NAILIK escribió:JR_GAMER escribió:Le han subido 310 euros a la Ventus por la CARA INCREIBLE, que gentuza.
Mírate el hilo fijado de MSI, que les he preguntado si es un error la subida que le han metido por la cara. A ver que nos dicen.
Por otro lado, lo de la 5090 no tiene nombre. De las 5080 aún se han podido ver algunas escasísimas unidades a precio MSRP, pero es que de la 5090, las únicas que salieron a ese precio fueron las FE. Las 5090 son un unicornio a precio de unicornio Una imagen vale más que 1000 palabras
A ver si se relajan las cosas y empezamos a ver precios MSRP algún díaNeo_Zell escribió:Yo he pillado la ventus 3x, vamos, la mas barata, tiene buena disipacion esa, verdad? No obstante si encuentro una mas barata, se cancela o va ed vuelta.
Tranquilo, tiene buena disipación y no tendrás problemas. Tú elección, bajo mi punto de vista, es la mejor. Personalmente, para mi, la 5080 más barata sobra para tener un buen rendimiento y te evitas pagar esos precios ridículos por lucecitas y esas cosas
titus_99 escribió:Increible los sobreprecios en MSI de la 5080 mientras la gente las compre no las bajarán y esta todo agotado
hh1 escribió:En cuanto haga stock , en pocos meses ,ya te digo que habrá 5090 por debajo del Mrsp.
No será rato ver alguna a 2100-2200€,igual que pasó con las 4090.
Al final son precios prohibitivos y los pagan muy pocos.
En cuanto no se paguen, se las comen y empiezan a bajarlas.
kamy33 escribió:@the_aeon
He estado probando el Cyberpunk y en mi caso no noto nada raro, sin DLSS la GPU se mantiene al 99% mientras que si aplico Calidad, Equilibrado, Rendimiento baja a 97%. Todo esto con FG activado a 2X, 3X y 4X y en ninguno de los casos baja de 97%.
Tienes desactivado el aislamiento del núcleo en Windows y activado Resizable BAR en la BIOS? Algún tipo de undervolt que has hecho al procesador o algo?
Si tienes buena fuente, la cpu y ram de tu firma no deberías tener mayor problema.
Por cierto, aun siendo fotogramas generados por IA sigue siendo necesario que la CPU gestione todo, por eso en las reviews de la 5080, cuando se hacen pruebas en 1080p se iguala prácticamente al rendimiento de la 5090 pero porque llega al límite del cuello de botella del procesador.
NAILIK escribió:titus_99 escribió:Increible los sobreprecios en MSI de la 5080 mientras la gente las compre no las bajarán y esta todo agotado
De la MSI y de practicamente todas. Eso de ver gráficas a MSRP nos queda todavía bastante lejos.
En este video se puede ver perfectamente la situación actual y, al igual que yo, quien lo comenta piensa que no veremos MSRP hasta de aquí a un tiempo. Quizás veo excesivo eso de 4 meses, pero mínimo hasta Marzo nada. Y veremos la 5070Ti y la 5070 si no lanzan 4 unidades y las guardan para venderlas cuando el boom de las 5080 y 5090 se vaya acabando:hh1 escribió:En cuanto haga stock , en pocos meses ,ya te digo que habrá 5090 por debajo del Mrsp.
No será rato ver alguna a 2100-2200€,igual que pasó con las 4090.
Al final son precios prohibitivos y los pagan muy pocos.
En cuanto no se paguen, se las comen y empiezan a bajarlas.
Totalmente de acuerdo, pero estamos a meses de eso, pienso que para poder comprar 5080 a MSRP (o a menor precio) de forma estable nos iremos a Marzo y para 5090 a MSRP (o menor precio), nos iremos a Abril. Por desgracia, ya estamos viendo como va el mercado y como no era cierto aquello que se decía por aquí sobre que habrían 5080 y 5090 a precios MSRP para todos.
the_aeon escribió:kamy33 escribió:@the_aeon
He estado probando el Cyberpunk y en mi caso no noto nada raro, sin DLSS la GPU se mantiene al 99% mientras que si aplico Calidad, Equilibrado, Rendimiento baja a 97%. Todo esto con FG activado a 2X, 3X y 4X y en ninguno de los casos baja de 97%.
Tienes desactivado el aislamiento del núcleo en Windows y activado Resizable BAR en la BIOS? Algún tipo de undervolt que has hecho al procesador o algo?
Si tienes buena fuente, la cpu y ram de tu firma no deberías tener mayor problema.
Por cierto, aun siendo fotogramas generados por IA sigue siendo necesario que la CPU gestione todo, por eso en las reviews de la 5080, cuando se hacen pruebas en 1080p se iguala prácticamente al rendimiento de la 5090 pero porque llega al límite del cuello de botella del procesador.
Acabo de ir a casa y he desinstalo drivers con DDU y volver a instalar.
Ahora todo rato a 99% como una roca!
Puede que se hubiera bugeado algo, ahora iré paso a paso cada vez que cambié algo y mirar si vuelve a pasar.
Creo que los drivers están verdes aún.
Espero que no vuelva a pasar si cambio algo.
Por cierto está tarde me llega un Riser Pcie 5.0 para montarla en vertical, me gusta el riesgo jajaja
SnakeElegido escribió:A los ingenieros de Nvidia ya les tiene que tocar los cojones que los de Marketing de la compañía no dejen claro que FG debe ser usado con un mínimo de 60 u 80 fps. Que lo usen los usuarios para llegar a 60fps, pues bueno, de todo hay en el mundo, y luego vendrán los lloros de la latencia.
Pero que ya sea el propio developer del juego que diga que uses FG para llegar a 60fps es para lincharlos a hostias.
Un saludo,
MarioLemieux escribió:
La verdad que es curioso, cuando vamos a comprar un monitor buscamos paneles con 1ms de tasa de respuesta y al hablar de las nuevas funcionalidades de las RTX 50xx hay debate sobre si +35-40 de latencia se nota o no.
Supongo que hay gente que si lo mira y como dices, por sentido común prefiera los 144 fps a los 240 con latencias más altas pero entonces ya es una prestación por la que pagamos y no usamos.
Pero hay mucha variedad de clientes, hay gente a la que le siguen engañando con esto:Captura00.PNG
Ya ves, destroza a tus rivales en 4k cuando no hay mejoras en el competitivo. Deberían poner algo así como si quieres ver el CP2077 en todo su esplendor, compra esta gráfica, ahí todavía.
Vandroy escribió:SnakeElegido escribió:A los ingenieros de Nvidia ya les tiene que tocar los cojones que los de Marketing de la compañía no dejen claro que FG debe ser usado con un mínimo de 60 u 80 fps. Que lo usen los usuarios para llegar a 60fps, pues bueno, de todo hay en el mundo, y luego vendrán los lloros de la latencia.
Pero que ya sea el propio developer del juego que diga que uses FG para llegar a 60fps es para lincharlos a hostias.
Un saludo,
Hay juegos que poniendo todo a ultra no llega a 60 fps... que haces ahí? Tienes que bajar y poner todo en medio para poder activar el MFG? no tiene sentido. Va a haber mas latencia? si, pero para eso está Reflex 2, para hacer que en estos casos la latencia sea algo manejable y se pueda jugar sin problema.
SnakeElegido escribió:A los ingenieros de Nvidia ya les tiene que tocar los cojones que los de Marketing de la compañía no dejen claro que FG debe ser usado con un mínimo de 60 u 80 fps. Que lo usen los usuarios para llegar a 60fps, pues bueno, de todo hay en el mundo, y luego vendrán los lloros de la latencia.
Pero que ya sea el propio developer del juego que diga que uses FG para llegar a 60fps es para lincharlos a hostias.
Un saludo,
MarioLemieux escribió:Supongo que hay gente que si lo mira y como dices, por sentido común prefiera los 144 fps a los 240 con latencias más altas pero entonces ya es una prestación por la que pagamos y no usamos.
Kroxy escribió:SnakeElegido escribió:A los ingenieros de Nvidia ya les tiene que tocar los cojones que los de Marketing de la compañía no dejen claro que FG debe ser usado con un mínimo de 60 u 80 fps. Que lo usen los usuarios para llegar a 60fps, pues bueno, de todo hay en el mundo, y luego vendrán los lloros de la latencia.
Pero que ya sea el propio developer del juego que diga que uses FG para llegar a 60fps es para lincharlos a hostias.
Un saludo,
Jajajaja lo que hay que leer
Sabes que hay gente que dice no notar diferencia de 60 a 120fps? Ves llorar a los fabricantes de monitores?
Hay gente muchísima gente que no notará el extra de latencia partiendo de 40 fps
SnakeElegido escribió:
And if you don't care too much about the responsiveness of a high refresh rate, then the minimum I'd recommend for MFG is a starting framerate of 70 to 80fps. Enabling MFG will lower your rendered FPS to 60fps while pumping out 180 to 240fps, maxing out your very high refresh rate monitor while still delivering the responsiveness of 60fps gaming. Anything below this and the feel of the frame generated output becomes quite bad.
Un saludo,
NAILIK escribió:the_aeon escribió:kamy33 escribió:@the_aeon
He estado probando el Cyberpunk y en mi caso no noto nada raro, sin DLSS la GPU se mantiene al 99% mientras que si aplico Calidad, Equilibrado, Rendimiento baja a 97%. Todo esto con FG activado a 2X, 3X y 4X y en ninguno de los casos baja de 97%.
Tienes desactivado el aislamiento del núcleo en Windows y activado Resizable BAR en la BIOS? Algún tipo de undervolt que has hecho al procesador o algo?
Si tienes buena fuente, la cpu y ram de tu firma no deberías tener mayor problema.
Por cierto, aun siendo fotogramas generados por IA sigue siendo necesario que la CPU gestione todo, por eso en las reviews de la 5080, cuando se hacen pruebas en 1080p se iguala prácticamente al rendimiento de la 5090 pero porque llega al límite del cuello de botella del procesador.
Acabo de ir a casa y he desinstalo drivers con DDU y volver a instalar.
Ahora todo rato a 99% como una roca!
Puede que se hubiera bugeado algo, ahora iré paso a paso cada vez que cambié algo y mirar si vuelve a pasar.
Creo que los drivers están verdes aún.
Espero que no vuelva a pasar si cambio algo.
Por cierto está tarde me llega un Riser Pcie 5.0 para montarla en vertical, me gusta el riesgo jajaja
Me alegro que lo hayas solucionado con lo que te comenté de desinstalar con DDU A disfrutarla!
FrankSikiatra escribió:Sobre las zotac de pccom se sabe algo? Ni me suena que hayan cancelado ni tampoco han salido mas
Lince_SPAIN escribió:@parh
A ver, yo llevo 2 años y 3 meses con mi 4080 y desde el primer día la he estado probando con y sin el Frame Generation (Cyberpunk y los Spider-Man fueron mis primeras pruebas), jugando con teclado y ratón en cuanto no tenía al menos 75 fps de base yo notaba el aumento de "lag" o "latencia" a la hora de jugar, esto era forzando la resolución a 4K (mediante DSRDL en mi monitor 1440p) sin DLSS y todo en ultra, en cuanto lo bajaba a 1440p y activando el DLSS en calidad ya sí que no notaba nada puesto que la base de fps había saltado a 120 fps.
Dicho esto, quién tiene la razón, los que llevan literalmente unos días con la 5000 o yo con más de dos años de experiencia con el Frame Generation ¿?¿? Pues la verdad, nadie, es algo tan subjetivo como el sueco que viene a Andalucía y se desmaya en verano con 30 grados mientras los vecinos del lugar se miran y comentan "pues hoy hace fresquito". Lo de sentir o no la latencia depende en gran medida de tu biología (cerebro) a la hora de procesar estímulos.
Lo único que sí es objetivo y debería ponernos en alerta es que estén lanzando ya títulos al mercado donde se especifica que es necesario activar el FG y el escalado para alcanzar un framerate mínimamente aceptable cuando ni gráfica ni jugablemente el título lo justifica lo mires por donde lo mires, es preocupante la verdad, y esto acaba de empezar.
SnakeElegido escribió:Lince_SPAIN escribió:@parh
A ver, yo llevo 2 años y 3 meses con mi 4080 y desde el primer día la he estado probando con y sin el Frame Generation (Cyberpunk y los Spider-Man fueron mis primeras pruebas), jugando con teclado y ratón en cuanto no tenía al menos 75 fps de base yo notaba el aumento de "lag" o "latencia" a la hora de jugar, esto era forzando la resolución a 4K (mediante DSRDL en mi monitor 1440p) sin DLSS y todo en ultra, en cuanto lo bajaba a 1440p y activando el DLSS en calidad ya sí que no notaba nada puesto que la base de fps había saltado a 120 fps.
Dicho esto, quién tiene la razón, los que llevan literalmente unos días con la 5000 o yo con más de dos años de experiencia con el Frame Generation ¿?¿? Pues la verdad, nadie, es algo tan subjetivo como el sueco que viene a Andalucía y se desmaya en verano con 30 grados mientras los vecinos del lugar se miran y comentan "pues hoy hace fresquito". Lo de sentir o no la latencia depende en gran medida de tu biología (cerebro) a la hora de procesar estímulos.
Lo único que sí es objetivo y debería ponernos en alerta es que estén lanzando ya títulos al mercado donde se especifica que es necesario activar el FG y el escalado para alcanzar un framerate mínimamente aceptable cuando ni gráfica ni jugablemente el título lo justifica lo mires por donde lo mires, es preocupante la verdad, y esto acaba de empezar.
Piensa que mucha gente acabará de soltar un pastizal. Y si para justificar dicho gasto tienen que overclockear la tarjeta como si no hubiese mañana, darle MFG x4 para llegar a 60fps y renegar de las matemáticas, pues adelante. Los foros de Steam llevan décadas llenos de mensajes de "pues en mi PC funciona bien" .
La verdadera "bala de plata" para mí es DLSS Super Resolution, el upscaler de toda la vida. Con el nuevo modelo Transformer, el preset de Rendimiento está al nivel de Calidad de CNN practicamente en todo, e incluso lo supera en algunos aspectos. Eso es lo que tendría que usar la gente que quiera llegar a 60fps, y no FG.
Pero oye, hay gente que sus manos y sus ojos al parecer no les dicen nada. Solo el númerito de FPS. Como dirian en GamerNexus: because higher number better!
Un saludo,
tonnetti escribió:Para los que Pccomponentes timo 400 euros con la excusa del stock, aqui esta la suspdicha otra vez a la venta
SnakeElegido escribió:Lince_SPAIN escribió:@parh
A ver, yo llevo 2 años y 3 meses con mi 4080 y desde el primer día la he estado probando con y sin el Frame Generation (Cyberpunk y los Spider-Man fueron mis primeras pruebas), jugando con teclado y ratón en cuanto no tenía al menos 75 fps de base yo notaba el aumento de "lag" o "latencia" a la hora de jugar, esto era forzando la resolución a 4K (mediante DSRDL en mi monitor 1440p) sin DLSS y todo en ultra, en cuanto lo bajaba a 1440p y activando el DLSS en calidad ya sí que no notaba nada puesto que la base de fps había saltado a 120 fps.
Dicho esto, quién tiene la razón, los que llevan literalmente unos días con la 5000 o yo con más de dos años de experiencia con el Frame Generation ¿?¿? Pues la verdad, nadie, es algo tan subjetivo como el sueco que viene a Andalucía y se desmaya en verano con 30 grados mientras los vecinos del lugar se miran y comentan "pues hoy hace fresquito". Lo de sentir o no la latencia depende en gran medida de tu biología (cerebro) a la hora de procesar estímulos.
Lo único que sí es objetivo y debería ponernos en alerta es que estén lanzando ya títulos al mercado donde se especifica que es necesario activar el FG y el escalado para alcanzar un framerate mínimamente aceptable cuando ni gráfica ni jugablemente el título lo justifica lo mires por donde lo mires, es preocupante la verdad, y esto acaba de empezar.
Piensa que mucha gente acabará de soltar un pastizal. Y si para justificar dicho gasto tienen que overclockear la tarjeta como si no hubiese mañana, darle MFG x4 para llegar a 60fps y renegar de las matemáticas, pues adelante. Los foros de Steam llevan décadas llenos de mensajes de "pues en mi PC funciona bien" .
La verdadera "bala de plata" para mí es DLSS Super Resolution, el upscaler de toda la vida. Con el nuevo modelo Transformer, el preset de Rendimiento está al nivel de Calidad de CNN practicamente en todo, e incluso lo supera en algunos aspectos. Eso es lo que tendría que usar la gente que quiera llegar a 60fps, y no FG.
Pero oye, hay gente que sus manos y sus ojos al parecer no les dicen nada. Solo el númerito de FPS. Como dirian en GamerNexus: because higher number better!
Un saludo,
tonnetti escribió:Para los que Pccomponentes timo 400 euros con la excusa del stock, aqui esta la suspdicha otra vez a la venta
mikeko232 escribió:SnakeElegido escribió:Lince_SPAIN escribió:@parh
A ver, yo llevo 2 años y 3 meses con mi 4080 y desde el primer día la he estado probando con y sin el Frame Generation (Cyberpunk y los Spider-Man fueron mis primeras pruebas), jugando con teclado y ratón en cuanto no tenía al menos 75 fps de base yo notaba el aumento de "lag" o "latencia" a la hora de jugar, esto era forzando la resolución a 4K (mediante DSRDL en mi monitor 1440p) sin DLSS y todo en ultra, en cuanto lo bajaba a 1440p y activando el DLSS en calidad ya sí que no notaba nada puesto que la base de fps había saltado a 120 fps.
Dicho esto, quién tiene la razón, los que llevan literalmente unos días con la 5000 o yo con más de dos años de experiencia con el Frame Generation ¿?¿? Pues la verdad, nadie, es algo tan subjetivo como el sueco que viene a Andalucía y se desmaya en verano con 30 grados mientras los vecinos del lugar se miran y comentan "pues hoy hace fresquito". Lo de sentir o no la latencia depende en gran medida de tu biología (cerebro) a la hora de procesar estímulos.
Lo único que sí es objetivo y debería ponernos en alerta es que estén lanzando ya títulos al mercado donde se especifica que es necesario activar el FG y el escalado para alcanzar un framerate mínimamente aceptable cuando ni gráfica ni jugablemente el título lo justifica lo mires por donde lo mires, es preocupante la verdad, y esto acaba de empezar.
Piensa que mucha gente acabará de soltar un pastizal. Y si para justificar dicho gasto tienen que overclockear la tarjeta como si no hubiese mañana, darle MFG x4 para llegar a 60fps y renegar de las matemáticas, pues adelante. Los foros de Steam llevan décadas llenos de mensajes de "pues en mi PC funciona bien" .
La verdadera "bala de plata" para mí es DLSS Super Resolution, el upscaler de toda la vida. Con el nuevo modelo Transformer, el preset de Rendimiento está al nivel de Calidad de CNN practicamente en todo, e incluso lo supera en algunos aspectos. Eso es lo que tendría que usar la gente que quiera llegar a 60fps, y no FG.
Pero oye, hay gente que sus manos y sus ojos al parecer no les dicen nada. Solo el númerito de FPS. Como dirian en GamerNexus: because higher number better!
Un saludo,
¿Tendría sentido para jugar a 4k entonces el DLSS Super Resolution 2k->4k y con una buena tasa de frames meter un FG x2 o x3? para alcanzar 144fps estables en juegos exigentes con todo activado.
NAILIK escribió:Totalmente de acuerdo en todo compañero, de verdad. Seguro que con el nuevo DLSS 4 hay gente que preferirá poner DLSS Calidad en vez de Rendimiento y meterle un MFG X4, que poner DLSS Rendimiento con un FG de toda la vida o máximo un MFG X3 y ganar en fluidez y teniendo menos lag.
mikeko232 escribió:¿Tendría sentido para jugar a 4k entonces el DLSS Super Resolution 2k->4k y con una buena tasa de frames meter un FG x2 o x3? para alcanzar 144fps estables en juegos exigentes con todo activado.
Lince_SPAIN escribió:Para todo el que tenga una serie 5000 en sus manos ha salido el benchmark del Monster Hunter Wilds, en los requisitos te recomiendan que actives el Frame Generation para jugar a 60 fps, brutal, este juego va a vender una buena cantidad de tarjetas teniendo en cuenta el número de fans que tiene (entre los que me incluyo).
Página de descarga del benchmark de Monster Hunter Wilds (Steam)
https://store.steampowered.com/app/2246340/Monster_Hunter_Wilds/
Yo he probado con mi 9800X3D, 4080 normal, 32GB 6400 MT/s CL30 1:1, Windows 11 Pro, 1440p Ultra settings + DLSS Quality + Frame Generation desactivado (OFF) para ver qué tal, aquí mi resultado, animo a los nuevos y afortunados usuarios de la serie 5000 a poner su flamante gráfica a prueba:
Mi resultado (con frame generation desactivado para comprobar la potencia en bruto del sistema)
Ya ha llegado el momento en el que se menciona el Frame Generation y el escalado como requisitos recomendados para alcanzar 60 fps, a ver cuánto tardan en pasar de ese FG normal a un x3 o un x4, brutal !!! Aunque según el resultado que he obtenido si tienes una tarjeta buena (de una 4070 Super para arriba ?) el frame generation no parece imprescindible para esos 60 fps. O tal vez es la CPU?
NAILIK escribió:FranciscoVG escribió:Como era de esperar mas stock de la 5080 que de la 5090
En el caso de la 5080 yo valoraría la opción de esperar un par de semanas mas a que se estabilice y tengan que por huevos poner precios normales, en el caso de la 5090 seguramente tardara mas en estabilizarse
Totalmente de acuerdo compañero. Pienso que para la tercera semana de Febrero ya se podrán comprar 5080 a 1190€ con algo de normalidad, pero las 5090 a 2369€ hasta Marzo me parece que nada de nada, por desgracia para los interesadosNeo_Zell escribió:KuNSouLeD escribió: Joer gracias. 3 minutos.tarde llego y agotada
La he pillado yo! mas barata uqe la msi, cual de las 2 me recomendais? MSI Ventus o esta inno3d, voy a cancerlar la msi que son 200 pavazos de diferencia...
Yo también voto por la Inno, que son 200€ euros de diferencia, joder. Las dos te van a funcionar igual de bien.
Sobre lo de cancelaciones de PCC, en este mismo hilo hemos visto como han cancelado 5080 a 1190€ para ponerlas al momento a 1400€. De todas formas, tienes 15 días para devolver cualquier compra por Internet sin dar explicaciones.
Kraden24 escribió:Lince_SPAIN escribió:Para todo el que tenga una serie 5000 en sus manos ha salido el benchmark del Monster Hunter Wilds, en los requisitos te recomiendan que actives el Frame Generation para jugar a 60 fps, brutal, este juego va a vender una buena cantidad de tarjetas teniendo en cuenta el número de fans que tiene (entre los que me incluyo).
Página de descarga del benchmark de Monster Hunter Wilds (Steam)
https://store.steampowered.com/app/2246340/Monster_Hunter_Wilds/
Yo he probado con mi 9800X3D, 4080 normal, 32GB 6400 MT/s CL30 1:1, Windows 11 Pro, 1440p Ultra settings + DLSS Quality + Frame Generation desactivado (OFF) para ver qué tal, aquí mi resultado, animo a los nuevos y afortunados usuarios de la serie 5000 a poner su flamante gráfica a prueba:
Mi resultado (con frame generation desactivado para comprobar la potencia en bruto del sistema)
Ya ha llegado el momento en el que se menciona el Frame Generation y el escalado como requisitos recomendados para alcanzar 60 fps, a ver cuánto tardan en pasar de ese FG normal a un x3 o un x4, brutal !!! Aunque según el resultado que he obtenido si tienes una tarjeta buena (de una 4070 Super para arriba ?) el frame generation no parece imprescindible para esos 60 fps. O tal vez es la CPU?
Si ya están pidiendo 16 GB de VRAM para jugar en 4K, la 5080 se me va quedar corta en un par de años.
Claramente iré por la 5090, tendré que ser fuerte y esperar lo que haga falta para poder comprarla a su precio, ya que me gasto una pasta prefiero que me dure un montón el PC en máximo rendimiento, que tengo que alimentar bien mi LG OLED
Lince_SPAIN escribió:mikeko232 escribió:¿Tendría sentido para jugar a 4k entonces el DLSS Super Resolution 2k->4k y con una buena tasa de frames meter un FG x2 o x3? para alcanzar 144fps estables en juegos exigentes con todo activado.
Yo lo que suelo hacer es utilizar el DSRDL para pasar de 1440p a 2160p y luego activar el DLSS (forzando el nuevo modelo Transformer) en rendimiento, con esto consigues una tasa de frames similar o incluso superior a lo que conseguirías en resolución 1440p nativa pero con una IQ o calidad de imagen inmensamente mejorada, si para colmo tenemos 75 fps o más de base entonces sí que sale a cuenta activar el Frame Generation y llegar a esos 144 que mencionas.
NAILIK escribió:Un comentario para quien este valorando las Ventus por si le puede servir de ayuda. Las Ventus de MSI llevan siempre el Power Limit capado y no es posible subirlo más del 100%, tenerlo en cuenta a la hora del Overclock, porque si la compráis pensando en subirla mucho, quizás no podréis. Pagar 1500€ por ellas, ahora que lo pienso, no es buena idea para mi. A 1190€ vale pero teniendo en cuenta que quizás no suban tanto como otras 5080.
Lince_SPAIN escribió:Lo único que sí es objetivo y debería ponernos en alerta es que estén lanzando ya títulos al mercado donde se especifica que es necesario activar el FG y el escalado para alcanzar un framerate mínimamente aceptable cuando ni gráfica ni jugablemente el título lo justifica lo mires por donde lo mires, es preocupante la verdad, y esto acaba de empezar.
Lince_SPAIN escribió:mikeko232 escribió:¿Tendría sentido para jugar a 4k entonces el DLSS Super Resolution 2k->4k y con una buena tasa de frames meter un FG x2 o x3? para alcanzar 144fps estables en juegos exigentes con todo activado.
Yo lo que suelo hacer es utilizar el DSRDL para pasar de 1440p a 2160p y luego activar el DLSS (forzando el nuevo modelo Transformer) en rendimiento, con esto consigues una tasa de frames similar o incluso superior a lo que conseguirías en resolución 1440p nativa pero con una IQ o calidad de imagen inmensamente mejorada, si para colmo tenemos 75 fps o más de base entonces sí que sale a cuenta activar el Frame Generation y llegar a esos 144 que mencionas.
Con menos de 75 fps yo no activaría el FG (de hecho no lo activo) en ningún juego, puesto que uso teclado y ratón y la latencia y/o velocidad de respuesta para mí es mucho más importante y disfrutable que un framerate de 3 cifras.
altalo85 escribió:MarioLemieux escribió:La verdad que es curioso, cuando vamos a comprar un monitor buscamos paneles con 1ms de tasa de respuesta y al hablar de las nuevas funcionalidades de las RTX 50xx hay debate sobre si +35-40 de latencia se nota o no.
Supongo que hay gente que si lo mira y como dices, por sentido común prefiera los 144 fps a los 240 con latencias más altas pero entonces ya es una prestación por la que pagamos y no usamos.
No es el mismo tipo de latencia, uno es el que te genera ghosting por ejemplo (GTG) y el otro el tiempo que realmente tardas en responder
La latencia real que tu ves en un monitor puede estar rondando los 20 - 30 ms, por eso nvidia anuncia los 35 ms con orgullo, es mas, con Vsync antes, jugábamos con latencias de 60 para arriba o incluso con reflex + FG se puede jugar con latencia inferior a nativo...
Para notar un retraso de entrada real entre lo que le das al botón y ves en pantalla tienes que irte por encima de 60 ms, a no ser que vayas a competitivo y tengas unos reflejos de niño chino de 15 años viciado al counter.
Es mas, una latencia real de 35 diria que de este hilo, pocos lo notamos si no te lo dicen. Creo que hay vídeos por ahi
SnakeElegido escribió:Por no decir que creo que Reflex 2 ni siquiera es compatible con FG.
NVIDIA Reflex 2 helps DLSS Multi Frame Generation and Frame Generation achieve maximum performance at the lowest latency. It accomplishes this by combining NVIDIA Reflex Low Latency technology, which synchronizes the CPU frame submission with GPU processing for just in time rendering, and NVIDIA Reflex Frame Warp technology, which uses the latest mouse position data and frame warping to deliver even more responsive mouse and camera movements.
parh escribió:SnakeElegido escribió:And if you don't care too much about the responsiveness of a high refresh rate, then the minimum I'd recommend for MFG is a starting framerate of 70 to 80fps. Enabling MFG will lower your rendered FPS to 60fps while pumping out 180 to 240fps, maxing out your very high refresh rate monitor while still delivering the responsiveness of 60fps gaming. Anything below this and the feel of the frame generated output becomes quite bad.
en serio estas son las recomendaciones? poco mas y no sirve para nada el FG/MFG si, a juicio de ellos, necesito minimo alcanzar esa tasa de fps.... ni siquiera la 5090 alcanza esa tasa en nativo 4k con muchos juegos
NAILIK escribió:Esto que voy a decir no es coña, pero sabes cuanto he tenido que luchar con mi cuñado para explicarle que porque salgan 1000fps en su pantalla si su monitor es de 120Hz no le van a servir de nada? Y venga diciendo que si salen más fps se ve mejor. Pues aún no está convencido, y me saca de quicio. Este es el nível. Al final lo voy a dejar por imposible y que juegue como quiera porque me pone malo y hay cosas contra las que no se puede combatir cuando Nvidia te pone el Wukong a 60fps y al lado a 240fps
Are There Advantages to Frame Rates Higher Than the Refresh Rate?
Advantage 1: Reduced Input Lag
Advantage 2: Each Frame Is Still Partially Visible
Advantage 3: Reduced Tearing & Stutters
Rvilla87 escribió:Reflex 2 sí que es compatible con FG, si no sería algo cojo porque de hecho ayuda mucho a minimizar la latencia añadida del FG/MFG: https://github.com/NVIDIA/DLSS/blob/mai ... elines.pdfNVIDIA Reflex 2 helps DLSS Multi Frame Generation and Frame Generation achieve maximum performance at the lowest latency. It accomplishes this by combining NVIDIA Reflex Low Latency technology, which synchronizes the CPU frame submission with GPU processing for just in time rendering, and NVIDIA Reflex Frame Warp technology, which uses the latest mouse position data and frame warping to deliver even more responsive mouse and camera movements.
Y en cuando a que no es magia, algo de magia creo que sí que tiene, me recuerda a lo del input lag negativo de Stadia solo que en este caso sí que es verdad al intentar predecir el futuro
A ver si sacan comparativas del Reflex 2 en diferentes usos para ver cómo es de efectivo.
tonicab escribió:Dentro de poco van a salir las 5070ti y las 9070xt. No van a ser mejores que la 5080, pero los precios serán entre el 50-30% más bajo, siendo el rendimiento un 10-15% más bajo, por lo que se puede quedar cara de tonto pagar más de 1500 euros por una gráfica que dentro de un par de meses puedes comprar por menos dinero o bien porque las otras opciones valen mucho menos con perdida residual de rendimiento (nadie va a notar 10-15fps cuando hay 80-90 en pantalla).