Hay 2 cartas clarísimas que tienen que tocar del brujo. El ladrón de almas es la más importante y la clave, yo la cambiaba a que costara salud las primeras 2 cartas que robas en un turno, porque no es un tema de maná o de stats, esque la carta está rota, y si ya en salvaje la tuvieron que eliminar, por algo sería. Y el gigante lo tienen que subir a 10 o 12, porque es insultante lo rápido que puede bajarlo.