Pero es normal esos números, si ya un TLOU o un GoW en Steam tienen algo menos del 50% de finalización y son cortos y de acción, un RPG que encima ha estado barato y que lo ha probado mucha gente tiene que tener el % por los suelos.
El Divinity Original Sins 2 tiene un 11'8% de finalización en la dificultad más baja (explorador), para que nos hagamos una idea. Y de entrada es bastante más amigable que KCD, que puede tirar para atrás por muchos motivos