@The_Reaper Haz caso a lo que vienen diciendo.
Este juego funciona al revés de lo que suele darse, aquí empiezas por la misión principal y, una vez que terminas lo que le atañe en cada cap, te dedicas a lo secundario o la exploración.
Por un lado es bastante coherente pero por el otro que no te obsesione ya que:
Tienes tiempo de sobra para la MQ en cada cap.
Si te dan alguna alerta, por ejemplo alguien que corra peligro, ve y resuelve ese asunto (si quieres) no va a faltarte tiempo para lo principal.
Si de camino a una locación de la main quest pasas por alguna zona con secundaria o un lugar que quieras explorar, hazlo.
Vale lo de arriba sobre el tiempo.
Otras cosas, sin spoiler, que te pueden servir:
Si te preocupa perder al consejero económico aprovecha que estás a bajo nivel y crea un mercenario con la máxima INT que puedas para tenerlo de backup.
No te obsesiones con construir, lo importante son las torres de mago en cada asentamiento para teletransporte y los talleres espeiales, 1 por asentamiento, con quest para objetos únicos, debes ir a la locación una vez construido el taller para que te den las misiones.
En la enciclopedia o en el menú de construcción de asentamiento, o en el que aparece cuando le das click en el mapa, si pones el cursor sobre el estado que está, pueblo, aldea, etc te sale que precisas para mejorarlo.
Pero como te decían, esas cosas la s vas viendo a medida que avances la main quest, que no te desvele.
La única manera que te quedes, exagerando un poco, sin tiempo es descansando luego de cada combate.
Si tienes que hacer eso es que estás jugando mal xD
Recuerda que aquí solo subes 20 niveles, es relativo farmear.
Como aconseja el mismo juego aprovecha pergaminos, varitas t potis que tengas.
Solucionan muchos combates difíciles o ayudan a superar otros sin desgastarte.
Finalmente: persevera, no me seas un davoker xD
@seaculorum Nah, a Ekun no lo perdí, ese fue el de arriba... yo se seguir un perro xD
Al que perdí fue al gnomo xD
Gracias por lo de querido en todo caso.