo que Cory haya estado ejerciendo de "productor ejecutivo" mientras dejaba la dirección a alguien de confianza. La buena noticia es que Cory ha hecho eso porque está trabajando de lleno en la siguiente entrega de God of War, con su presumible nuevo cambio de mitología... nos iremos a egipto?

pero eso esta confirmado?


Que va, cuando salieron las noticias Santa Monica estaba trabajando en Ragnarok y una nueva IP, no dijeron nada de un próximo God of War, aunque es obvio que si este tiene éxito lo harán.
Lezonidas escribió:
sssolid20 escribió:
Mr.Threepwood escribió:@Carnaca La buena noticia no es solo que Cory haya estado ejerciendo de "productor ejecutivo" mientras dejaba la dirección a alguien de confianza. La buena noticia es que Cory ha hecho eso porque está trabajando de lleno en la siguiente entrega de God of War, con su presumible nuevo cambio de mitología... nos iremos a egipto?

pero eso esta confirmado?


Que va, cuando salieron las noticias Santa Monica estaba trabajando en Ragnarok y una nueva IP, no dijeron nada de un próximo God of War, aunque es obvio que si este tiene éxito lo harán.

Creo que lo dicen por Álvaro Castellano, que lo comenta brevemente en un video. Dijo que Cory está llevando el próximo gow que será el verdadero salto Next Gen.

Ahora, no sé si es lo que imagina simplemente Álvaro o es que tenía esa información y "se le escapa"...eso ya ni idea xD.
@Mj90 y tanto como que sera para ps6 xd


De gow a gow van 5 o mas años y en 2028 ya esta ps6 xd
Carnaca escribió:Gracias @Mr.Threepwood @abarth por el dato, sobre lo referente a la historia sí que leí que iba a ser una continuación directa de la primera parte, lo que no me quedaba claro era la implicación del bueno de Cory en el proyecto.

Sobre lo del cambio de mitología habrá que cogerlo con pinzas, de momento no existen indicios, se rumorea que está inmerso en una IP nueva de ciencia ficción pero a saber...

Lo que sí que está claro es que ni Santa Mónica ni Sony van a dejar caer a Kratos en el olvido.

El fantasma de Esparta es prácticamente junto a Nathan Drake, Aloy, Ratchet y Ellie los buques insignia de la marca Playstation..... casi ná


Te faltó Bloodborne , de los juegos más queridos.
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