Ancalagon el negro escribió:Yo me he bajado al elemental en core con tres personajes cuerpo a cuerpo y sin nada de magia. Imagino que con algo de magia a distancia hubiera caído más rápido pues la RD no afecta a la energía (no sé que hay a nivel 0 o 1 de energía), pero yo tuve que hacer uso de lo poco que había encontrado en el Laberinto y sobre todo de aprender a colocar a los PJ para que no sufrieran todos el AOE del elemental.
La verdad es que la idea de meter enemigos muy fuertes es curiosa (el elemental es nivel 8...) pero ya se daba en Kingmaker aunque no estaba tan especificado como aquí.
Ah, y también he tenido mi primer bug, un enemigo que se "cayó" debajo del mapa y al que tuve que matar a base de flechazos.
spiderrrboy escribió:Ancalagon el negro escribió:Yo me he bajado al elemental en core con tres personajes cuerpo a cuerpo y sin nada de magia. Imagino que con algo de magia a distancia hubiera caído más rápido pues la RD no afecta a la energía (no sé que hay a nivel 0 o 1 de energía), pero yo tuve que hacer uso de lo poco que había encontrado en el Laberinto y sobre todo de aprender a colocar a los PJ para que no sufrieran todos el AOE del elemental.
La verdad es que la idea de meter enemigos muy fuertes es curiosa (el elemental es nivel 8...) pero ya se daba en Kingmaker aunque no estaba tan especificado como aquí.
Ah, y también he tenido mi primer bug, un enemigo que se "cayó" debajo del mapa y al que tuve que matar a base de flechazos.
Lo del elemental creo que tienes razón, parece que han hecho más amigable/accesible el juego, me resultó curioso que te avisara el juego con un mensaje de "oye cuidado que este enemigo es muy jodido", cuando yo creo que en el primero se la sudaba, tenías que estar mirando el nivel y si no lo mirabas te podías comer un combate imposible...Aunque imagino que más adelante ya no te avise de nada...
Ancalagon el negro escribió:spiderrrboy escribió:Ancalagon el negro escribió:Yo me he bajado al elemental en core con tres personajes cuerpo a cuerpo y sin nada de magia. Imagino que con algo de magia a distancia hubiera caído más rápido pues la RD no afecta a la energía (no sé que hay a nivel 0 o 1 de energía), pero yo tuve que hacer uso de lo poco que había encontrado en el Laberinto y sobre todo de aprender a colocar a los PJ para que no sufrieran todos el AOE del elemental.
La verdad es que la idea de meter enemigos muy fuertes es curiosa (el elemental es nivel 8...) pero ya se daba en Kingmaker aunque no estaba tan especificado como aquí.
Ah, y también he tenido mi primer bug, un enemigo que se "cayó" debajo del mapa y al que tuve que matar a base de flechazos.
Lo del elemental creo que tienes razón, parece que han hecho más amigable/accesible el juego, me resultó curioso que te avisara el juego con un mensaje de "oye cuidado que este enemigo es muy jodido", cuando yo creo que en el primero se la sudaba, tenías que estar mirando el nivel y si no lo mirabas te podías comer un combate imposible...Aunque imagino que más adelante ya no te avise de nada...
Cerca del final del Laberinto también te avisa de que el combate que sigue es duro
eRiKaXPiReNCe escribió:Ancalagon el negro escribió:spiderrrboy escribió:
Lo del elemental creo que tienes razón, parece que han hecho más amigable/accesible el juego, me resultó curioso que te avisara el juego con un mensaje de "oye cuidado que este enemigo es muy jodido", cuando yo creo que en el primero se la sudaba, tenías que estar mirando el nivel y si no lo mirabas te podías comer un combate imposible...Aunque imagino que más adelante ya no te avise de nada...
Cerca del final del Laberinto también te avisa de que el combate que sigue es duro
Esos son mis combates preferidos. Es leer esa frase, y aunque lleve 5 niveles de menos.
Ancalagon el negro escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:Ancalagon el negro escribió:
Cerca del final del Laberinto también te avisa de que el combate que sigue es duro
Esos son mis combates preferidos. Es leer esa frase, y aunque lleve 5 niveles de menos.
Durante todo el "tutorial" lo normal es que los enemigos te saquen 1 o 2 niveles (tu grupo es de nivel 2), y no aparecen de 1 en 1.
El elemental del que hablamos es nivel 8, y hay por ahí otros dos juntitos de nivel 4 cada uno.
Hosilla, mete hostias de casi 60 como le cuadre, y por ahora el personaje que más vida tiene, siendo guerrero clásico tanque, tiene 26 jajajaja instant kill.... y eso atiborrado a potis y pergaminos varios, la primera parte la paso bien, pero ya después con los dos demonios esos, me revienta el tio....Voy a tener que tirar de estrategias sucias jajaja en plan ponerme a distancia en algún lado que no pueda venir a por mi jajajaja
spiderrrboy escribió:Eso iba a comentar yo, que estaba siendo un paseo hasta ahora, hasta que me he topado conHosilla, mete hostias de casi 60 como le cuadre, y por ahora el personaje que más vida tiene, siendo guerrero clásico tanque, tiene 26 jajajaja instant kill.... y eso atiborrado a potis y pergaminos varios, la primera parte la paso bien, pero ya después con los dos demonios esos, me revienta el tio....Voy a tener que tirar de estrategias sucias jajaja en plan ponerme a distancia en algún lado que no pueda venir a por mi jajajaja
@Ancalagon el negro Este que digo en spoiler tiene nivel 6 creo... No me quiero imaginar en una dificultad más alla de básico y eso que yo estoy en desafiante, pero cuando esté en serio le daré en básico.... Voy a mirar si se me ha escapado algún arma milagrosa jajajaja
A ver si alguno sabe tengo a sheela y a mi personaje, con una penalización a las tiradas de ataque de -1 por tamaño, pensé que podía ser por tamaño del arma pero no, le cambio a espada corta y sigue, pensé que podía ser por la armadura pesada y que se liara la traducción tamaño por peso y tampoco, no se que puede ser, paso el cursor pero no dice nada...
Hodor escribió:A mí tampoco me parece mal que durante las primeras horas de juego avise sobre un encuentro particularmente duro. Que luego se convierta en norma, pues no.
Yéndome al pasado un porrón de años atrás, nadie me avisó de que Kangaxx fuese un enemigo desesperante. Ni falta que hacía.
Un saludo.
kjavi escribió:2M en Kickstarter no es tanto. POE2 costó el doble claro que Obsidian y el dinero nunca se sabe.
Aún así sí es más de los indis que rascamos habitualmente. Pero AAA xD
@Spiderrrboy en serio, eso de que la trama se corta y lo del reino. Lo has soñado en serio xD. La trama no solo no se diluye sino que es que no empieza hasta el cap 2 justo despues de tener el Reino. Y el reino afecta mucho a la "aventura", ya lo verás pq te vas a comer la Cruzada sí o sí aquí.
¿Los de lvl 4 son los elementales de tierra? Se deshacen solos. Sobretodo por que los 2 no caben por el marco de la puerta xDD
Es una pena que hayáis tenido que matar al elemental de agua para coger la recompensa. Me alegro de haber huído de ese engendro. @Ancalagon el negro eres un looser, trabajando de más como siempre xD.
Falta mucho para acabar el tutorial?
llegan a la superficie y muy buenas sensaciones
Lord Venado, que era tu objetivo principal y principal motivación
kjavi escribió:Spidy pues en parte me alegro por ti que solo hicieras Lord Venado (que es la intro), pq no eres consciente de las sorpresas que aguardan. El juego es muy largo y estos de Owlcat son unos trolls de campeonato. Yo creo que juego tan lento pq me pongo a temblar con las sorpresitas que vendrán y mi inconsciente no quiere llegar, putaditas muy bien pensadas que había en kingmaker como para llorar 3 días. De momento me pongo a aplaudir en el menú cada vez que lo pongo pensando en ellas xD. Y eso que aún no sé si continuar después del tutorial o dejarlo macerar pq si aparece un bug en según que momentos puede ser muy doloroso. De momento nada.
Y no recuerdo misiones de recadero la verdad. Los eventos de ese tipo se resuelven en el Consejo con los asesores.
Pensando en @eRiKaXPiReNCe hasta ganas de que llegue marzo y reciba su dosis xDD. Normalmente me río de que no tenga un PC pero a veces hay que solidarizarse.
GordonFreeman escribió:zafirus escribió:GordonFreeman escribió:Pues yo me he cargué al elemental de agua ese La primera vez me fulminó, yendo a por él sin estrategia ninguna, pero a la segunda y usando algunas habilidades, me lo cargué. Eso sí, estoy jugando en la dificultad que venía por defecto, supongo que vosotros jugáis en dificultades mayores.
De todas formas, si no podéis, no pasa nada, no hay recompensa ninguna, ni es necesario para pasarse esa parte. Un poco decepcionante, esperaba algún objeto especial o algo así.
Sobre la recompensa del Elemental de Agua:En una de las esquinas, si pasas una tirada de 10 de percepcion, encontraras un anillo y un amuletoPues se ve que yo no pasé la tirada de percepción
Cada vez que subas de nive se hace una tirada nueva, siempre puedes volver mas tarde.
Daicon escribió:Buenas,
Me he encaprichado de copiar esta build:
https://www.naguide.com/pathfinder-wrat ... on-builds/
Pero no entiendo la parte donde dice:
For one level we take Monk. I’d recommend starting Neutral Evil, then edging to Lawful for a level, so you can Scroll of Atonement back to where you were.
Es decir, si según la build hay que escoger cualquiera legal.
No entiendo eso de que cuando se seleccione la multiclase a nivel 15, nivel 1 monje, he entendido. Recomiende neutral evil.
Y una última cosa:
Cuando selecciono la parte de demonio?
davoker escribió:Estoy con STALKER pero a un pelo de calvo de ponerme con el kingmaker por leeros emocionados con este, el otro ya no tiene emoción para vosotros, pero para quien no lo a catado si, si estuve 2 putas horas en la creación de personaje cuando casi me inicio con el y estaba mas perdido que un daltónico armando el cubo rubik chaval la sensación de crear una build que probablemente no vaya a funcionar bien por no conocer es algo que me revienta desproporcionadamente, si supero esa sensación estando en la creacion del PJ seguiré adelante, rayadas mias xD
Gau escribió:Yo toabia me estoy pensando la clase xD, el kineticista que me hice no sé, no me llama, estoy pensando en un inquisidor multiclase en honor a jaethal.
Una cosa alguno que vaya avanzado en este WoftR, los romances son tan chustas como los del kingmaker o están más curraos?
kjavi escribió:davoker escribió:Estoy con STALKER pero a un pelo de calvo de ponerme con el kingmaker por leeros emocionados con este, el otro ya no tiene emoción para vosotros, pero para quien no lo a catado si, si estuve 2 putas horas en la creación de personaje cuando casi me inicio con el y estaba mas perdido que un daltónico armando el cubo rubik chaval la sensación de crear una build que probablemente no vaya a funcionar bien por no conocer es algo que me revienta desproporcionadamente, si supero esa sensación estando en la creacion del PJ seguiré adelante, rayadas mias xD
Te puedes pasar el juego con una "build imperfecta", como la gran mayoría. Ya sobre la marcha vas encontrando formas de compensar. No creo que las que hayamos mostrado por aquí lo sean. Veo que a la peña en general le va a full el rollo Min/Max, yo soy un pelín más conservador para mi prota. Además ten en cuenta que puedes multiclasear (que no deja de ser una forma de rectificar algo) hasta nivel 20 xD. Cosa que yo no he hecho nunca por cierto, y he podido jugar. Algunos PJs de historia ya vienen dobleclaseados al menos.
Pero oye no hay prisa xD
A mí sí me ilu ver como otros compañeros juegan, y no es para ver como sufren...
kjavi escribió:Si me he tirado 2 horas para resolver el puzzle opcional de los colorines, y lo he hecho a boleo...
cuando se me ocurrió que igual había colores repetidos y me dio un parraque xD
Daicon escribió:Buenas,
Me he encaprichado de copiar esta build:
https://www.naguide.com/pathfinder-wrat ... on-builds/
Pero no entiendo la parte donde dice:
For one level we take Monk. I’d recommend starting Neutral Evil, then edging to Lawful for a level, so you can Scroll of Atonement back to where you were.
Es decir, si según la build hay que escoger cualquiera legal.
No entiendo eso de que cuando se seleccione la multiclase a nivel 15, nivel 1 monje, he entendido. Recomiende neutral evil.
Y una última cosa:
Cuando selecciono la parte de demonio?
Elixxx escribió:@Daicon Lo que quiere que hagas es que empieces Neutral Evil, y durante la partida escojas opciones lawful para cambiar tu alineamiento a Lawful evil y cuando lo consigas te pongas el nivel de monje. Luego usas un Scroll of Atonement para volver a ser Neutral Evil.
Sinceramente no he leído la build, pero me parece mucho esfuerzo (sobretodo desde el punto de vista del roleo, ya que estas forzado a elegir opciones en las conversaciones hasta que llegues a Lawful evil). Yo no haría una build así de restrictiva en mi primera partida.
Me sale el aviso de combate chungo, la primera vez con el elemental no lo vi xD, ya me deprimo y voy con la moral de un soldado al que envían a tomar una trinchera en la Gran Guerra.
Veo al demonio.
Ensucio el pañal.
Sale lo de elegir "noseque", elijo una opción y el demonio muere, o vuelve a su plano o lo que sea. Bien por el...y por mi.
Me digo: claro, esto es una introducción, es muy pronto para que empiecen a putearte. Ok, salgamos del laberinto.
No.
Empieza el combate con Hosilla.
Focuseo rápidamente a la chica araña, no dura nada.
Cambio el focuseo a Hosilla que estaba retenida por el tanque.
No dura nada.
Me digo: claro, esto es una introducción, es muy pronto para que empiecen a putearte. Ok, salgamos del laberinto.
No.
Revive Hosilla e invoca 2 ¿demonios? Me violan en segundos.
Y 2 veces mas en otros intentos.
Hay una parte de la mazmorra que hay unos cuadros de colores... creo que no tengo que explicar más.
El Danés escribió:Cada vez mas cerca de la dificultad "desafiante" xD
kjavi escribió:El Danés escribió:Cada vez mas cerca de la dificultad "desafiante" xD
Hoy no sé si voy a poder jugar. Penalización por ebriedad xD
Igual aprovecho para estudiar las clases que os veo probando muchas y me da rabia. Además es muy útil conocerlas aunque no las uses.
eRiKaXPiReNCe escribió:Víctor Creed ya está en Unfair y en Solo. Vaya jefe.
Daicon escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:Víctor Creed ya está en Unfair y en Solo. Vaya jefe.
Solote refieres a que solo juega con un personaje en el equipo?wtf... Eso de puede hacer?