Negi escribió:m0wly escribió:Negi escribió:Como ya ha citado algun compañero, la innovación va más no en los elementos individuales, los cuales no creo que supongan una innovación en si mismos, sino el juntarlos de cierta forma todos ellos
200 y pico combinaciones de habilidades de diferentes clases te parece poco al sistema de combate de un mmo? A mi me parece una innovacion importante.
El sistema de habilidades del guildwars2, sean habilidades ligadas al arma o a la clase, es una evolucion del sistema de habilidades del 1, que ya fue muy innovador en si, y partiendo de que tiene que ver mas bien poco con el 2, porque las habilidades van mas bien orientadas en este a combinarlas entre si, a parte de su funcion base, a mi me parece que todo ello unido no tiene nada que ver con ningun otro mmo hasta la fecha.
EDIT: y el sistema de combate en un mmo es el 50% de este
Tienes juegos con más combinaciones de habilidades, si piensas un poco seguro que te salen varios. Guild wars 2 es precisamente un juego con menos habilidades pero donde casi todas son especiales o únicas, de ahi que no necesite tener tantas como otros juegos donde vas con 30 o 40 simultáneas
javieron_ escribió:yanko escribió:javieron_ escribió:coño el viejo newregalo xD , veo que los viejos del clan regresamos por navidad jajaja , ahora solo nos falta letro
y a mi ni me recuerdas no javi??? y eso k m ayudaste a aprobar examenes de ASI xDD
Cojones el yanko ¡¡¡ eh eh ¡¡ el retorno jajajaja dios ¡¡ cuanto tiempo ¡¡¡
Que tal yanko el labrador sigue vivo ??? y ese asi ya chupao no jajaja?
m0wly escribió:No me has entendido, (edit: mas bien me he explicado como el culo )
combinaciones de habilidades entre si, tipo al tipico ejemplo que dan siempre los de anet, muro de fuego de elementalista que al disparar a traves de el flechas se convierten en flechas de fuego...
de esas, 200 y pico, entre las de todas las clases, incluyendo mesmer, nigro, rogue, etc
karibul escribió:negi, creo que estas cayendo en la trampa de pensar que innovador es lo mismo que nuevo. Te pongo por ejemplo los famosos inventos españoles, los "trapos" existian, los palos tambien, pero alguien puso un trapo al final de un palo e invento la fregona. O el que puso el caramelo al final del palo para hacer una piruleta. Ninguno de sus componentes es nuevo, el hecho de juntarlo y el como hacerlo, es lo que lo hace innovador. Si nos ponemos tiquismiquis podemos decir que ningun videojuego es innovador, porque el matar enemigos, o pasar fases, o subir niveles, o ganar puntos, etc es nuevo, pero siguen saliendo juegos nuevos, algunos innovadores.
Y estoy de acuerdo en que se le da mucho bombo a la innovacion del juego, y mas porque no se acaba de explicar.
PD: no se si has llegado a leer mi anterior respuesta de las cosas que considero "innovadoras" en algun sentido.
Negi escribió:karibul escribió:negi, creo que estas cayendo en la trampa de pensar que innovador es lo mismo que nuevo. Te pongo por ejemplo los famosos inventos españoles, los "trapos" existian, los palos tambien, pero alguien puso un trapo al final de un palo e invento la fregona. O el que puso el caramelo al final del palo para hacer una piruleta. Ninguno de sus componentes es nuevo, el hecho de juntarlo y el como hacerlo, es lo que lo hace innovador. Si nos ponemos tiquismiquis podemos decir que ningun videojuego es innovador, porque el matar enemigos, o pasar fases, o subir niveles, o ganar puntos, etc es nuevo, pero siguen saliendo juegos nuevos, algunos innovadores.
Y estoy de acuerdo en que se le da mucho bombo a la innovacion del juego, y mas porque no se acaba de explicar.
PD: no se si has llegado a leer mi anterior respuesta de las cosas que considero "innovadoras" en algun sentido.
Quería precisamente buscar cosas individuales donde haya innovación, ya que me molesta que intenten resaltar tanto esto como si de la típica publicidad que en todos los mmo nos quieren meter (llamame desengañado y por lo tanto, atento a ese tipo de cosas). Ya vi que me hablaste antes de como la suma de cosas concretas produce cosas nuevas y ya tambien dije que desde el principio eso era lo que pasaba, pero no se, busca algo más concreto
KoKKoX escribió:Please note:
* The stress test is open to anyone who has pre-purchased Guild Wars 2.
* Characters will not be wiped from the previous Stress Test.
* The Stress Test will include Spanish text localization. ~RB2
GaldorAnárion escribió:21:00 - 01:00
jonflamenco escribió:GaldorAnárion escribió:21:00 - 01:00
Gracias!
Esperemos no encontrarnos algún problema con la traducción o similar.
PD: hay una actualización nueva de pocos megas y ha dejado de darme el error grave a intentar logear
yanko escribió:jajajajaj, asi tiradisimo xDD. Pero en segundo d ingenieria lo dejé y ara stoy currando d carnicero asi k imaginate xDDD. Y si yanko murio hace unos años ya. Bueno pues x lo k veo el sabado nos juntamos unos cuantos d nuevooo. Ya queda menos!
<<PoRtNoY>> escribió:Una duda, el stress test es hoy o mañana?
karibul escribió:Negi escribió:karibul escribió:negi, creo que estas cayendo en la trampa de pensar que innovador es lo mismo que nuevo. Te pongo por ejemplo los famosos inventos españoles, los "trapos" existian, los palos tambien, pero alguien puso un trapo al final de un palo e invento la fregona. O el que puso el caramelo al final del palo para hacer una piruleta. Ninguno de sus componentes es nuevo, el hecho de juntarlo y el como hacerlo, es lo que lo hace innovador. Si nos ponemos tiquismiquis podemos decir que ningun videojuego es innovador, porque el matar enemigos, o pasar fases, o subir niveles, o ganar puntos, etc es nuevo, pero siguen saliendo juegos nuevos, algunos innovadores.
Y estoy de acuerdo en que se le da mucho bombo a la innovacion del juego, y mas porque no se acaba de explicar.
PD: no se si has llegado a leer mi anterior respuesta de las cosas que considero "innovadoras" en algun sentido.
Quería precisamente buscar cosas individuales donde haya innovación, ya que me molesta que intenten resaltar tanto esto como si de la típica publicidad que en todos los mmo nos quieren meter (llamame desengañado y por lo tanto, atento a ese tipo de cosas). Ya vi que me hablaste antes de como la suma de cosas concretas produce cosas nuevas y ya tambien dije que desde el principio eso era lo que pasaba, pero no se, busca algo más concreto
para mi lo mas "concreto" es el factor diversion, y que se nota que es un juego hecho por y para jugadores
<<PoRtNoY>> escribió:Una duda, tengo que preparar un PC que básicamente se usará para el GW2, y a poder ser probar hoy mismamente el stress test.
Una de las cosas que más va a tardar es en descargar el cliente, y viendo que lo tengo ya en el otro PC, podría copiarlo o algo para evitar descargarlo y ahorrar tiempo? O tendría que descargarlo por narices?
Si hay posibilidad de copiarlo en el otro PC me gustaría que me indicarais el procedimiento, que lo quiero probar con mi cuenta, y si va, ya compraríamos la key para mi novia, que no queremos comprar a ciegas y que luego no vaya...
verdezito escribió:<<PoRtNoY>> escribió:Una duda, tengo que preparar un PC que básicamente se usará para el GW2, y a poder ser probar hoy mismamente el stress test.
Una de las cosas que más va a tardar es en descargar el cliente, y viendo que lo tengo ya en el otro PC, podría copiarlo o algo para evitar descargarlo y ahorrar tiempo? O tendría que descargarlo por narices?
Si hay posibilidad de copiarlo en el otro PC me gustaría que me indicarais el procedimiento, que lo quiero probar con mi cuenta, y si va, ya compraríamos la key para mi novia, que no queremos comprar a ciegas y que luego no vaya...
El juego no tiene ni instalador, es un ejecutable que te descarga en su carpeta un archivo .dat enorme, es totalmente móvil y puedes copiarlo todo y pegarlo en otro lado, que funciona.
Samerman escribió:Chicos, sabéis si en algún sitio de Barcelona o alrededores (Media Markt, Carrefour, etc) hay unidades de la precompra? Voy a hacer una batida esta tarde a ver qué veo...
apv1224 escribió:Samerman escribió:Chicos, sabéis si en algún sitio de Barcelona o alrededores (Media Markt, Carrefour, etc) hay unidades de la precompra? Voy a hacer una batida esta tarde a ver qué veo...
FNAC Diagonal Mar, en la maquinista ni uno.
Si vas a Diagonal Mar antes pregunta en Media Markt si lo tienen, vendían la física hace unas semanas a 49 euros.
Samerman escribió:apv1224 escribió:Samerman escribió:Chicos, sabéis si en algún sitio de Barcelona o alrededores (Media Markt, Carrefour, etc) hay unidades de la precompra? Voy a hacer una batida esta tarde a ver qué veo...
FNAC Diagonal Mar, en la maquinista ni uno.
Si vas a Diagonal Mar antes pregunta en Media Markt si lo tienen, vendían la física hace unas semanas a 49 euros.
Gracias! Esta tarde me paso. ¿Qué es eso de que vendían la física a 49€? Es que si cojo la precompra no me van a dar el cd con su caja y todo?? Tenía entendido que a partir del 28 podías ir a recogerla.
NaN escribió:Gente pregunta estupida, tengo un amigo que no para de darme la matraca con el guild wars 2, pero tengo dudas rapidas:
-no he jugado al primero pero era algo asi como un diablo 2, donde tu jugabas instances con mas gente, salvo una zona comun que era permanente, el resto era entre tu y tus colegas, no?
-Pero he oido que el Gw2 no se parece al primero sino que es del palo mundo persistente del palo Wow y demas, pero no tiene cuota mensual ni modo de pago free to play(pagar por objetos) esto es asi?
-Tambien me dice que Gw2 es novedoso con respecto al resto de MMO, no solo porno pagar, sino por sistema de juego......alguien me puede decir porque estan especial?
Gracias!
NaN escribió:Gente pregunta estupida, tengo una migoq ue no para de darme la matraca con el guild wars 2, pero tnego dudas rapidas:
-no he jugado al primero pero era algo asi como un diablo 2, donde tu jugabas instances con mas gente, salvo un pueblo comun que era permanente, el resto era entre tu y tus colegas.
-Pero he oido que el Gw2 no se parece al primero sino que es del palo mundo persistente del palo Wow y demas, pero no tiene cuota mensual ni modo de pago free to play(pagar por objetos) esto es asi?
-Tambien me dice que Gw2 es novedoso con respecto al resto de MMO, no solo porno pagar, sino por sistema de juego......alguien me puede decir porque estan especial?
Gracias!
NaN escribió:Gente pregunta estupida, tengo una migoq ue no para de darme la matraca con el guild wars 2, pero tnego dudas rapidas:
-no he jugado al primero pero era algo asi como un diablo 2, donde tu jugabas instances con mas gente, salvo un pueblo comun que era permanente, el resto era entre tu y tus colegas.
-Pero he oido que el Gw2 no se parece al primero sino que es del palo mundo persistente del palo Wow y demas, pero no tiene cuota mensual ni modo de pago free to play(pagar por objetos) esto es asi?
-Tambien me dice que Gw2 es novedoso con respecto al resto de MMO, no solo porno pagar, sino por sistema de juego......alguien me puede decir porque estan especial?
Gracias!
Orbatos_II escribió:NaN escribió:Gente pregunta estupida, tengo una migoq ue no para de darme la matraca con el guild wars 2, pero tnego dudas rapidas:
-no he jugado al primero pero era algo asi como un diablo 2, donde tu jugabas instances con mas gente, salvo un pueblo comun que era permanente, el resto era entre tu y tus colegas.
-Pero he oido que el Gw2 no se parece al primero sino que es del palo mundo persistente del palo Wow y demas, pero no tiene cuota mensual ni modo de pago free to play(pagar por objetos) esto es asi?
-Tambien me dice que Gw2 es novedoso con respecto al resto de MMO, no solo porno pagar, sino por sistema de juego......alguien me puede decir porque estan especial?
Gracias!
El GW original y el Diablo... se parecen en el forro, pero ese es otro tema.
Si, GW2 es abierto, masivo y persistente "palo del WOW", efectivamente no tiene cuotas mensuales y no venden objetos en plan "pay to win"
Tiene una tienda que vende pijadas cosméticas como ropitas, alguna skin de armadura, minipets y cosas de esas, pero no armas o armaduras "reales".
El sistema de juego no es "revolucionario", simplemente coge buenas ideas, algunas de otros sitios y otras propias y las mezcla. No hay tanques o healers, el juego prima las habilidades y el posicionamiento (como si fuera un FPS pero sin ser tan extremo) y en general premia la cooperación entre jugadores, no como suele ocurrir que se premia la competición. De hecho es extremadamente dificil "joder" a otros jugadores en GW2. Por otro lado tiene de todo: Un pve enorme, un sPVP competitivo y un PVP abierto en un mapa enorme estilo DAOC.
Vamos, que hay mas documentación por la red...
zecs escribió:NaN escribió:Gente pregunta estupida, tengo una migoq ue no para de darme la matraca con el guild wars 2, pero tnego dudas rapidas:
-no he jugado al primero pero era algo asi como un diablo 2, donde tu jugabas instances con mas gente, salvo un pueblo comun que era permanente, el resto era entre tu y tus colegas.
-Pero he oido que el Gw2 no se parece al primero sino que es del palo mundo persistente del palo Wow y demas, pero no tiene cuota mensual ni modo de pago free to play(pagar por objetos) esto es asi?
-Tambien me dice que Gw2 es novedoso con respecto al resto de MMO, no solo porno pagar, sino por sistema de juego......alguien me puede decir porque estan especial?
Gracias!
-Era así como dices, pero no veo el parecido al diablo 2.
-Es así, pero la manera de jugar de este al WOW es muy diferente, se centran en cosas distintas. Haces un pago por comprar el juego y luego ya no tienes porque pagar más, a excepción de nuevas expansiones. Lo que puedes comprar son cambios de servidor, cambios de look, esas cosas.
-Eso es porque no hay misiones al estilo de WOW, por ejemplo, sino que se basa en eventos dinámicos, te aconsejo que visites la página principal de GW2 que está explicado en Castellano. Además que no en PvE no hay "enfrentamientos" para matar a un enemigo o para hacer una misión sino que todos los participantes de la muerte de un enemigo o al hacer una misión reciben la misma recompensa adaptada a su nivel. Es bastante largo de explicar, repito, mírate la página de GW2.
GaldorAnárion escribió:Creo que habría que ir haciendo un FAQ para ponerlo en la wiki
Radixx escribió:GaldorAnárion escribió:Creo que habría que ir haciendo un FAQ para ponerlo en la wiki
galdor conseguiste solucionar lo de la pass del juego? me fui de vacas y perdi un poco el hilo tanto aqui como en el otro foro xdd
saludos...
NaN escribió:Gente pregunta estupida, tengo una migoq ue no para de darme la matraca con el guild wars 2, pero tnego dudas rapidas:
-no he jugado al primero pero era algo asi como un diablo 2, donde tu jugabas instances con mas gente, salvo un pueblo comun que era permanente, el resto era entre tu y tus colegas.
-Pero he oido que el Gw2 no se parece al primero sino que es del palo mundo persistente del palo Wow y demas, pero no tiene cuota mensual ni modo de pago free to play(pagar por objetos) esto es asi?
-Tambien me dice que Gw2 es novedoso con respecto al resto de MMO, no solo porno pagar, sino por sistema de juego......alguien me puede decir porque estan especial?
Gracias!