ElBarto escribió:Lo siento, soy un novato total y quizás un mazo Mago Mech se juega totalmente aggro, yo intento ir controlando la mesa, intentando darle ostias al héroe todo lo que puedo, pero siempre teniendo mas potencia en mesa que el otro.
Nada que sentir, nadie nace sabiendo
Una cosa son mazos face puro y duro como face hunter o chaman face, que se basan en dar con todo a la cara, sin sentido ninguno, aunque el bicho muera al siguiente turno. Entre estos dos mazos ya ves que hay cierta diferencia, porque el face hunter es basado en criaturas principalmente, y el face chaman necesita de bastantes hechizos para poder ganar. Normalmente este tipo de mazos no suelen llenar la mesa de bichos.
Otra el resto de mazos aggro. Entre ellos tienes mazos zoo aggro, como los tipicos de brujo o druida que se basan en llenar la mesa de bichos con ciertas sinergias entre ellos, y sobrepasar la capacida de elimarlos del rival. Y si te los elimina, pues tener la capacidad de volver a llenar la mesa de bichos rapidamente.
Por otro lado tienes mazos aggro/control, como por ejemplo hunter midrange, quizas el guerrero de cargar, alguna version de rogue que hay por ahi, y alguna version de chaman tambien. Son mazos muy agresivos, que tratan de controlar la mesa, pero no hace falta tenerla controlada para ganar. En este rango puedes meter el mech mage.
Aggro viene de magic, de los mazos agresivos. Hay de bastantes tipos. Pero a grandes rasgos un mazo aggro gana por meter daño directo, sin tratar de tener el control total de la mesa, sin basarse en anular al contrario a base de no dejarle jugar, sin esperar cartas para hacer combos, sin necesidad de robar excesivas cartas. Ademas, los mazos aggro, contra cualquier otro tipo de mazo (combo, control, midrange/control, late), suelen ir perdiendo ventaja a medida que se tenga mas mana y se hayan robado mas cartas.
Saludos!