New Vegas era de Obsidian también. Lo del Alpha Protocol si no que no tuvo nombre, eso fue una atrocidad.
Los bugs en los WRPG casi que es algo que forma parte de la historia del género. Son juegos más complejos que la media.
Pasa que este Pillars huele a leguas a Baldur's Gate y no recuerdo bugs en Baldur's Gate ni de salida, que por algo era un juego relativamente sencillo. Por lo menos jugar se puede jugar y supongo que acumulando chorromil saves no habrá problema, siempre que detectes el bug a tiempo, claro.
Otra cosa que igual tendrán que arreglar será el equilibrio entre clases, he visto que con dos decantadores (yo los llamo así) el juego se pasa sólo, parece que lleves a un nigromante del diablo2.