Pues llamadme criticon, pero yo la veo un truño bastante grande... A ver, que tiene 3 putos puntos de vida, eso lo mata un estornudo. Cuantas veces va a poder aprovecharla? En el mismo turno gastas 8 de mana para hacer un poder de heroe doble, y ahi se acabo la historia. Si tu oponente no te lo puede matar, es que ya habias ganado la partida igualmente.
EDIT: Ahhhh, que no lo habia entendido bien, te lo cambia para siempre aunque muera el bicho... Ahora me parece mucho mejor, aunque de momento no lo veo "tan" OP. Supongo que en mazos tematicos de hero power con las nuevas cartas puede funcionar, y quiza en algunos mas controleros (control warrior, handlock, priest, etc) que se beneficiaran de mucha mas durabilidad. Para hunter no sé no sé...