[HO] Guild Wars 2

langos1989 escribió:Yo me he perdido. Que son las élites? Como se conseguían?


http://www.mmoexpertos.es/gw/wiki/Habil ... %C3%A9lite

Básicamente gasta 1000 monedas en un sello de captura, equipalo, llega hasta un "Boss" que tenga la habilidad que quieres, matalo y captura la habilidad

Es algo bastante cabron, porque algunos jefes están donde Napoleón perdió la guerra y te puedes tirar en ocasiones como una hora de pateo SOLO para llegar hasta donde esté

En GW2 se compran con puntos ... no se si alegrarme o no de que hayan quitado lo de los sellos de captura
Orbatos_II escribió:
langos1989 escribió:Yo me he perdido. Que son las élites? Como se conseguían?


http://www.mmoexpertos.es/gw/wiki/Habil ... %C3%A9lite

Básicamente gasta 1000 monedas en un sello de captura, equipalo, llega hasta un "Boss" que tenga la habilidad que quieres, matalo y captura la habilidad

Es algo bastante cabron, porque algunos jefes están donde Napoleón perdió la guerra y te puedes tirar en ocasiones como una hora de pateo SOLO para llegar hasta donde esté

En GW2 se compran con puntos ... no se si alegrarme o no de que hayan quitado lo de los sellos de captura


A mi me parece una putada la verdad, a mi me gusta ir a buscar elites al fin del mundo, o estar haciendo misiones y ver a un jefe de tu profesion y quedarte con donde esta, pillar un sello e ir a buscarlo otra vez, luego estan lo tipico de que tal build necesita tal elite para funcionar tipo farmeo o cantera o aspenwood, pero eso es mas exploracion, una lastima que lo hayan cambiado :(
Pues la verdad que parecía entretenido eso de las élites. Parecía mas entretenido antes...
A mi una de las cosas que mas me gusta son las mazmorras con acertijos, como la del territorio char. No se si muchos de vosotros la hicisteis pero para mi fue bestial !!
AlexRow escribió:El banco sí es compartido entre personajes, lo que me pregunto es donde coño estaba, porque en ninguna ciudad lo vi xDD y mira que en el gw1 había arcones en casi todas las esquinas.




el banco estaba arriba de la ciudad, subiendo los ascensores, cerca de la AH.
GaldorAnárion escribió:http://www.youtube.com/watch?v=4TSssY4hzaQ&feature=player_embedded#! [tadoramo]

Que equipamiento más chulo! Me encanta la espada.
GaldorAnárion escribió:http://www.youtube.com/watch?v=4TSssY4hzaQ&feature=player_embedded#! [tadoramo]


¿Teneis unos calzoncillos limpios? Me he mojado XD
GaldorAnárion escribió:http://www.youtube.com/watch?v=4TSssY4hzaQ&feature=player_embedded#! [tadoramo]


Guapisimoooo! :)

Un saludo.
Naer escribió:Cada vez me gusta mas, en serio, lo quiero.

Servidores/Mundos

Mundo es el nombre dado al servidor, o host en el que juegan los jugadores de Guild Wars 2. Aunque el jugador debe elegir un mundo en la creación de la cuenta, cambiar entre un mundo u otro será sencillo. Se impodrán algunas restricciones en los personajes que han cambiado recientemente de mundos. Un ejemplo de esta restricción era para evitar la interferencia en el resultado de las batallas en Mundo vs Mundo.

La mayoría de los MMO tienen muchos servidores y crean comunidades muy aisladas con un montón de gente con la que puede que no juegues nunca. GW2 está haciendo esto un poco diferente, manteniendo el concepto de ”Distritos” de GW1, pero esto no significa que esté todo instanciado. De hecho, es todo lo contrario, los ”Mundos” o ”Servidores” serán totalmente persistente como esperarías de la mayoría de MMOs. La diferencia sería que si tú por ejemplo estás en el servidor A y yo estoy en el servidor B, sólo tendría que cambiar facilmente de servidor haciendo click en el botón correspondiente de la interfaz. Estas transferencias de servidor son completamente GRATIS, no tendrás que pagar ningún dinero real para hacer esto. Pero hay algo que debe tenerse en cuenta, con el fin de evitar que la gente cambie al servidor que gana MvM cada 2 semanas, no podrás participar en MvM durante un tiempo indefinido después de moverte entre los servidores.

Otra forma de explicar esto es imaginar que estás jugando X MMO y todos los servidores que el juego está ejecutando actualmente en el mundo fueron vinculados a una base de datos central. Cualquier jugador puede cambiar entre cualquier servidor en cualquier momento, lo que le permite jugar con cualquier persona que está jugando el juego. Imagínate, podrías formar amistades y clanes en los diferentes servidores con el mismo personaje.

Servidor ”Sobrecargado”

Cuando intentes entrar a un servidor que esté lleno o que tenga cola para entrar se te ofrecerá un servidor “puente” para jugar mientras tanto. Y, una vez haya slots libres en tu servidor habitual, te saldrá un aviso para entrar en él, manteniendo todo el progreso que llevaras acumulado.

Esto es muy, pero que muy interesante, sobre todo después de saber que en The Old Republic había colas que llegaban a las varias horas, algo inaceptable para un producto que has pagado (y más en TOR, que tienes que pagar una cuota mensual). Cabe señalar que, en el caso de que quieras mantenerte en ese servidor “puente”, podrás renunciar a tu puesto en la cola y seguir jugando tan ancho.


¡¡ZAS, en toda la boca!! [poraki]

Ya somos dos,porque ando mal de pasta pero en cuanto pueda me hago con el,creo que va a ser una auténtica pasada y con posibilidades como estas no hace mas que incrementar el enorme hype que existe alrededor del juego y con razón xD
Puf, el vicio va a ser legendario, lo estoy viendo.
no se si lo habeis visto, pero han colgado una imagen comparativa entre el mapa del GW 1 y 2, fuente, lo pongo en spoiler que es grandecito.

Imagen
Naer escribió:Cada vez me gusta mas, en serio, lo quiero.

Servidores/Mundos

Mundo es el nombre dado al servidor, o host en el que juegan los jugadores de Guild Wars 2. Aunque el jugador debe elegir un mundo en la creación de la cuenta, cambiar entre un mundo u otro será sencillo. Se impodrán algunas restricciones en los personajes que han cambiado recientemente de mundos. Un ejemplo de esta restricción era para evitar la interferencia en el resultado de las batallas en Mundo vs Mundo.

La mayoría de los MMO tienen muchos servidores y crean comunidades muy aisladas con un montón de gente con la que puede que no juegues nunca. GW2 está haciendo esto un poco diferente, manteniendo el concepto de ”Distritos” de GW1, pero esto no significa que esté todo instanciado. De hecho, es todo lo contrario, los ”Mundos” o ”Servidores” serán totalmente persistente como esperarías de la mayoría de MMOs. La diferencia sería que si tú por ejemplo estás en el servidor A y yo estoy en el servidor B, sólo tendría que cambiar facilmente de servidor haciendo click en el botón correspondiente de la interfaz. Estas transferencias de servidor son completamente GRATIS, no tendrás que pagar ningún dinero real para hacer esto. Pero hay algo que debe tenerse en cuenta, con el fin de evitar que la gente cambie al servidor que gana MvM cada 2 semanas, no podrás participar en MvM durante un tiempo indefinido después de moverte entre los servidores.

Otra forma de explicar esto es imaginar que estás jugando X MMO y todos los servidores que el juego está ejecutando actualmente en el mundo fueron vinculados a una base de datos central. Cualquier jugador puede cambiar entre cualquier servidor en cualquier momento, lo que le permite jugar con cualquier persona que está jugando el juego. Imagínate, podrías formar amistades y clanes en los diferentes servidores con el mismo personaje.

Servidor ”Sobrecargado”

Cuando intentes entrar a un servidor que esté lleno o que tenga cola para entrar se te ofrecerá un servidor “puente” para jugar mientras tanto. Y, una vez haya slots libres en tu servidor habitual, te saldrá un aviso para entrar en él, manteniendo todo el progreso que llevaras acumulado.

Esto es muy, pero que muy interesante, sobre todo después de saber que en The Old Republic había colas que llegaban a las varias horas, algo inaceptable para un producto que has pagado (y más en TOR, que tienes que pagar una cuota mensual). Cabe señalar que, en el caso de que quieras mantenerte en ese servidor “puente”, podrás renunciar a tu puesto en la cola y seguir jugando tan ancho.


¡¡ZAS, en toda la boca!! [poraki]


Coño, esto ya me ha descolocao. ¿Para qué vale entonces lo de pagar 1800 gemas? ¿Se ha eliminado ese pago? Ojalá sea eso!!! Yo ya me veía un problema, que un amigo despistao se meta en un servidor diferente y luego tenga que pagar más para cambiar.

¿De donde salió esa información?
Eso de los servidores ya lo hacía en la beta porque a mí me pasó un par de veces. No te cambia de servidor permanentemente aunque si te mete a otro te puedes quedar en ese todo el tiempo que quieras. Te quitas de un plumazo todas las colas. Está muy bien la verdad.
Lo de migrar de servidor sigue estando y sigues teniendo que elegir uno y si te quieres cambiar tienes que pagar. Considero que ese es el único micropago que me jode, pero bueno, eligiendo bien y sin tener cuotas en caso de necesidad creo que te lo puedes permitir no?
langos1989 escribió:Eso de los servidores ya lo hacía en la beta porque a mí me pasó un par de veces. No te cambia de servidor permanentemente aunque si te mete a otro te puedes quedar en ese todo el tiempo que quieras. Te quitas de un plumazo todas las colas. Está muy bien la verdad.
Lo de migrar de servidor sigue estando y sigues teniendo que elegir uno y si te quieres cambiar tienes que pagar. Considero que ese es el único micropago que me jode, pero bueno, eligiendo bien y sin tener cuotas en caso de necesidad creo que te lo puedes permitir no?

Y mas teniendo en cuenta que puedes comprar las gemas a otros con dinero in-game y puedes estar de guest mientras tanto en el otro mundo. Vamos ninguna tragedia
karibul escribió:
langos1989 escribió:Eso de los servidores ya lo hacía en la beta porque a mí me pasó un par de veces. No te cambia de servidor permanentemente aunque si te mete a otro te puedes quedar en ese todo el tiempo que quieras. Te quitas de un plumazo todas las colas. Está muy bien la verdad.
Lo de migrar de servidor sigue estando y sigues teniendo que elegir uno y si te quieres cambiar tienes que pagar. Considero que ese es el único micropago que me jode, pero bueno, eligiendo bien y sin tener cuotas en caso de necesidad creo que te lo puedes permitir no?

Y mas teniendo en cuenta que puedes comprar las gemas a otros con dinero in-game y puedes estar de guest mientras tanto en el otro mundo. Vamos ninguna tragedia

Eso, que además leí no se qué de que te pueden invitar a otro mundo y ir temporalmente. Yo la única pega que le veo es que no pongan algo para que los que hablan el mismo idioma se metan todos al mismo, vamos, que diga: "Servidor español" o algo así xD
yo creo que deberian poner al lado (servidor elegido por la comunidad hispana) o algo asi por lo menos, que sino es mucho follon sobretodo para gente que no este tan al dia de cosas de estas
Yo cuando por fin entré en la beta y me avisó que al elegir servidor no lo podría cambiar minimicé el juego y me puse a googlear. Descubrí varias páginas como esta: http://gw2-esp.com/showthread.php?t=6398 que dicen que varias comunidades españolas han decidido esos servidores para juntarnos. Pobre del que se meta en el servidor que han elegido los alemanes xD
Los copio aquí:

SERVIDORES GUILD WARS 2 EUROPA:
Ruins of Surmia (Principal)
Sharp’s Corner (Alternativo)
Aurora Glade (Alternativo)

SERVIDOR GUILD WARS 2 AMERICA:
Deldrimor

Pd.: el que hayáis cogido en la beta no es definitivo. Habrá que elegir uno otra vez cuando salga el juego.
Paco20011 escribió:Coño, esto ya me ha descolocao. ¿Para qué vale entonces lo de pagar 1800 gemas? ¿Se ha eliminado ese pago? Ojalá sea eso!!! Yo ya me veía un problema, que un amigo despistao se meta en un servidor diferente y luego tenga que pagar más para cambiar.

¿De donde salió esa información?


De aqui, es un mega-FAQ en español de todo lo que se sabe de GW2 creado por la comunidad guildwars2-online.com, baja por el indice hasta "Juego" y luego pincha en "Servidores/Mundos".

Puede que esa informacion no este actualizada, si la informacion oficial por parte de arenanet es que el cambio de server costara 1800 gemas pues asi sera :p

Por cierto, completisimo el FAQ ese, sobre todo con el tema de la historia de las razas, del mundo, los dragones, y todo eso. Para los que no jugamos al primero esta de lujo para ir conociendo el lore [bye]
Si lo del servidor overflow para evitar colas está muy bien, pero que cojones, en el gw1, un juego de hace ya 6 años, y hecho por ellos mismos, ya tiene un sistema de distritos que te hace lo mismo y de manera mucho mejor, dándote encima la libertad de poder seleccionar en todo momento en que distrito quieres estar (si no están full claro) o poniéndote automáticamente en uno no congestionado, y además encima permitiéndote cambiar entre diferentes distritos por paises. Que aquí lo quieran restringir por el tema de la WvW me parece bien, pero eso de las 1800 gemas es una estafa sacacuartos, se mire como se mire. Me parecía más correcto los 4 intentos que dejaban al principio en el gw1, limitados vale, pero GRATIS.

EDIT: En gw online al parecer hay gente que pagó las 2000 gemas poniendo su tarjeta de credito (porque no había otra manera, y te las daban gratis al hacer la transferencia) pero te cobraban 1€ que luego te devolvían, pues hay gente que no se les ha devuelto el euro, telita. Así que ojo para el que lo haya hecho porque le conviene revisarlo, ya sabía yo que eso de meter tus datos de tarjeta de credito para darte algo que te deberían dar por defecto en el inventario olía muy muy mal, menos mal que cuando vi lo de la tarjeta de credito me olvide de las gemas como de la mierda.
AlexRow escribió:Si lo del servidor overflow para evitar colas está muy bien, pero que cojones, en el gw1, un juego de hace ya 6 años, y hecho por ellos mismos, ya tiene un sistema de distritos que te hace lo mismo y de manera mucho mejor, dándote encima la libertad de poder seleccionar en todo momento en que distrito quieres estar (si no están full claro) o poniéndote automáticamente en uno no congestionado, y además encima permitiéndote cambiar entre diferentes distritos por paises. Que aquí lo quieran restringir por el tema de la WvW me parece bien, pero eso de las 1800 gemas es una estafa sacacuartos, se mire como se mire. Me parecía más correcto los 4 intentos que dejaban al principio en el gw1, limitados vale, pero GRATIS.


Los "distritos" en GW de toda la vida son básicamente para ciudades, donde puedes meter a toda la gente que quieras, ya que cada vez que sales de un puesto estás en una instancia separada. No es lo mismo que en un mapa abierto donde debes de gestionar literalmente a centenares de personas.

Por otro lado, lo del "Overflow" debe de ser algo excepcional que se de en contadisimos casos. Si se da de forma frecuente por muy recojonudo que sea el juego, pueden ir preparandose para echar el cierre porque la gente no jugará

Obviamente, que se de en betas de 2 o 3 días con miles y miles de jugadores metidos en unas pocas zonas parece casi normal, mas con los servidores todavía a una fracción de su capacidad total
AlexRow escribió:Si lo del servidor overflow para evitar colas está muy bien, pero que cojones, en el gw1, un juego de hace ya 6 años, y hecho por ellos mismos, ya tiene un sistema de distritos que te hace lo mismo y de manera mucho mejor, dándote encima la libertad de poder seleccionar en todo momento en que distrito quieres estar (si no están full claro) o poniéndote automáticamente en uno no congestionado, y además encima permitiéndote cambiar entre diferentes distritos por paises. Que aquí lo quieran restringir por el tema de la WvW me parece bien, pero eso de las 1800 gemas es una estafa sacacuartos, se mire como se mire. Me parecía más correcto los 4 intentos que dejaban al principio en el gw1, limitados vale, pero GRATIS.

EDIT: En gw online al parecer hay gente que pagó las 2000 gemas poniendo su tarjeta de credito (porque no había otra manera, y te las daban gratis al hacer la transferencia) pero te cobraban 1€ que luego te devolvían, pues hay gente que no se les ha devuelto el euro, telita. Así que ojo para el que lo haya hecho porque le conviene revisarlo, ya sabía yo que eso de meter tus datos de tarjeta de credito para darte algo que te deberían dar por defecto en el inventario olía muy muy mal, menos mal que cuando vi lo de la tarjeta de credito me olvide de las gemas como de la mierda.


No hay conspiraciones

Se hizo para que comprobaran como funcionaba el sistema de pago, mejor que salgan ahora los bugs que no cuando se pague en serio. A mi se me quitó y devolvió el euro sin ningún problema. No tengo ningún problema en haberles dado los datos de la tarjeta (aunque no se guarden) sobre todo porque en cuanto salga compraré gemas para poder tener todos los huecos de bolsas lleno. En la siguiente beta miraré el ampliar slots en el banco, aunque me urge menos ya que los otros 4 personajes funcionarán a modo mula. Para casi todos los jugadores actualmente la tienda tiene solo una cosa de interés, el espacio de almacenamiento y es lo único que les movería a pagar o esperar a intentar conseguir esas gemas con oro


Tema aparte, como el idioma va en el cliente, todos los servidores son en inglés y por eso desde arenanet no se va a decir tal o cual comunidad debería ir a x server. Si se preocupan un poco, y viendo con la máxima seriedad que al menos la comunidad española ha elegido server (fansites y guilds, que son la voz de la comunidad), a lo mejor para salida podían poner una noticia donde pongan los servers que nuestra comunidad y otras han elegido. Pero quien quiera jugar mayormente con españoles se informará antes
Una pregunta tonta, se puede ver el target de mi target??
Es q yo no he podido, igual en las opciones estaba.
Buff!!! Mono a tope!!!
Ganas de matar aumentando !!!!!

Hasta luegggggggggg

Edit: es oficial q los servidores son en ingles o q son europeos, mas q nada porque en unos te obligan al ingles, pero siendo europeos sin especificar no.
hiver escribió:Una pregunta tonta, se puede ver el target de mi target??
Es q yo no he podido, igual en las opciones estaba.
Buff!!! Mono a tope!!!
Ganas de matar aumentando !!!!!

Hasta luegggggggggg

Edit: es oficial q los servidores son en ingles o q son europeos, mas q nada porque en unos te obligan al ingles, pero siendo europeos sin especificar no.

Ponía Europa o América por lo que puedes hablar en español. Lo poco que me fijé en el chat era en inglés y en español. La mayoría de las veces era gente que agradecía que le hubieran revivido y simplemente ponía "ty" o "thx", pero no vi ni rastro de ningún otro idioma.
langos1989 escribió:
hiver escribió:Una pregunta tonta, se puede ver el target de mi target??
Es q yo no he podido, igual en las opciones estaba.
Buff!!! Mono a tope!!!
Ganas de matar aumentando !!!!!

Hasta luegggggggggg

Edit: es oficial q los servidores son en ingles o q son europeos, mas q nada porque en unos te obligan al ingles, pero siendo europeos sin especificar no.

Ponía Europa o América por lo que puedes hablar en español. Lo poco que me fijé en el chat era en inglés y en español. La mayoría de las veces era gente que agradecía que le hubieran revivido y simplemente ponía "ty" o "thx", pero no vi ni rastro de ningún otro idioma.

tampoco te fies mucho si estabas en overflow, ya que en los servers overflow meten a gente de todos los mundos. Que hice parti con gente y resulto que uno era americano y otro estaba en otro server europeo y nos encontramos en un server overflow
Un poco de hype e info que nos trae el forista Mundogame de gw online:

100 cosas que quizá no sabías de Guild Wars 2

Continúo aportandoos nuevos temas curiosos sobre éste estupendo juego. En ésta ocasión voy a atreverme a retaros con información que quizá no sabeis sobre Guild Wars 2. Para que sea un poco más divertido, podeis poner además de vuestras opiniones, cual os a asombrado más o cual no sabíais. Debido a las características de éste tema, os aviso de posibles spoilers. Espero que os guste:

1.- En los mapas de World vs World vs World pvp, también hay puzzles de plataformas, con cofres ocultos para jugadores pve.
2.- Los clanes en Guild Wars 2, podrán personalizar con su emblema armas y escudos.
3.- La inteligencia artificial está diseñada por Arenanet y el sistema Havok AI, lo que mejora exponencialmente la vista en GW 1.
4.- Podrás escuchar tu música favorita externa mientras juegas, y el juego la adecuará a cada situación de combate.
5.- A algun charr puede que le guste cultivar fresas.
6.- Los pájaros Moa han evolucionado en varios tipos. Aparecerán verdes o dorados.
7.- El juego saldrá con 10 voces de tu personaje diferentes (5 razas, 2 géneros - Hombre, Mujer)
8.- Ascalon originalmente era una ciudad de los Charr.
9.- En las Ruinas de Surmia de GW1 encontramos el arma definitiva contra los Charr, el invocador de Tormentas.
10.- Ogden vuelve con nuevas historias que contarnos sobre la raza de los Enanos.
11.- Se puede llegar a nivel máximo sin matar un solo enemigo, a través de oficios por ejemplo.
12.- Las recetas de cocina se pueden buscar en internet, y necesitarán ingredientes similares en el juego.
13.- 2 jugadores pueden compartir una mina, y los 2 se llevan mineral.
14.- Los Norn aprecian a más espiritus animales, no solo los 4 principales.
15.- El servidor español Ruinas de Surmia ganó una batalla de Mundo vs Mundo, contra los servidores Alemán y Francés en la primera beta.
16.- A los asura les gusta el boxeo, tanto que tienen un mini-juego en su ciudad principal Rata-Sum> http://shop.mattel.com/product/index...ductId=3761723
17.- Algunos Jotún observan escritura rústica, como se puede ver en la zona de inicio Norn.
18.- Logan Thackeray tiene "contactos" con la reina de Kryta.
19.- El tamaño máximo actual de los clanes es de 100 personas, pero se estudia ampliarlo.
20.- Guild Wars 2 incluye un chat de voz integrado.
21.- Los Sylvari, Charr y Asura son razas jugables exclusivas de Guild Wars 2, no están en otros juegos.
22.- Con tu móvil, podrás ver y chatear, con los que están en el juego.
23.- Habrá cofres de recompensa de diferente tamaño, en función de la dificultad para conseguirlos.
24.- Habrá recompensas diarias, semanales y mensuales, para jugadores casuales.
25.- Rata Sum, el nombre de la ciudad principal Asura, es el anagrama de la palabra Mursaat.
26.- La Ciudadela Negra, principal ciudad de los Charr, tiene vehículos de asedio preparados para una batalla.
27.- Los clanes podrán hacer banquetes, para celebrar las victorias in-game.
28.- Podrás unirte a varios clanes simultáneamente, aunque solo puntuarás para uno.
29.- Jora es una héroe Norn en Guild Wars 2, varios Norn quieren ser como fué ella en Guild Wars 1.
30.- Si eres Elementalista, puedes provocar lluvia para limpiar las heridas y sanar a tus aliados.
31.- Si eres Guardián, puedes llevar un martillo a 2 manos, y llevar otro invocado en forma de espíritu.
32.- Si eres Guerrero, por encima de tu escudo puedes llevar otro mágico.
33.- Si eres Nigromante, los enemigos te tendrán miedo, cuando estés cerca de la muerte.
34.- Si eres Hipnotizador, tu aura de glamour, hará invisibles a ti y tus aliados.
35.- Si eres Ladrón dejarás chinchetas en el suelo al esquivar un ataque.
36.- Si eres Ingeniero, podrás camuflar tus torretas mientras no están atacando.
37.- Si eres Guardabosques, puedes aprender a poner trampas más grandes.
38.- A los Norn les gusta jugar al baloncesto con Barriles de Cerveza.
39.- Podrás usar tu móvil para comprar y vender en la casa de subastas de las ciudades.
40.- Mike O´Brien, fundador de Arenanet, creó Battle.net, cuando trabajó en Blizzard en la época de Warcraft 3.
41.- Ree Soesbee, guionista de Arenanet, ha escrito contenido para Dragonlance y Dungeons and Dragons.
42.- Daniel Dociu, máximo responsable de Arte de Arenanet, ha trabajado en Sagas como Mech Warrior, Fifa, o Half life 2.
43.- Jeremy Soule, responsable de la banda sonora, ha hecho también canciones para Dungeon Siege o Skyrim.
44.- Jeff Grubb, responsable del guión con Ree Soesbee, es fundador de Dragonlance y co-creador de los Reinos Olvidados.
45.- Colin Johanson, responsable de diseño del contenido, trabajó anteriormente para Games Workshop.
46.- Los Sylvari han sido diseñados como raza por Kristen Perry, responsable también del nuevo sistema de tintes en Guild Wars 2.
47.- Los Charr han sido diseñados como raza por Katy Hargrove, reponsable de texturas y modelaje en 3D.
48.- Los Dragones ancestrales son equivalentes en Poder, a los dioses en Guild Wars 2.
49.- Hay 5 Dragones ancestrales conocidos. Primordus, Jormag, Kralkatorrik y Zhaitan.
50.- El Gran Destructor fué el campeón de Primordus, en Guild Wars 2 tiene uno nuevo, después de lo que hicimos con el anterior.
51.- Un Norn consiguió el Diente de Jormag, y ahora está expuesto en Hoelbrak.
52.- Kralkatorrik hizo un viaje hacia el sur, y ha parado en The Dragon`s Lair, "La guarida del Dragon"
53.- Zaithan es un Dragón no muerto, que está compuesto de más dragones.
54.- Esta en la lista de pendiente, poder cambiar rapidamente de personaje, como se hacía en Guild Wars 1, con F12.
55.- La historia del juego está dividida en 3 partes clave: La historia personal, la historia de Destiny`s Edge y la historia del mundo.
56.- La historia personal, es tu historia y la de tu personaje.
57.- La historia de Destiny`s Edge es la de los líderes de cada raza. Se desarrolla en las tramas de Mazmorra.
58.- La historia del Mundo de Tyria se modifica y evoluciona con lo que hacen los jugadores en su historia personal
59.-Destiny`s Edge (El filo del Destino) es el primer grupo especial, que se atrevió a enfrentarse a Kralkatorrik.
60.-Destiny`s Edge antes de disolverse, estuvo formado por 1 integrante de cada una de las 5 razas jugables.
61.-Destiny`s Edge (Logan Thackeray - Humano, Eir Stegalkin + Garm - Norn, Zojja y Snaff - Asura, Ritlock Brimstone - Charr, Caithe - Sylvari)
62.- Cada Dungeon o Mazmorra podrá superarse de 3 formas diferentes.
63.- Dentro de las mazmorras también hay eventos dinámicos.
64.- Varias razas han sido diseñadas para ser posibles razas jugables en el futuro.
65.- Más de 7.000.000 de personas han jugado a Guild Wars 1.
66.- Los cofres místicos contienen objetos con bonus que no se pueden usar en pvp.
67.- Los cofres místicos solo se pueden abrir con llaves especiales.
68.- En tu zona personal de la ciudad de tu personaje, plantas arbustos para sacar tintes de colores.
69.- En las principales ciudades, hay pregoneros que te informan de curiosidades históricas.
70.- En las tumbas de los cementerios puedes leer frases poéticas o de chiste. "Subió a un árbol, y no se dió cuenta de lo alto que era hasta que se mató" . "Honor al único centauro que dió su vida por Divinity`s Reach"
71.- El arma definitiva contra los Charr, Invocador de tormentas. Ha sido recolocado por los Charr en la Ciudadela Negra, después de quedarse con la zona de Ascalon.
72.- Los Reinos de Angustia, son propiedad de la diosa Kormir, después de la victoria sobre Abbadon.
73.- Los Charr ahora juegan con el muro del Norte que les impidió entrar en Ascalon, como en un juego de plataformas.
74.- Cuando ves un circulo blanco en el suelo, te estan ayudando.
75.- Cuando ves un circulo rojo en el suelo, te están atacando.
76.- Está previsto que cada beta se termine de forma épica, la última fué a la caza del moa hambriento.
77.- Garm es el lobo de Eir Stegalkin, su nombre tiene referencias con el Ragnarok de la mitología Nórdica.
78.- Snaff fué un antiguo miembro de Destiny`s Edge, los que han leido los libros de Guild Wars, le echan la culpa de su falta a Logan Thackeray
79.- Hubo una vez, que un Golemante Asura hizo un Golem con Hierro y Huesos.
80.- Las armaduras más épicas del juego se encuentran en las mazmorras.
81.- El juego saldrá con alrededor de 25 GB de contenido.
82.- Tuvo que paralizarse la venta de Keys en la Beta, por la avalancha de jugadores que querían jugar.
83.- Se han habilitado más servidores, y reactivado las venta de keys.
84.- En España están prácticamente agotadas las ediciones de Pre-compra, aunque se sigue reservando el juego.
85.- Arco de León, ahora tiene una estátua de un León.
86.- Si te gustan los zombis, hay un evento dedicado a ellos.
87.- Si te cansas de luchar con tus armas, siempre puedes coger una piedra del suelo.
88.- Está previsto que salga éste año, y cuando esté preparado.
89.- En la beta se desactivó el proceso de las tarjetas gráficas para poner a prueba los servidores.
90.- Más de 50 servidores han soportado la carga de la última beta (En EE.UU y Europa).
91.- Se regalaron 2000 diamantes de la tienda online, para testear el sistema.
92.- Con Diamantes se puede cambiar de forma gratuita de servidor, sin pagar dinero real.
93.- Podrás ponerte casi cualquier armadura que lleven los Npcs.
94.- Aunque han habido pocas betas, Arenanet tiene un equipo dedicado a testear el juego internamente.
95.- El equipo de Guild Wars 1 está ya en Guild Wars 2, pero han dejado contenidos sorpresa preparados antes de irse.
96.- El juego saldrá con los textos traducidos al castellano, y el manual también.
97.- Todavía se están grabando las voces, que se incluirán en la versión final.
98.- Está planeado que el año que viene el juego salga en Oriente.
99.- Está planeado hacer una beta cada mes, aunque ésto puede cambiar.
100.- Es una de las sagas más rentables de todos los tiempos en juegos para PC.


Fuente: http://www.guildwars2-online.com/foros/showthread.php?4166-100-cosas-que-quiz%C3%A1-no-sab%C3%ADas-de-Guild-Wars-2
7.- El juego saldrá con 10 voces de tu personaje diferentes (5 razas, 2 géneros - Hombre, Mujer)

¿Como? ¿2 voces por raza, 1 por genero? ¿Que pocas no?

89.- En la beta se desactivó el proceso de las tarjetas gráficas para poner a prueba los servidores.

¿Entiendo de esto que estaba desactivado adrede? Entonces es probable que este mas optimizado de lo visto en la beta.

¿Arenanet ira al E3? Confio en que ahi den fecha de lanzamiento [mamaaaaa] [buuuaaaa]
49.- Hay 5 Dragones ancestrales conocidos. Primordus, Jormag, Kralkatorrik y Zhaitan.
del hype no sabemos ni contar ya xD
Naer escribió:
7.- El juego saldrá con 10 voces de tu personaje diferentes (5 razas, 2 géneros - Hombre, Mujer)

¿Como? ¿2 voces por raza, 1 por genero? ¿Que pocas no?

No a ver, se refiere a las voces de tu personaje (cuando hablan en los diálogos, los gritos que pegan al ejecutar skills, etc) y para cada raza tiene su voz masculina y femenina diferentes, o sea que si te haces 2 humanas mujeres pues van a tener la misma voz pero si te haces 1 huamana y 1 norn pues será una dobladora diferente, por ejemplo.
A eso me refiero, que es una mierda, una voz para los Norn masculinos y otra para las feminas, una voz para los Char masculinos y otra para los femeninos, y asi con todas las razas.

Tiene que estar mal por huevos, no puede ser que todos los personajes de la misma raza y sexo tengan la misma voz ¬_¬

Me parece mas logico que sean minimo 10 por raza, 5 para cada genero
Negi escribió:
No hay conspiraciones

Se hizo para que comprobaran como funcionaba el sistema de pago, mejor que salgan ahora los bugs que no cuando se pague en serio. A mi se me quitó y devolvió el euro sin ningún problema. No tengo ningún problema en haberles dado los datos de la tarjeta (aunque no se guarden) sobre todo porque en cuanto salga compraré gemas para poder tener todos los huecos de bolsas lleno. En la siguiente beta miraré el ampliar slots en el banco, aunque me urge menos ya que los otros 4 personajes funcionarán a modo mula. Para casi todos los jugadores actualmente la tienda tiene solo una cosa de interés, el espacio de almacenamiento y es lo único que les movería a pagar o esperar a intentar conseguir esas gemas con oro


Tema aparte, como el idioma va en el cliente, todos los servidores son en inglés y por eso desde arenanet no se va a decir tal o cual comunidad debería ir a x server. Si se preocupan un poco, y viendo con la máxima seriedad que al menos la comunidad española ha elegido server (fansites y guilds, que son la voz de la comunidad), a lo mejor para salida podían poner una noticia donde pongan los servers que nuestra comunidad y otras han elegido. Pero quien quiera jugar mayormente con españoles se informará antes


Yo esperaría a jugar un poco a ver si esos huecos se autodesbloquean en determinados niveles. Hay 3 huecos de inventario quew solo se desbloquean con gemas, el resto no se como andarán, si están todos disponibles o se desbloquean de otra forma

Pero vamos, si es por prisas... estupendo. En todo caso yo compraría los del banco porque esos son compartidos por cuenta

Lo que no compraría son "bolsas", porque esas se podrán conseguir o fabricar

Edito: Hay una cosa que me toca la moral... en el "banco" hay huecos para almacenar todo tipo de armaduras PVP. ¿Porque cojones no de PVE?
Pos a mi lo del server "overflow" me pareció una putada, ya que habiamos quedado 3 o 4 para jugar a la vez y apareciamos en distintos servidores, sin posibilidad de cambiar y reunirnos en 1...
Preferia la forma de GW1, ya que si te querias reunir con alguien y estar tranquilos en la city te reunias en el chino tradicional 1 (que todo el mundo sabe q tiene mejor drop xDD), espero que en GW2 solucionen esto, porq te pintan en server overflow como algo genial y para mi es una basura, por impedirte reunir con otros.
Como minimo, igual que cuando hay "spot" te dejan ir al main server o quedarte donde estás, espero que den la oportunidad de "llamar" a tus colegas por si queiren venir al server "overflow", para poder hacer cosas juntos.
D3 The BesT escribió:Pos a mi lo del server "overflow" me pareció una putada, ya que habiamos quedado 3 o 4 para jugar a la vez y apareciamos en distintos servidores, sin posibilidad de cambiar y reunirnos en 1...
Preferia la forma de GW1, ya que si te querias reunir con alguien y estar tranquilos en la city te reunias en el chino tradicional 1 (que todo el mundo sabe q tiene mejor drop xDD), espero que en GW2 solucionen esto, porq te pintan en server overflow como algo genial y para mi es una basura, por impedirte reunir con otros.
Como minimo, igual que cuando hay "spot" te dejan ir al main server o quedarte donde estás, espero que den la oportunidad de "llamar" a tus colegas por si queiren venir al server "overflow", para poder hacer cosas juntos.


Si no recuerdo mal está la opción de "invitar" a otra gente a "tu server" temporalmente
(mensaje borrado)
20.- Guild Wars 2 incluye un chat de voz integrado.


ORLY? Mola, si funciona bien y está integrado el interfaz en el juego, una gran opción de comunicación.


27.- Los clanes podrán hacer banquetes, para celebrar las victorias in-game.


Jeje, esto lo vi en la beta xD podías gastarte un pastizal e invitar a una semana de fiesta a toda la ciudad jajajaja


39.- Podrás usar tu móvil para comprar y vender en la casa de subastas de las ciudades.


Mola pero, peligro para la productividad en horas de trabajo xDD


Naer escribió:A eso me refiero, que es una mierda, una voz para los Norn masculinos y otra para las feminas, una voz para los Char masculinos y otra para los femeninos, y asi con todas las razas.

Tiene que estar mal por huevos, no puede ser que todos los personajes de la misma raza y sexo tengan la misma voz ¬_¬

Me parece mas logico que sean minimo 10 por raza, 5 para cada genero


¿pocas? ¿en 3 idiomas diferentes (al menos 3 que yo sepa)? ¿cuántas voces tienen otros mmorpg? 1 por género y raza como mucho y sólo en inglés. O directamente ni hablan, porque en algunos juegos sí, hay varias voces, pero lo único que dicen es "ugh, ah, oh, ouch". Lo digo porque afirmas eso como que fuera lo más normal del mundo tener ahí varias voces para el mismo personaje. De hecho en muchos juegos que yo he probado tienes varias voces pero que son comunes para todos, puedes elegir la que quieras, independientemente de la raza.
Orbatos_II escribió:
D3 The BesT escribió:Pos a mi lo del server "overflow" me pareció una putada, ya que habiamos quedado 3 o 4 para jugar a la vez y apareciamos en distintos servidores, sin posibilidad de cambiar y reunirnos en 1...
Preferia la forma de GW1, ya que si te querias reunir con alguien y estar tranquilos en la city te reunias en el chino tradicional 1 (que todo el mundo sabe q tiene mejor drop xDD), espero que en GW2 solucionen esto, porq te pintan en server overflow como algo genial y para mi es una basura, por impedirte reunir con otros.
Como minimo, igual que cuando hay "spot" te dejan ir al main server o quedarte donde estás, espero que den la oportunidad de "llamar" a tus colegas por si queiren venir al server "overflow", para poder hacer cosas juntos.


Si no recuerdo mal está la opción de "invitar" a otra gente a "tu server" temporalmente


Incluso siendo un server overflow? yo entendí que podias invitarlos a otro server siendo este principal, y tu colega estando en otro servidor..
AlexRow escribió:EDIT: En gw online al parecer hay gente que pagó las 2000 gemas poniendo su tarjeta de credito (porque no había otra manera, y te las daban gratis al hacer la transferencia) pero te cobraban 1€ que luego te devolvían, pues hay gente que no se les ha devuelto el euro, telita. Así que ojo para el que lo haya hecho porque le conviene revisarlo, ya sabía yo que eso de meter tus datos de tarjeta de credito para darte algo que te deberían dar por defecto en el inventario olía muy muy mal, menos mal que cuando vi lo de la tarjeta de credito me olvide de las gemas como de la mierda.


Eso no funciona así en el mundo de las transacciones electrónicas (en ninguna, ni Amazon ni Paypal ni juegos..). Yo he programado una tienda online y he manejado apis de compra electrónica. Lo que se suele hacer para confirmar la cuenta de un usuario es pasarle un cobro de 1$ o similar. Tu le pasas una factura al banco, él te confirma la operación y quita el dinero de la cuenta del pagador. Tiene un plazo de 24 horas para pasarte el dinero a tí. En cuanto te confirman la operación lo que haces es enviar una petición de anulación al banco y él le devuelve el dinero al "pagador"... cuando le sale de los cojones.

Ese euro lo tiene el banco, no Arenanet que nunca ha llegado a tenerlo. Si tardan en devolverlo es por culpa del banco (a mi alguna vez me han tardado 2 semanas, pero lo devuelven). Todo esto suponiendo que Arenanet cancela la transacción, cosa que sí está haciendo ya que hay gente que le devuelven el euro al momento. Así que a los que no se lo han devuelto aún, a esperar o quejarse al banco.
D3 The BesT escribió:Incluso siendo un server overflow? yo entendí que podias invitarlos a otro server siendo este principal, y tu colega estando en otro servidor..


Si es tu server el que esta en overflow, que tu colega te invite al suyo

Si estan TODOS en overflow, apaga y vamonos. Cierra el juego y baja al bar a tomarte una cervecita con los colegas [carcajad]
hay una manera de entrar SIEMPRE en el server no-overflow... aunque el juego te quiera tirar al overflow al salir de la ciudad, o al salir de la instance de quest personal.
Nosotros no tuvimos problemas en ningun momento de la beta para jugar en party todos juntos... bueno miento, tuvimos problema durante la primera hora hasta que descubrimos como estar todos juntos todo el rato.
Orbatos_II escribió:
D3 The BesT escribió:Incluso siendo un server overflow? yo entendí que podias invitarlos a otro server siendo este principal, y tu colega estando en otro servidor..


Si es tu server el que esta en overflow, que tu colega te invite al suyo

Si estan TODOS en overflow, apaga y vamonos. Cierra el juego y baja al bar a tomarte una cervecita con los colegas [carcajad]


Pero si estais los 2 registrados en el mismo server, y 1 está en el overflow y el otro no?
En esta ultima beta pasó mas de 1h hasta q me salió la patallita de "ya tienes sitio pa ir al main" ¬_¬

m0wly y esa manera es...?

Saludos.
Hombre... por decirlo muy delicadamente, en esta beta el exito les exploto en los morros.

Literalmente han tenido que dejar de vender preventas hasta ampliar servers, porque no imaginaban ni de casualidad que las ventas se disparasen hasta donde llegaron. Simplemente las previsiones de ventas se quedaron enormemente cortas. Entre eso, y que el cliente encima sigue sin optimizarse los servers quedaron al borde del colapso. Eso, y que la infraestructura real de servidores no está aún terminada
Orbatos_II escribió:Hombre... por decirlo muy delicadamente, en esta beta el exito les exploto en los morros.

Literalmente han tenido que dejar de vender preventas hasta ampliar servers, porque no imaginaban ni de casualidad que las ventas se disparasen hasta donde llegaron. Simplemente las previsiones de ventas se quedaron enormemente cortas. Entre eso, y que el cliente encima sigue sin optimizarse los servers quedaron al borde del colapso. Eso, y que la infraestructura real de servidores no está aún terminada


Pues yo creo que fue todo un éxito, yo me dedico al mundo del software y te aseguro que llegar a los topes(en todos los sentidos) es lo que se pretende al hacer una beta. Gracias a llevar a los servers al borde del colapso (como tu dices) Ellos ya pueden estimar un numero real de gente por servidor para estimar el limite de gente y empezar a desviar a overflow. Si por el contratio hubieran tenido los servidores supermega preparados y de sobra, nunca podrían haber estimado estos limites y encontrarse problemas en el lanzamiento. Para ti como usuario lo ves como un fracaso, ellos como compañía de software han triunfado, no sabes como.
No no... no lo veo como fracaso.

Y poco antes de la BWE se hizo un "Stress Test" de los servers, de manera que ya tenían cierta idea de lo que se les venia encima. Lo que indico es que las cifras de ventas han superado considerablemente sus estimaciones iniciales, algo de lo que me alegro a pesar de los pequeños problemas que se puedan ocasionar temporalmente
Orbatos_II escribió:
Negi escribió:
No hay conspiraciones

Se hizo para que comprobaran como funcionaba el sistema de pago, mejor que salgan ahora los bugs que no cuando se pague en serio. A mi se me quitó y devolvió el euro sin ningún problema. No tengo ningún problema en haberles dado los datos de la tarjeta (aunque no se guarden) sobre todo porque en cuanto salga compraré gemas para poder tener todos los huecos de bolsas lleno. En la siguiente beta miraré el ampliar slots en el banco, aunque me urge menos ya que los otros 4 personajes funcionarán a modo mula. Para casi todos los jugadores actualmente la tienda tiene solo una cosa de interés, el espacio de almacenamiento y es lo único que les movería a pagar o esperar a intentar conseguir esas gemas con oro


Tema aparte, como el idioma va en el cliente, todos los servidores son en inglés y por eso desde arenanet no se va a decir tal o cual comunidad debería ir a x server. Si se preocupan un poco, y viendo con la máxima seriedad que al menos la comunidad española ha elegido server (fansites y guilds, que son la voz de la comunidad), a lo mejor para salida podían poner una noticia donde pongan los servers que nuestra comunidad y otras han elegido. Pero quien quiera jugar mayormente con españoles se informará antes


Yo esperaría a jugar un poco a ver si esos huecos se autodesbloquean en determinados niveles. Hay 3 huecos de inventario quew solo se desbloquean con gemas, el resto no se como andarán, si están todos disponibles o se desbloquean de otra forma

Pero vamos, si es por prisas... estupendo. En todo caso yo compraría los del banco porque esos son compartidos por cuenta

Lo que no compraría son "bolsas", porque esas se podrán conseguir o fabricar

Edito: Hay una cosa que me toca la moral... en el "banco" hay huecos para almacenar todo tipo de armaduras PVP. ¿Porque cojones no de PVE?


Si mi memoria no me falla, había 2 o 3 huecos que a dia de hoy, solo se podían desbloquear mediante gemas (desbloqueas el hueco, luego tu tienes que poner la bolsa), dudo mucho que esos 2 o 3 huecos permitan desbloquearlos de otra manera (si no pagas, siempre puedes conseguir gemas por oro)

El banco no lo vi del todo como se desbloquea.

Lo que me molestó y mucho en la última beta es el tema de los cofres místicos, saque unos 8-9 y solo una llave (que me dieron como recompensa en la quest personal)
A ver... En cuanto a lo que comentáis del overflow.... Según pude ver yo y la gente con la que jugué, el overflow no sucede en el server entero, sino en el mapa al que viajas. Me explico: Yo estaba en Ruins of Surmia, y el overflow sólo sucedía en Queensdale, no en todo Ruins of Surmia (esto en cuanto a la zona humana, que es la que jugué). Nos dimos cuenta de esto porque cuando pasamos al siguiente mapa (Kessex Hills) no nos avisó de estar en un overflow ni si quería ponerme en cola, y las veces que volvimos a Queensdale, volvía a ponernos en cola. Es lógico. Si en un server hay 100.000 personas, por ejemplo, pues en los días de la beta la mayoría de gente estaba en Queensdale, que es la zona inicial, y en comparación, poca gente pasó a Kessex Hills, que es una zona para nivel 15 o más, por lo tanto, allí no había cola. ¿Qué quiero decir con esto? Que suponiendo que esto funcione así, tan sólo habrá overflow los primeros días de juego en PvE, dado que las zonas iniciales estarán petadas. En cuanto la gente avance y se disperse por los diferentes mapas, no habrá overflow.

Aún así, había una manera súper sencilla de evitar el overflow... En mi clan, íbamos a la ciudad huamana, Divinity's Reach, y nos acercábamos al portal que te llevaba a Queensdale. En ese momento, el juego te decía: ¿quieres viajar al overflow y estar en cola, hacer cola sin cambiar de sitio o cancelar? Le das a cancelar, te alejas del portal, vuelves a acercarte, y volverá a preguntártelo. Sin embargo, cuando hay sitio, te hace viajar al acercarte al portal automáticamente, sin preguntarte nada, por lo tanto, había que acercarse al portal, darle a cancelar, alejarse, y repetir la operación hasta que el juego te llevase al sitio sin preguntar nada. Un poco coñazo, pero efectivo. Como mucho, en unos 15 intentos en el peor de los casos, todos mis compañeros consiguieron llegar al server de verdad y jugamos todos sin problemas.


PD: El autor del post, podría poner una encuesta del tipo: ¿que profesión te gustó mas en la beta? O algo así, para darle un poco de vidilla a esto, ahora que la gente habrá probado varias profesiones.
Negi escribió:Si mi memoria no me falla, había 2 o 3 huecos que a dia de hoy, solo se podían desbloquear mediante gemas (desbloqueas el hueco, luego tu tienes que poner la bolsa), dudo mucho que esos 2 o 3 huecos permitan desbloquearlos de otra manera (si no pagas, siempre puedes conseguir gemas por oro)

El banco no lo vi del todo como se desbloquea.

Lo que me molestó y mucho en la última beta es el tema de los cofres místicos, saque unos 8-9 y solo una llave (que me dieron como recompensa en la quest personal)


http://wiki.guildwars2.com/wiki/Inventory

The inventory (default hotkey I) is a panel which displays all the unequipped items, equipment, karma, and coin carried by a character. Each character starts with a Starter Backpack which offers 20 slots. This space can be expanded by adding up to seven additional containers, three of which require purchasing the Unlock Bag Slot upgrade from the Gem Store.


Es decir: Al menos hay 4 slots que o están disponibles, o pueden desbloquearse. Ahora falta ver el tamaño máximo de contenedor para cada slot
Negi escribió:Si mi memoria no me falla, había 2 o 3 huecos que a dia de hoy, solo se podían desbloquear mediante gemas (desbloqueas el hueco, luego tu tienes que poner la bolsa), dudo mucho que esos 2 o 3 huecos permitan desbloquearlos de otra manera (si no pagas, siempre puedes conseguir gemas por oro)

El banco no lo vi del todo como se desbloquea.

Lo que me molestó y mucho en la última beta es el tema de los cofres místicos, saque unos 8-9 y solo una llave (que me dieron como recompensa en la quest personal)

Y que te tocó en el cofre? Porque tengo entendido que salen cosas de pago tipo al megáfono, el portal para ir al banco o un sombrero al más puro estilo del TF2. Si ya de por sí me parecen cosas un poco chorras y encima está la posibilidad de conseguirlas gratis no lo veo muy mal.
langos1989 escribió:
Negi escribió:Si mi memoria no me falla, había 2 o 3 huecos que a dia de hoy, solo se podían desbloquear mediante gemas (desbloqueas el hueco, luego tu tienes que poner la bolsa), dudo mucho que esos 2 o 3 huecos permitan desbloquearlos de otra manera (si no pagas, siempre puedes conseguir gemas por oro)

El banco no lo vi del todo como se desbloquea.

Lo que me molestó y mucho en la última beta es el tema de los cofres místicos, saque unos 8-9 y solo una llave (que me dieron como recompensa en la quest personal)

Y que te tocó en el cofre? Porque tengo entendido que salen cosas de pago tipo al megáfono, el portal para ir al banco o un sombrero al más puro estilo del TF2. Si ya de por sí me parecen cosas un poco chorras y encima está la posibilidad de conseguirlas gratis no lo veo muy mal.

exacto, en esos cofres aparecen cosas de la tienda, asi que no lo veo tan mal, tienes la opcion de conseguirlo gratis. No se porque tanto rajar de la tienda si en difinitiva se pueden comprar con oro las gemas
langos1989 escribió:
Negi escribió:Si mi memoria no me falla, había 2 o 3 huecos que a dia de hoy, solo se podían desbloquear mediante gemas (desbloqueas el hueco, luego tu tienes que poner la bolsa), dudo mucho que esos 2 o 3 huecos permitan desbloquearlos de otra manera (si no pagas, siempre puedes conseguir gemas por oro)

El banco no lo vi del todo como se desbloquea.

Lo que me molestó y mucho en la última beta es el tema de los cofres místicos, saque unos 8-9 y solo una llave (que me dieron como recompensa en la quest personal)

Y que te tocó en el cofre? Porque tengo entendido que salen cosas de pago tipo al megáfono, el portal para ir al banco o un sombrero al más puro estilo del TF2. Si ya de por sí me parecen cosas un poco chorras y encima está la posibilidad de conseguirlas gratis no lo veo muy mal.


a mi me tocaron boost de karma y de exp en el cofre, la llave me toco en una mision de la historia personal, al usarla para abrir el cofre, me salieron las boost y otra llave para abrir otro xD
retamal1990 escribió:
langos1989 escribió:
Negi escribió:Si mi memoria no me falla, había 2 o 3 huecos que a dia de hoy, solo se podían desbloquear mediante gemas (desbloqueas el hueco, luego tu tienes que poner la bolsa), dudo mucho que esos 2 o 3 huecos permitan desbloquearlos de otra manera (si no pagas, siempre puedes conseguir gemas por oro)

El banco no lo vi del todo como se desbloquea.

Lo que me molestó y mucho en la última beta es el tema de los cofres místicos, saque unos 8-9 y solo una llave (que me dieron como recompensa en la quest personal)

Y que te tocó en el cofre? Porque tengo entendido que salen cosas de pago tipo al megáfono, el portal para ir al banco o un sombrero al más puro estilo del TF2. Si ya de por sí me parecen cosas un poco chorras y encima está la posibilidad de conseguirlas gratis no lo veo muy mal.


a mi me tocaron boost de karma y de exp en el cofre, la llave me toco en una mision de la historia personal, al usarla para abrir el cofre, me salieron las boost y otra llave para abrir otro xD

Y se pueden vender o cambiar con otro jugador? Porque el boost de karma aún me podría interesar, pero del de exp paso.
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