Baute escribió:Oscar One escribió:Pregunta sobre los vendedores...Dónde cohones se meten? tenía 3, uno en la "base", otro al lado de un vestigio de la ciénaga y otro a la salida de la "base" en uno de los andamios.. y ya no están.. a quién narices le compro yo nada ahora?
Te contesto en spoilerPor lo que llevo jugado, conforme vas avanzando te lo vas encontrando. Si ves que quieres algo pues lo mejor es farmear un poco y pillárselo antes de avanzar porque luego puede que sea tarde y tengas que espear.
Es lo que yo he hecho. Aunque no desesperes, más adelante a mí se me ha puesto uno dentro de la base. Eso sí, no sé si se largará
Bajo mi punto de vista son como el buhonero de RE4... que creo tienen el mismo stock aumentando por zona la diversidad de elementos.
Kavezacomeback escribió:@Baute pues este camino es un locuron. Tengo que encontrar al abad pero vamos que como para encontrarlo… no sé qué tan duro es pero a juzgar por la zona le voy a durar un suspiro.
Me voy por donde estas que ya he pillado aquí objetos, abierto atajos y activado un vestigio.
Más que un souls parece estoy en un sketch de Benny Hill
darkitu escribió:Kavezacomeback escribió:@Baute pues este camino es un locuron. Tengo que encontrar al abad pero vamos que como para encontrarlo… no sé qué tan duro es pero a juzgar por la zona le voy a durar un suspiro.
Me voy por donde estas que ya he pillado aquí objetos, abierto atajos y activado un vestigio.
Más que un souls parece estoy en un sketch de Benny Hill
La lepreria? Si es así yo me volví loco para encontrar la llave del abad.
Kavezacomeback escribió:darkitu escribió:Kavezacomeback escribió:@Baute pues este camino es un locuron. Tengo que encontrar al abad pero vamos que como para encontrarlo… no sé qué tan duro es pero a juzgar por la zona le voy a durar un suspiro.
Me voy por donde estas que ya he pillado aquí objetos, abierto atajos y activado un vestigio.
Más que un souls parece estoy en un sketch de Benny Hill
La lepreria? Si es así yo me volví loco para encontrar la llave del abad.
Grabe un poco pero con afterburner se graba fatal y sale con mucho stutter, pero vamos que corriendo me acabo de encontrar con un jefe (La Vigía Perpetua).
Kavezacomeback escribió:@darkitu
La otra zona yo creo es más complicada. Estoy entre hacer esa o ir por la puerta del molino que creo es por donde debo ir. El tema es que ya visto el jefe lo tengo que matar sí o sí
Si no puse semilla por que no llevaba.
Ademas de verdad jejeionesteraX escribió:@Oscar One Yo contandolos todos igual tengo 6 pavos en la base, todos chupando del bote mientras solo curro yo pateandome todo estos infiernos, se nota que el juego esta hecho por españoles, muy fiel a nuestro país en eso
Kavezacomeback escribió:@darkitu
La otra zona yo creo es más complicada. Estoy entre hacer esa o ir por la puerta del molino que creo es por donde debo ir. El tema es que ya visto el jefe lo tengo que matar sí o sí
Si no puse semilla por que no llevaba.
Oscar One escribió:Baute escribió:Oscar One escribió:Pregunta sobre los vendedores...Dónde cohones se meten? tenía 3, uno en la "base", otro al lado de un vestigio de la ciénaga y otro a la salida de la "base" en uno de los andamios.. y ya no están.. a quién narices le compro yo nada ahora?
Te contesto en spoilerPor lo que llevo jugado, conforme vas avanzando te lo vas encontrando. Si ves que quieres algo pues lo mejor es farmear un poco y pillárselo antes de avanzar porque luego puede que sea tarde y tengas que espear.
Es lo que yo he hecho. Aunque no desesperes, más adelante a mí se me ha puesto uno dentro de la base. Eso sí, no sé si se largará
Bajo mi punto de vista son como el buhonero de RE4... que creo tienen el mismo stock aumentando por zona la diversidad de elementos.
Eso lo entendería, pero algunos de los mercaderes tienen objetos necesarios para hacer ciertas cosas... y si desaparecen no se como narices voy a poder hacer esas cosas
Una pregunta a los que tenéis niveles más avanzados.. (50 en adelante).. os aparecen los mercaderes de la Base? sólo tengo la del Sanguinarix y la herrera...el resto se debe haber mudado de juego..
leonigsxr1000 escribió:i3rk escribió:leonigsxr1000 escribió:Me pasó igual pero con la actualización de hace unos días, reinicie pc y perfecto
Por cierto para mí es el Souls más difícil que he jugado , por lo menos en el camino hasta el jefe
Esto, sin acritud, me molesta. Y quiero ir sin paños calientes (Que todos somos más o menos racionales) ni de forma sutil.
Que esté mal hecho no lo hace un juego dificil. Hace que esté mal hecho. Punto.
Lords of Fallen tiene un diseño de niveles (Salvando puesta en escena) bastante a mejorar.
No sé, en algunas mecánicas, comparar este juego con Dark Souls es como pintar un monigote y decir que ahora tu también eres Van Gogh
Querer imitar algo me parece correcto; pero muchas cosas de este juego están metidas a puñetazos. Es un cúmulo de MUY buenas ideas con 0 trabajo.
Que tener buenas ideas está muy bien, ¡ojo! Pero luego hay que trabajar sobre ellas, perfilarlas, matizarlas, y hacer pensamiento lateral para ver COMO encajan, y COMO hacer que estén bien implementadas.
Es como si este juego no tuviera nada de eso. Es como si en la preproducción alguien dijera "Esto mola" y lo metieran a martillazos dentro del juego. Está sumamente descuidado todo lo que implica "jugabilidad". Pero TODO. La posición de los enemigos, los menús (Que son exageradamente excesivos todos), el control, la cámara, las subidas de nivel, las del equipo...
Y me jode porque los diseños son una puta pasada. Las ideas que maneja son cojonudas y cuando encajan, la sensación es COJONUDA.
Y es que, a pesar de todo, me está pareciendo un buen juego; un cúmulo de ideas super interesantes que da rabia ver que, o no tenían talento, o por vagancia, no han trabajado sobre ellas para refinarlas.
Este juego es como el mandoble más guapo del mundo pero sin empuñadura y con el filo mellado. Como si el herrero se hubiera flipado tanto con la hoja que se hubiera olvidado de las otras cosas que importan.
Diría que te has equivocado citandome....yo solo he dicho que a mí me parece el Souls más difícil de camino al jefe.
Ese tochaco es para mí? Es para pensar si leérmelo entero xd
i3rk escribió:leonigsxr1000 escribió:ikki1988 escribió:hola gente!!
después de la actualización de esta mañana el juego me va fatal...a alguien más le pasa? va como a tirones
Me pasó igual pero con la actualización de hace unos días, reinicie pc y perfecto
Por cierto para mí es el Souls más difícil que he jugado , por lo menos en el camino hasta el jefe
Esto, sin acritud, me molesta. Y quiero ir sin paños calientes (Que todos somos más o menos racionales) ni de forma sutil.
Que esté mal hecho no lo hace un juego dificil. Hace que esté mal hecho. Punto.
Lords of Fallen tiene un diseño de niveles (Salvando puesta en escena) bastante a mejorar.
No sé, en algunas mecánicas, comparar este juego con Dark Souls es como pintar un monigote y decir que ahora tu también eres Van Gogh
Querer imitar algo me parece correcto; pero muchas cosas de este juego están metidas a puñetazos. Es un cúmulo de MUY buenas ideas con 0 trabajo.
Que tener buenas ideas está muy bien, ¡ojo! Pero luego hay que trabajar sobre ellas, perfilarlas, matizarlas, y hacer pensamiento lateral para ver COMO encajan, y COMO hacer que estén bien implementadas.
Es como si este juego no tuviera nada de eso. Es como si en la preproducción alguien dijera "Esto mola" y lo metieran a martillazos dentro del juego. Está sumamente descuidado todo lo que implica "jugabilidad". Pero TODO. La posición de los enemigos, los menús (Que son exageradamente excesivos todos), el control, la cámara, las subidas de nivel, las del equipo...
Y me jode porque los diseños son una puta pasada. Las ideas que maneja son cojonudas y cuando encajan, la sensación es COJONUDA.
Y es que, a pesar de todo, me está pareciendo un buen juego; un cúmulo de ideas super interesantes que da rabia ver que, o no tenían talento, o por vagancia, no han trabajado sobre ellas para refinarlas.
Este juego es como el mandoble más guapo del mundo pero sin empuñadura y con el filo mellado. Como si el herrero se hubiera flipado tanto con la hoja que se hubiera olvidado de las otras cosas que importan.
El pueblo en llamas
En el escenario de después del nexo, hay un vestigio que tiene un personaje a su lado y junto a éste una puerta con una campana encima, cómo se entra? Gracias
Que pasa tiaco ,Korpas escribió:@leonigsxr1000
El mapa es 5 veces más grande que el primer Lords of the Fallen, que sé que lo jugaste, y 2-3 veces el de Dark Souls 1.
Chun-Li escribió:Os funciona bien el online? Porque yo desde el lanzamiento y llevo ya jugadas un poco más de 20 horas, sólo he podido llamar al portador de la lámpara un par de veces y que se conectasen para que me ayudasen, me han invadido solo un par de veces también, o sea, mal, casi nunca me empareja las partidas.
Aunque vayan sacando actualizaciones, todavía me encuentro algunos bugs. Ayer al entrar a un jefe para repetir el combate, quería saltarme la cinemática y no me respondía, apretaba A como siempre y no me saltaba directo al combate, esto es raro porque cuando salió el juego siempre me las había podido saltar y es un engorro ver una y otra vez la misma. Aún hay algunos enemigos que se quedan en partes del escenario que no corresponden, como encima de un árbol donde el enemigo que te perseguía no debía quedarse ahí o que mi personaje se quede encallado entre lápidas o detrás de un árbol y no pueda salir y tengas que salir de la partida y volver a entrar. Y los snipers, que te ven de 30 metros y ya empiezan a coserte a tiros desde diferentes puntos del escenario, no es un gran problema para mí pero a veces molesta porque se lían demasiados elementos en la pantalla.
Todo lo demás es positivo. A mí el combate me gusta, los niveles en general también aunque hay alguna zona un poco menos inspirada o repetitiva, los gráficos molan, la banda sonora igual, los atajos, las emboscadas, la lámpara y sus sorpresas, sigo con ganas de seguir jugando y eso siempre es buena señal.
No es un juegazo, no lo estoy sintiendo como jugué al Demon's en PS3 y luego al primer Dark Souls que es mi favorito, pero como ya he dicho, cuando termino de jugar tengo ganas de volver a entrar y descubrir nuevas zonas, enemigos, npcs, subjefes y jefes finales.
Yo cuando empecé a jugarlo sentí que era un juego de 8 y sigo manteniendo la nota. No me arrepiento de habérmelo pillado de salida.
Ahora mismo estoy en la zona de, no leer si no habéis jugado unas 20 horas:El pueblo en llamas
Una pregunta para la gente que esté avanzanda en el juego:En el escenario de después del nexo, hay un vestigio que tiene un personaje a su lado y junto a éste una puerta con una campana encima, cómo se entra? Gracias
@darkitu Yo ese tipo de cosas las pondría en spoiler la verdad
Una vez ahí y aparezca "el rojo" pues te mueves un poco en dirección contraria donde este al borde de la plataforma y palma, a veces lo hace solo.
Kavezacomeback escribió:@leonigsxr1000 es facil, hice un video que aunque en mala calidad se ve lo que hay que hacer.
Una vez ahí y aparezca "el rojo" pues te mueves un poco en dirección contraria donde este al borde de la plataforma y palma, a veces lo hace solo.
Lo malo de esto es que lo deje así, me fui a comprar al Mercadona y al volver estaban los objetos pero no las almas... se ve si lo dejas demasiado desaparecen.
Kavezacomeback escribió:@leonigsxr1000 no lo grabe por que hay que esperar un rato, pero vamos es esto y como ves a veces tarda algo en palmar y otras nada más salir sin moverte se inmola.
Grantorino escribió:Una pregunta. Sé que voy un poco justo de equipo, pero que settings recomiendan para sacar el mayor provecho sin verse horrible con un i5 9600k y una Gtx 1660ti? Gracias de antemano
liondegrans escribió:Me ha pasado algo extraño.
Avanzando en el juego llegué a una zona en la que me apareció un boss llamado Segador de luz, que es el que sale en la intro. Ese que es como un caballero demoniaco a lomos de un dragón de 3 cabezas que escupe fuego. Luché contra él pero no pude hacer nada. Era con diferencia el boss más duro que me encontré.
Bien, pues después de resucitar y volver a la zona, ya no volvió a aparecer. No pude volver a luchar con él.
¿Alguno de vosotros se lo ha encontrado?.
Un saludete.
Es el mismo que te reventó en el tutorial y era tu segunda oportunidad para derrotarlo,yo llegué sin estus y con un cuarto de vida.
Si llego a saber que iba a salir....
IIIBORTXIII escribió:liondegrans escribió:Me ha pasado algo extraño.
Avanzando en el juego llegué a una zona en la que me apareció un boss llamado Segador de luz, que es el que sale en la intro. Ese que es como un caballero demoniaco a lomos de un dragón de 3 cabezas que escupe fuego. Luché contra él pero no pude hacer nada. Era con diferencia el boss más duro que me encontré.
Bien, pues después de resucitar y volver a la zona, ya no volvió a aparecer. No pude volver a luchar con él.
¿Alguno de vosotros se lo ha encontrado?.
Un saludete.Es el mismo que te reventó en el tutorial y era tu segunda oportunidad para derrotarlo,yo llegué sin estus y con un cuarto de vida.
Si llego a saber que iba a salir....
Y llega algun momento que haya que vencerlo si o si? que no se vaya al morir, vamos..
leonigsxr1000 escribió:Joder cuando ya vas bien de nivel , en mi opinión es uno de los JUEGOS MAS ADICTIVOS de la última década....
Y cuando vas mal es asquerosamente injusto y más adictivo aún si cabe xd
Juancafr escribió:IIIBORTXIII escribió:liondegrans escribió:Me ha pasado algo extraño.
Avanzando en el juego llegué a una zona en la que me apareció un boss llamado Segador de luz, que es el que sale en la intro. Ese que es como un caballero demoniaco a lomos de un dragón de 3 cabezas que escupe fuego. Luché contra él pero no pude hacer nada. Era con diferencia el boss más duro que me encontré.
Bien, pues después de resucitar y volver a la zona, ya no volvió a aparecer. No pude volver a luchar con él.
¿Alguno de vosotros se lo ha encontrado?.
Un saludete.Es el mismo que te reventó en el tutorial y era tu segunda oportunidad para derrotarlo,yo llegué sin estus y con un cuarto de vida.
Si llego a saber que iba a salir....Y llega algun momento que haya que vencerlo si o si? que no se vaya al morir, vamos..
Kavezacomeback escribió:@leonigsxr1000 es facil, hice un video que aunque en mala calidad se ve lo que hay que hacer.
Una vez ahí y aparezca "el rojo" pues te mueves un poco en dirección contraria donde este al borde de la plataforma y palma, a veces lo hace solo.
Lo malo de esto es que lo deje así, me fui a comprar al Mercadona y al volver estaban los objetos pero no las almas... se ve si lo dejas demasiado desaparecen.
ElPrecursor escribió:No he podido jugar pero esto de la acumulación de enemigos suele ser algo en lo que los juegos que intentan emular a los souls caen con bastante frecuencia, y un aspecto que suele dejar una sensación de diseño poco trabajado y elegante. En Mortal Shell te encontrabas a un enemigo fuerte, luego dos del mismo tipo, luego tres... y había zonas absolutamente atestadas en las que se nota que no supieron cómo construir un desafío jugable más allá de la acumulación de fuerzas y lo recomendable era correr y punto. The Surge 2 que tenía un combate individual exquisito también se empeñaba de cuando en cuando en juntarte a cuatro enemigos, lo que a todas luces parecería que iba contra la esencia del propio juego. Y eso por no recordar que en Dark Souls 2, el peor de la saga, esto fue una de las principales quejas. No sé por qué sucede, si es miedo a no llegar al standard de dificultad y duración pero empieza a ser un clásico.
i3rk escribió:Kavezacomeback escribió:@leonigsxr1000 es facil, hice un video que aunque en mala calidad se ve lo que hay que hacer.
Una vez ahí y aparezca "el rojo" pues te mueves un poco en dirección contraria donde este al borde de la plataforma y palma, a veces lo hace solo.
Lo malo de esto es que lo deje así, me fui a comprar al Mercadona y al volver estaban los objetos pero no las almas... se ve si lo dejas demasiado desaparecen.
Entiendo que esto ya lo han arreglado, no??
He tratado de probar varias veces y no soy capaz xD
darkitu escribió:leonigsxr1000 escribió:Joder cuando ya vas bien de nivel , en mi opinión es uno de los JUEGOS MAS ADICTIVOS de la última década....
Y cuando vas mal es asquerosamente injusto y más adictivo aún si cabe xd
Cuando llegues a la jueza y tires el mando por la ventana me citas.
Despues de pasarme el castillo ese enorme y largooooo (que no he encontrado boss por cierto) , estoy en una encrucijada , torre de la desesperacon o abadia? Tengo esos 2 caminos ahora , cual es mejor ir primero