dk_el_Emisario escribió:
El problema del sistema de MM no es uno, son multiples.
Lo primero, esta pensado para juegos 1vs1 , eso ya de por si, hace que el sistema falle. Muchas veces hay gente que es "Arrastrada" a high elo, o bien por que han tenido suerte con el MM, o por que juegan con algun amigo que les sube, etc. O lo contrario, gente decente con rachas de mala suerte.
Claro esta, que el sistema funciona, si tiendes al infinito.. Pero como eso esta bien lejos, ya ahi tenemos el primer problema con MM.
¿El segundo? Te valora a ti como jugador, el tema es, que a lo mejor eres un jugador de 10 con, digamos, taric (Por ejemplo) pero eres un jugador de 3 con WW, pero no te vas a limitar a jugar con taric, verdad? Consigues una determinada puntuacion gracias a ciertos roles/Personajes, pero luego evidentemente, hay partidas que te metes con otros que no manejas lo suficiente, y no rindes lo que se supone que debes rendir.
Y luego, evidentemente, que todo el mundo puede tener un mal dia, sumado a que , hay veces, que por mera configuracion de los equipos, uno tiene pocas posibilidades de ganar al otro.
¿Que ocurre cuando sumas todos estos factores? Pues de todo, y ese es el problema.
Claro esta, insisto, es un sistema pensado para que cuanto mas jueges, mejor funcione, pero ciertamente el sistema no es perfecto. Ahora bien, realmente es complicado poner un sistema de MM que funcione correctamente en un juego de equipo.
Pd: Conozco a mas de un nivel 30 con mas de 900 victorias a sus espaldas, mas malos que el hambre, os sorprenderiais..
SaKio escribió:Juliagu escribió:SaKio escribió:Por lo que probado Nunu esta bien, ahora he comprado con los puntos de dos derrotas el maestro Ki a ver que tal esta
Tambien he probado Blitzcrank, que es el que mejor he manejado y he zumbado bien con a los demas, nada mas decir que mate a 22 enemigos , cosa que con nunu se me hace imposible, porque lo veo puro tanque de apoyo y como me salga algun heroe me pone a caldo, sobretodo si es asesino
Con nunu lo que hay que hacer es principalmente tener un buen compañero en la lane, ralentizar a la gente y no morir nunca (cosa facil por que entre lo que duras y la bolita, no te pillan). Cuando estas equipado al final de la partida eres invencible, y como en una lane halla mucho lio con heroes blandos (Sivir, Ryze, Ashe) te metes tras de ellos osea, que haya una linea que sea Tú-Enemigos-Amigos, asi, si huyen hacia ti se comen el cero absoluto y mueren y si huyen hacia los amigos te cuenta asistencia y tienen una muerte lenta y dolorosa xD
Una vez tienes 20 stacks del robalmas, eres practicamente invencible, por que para ese tiempo ya tienes unos 360 de poder de habilidad y con comerte un bicho son 700 de vida aprox
A mi esa tactica no em vale, porque normalmente estoy solo con un compañero y el zero absoluto tirarlo bien es algo dificil, depende la situacion, porque me silencian aveces y me fastidian la jugada
Yo por ahora me ha gustado mas Blitzcrank de calle, ver como escapan meter prisa y meterle un puñetazo aturdidor, es mitico xD
Ahora ando jugando con YI que se nota que de tanque tiene un anuncio y claro me meto un poco a lo loco y se nota en muertes, eso si, Jax que que aparece, personaje que se me atraganta, 2 veces que ha aparecido, 2 veces que han muerto los de mi equipo
porri escribió:Soy el unico que le gusta la niña enferma de las bolitas de fuego? xD
dk_el_Emisario escribió:Nunu ha recibido un par de buffs ultimamente, pero sigue teniendo el mismo problema de siempre, y no se ve demasaiado (Por no decir nada) en alto nivel, salvo como counter de heim , y aun asi es raro verlo.
Jax, no es ni una sombra de lo que era antes, y ahora se le considera bastante UP. Basicamente, hay mucho mejores alternativas que el
Sobre tristiana, siempre ha sido un range carrie bastante "estable", y tras los nerfs a ashe, mas aun. El unico motivo por el cual no se la ve mas, es por que ezreal simplemente es mucho mejor (Tras los nerf a shaco y heim en el siguiente parche, vereis a EZ baneado en el 90% de las partidas)
Y annie, siempre ha sido uno de los mejores caster del juego, una de las opciones mas estables y seguras, asi que, no eres el unico porri ni de lejos. Burst inclreible, aoe , stun , farming excelente, etc etc. Annie nunca esta de mas en un equipo
dk_el_Emisario escribió:Y no, puedes jugar en grupo 2-3-4-5 personas (Normal games)
dk_el_Emisario escribió:le das a jugar partida normal , y despues a organizada (No solo ) , entonces, entraras en una sala donde puedes invitar a la gente que tengas en amigos , dale a la "+" e invita a los que quieras, cuando hayan aceptado, le das a unirte a la cola y listo.
No lo tengo delante, asi que hablo de memoria, pero es bastante intuitivo, asi que espero que con estas directrizes te valga
^atlas^ escribió:porri escribió:Soy el unico que le gusta la niña enferma de las bolitas de fuego? xD
¿Annie? Pero si ha estado presente en ... 28 de 30 partidas que he jugado xD
dk_el_Emisario escribió:Sobre tristiana, siempre ha sido un range carrie bastante "estable", y tras los nerfs a ashe, mas aun. El unico motivo por el cual no se la ve mas, es por que ezreal simplemente es mucho mejor (Tras los nerf a shaco y heim en el siguiente parche, vereis a EZ baneado en el 90% de las partidas)
^atlas^ escribió:Gracias por las explicaciones a ambos ^-^
A ver si subo de nivel y aprendo mucho más, y me meto en las partidas de ranking
porri escribió:Bueh! que rabia me da, de 4 partidas que he jugado ninguna hemos perdido por malos (que lo soy) sino porque alguno se esta bajando porno, o se acuerda que tiene que hacer otra cosa mas importante. Tendrian que estar castigados los abandonos.
Aun asi, siendo un 2 vs 3, hemos tenido la bendita suerte de matarlos primero e ir cogiendo mas niveles. Pense que no se podia ganar un 2 vs 3, pero ganado! eso si que puta rabia los quiters y mas los quiters, que no juegan directamente... desde el principio de la partida, para que leches se meten entonces?
Por cierto hice un 10/4/2 , que presupongo que es 10 matados, 4 muertes, y la mano esa que pone 2? esque no me he fijado
porri escribió:Bueh! que rabia me da, de 4 partidas que he jugado ninguna hemos perdido por malos (que lo soy) sino porque alguno se esta bajando porno, o se acuerda que tiene que hacer otra cosa mas importante. Tendrian que estar castigados los abandonos.
Aun asi, siendo un 2 vs 3, hemos tenido la bendita suerte de matarlos primero e ir cogiendo mas niveles. Pense que no se podia ganar un 2 vs 3, pero ganado! eso si que puta rabia los quiters y mas los quiters, que no juegan directamente... desde el principio de la partida, para que leches se meten entonces?
Por cierto hice un 10/4/2 , que presupongo que es 10 matados, 4 muertes, y la mano esa que pone 2? esque no me he fijado
^atlas^ escribió:Buff, qué partida más emocionante... Todo el tiempo a remolque... Y tras 98 minutos... Hemos ganado. En nuestro equipo había un Pantheon... Sublime.
^atlas^ escribió:Sí, y de 3 vs 3... Deberíamos ser todos unos paquetazos del copón, ¿no?.
Ellos con Nunu, Sivir, y Annie.
Nosotros con Tryndemere, Pantheon y Sivir -yo-.
^atlas^ escribió:Sí, y de 3 vs 3... Deberíamos ser todos unos paquetazos del copón, ¿no?.
Ellos con Nunu, Sivir, y Annie.
Nosotros con Tryndemere, Pantheon y Sivir -yo-.
reynoldor escribió:^atlas^ escribió:Sí, y de 3 vs 3... Deberíamos ser todos unos paquetazos del copón, ¿no?.
Ellos con Nunu, Sivir, y Annie.
Nosotros con Tryndemere, Pantheon y Sivir -yo-.
la partida era de 3vs3 y durasteis tanto??? omg......
x cierto q cambio de exp hay en una 3 vs 3 a 5vs5?? es similar la experiencia?
dk_el_Emisario escribió:^atlas^ escribió:Sí, y de 3 vs 3... Deberíamos ser todos unos paquetazos del copón, ¿no?.
Ellos con Nunu, Sivir, y Annie.
Nosotros con Tryndemere, Pantheon y Sivir -yo-.
Con ese equipo, que no terminarais antes es lo misterioso. Tryndamere tenia que ser capaz de ventilarse a los 3 el solo a partir del minuto 40 sin problemas!
Ademas, pantheon no sabia lo que es el BD? xD
Me alegro que hayas disfrutado de la partida, pero a mi me pasa algo asi y me pego un tiro.
Y si, eso os ha pasado por paquetes ; ) (Con cariño y sin animo de ofender, ojo!) las partidas, por muy equilibradas que esten, no duran tanto. El equipo contrario os tendria que haber ganado early / mid game sin problemas, no lo hizo, vosotros tendriais que haber arrasado con ellos late , no lo hicisteis, y se alargo hasta los 98 minutos, lo cual no tiene perdon de dios con un tryndamere (3vs3 , contra solo 1 stun (Annie) situacional, y un Slow? Se los tenia que haber comido a los 3 sin despeinarse) y un pantheon (BD)
Pero bueno, bien esta lo que bien acaba!
^atlas^ escribió:reynoldor escribió:^atlas^ escribió:Sí, y de 3 vs 3... Deberíamos ser todos unos paquetazos del copón, ¿no?.
Ellos con Nunu, Sivir, y Annie.
Nosotros con Tryndemere, Pantheon y Sivir -yo-.
la partida era de 3vs3 y durasteis tanto??? omg......
x cierto q cambio de exp hay en una 3 vs 3 a 5vs5?? es similar la experiencia?
Ni idea, siempre me voy al 3 vs 3, porque a priori, son partidas más cortas, y pocas veces se dan los casos 3 vs 1 ó 4 vs 1 -esto ya es improbable xD-, que no me gustan nada.
dk_el_Emisario escribió:^atlas^ escribió:reynoldor escribió:Sí, y de 3 vs 3... Deberíamos ser todos unos paquetazos del copón, ¿no?.
Ellos con Nunu, Sivir, y Annie.
Nosotros con Tryndemere, Pantheon y Sivir -yo-.
la partida era de 3vs3 y durasteis tanto??? omg......
x cierto q cambio de exp hay en una 3 vs 3 a 5vs5?? es similar la experiencia?
Si no recuerdo mal, o un 25% o un 33% menos Xp/Ip
dk_el_Emisario escribió:Tecnicamente hay 3, ya que el de 5vs5 tiene dos "Skins" , pero realmente son iguales salvo por el aspecto, asi que si, son 2 mapas.
La penalizacion de ip/xp en TT (3vs3) es precisamente por que de media las partidas son mas cortas. Si dieran la misma experiencia que en 5vs5 , la gente se centraria en 3vs3 para subir experiencia y farmear IP, ya que seria mucho mas rapido.
Y si, tryndamere late game es el heroe con mayor daño del juego, sin ningun tipo de duda, el encarna el concepto de hard carrie. A eso le sumas los 6 segundos de ultamate, y te queda the unstopable killing machine.
No se ve mas en las partidas, y no se ve en alto nivel, por que su early / mid game son bastante malos, y las partidas no suelen durar hasta el late, que es donde tryndamere empieza a dar caña.
Pero, en una partida de 45+ minutos? No hay nada mas bestia, animal, y frustrante, que un tryndamere.
Build order? Hay varias variantes, y hay que saber adaptarse un poco, pero normalmente, quieres conseguir una infinity edge y una youmus ghostblade , con eso ya estas servido
Activas ultimate, activas ghostblade, y te bajas cualquier cosa en apenas unos segundos.
Ahora mismo, tryndamere esta un pelin delicado, pues contra un equipo competente, te mantendran con exaust mientras dure tu ultimate. Pero Ya ha confirmado riot que en el proximo parche , cleanse volvera a quitar los efectos de blind y silence.
Btw, tras la infinity y el Ghostblade , te interesa velocidad de ataque. Last whisper, Starks, sword of the divine.. Que elijas dependera de la partida, pero que tenga AS.
dk_el_Emisario escribió:Si bueno, no pretendia enumerar todos los objetos que dan AS ; ), ciertamente el dancer tb sirve
Ahora bien, estamos hablando de que es viable en una partida de 89 minutos, donde estas limitado por los slots, no por el dinero, por que en cualquier otra circunstancia, es de los peores objetos que comprarse, y no por que sea malo (El objeto en si es cojonudo) sino por que es EXTREMADAMENTE caro, cuesta mas de lo que vale.
Claro, que si el dinero no es un factor (Y en partidas tan largas, no lo es) Goes!!