[HO] Overwatch 2

Axtwa Min escribió:
xacia escribió:La partida rápida nunca va a ser como el competitivo, como dice @Ticonderoga lo que va a pasar ahora es que en vez de coger 2 hanzos, se cogerán 1 hanzo y 1 widow, el que no quiere cogerse tanque o healer va a seguir sin cogerlo, ¿y sabeśi porqué?, porque va a ver 7 héroes de ataque y hay 6 de defensa, no habrá 6 tracers, pero no hay obligación de coger healers o tanques y si pierdes, pues no pierdes nada.

Por otro lado, al no poder repetir más os vale hacer el pick rápido, porque si no te quedarás toda la partida sin probar ese personaje y si no, se verá con sombra, cuando el primero que llegué será el que la coja y tu no podrás practicar nada. Y como también dijo Ticonderoga, en el arcade lo único que vas a encontrar van a ser trolls.

Nada, en un mes veremos quien tiene razón, si las partidas rápidas se van a llenar de leavers porque no pueden llevar a quien quieren o la gente se lo va a tomar en serio cogiendo tankes y healers [qmparto]


En competi también pueden no coger tanque ni healer... así que sería una práctica real, ni coger el héroe que quieres en soloQ


Ya, ya, el tema está en que normalmente en competitiva se va a ganar y si hace falta un healer o tanque se suelen coger, bueno, por lo menos según mi experiencia siempre se cogen. En una partida rápida ya es más difícil, no hay esa penalización por derrota, sobre todo si se va con la intención de practicar un héroe.

Yo lo veo desde mi punto de vista, en competitiva suelo ir con healer o tanque y últimamente en rápidas practicaba con Ana y Genji, con está restricción va a ser más difícil y lo digo porque no sería la primera vez con 2 Anas en el equipo, pero bueno, como comenté lo más peligroso que veo son los leavers, no hay penalización por salirse y hay muchos que solo quieren jugar con X.
xacia escribió:
Axtwa Min escribió:
THumpER escribió:@Ticonderoga Ni de broma estoy deacuerdo. La repeticion no hace mas que joder las partidas. Todo tiene contra pero a mi no me gusta tener que repetir para poder ganar. De hecho en los mobas ya ni se puede repetir heroes. La gracia esta en la variedad y en hacer un equipo variado y equilibrado donde cada uno tiene su rol, no en tirar a lo facil con 3 meis... Precisamente hay tantos heroes para evitar que tengas que repetir personajes. Casi todo heroe tiene mas de 1 personaje que actua de contra.

Para mi la repeticion son partidas de trolls o partidas para variar un poco el juego principal como si de una trifulca se tratara. Yo me alegro muchisimo que nos hayan hecho caso y hayan quitado la repeticion. Quien quiera repetir tendra el arcade y quien quiera jugar normal tendra el quick match. Y me hubiese dado igual si fuera al reves.


Te has molestado en explicarlo con más detalle y estoy de acuerdo al 100% contigo.

Ahora, quiero también ampliar mi comentario. Era necesario que la partida rápida sea igual que el competitivo, porque no había forma humana de poder entrenar personajes que no sueles manejar, no vas a meterte a competitivo sin tener la seguridad que llevas un personaje que encaja en el equipo o que sabes manejarlo con cierta soltura. Este cambio permite hacer pruebas y entrenar tu estilo de juego con los otros héroes que no se suelen usar y era algo que el juego demandaba a gritos. No me valen las personalizadas porque al final te pegas siempre con los mismos y las tácticas serían similares, es mucho mejor que sea contra toda variedad de gentes y estrategias.

Es un acierto enorme por parte de Blizzard escuchar esta demanda que ha habido desde el principio del juego. Más, cuando le otro modo no desaparece, que habrá menos gente, entonces quiere decir que los que quieren competitivo no son minoría, que es al revés, pues el sr. Ticonderoga tendría razón.

La partida rápida nunca va a ser como el competitivo, como dice @Ticonderoga lo que va a pasar ahora es que en vez de coger 2 hanzos, se cogerán 1 hanzo y 1 widow, el que no quiere cogerse tanque o healer va a seguir sin cogerlo, ¿y sabeśi porqué?, porque va a ver 7 héroes de ataque y hay 6 de defensa, no habrá 6 tracers, pero no hay obligación de coger healers o tanques y si pierdes, pues no pierdes nada.

Por otro lado, al no poder repetir más os vale hacer el pick rápido, porque si no te quedarás toda la partida sin probar ese personaje y si no, se verá con sombra, cuando el primero que llegué será el que la coja y tu no podrás practicar nada. Y como también dijo Ticonderoga, en el arcade lo único que vas a encontrar van a ser trolls.

Nada, en un mes veremos quien tiene razón, si las partidas rápidas se van a llenar de leavers porque no pueden llevar a quien quieren o la gente se lo va a tomar en serio cogiendo tankes y healers [qmparto]


A mi eso me da igual. Yo ya se que en solitario no se veran siempre partidas equilibradas porque se pueden coger 6 heroes de ataque y demas. Pero aqui ya es cosa de cada uno en si ceder y cogerse healer o tanke para tener algo mas equilibrado, como me ha pasado muchas veces en las quicks. Pero no me molesta tanto como cuando tu equipo o el rival, repiten heroes o estan a punto de perder y se ponen a repetir para llegar mas rapido en el overtime o defender mejor. Esto no me gusta nada de nada.

Y otra cosa, si juegas en grupo de 4-5-6 ya puedes hacer un equipo mas equilibrado y por lo menos vas con total de seguridad de que el equipo rival no hará el lamer con las repeticiones de heroes.
Si una persona quiere practicar 100% con un personaje pues ya se ira al modo sin limites. Si uno se mete en quick es ya con la idea de que puede que no juegue con su personaje y haya que adaptarse. Pero vamos, el quick se llenará de gente que juega en rankeds y que a veces por no tener grupo entero o algo, se ponga en quickmatch como yo mismo. Y el sin limites estará para la gente que se divierta con repeticiones. Y de todas formas no entiendo porque os molesta que haya un modo sin repeticion cuando teneis el vuestro con repeticion. Nadie ha dicho que os quiten las repeticiones, si no que pongan uno para nosotros que no nos gusta el repetir :-|
xacia escribió:
Axtwa Min escribió:
xacia escribió:La partida rápida nunca va a ser como el competitivo, como dice @Ticonderoga lo que va a pasar ahora es que en vez de coger 2 hanzos, se cogerán 1 hanzo y 1 widow, el que no quiere cogerse tanque o healer va a seguir sin cogerlo, ¿y sabeśi porqué?, porque va a ver 7 héroes de ataque y hay 6 de defensa, no habrá 6 tracers, pero no hay obligación de coger healers o tanques y si pierdes, pues no pierdes nada.

Por otro lado, al no poder repetir más os vale hacer el pick rápido, porque si no te quedarás toda la partida sin probar ese personaje y si no, se verá con sombra, cuando el primero que llegué será el que la coja y tu no podrás practicar nada. Y como también dijo Ticonderoga, en el arcade lo único que vas a encontrar van a ser trolls.

Nada, en un mes veremos quien tiene razón, si las partidas rápidas se van a llenar de leavers porque no pueden llevar a quien quieren o la gente se lo va a tomar en serio cogiendo tankes y healers [qmparto]


En competi también pueden no coger tanque ni healer... así que sería una práctica real, ni coger el héroe que quieres en soloQ


Ya, ya, el tema está en que normalmente en competitiva se va a ganar y si hace falta un healer o tanque se suelen coger, bueno, por lo menos según mi experiencia siempre se cogen. En una partida rápida ya es más difícil, no hay esa penalización por derrota, sobre todo si se va con la intención de practicar un héroe.

Yo lo veo desde mi punto de vista, en competitiva suelo ir con healer o tanque y últimamente en rápidas practicaba con Ana y Genji, con está restricción va a ser más difícil y lo digo porque no sería la primera vez con 2 Anas en el equipo, pero bueno, como comenté lo más peligroso que veo son los leavers, no hay penalización por salirse y hay muchos que solo quieren jugar con X.


¿Han quitado la penalización por salirse? :( No tengo noticia. En rápida si sales varias veces te reducen salvajemente la xp ganada.

La experiencia personal que tengo en rápidas es que la gente le gusta ganar, aunque use héroes de práctica.

@THumpER Les molesta porque habrá menos gente para el modo y tardarán más en entrar en partida.
Laolama escribió:Lo de quitar el reseteo de experiencia del prestigio, se compensa mas o menos con las 3 cajas gratis que dan en el Arcade por semana. Mas la caja gratis que dan cuando se juega un modo recien introducido...


what? explain this, please
@Axtwa Min Pues con 15 millones de jugadores en pc... manda huevos xD las esperas en este juego son minimas y juego cada dia.
THumpER escribió:@Axtwa Min Pues con 15 millones de jugadores en pc... manda huevos xD las esperas en este juego son minimas y juego cada dia.


Ya, pero es el motivo que alegan.
Alguno ha tenido problemas de conexión hace un rato? Hace 40 minutos y durante bastante tiempo se me puso el juego a 400 de ping continuos y me desconectaba de los servidores al poco rato. Tengo fibra de 300 megas de Ono y es la primera vez que me pasa así tan basto. Ahora parece que ya va bien pero me ha parecido bastante raro.

Sobre lo que comentáis de la repetición de personajes creo que exageráis un poco. A mi ni me va ni me viene que lo quiten ya que siempre suelo esperar a que la gente pickee ya que me adapto a cualquier posición (a no ser que quiera practicar con determinado personaje). Pero seamos serios, no es lo normal encontrarse partidas en la que se repitan personajes. O soy el tipo con más suerte del mundo o me lo suelo encontrar... 1 vez cada 15 partidas?? Si me dijerais que es algo generalizado y os pasa en todas las partidas pues si, a veces hay composiciones muy cerdas que hacen la partida un coñazo. Pero al ser como digo muy de vez en cuando y no dejan de ser quickplays que son for fun, pues tampoco está tan mal para echarte unas risas con los colegas, aparte que normalmente al repetir personaje descompensas al equipo por un lado y suele ser fácilmente countereable. Yo desde luego el nuevo modo sin límites no pienso tocarlo ni con un palo, ya que no es lo mismo encontrarte con eso de vez en cuando, que un modo creado expresamente para ello que va a ser un hervidero de trolls. Al menos me ha servido para probar a Sombra, ya ha cumplido su función.

Y el tema de la experiencia en los primeros niveles y las cajas del que venís hablando desde ayer creo que estáis haciendo una montaña de un grano de arena. Al final vas a tardar lo mismo que antes en subir del 0 al 100, lo que te ahorrabas al principio te lo ahorras poco a poco más adelante. Que si que antes hacías la triquiñuela, dejabas de jugar aprovechando que se viene evento y aprovechabas esas cajas rápidas pero no sé, entiendo que la gente juega para divertirse y lo de las cajas es algo secundario. Si hay alguien al que le guste el juego y deja una semana o mas de jugar solo porque acaba de "prestigiar" y va a haber evento pues entiendo que hay algo que falla y Blizzard está tomando la decisión correcta. Lo único que han hecho es igualar a todo el mundo para que no tengas que estar pendiente del nivel. Por otra parte ahora tendremos el looteo semanal del modo arcade que es a mayores sobre lo que teníamos antes. Tiene sus desventajas y sus ventajas, pero tampoco creo que sea para clamar al cielo como he leído por aquí.
AkrosRockBell escribió:
Laolama escribió:Lo de quitar el reseteo de experiencia del prestigio, se compensa mas o menos con las 3 cajas gratis que dan en el Arcade por semana. Mas la caja gratis que dan cuando se juega un modo recien introducido...


what? explain this, please


Pues que el modo Arcade por cada 3 victorias da una caja gratis, con un limite de 3 cajas ganadas, o sea 9 victorias, por semana. Cada semana obviamente se resetea y vuelta a empezar.

Por otro aldo cuando introduzcan un nuevo modo, han dicho que una vez al mes o cada dos meses, la primera victoria en ese nuevo modo, da una caja gratis.
Laolama escribió:
AkrosRockBell escribió:
Laolama escribió:Lo de quitar el reseteo de experiencia del prestigio, se compensa mas o menos con las 3 cajas gratis que dan en el Arcade por semana. Mas la caja gratis que dan cuando se juega un modo recien introducido...


what? explain this, please


Pues que el modo Arcade por cada 3 victorias da una caja gratis, con un limite de 3 cajas ganadas, o sea 9 victorias, por semana. Cada semana obviamente se resetea y vuelta a empezar.

Por otro aldo cuando introduzcan un nuevo modo, han dicho que una vez al mes o cada dos meses, la primera victoria en ese nuevo modo, da una caja gratis.


¿Pero eso ya está activo o lo van a poner en el próximo parche?
La semana que viene obviamente, junto al modo Arcade, Sombra y demas...
Axtwa Min escribió:
THumpER escribió:@Axtwa Min Pues con 15 millones de jugadores en pc... manda huevos xD las esperas en este juego son minimas y juego cada dia.


Ya, pero es el motivo que alegan.

El problema es que han convertido el modo arcade sin límites en el modo troll, donde te vas a meter para hacer cualquier cosa menos para jugar en serio, lo que desde mi punto de vista anula el entrenamiento de un personaje al 100% en ese modo. Algo que antes se veía de vez en cuando (y podías salir de la partida sin problema) ahora va a ser la tónica, ese es el problema que le veo.
Entiendo que vosotros decís que así las partidas rápidas van a ser más serias, como si solo se pudiese ser lamer repitiendo los personajes :-| . Yo lo que digo es que esto no soluciona casi nada a costa de tener más restricciones, el troll va a seguir siendo troll.

Pero vamos, cuando lo implementen sabremos si da resultado o no, yo seguiré haciendo lo mismo que hasta ahora, si me tocaba contra 6 Mei me adaptaba y acababa la partida; si no puedo jugar con x personaje me adapto y acabo la partida.

@Axtwa Min Sobre lo de la exp por salirse del modo rápido no tenía conocimiento, pero bueno, me da igual tener 5 niveles(cajas) más que 5 menos.
xacia escribió:El problema es que han convertido el modo arcade sin límites en el modo troll, donde te vas a meter para hacer cualquier cosa menos para jugar en serio.


Por eso, en el ultimo vídeo de desarrollo, Jeff Kaplan recalca que dicho modo durará mientras sea popular.
xacia escribió:
Axtwa Min escribió:
THumpER escribió:@Axtwa Min Pues con 15 millones de jugadores en pc... manda huevos xD las esperas en este juego son minimas y juego cada dia.


Ya, pero es el motivo que alegan.

El problema es que han convertido el modo arcade sin límites en el modo troll, donde te vas a meter para hacer cualquier cosa menos para jugar en serio, lo que desde mi punto de vista anula el entrenamiento de un personaje al 100% en ese modo. Algo que antes se veía de vez en cuando (y podías salir de la partida sin problema) ahora va a ser la tónica, ese es el problema que le veo.
Entiendo que vosotros decís que así las partidas rápidas van a ser más serias, como si solo se pudiese ser lamer repitiendo los personajes :-| . Yo lo que digo es que esto no soluciona casi nada a costa de tener más restricciones, el troll va a seguir siendo troll.

Pero vamos, cuando lo implementen sabremos si da resultado o no, yo seguiré haciendo lo mismo que hasta ahora, si me tocaba contra 6 Mei me adaptaba y acababa la partida; si no puedo jugar con x personaje me adapto y acabo la partida.

@Axtwa Min Sobre lo de la exp por salirse del modo rápido no tenía conocimiento, pero bueno, me da igual tener 5 niveles(cajas) más que 5 menos.


Precisamente si había gente a la que le gustaba trolear.... pues ahora tienen un modo de juego para ellos y que no molesten a los que quieren jugar mas "serio". Si quieres probar y entrenar con un pj pues tienes el quick match donde se supone que vas a tener una partida mas normal y que te va a servir para entrenar.

Saludos!
¿Alguien que juegue habitualmente con Zarya la ha probado en el PTR?. El 20% menos de buffeo con los escudos, y que el ulti tarda mucho mas en cargarse, me ha dado la sensación que la han dejado usseles. ¿Alguien mas ha tenido esta sensación?

Un saludo.
AcidApple escribió:¿Alguien que juegue habitualmente con Zarya la ha probado en el PTR?. El 20% menos de buffeo con los escudos, y que el ulti tarda mucho mas en cargarse, me ha dado la sensación que la han dejado usseles. ¿Alguien mas ha tenido esta sensación?

Un saludo.


más aún tarda la ulti de Zarya en cargarse? Madre mía xD
AcidApple escribió:¿Alguien que juegue habitualmente con Zarya la ha probado en el PTR?. El 20% menos de buffeo con los escudos, y que el ulti tarda mucho mas en cargarse, me ha dado la sensación que la han dejado usseles. ¿Alguien mas ha tenido esta sensación?

Un saludo.

Yo creo que le ha pasado un poco lo que a Genji, Zarya era un personaje que siempre ha estado muy fuerte, el nerf era inevitable tarde o temprano. De todas formas supongo que aún estarán testeándolo no tiene por qué acabar saliendo exactamente así en los servidores oficiales. Por otra parte no sé si te has dado cuenta pero han arreglado el registro de daño con el láser y eso yo creo que es una mejora que se va a notar bastante: https://streamable.com/zms4
¿Está muy dopada Sombra no?

Lo poco que he podido jugar me ha parecido que tiene unas habilidades demasiado potentes.

¿No creéis que deja poco útil a Tracer?
Jugue las 10 partidas de pocisionamiento pero no me han dado el grafiti :-? lo dan cuando termine la temporada?
@Bozo en el 1 contra 1 sigue ganando tracer, aún así Sombra como personaje me encanta y creo que voy a usarla mucho.

PD: Lo que no entiendo es por qué a veces la baliza de teletransporte desaparece sola.
Guille_c94 escribió:@Bozo en el 1 contra 1 sigue ganando tracer, aún así Sombra como personaje me encanta y creo que voy a usarla mucho.

PD: Lo que no entiendo es por qué a veces la baliza de teletransporte desaparece sola.


Porque tienes un tiempo para usar el teleport. De hecho cuando lanzas la baliza te salen unos segundos restantes que es el tiempo que tienes para usarlo. Tras ese tiempo desaparece y lo veo bien, la verdad.
Sombra ya os digo yo que va a ser un must pick si tienes a alguien que sepa llevarla. Te rompe las partidas.
@THumpER tiene sentido, si no fuera así estaría descompensado ya que todas las habilidades de sombra me parecen super útiles (no me extrañaría que aumentaran el countdown para hacerse invisible).
Buenas!!
¿Suelen haber rebajas en battlenet con motivo del black friday? Estoy pensando en hacerme con el y en instagaming está a 35€, por si hacen alguna oferta próximamente.

gracias por la info y saludos
dohko85 escribió:Buenas!!
¿Suelen haber rebajas en battlenet con motivo del black friday? Estoy pensando en hacerme con el y en instagaming está a 35€, por si hacen alguna oferta próximamente.

gracias por la info y saludos


No se si hacen rebajas pero estará gratuito solo el finde del 18 al 20 de noviembre, para los que no lo habéis probado aun.
joseskd escribió:
dohko85 escribió:Buenas!!
¿Suelen haber rebajas en battlenet con motivo del black friday? Estoy pensando en hacerme con el y en instagaming está a 35€, por si hacen alguna oferta próximamente.

gracias por la info y saludos


No se si hacen rebajas pero estará gratuito solo el finde del 18 al 20 de noviembre, para los que no lo habéis probado aun.


Por lo que se deduce que a Sombra la meterán justo después de ese fin de semana, como incentivo para que la gente que lo ha probado se lo acabe comprando.
@dohko85 Comprandolo en argentina a blizzard directamente es global y la key se puede regalar, sale sobre 23€ y a final de mes puede que este a 12€.

Yo tenia entendido que sombra estaria en diciembre.

viewtopic.php?p=1742371717
dohko85 escribió:Buenas!!
¿Suelen haber rebajas en battlenet con motivo del black friday? Estoy pensando en hacerme con el y en instagaming está a 35€, por si hacen alguna oferta próximamente.

gracias por la info y saludos


Me suena que si suelen hacer rebajas.

Saludos!
Buenas gente !

A ver estoy buscando a alguien que quiera sacar la skin de Genji Oni. Soy de consolas pero si vinculas tu ID con la cuenta Battlenet tambien te lo dan. Tengo portatil (mas orientado a ofimatica que a juegos) para jugar a Heroes of the Storm y serie jugar en unas 15 partidas con un amigo.


Alguien se anima ???
Julian92ESP escribió:Buenas gente !

A ver estoy buscando a alguien que quiera sacar la skin de Genji Oni. Soy de consolas pero si vinculas tu ID con la cuenta Battlenet tambien te lo dan. Tengo portatil (mas orientado a ofimatica que a juegos) para jugar a Heroes of the Storm y serie jugar en unas 15 partidas con un amigo.


Alguien se anima ???


Es a partir del día 15.
rubentb escribió:
Julian92ESP escribió:Buenas gente !

A ver estoy buscando a alguien que quiera sacar la skin de Genji Oni. Soy de consolas pero si vinculas tu ID con la cuenta Battlenet tambien te lo dan. Tengo portatil (mas orientado a ofimatica que a juegos) para jugar a Heroes of the Storm y serie jugar en unas 15 partidas con un amigo.


Alguien se anima ???


Es a partir del día 15.


Ya lo se pero para ir haciendo planes para cuando llegue.
No sé por qué van a subir 100 más de vida a Dva, que por mí perfecto, pero si ahora mismo casi todas mis partidas están en torno al 6-7 en k/d, con 2-3 medallas de oro o más casi siempre, no me quiero ni imaginar con 100 más de vida [babas] [babas]
medran_27 escribió:No sé por qué van a subir 100 más de vida a Dva, que por mí perfecto, pero si ahora mismo casi todas mis partidas están en torno al 6-7 en k/d, con 2-3 medallas de oro o más casi siempre, no me quiero ni imaginar con 100 más de vida [babas] [babas]

Acabas de empezar, dale tiempo y verás como no es tan bonita como la pintan cuando comiences a darle con gente con más experiencia.
AkrosRockBell escribió:
medran_27 escribió:No sé por qué van a subir 100 más de vida a Dva, que por mí perfecto, pero si ahora mismo casi todas mis partidas están en torno al 6-7 en k/d, con 2-3 medallas de oro o más casi siempre, no me quiero ni imaginar con 100 más de vida [babas] [babas]

Acabas de empezar, dale tiempo y verás como no es tan bonita como la pintan cuando comiences a darle con gente con más experiencia.


La verdad es que eso se nota mucho, cuando me pongo en party con amigos que tienen estrellas, se nota que nos ponen contra gente más buena, y es mucho más complicado todo. Sin embargo cuando juego solo, me ponen con gente de mi "nivel" supuestamente, y a veces es una fiesta de noobs exagerada xD
gjazz escribió:
AkrosRockBell escribió:
medran_27 escribió:No sé por qué van a subir 100 más de vida a Dva, que por mí perfecto, pero si ahora mismo casi todas mis partidas están en torno al 6-7 en k/d, con 2-3 medallas de oro o más casi siempre, no me quiero ni imaginar con 100 más de vida [babas] [babas]

Acabas de empezar, dale tiempo y verás como no es tan bonita como la pintan cuando comiences a darle con gente con más experiencia.


La verdad es que eso se nota mucho, cuando me pongo en party con amigos que tienen estrellas, se nota que nos ponen contra gente más buena, y es mucho más complicado todo. Sin embargo cuando juego solo, me ponen con gente de mi "nivel" supuestamente, y a veces es una fiesta de noobs exagerada xD


Pues yo empecé ayer y soy penoso xd
@lluvia4d Joder, yo ni me he enterado de la actualización xD
Buen trabajo Blizzard.

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Ark0 escribió:Buen trabajo Blizzard.

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Los emparejamientos del matchmaking son un cachondeo [qmparto]
Ark0 escribió:Buen trabajo Blizzard.

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Estás jugando partida rápida, no pidas peras al olmo. A ver si también va a tener que buscar en partida rápida gente con tus mismas horas de juego, algo que no hace NINGÚN juego. Si estás en rápidas estás en casual, y meten a todos ahí, en el Counter, en el Overwatch y en cualquier juego.

Pero yo hoy sí vengo a quejarme de una cosa surrealista que me pasó ayer. Ya subí a diamante (menos mal, tenía miedo de no llegar, al final la racha fue 10-0-1) y estaba jugando con otros dos amigos que están en 31XX y 32XX. Nos metieron a jugar con dos compañeros que eran premade y eran Maestros... Uno 3600 y el otro 388X (alucinad con el segundo xD).

Nos sacaba, a mí particularmente, 800 puntos de habilidad, con lo cuál fatal el matchmaking (e irónico cuando en Maestro no te dejan hacer premades con amigos a los que saques más de 500 de IH... debería pasar lo mismo cuando busca rivales y compañeros, pero en esa ocasión al menos no lo hizo).

En el otro equipo también había un Maestro, y lo que está claro, y no me fijé, es que nuestro compañero que iba solo debía tener un IH bajo para que equilibrando con todos diera la media de 3200 que tenía el equipo.

Pues fue lamentable la partida de los dos Maestros, especialmente del de 388X. Estoy cansadísimo de ver gente que se mete en el competitivo a probar personajes, pero para mí asombro fue él el que los probaba. Era main Reinhardt y main Junkrat, con 22 horas cada uno, y el tercero más jugado era una Mei con 3 horas. Pues se puso de McCree (57 minutos jugado) y de lo peorcito que he visto en mucho tiempo de McCrees (y lo peor relación IH/aportación, claro). Su otro compañero Maestro era main Reinhardt y main Lucio, 20 y pico horas cada uno, y jugó con Zenyatta que apenas lo había tocado... y otro que tal baila (aunque éste lo hizo mucho mejor que McCree... pero no era difícil).

Al final perdimos, claro. No por mucho, pero la sensación de 5vs6 estaba presente todo el rato. El que iba solo se cagó en ellos dos por no hacer nada y ale, partida perdida.

No sé, de verdad... es que no paro de ver todos los días gente que elige personajes que no juegan nunca, y no precisamente porque no les dejes otra opción, porque en el caso de mis amigos y yo solemos dejar que elijan ellos primeros y luego nos adaptamos, y si elegimos los primeros no suele ser precisamente DPS, sino tanque o support.

Peeeeeeeeeero bueno. Ayer también me puse Symmetra, que hacía muchíisimo tiempo que no me la cogía... y gracias a mis teletransportes no perdimos (bueno, y a que terminé oro en eliminaciones y plata en daño habiendo jugado Reinhardt y Sym xD). En ataque en el mapa de Reinhardt no capturamos el primer punto, y decidí que Symmetra era la última opción a la desesperada... y la verdad es que al personaje le hace falta una habilidad extra, pero revienta que da gusto como cargues el rayo xDD
Estoy pensando en comprar el juego para jugar de vez en cuando, tiene pinta de ser divertido. Estuve jugando a paladins y este parece bastante mejor en todo

¿Merece la pena a día de hoy? ¿Sigue siendo divertido jugar y hay contenido y partidas o se acaba haciendo repetitivo?
Senegio escribió:
Ark0 escribió:Buen trabajo Blizzard.

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Estás jugando partida rápida, no pidas peras al olmo. A ver si también va a tener que buscar en partida rápida gente con tus mismas horas de juego, algo que no hace NINGÚN juego. Si estás en rápidas estás en casual, y meten a todos ahí, en el Counter, en el Overwatch y en cualquier juego.

Pero yo hoy sí vengo a quejarme de una cosa surrealista que me pasó ayer. Ya subí a diamante (menos mal, tenía miedo de no llegar, al final la racha fue 10-0-1) y estaba jugando con otros dos amigos que están en 31XX y 32XX. Nos metieron a jugar con dos compañeros que eran premade y eran Maestros... Uno 3600 y el otro 388X (alucinad con el segundo xD).

Nos sacaba, a mí particularmente, 800 puntos de habilidad, con lo cuál fatal el matchmaking (e irónico cuando en Maestro no te dejan hacer premades con amigos a los que saques más de 500 de IH... debería pasar lo mismo cuando busca rivales y compañeros, pero en esa ocasión al menos no lo hizo).

En el otro equipo también había un Maestro, y lo que está claro, y no me fijé, es que nuestro compañero que iba solo debía tener un IH bajo para que equilibrando con todos diera la media de 3200 que tenía el equipo.

Pues fue lamentable la partida de los dos Maestros, especialmente del de 388X. Estoy cansadísimo de ver gente que se mete en el competitivo a probar personajes, pero para mí asombro fue él el que los probaba. Era main Reinhardt y main Junkrat, con 22 horas cada uno, y el tercero más jugado era una Mei con 3 horas. Pues se puso de McCree (57 minutos jugado) y de lo peorcito que he visto en mucho tiempo de McCrees (y lo peor relación IH/aportación, claro). Su otro compañero Maestro era main Reinhardt y main Lucio, 20 y pico horas cada uno, y jugó con Zenyatta que apenas lo había tocado... y otro que tal baila (aunque éste lo hizo mucho mejor que McCree... pero no era difícil).

Al final perdimos, claro. No por mucho, pero la sensación de 5vs6 estaba presente todo el rato. El que iba solo se cagó en ellos dos por no hacer nada y ale, partida perdida.

No sé, de verdad... es que no paro de ver todos los días gente que elige personajes que no juegan nunca, y no precisamente porque no les dejes otra opción, porque en el caso de mis amigos y yo solemos dejar que elijan ellos primeros y luego nos adaptamos, y si elegimos los primeros no suele ser precisamente DPS, sino tanque o support.

Peeeeeeeeeero bueno. Ayer también me puse Symmetra, que hacía muchíisimo tiempo que no me la cogía... y gracias a mis teletransportes no perdimos (bueno, y a que terminé oro en eliminaciones y plata en daño habiendo jugado Reinhardt y Sym xD). En ataque en el mapa de Reinhardt no capturamos el primer punto, y decidí que Symmetra era la última opción a la desesperada... y la verdad es que al personaje le hace falta una habilidad extra, pero revienta que da gusto como cargues el rayo xDD


Es que si en partida rápida me empareja con gente que me saca trescientos niveles, ¿que utilidad tiene el sistema de rangos? Ninguno.

El sistema de emparejamientos en partida rápida es la risa, no se han dignado ni en hacerlo decente, o si no el caso de los Premades, si juego sin ser Premade no quiero que hayan Premades ni en mi equipo ni en el equipo rival.
lucian54 escribió:Estoy pensando en comprar el juego para jugar de vez en cuando, tiene pinta de ser divertido. Estuve jugando a paladins y este parece bastante mejor en todo

¿Merece la pena a día de hoy? ¿Sigue siendo divertido jugar y hay contenido y partidas o se acaba haciendo repetitivo?

Me uno a la pregunta porque también quiero comprarlo pero en mi caso va a caer sí o sí y mi duda es: ¿cómo recomendáis empezar? ¿Qué modos y personajes para comenzar?

En mi caso le veo como el TF2 pero mucho más profundo en todo (lo que no quiere decir que sea mejor).

PD: No sé si pillarlo ya mismo o esperar a probarlo la semana que viene, pero con los gameplays que he visto no necesito mucho más para decidirme y así tener un título para combinar con Battlefield 1.
El fin de semana que viene el juego sera gratuito, lo mejor que podéis hacer es esperar, jugarlo y decidírlo por vosotros mismo.

Un saludo
Ark0 escribió:
Senegio escribió:
Ark0 escribió:Buen trabajo Blizzard.

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Estás jugando partida rápida, no pidas peras al olmo. A ver si también va a tener que buscar en partida rápida gente con tus mismas horas de juego, algo que no hace NINGÚN juego. Si estás en rápidas estás en casual, y meten a todos ahí, en el Counter, en el Overwatch y en cualquier juego.

Pero yo hoy sí vengo a quejarme de una cosa surrealista que me pasó ayer. Ya subí a diamante (menos mal, tenía miedo de no llegar, al final la racha fue 10-0-1) y estaba jugando con otros dos amigos que están en 31XX y 32XX. Nos metieron a jugar con dos compañeros que eran premade y eran Maestros... Uno 3600 y el otro 388X (alucinad con el segundo xD).

Nos sacaba, a mí particularmente, 800 puntos de habilidad, con lo cuál fatal el matchmaking (e irónico cuando en Maestro no te dejan hacer premades con amigos a los que saques más de 500 de IH... debería pasar lo mismo cuando busca rivales y compañeros, pero en esa ocasión al menos no lo hizo).

En el otro equipo también había un Maestro, y lo que está claro, y no me fijé, es que nuestro compañero que iba solo debía tener un IH bajo para que equilibrando con todos diera la media de 3200 que tenía el equipo.

Pues fue lamentable la partida de los dos Maestros, especialmente del de 388X. Estoy cansadísimo de ver gente que se mete en el competitivo a probar personajes, pero para mí asombro fue él el que los probaba. Era main Reinhardt y main Junkrat, con 22 horas cada uno, y el tercero más jugado era una Mei con 3 horas. Pues se puso de McCree (57 minutos jugado) y de lo peorcito que he visto en mucho tiempo de McCrees (y lo peor relación IH/aportación, claro). Su otro compañero Maestro era main Reinhardt y main Lucio, 20 y pico horas cada uno, y jugó con Zenyatta que apenas lo había tocado... y otro que tal baila (aunque éste lo hizo mucho mejor que McCree... pero no era difícil).

Al final perdimos, claro. No por mucho, pero la sensación de 5vs6 estaba presente todo el rato. El que iba solo se cagó en ellos dos por no hacer nada y ale, partida perdida.

No sé, de verdad... es que no paro de ver todos los días gente que elige personajes que no juegan nunca, y no precisamente porque no les dejes otra opción, porque en el caso de mis amigos y yo solemos dejar que elijan ellos primeros y luego nos adaptamos, y si elegimos los primeros no suele ser precisamente DPS, sino tanque o support.

Peeeeeeeeeero bueno. Ayer también me puse Symmetra, que hacía muchíisimo tiempo que no me la cogía... y gracias a mis teletransportes no perdimos (bueno, y a que terminé oro en eliminaciones y plata en daño habiendo jugado Reinhardt y Sym xD). En ataque en el mapa de Reinhardt no capturamos el primer punto, y decidí que Symmetra era la última opción a la desesperada... y la verdad es que al personaje le hace falta una habilidad extra, pero revienta que da gusto como cargues el rayo xDD


Es que si en partida rápida me empareja con gente que me saca trescientos niveles, ¿que utilidad tiene el sistema de rangos? Ninguno.

El sistema de emparejamientos en partida rápida es la risa, no se han dignado ni en hacerlo decente, o si no el caso de los Premades, si juego sin ser Premade no quiero que hayan Premades ni en mi equipo ni en el equipo rival.


El emparejamiento va por el MMR oculto de cada jugador. Los niveles son un indicativo de tiempo jugado, no de habilidad.
Tenía esta imagen por ahí guardada xD.

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Que vida es la dura (?).
@Ark0 @lucian54
El juego merece mucho la pena es muy divertido y si te integras en un equipo mola mucho mas, por eso es recomendable no jugar solo ya que perdería puntos, en este mismo hilo en la primera pagina tenéis un buen listado de tag para agregar.

Desde mi punto de vista lo mas jodido de usar son los heroes de ataque ya que aunque todos tienen un peso importante sin un buen atacante es muy difícil avanzar con la partida, mi recomendación es que empecéis a jugar de tanque , Reindartg o Roadhog y cuando empezáis a ver como van las estrategias mapas paséis a heroes defensivos y de Support, no tardareis mucho, los heroes tienen un indicador de estrellas que hace referencia a su nivel de dificultad empezar por los mas sencillos, también recomiendo jugar en modo practica y hacer muchas partidas rápidas, tomarlas como pachangas y no os agobiéis.

El competitivo yo no lo tacaria hasta que no supiera dominar un heroe de cada categoría, de todas formas siendo vuestra primera temporada tomaos la de modo prueba.

La comunidad es algo asquerosilla eso tenerlo tambien en cuenta.
Ark0 escribió:
Senegio escribió:
Ark0 escribió:Buen trabajo Blizzard.

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Estás jugando partida rápida, no pidas peras al olmo. A ver si también va a tener que buscar en partida rápida gente con tus mismas horas de juego, algo que no hace NINGÚN juego. Si estás en rápidas estás en casual, y meten a todos ahí, en el Counter, en el Overwatch y en cualquier juego.

Pero yo hoy sí vengo a quejarme de una cosa surrealista que me pasó ayer. Ya subí a diamante (menos mal, tenía miedo de no llegar, al final la racha fue 10-0-1) y estaba jugando con otros dos amigos que están en 31XX y 32XX. Nos metieron a jugar con dos compañeros que eran premade y eran Maestros... Uno 3600 y el otro 388X (alucinad con el segundo xD).

Nos sacaba, a mí particularmente, 800 puntos de habilidad, con lo cuál fatal el matchmaking (e irónico cuando en Maestro no te dejan hacer premades con amigos a los que saques más de 500 de IH... debería pasar lo mismo cuando busca rivales y compañeros, pero en esa ocasión al menos no lo hizo).

En el otro equipo también había un Maestro, y lo que está claro, y no me fijé, es que nuestro compañero que iba solo debía tener un IH bajo para que equilibrando con todos diera la media de 3200 que tenía el equipo.

Pues fue lamentable la partida de los dos Maestros, especialmente del de 388X. Estoy cansadísimo de ver gente que se mete en el competitivo a probar personajes, pero para mí asombro fue él el que los probaba. Era main Reinhardt y main Junkrat, con 22 horas cada uno, y el tercero más jugado era una Mei con 3 horas. Pues se puso de McCree (57 minutos jugado) y de lo peorcito que he visto en mucho tiempo de McCrees (y lo peor relación IH/aportación, claro). Su otro compañero Maestro era main Reinhardt y main Lucio, 20 y pico horas cada uno, y jugó con Zenyatta que apenas lo había tocado... y otro que tal baila (aunque éste lo hizo mucho mejor que McCree... pero no era difícil).

Al final perdimos, claro. No por mucho, pero la sensación de 5vs6 estaba presente todo el rato. El que iba solo se cagó en ellos dos por no hacer nada y ale, partida perdida.

No sé, de verdad... es que no paro de ver todos los días gente que elige personajes que no juegan nunca, y no precisamente porque no les dejes otra opción, porque en el caso de mis amigos y yo solemos dejar que elijan ellos primeros y luego nos adaptamos, y si elegimos los primeros no suele ser precisamente DPS, sino tanque o support.

Peeeeeeeeeero bueno. Ayer también me puse Symmetra, que hacía muchíisimo tiempo que no me la cogía... y gracias a mis teletransportes no perdimos (bueno, y a que terminé oro en eliminaciones y plata en daño habiendo jugado Reinhardt y Sym xD). En ataque en el mapa de Reinhardt no capturamos el primer punto, y decidí que Symmetra era la última opción a la desesperada... y la verdad es que al personaje le hace falta una habilidad extra, pero revienta que da gusto como cargues el rayo xDD


Es que si en partida rápida me empareja con gente que me saca trescientos niveles, ¿que utilidad tiene el sistema de rangos? Ninguno.

El sistema de emparejamientos en partida rápida es la risa, no se han dignado ni en hacerlo decente, o si no el caso de los Premades, si juego sin ser Premade no quiero que hayan Premades ni en mi equipo ni en el equipo rival.


Partida rápida como bien indica es una partida rápida xD. Si tuviera que montar grupos que fueran idénticos en cuanto a horas de juego pues la cola para encontrar partida seria mucho mas larga y es algo que no queremos. Ademas que el numero de horas que lleves jugadas no es indicativo alguno, uno que sea nivel 300+ puede ser bastante mas malo que uno con 100.

El juego hara un equipo lo mas equilibrado posible pero sin que tarde mucho.

Saludos!
@Rock Howard Gracias por la ayuda, de verdad. Solo una cuestión: ¿a qué te refieres con lo de comunidad "asquerosilla"? Esto es lo único que me echa atrás ahora mismo
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