destroyerjjbg escribió:estoy de acuerdo con el compañero el fogonoza esta pelin op diria yo, quizas si costara 8-9c , porque te lo curras controlando la mesa y scando esbirros para dañar y llega una carta y desbarata toda la partida. Tambien es verdad que quizas habria que jugar contra mago pensando en eso, pero joer, tienes que pensar que si ovejas que si bola de fuego que si pyroexplosion. La verdad que hay un punto en te cansas y que dices que sea lo que sea yo saco a qui bichos pa petar el ojal xd y luego te lo petan claro.
salu2
Kuraime18 escribió:destroyerjjbg escribió:estoy de acuerdo con el compañero el fogonoza esta pelin op diria yo, quizas si costara 8-9c , porque te lo curras controlando la mesa y scando esbirros para dañar y llega una carta y desbarata toda la partida. Tambien es verdad que quizas habria que jugar contra mago pensando en eso, pero joer, tienes que pensar que si ovejas que si bola de fuego que si pyroexplosion. La verdad que hay un punto en te cansas y que dices que sea lo que sea yo saco a qui bichos pa petar el ojal xd y luego te lo petan claro.
salu2
La ira de dios en Magic barre todo la mesa y si no se me falla la memoria costaba 4... Así que no me parece op para nada.
Gaiden escribió:Lamento haber comentado algo donde claramente todos sois pros de la estrategia y la habilidad y los demás somos algo así como tontos del culo.
Ni mazo agro ni ostias, juego con sacerdote con cartas más que normales..te vas currando los turnos para ir eliminado los esbirros de puntos con hechizos, menos costes de manás y mierdas varias que va poniendo el mago en la mesa..llegas al turno 7 si te ha salido bien con 4/5 esbirros en la mesa, alguno dañado, el mago apenas una o 2 cartas en la mesa y pocas o ninguna en su mano...y bum, le sale el fogonazo, 4 o 5 puntos de daño, y lo que a ti te ha costado 7 turnos en trabajar, llega el le sale una carta del mazo y a tomar por culo todo. Está op queráis verlo o no..
Pero bueno, procuraré no jugar contra ninguno de vosotros, oh grandes maestros
Tb he descubierto hoy uno que se ha puesto la carta esa que te pone un arma 1/5 y cada turno da +1/+1 a los esbirros que invocas..y la cartita cuesta 2 manás...tb muy balanceada...5 bufos de 1/1 x 2 manás
PabloxEol escribió:
Cuesta 3 manás... Sigue jugando todo lo que tengas en la mano al turno 7 contra los magos sin tener en cuenta el flamestrike que llegarás lejos. Luego no te olvides de volver a venir a llorar al foro.
Gaiden escribió:Lamento haber comentado algo donde claramente todos sois pros de la estrategia y la habilidad y los demás somos algo así como tontos del culo.
Ni mazo agro ni ostias, juego con sacerdote con cartas más que normales..te vas currando los turnos para ir eliminado los esbirros de puntos con hechizos, menos costes de manás y mierdas varias que va poniendo el mago en la mesa..llegas al turno 7 si te ha salido bien con 4/5 esbirros en la mesa, alguno dañado, el mago apenas una o 2 cartas en la mesa y pocas o ninguna en su mano...y bum, le sale el fogonazo, 4 o 5 puntos de daño, y lo que a ti te ha costado 7 turnos en trabajar, llega el le sale una carta del mazo y a tomar por culo todo. Está op queráis verlo o no..
Pero bueno, procuraré no jugar contra ninguno de vosotros, oh grandes maestros
Tb he descubierto hoy uno que se ha puesto la carta esa que te pone un arma 1/5 y cada turno da +1/+1 a los esbirros que invocas..y la cartita cuesta 2 manás...tb muy balanceada...5 bufos de 1/1 x 2 manás
destroyerjjbg escribió:algunos no somos tan op como otros que vienen aqui a darselas que si nuke aggro y pascual.
95 por cien son mazos control. Una estadistica fiable gracias. Y llorar lloro cuando me sale de los cojo..es , en este caso corroboraba la opinion de un compañero del foro, tu ya se ve que solo vienes a buscar gresca , buscate una novia que estas muy solo.
Tambien este en heathstone el orador del sino y no me parece op , pq todo el mundo la puede tener y puedes combatirla, pero pa opiniones como el culo todo el mundo tiene una.
destroyerjjbg escribió:Dices la de consagracion que hace 2 de daño a todos los esbirros? De 2 a 4 hay un grado tb es verdad que una cuesta 7 y la otra 4, pero cartas de hacer 2 de daño a todos los esbirros hay bastantes hombre y en combo no te digo que no pero entonces ya sumamos variables
salu2
tony montana000 escribió:destroyerjjbg escribió:Dices la de consagracion que hace 2 de daño a todos los esbirros? De 2 a 4 hay un grado tb es verdad que una cuesta 7 y la otra 4, pero cartas de hacer 2 de daño a todos los esbirros hay bastantes hombre y en combo no te digo que no pero entonces ya sumamos variables
salu2
Otro mas sin ánimo de ofender, pero es que es normal que veáis cartas OP everywhere cuando no sabéis ni jugar ni las cartas. El combo es Wild Pyro + equality = mesa limpia.
Es como decir que las cartas legendarias y épicas son buenas. Pues claro, para eso salen menos ( y algunas son flojas también )
Gaiden escribió:PabloxEol escribió:
Cuesta 3 manás... Sigue jugando todo lo que tengas en la mano al turno 7 contra los magos sin tener en cuenta el flamestrike que llegarás lejos. Luego no te olvides de volver a venir a llorar al foro.
Está bien, la próxima vez lo que haré será no sacar cartas
tony montana000 escribió:destroyerjjbg escribió:Dices la de consagracion que hace 2 de daño a todos los esbirros? De 2 a 4 hay un grado tb es verdad que una cuesta 7 y la otra 4, pero cartas de hacer 2 de daño a todos los esbirros hay bastantes hombre y en combo no te digo que no pero entonces ya sumamos variables
salu2
Otro mas sin ánimo de ofender, pero es que es normal que veáis cartas OP everywhere cuando no sabéis ni jugar ni las cartas. El combo es Wild Pyro + equality = mesa limpia.
Es como decir que las cartas legendarias y épicas son buenas. Pues claro, para eso salen menos ( y algunas son flojas también )
tony montana000 escribió:destroyerjjbg escribió:Dices la de consagracion que hace 2 de daño a todos los esbirros? De 2 a 4 hay un grado tb es verdad que una cuesta 7 y la otra 4, pero cartas de hacer 2 de daño a todos los esbirros hay bastantes hombre y en combo no te digo que no pero entonces ya sumamos variables
salu2
Otro mas sin ánimo de ofender, pero es que es normal que veáis cartas OP everywhere cuando no sabéis ni jugar ni las cartas. El combo es Wild Pyro + equality = mesa limpia.
Es como decir que las cartas legendarias y épicas son buenas. Pues claro, para eso salen menos ( y algunas son flojas también )
anikilador_imperial escribió:
Y creo que vas un poco de sobrado con lo de saber jugar. Relaja las tetas man
bibbo escribió:tony montana000 escribió:destroyerjjbg escribió:Dices la de consagracion que hace 2 de daño a todos los esbirros? De 2 a 4 hay un grado tb es verdad que una cuesta 7 y la otra 4, pero cartas de hacer 2 de daño a todos los esbirros hay bastantes hombre y en combo no te digo que no pero entonces ya sumamos variables
salu2
Otro mas sin ánimo de ofender, pero es que es normal que veáis cartas OP everywhere cuando no sabéis ni jugar ni las cartas. El combo es Wild Pyro + equality = mesa limpia.
Es como decir que las cartas legendarias y épicas son buenas. Pues claro, para eso salen menos ( y algunas son flojas también )
Esa
PabloxEol escribió:Reynald, de noob a legendario sin gastar un duro. Hay que gastar una cantidad desmesurada de dinero oiga
anikilador_imperial escribió:PabloxEol escribió:Reynald, de noob a legendario sin gastar un duro. Hay que gastar una cantidad desmesurada de dinero oiga
Uno de mil
anikilador_imperial escribió:Con eso si estoy de acuerdo, mazos full agro o full control tal y como esta el balance en puestos altos del ranking no se van a comer una mierda. Gente que tenga cartas y un mazo bien construido se los come por versatilidad en la mayoria de casos.
Pero no se... me sigue sin gustar del todo la forma de jugar a este juego, Magic the Gathering me parece mas equilibrado. Claro que hay que gastar dinero... como en este.
m0wly escribió:anikilador_imperial escribió:Con eso si estoy de acuerdo, mazos full agro o full control tal y como esta el balance en puestos altos del ranking no se van a comer una mierda. Gente que tenga cartas y un mazo bien construido se los come por versatilidad en la mayoria de casos.
Pero no se... me sigue sin gustar del todo la forma de jugar a este juego, Magic the Gathering me parece mas equilibrado. Claro que hay que gastar dinero... como en este.
Pienso igual, y creo que es mas que nada porque a este juego aun le faltan 2 o 3 expansiones, con muchas mas cartas, y unas cuantas habilidades nuevas... entonces ira cogiendo mas cuerpo. A dia de hoy es entretenido, da pie a diferentes estrategias, pero esta bastante limitado aun.
Opinion personal, no linchamiento pls
EDIT:
¿que estais jugando para contrarrestar las hordas de magos control-nuke, y las hordas de hunters control-agroo, ambos de secretos que se ven a cientos desde hace unos dias?
no tengo mucho tiempo para jugar, y menos para andar mirando metagame estos dias... pero lo poco que he jugado, madre mia, me tocan sin parar...
con lo mejor que se me da, pero lo paso bastante mal y pierdo mas de las que me gustaria es con un warrior control-combo, pero muchas veces me terminan ganando por los dichosos secretos.
PabloxEol escribió:
Yo he vuelto al pala y le he metido full curas/taunt además del wild pyromancer/eq/cons combo. 2 holy light + 2 earthen + 2 guardian + lay on hands + 2 taz'dingo + 1 abo + 2 sunwalker + tirion
P.S: Estoy luchando en rank 6
m0wly escribió:el mazo de cazador, hoy por hoy, el que esta de moda de secretos y criaturas, es exactamente igual que el mazo de murlocs (en cuanto a costo, y facilidad de juego)... un mazo barato, para que cualquiera que lo juegue tenga un rate alto de partidas ganadas, y todo ello sin tener que pensar en como jugar, mas alla de saber cuando bajar los secretos, que tampoco tiene mayor misterio.
Por eso basicamente paso de jugarlo, y busco un counter, porque al ser un mazo-cono (como digo yo), pues es logico que se ponga tan de moda... es una lamerada cualquiera mas, como el de murlocs... cuanto mas lammer mas le gusta a la mayoria de la gente... pero vamos, normalmente las lameradas estas sabiendo jugarlas, con cierto control no suelen ser dificiles de ganar...
a ver, es la historia de siempre en cualquier juego con metagame... esto pasaba en el guildwars1 semana si semana tambien, cada 7 o 15 dias rebalanceo de habilidades.
Se pone de moda una build muy facil de jugar que te permite ganar muy facilmente a la mayoria de otras builds sin tener que pensar mucho...
entonces, pues si estas habil y listo, buscas un counter rapido de dicha build.
como sabes que el 70% de la gente busca jugar lameradas faciles de jugar y que de un rating alto de victorias, sabes que te vas a encontrar la mayoria de las veces esa build (lo que pasa ahora con el cazador, lo que pasaba hace 3 meses con el lock agro, lo que pasaba hace 2 meses con el priest, lo que pasó hace 1 mes con el mago de congelaciones). Si llevas un counter concreto para esa build, pues tendras un rating de victorias, por probabilidad, bastante alto... eso si, cuando te toque contra cualquier otra cosa lo pasaras mal y perderas en la mayoria de casos...
lo que pasa ahora es que, hay mucho hunter, pero tambien hay mucho mago de secretos, y tambien hay mucho rush low mana... lo que mas hay es hunter, pero no en un porcentaje lo suficientemente para hacer un counter exclusivo... asi que, toca balancear un poco para poder joder tambien rush y magos control-nuke que es lo que mas abunda...
a ver si con un poco de suerte estos dias se pone aun mas de moda la famosa build del hunter este y se puede hacer un counter especifico pa inflarse a rating...
BoB_69 escribió:Buenas!
Me he descargado la beta y está bastante entretenido!
Una pregunta: ¿Para qué sirven las cartas doradas que te dan al nivel 15? Si de esas ya se tienen dos y no se pueden transformar
PabloxEol escribió:BoB_69 escribió:Buenas!
Me he descargado la beta y está bastante entretenido!
Una pregunta: ¿Para qué sirven las cartas doradas que te dan al nivel 15? Si de esas ya se tienen dos y no se pueden transformar
Sirven para hacer bonito
PabloxEol escribió:Si tan fácil de jugar es no habría ningún hunter en tu rango porque todos serian leyenda...
m0wly escribió:PabloxEol escribió:Si tan fácil de jugar es no habría ningún hunter en tu rango porque todos serian leyenda...
No necesariamente. Apenas hay mazos murloc rush en leyenda... y mira lo faciles que son de jugar, y el rating alto de victorias que tienen hasta ratings realmente altos... hasta determinados rangos...
Precisamente, su facilidad de uso lo hace simple y predecible, por lo que con la build adecuada se le puede ganar sin mucha dificultad, igual que al mazo de murlocs o al mago nuke...
Que sea facil de jugar no implica que no se le pueda ganar, solo implica que, cualquiera que lo juegue ganara bastantes partidas aun sin saber ni lo que hace, solo tirando cartas en la mesa. Igual que con el de murlocs vamos. Y me ratifico, me lo hice ayer por la noche para ver mejor como funciona, probarlo y ver sus carencias, y es facil de jugar y no da mal rate de victorias... vamos, como el de murlocs o como el mago nuke
Hablando del tema, una de sus principales problemas son precisamente los mazos de rush low mana tipo murlocs, que depende bastante de tener un par de cartas concretas en la mano para poder hacer algo, y con chaman midrange control-agroo tambien se le puede meter caña.
PabloxEol escribió:Errr, por ahí hay un vídeo de Trump cambiando 2 cartas de su mazo porque le salían demasiados mazos de rush en rank30 de leyenda... (de hecho se le ven 3 partidas contra gente de rank < 100 con mazos de hunters...)
BoB_69 escribió:Alguien puede aclararme lo de rush, agro, etc... para seguir el hilo?
Y otra cosa, hay alguna manera de saber qué personajes de la IA en Experto has derrotado ya?
Thx!
Auriok escribió:BoB_69 escribió:Alguien puede aclararme lo de rush, agro, etc... para seguir el hilo?
Y otra cosa, hay alguna manera de saber qué personajes de la IA en Experto has derrotado ya?
Thx!
Rush es que te mata muy muy rápido, en un turno o dos, como hace Múrloc con el 3/3 que da +2/+1 a todos. Aggro es simplemente un mazo agresivo, que va muy a la cabeza a ganar cuanto antes mejor. Tampoco te ralles mucho con estos términos que mucha gente los usa en exceso...
Sobre la IA lo mejor es que juegues desde el primero hasta el último. xD
BoB_69 escribió:Auriok escribió:BoB_69 escribió:Alguien puede aclararme lo de rush, agro, etc... para seguir el hilo?
Y otra cosa, hay alguna manera de saber qué personajes de la IA en Experto has derrotado ya?
Thx!
Rush es que te mata muy muy rápido, en un turno o dos, como hace Múrloc con el 3/3 que da +2/+1 a todos. Aggro es simplemente un mazo agresivo, que va muy a la cabeza a ganar cuanto antes mejor. Tampoco te ralles mucho con estos términos que mucha gente los usa en exceso...
Sobre la IA lo mejor es que juegues desde el primero hasta el último. xD
Gracias! Me tocará repetir alguno porque no me acuerdo de los que vencí
Un par de dudas más:
Soy solo yo o los sobres tienden a darte cartas repetidas en vez de cartas nuevas?
Se pueden tener más de 3 cartas iguales (sin contar la dorada)?
Gaiden escribió:Un druida en la arena con 5 moradas gordísimas, con 2 cojones
BoB_69 escribió:Gaiden escribió:Un druida en la arena con 5 moradas gordísimas, con 2 cojones
¿Hay algún consejo para las cartas al azar del modo Arena?
Auriok escribió:BoB_69 escribió:Gaiden escribió:Un druida en la arena con 5 moradas gordísimas, con 2 cojones
¿Hay algún consejo para las cartas al azar del modo Arena?
Lo mejor es tratar de picar todas las copias posibles de las cartas buenas de tu clase. Mira, yo solo me hago una arena por semana (se me hacen muy pesadas) e hice 11 victorias esta vez, sin legendarias y con una sola épica (el gigante de mar, que ya ves tú), pero llevando chamán había picado 2 Tótem de +2/+0, 2 6/5 de hacer 3 daños, 2 de poner 2/3 lobos provocar. No suelo bajar de 7-8 y es que esa es la clave, olvidarse de épicas y legendarias y tratar de coger lo bueno de tu clase en cantidad, que es lo que le da consistencia al mazo.
Sergetsu escribió:me he encontrado algo que nunca me había encontrado, y que hasta ahora ni me lo había planteado
me han sacado un yeti viento gélido dorado.... pero como se sacan las cartas básicas doradas neutrales? xq las de clase doradas se sacan subiéndolas de nivel, pero las neutrales? ni idea