nolopyllo escribió:Merece la pena jugarlo en solitario o pierde encanto???
Hmmmm depende el tipo de juego que busques. Completar un Monster Hunter (historia principal) suele llevar unas 50 horas como poco, depende de cuanto te entretengas haciendo armas/armaduras. Yo normalmente siempre juego la historia principal en solitario que me permite enterarme mejor y disfrutar de los mapas, objetos, ecosistema y forma de actuar de los monstruos etc.... y luego hago el postgame en multi, en mi caso lo disfruto más así y ese post game da para muuuuuchas horas más.
Actualmente llevo unas 20 horas y me estoy entreteniendo bastante... Todo en solitario salvo de vez en cuando entro en multi para farmear algún material concreto, que se hace más rápido y ameno repetir monstruos si es con gente.
Igualmente imagino que ya cada persona con sus gustos, pero si estás pensando comprarlo y esa es tu duda te aseguro que se puede disfrutar mucho haciendo sólo la campaña en solitario, y si te lo acabas y tienes ganas de más pues sigues con el postgame, aunque si para 4 ya suele costar imagina en solitario...

Por cierto, el mejor precio que he encontrado por internet es en
esta web por si te animas, y recibes la clave para Steam en el mismo momento

Burakku escribió:cheito escribió:Crea una sesión privada y listo.
¿En serio? ¿Tanto presupuesto para este juego pero luego te obligan a jugar online y no se puede desactivar? :facepalm:
Se puede jugar sin conexión, pero el juego siempre va a priorizar que te conectes a una. Si juegas sin conexión, buscas sesión y en unos segundos te dirá que no ha podido encontrar y que pasarás a modo desconectado, no sé si hay otra forma ponerlo.
Pero al jugar en desconectado no obtendrás los bonos de conexión diario, así como tampoco los eventos y misiones semanales, por lo que en lugar de eso te recomiendo o sesión privada o cada vez que inicies sesión modifiques donde pone "número de jugadores" a 1. Así nadie entrará a tu misión, y si a mitad de ella cambias de opinión, puedes lanzar una bengala de auxilio para que puedan entrar en mitad de partida.