Con doomguard no habia ningun combo que te permitiera hacer mas de 5 de daño con ella, ya que no puedes asegurarte de tener cartas concretas en la mano para usar despues.
Con Leeroy podias hacer, antes de que lo nerfearan:
Rogue: Leeroy + Shadowstep + Shadowstep=18 daño por 8 mana. Añade cold blood o eviscerate para 22.
Warlock: Leeroy + Power Overwhelming + Faceless=20 de daño por 10 mana. Añade soulfire para 24.
Otras clases tienen/tenian combos parecidos pero no se usaban mucho, como shaman con windfury, rockbiter, totem de fuego, etc.
Por eso nerfearon a Leeroy y a Doomguard no. Doomguard sigue siendo una carta extremadamente buena, y lo de poder jugarla sin mas cartas en la mano para no descartar es lo que la hace jugable en la mayoria de casos.