Pongo las cartas enseñadas en las últimas horas que no se han posteado por aquí:
Carta rng para guerrero. Los efectos al robarla pueden ser ganar 10 de armadura extra, hacer 5 de daño, invocar un golem 5/5 o equipar un arma 5/2.
Más rng sano para mago xD
La carta de guerrero que enseñaron para acompañar el hechizo de área que mostraron ayer (de los mejores "packs" enseñados hasta ahora, en mi opinión).
Carta de pícaro con malos stats pero que te robe dos esbirros está bien. Interesante para arena.
La legendaria de druida. La mejor noticia de esta expansión es que al menos de lo mostrado hasta ahora, poco nos vamos a gastar en legendarias.
Ale, ya está, no sé si se ha quedado algo en el tintero, ya lo dirías vosotros
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Ah, y felicidades a
@morgan7! Se nota que en este hilo hay talento y constancia.