KaienSP escribió:Yo he ahorrado para pillarme a Nova e Illidan, y es lo mejor que he hecho en mi vida, en la mayoría de partidas reviento que da gusto. Los siguientes en mi lista son Zeratul y Kerrigan, que tienen pinta de ser bastante útiles tambien
Lord Duke escribió:Odio a nova y a zeratul es un odio muy profundo! xD. Que asco dan por dios, se que su mecánica de juego es asi y no tiene nada de malo, pero como me tocan los cojones que te estén todo el rato en un rinconcito y cuando te queda 5% de vida ZASCA al pincho.
Benzo escribió:Lord Duke escribió:Odio a nova y a zeratul es un odio muy profundo! xD. Que asco dan por dios, se que su mecánica de juego es asi y no tiene nada de malo, pero como me tocan los cojones que te estén todo el rato en un rinconcito y cuando te queda 5% de vida ZASCA al pincho.
Es más satisfactorio cuando alguien con poca vida se esconde bajo la seguridad de su torre y fortaleza, usa la piedra para volver y BUM! disparo de Nova desde un lado que te manda directo a la base pero con CD para revivir.
fatron22 escribió:¿Actualmente hay alguna manera de conseguir una beta?
Arcadiu escribió:fatron22 escribió:¿Actualmente hay alguna manera de conseguir una beta?
Siento conocido en twitter, siendo conocido en youtube, tener un fansite, trabajar en la web de la esl o similares, conocer a alguien que trabaje en la web de la esl o similares, conocer a alguien en Blizzard, rezando.
Elige la que más te guste pero sobretodo que no se te olvide poner que quieres participar en la beta en la pagina de gestión de cuenta de battle.net.
Pd: El juego esta en alpha no en beta .
Pd2: Aunk por aquí también lo diremos se suele avisar de las oleadas de alphas en el foro oficial del juego, en este hilo.
Un Saludo.
Silvertree escribió:También puedes tener suerte como yo, y que te toque... pero vamos, eso es poniendo velas a Lurdes y esas cosas, hacer el Camino de Santiago descalzo y al final te la dan, por pena y lastima, que primero son youtubers, streamers, twiteros y esas cosas para la publicidad y para meter mas leña al fuego del Hype que arde con una intensidad brutal, tan brutal que de una simple barbacoa que tenían ya es un incendio forestal, si no mira a Arcardiu, es el vivo ejemplo de la llama del Hype.
¡Saludos!
PD: Suerte a todos. Por cierto, Tyrael esta que lo rompe, en una partida a Illdian le doblaba la espalda con El'druin.
Arcadiu escribió:No te creas eh, a mi lo que me molesta es que un twitero la pida y a la semana la tenga y el resto de pobres mortales que llevamos buscandola, posteando en los foros y en general dandole vidilla a la comunidad nos tengamos que aguantar.
Claro ejemplo de lo que digo... lolenfurecido, se entera de que existe el juego porque a su hermano se la dieron (seguramente por ser wowenfurecido o tener algún canal de youtube) pide la key, su hermano lo retwitea y a la semana tiene key (seguramente se la hayan pedido a Blizzard por email al cs americano) y mientras tanto el resto mirando como ocurría. Luego dirán que son aleatorias sabes?
En fin los pobres mortales tendremos que esperar a que salga la beta y, después de sudor, lágrimas y sufrimiento para que toque en algún concurso, disfrutarla.
Un Saludo.
Alesso escribió:Blizzard lleva un tiempo usando las betas y alphas de sus juegos para hacer marketing (vease hearthstone). More marketing = more hype = more money = Bli$$ard. Les suda la polla lo de "testear" el juego.
KaienSP escribió:En realidad una gran parte si que son aleatorias, la prueba de ello es el gran número de páginas que se crean multitud de cuentas de battle.net para ver si suena la flauta y les toca el alpha (después de todo, no necesitas tener ningún juego ni nada similar, solo una cuenta de battle.net), para después venderlas a unas cantidades desorbitadas.
Asi que ya no se trata de suerte o de las que entregan para hacer marketing, sino que del número de alphas que deberían ser repartidas entre usuarios habituales, se reparte tb en un montón de cuentas vacias con el único propósito de venderse, lo que hace que donde ya podías tener pocas posibilidades, ahora tengas aún menos, Y como este negocio no hace mas que crecer, tus posibilidades se reducen siendo casi imposible o una hazaña que te toque el alpha.
Todos sabemos que lo de comprar cuentas es ilegal y todo ese rollo, pero en parte es lógico que las ventas se disparen, pues me parece una AUTENTICA BASURA que Blizzard regale alpha a gente que no ha jugado o adquirido ningún juego de la compañía en su vida, y esa es la razón por la que yo compré una de estas famosas cuentas en venta.
KaienSP escribió:Volviendo a los temas habituales del juego, es increíble como supportea Lili, cada partida que la veo se me hace cuesta arriba matar a ciertos enemigos que no sean de papel, la muy desgraciada les pega unas curas considerables. Creo que la voy a poner en mi lista de Comprar
Sergetsu escribió:por cierto, hablais mucho de lo de las betas y demas.....
pero tengo curiosidad, que tal el cambio en el sistema de artefactos? ha sido para bien?
Lord Duke escribió:Sergetsu escribió:por cierto, hablais mucho de lo de las betas y demas.....
pero tengo curiosidad, que tal el cambio en el sistema de artefactos? ha sido para bien?
Lo han quitado a la semana así que fíjate lo poco que le a gustado a la gente xD. A mi personalmente no me parecía una gran desventaja. Daban Beneficios si, pero tampoco creo que fuera tan exagerado como los pintaban algunos. Pero bueno ni me importaba que estuvieran ni me importa que los hayan quitado xD, a ver con que nos sorprenden la próxima vez. Para desbloquear todos los talentos del héroe también han rebajado la xp necesaria, ahora con 2 partidas llegar a nivel 4 del héroe.
Como ya e dicho a mi estas cosas me dan un poco igual, si hay que hacerse se hace pero me da la sensación que la gente es un poco "vaga" y no se quiere molestar en lo mas mínimo en desbloquear cosas y conseguir cosas jugando como el resto de MOBA. Claro como el DOTA 2 a salido sin héroes ni runas pues todo el mundo quiere eso, pero me parece que el DOTA 2 es la única excepción no?
Visto el jaleo en el post de HS y aquí, me da la sensación que la gente no quiere dedicarle tiempo a los juegos y que quieren entrar a jugar rankeds desde el primer día.
Saludos!
Sergetsu escribió:Lord Duke escribió:Sergetsu escribió:por cierto, hablais mucho de lo de las betas y demas.....
pero tengo curiosidad, que tal el cambio en el sistema de artefactos? ha sido para bien?
Lo han quitado a la semana así que fíjate lo poco que le a gustado a la gente xD. A mi personalmente no me parecía una gran desventaja. Daban Beneficios si, pero tampoco creo que fuera tan exagerado como los pintaban algunos. Pero bueno ni me importaba que estuvieran ni me importa que los hayan quitado xD, a ver con que nos sorprenden la próxima vez. Para desbloquear todos los talentos del héroe también han rebajado la xp necesaria, ahora con 2 partidas llegar a nivel 4 del héroe.
Como ya e dicho a mi estas cosas me dan un poco igual, si hay que hacerse se hace pero me da la sensación que la gente es un poco "vaga" y no se quiere molestar en lo mas mínimo en desbloquear cosas y conseguir cosas jugando como el resto de MOBA. Claro como el DOTA 2 a salido sin héroes ni runas pues todo el mundo quiere eso, pero me parece que el DOTA 2 es la única excepción no?
Visto el jaleo en el post de HS y aquí, me da la sensación que la gente no quiere dedicarle tiempo a los juegos y que quieren entrar a jugar rankeds desde el primer día.
Saludos!
recuerdo los tiempos en los que para desbloquear cosas tenias que jugar bastante, no digo de hacer algo tan exagerado como entonces, pero nos quejamos de las cosas de pago, y que lo que preferimos es desbloquear cosas con nuestro esfuerzo, y cuando nos lo ponen así, nos quejamos porque es demasiado esfuerzo para desbloquear cosas
Sergetsu escribió:
recuerdo los tiempos en los que para desbloquear cosas tenias que jugar bastante, no digo de hacer algo tan exagerado como entonces, pero nos quejamos de las cosas de pago, y que lo que preferimos es desbloquear cosas con nuestro esfuerzo, y cuando nos lo ponen así, nos quejamos porque es demasiado esfuerzo para desbloquear cosas
Blizzard debería, en mi opinión, revisar los talentos para equilibrar algunos
Arcadiu escribió:Sergetsu escribió:
recuerdo los tiempos en los que para desbloquear cosas tenias que jugar bastante, no digo de hacer algo tan exagerado como entonces, pero nos quejamos de las cosas de pago, y que lo que preferimos es desbloquear cosas con nuestro esfuerzo, y cuando nos lo ponen así, nos quejamos porque es demasiado esfuerzo para desbloquear cosas
El problema es que esto es un moba, es un concepto distinto de juego cuyo fundamento es su competitivo (no tiene nada más) y para que un juego sea bueno competitivamente todos tienen que tener las mismas posibilidades y eso es exactamente lo que se cargaban los artefactos.
Yo veo bien que haya que desbloquear los personajes, si tu quieres un personaje juegas y lo compras y conforme más juegas más personajes tienes (una persona que vaya a jugar competitivamente le va a hechar muchas horas al juego así que no pasa nada) pero los artefactos y el bloqueo de talentos se cargaban el pilar fundamental del juego (lo vi ayer mismo en un stream donde uno se compro un personaje y no pudo ponerse los talentos bien hasta después de 3-4 partidas así que esas partidas no servia para mucho).
Blizzard debería, en mi opinión, revisar los talentos para equilibrar algunos y poner un sistema parecido al de glifos o runas del D3 pero totalmente gratis y luego, para el problema de que sobre el oro (que si sacan parches con nuevos personajes a menudo no debería ocurrir) poner skins por oro o modificaciones visuales de skills así siempre habría algo k comprar y no desbalancearia para nada el juego.
Un Saludo.
Benzo escribió:Blizzard debería, en mi opinión, revisar los talentos para equilibrar algunos
Es una alpha, eso se revisa en cada parche.
Blizzard presentará 3 nuevos héroes en el Pax14
Los eventos no paran y si ya teníamos hype con Gamescom ahora lo tendremos con Pax porque 3 nuevos héroes se mostrarán. Candidatos son Chen (sólo presentado en China), Kael'thas y Sylvannas ¿Cuales son tus opciones?
Alesso escribió:Blizzard lleva un tiempo usando las betas y alphas de sus juegos para hacer marketing (vease hearthstone). More marketing = more hype = more money = Bli$$ard. Les suda la polla lo de "testear" el juego.
KaienSP escribió:Por cierto, ¿alguien se atreve a hacer su propias apuestas con la noticia del PAX? Una mini-porra siempre es sanaBlizzard presentará 3 nuevos héroes en el Pax14
Los eventos no paran y si ya teníamos hype con Gamescom ahora lo tendremos con Pax porque 3 nuevos héroes se mostrarán. Candidatos son Chen (sólo presentado en China), Kael'thas y Sylvannas ¿Cuales son tus opciones?
Arcadiu escribió:KaienSP escribió:Por cierto, ¿alguien se atreve a hacer su propias apuestas con la noticia del PAX? Una mini-porra siempre es sanaBlizzard presentará 3 nuevos héroes en el Pax14
Los eventos no paran y si ya teníamos hype con Gamescom ahora lo tendremos con Pax porque 3 nuevos héroes se mostrarán. Candidatos son Chen (sólo presentado en China), Kael'thas y Sylvannas ¿Cuales son tus opciones?
Jaina, Sylvanas y otro ramdon (supongo que sera alguno de D3 porque llevan mucho sin sacar ninguno).
Un Saludo.
Arcadiu escribió:El problema es que esto es un moba, es un concepto distinto de juego cuyo fundamento es su competitivo (no tiene nada más) y para que un juego sea bueno competitivamente todos tienen que tener las mismas posibilidades y eso es exactamente lo que se cargaban los artefactos.
uzumaki_henry escribió:Hay varios héros ya confirmados, por ejemplo leoric o sylvana o mefisto, también tenían pensado meter a algunos personajes de diablo como el bárbaro masculino o el monje.
Lord Duke escribió:uzumaki_henry escribió:Hay varios héros ya confirmados, por ejemplo leoric o sylvana o mefisto, también tenían pensado meter a algunos personajes de diablo como el bárbaro masculino o el monje.
Hombre el barbaro masculino lo vería un poco chorrada habiendo ya uno xD, a menos que sea una skin. Azmodan creo que también salio por alguno de los vídeos en sus inicios.
Saludos!
uzumaki_henry escribió:Hay varios héros ya confirmados, por ejemplo leoric o sylvana o mefisto, también tenían pensado meter a algunos personajes de diablo como el bárbaro masculino o el monje.
KaienSP escribió:uzumaki_henry escribió:Hay varios héros ya confirmados, por ejemplo leoric o sylvana o mefisto, también tenían pensado meter a algunos personajes de diablo como el bárbaro masculino o el monje.
Esos personajes no están confirmados, simplemente tienen archivos dentro de Heroes of the Storm y se intuye que serán personajes, pero confirmados oficialmente no lo están
Lord Duke escribió:Es lo que digo yo, cada vez se exige mas... te dan la mano y coges el brazo. Luego claro la compañía pone un sistema para desbloquear las cosas mas rápido gastándose pasta (por que la empresa esta para ganar dinero) y ya es una vergüenza y que es un P2W.. aunque puedas desbloquear todo sin gastarte 1€... solo jugando normalmente.
Saludos!
Alesso escribió:No empieces con esto... no era normal el sistema que tenían. 6 o 7 partidas para poder jugar un héroe con todos los talentos? Olvidate de ranked incluso en las normales es una putada bestial. "sorry can't stun because don't have skill".
y lo de los artefactos... "Increases maximum health by 1.5% per rank, up to a maximum of 15% at Rank 10."
Decir que no lo veías como una ventaja es incompresible. pongamos que alguien tiene 2k de vida. 15% son 300hp... es una puta burrada
otra chetada: "Increases basic attack damage by 1% per rank, up to a maximum of 10% at Rank 10."
blizzard fueron un poco tontos por poner los artefactos con % ya que dan una ventaja tremenda. en el LoL las runas tochas dan 2.5 attack damage. Pero a lvl 18 la gente tiene 300 attack damage y las runas ya dan un poco igual. Pero con el sistema de Blizzard si no tenías esa runa eras una mierda comparado con alguien que la tenía. Lo dicho, nose que coño se fumaron cuando implementaron este sistema pero debió ser algo bueno bueno
Lord Duke escribió:Tanto te cuesta jugar 5 o 6 partidas? las vas a jugar si o si mientras te haces al héroe, que fastidia un poco? si pero no es para montar un dramah como se han montado algunos. Yo cada vez que pillo un héroe juego 2 partidillas contra los bots para probar un poco la mecánica del héroe, quizá por eso no me molestara tanto por que entre las 2 partidas contra bots y luego alguna otra ya en versus ya lo tenia todo desbloqueado.... ahora claro los que se pillan un héroe y se van directamente al versus a probarlo.. no me parece logico.
Mucha gente se queja sin tener ni idea ni haber probado el juego, solo por que 2 o 3 vagos de turno no se quieran molestar. Pero claro como esos 2 o 3 se han quejado "seguro que tienen razón" vamos a quejarnos el resto sin haberlo probado.
Personalmente prefería la primera forma, que era llegando a nivel 8 de cuenta te desbloqueaban todos los talentos del héroe. El sistema de ahora como ya e dicho ni me encanta ni me desagrada por que voy a jugar igualmente y los voy a desbloquear aun sin quererlo, pero si me dieran a elegir dejaría el actual pero añadiendo por ejemplo que si alguien llega a nivel 20 o 25 de la cuenta ya se le desbloquee en todos por que se supone que mas o menos ya sabe jugar "decentemente".
Con los artefactos no e dicho que no se notara la diferencia, e dicho que la diferencia no es tan abismal como algunos la pintaban y que cuando mas se notaba era al principio de la partida. Pero vamos que ya los han quitado así que ya podemos dejar hablar de ellos.
A mi sinceramente me da igual lo que pongan y cuanto tarde en desbloquearlo, como el juego me gusta y juego para divertirme voy a jugar igualmente así que iré desbloqueando las cosas quiera o no. Si llega un momento en el que me canse pues dejare de jugar y punto. No me voy a poner a llorar por que tenga que jugar 3 partidas con un personaje para desbloquear talentos extras.
Saludos!
A mi no me divierte jugar contra gente que tiene 15% mas hp y 15% mas damage que yo porque llevan jugando más tiempo
Ashenbach escribió:A mi no me divierte jugar contra gente que tiene 15% mas hp y 15% mas damage que yo porque llevan jugando más tiempo
Entonces supongo que nunca pasaste de nivel 20 en el LoL, ¿no?
Esas quejas son relativamente entendibles, pero tambien lo es que haya un sistema de mejora de los heroes y esa mejora solo puede hacerse mediante tiempo jugado o mediante pago de dinero real. Y yo, que quereis que os diga, prefiero 1000 veces pegarme con gente a la que se que tarde o temprano alcanzare, porque las recompensas recibidas solo requieren meter horas de juego, que jugar a un juego pay to win.
Arcadiu escribió:Que haría yo si fuera Blizzard? Borraría todo lo que cuesta dinero real, lo pondría todo por oro y vendería el oro por dinero real (aparte del oro que puedes conseguir jugando claro) añadiría muchas skins y glifos que modifiquen la forma de las habilidades y ale de esta manera nos tienen contentos a todos (tanto a la gente que tiene dinero que gastar en el juego como a la gente que prefiere conseguir las cosas por oro) y ganan dinero de sobra.
Lord Duke escribió:Arcadiu escribió:Que haría yo si fuera Blizzard? Borraría todo lo que cuesta dinero real, lo pondría todo por oro y vendería el oro por dinero real (aparte del oro que puedes conseguir jugando claro) añadiría muchas skins y glifos que modifiquen la forma de las habilidades y ale de esta manera nos tienen contentos a todos (tanto a la gente que tiene dinero que gastar en el juego como a la gente que prefiere conseguir las cosas por oro) y ganan dinero de sobra.
Pero eso ya esta no? puedes comprar los campeones por oro o por pasta. Lo único que había que solo se podía desbloquear con oro eran los artefactos y sinceramente lo preferiría así por que si la gente ya dice que es un P2W solo por el echo de tener que jugar por desbloquear os héroes.... si les pones también para comprar con pasta u oro objetos que ayudan en la partida entonces si que no dejaran de llamarlo P2W (aunque no lo fuera)
Saludos!
No me has entendido, no hablo solo de la compra de heroes hablo de la compra de todo (skins y futuros objetos visuales).
Poner skins únicamente con dinero y artefactos a precio de oro (nunca mejor dicho) te obligaba lo quieras o no a comprar los personajes con dinero, las skins curradas con dinero y gastarte +100k de oro en los artefactos para ser competitivo... si eso no es un p2w dime que es.
Ashenbach escribió:Pero es que nadie esta pensando en entrar y en el primer dia comprarse todos los artefactos con dinero real...es como si en el LoL nada mas llegar al juego te compras todas las runas y heroes con dinero real. Casi nadie hace eso, vas jugando, acumulando IPs y con esos puntos compras las runas y los heroes poco a poco. ¿Que es posible que te toque partidas contra gente que tiene muchas mas runas que tu y por tanto su heroe va a ser mejor?
Pues si, pero si no quieres eso, pues solo tienes dos opciones, o jugar mucho para conseguirlas con puntos o pasar por caja...
Y por favor no me seais ingenuos, Blizzard es una empresa, su unica finalidad es conseguir dinero. ¿En serio creeis que no va a buscar una forma de conseguir mas dinero ademas de con las skins? ¿De verdad creeis que los juegos free to play son realmente gratis? ¿Cuantas personas conoceis que no hayan gastado ni un solo euro en un F2P?
Ashenbach escribió:Pero es que nadie esta pensando en entrar y en el primer dia comprarse todos los artefactos con dinero real...es como si en el LoL nada mas llegar al juego te compras todas las runas y heroes con dinero real. Casi nadie hace eso, vas jugando, acumulando IPs y con esos puntos compras las runas y los heroes poco a poco. ¿Que es posible que te toque partidas contra gente que tiene muchas mas runas que tu y por tanto su heroe va a ser mejor?
Pues si, pero si no quieres eso, pues solo tienes dos opciones, o jugar mucho para conseguirlas con puntos o pasar por caja...
Y por favor no me seais ingenuos, Blizzard es una empresa, su unica finalidad es conseguir dinero. ¿En serio creeis que no va a buscar una forma de conseguir mas dinero ademas de con las skins? ¿De verdad creeis que los juegos free to play son realmente gratis? ¿Cuantas personas conoceis que no hayan gastado ni un solo euro en un F2P?
Chefaso escribió:Da igual el modelo que tenga. Es un juego de Blizzard y por lo tanto tendrá un montón de usuarios, si el juego es medianamente divertido.
Yo lo probaré cuando pueda pero me quedo con Dota2 y mis hats
Arcadiu escribió:Chefaso escribió:Da igual el modelo que tenga. Es un juego de Blizzard y por lo tanto tendrá un montón de usuarios, si el juego es medianamente divertido.
Yo lo probaré cuando pueda pero me quedo con Dota2 y mis hats
Hombre el juego es divertido y a no ser que sea totalmente injugable (cosa que no creo porque están haciendo mucho caso a la comunidad) yo lo jugare, y junto conmigo seguramente unos cuantos millones de los que juegan a los juegos de Blizzard .
Un Saludo.
Arcadiu escribió:Poner skins únicamente con dinero y artefactos a precio de oro (nunca mejor dicho) te obligaba lo quieras o no a comprar los personajes con dinero, las skins curradas con dinero y gastarte +100k de oro en los artefactos para ser competitivo... si eso no es un p2w dime que es.
Ashenbach escribió:
Y por favor no me seais ingenuos, Blizzard es una empresa, su unica finalidad es conseguir dinero. ¿En serio creeis que no va a buscar una forma de conseguir mas dinero ademas de con las skins? ¿De verdad creeis que los juegos free to play son realmente gratis? ¿Cuantas personas conoceis que no hayan gastado ni un solo euro en un F2P?
Chefaso escribió:Tiene pinta de ser divertido. El simple hecho de que las partidas sean rápidas y enfocadas totalmente a la acción. Pero visto el modelode Blizzard en Hearthstone... espero que no sea igual, y no solo lo digo por las rewards de oro, si no también por los pocos parches que ha recibido el juego. Los MOBA suelen recibir bastantes parches que cambian al metagame, en ese aspecto me preocupa Blizzard.
En fin, qué más da, si al fin y al cabo es un free to play, se prueba y si convence pues se sigue jugando
Arcadiu escribió:Ashenbach escribió:Pero es que nadie esta pensando en entrar y en el primer dia comprarse todos los artefactos con dinero real...es como si en el LoL nada mas llegar al juego te compras todas las runas y heroes con dinero real. Casi nadie hace eso, vas jugando, acumulando IPs y con esos puntos compras las runas y los heroes poco a poco. ¿Que es posible que te toque partidas contra gente que tiene muchas mas runas que tu y por tanto su heroe va a ser mejor?
Pues si, pero si no quieres eso, pues solo tienes dos opciones, o jugar mucho para conseguirlas con puntos o pasar por caja...
Y por favor no me seais ingenuos, Blizzard es una empresa, su unica finalidad es conseguir dinero. ¿En serio creeis que no va a buscar una forma de conseguir mas dinero ademas de con las skins? ¿De verdad creeis que los juegos free to play son realmente gratis? ¿Cuantas personas conoceis que no hayan gastado ni un solo euro en un F2P?
Ahí tienes a valve, gana más dinero del que da el lol y cualquier otro f2p y en su juego todo se puede conseguir jugando y para nada hay que pagar o jugar mil horas para que tu personaje sea mejor, lo que cuenta es la skill no lo potentes que sean los artefactos de turno.
Como veis, si se quiere, se puede hacer un buen modelo f2p. Que si, que acabaras gastando dinero porque el juego te gusta y no habrá ningún problema, el problema nace cuando para ser competitivo tienes la obligación de gastar dinero.
Un Saludo.
Los juegos free to play no tienen que ser "pay or grind 100000 hours". Ahí está el Dota 2 o TF2 por poner dos ejemplos de juegos free to play con un modelo perfecto. Y el Dota 2 le da muchísimo dinero a Valve.