Caballoneta#2327
NoCtiS24#2265
Chronos69#2168
Lureney#1290
Merlu947#2297
zerokult31#2674
Arko#2650
Frana#2442
Wolford#21840
Kiryn#2194
john#2278
Jonpa#21803
gokudera#2292
Stygerz#2399
Chyeth#2293
inKontroL#2221
Hugolink#2660
Biohazard#2288
SMaSeR#2879
Ethan#1363
Calde8Gears#1730
Barrabas#2489
magicfran#2615
Tyrion#1137
perniaESP#2368
Dan#21264
Zanatos#2248
kristianpunk#2254
olvidado#21494
Bloodaxe#2402
Arz#2824
LordKaizack#2171
Ragest#2281
darki#2344
Jorge#2168
tubes#11731
Khasius#2150
Hank#2516
Kiwishon#2854
Grony#2295
Tito#2562
Fury#21125
TucO#2101
Shiobelmont#2597
SelikESP#2167
Patch#2100
Baterista55#2897
Sinized#2262
Kenpos#2731
khardrem#1793
TheBeard#2353
ChaosInJapan#2256
Vaniac#2776
enekomh#2546
Molex#2176
Telkulnur#2260
moig#2171
JaNCeR#2656
Cocokiller#2848
Oparrulo#21278
Rh4zziel#2589
Daedin#2348
yooiink#2502
josei#2736
Oscarvha#2899
Heylers#2286
ZeLu#2200
vcn#21412
Poti#2532
barcha#11696
Elementtz#21922
Mavinillo#2958
yonat escribió:Silleret escribió:Bueno, acabo de jugar unas dos horas con un grupito de 5 de aquí del foro muy majetes.
El juego es divertido hasta decir basta...pero se me hace difícil de cojones. En dos horas solo hemos ganado una partida. Hemos estado apunto en 2 o 3 más pero se ponia la mierda esa de tiempo extra y perdiamos.
Tengo la sensación de que me cuesta mil matar y a mi me matan fácil.
No soy ningún pro.
Calla que cuando te fuiste nos quedamos como 3 partidas más y las ganamos todas
Esto ya es cuestión de práctica y organización, yo ya voy encontrando los personajes que llevo bien
Hoy estaré sobre la misma hora por la noche
Caballoneta#2327
NoCtiS24#2265
Chronos69#2168
Lureney#1290
Merlu947#2297
zerokult31#2674
Arko#2650
Frana#2442
Wolford#21840
Kiryn#2194
john#2278
Jonpa#21803
gokudera#2292
Stygerz#2399
Chyeth#2293
inKontroL#2221
Hugolink#2660
Biohazard#2288
SMaSeR#2879
Ethan#1363
Calde8Gears#1730
Barrabas#2489
magicfran#2615
Tyrion#1137
perniaESP#2368
Dan#21264
Zanatos#2248
kristianpunk#2254
olvidado#21494
Bloodaxe#2402
Arz#2824
LordKaizack#2171
Ragest#2281
darki#2344
Jorge#2168
tubes#11731
Khasius#2150
Hank#2516
Kiwishon#2854
Grony#2295
Tito#2562
Fury#21125
TucO#2101
Shiobelmont#2597
SelikESP#2167
Patch#2100
Baterista55#2897
Sinized#2262
Kenpos#2731
khardrem#1793
TheBeard#2353
ChaosInJapan#2256
Vaniac#2776
enekomh#2546
Molex#2176
Telkulnur#2260
moig#2171
JaNCeR#2656
Cocokiller#2848
Oparrulo#21278
Rh4zziel#2589
Daedin#2348
yooiink#2502
josei#2736
Oscarvha#2899
Heylers#2286
ZeLu#2200
vcn#21412
Poti#2532
barcha#11696
Elementtz#21922
Mavinillo#2958
PJSilver #1489
xBLiZz escribió:Creeis que hay algún tanke superior a los demás?? justifica tu respuesta xD
sarlex escribió:Tengo una duda sobre la estrategia a seguir:
El Dorado, nosotros de ataque, el otro equipo que defiende se ponen los 5 con Tobjorn y nos plantan torretas justo al lado del coche en la primera planta del las casas de enfrente y a los lados, y no hubo manera de llegar a el, cual seria la mejor estrategia en ese caso??
Contra Tobjorn cual es el mejor personaje?
Ark0 escribió:¿Y el contra de Mei es...?
El gordo si la pilla con el gancho se convierte en estatua de piedra.
El Reinhardt simplemente suda.
Y como mucho solo se puede escapar de ella con ALGUNOS héroes...
@Sarlex salir de la partida.
Ark0 escribió:Madre, la de gente que hay que se cree que esto es Call of Duty. Cuatro partidas seguidas y las cuatro perdidas, ni un Reinhardt, ni una Mercy, y en defensa todos con McCree, Soldado 76, Genji y Phara...
Por otro lado, ayer lo hablamos varios del foro, para el competitivo debería de poder elegirse solo un héroe, nada de repetir, si no, el competitivo estará roto antes de salir.
Profion escribió:Ark0 escribió:Madre, la de gente que hay que se cree que esto es Call of Duty. Cuatro partidas seguidas y las cuatro perdidas, ni un Reinhardt, ni una Mercy, y en defensa todos con McCree, Soldado 76, Genji y Phara...
Por otro lado, ayer lo hablamos varios del foro, para el competitivo debería de poder elegirse solo un héroe, nada de repetir, si no, el competitivo estará roto antes de salir.
Pero eso lo decis aqui y en el foro oficial otras 42342492340 personas, blizzard ya conoce la postura de la comunidad sobre eso, falta ver que hacen
yonat escribió:Silleret escribió:Bueno, acabo de jugar unas dos horas con un grupito de 5 de aquí del foro muy majetes.
El juego es divertido hasta decir basta...pero se me hace difícil de cojones. En dos horas solo hemos ganado una partida. Hemos estado apunto en 2 o 3 más pero se ponia la mierda esa de tiempo extra y perdiamos.
Tengo la sensación de que me cuesta mil matar y a mi me matan fácil.
No soy ningún pro.
Calla que cuando te fuiste nos quedamos como 3 partidas más y las ganamos todas
Esto ya es cuestión de práctica y organización, yo ya voy encontrando los personajes que llevo bien
Hoy estaré sobre la misma hora por la noche
Danilo87 escribió:Qué risa ayer... sin premade ni nada acabé en una partida que dijo uno todos Tracer... y todos Tracer.
Y luego me tocó contra un equipo solo de reapers. Un cachondeo jajajaja.
Axtwa Min escribió:Profion escribió:Ark0 escribió:Madre, la de gente que hay que se cree que esto es Call of Duty. Cuatro partidas seguidas y las cuatro perdidas, ni un Reinhardt, ni una Mercy, y en defensa todos con McCree, Soldado 76, Genji y Phara...
Por otro lado, ayer lo hablamos varios del foro, para el competitivo debería de poder elegirse solo un héroe, nada de repetir, si no, el competitivo estará roto antes de salir.
Pero eso lo decis aqui y en el foro oficial otras 42342492340 personas, blizzard ya conoce la postura de la comunidad sobre eso, falta ver que hacen
De hecho la temporada competitiva no la han sacado porque la están ajustando, quizá uno de los ajustes sea lo de no poder repetir heroes, que sería un puntazo.
En Battleborn tienes una pestaña para fijar héroes únicos, así el que crear la partida puede bloquear la repetición.
@ark0 una mercy o un lucio o un zennata para curar y un tanque cualquiera, yo creo que es básico.
Caballoneta#2327
NoCtiS24#2265
Chronos69#2168
Lureney#1290
Merlu947#2297
zerokult31#2674
Arko#2650
Frana#2442
Wolford#21840
Kiryn#2194
john#2278
Jonpa#21803
gokudera#2292
Stygerz#2399
inKontroL#2221
Hugolink#2660
Biohazard#2288
SMaSeR#2879
Ethan#1363
Calde8Gears#1730
Barrabas#2489
magicfran#2615
Tyrion#1137
perniaESP#2368
Dan#21264
Zanatos#2248
kristianpunk#2254
olvidado#21494
Bloodaxe#2402
Arz#2824
LordKaizack#2171
Ragest#2281
darki#2344
Jorge#2168
tubes#11731
Khasius#2150
Hank#2516
Kiwishon#2854
Grony#2295
Tito#2562
Fury#21125
TucO#2101
Shiobelmont#2597
SelikESP#2167
Patch#2100
Baterista55#2897
Sinized#2262
Kenpos#2731
khardrem#1793
TheBeard#2353
ChaosInJapan#2256
Vaniac#2776
enekomh#2546
Molex#2176
Telkulnur#2260
moig#2171
JaNCeR#2656
Cocokiller#2848
Oparrulo#21278
Rh4zziel#2589
Daedin#2348
yooiink#2502
josei#2736
Oscarvha#2899
Heylers#2286
ZeLu#2200
vcn#21412
Poti#2532
barcha#11696
Elementtz#21922
Mavinillo#2958
PJSilver #1489
ManuVR#2581
josegosa escribió:El juego me ha encantado y me gusta mucho, pero no lo estoy disfrutando del todo por el dichoso input lag, juego en torno a los 90 FPS y noto como lo que hago con el raton no se reproduc en el juego hasta poquisimo tiempo despues, pero claramente afecta, sobre todo a personajes muy precisos como Widowmaker o Hanzo, sabeis a que puede ser debido? hay que decir que creo que junto con el cs go es el unico juego en el que noto esto. Muchas gracias a todo el que me responda.
Ark0 escribió:
Pues ni un solo Mercy, ni ningún tanque ni nada, todos ahí a lo Call of Duty. Yo iba con el pelopincho para defender...
Axtwa Min escribió:Ark0 escribió:
Pues ni un solo Mercy, ni ningún tanque ni nada, todos ahí a lo Call of Duty. Yo iba con el pelopincho para defender...
Ayer había un Lucio que creo que era italiano por lo que puso por el chat, que el tío cuando estaba en el equipo contrario nos ganó, cuando le toco con nosotros partimos la pana, es que nos ganó la partida, como curaba el cabrón. Era un pilar del equipo.
yonat escribió:Axtwa Min escribió:Ark0 escribió:
Pues ni un solo Mercy, ni ningún tanque ni nada, todos ahí a lo Call of Duty. Yo iba con el pelopincho para defender...
Ayer había un Lucio que creo que era italiano por lo que puso por el chat, que el tío cuando estaba en el equipo contrario nos ganó, cuando le toco con nosotros partimos la pana, es que nos ganó la partida, como curaba el cabrón. Era un pilar del equipo.
DDDDDDDD
Me acuerdo si, que eramos inmortales con el prácticamente hahahha
Yo espero que en el competitivo quiten eso de repetir héroe, que tengas que planificarlo antes de empezar
wargdevil escribió:OKGARCIA escribió:wargdevil escribió:Joder, dejé el juego instalando antes de irme a trabajar, llego, actualizo drivers y malamente puedo jugar el tutorial.
El juego crashea seguido, me reinicia el pc sin pantallazo azul ni nada, se reinicia y a joderse.
Tengo una GTX970 y va de fábula, pero no me aguanta el juego ni tres minutos. ¿Alguien sabe la solución?
Que le pases el furmark al pc. Si se te reinicia es la fuente. Cambiarla.
Probado.
Si lo pongo a 4K se reinicia al momento, si lo pongo a cualquier resolución inferior (no he probado 2K, siempre de 1080p para abajo) funciona todo el tiempo que quiera, pero si pulso la tecla P (toogle post FX) se reinicia al instante.
¿Entendemos por esto que es la fuente?
hans456 escribió:Creo que la gente ha jugado demasiado a mobas y no sabe adaptarse a Overwatch.
No se donde esta el problema de que haya repeticion de heroes.
Axtwa Min escribió:Ark0 escribió:
Pues ni un solo Mercy, ni ningún tanque ni nada, todos ahí a lo Call of Duty. Yo iba con el pelopincho para defender...
Ayer había un Lucio que creo que era italiano por lo que puso por el chat, que el tío cuando estaba en el equipo contrario nos ganó, cuando le toco con nosotros partimos la pana, es que nos ganó la partida, como curaba el cabrón. Era un pilar del equipo.
hans456 escribió:Creo que la gente ha jugado demasiado a mobas y no sabe adaptarse a Overwatch.
No se donde esta el problema de que haya repeticion de heroes.
CuatroVita escribió:hans456 escribió:Creo que la gente ha jugado demasiado a mobas y no sabe adaptarse a Overwatch.
No se donde esta el problema de que haya repeticion de heroes.
En la tranquilidad, la gente no quiere quebrarse la cabeza en tener que cambiar de estrategia, quiere la muerte preconcebida del LoL de 42 minutos en una partida que ya esta perdida desde el principio porque hicieron mal el pick
Lo de repetir personaje no se yo si al final puede que acaben cediendo y lo limiten en competitivas a algo estilo maximo 2-3 pero lo que si es seguro que no van a quitar es el cambio de heroe en partida ya que lo han repetido por activa y por pasiva los desarrolladores que asi es como se juega esto y que no va a cambiar.
De todas formas no hay que preocuparse , los que quieran jugar en partidas con heroes fijados, seguro que saldra un servicio externo de ladder estilo ESEA o FaceIt y alli se podra jugar asi. Y por supuesto en partidas privadas siempre que queramos ya que se pueden modificar las normas.
CuatroVita escribió:hans456 escribió:Creo que la gente ha jugado demasiado a mobas y no sabe adaptarse a Overwatch.
No se donde esta el problema de que haya repeticion de heroes.
En la tranquilidad, la gente no quiere quebrarse la cabeza en tener que cambiar de estrategia, quiere la muerte preconcebida del LoL de 42 minutos en una partida que ya esta perdida desde el principio porque hicieron mal el pick
Lo de repetir personaje no se yo si al final puede que acaben cediendo y lo limiten en competitivas a algo estilo maximo 2-3 pero lo que si es seguro que no van a quitar es el cambio de heroe en partida ya que lo han repetido por activa y por pasiva los desarrolladores que asi es como se juega esto y que no va a cambiar.
De todas formas no hay que preocuparse , los que quieran jugar en partidas con heroes fijados, seguro que saldra un servicio externo de ladder estilo ESEA o FaceIt y alli se podra jugar asi. Y por supuesto en partidas privadas siempre que queramos ya que se pueden modificar las normas.
yonat escribió:En si yo creo que también es problema de adaptación, estamos acostumbrados que a lo que te coges y ya estas con ese personaje ligado, aquí ofrecen una variante que es la posibilidad de adaptarte según avance la partida, para que pueda dar diferentes resultados.
Tal vez el tema de cambiar héroes durante la partida no sea el problema en si, si no el poder repetir el mismo muñeco cuantas veces quieras.
hans456 escribió:@Axtwa Min Y que mas da que se repita? si nos ponemos asi, vamos a limitar a personajes tipo soldado 76 que tengan municion limitada, por que claro, es que me chirria que tenga municion ilimitada y cohetes ilimitados.
De paso creo que deberian limitar y añadir daño por caida a personajes humanos y tambien que tengan menos vida, por que chirria que algunos parezcan esponjas de balas, y claro, un humano dudo mucho que aguante mas de 3 tiros de un rifle de asalto.
hugolink22 escribió:A mi tampoco me molesta demasiado lo de repetir personajes. Cuanto más personajes se repitan en una composición, más cojo de alguna parte va a quedar el equipo, y si el equipo contrario está listo sabrá aprovecharse de esa debilidad.
Tal vez para lo que son las ranked si que podrían limitarlo, pero aún así tengo mis dudas. Imaginaos que necesitáis una Widowmaker en condiciones porque la partida lo está pidiendo a gritos, y resulta que la Widow que tenéis es completamente inútil para el equipo y se niega a cambiar de personajes para que la pille otro que lo pueda hacer mejor, pues os fastidiáis y perdéis la partida porque al listo de turno no le ha dado la gana.
Lo sé, no es el mejor de los ejemplos, pero es que realmente para mi repetir personajes es más contraproducente que beneficioso, no hay composición que no puedas reventar con una buena estrategia. Si están con Bastion, Reindhart y Mercy, siempre puedes ponerte de acuerdo con tu equipo, esperar a que todos tengan ulti, hacer que Tracer avance, le pegue la bomba a Mercy y escapar, mientras Phara descarga sus misiles desde el cielo, el monete Winston salta encima de todos y Lucio se dedica a dar sustain al personal. Evidentemente los contrarios también juegan, pero jugando en equipo y haciendo las cosas con cabeza siempre se puede responder de alguna forma.
yonat escribió:hugolink22 escribió:A mi tampoco me molesta demasiado lo de repetir personajes. Cuanto más personajes se repitan en una composición, más cojo de alguna parte va a quedar el equipo, y si el equipo contrario está listo sabrá aprovecharse de esa debilidad.
Tal vez para lo que son las ranked si que podrían limitarlo, pero aún así tengo mis dudas. Imaginaos que necesitáis una Widowmaker en condiciones porque la partida lo está pidiendo a gritos, y resulta que la Widow que tenéis es completamente inútil para el equipo y se niega a cambiar de personajes para que la pille otro que lo pueda hacer mejor, pues os fastidiáis y perdéis la partida porque al listo de turno no le ha dado la gana.
Lo sé, no es el mejor de los ejemplos, pero es que realmente para mi repetir personajes es más contraproducente que beneficioso, no hay composición que no puedas reventar con una buena estrategia. Si están con Bastion, Reindhart y Mercy, siempre puedes ponerte de acuerdo con tu equipo, esperar a que todos tengan ulti, hacer que Tracer avance, le pegue la bomba a Mercy y escapar, mientras Phara descarga sus misiles desde el cielo, el monete Winston salta encima de todos y Lucio se dedica a dar sustain al personal. Evidentemente los contrarios también juegan, pero jugando en equipo y haciendo las cosas con cabeza siempre se puede responder de alguna forma.
Pero estaríamos en las mismas que mencionas en el párrafo primero, ya seriais dos widowmaker en el equipo, es como un arma de doble filo.
Pero en este caso yo me posiciono a favor de no repetir heroes, cambiar si, pero segun que mapa hay algunos puntos muerto que son criminales como se te junten 2 bastión o cosas asi.
Dicho esto, en general todos estamos dando una opnión, yo por lo menos tengo intención de seguir jugando a no ser que hagan del juego algo infumable, pero tampoco voy a ir al foro oficial ni nada en plan talibán como dice arriba el compañero
Axtwa Min escribió:yonat escribió:hugolink22 escribió:A mi tampoco me molesta demasiado lo de repetir personajes. Cuanto más personajes se repitan en una composición, más cojo de alguna parte va a quedar el equipo, y si el equipo contrario está listo sabrá aprovecharse de esa debilidad.
Tal vez para lo que son las ranked si que podrían limitarlo, pero aún así tengo mis dudas. Imaginaos que necesitáis una Widowmaker en condiciones porque la partida lo está pidiendo a gritos, y resulta que la Widow que tenéis es completamente inútil para el equipo y se niega a cambiar de personajes para que la pille otro que lo pueda hacer mejor, pues os fastidiáis y perdéis la partida porque al listo de turno no le ha dado la gana.
Lo sé, no es el mejor de los ejemplos, pero es que realmente para mi repetir personajes es más contraproducente que beneficioso, no hay composición que no puedas reventar con una buena estrategia. Si están con Bastion, Reindhart y Mercy, siempre puedes ponerte de acuerdo con tu equipo, esperar a que todos tengan ulti, hacer que Tracer avance, le pegue la bomba a Mercy y escapar, mientras Phara descarga sus misiles desde el cielo, el monete Winston salta encima de todos y Lucio se dedica a dar sustain al personal. Evidentemente los contrarios también juegan, pero jugando en equipo y haciendo las cosas con cabeza siempre se puede responder de alguna forma.
Pero estaríamos en las mismas que mencionas en el párrafo primero, ya seriais dos widowmaker en el equipo, es como un arma de doble filo.
Pero en este caso yo me posiciono a favor de no repetir heroes, cambiar si, pero segun que mapa hay algunos puntos muerto que son criminales como se te junten 2 bastión o cosas asi.
Dicho esto, en general todos estamos dando una opnión, yo por lo menos tengo intención de seguir jugando a no ser que hagan del juego algo infumable, pero tampoco voy a ir al foro oficial ni nada en plan talibán como dice arriba el compañero
Bastion es cojonudo en defensa, si está bien posicionado es un puto crack, pero como haya un Bastion bien colocado y el equipo contrario venga con 6 bastiones, mueren todos, porque el que ya esta colocado los revienta.
Ah! Y menos mal que no han dado invisibilidad a ningún personaje, eso ya sería el acabose, imagina una widowmaker o un reaper que se pueda hacer invisible.
Dume escribió:Por otro lado, a mi me sorprende la facilidad con la que catalogáis a los héroes. Seguramente llevo pocas partidas, pero aun no me atrevo a decir cual es mejor y cual es peor de forma general porque, por lo menos a mi, hay veces que con Bastion me ha ido genial, por poner un ejemplo, y otras fatal. Y esto lo extiendo a 76, Ranghok o el que sea.
Axtwa Min escribió:Dume escribió:Por otro lado, a mi me sorprende la facilidad con la que catalogáis a los héroes. Seguramente llevo pocas partidas, pero aun no me atrevo a decir cual es mejor y cual es peor de forma general porque, por lo menos a mi, hay veces que con Bastion me ha ido genial, por poner un ejemplo, y otras fatal. Y esto lo extiendo a 76, Ranghok o el que sea.
Por ahora no se puede saber cual es mejor o peor, yo admiro a gente que maneja a Mei y a Genji durante toda la partida sin morir una vez, auténticos cracks, es increíble lo que hacen algunos sabiendo manejar su héroe.
Dume escribió:El secreto de este juego es la compensación y si hiciesen un personaje que tuviera invisibilidad, seguro que lo compensarían con poca intensidad de fuego, poca defensa o algo por el estilo.
Por otro lado, a mi me sorprende la facilidad con la que catalogáis a los héroes (no lo digo por nadie en concreto). Seguramente llevo pocas partidas, pero aun no me atrevo a decir cual es mejor y cual es peor de forma general porque, por lo menos a mi, hay veces que con Bastion me ha ido genial, por poner un ejemplo, y otras fatal. Y esto lo extiendo a 76, Ranghok o el que sea.
yonat escribió:hugolink22 escribió:A mi tampoco me molesta demasiado lo de repetir personajes. Cuanto más personajes se repitan en una composición, más cojo de alguna parte va a quedar el equipo, y si el equipo contrario está listo sabrá aprovecharse de esa debilidad.
Tal vez para lo que son las ranked si que podrían limitarlo, pero aún así tengo mis dudas. Imaginaos que necesitáis una Widowmaker en condiciones porque la partida lo está pidiendo a gritos, y resulta que la Widow que tenéis es completamente inútil para el equipo y se niega a cambiar de personajes para que la pille otro que lo pueda hacer mejor, pues os fastidiáis y perdéis la partida porque al listo de turno no le ha dado la gana.
Lo sé, no es el mejor de los ejemplos, pero es que realmente para mi repetir personajes es más contraproducente que beneficioso, no hay composición que no puedas reventar con una buena estrategia. Si están con Bastion, Reindhart y Mercy, siempre puedes ponerte de acuerdo con tu equipo, esperar a que todos tengan ulti, hacer que Tracer avance, le pegue la bomba a Mercy y escapar, mientras Phara descarga sus misiles desde el cielo, el monete Winston salta encima de todos y Lucio se dedica a dar sustain al personal. Evidentemente los contrarios también juegan, pero jugando en equipo y haciendo las cosas con cabeza siempre se puede responder de alguna forma.
Pero estaríamos en las mismas que mencionas en el párrafo primero, ya seriais dos widowmaker en el equipo, es como un arma de doble filo.
Pero en este caso yo me posiciono a favor de no repetir heroes, cambiar si, pero segun que mapa hay algunos puntos muerto que son criminales como se te junten 2 bastión o cosas asi.
Dicho esto, en general todos estamos dando una opnión, yo por lo menos tengo intención de seguir jugando a no ser que hagan del juego algo infumable, pero tampoco voy a ir al foro oficial ni nada en plan talibán como dice arriba el compañero
hans456 escribió:CuatroVita escribió:hans456 escribió:Creo que la gente ha jugado demasiado a mobas y no sabe adaptarse a Overwatch.
No se donde esta el problema de que haya repeticion de heroes.
En la tranquilidad, la gente no quiere quebrarse la cabeza en tener que cambiar de estrategia, quiere la muerte preconcebida del LoL de 42 minutos en una partida que ya esta perdida desde el principio porque hicieron mal el pick
Lo de repetir personaje no se yo si al final puede que acaben cediendo y lo limiten en competitivas a algo estilo maximo 2-3 pero lo que si es seguro que no van a quitar es el cambio de heroe en partida ya que lo han repetido por activa y por pasiva los desarrolladores que asi es como se juega esto y que no va a cambiar.
De todas formas no hay que preocuparse , los que quieran jugar en partidas con heroes fijados, seguro que saldra un servicio externo de ladder estilo ESEA o FaceIt y alli se podra jugar asi. Y por supuesto en partidas privadas siempre que queramos ya que se pueden modificar las normas.
El problema es que como la gente no quiere hacer cambios de picks, pues claro, llegan los enemigos se cogen 2 Bastion por ejemplo, hacen counter a todo el equipo y en vez de coger y cambiar a 2 personajes que hagan counter a Bastion pues pierden la partida y se van a llorar al foro de battle.net "BLIZZ PLS, ME HA MATADO BASTION, NERF PLS, Y LIMITA EL REPETIR HEROES DE PASO POR QUE NO SE PULSAR LA H Y CAMBIAR DE HEROE"
Pero disonancia ludonarrativa: como vas a hacer un juego divertido si se repiten heroes, PAR FAVAR, HABRASE VISTO, UN JUEGO INTENTADO SER DIVERTIDO.