[HO] Overwatch 2

@hh1 Me alegro que lo hayas arreglado [beer] [beer] .
Todopc-WII escribió:ALUCINANTE, 3 puñeteras partidas que estábamos ganando, pues no! , mágicamente el juego le da como un pequeño empujón al equipo enemigo, remontan y nos ganan, bye llegar al oro otra vez.

Edito: Vaya, otra igual, 4º ya van, ¡Venga a bajar puntos sin parar! , que siga la racha repugnante.

Lo de siempre cuando blizzard quiere que pierdas o ganes ...
- Ralentiza el contador al 99%
- alarga los tiempos extra
- acelera el contador de ultis enemiga
- sube el daño enemigo
Nada nuevo
XboxoX escribió:
Todopc-WII escribió:ALUCINANTE, 3 puñeteras partidas que estábamos ganando, pues no! , mágicamente el juego le da como un pequeño empujón al equipo enemigo, remontan y nos ganan, bye llegar al oro otra vez.

Edito: Vaya, otra igual, 4º ya van, ¡Venga a bajar puntos sin parar! , que siga la racha repugnante.

Lo de siempre cuando blizzard quiere que pierdas o ganes ...
- Ralentiza el contador al 99%
- alarga los tiempos extra
- acelera el contador de ultis enemiga
- sube el daño enemigo
Nada nuevo


¿ Lo dices en serio? [qmparto] [qmparto]
@Ackman96

Es sarcasmo totalmente xD

Lo que sí que he notado yo, es que cuando esta en el " tiempo extra " tardas mas en reaparecer, no se si será impresión mía
@campa112 Ya sabes que el tiempo es relativo, y durante el "tiempo extra" la necesidad de darse prisa hace que parezca que tardas más para todo, y que el enemigo tarda menos porque te impide lograr tu objetivo.

Brigitte la han dejado un poco meh ¿no? Recuerdo que antes pillabas una tracer o un genji y adiós, pero ya no pega tanto, tiene menos escudo, no da escudos, y no sé si antes curaba sin tiempo de espera entre usos de la habilidad. Lo digo porque la he cogido justo para hacer contra a esos personajes y aunque les molesto más que con Ana pues matarlos cuesta demasiado.

Y el bastion sigue siendo tan tocapelotas como siempre, y la gente llama noobs a quienes lo llevan (como siempre) pero luego no lo dan matado y nos hunde la partida [+risas] (como siempre xDD)
@Cataphractus si hay una cosa que destaca en overwatch es la peña que se queja de Bastion y luego nunca cogen a Genji y cia para hacer el counter directo y fácil. Pero vamos, desde las betas.
¿Por qué? Porque son unos putos retrasados mentales, no hay más.
Lo del tiempo extra es así.Dicho por ellos hace tiempo.
Si el rival está a punto de cogerlo y mueres,tardas más en reaparecer para dar un a pequeña ventaja al atacante ,ya que si este muere,tiene que llegar de más lejos
Es lago sabido hace ya años.

@Todopc-WII
Pues no parece ser de lo del firewall.
Volví a entera más tarde y lo mismo...
Probé con la conexión del móvil,y lo mismo.Pero al rato entró ,y dentro del juego,bien.Sin retardos ni nada.

Apagado y a las horas le doy con el router y dentro sin problemas.No entiendo nada.
@hh1 Mmmmm , es muy extraño esto si con datos te pasa igual Oooh , solo se me ocurren dos cosas, que la consola se le haya ido la pinza o datos corruptos.

Prueba a borrar el juego entero y volverlo a descargar.
La verdad que yo ya prácticamente no juego nada al Over, juego para rankear la cuenta, no perder y que baje de platino, por debajo eso es más injugable aún, y poco más. Lo que si he notado es el juego como "raro", creo que el sacar el 2 tan tan lejos les va a ser contraproducente, la mayoría de gente se ha ido, la mayoría de streamers top y jugadores top, salvo los de los equipos, se han ido a otros juegos....es un juego que disfruté en su día, espero que se pueda seguir manteniendo y el 2 le pegue un empujoncillo.
Todopc-WII escribió:@hh1 Mmmmm , es muy extraño esto si con datos te pasa igual Oooh , solo se me ocurren dos cosas, que la consola se le haya ido la pinza o datos corruptos.

Prueba a borrar el juego entero y volverlo a descargar.

Ya provñbé todo..Hasta restauré la consola de fábrica.
hh1 escribió:
Todopc-WII escribió:@hh1 Mmmmm , es muy extraño esto si con datos te pasa igual Oooh , solo se me ocurren dos cosas, que la consola se le haya ido la pinza o datos corruptos.

Prueba a borrar el juego entero y volverlo a descargar.

Ya provñbé todo..Hasta restauré la consola de fábrica.


Raro de cojones entonces.
Todopc-WII escribió:
hh1 escribió:
Todopc-WII escribió:@hh1 Mmmmm , es muy extraño esto si con datos te pasa igual Oooh , solo se me ocurren dos cosas, que la consola se le haya ido la pinza o datos corruptos.

Prueba a borrar el juego entero y volverlo a descargar.

Ya provñbé todo..Hasta restauré la consola de fábrica.


Raro de cojones entonces.

Y hoy me va perfecto....yo no entiendo nada [toctoc]
Tengo la sensación de que casi siempre pierdo los enfrentamientos 1vs1 (en partidas por equipos normales digo). El último... vale que coincidió que pilló una vida grande justo mientras se movía cuando estaba apunto de caer, pero yo Soldado vs Mercy [buuuaaaa] ¿Desinstalo el juego? [qmparto]

@hh1 En Pc sigo viendo a la gente caerse de vez en cuando. O abandonar a saber, pero a veces vuelven, y otras la persona que se va está en el equipo que va ganando.
Cataphractus escribió:Tengo la sensación de que casi siempre pierdo los enfrentamientos 1vs1 (en partidas por equipos normales digo). El último... vale que coincidió que pilló una vida grande justo mientras se movía cuando estaba apunto de caer, pero yo Soldado vs Mercy [buuuaaaa] ¿Desinstalo el juego? [qmparto]

@hh1 En Pc sigo viendo a la gente caerse de vez en cuando. O abandonar a saber, pero a veces vuelven, y otras la persona que se va está en el equipo que va ganando.

En pc una Mercy debería caer bien,En consola es más complicado,pero con Soldado 1vs1
Tiene que caer .
Con mando,si está lejos volando,ya es más jodido matarla.

No sé...el juego me var raro,pero al menos funciona y el Gameplay ahora me va mejor que nunca.No sé qué han tocado pero tengo menor latencia y sumado a los 120 fps que han implementado,da gusto.
Ese es el tema, que debería matarla bien [+risas] Era un duelo cara a cara, con puñetazos incluídos...

¿Cual es el punto de la últi de Sigma? No mata a menos que haya personajes muy tocados. Es muy difícil acertar con el ataque principal mientras están en el aire, además de que su cadencia de disparo es tan baja que solo da tiempo a matar a uno con suerte.
@Cataphractus es un buen ulti.

Baja a la mitad la vida de todos los que pille.

La idea no es que tu los bajes sino que con ayuda de tu equipo los elimines.

Es parecido al grav de zarya por si solo no vale nada pero juntalo a hanzo genji o doomfist y adiós a todos.

Hay que aprender a combinar ultis.
PepeC12 escribió:@Cataphractus es un buen ulti.

Baja a la mitad la vida de todos los que pille.

La idea no es que tu los bajes sino que con ayuda de tu equipo los elimines.

Es parecido al grav de zarya por si solo no vale nada pero juntalo a hanzo genji o doomfist y adiós a todos.

Hay que aprender a combinar ultis.

En realidad hace un poco más de daño, quita 50 hp al subir y el 50% cuando los estampa contra el suelo.
Pero como bien dices son de esas ultis para combar con tu equipo, una ulti de Dva + Sigma por ejemplo y nadie sobrevive a eso xD
Yo cada día alucino más... tanto de Tanque como de Healer me mete con equipos que dan vergüenza , me pongo en competitivo cola abierta y de 10 partidas de posicionamiento, 9 ganadas con equipos tops, me planto en oro + 2200 puntos ¿Porqué cojones en ese modo va bien y en los demás no? ¡¡Qué cojones pasa!! .
@Todopc-WII yo en este juego no me centro tanto en si gano ni me importa mucho el elo.

Me centro en como juego e intento mejorar.

Tampoco es bueno fijarse en las estadísticas, puedes ser oro en todo y no ayudar a nada en tu equipo.

Por ejemplo, igual estoy jugando con cree y en vez de ir con rein y hacer más daño, me quedo cerca de los healers y les protejo, eso ayuda más a ganar que tener el gold en daño.

Hay que pensar un poco y tener vision de juego.
Todopc-WII escribió:Yo cada día alucino más... tanto de Tanque como de Healer me mete con equipos que dan vergüenza , me pongo en competitivo cola abierta y de 10 partidas de posicionamiento, 9 ganadas con equipos tops, me planto en oro + 2200 puntos ¿Porqué cojones en ese modo va bien y en los demás no? ¡¡Qué cojones pasa!! .

Habrá que probar, pero puede ser. A lo mejor en la cola por rol la gente juega obligada para ganar pases de DPS ... no diría yo que no.
¿Y no te han tocado partidas de 5dps? Eso pasaba mucho antes.
Cataphractus escribió:
Todopc-WII escribió:Yo cada día alucino más... tanto de Tanque como de Healer me mete con equipos que dan vergüenza , me pongo en competitivo cola abierta y de 10 partidas de posicionamiento, 9 ganadas con equipos tops, me planto en oro + 2200 puntos ¿Porqué cojones en ese modo va bien y en los demás no? ¡¡Qué cojones pasa!! .

Habrá que probar, pero puede ser. A lo mejor en la cola por rol la gente juega obligada para ganar pases de DPS ... no diría yo que no.
¿Y no te han tocado partidas de 5dps? Eso pasaba mucho antes.


En alguna no había tanques con escudo, pero por suerte les salvaba el culo a los compañeros de equipo con Mercy [+risas] .

Ayer conseguí este logró... llevaba más de un mes intentándolo sacar, resucitar a 6 jugadores sin morir.

Imagen
Cataphractus escribió:Ese es el tema, que debería matarla bien [+risas] Era un duelo cara a cara, con puñetazos incluídos...

¿Cual es el punto de la últi de Sigma? No mata a menos que haya personajes muy tocados. Es muy difícil acertar con el ataque principal mientras están en el aire, además de que su cadencia de disparo es tan baja que solo da tiempo a matar a uno con suerte.

Yo cuando tiro la ulti de Sigma,intento combinarla.
Si quiero matar yo ,espero al momento en el que haya junto un par de personajes tocaos,y así al caer ,mueren.
Si la tira un Sigma del equipo,lo que hago es hacer el daño justo a varios de los que levante para que al caer ya mueran con la ulti de Sigma.
.tirarla como hace muchos con los rivales llenos de vida,es desperdiciar una ulti.

Igual que me pone de los nervios la cantidad de ultis que se tiran en defensa por sacarse la jugadita de turbo caudbo no hacen ninguna falta o la típica que tiran cuando está el rival en su respawn.Absurdo.
Luego te hacen falta de verdad y no la tienes Planas la partida h se te queda cara de tonto .

Este juego es muy de esos detallitos.Esos detallitos marcan la diferencia en una partida.
La mayoría juegan a saco y a lo loco.

@Todopc-WII
Va por día.
Cola baierta en Xbox es una jodida feria.
Yo me paso las partidas cambiando roles para equilibrar el equipo.El resto, todo dps.Con suerte un healer y un tanque..
La última que jugué,pillo el primero un dps y ya otros dos pillan dps.
Falta uno por coger,y un Hanzo... [facepalm] .
Me pongo ganuqe y el del Hanzo es que no da una.Así todo el ataque y defensa.
Absurdo En vez de ayudar y hacer equipo.
.ganamos,le mando un mensaje h se lo digo.Y me dice que de qué me quejo si hemos ganado.

Yo haciendo putos malabares para sacar a un Genji muy top que nos reventaban.Acabé con Winston y era el único tanque
El otro subnormal,porque no tiene otro nombre,con Hanzo sin dar una vieldo cómo Genji nos destrozaba.
Coño,ponte un Torbjorn ya que no das una ,y al Genji lo revientas y me ayudas a mí a matarlo.
Horrible la mentalidad de los que juegan a este juego.
Todavía no se dan cuenta de que es un juego de counters y de equipo.


Cambiando tema: habéis visto todos los cambios que proponen ? Dva con más vuelo,Torbjorn con dos torretas...
Esos cambios no los aplicaran, son solo experimentales.
En teoría los cambios que van a meter el 22 son candidatos a quedarse de cara a la inminente nueva temporada de la overwatch league. Obviamente todos los cambios no los acabarán metiendo, pero los que vean que funcionan bien se quedarán. Es interesante que hayan contado con gente de la escena competitiva para que propongan sus cambios.
Todopc-WII escribió:Esos cambios no los aplicaran, son solo experimentales.

A veces sí se aplican.
Veremos

@Strait
Exacto.Tienen más sentido que los propongan gente que juega, que meros técnicos o directivos.

Ahora,lo que tienen que mirar bien es la diferencia entre consola y el pc,porque los cambios los hacen mirando al pc,y en consola,no es lo mismo.
En consola una Phara + Mercy es muy jodida,sobre todo en rangos bajos y medios
Un Bastion fuera de rangos altos es una tortura....

Es que no se apunta igual.

En su día dijeron que algún personaje no tenía lo mismo en pc que en consola.No recuerdo cuáles eran.
hh1 escribió:
Todopc-WII escribió:Esos cambios no los aplicaran, son solo experimentales.

A veces sí se aplican.
Veremos

@Strait
Exacto.Teien más enstido que los propongan gente que juega, que meros técnicos o directivos.

Ahora,lo que tienen que mirar bi N es la diferencia entre vosnola h pc,poruqe los cambios los hacen mirando al pc,y en consola,no es lo mismo.
En consola una Pahraa + Mercy es muy jodida,sobre todo en rangos bajos y medios
Un Bastion fuera de rangos altos es una tortura....

Es que no se apunta igual.

En su día dijeron que algún personaje no tenía lo mismo en pc que en consola.Bo recuerdo cuáles eran.


"aniram al ne etatsila" [qmparto]
campa112 escribió:@hh1 has escrito borracho? XD

Corregido [facepalm]
hh1 escribió:
Todopc-WII escribió:Esos cambios no los aplicaran, son solo experimentales.

A veces sí se aplican.
Veremos

@Strait
Exacto.Tienen más sentido que los propongan gente que juega, que meros técnicos o directivos.

Ahora,lo que tienen que mirar bien es la diferencia entre consola y el pc,porque los cambios los hacen mirando al pc,y en consola,no es lo mismo.
En consola una Phara + Mercy es muy jodida,sobre todo en rangos bajos y medios
Un Bastion fuera de rangos altos es una tortura....

Es que no se apunta igual.

En su día dijeron que algún personaje no tenía lo mismo en pc que en consola.No recuerdo cuáles eran.



Los daños de torretas por motivos obvios, torb sobretodo.

Los cambios esos locos del experimental la verdad que me parecen muy locos.

Tampoco es que me agraden demasiado, hay algunos logicos y otros que no tienen sentido.

Hay personajes que deberian tener un rework considerable.

Moira por ejemplo es un pj super sencillo sin apenas progresion, deberian hacer algo con ella para que sea viable tanto en rangos bajos como en altos.

Genji por su parte deberian fortalecerle cuando no tenga ulti y bajarle la ulti. Un genji con nano es lo más devastador que hay en el juego. En cambio sin la blade es complicadisimo sacarle buen partido. A mi personalmente le pondria otro tipo de disparo para que sea más efectivo, y que el reflect reflejara todo, rayos y piedras lo que fuera. A la blade yo lo que haria es aumentar el tiempo de uso y limitar el numero de espadazos que puedes hacer.

Pero bueno, hay que tener mucho cuidado con Genji por que es el tipico personaje que se puede romper muy facil en cuando lo bufeas un poco, ademas es el personaje junto con tracer que más skill necesita para usarlo.
PepeC12 escribió:
hh1 escribió:
Todopc-WII escribió:Esos cambios no los aplicaran, son solo experimentales.

A veces sí se aplican.
Veremos

@Strait
Exacto.Tienen más sentido que los propongan gente que juega, que meros técnicos o directivos.

Ahora,lo que tienen que mirar bien es la diferencia entre consola y el pc,porque los cambios los hacen mirando al pc,y en consola,no es lo mismo.
En consola una Phara + Mercy es muy jodida,sobre todo en rangos bajos y medios
Un Bastion fuera de rangos altos es una tortura....

Es que no se apunta igual.

En su día dijeron que algún personaje no tenía lo mismo en pc que en consola.No recuerdo cuáles eran.



Los daños de torretas por motivos obvios, torb sobretodo.

Los cambios esos locos del experimental la verdad que me parecen muy locos.

Tampoco es que me agraden demasiado, hay algunos logicos y otros que no tienen sentido.

Hay personajes que deberian tener un rework considerable.

Moira por ejemplo es un pj super sencillo sin apenas progresion, deberian hacer algo con ella para que sea viable tanto en rangos bajos como en altos.

Genji por su parte deberian fortalecerle cuando no tenga ulti y bajarle la ulti. Un genji con nano es lo más devastador que hay en el juego. En cambio sin la blade es complicadisimo sacarle buen partido. A mi personalmente le pondria otro tipo de disparo para que sea más efectivo, y que el reflect reflejara todo, rayos y piedras lo que fuera. A la blade yo lo que haria es aumentar el tiempo de uso y limitar el numero de espadazos que puedes hacer.

Pero bueno, hay que tener mucho cuidado con Genji por que es el tipico personaje que se puede romper muy facil en cuando lo bufeas un poco, ademas es el personaje junto con tracer que más skill necesita para usarlo.

Las dos torretas tienen sentido.Con una ,hay ciertos persojanes que la sacan muy fácil si no hay un escudo opordelante.Con dos ya sería otro tema, haciendo la mitad de daño cada una.Yo lo veo correcto.

Genji está muy roto en consola.Un buen Genji de nivel, se hace la partida.Hay partida en las que metemos 3 counters tipo Torbjorn, Moira y Winston, y es que da igual.Es echar la ulti con los nanos de Ana, y adiós todos.Imparable.
Si lo bufan más, apaga y vámonos.
Entiendo que en Pc es otro rollo, ya que con una buena Wido, por ejemplo, lo mochas rápido.Pero con un stick es mucho más jodido acertar.
LAs estrellas de Geji hacen bastante daño, y el dash ,ni te cuento.El tema es que las estrellas se dipsresan y es un personaje muy versatil.Tiene las estrelas, reflecta daño, el dash te rompe media vida y su ulti es casi imparable.

Yo haría lo que iban a hacerle, que es darle más daño con las estrellas y bajar esa ulti.Es más, yo bajaría la afectación de los nanos en las ultis de ciertos personajes, como Genji.
Igual que el boost de Mercy, con algunos debería dar menos boost.Por ejemplo, con Wido.

Mora es el tema.Dicen que no tiene recorrido y es fácil, pero se confunde el ser fácil de llevar con el ser fácil de jugar.
Mucha gente la lleva, hace cosas, pero no la lleva bien.
Pasa lo mismo con Reinhart.DE cada 20 que me encuentro, no más de dos lo llevan bien, y hablo ya de niveles platino/diamantes.E incluso, algún top 500... [facepalm]
Los típicos que no paran de dar palos sin poner escudo.Sí, hasta a veces se sacan el oro en daño, pero a costa de que muera una y otra vez todo el equipo que está detrás.
Los retrasados (es que no tienen otro nombre), que no paran de cargar contra 4-5-6 rivales y morir una y otra vez.En especial, los típicos que tienes el punto controlado,les da la vena, y se lanzan a morir contra todo el equipo rival dejando vendido a su equipo y regalando el punto.
Y los que más abundan, los que se dedican a ir delante de la carga en vez de ponerse detrás, ya que con eso, conservas más escudo, si se rompe es más fácil que sobreviva y no se come tantas ultis...
O los que directamente van sin mirar el mapa y no se esconden en esquinas.Dando palos o se limitan a poner el escudo hasta que se rompe y se los cepillan.
Es muy fácil manejar a Reinhart, pero llevarlo bien, no.
Yo me considero que lo llevo muy bien, estoy atento absolutamente a todos los detalles que he comentado, y aún así, hay partidas en las que no das una y no te sale nada, pareciendo hasta malo con él.

Hay cosas que me parecen muy bien de las que plantean, como por ejemplo, los dobles cohetes para Soldado.Hace menos daño con uno, pero más con los dos disparos.Eso premia la puntería, no el dar random como muchas veces pasa ahora.
Y meter la ulti de más lejos, es un punto ya que a veces es muy frustrante que un mero escudo la pare entera.
hh1 escribió:
PepeC12 escribió:
hh1 escribió:A veces sí se aplican.
Veremos

@Strait
Exacto.Tienen más sentido que los propongan gente que juega, que meros técnicos o directivos.

Ahora,lo que tienen que mirar bien es la diferencia entre consola y el pc,porque los cambios los hacen mirando al pc,y en consola,no es lo mismo.
En consola una Phara + Mercy es muy jodida,sobre todo en rangos bajos y medios
Un Bastion fuera de rangos altos es una tortura....

Es que no se apunta igual.

En su día dijeron que algún personaje no tenía lo mismo en pc que en consola.No recuerdo cuáles eran.



Los daños de torretas por motivos obvios, torb sobretodo.

Los cambios esos locos del experimental la verdad que me parecen muy locos.

Tampoco es que me agraden demasiado, hay algunos logicos y otros que no tienen sentido.

Hay personajes que deberian tener un rework considerable.

Moira por ejemplo es un pj super sencillo sin apenas progresion, deberian hacer algo con ella para que sea viable tanto en rangos bajos como en altos.

Genji por su parte deberian fortalecerle cuando no tenga ulti y bajarle la ulti. Un genji con nano es lo más devastador que hay en el juego. En cambio sin la blade es complicadisimo sacarle buen partido. A mi personalmente le pondria otro tipo de disparo para que sea más efectivo, y que el reflect reflejara todo, rayos y piedras lo que fuera. A la blade yo lo que haria es aumentar el tiempo de uso y limitar el numero de espadazos que puedes hacer.

Pero bueno, hay que tener mucho cuidado con Genji por que es el tipico personaje que se puede romper muy facil en cuando lo bufeas un poco, ademas es el personaje junto con tracer que más skill necesita para usarlo.

Las dos torretas tienen sentido.Con una ,hay ciertos persojanes que la sacan muy fácil si no hay un escudo opordelante.Con dos ya sería otro tema, haciendo la mitad de daño cada una.Yo lo veo correcto.

Genji está muy roto en consola.Un buen Genji de nivel, se hace la partida.Hay partida en las que metemos 3 counters tipo Torbjorn, Moira y Winston, y es que da igual.Es echar la ulti con los nanos de Ana, y adiós todos.Imparable.
Si lo bufan más, apaga y vámonos.
Entiendo que en Pc es otro rollo, ya que con una buena Wido, por ejemplo, lo mochas rápido.Pero con un stick es mucho más jodido acertar.
LAs estrellas de Geji hacen bastante daño, y el dash ,ni te cuento.El tema es que las estrellas se dipsresan y es un personaje muy versatil.Tiene las estrelas, reflecta daño, el dash te rompe media vida y su ulti es casi imparable.

Yo haría lo que iban a hacerle, que es darle más daño con las estrellas y bajar esa ulti.Es más, yo bajaría la afectación de los nanos en las ultis de ciertos personajes, como Genji.
Igual que el boost de Mercy, con algunos debería dar menos boost.Por ejemplo, con Wido.

Mora es el tema.Dicen que no tiene recorrido y es fácil, pero se confunde el ser fácil de llevar con el ser fácil de jugar.
Mucha gente la lleva, hace cosas, pero no la lleva bien.
Pasa lo mismo con Reinhart.DE cada 20 que me encuentro, no más de dos lo llevan bien, y hablo ya de niveles platino/diamantes.E incluso, algún top 500... [facepalm]
Los típicos que no paran de dar palos sin poner escudo.Sí, hasta a veces se sacan el oro en daño, pero a costa de que muera una y otra vez todo el equipo que está detrás.
Los retrasados (es que no tienen otro nombre), que no paran de cargar contra 4-5-6 rivales y morir una y otra vez.En especial, los típicos que tienes el punto controlado,les da la vena, y se lanzan a morir contra todo el equipo rival dejando vendido a su equipo y regalando el punto.
Y los que más abundan, los que se dedican a ir delante de la carga en vez de ponerse detrás, ya que con eso, conservas más escudo, si se rompe es más fácil que sobreviva y no se come tantas ultis...
O los que directamente van sin mirar el mapa y no se esconden en esquinas.Dando palos o se limitan a poner el escudo hasta que se rompe y se los cepillan.
Es muy fácil manejar a Reinhart, pero llevarlo bien, no.
Yo me considero que lo llevo muy bien, estoy atento absolutamente a todos los detalles que he comentado, y aún así, hay partidas en las que no das una y no te sale nada, pareciendo hasta malo con él.

Hay cosas que me parecen muy bien de las que plantean, como por ejemplo, los dobles cohetes para Soldado.Hace menos daño con uno, pero más con los dos disparos.Eso premia la puntería, no el dar random como muchas veces pasa ahora.
Y meter la ulti de más lejos, es un punto ya que a veces es muy frustrante que un mero escudo la pare entera.


pareces pro hablando seguro que despues eres plata xD
trandeira escribió:
hh1 escribió:
PepeC12 escribió:

Los daños de torretas por motivos obvios, torb sobretodo.

Los cambios esos locos del experimental la verdad que me parecen muy locos.

Tampoco es que me agraden demasiado, hay algunos logicos y otros que no tienen sentido.

Hay personajes que deberian tener un rework considerable.

Moira por ejemplo es un pj super sencillo sin apenas progresion, deberian hacer algo con ella para que sea viable tanto en rangos bajos como en altos.

Genji por su parte deberian fortalecerle cuando no tenga ulti y bajarle la ulti. Un genji con nano es lo más devastador que hay en el juego. En cambio sin la blade es complicadisimo sacarle buen partido. A mi personalmente le pondria otro tipo de disparo para que sea más efectivo, y que el reflect reflejara todo, rayos y piedras lo que fuera. A la blade yo lo que haria es aumentar el tiempo de uso y limitar el numero de espadazos que puedes hacer.

Pero bueno, hay que tener mucho cuidado con Genji por que es el tipico personaje que se puede romper muy facil en cuando lo bufeas un poco, ademas es el personaje junto con tracer que más skill necesita para usarlo.

Las dos torretas tienen sentido.Con una ,hay ciertos persojanes que la sacan muy fácil si no hay un escudo opordelante.Con dos ya sería otro tema, haciendo la mitad de daño cada una.Yo lo veo correcto.

Genji está muy roto en consola.Un buen Genji de nivel, se hace la partida.Hay partida en las que metemos 3 counters tipo Torbjorn, Moira y Winston, y es que da igual.Es echar la ulti con los nanos de Ana, y adiós todos.Imparable.
Si lo bufan más, apaga y vámonos.
Entiendo que en Pc es otro rollo, ya que con una buena Wido, por ejemplo, lo mochas rápido.Pero con un stick es mucho más jodido acertar.
LAs estrellas de Geji hacen bastante daño, y el dash ,ni te cuento.El tema es que las estrellas se dipsresan y es un personaje muy versatil.Tiene las estrelas, reflecta daño, el dash te rompe media vida y su ulti es casi imparable.

Yo haría lo que iban a hacerle, que es darle más daño con las estrellas y bajar esa ulti.Es más, yo bajaría la afectación de los nanos en las ultis de ciertos personajes, como Genji.
Igual que el boost de Mercy, con algunos debería dar menos boost.Por ejemplo, con Wido.

Mora es el tema.Dicen que no tiene recorrido y es fácil, pero se confunde el ser fácil de llevar con el ser fácil de jugar.
Mucha gente la lleva, hace cosas, pero no la lleva bien.
Pasa lo mismo con Reinhart.DE cada 20 que me encuentro, no más de dos lo llevan bien, y hablo ya de niveles platino/diamantes.E incluso, algún top 500... [facepalm]
Los típicos que no paran de dar palos sin poner escudo.Sí, hasta a veces se sacan el oro en daño, pero a costa de que muera una y otra vez todo el equipo que está detrás.
Los retrasados (es que no tienen otro nombre), que no paran de cargar contra 4-5-6 rivales y morir una y otra vez.En especial, los típicos que tienes el punto controlado,les da la vena, y se lanzan a morir contra todo el equipo rival dejando vendido a su equipo y regalando el punto.
Y los que más abundan, los que se dedican a ir delante de la carga en vez de ponerse detrás, ya que con eso, conservas más escudo, si se rompe es más fácil que sobreviva y no se come tantas ultis...
O los que directamente van sin mirar el mapa y no se esconden en esquinas.Dando palos o se limitan a poner el escudo hasta que se rompe y se los cepillan.
Es muy fácil manejar a Reinhart, pero llevarlo bien, no.
Yo me considero que lo llevo muy bien, estoy atento absolutamente a todos los detalles que he comentado, y aún así, hay partidas en las que no das una y no te sale nada, pareciendo hasta malo con él.

Hay cosas que me parecen muy bien de las que plantean, como por ejemplo, los dobles cohetes para Soldado.Hace menos daño con uno, pero más con los dos disparos.Eso premia la puntería, no el dar random como muchas veces pasa ahora.
Y meter la ulti de más lejos, es un punto ya que a veces es muy frustrante que un mero escudo la pare entera.


pareces pro hablando seguro que despues eres plata xD

He estado camino del Master (+3200)(En consola)y he sido 7 temporadas diamante , hasta la división de roles, donde esto ya ha sido un despropósito y no paras de perder partidas porque te tiran a la basura la mayoría los guiris (deben jugar roles que no saben).
No soy un pro, pero entiendo el juego perfectamente, lo cuál es casi de más valor que la habilidad que se tenga.
Una vez bajé de diamante, pues es una feria porque el ELO de este juego está roto.
Está roto en el momento en el que tu nivel de habilidad cuenta en un 95% lo que haga el equipo.Da igual lo que tú hagas.Por eso, no valoro por el nivelo de jugador, sino por lo que hace en la partida.

Me encuentro a oros que juegan de PM ,y a diamantes y ojo, algún top 500 que son para verlos.
Ahora mismo estoy en 2936 en tanque, 2600 dps y 2200 en healer.2200...que no debería ser mi nivel, ni por asomo, pero es que no hay forma.Tiran partidas a expuertas.
Te inflas a curar a tanques que se creen dioses tirándose a por todo el equipo rival solos, yéndose solos por todo el mapa y el resto vendidos.Encima te dicen que les curas...Si cada vez que vas detrás a salvarles el culo, te matan a ti porque se tiran contra 5 o 6. [facepalm]
O DPS a los que boosteas 3-4 minutos seguidos y no hacen un jodido pick.Ahí ya sabes que ya puedes hacer milagros, que esa partida la palmas.Ante ese nivel, poco se puede hacer.
Ese es el nivel, y ya puedes ser el mejor healer del mundo mundial, que de ahí no sales.
Siempre he sido platino alto en healer ,sobre los 2900, pero empecé a caer y caer ,y la temporada pasada caí a oro.

Yo fallo como todo el mundo, pero no tiro partidas, juego a countear al rival, según mapa y necesidades del equipo.Veo los errores, veo los momentos, las colocaciones.
Con un Rein, por ejemplo, me puedes ver hacer alguna carga clara que me sale mal y muero, pero no voy a hacer luego una tras otra, ni me verás delante de la carga casi nunca, ni me verás sin esnconderme por las esquinas para recuperar escudo y cagadas varias made in guiris.
La gente no.La gente va solo mirando al frente como pollo sin cabeza.Van a sacar medallitas y a hacerse la destacada.Luego palmas jugando bien y a oro.
Pues nada chico.Maravilloso ELO.
¿Es posible que quede tan poca gente jugando que directamente metan bots que no hacen nada en las partidas? Entre ayer y hoy he tenido ya tres partidas con bots así. Una incluso todos los enemigos tenian el mismo nombre.
Cataphractus escribió:¿Es posible que quede tan poca gente jugando que directamente metan bots que no hacen nada en las partidas? Entre ayer y hoy he tenido ya tres partidas con bots así. Una incluso todos los enemigos tenian el mismo nombre.


bots no. Pero gente que controla a 2 personajes si. Me tocó a mi en una partida no hace mucho.

Surrealista una partida de hoy, digo que me sigan para ir todos al punto (Con Symmetra iba), creo el portal, vamos todos, bien hasta aquí todo ok, nos matan, cogen el punto... repito lo mismo, el resto del equipo suda y van a lo loco a morir, resultado, partida perdida [facepalm] .

En otra partida con Mercy, me quedó yo tolamente solo en el punto (Mi equipo ni caso una vez más, los he estado curando pero si se disgregan...) y el enemigo viniendo por todas partes, el resultado ya os lo podéis imaginar [qmparto] [facepalm] y claro, ningún tanque con escudo en el equipo, todo DPS, ibamos a ganar sí .
@Todopc-WII ¿Surrealista? Es el día a día, el partida a partida.

¿Alguien me hace un resumen básico de cuándo es mejor usar tal personaje DPS o tal otro? Normalmente voy soldado que me parece el más todo terreno, y echo por la novedad. A veces me pillo un rato bastion para romper barreras pero no uso más [+risas] Bueno sí, Genji vs Bastion enemigo, que no siempre funciona porque si te dejan de disparar cuando reflejas no lo matas.
Cataphractus escribió:@Todopc-WII ¿Surrealista? Es el día a día, el partida a partida.

¿Alguien me hace un resumen básico de cuándo es mejor usar tal personaje DPS o tal otro? Normalmente voy soldado que me parece el más todo terreno, y echo por la novedad. A veces me pillo un rato bastion para romper barreras pero no uso más [+risas] Bueno sí, Genji vs Bastion enemigo, que no siempre funciona porque si te dejan de disparar cuando reflejas no lo matas.

reaper para tanques gordos.
mcree para reapers genjis tracers
tracer para flank sus healers
sombra para hack
etc etc
Todopc-WII escribió:Surrealista una partida de hoy, digo que me sigan para ir todos al punto (Con Symmetra iba), creo el portal, vamos todos, bien hasta aquí todo ok, nos matan, cogen el punto... repito lo mismo, el resto del equipo suda y van a lo loco a morir, resultado, partida perdida [facepalm] .

En otra partida con Mercy, me quedó yo tolamente solo en el punto (Mi equipo ni caso una vez más, los he estado curando pero si se disgregan...) y el enemigo viniendo por todas partes, el resultado ya os lo podéis imaginar [qmparto] [facepalm] y claro, ningún tanque con escudo en el equipo, todo DPS, ibamos a ganar sí .


elo?¿
preedzxy está baneado por "troll"
Ciertamente hasta máster/GM el juego es una pelea aleatoria [toctoc]
trandeira escribió:reaper para tanques gordos.

Es decir para todos menos Zarya y Sigma?
trandeira escribió:sombra para hack

Y cuándo hackear es una buena idea que ayudará al equipo? Jugando escarmuzas he visto que sombra va bien contra doomfist, pero poco más. Supongo que con mejor puntería que la mía la cosa cambiaría...
Cataphractus escribió:
trandeira escribió:reaper para tanques gordos.

Es decir para todos menos Zarya y Sigma?
trandeira escribió:sombra para hack

Y cuándo hackear es una buena idea que ayudará al equipo? Jugando escarmuzas he visto que sombra va bien contra doomfist, pero poco más. Supongo que con mejor puntería que la mía la cosa cambiaría...


tracer, mei, genji, roadhog, rein, ana, moira.... yo siempre he pensado que sombra es el personaje más dificil de saber manejar, pero que sabiendo jugar con ella, y sobre todo en equipo y coordinación, es la que más destrozos puede hacer en una partida.
Sombra no la juguéis salvo que lo hagáis con un equipo coordinado y con chat de voz
Y esto es lo que me enciende ¿Porqué cojones el juego hace esto? , ya os podéis imaginar el resultado... , único oro yo, el resto sin rango, no sabían hacer una mierda, en fin.

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Todopc-WII escribió:Y esto es lo que me enciende ¿Porqué cojones el juego hace esto? , ya os podéis imaginar el resultado... , único oro yo, el resto sin rango, no sabían hacer una mierda, en fin.

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Normalmente no es que no tengan rango, es que estan en clasificacion, e internamente tienen un rango.

Lo que hace Overwatch es cada vez que empieza una temporada coge tu elo (el que tenias de la previa) y le quita algunos puntos, con las partidas de clasificacion te ajusta el rango (normalmente un poco por lo bajo para que vayas subiendo).

Total que la partida en cuando a nivel de elo estaria más o menos equilibrada. Otro tema es que tuvieras unos super smurfs rivales como tiene pinta y te destrozaran la vida.
@PepeC12 No lo veo normal que haga estos equipamientos, es lo que dicen, debería haber un reset del ELO ese oculto, porqué telita.

Ya te digo que los de mi equipo no hacían nada bien... salvo el tanque y uno que iba con bastion en la segunda ronda, el resto mierda pura.
Todopc-WII escribió:Y esto es lo que me enciende ¿Porqué cojones el juego hace esto? , ya os podéis imaginar el resultado... , único oro yo, el resto sin rango, no sabían hacer una mierda, en fin.

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lo normal en oro
Todopc-WII escribió:Y esto es lo que me enciende ¿Porqué cojones el juego hace esto? , ya os podéis imaginar el resultado... , único oro yo, el resto sin rango, no sabían hacer una mierda, en fin.

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Esos que no tienen rango son oros seguramente. Cuando estás haciendo el posicionamiento te meten con gente de tu rango.
Pues menudos oros... , curiosamente desde esa partida, en otros modos ahora me han equipado bien, nunca sabes cómo será el día siguiente en este juego, verás mañana, huelo racha mala XD .
¿Cómo veis la lista de ganas y pérdidas? , la estoy buscando pero no la encuentro.
Todopc-WII escribió:Pues menudos oros... , curiosamente desde esa partida, en otros modos ahora me han equipado bien, nunca sabes cómo será el día siguiente en este juego, verás mañana, huelo racha mala XD .

Chico. Oro es el elo hell de juego.
Lo mas mierder está ahí. Salir de oro es muy difícil y desde que empareja con bronces peor.
Hablas de oro como si fuese un elo alto y es peor que bronce.
XboxoX escribió:
Todopc-WII escribió:Pues menudos oros... , curiosamente desde esa partida, en otros modos ahora me han equipado bien, nunca sabes cómo será el día siguiente en este juego, verás mañana, huelo racha mala XD .

Chico. Oro es el elo hell de juego.
Lo mas mierder está ahí. Salir de oro es muy difícil y desde que empareja con bronces peor.
Hablas de oro como si fuese un elo alto y es peor que bronce.


Pues menudas esperanzas me das...
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