LordKaizack escribió:Se van a eliminar las aventuras como tal pero podrás crear sus cartas UNA A UNA con polvo arcano desde la biblioteca de cartas. Obviamente esto no sale a cuenta, osea que si quieres jugar esas cartas en Salvaje es mejor pillar la aventura antes de que la quiten.
Hombre, eso segun como te lo mires, si quieres TODAS las cartas de naxxramas obviamente te sale mas a cuenta comprar la aventura con oro o dinero antes de que salga de la tienda, pero si solamente quieres las cartas mas jugables para el formato wild, quiza salga mas a cuenta hacerlas con polvo.
La unica legendaria imprescindible es Loatheb. Las cartas de clase son todas comunes y algunas no se juegan. De las raras, la mejor es belcher, y luego estan deathlord y nerubian egg que solo son jugables en algunos mazos concretos. De las epicas, la somba de naxxramas se juega en druida y nada mas, echoing ooze es muy especifica. Luego hay unas cuantas comunes neutrales bastante jugables (zombi chow, mad scientist, haunted creeper...).
En resumen, para alguien que no tiene muchas cartas y no se quiere gastar dinero, yo lo que haria es olvidarme de naxxramas y jugar solamente estandar. Si alguien tiene intencion de jugar wild igualmente, quiza la mejor opcion es simplemente comprar la primera ala, asi siempre tendra abierto el resto de alas en la tienda por si decide hacer cartas sueltas con polvo, o completar las alas.