[HO] Indiana Jones y el Gran Circulo

@spiderrrboy Pero entonces no volviste para cualquier otra cosa? Para saber qué sucede si se puede el progreso o no. De todas formas luchar por luchar a mí tampoco es que esa misión me encante pero es lo único que me queda de tareas. Lo demás de coleccionables, paso de hacerlo al 100%. Simplemente por acabarla.

EDIT. Nada, he vuelto y se conserva todo (de momento) y te da la opción de "continuar con la aventura" así que intentaré hacer la tontería esta de la pelea del cuadrilátero clandestino y seguir.
@spiderrrboy yo veo bien que esté, por ejemplo, en el vaticano hice la primera pelea y luego la segunda no podía, la dejé, en Egipto paso directamente aún habiendo encontrado el sitio, esto es si juegas en modo difícil y necesitas todas las mejoras racaneando dinero.

Yo de momento no me he leído ni un libro, prefiero jugar sin ir chetado.

En general el juego está muy chulo, tiene cosas por mejorar pero es una gran experiencia, algo que si echo de menos es más animales como serpientes o poder ir en vehículo.
Pues me está encantando el juego , no esperaba mucho perobse ve espectacular .
Los tiroteos me parecen muy arcade, si le pego un tiro a alguien en la cabeza o el corazón no muere al instante, los enemigos son unos traga balas, y eso que le he pegado como tres tiros a uno en la cabeza y ahí seguía en pie, me voy a chetar si puedo con las armas de fuego porque es muy poco realista.

PD: he mirado y no tengo libros que mejoren eso, solo que inflinjo más daño a dos manos, menuda cagada la verdad.

Y eso que algún tiro si he pegado con el revolver durante el juego, pero no he ido a saco, casi todo a puños y sigilo, pero ahora estaba en el nivel de la selva, creo que casi es el último y estaba en un templo y tenía un fusil y muchos a huevo y por no poder matar de un tiro en la cabeza y ser más realista tendré que ir cuerpo a cuerpo con sigilo porque si voy a saco me matan, la única forma de que no me maten es que me chete con libros e historias de esas, paso.
Porque el juego no es un shooter, ni Indiana Jones es John Wick.
D_a_r_z_ escribió:Porque el juego no es un shooter, ni Indiana Jones es John Wick.

Un tiro en la cabeza es un tiro en la cabeza, en la china como en marte, te guste o no te guste, no hay otra, una cosa es chetarles en el cuerpo y la otra ya es en zonas vulnerables que es directamente irreal, si hay diez y a dos se me antoja atinarles de lejos desde una altura en una emboscada debería de poder hacerlo.

De hecho es más como dices si no haces eso porque te metes a pegar tiros como un loco, era tan fácil como hacer que si te da una bala te jode mucho, te tira al suelo o algo y ya, de esa forma tienes que pensar mejor cada bala.

Es una cagada directamente, no sé entonces para que ponen armas de todo tipo como metralletas e historias que si son fumadas.

Imagen

Con ese fusil simplemente quería cepillarme dos o tres de lejos y luego ir cuerpo a cuerpo, el juego debería dejarte hacer eso si quieres jugar así, hay otras formas de balancear el juego como no darte buena precisión o meterte mal pulso y cosas de esas, que si te pegan un tiro te caes al suelo y se te cae el arma, si te da un disparo te quita casi toda la vida, escasez de munición, las armas se encasquillan si se ensucian, etc...
@katatsumuri

Es de las peores cosas del juego. En alguna situación le disparó en la cabeza a un metro .. y como si le doy un beso de buenas noches
Es que yo hay cosas del sigilo que no entiendo, consigues el disfraz de los malos en la zona que sea y cuando te lo pones te siguen detectando cuando les parece [facepalm] Si fuese por el sigilo ya hubiese abandonado este juego a la hora de empezarlo, por suerte, si quieres el sigilo es un 10% del juego...
@spiderrrboy porque te pillan haciendo cosas que no debes, el disfraz te permite moverte libremente por las zonas controladas por el enemigo, pero si haces algo sospechoso te pillan.

Lo jugué de lanzamiento y para mi el goty de 2024, lo jugué con gamepass en PC pero lo compraré en físico en ps5 (cuando baje algo eso si) para apoyar este pedazo de juego
SaintClothMyth escribió:@spiderrrboy porque te pillan haciendo cosas que no debes, el disfraz te permite moverte libremente por las zonas controladas por el enemigo, pero si haces algo sospechoso te pillan.

Lo jugué de lanzamiento y para mi el goty de 2024, lo jugué con gamepass en PC pero lo compraré en físico en ps5 (cuando baje algo eso si) para apoyar este pedazo de juego


Que va, si sospechoso es caminar simplementez no pillo ni objetos ni notas siquiera cuando tengo el disfraz...
spiderrrboy escribió:
SaintClothMyth escribió:@spiderrrboy porque te pillan haciendo cosas que no debes, el disfraz te permite moverte libremente por las zonas controladas por el enemigo, pero si haces algo sospechoso te pillan.

Lo jugué de lanzamiento y para mi el goty de 2024, lo jugué con gamepass en PC pero lo compraré en físico en ps5 (cuando baje algo eso si) para apoyar este pedazo de juego


Que va, si sospechoso es caminar simplementez no pillo ni objetos ni notas siquiera cuando tengo el disfraz...


Aunque lleves disfraz, los soldados de más rango sospechan de ti igualmente, pero tarda bastante en llenarse la barra de alerta y da tiempo a darles esquinazo.

Saludos
@Sanehet justo iba a decir eso, le habría pillado algún oficial
Eso de que te pillan facilmente con el disfraz es derechamente MENTIRA, Si vas con el disfraz solo caminando no te pillan. Solo los oficiales de mas rango sospechan de ti y te piden acercarte, que es cuando te descubren. Algunos se quejan de cosas y ni siquiera saben jugar. [carcajad]

Por ejemplo, si vas con el disfraz y alguien te ve robando pasta, pues LOGICAMENTE te van a pillar. Osea... hay que tener 2 dedos de frente para saber cosas asi de logicas :-|
Si, hay soldados que te detectan aún con disfraz por tener más rango, eso está muy bien la verdad, yo de hecho no lo hubiera puesto tan fácil, hubiera hecho que si te mantienes mucho rato a su lado se te puedan acercar y preguntarte cosas relacionadas con las notas que recolectas mediante un sistema de diálogo rpg, en algunos momentos serían preguntas más técnicas y otras más genéricas, y si respondes mal te descubren o te persiguen todo el rato como un chino en un bazar, otros te piden la id, otros van a buscar a un general, otros lo dejan estar y no le dan importancia. etc... Hubiera hecho algo así más currado con más rangos y clases por zonas a lo Hitman, con variables que le den más apariencia de inteligencia a los npcs, pero veo bien que aún con traje te detecten porque si consigues el traje ya es muy fácil, yo lo he encontrado siempre muy rápido porque lo primero que hago es explorar y agarrar notas para no tener que pasar dos veces por el mismo sitio, de hecho lo que veo mal es que no puedas agarrar el traje a cualquier soldado cuando quieras porque es un poco falso, pero entiendo que currarse más lo que he dicho igual hubiera alargado más el desarrollo y es el primer juego.

Lo de la pasta es cierto, de hecho cuando no puedes robar se marca en rojo, aunque hay veces que el sistema de detección está un poco roto porque nadie te está viendo, o esa es la impresión que tengo , y te ven, me ha pasado alguna vez, hubiera estado mejor introducir voces como "¿Uh?"(en caso de ver algo de lejos), "¿Qué estás mirando?" Que directamente señalártelo en rojo.

En un futuro hay que evitar todos esos indicadores y pulir el sistema de detección para hacerlo más orgánico y que no parezca una calculadora con situaciones exactas.

De todas formas el juego está muy chulo, espero que si hacen un segundo juego mejoren la fórmula porque la base está ahí y se entiende que es un primer juego de la IP


En niveles donde no puedes cambiarte la ropa porque fuerzas al jugador a ello simplemente soltar frases como "no puedo quitarme la ropa con este frío, me helaría en segundos", "ahora no hay tiempo para disfraces", eso es fácil.

El cambio de ropa lo hubiera hecho más duradero si estás fuera por el mundo, pero más rápido en determinadas habitaciones donde te puedes cambiar de forma segura, con el cambio de ropa se podría haber hecho algo chulo. Por ejemplo, el primer cambio de ropa deberías de depositar tu ropa original en algún lugar seguro si no quieres perderla y tener que comprarla de nuevo, una moto, una barca, una cabaña y si te cambias de ropa te desprendes de la anterior teniendo que conseguir otra vez otra para infiltrarte en otro punto, y evitando dejar ropa cambiada a vista de los enemigos.

Deberían hacer que si en una zona hay muchos enemigos con diferentes rangos y clases es más fácil infiltrarse(cocineros, militares, lavadores de ropa, etc.. ) , pero si ves una zona donde hay cinco como en la foto que puse arriba, ahí no sirven los disfraces porque si o si te van a pedir que te identifiques.

También estaría un poco la gracia de que el jugador no sabría al 100% lo que pasará y tendría que intuirlo, además de leer las notas, por ejemplo, entra un soldado nuevo, te puedes hacer pasar por el soldado nuevo si lo encuentras, pero ojo, ese soldado nuevo en la nota dice que ha hecho migar con un tal X que lleva un pin o algo reconocible, por lo que ese sabrá quien eres por mucho que seas nuevo.

Los guardias en las entradas o check points siempre te pedirían la ID, por lo que eso te obligaría a buscar otro tipo de subrutas o intentar entrar por la entrada mientras están despistados de alguna forma (soltar una revista x en el suelo).
SaintClothMyth escribió:@Sanehet justo iba a decir eso, le habría pillado algún oficial


Vale, si, eso me cuadra más que si es lo que ha podido pasar...
Buenas chicos!! una pregunta, sabeis o habeis discutido el tema de la limitacion de fps en las escenas cinematicas? Juego con una Rtx 5090 y 9800x3d todo a full con Dlss y MFG *3 a 190fps pero una vez que entran las escenas se me limitan a 60. Sabeis el por que? es por no leerme todo el hilo, mil gracias! :)
Juego finiquitado, esperando DLC, igual si me animo con el DLC completo más cosas del tema de recolectar.
El juego está muy bien pero tiene cosas en su jugabilidad que desesperan al más paciente, estoy en la parte donde te deshaces de la serpiente grande, pues lo siguiente es pillar los tridentes y clavarlos en las especies de setas esas para usarlo de soporte para el látigo, que pasa??? Que las físicas del juego son las que son, y que se clave el tridente en ellas es totalmente random (acierto de lleno en ellas pero a veces se clavan y otras no), en esa zona sólo hay 2 tridentes, pues llevo 10 minutos intentando clavar un tridente en la seta sin éxito (ya lo he conseguido en anteriores cargas de partida), gasto los dos tridentes y tengo que reiniciar punto anterior para poder probar de nuevo con los dos tridentes...
Estoy a favor que metan mecánicas de plataformeo, estas de lanzar algo,.... pero joder si no las tienes totalmente pulidas, no las deberías poner y así con algunas cosas más...
Vi el gameplay de Rochardbetacode y le pasa exactamente lo mismo en esta zona, estaba flipando, de hecho tuvo que cortar y editar el video y poner justo cuando lo consigue jajaja
No me llamaba mucho pero al final a raíz de los comentarios me he puesto con él por probar pensando que posiblemente no podría moverlo y sí, se mueve con bastante fluidez en Bajo incluso con mi equipo modesto ( i5 antiguo, RTX 2060 6 GB, 16 GB ) y hasta se ve mejor en Bajo que otros juegos en Alto. El caso es que me estaba gustando hasta que de repente, en el Vaticano, en una zona de interiores sin apenas carga gráfica, justo al conocer al Padre Antonio, me ha saltado al reiniciar partida el error de " Failed to allocate video memory" }:/ .

Sinceramente no lo entiendo. Sé que pide i7 y 8GB de VRAM como mínimos, pero si hasta ahora había funcionado sin problemas, ¿ por qué de repente ocurre esto ?. Creo que hay alguna solución reasignando memoria en la configuración del sistema, pero no se si voy a poder hacer algo. Si es memoria de disco, los tengo muy llenos.

Me sabría mal tener que dejarlo, la verdad es que tiene un aire de aventura que me gustaba.
Arvo escribió:No me llamaba mucho pero al final a raíz de los comentarios me he puesto con él por probar pensando que posiblemente no podría moverlo y sí, se mueve con bastante fluidez en Bajo incluso con mi equipo modesto ( i5 antiguo, RTX 2060 6 GB, 16 GB ) y hasta se ve mejor en Bajo que otros juegos en Alto. El caso es que me estaba gustando hasta que de repente, en el Vaticano, en una zona de interiores sin apenas carga gráfica, justo al conocer al Padre Antonio, me ha saltado al reiniciar partida el error de " Failed to allocate video memory" }:/ .

Sinceramente no lo entiendo. Sé que pide i7 y 8GB de VRAM como mínimos, pero si hasta ahora había funcionado sin problemas, ¿ por qué de repente ocurre esto ?. Creo que hay alguna solución reasignando memoria en la configuración del sistema, pero no se si voy a poder hacer algo. Si es memoria de disco, los tengo muy llenos.

Me sabría mal tener que dejarlo, la verdad es que tiene un aire de aventura que me gustaba.


Instala unos drivers antiguos, yo lo comento en mensajes anteriores, mira mis mensajes, a mí también me funcionaba más o menos bien pero me saltaba a cada momento ese mensaje y se arregló instalando unos drivers antiguos...
@spiderrrboy Pues igual lo pruebo, gracias.
Arvo escribió:@spiderrrboy Pues igual lo pruebo, gracias.


Miré y los los 566.03 tengo ahora, como sólo le doy a este en plan triple A, no me molesta tener drivers antiguos, cuando me lo pase pues ya actualizare, yo tengo una 3060 de 6 Gb y tenía tu mismo problema...
spiderrrboy escribió:
Arvo escribió:@spiderrrboy Pues igual lo pruebo, gracias.


Miré y los los 566.03 tengo ahora, como sólo le doy a este en plan triple A, no me molesta tener drivers antiguos, cuando me lo pase pues ya actualizare, yo tengo una 3060 de 6 Gb y tenía tu mismo problema...


Gracias, de momento funciona y he podido seguir donde lo dejé ( ya veremos cuando lo arranque de nuevo ). eso sí, he tenido que ir hasta los v.566.14. Me gustaría que funcionara porque el juego, aún con sus cosas ( los menús, las teclas para cualquier acción, lo perdido que voy en ocasiones,... ), tiene un aire de aventura que lo hace realmente simpático y asequible, harto como estoy de retos.

Ya veremos si puedo jugar a TLOU 2, y tal vez más adelante a AC Shadows; la realidad es que ahora mismo es una lotería comprarme un juego sin garantías de si lo voy a poder mover, pero al menos el único al que no he podido jugar, y me dolió de veras, es Stalker 2.
Pues ya me lo he pasado, y pese a sus fallos más que evidentes y que sabemos todos, me ha gustado mucho, es aventura 100%, espero que si esta gente hacen otro juego de Indi se centren en las partes de aventura y lineales de mazmorras, trama, personajes,... y dejen de lado esas partes abiertas con mil coleccionables que no aportan demasiado, lo ideal serían alternar zonas lineales pero de medianas dimensiones con varios caminos a escoger...
Pero una muy buena experiencia y que me van a tener esperando a su próximo juego...
Algunas settings para 9800x3d y 5080 en 4k?
La vram se va de madre. Muchas gracias
repenta escribió:Algunas settings para 9800x3d y 5080 en 4k?
La vram se va de madre. Muchas gracias


Baja las texturas al mínimo y quita lo del pelo.
spiderrrboy escribió:El juego está muy bien pero tiene cosas en su jugabilidad que desesperan al más paciente, estoy en la parte donde te deshaces de la serpiente grande, pues lo siguiente es pillar los tridentes y clavarlos en las especies de setas esas para usarlo de soporte para el látigo, que pasa??? Que las físicas del juego son las que son, y que se clave el tridente en ellas es totalmente random (acierto de lleno en ellas pero a veces se clavan y otras no), en esa zona sólo hay 2 tridentes, pues llevo 10 minutos intentando clavar un tridente en la seta sin éxito (ya lo he conseguido en anteriores cargas de partida), gasto los dos tridentes y tengo que reiniciar punto anterior para poder probar de nuevo con los dos tridentes...
Estoy a favor que metan mecánicas de plataformeo, estas de lanzar algo,.... pero joder si no las tienes totalmente pulidas, no las deberías poner y así con algunas cosas más...
Vi el gameplay de Rochardbetacode y le pasa exactamente lo mismo en esta zona, estaba flipando, de hecho tuvo que cortar y editar el video y poner justo cuando lo consigue jajaja

El tema de los tridentes es porque tienes que clavarlos en la seta de forma frontal, yo he tenido cero problema con eso, pero si no lo haces de forma frontal no se clavan, te tienes que poner en frente de la seta.

@Strait al mínimo tampoco hace falta, yo con una 3080 que solo tiene 10GBs podía poner las texturas en medio y el resto diría que hasta en ultra, así que imagino que una 5080 debería de por lo menos poder cargarlas en alto.
Strait escribió:
repenta escribió:Algunas settings para 9800x3d y 5080 en 4k?
La vram se va de madre. Muchas gracias


Baja las texturas al mínimo y quita lo del pelo.


Imagen
Gracias, no hizo falta así me va bien
katatsumuri escribió:
spiderrrboy escribió:El juego está muy bien pero tiene cosas en su jugabilidad que desesperan al más paciente, estoy en la parte donde te deshaces de la serpiente grande, pues lo siguiente es pillar los tridentes y clavarlos en las especies de setas esas para usarlo de soporte para el látigo, que pasa??? Que las físicas del juego son las que son, y que se clave el tridente en ellas es totalmente random (acierto de lleno en ellas pero a veces se clavan y otras no), en esa zona sólo hay 2 tridentes, pues llevo 10 minutos intentando clavar un tridente en la seta sin éxito (ya lo he conseguido en anteriores cargas de partida), gasto los dos tridentes y tengo que reiniciar punto anterior para poder probar de nuevo con los dos tridentes...
Estoy a favor que metan mecánicas de plataformeo, estas de lanzar algo,.... pero joder si no las tienes totalmente pulidas, no las deberías poner y así con algunas cosas más...
Vi el gameplay de Rochardbetacode y le pasa exactamente lo mismo en esta zona, estaba flipando, de hecho tuvo que cortar y editar el video y poner justo cuando lo consigue jajaja

El tema de los tridentes es porque tienes que clavarlos en la seta de forma frontal, yo he tenido cero problema con eso, pero si no lo haces de forma frontal no se clavan, te tienes que poner en frente de la seta.

@Strait al mínimo tampoco hace falta, yo con una 3080 que solo tiene 10GBs podía poner las texturas en medio y el resto diría que hasta en ultra, así que imagino que una 5080 debería de por lo menos poder cargarlas en alto.


En el tema de los tridentes en la fase esa que digo no se puede lanzar de frente, evidentemente si hubiese sido posible lo hago así, pero imposible, siempre tenías que lanzar esquinado, de ahí que fuese un poco random, me vi 2 o 3 gameplays de youtbers y les pasaban parecido, puede ser que tu ahí las clavaras a la primera por suerte, si yo clave igual en 10 intentos 2 o 3 veces también...
hola, al probar el dlss 4 en una 5080, al activarlo bajan los fps, sabéis que opciones hay que habilitar? hay que tocar algo de la app de nvdia? no me puedo creer que vaya peor con dlss
coki escribió:hola, al probar el dlss 4 en una 5080, al activarlo bajan los fps, sabéis que opciones hay que habilitar? hay que tocar algo de la app de nvdia? no me puedo creer que vaya peor con dlss

Si tienes puesto DLAA normal que baje, pornlo en modo CALIDAD
La verdad es que ayer estaba escondido detrás de una caja y Gina de pie delante de un nazi diciéndome "shhh escóndete que te van a ver" y el nazi con ella en su cara sin inmutarse.

Jugablemente entiendo que a ella la hagan invisible pero joer... ni se han molestado un poco. En el TLOU que estaba jugando estos días al menos Ellie se molestaba en ir de chill...
Terminado

Lo bueno: ambientación, escenarios detallados y ser Indiana Jones
Lo malo: La ia de los npc, los combates, las cinemáticas y los puzzles

Me voy a TLOU 2 XD
1732 respuestas
131, 32, 33, 34, 35