VEGASFII escribió:Habiendo juegos y programas desde 1978 (aprox.) hasta 1997/ 1998 más dispar imposible.
el IBM PC salio en 1981. lo que hay anterior a eso, son ports. creia que habia quedado claro ya durante el hilo.
la gracia del "PC DOS" es que cubre "de propio" todas las generaciones de microordenadores / consolas durante el mismo periodo de tiempo (y desde 1994/95, lo hace tambien Windows y otros sistemas operativos de la plataforma). por eso para mi el PC constituye una "rama propia" dentro del universo de las plataformas de videojuegos, al mismo nivel troncal que otras ramas (microordenadores, consolas, arcades, "moviles"...) aunque realmente forme parte de la rama troncal de los micro ordenadores.
de hecho mi intencion con los mega-post donde hago descripcion de la plataforma, las novedades tecnicas y los juegos, era mostrar precisamente esa cuestion evolutiva. el PC primero estuvo alineado con las plataformas de micro-ordenadores que habian aparecido a finales de los 70s y principios de los 80s principalmente en USA (Apple II, serie 8bit de Atari, Commodore 64...) y tambien alguna otra como el Spectrum, el CPC y el MSX, despues se alineó con las plataformas de micro ordenadores de 16bit (Atari ST, Amiga, Apple IIGS, Apple macintosh...) y despues cuando aquellas ya decayeron, empezo a hacerlo con las consolas. primero con Megadrive y Super Nintendo, despues con la etapa intermedia que hubo entre éstas y la generacion de Playstation, y despues ya directamente, con las sucesivas generaciones de consolas que ha venido habiendo desde Playstation... y con los arcades (de hecho desde mediados de los 2000s, practicamente todo arcade que existe - y tambien la gran mayoria de "tragaperras")... son internamente PCs. y de hecho las actuales generaciones de consolas (desde la generacion anterior a la actual) TAMBIEN son internamente PCs. Basicamente a dia de hoy el PC esta en (casi) todas partes (y donde no esta él, hay un ARM, pero eso ya es otra cuestion, evidentemente)
sencillamente, no hay comparacion posible entre el PC y ninguna otra plataforma que haya existido o exista. no la hay y no puede haberla.
como resumen, mas o menos se puede distinguir 5 "generaciones" dentro en el camino de la plataforma PC / DOS:
I "primigenia" mas o menos hasta 1985-86, alineada con, principalmente, Apple II, Atari 8bit y C64, basada en procesador 8088/8086, RAM hasta 512K, graficos CGA, audio beeper, no HDD.
II "mejorada" aprox hasta 1989-90, un escalon intermedio entre las plataformas de 8bit (C64, CPC, MSX, Spectrum, NES...) y de 16bit (Atari ST, Amiga), basada en procesador 8086/286, RAM hasta 640K, graficos CGA y EGA/Tandy, Audio beeper aunque empezaron a surgir alternativas, HDD opcional.
III "16 bit" entre 1990 y aprox. 1993-94. equiparable/superior a otras plataformas de 16bit y 32bit de la epoca (declinaba el amiga, macintosh, megadrive, super nintendo...). procesador 386 y despues 486, RAM hasta 4MB, graficos VGA, Audio SoundBlaster, HDD necesario.
IV "32 bit" desde 1993-94 hasta 1996 aprox. equiparable/superior a otras plataformas 32bit de la epoca. procesador 486 con extensiones (DX2/3/4, MMX) y primeras generaciones de Pentium y equivalentes como AMD K5, RAM 4-8MB, graficos SVGA, Audio SB16 o superior, HDD necesario, ya habitualmente con Windows aunque DOS continuaba existiendo / siendo utilizado.
V "3D". 1996-98. equiparable a Playstation. Procesador Pentium II/III, AMD K6, etc. RAM 8-16MB, graficos SVGA + Aceleracion 3D, Audio SB16 o superior, HDD necesario, ya habitualmente con Windows aunque DOS continuaba existiendo / siendo utilizado aunque ya declinaba por la existencia de mejores librerias para desarrollo y ejecucucion en Windows.
todo esto aproximativo, claro.