Mira que el tema magia en todos los juegos estilo "souls" no me llama mucho. Mi unica excepción ha sido Elden Ring, que iba con un Confesor en plan paladín y magias de ataque, pero en éste juego me llama muchísimo. Además, según comentan en el vídeo, se está buscando el equilibrio, para que no vayas overpower desde el principio.
Tendremos tres tipos de magia, o escuelas, para aprender: piromancia, que no tiene más misterio, una basada en la luz, que nos servirá para curarnos y atacar, y otra de oscuridad, que parece que será más AoE que las anteriores. Molan mucho.
Y otro vídeo hablando sobre el coop:
Por cierto, acabo de encontrar un vídeo de un tipo analizando cada clase inicial. Visualmente están cojonudas todas, la verdad...