› Foros › Nintendo Switch › Juegos
Shion D Enju escribió:Mañana se cumplirá 1 mes del Nintendo Direct
Madre mía como pasa el tiempo...En menos de un suspiro ya estará todo el mundo con Es/Es olvidado en la estantería y hypeados por el siguiente juego, como pasa siempre
ilopezsmx escribió:Regice escribió:Se ha comentado esto antes? Supuestamente lo ha puesto el riddler chino que hacía los acertijos de Sol y Luna, serían todos los nuevos Pokémon de Galar y en que están basados (el bicho volador que se filtró hace unos días sería el Ant 2-B)
Al parecer alguien no estaba a gusto con la imagen y a subido la Pokedex entera con sus retoques, como no, sin nombre de los Pokémon, lo dejo en spoiler.Hi all! Don't gonna say you guys "screencap this" "you will see that what I say here will be the real thing" stuff. I'm only posting here what I know (information, not opinion). I'm almost sure you guys won't be deceived. Sorry for my English, but i'm not native speaker.
-First, pokedex info. There are 99 new pokemon (3 mythicals):
#810 Grookey(grass)
#811 Grookey evo (grass)
#812 Grookey final evo (grass/steel)
#813 Scorbunny (fire)
#814 Scorbunny evo (fire)
#815 Scorbunny final evo (fire/fairy)
#816 Sooble (water)
#817 Sooble (water)
#818 Sooble final evo (water/poison, not dragon).
#819 Little capybara (normal)
#820 Big capybara (normal/grass)
#821 Bird tiny stork-like (normal/flying)
#822 Stork evo (water/flying)
#823 Stork final evo (water flying)
#824 Moth larvae (bug)
#825 Moth caterpillar (bug)
#826 Big moth 1 (alt evo 1) (bug/psychic)
#827 Big moth 2 (alt evo 2) (bug/dark)
#828 Grasshoper (bug)
#829 Grasshoper evo - digger grasshopper (bug/ground)
#830 young wild boar (ground/normal)
#831 boar evo (big wild boar) - (ground/fighting)
#832 little pinscher dog (electric)
#833 pinscher evo - doberman (electric/dark)
#834 goldfish (water)
#835 goldfish evo (water/psychic)
#836 porcelain doll based pokemon (fairy)
#837 tuber based pokemon (grass/ground)
#838 kangaroo (fighting)
#839 rush root (grass)
#840 rush root evo (grass/water)
#841 ant larve (bug)
#842 ant evo (bug/fighting)
#843 peanut lanternfly (bug/flying) (this is the one you saw in the video)
#844 peanut lanternfly evo (bug/dragon)
#845 badger (dark)
#846 badger evo (dark/ground)
#847 menhir stone (rock)
#848 menhir stone evo (rock/psychic)
#849 ghost clock (ghost)
#850 ghost clock evo (ghost)
#851 manatee (water)
#852 manatee evo (water)
#853 fencer (fighting)
#854 fencer evo (fighting/steel)
#855 sabertoothed tiger - fossil 1 (rock/ground)
#856 saber tiger evo (rock/ground)
#857 megatherium fossil 2 (rock/fighting)
#858 megatherium evo (rock/fighting)
#859 toad (poison/psychic)
#860 toad evo (poison/psychic)
#861 electric rodent (ala pikachu, plusle, togedemaru...) (electric/fighting)
#862 electric gazelle (electric)
#863 electric gazelle evo (electric)
#864 bat ( flying/dark)
#865 bat evo (flying/dark)
#866 porcupine (normal/steel)
#867 porcupine evo (normal/steel)
#868 plague rat (normal/poison)
#869 eeveelution 1 (steel)
#870 eevelution 2 (dragon)
#871 poisoned ivy based pokemon (grass/poison)
#872 king of bear (psychic)
#873 Komodo dragon looking pokemon (dragon/poison)
#874 classic castle ghost (ghost)
#875 ghost evo (ghost/steel)
#876 ghost final evo (ghost/steel)
#877 garden gnome (fairy/ground)
#878 garden gnome evo (fairy/ground)
#879 ground snail (grass/rock)
#880 ground snail evo (grass/rock)
#881 flea based pokemon (dark/bug)
#882 lemur pokemon (poison/ground)
#883 alpaca pokemon (normal/ice)
#884 alpaca evo (normal/ice)
#885 snowman (ice)
#886 snowman evo (ice/dark)
#887 robot (steel)
#888 robot evo (steel/electric)
#889 drill mole (water/ground)
#890 drill mole evo (water/ground)
#891 thorny devil lizard pokemon (ground/dragon)
#892 kind of unicorn (fairy) - 555 bst
#893 loch ness monster based (water/steel) 555 bst
PSEUDO LINE
#894 dragon (ice/dragon)
#895 ice dragon (ice/dragon)
#896 ice dragon final evo (ice/dragon)
LEGENDARIES there are many, I think they have teased us Sinnoh region with this (in sinnoh there were not only many legendaries but also there were single "isolated" ones like cresselia, heatran or regigigas, which had similar symbolic "roles" as f.e. the giant or the yellow dragon), maybe sinnoh remakes?:p In addition, ALL of them have very very cool designs (although this is subjective):
#897 sacred beast tortoise (ground/grass)
#898 sacred beast dragon (electric/dragon)
#899 sacred beast phoenix (fire/flying)
#900 sacred beast tiger (steel/ice)
This quartet are the "secondary" legends (the typical ones with 580) and have really really cool designs. They are the real cardinal points sacred beasts (and not the unova therians which people speculated about). Their "leader" is #903
#901 metal wyrm/snake - sword box legend (steel/poison)
#902 horse sleipnir based - shield box legend (steel/grass)
#904 two headed wolf - third legend (balances the other two), (ice/fire). It will have two additional forms (a special item will allow us to do it) which depends on the version (the 3 forms are super cool and one will be better in defense and the other in attack, but noy by very much). To obtain all forms you must trade. For the fist time the third legend will not be dragon.
*All this 3 legends have the same eye patern
Two powerfull legendaries (the typical ones between 680 and 705 bst).
#903 dark-yellow dragon (the "boss" of the 4 cardinal points legendaries) it's a "regigigas" or "cresselia" of this gen (dragon/dark). Holy crap with this mon. It's huge and super powerfull. And it's very difficult to obtain (is obtainable in the game btw). It has an awesome alternate form dragon/fairy, as big and IMO more powerful, because of the typing.
#905 agroglyph giant (fire/electric) - really huge and really powerfull. It's like the "mewtwo" of this gen. A powerful not mythical pokemon. It is a very ancient pokemon which sleeps beneath galar.
The three mythical who will be OFFICIALLY revealed later. Probably some will get new forms and maybe alternate secondary typings, but I actually do not know about it.
#906 [mythical] little girlish/female devil (think there is a fakemon concept about it) - (dark/fairy) - cute mythical role
#907 [mythical] chesire cat based mythical (ghost/psychic) (the "darkrai" of this gen). Gamefreak has "fallen in love" with the ghost-psychic types mons apparently.
#908 [mythical] black death doctor looking - (poison/electric type) (I think the concept of this mon is the black death plague in London) does the "big beast" and "ugly" but powerful (really powerfull) mythical role. (the deoxys/genesect/arceus/unbound hoopa of this gen and the last pokemon of 8th generation).
THIS IS OPINION: I do not THINK they're adding new pokemon in the middle of this gen (ala zeraora in usum).
cchicom escribió:No es lo mismo hacer las animaciones de movimiento de 100 que de tropecientos pokes. Hay que ser realista.
cchicom escribió:No es lo mismo hacer las animaciones de movimiento de 100 que de tropecientos pokes. Hay que ser realista.
Shion D Enju escribió:Hombre, defender el vídeo del Profesor Antinintendo cuando basa toda su teoría en un fanart hecho para hacer un meme...Demuestra que tiene 0 credibilidad y anula absolutamente toda su opinión
A parte llega a decir joyas como que "la nieve es porque GoT está de moda"...En serio hay que tomarse en serio a esta gente?
Vinnen escribió:Shion D Enju escribió:Hombre, defender el vídeo del Profesor Antinintendo cuando basa toda su teoría en un fanart hecho para hacer un meme...Demuestra que tiene 0 credibilidad y anula absolutamente toda su opinión
A parte llega a decir joyas como que "la nieve es porque GoT está de moda"...En serio hay que tomarse en serio a esta gente?
En el post mio anterior comente eso mismo, es que lo de la nieve, desierto y una maldita celda en la que quedas atrapado es el cliche de TODOS los rpg... Pero te has quedado con la parte equivocada, ya he comentado que mucha idea no tienen ni del genero ni de la saga (Ademas de que creo haber sido el primero en comentar el punto del fanart xD)... pero... ¿Acaso no es lo que hemos estado viendo en las opiniones de la gente? A eso me queria referir... no hay que criticarles por dar su opinion... simplemente son usuarios normales que hacen videos... lo que tenemos que dejar de pensar como que son prensa especializados en videojuegos, su opinion es igual de valida que la tuya y que la mia, son gente como tu y como yo...
Para dejarlo claro... como fans como tu y como yo... mientras respeten los respetare y no los criticare por ello... pero que los respete no quiere decir que me parezca que esas opiniones... pues sean muy acertadas... ya tu me entiendes xD
Si me fueran sasels de la vida insultando a un sector de la comunidad que piense diferente entonces ya tendrian un problema conmigo xD
Shion D Enju escribió:Vinnen escribió:Shion D Enju escribió:Hombre, defender el vídeo del Profesor Antinintendo cuando basa toda su teoría en un fanart hecho para hacer un meme...Demuestra que tiene 0 credibilidad y anula absolutamente toda su opinión
A parte llega a decir joyas como que "la nieve es porque GoT está de moda"...En serio hay que tomarse en serio a esta gente?
En el post mio anterior comente eso mismo, es que lo de la nieve, desierto y una maldita celda en la que quedas atrapado es el cliche de TODOS los rpg... Pero te has quedado con la parte equivocada, ya he comentado que mucha idea no tienen ni del genero ni de la saga (Ademas de que creo haber sido el primero en comentar el punto del fanart xD)... pero... ¿Acaso no es lo que hemos estado viendo en las opiniones de la gente? A eso me queria referir... no hay que criticarles por dar su opinion... simplemente son usuarios normales que hacen videos... lo que tenemos que dejar de pensar como que son prensa especializados en videojuegos, su opinion es igual de valida que la tuya y que la mia, son gente como tu y como yo...
Para dejarlo claro... como fans como tu y como yo... mientras respeten los respetare y no los criticare por ello... pero que los respete no quiere decir que me parezca que esas opiniones... pues sean muy acertadas... ya tu me entiendes xD
Si me fueran sasels de la vida insultando a un sector de la comunidad que piense diferente entonces ya tendrian un problema conmigo xD
Está muy bien la pureza de respetar todas las opiniones y la comparto, pero gente como el Profesor Gamer no son tan inocentes y buscan influir en la gente con su opinión para que actúen de X manera. En este caso la intención del sujeto es meterle en la cabeza a la gente que Nintendo = malo. Sólo hay que ver 2 o 3 vídeos suyos para ver de qué palo va
No, no son gente como tú o como yo porque influyen en decenas de miles de personas y lo saben.
Aranashi escribió:cchicom escribió:No es lo mismo hacer las animaciones de movimiento de 100 que de tropecientos pokes. Hay que ser realista.
Las animaciones están ya hechas de los 802 pokes, así que eso tampoco es excusa. https://youtu.be/V8un25L-O3M
Gekkouga escribió:Aranashi escribió:cchicom escribió:No es lo mismo hacer las animaciones de movimiento de 100 que de tropecientos pokes. Hay que ser realista.
Las animaciones están ya hechas de los 802 pokes, así que eso tampoco es excusa. https://youtu.be/V8un25L-O3M
No todas están usadas en el Let's Go, por ejemplo Venusaur se mueve más como un sapo o Charizard está volando y luego está el tema de las monturas. O sea que aunque ya tengan animaciones de los pokes andando no significa que esas son las que vayan a usar.
Aranashi escribió:Gekkouga escribió:Aranashi escribió:Las animaciones están ya hechas de los 802 pokes, así que eso tampoco es excusa. https://youtu.be/V8un25L-O3M
No todas están usadas en el Let's Go, por ejemplo Venusaur se mueve más como un sapo o Charizard está volando y luego está el tema de las monturas. O sea que aunque ya tengan animaciones de los pokes andando no significa que esas son las que vayan a usar.
Tampoco hace falta que usen las de Let’s Go me conformo con que sean esas que se ven en el vídeo xD. No les pido mas.
Vinnen escribió:Aranashi escribió:Gekkouga escribió:
No todas están usadas en el Let's Go, por ejemplo Venusaur se mueve más como un sapo o Charizard está volando y luego está el tema de las monturas. O sea que aunque ya tengan animaciones de los pokes andando no significa que esas son las que vayan a usar.
Tampoco hace falta que usen las de Let’s Go me conformo con que sean esas que se ven en el vídeo xD. No les pido mas.
Antes de nada lo siguiente que escribo lo digo desde una opinion y con un conocimiento muy bajo sobre el modelado en 3d, por lo tanto solo es una impresion de mis limitados conocimientos y no debe tomarse como verdad ya que puede (y lo mas seguro) que no sea ni de lejos parecido, puede que sea mas simple o mucho mas complejo.
Piensalo de otra forma, el primer punto es portar esos modelados ya animados al motor, eso ya conlleva bastante trabajo.
En el caso de que fueran esas animaciones, el estilo de dichos modelados no se corresponderia al estilo del resto de modelados e incluso del mundo, lo que se cargaria la ambientacion y resultaria chocante, por lo que aqui se abren dos opciones.
La primera seria actualizar esos modelados ya animados al nuevo estilo artistico para que coincidan con los nuevos. Lo cual dejaria con el doble de trabajo, por un lado los modelados que han creado para los combates y por otro actualizar los viejos.
La otra opcion seria desechar esos modelados y hacer nuevas animaciones con los nuevos modelos.
Como ves no es tan simple como un "los modelados ya estan hechos." al menos partiendo de la premisa de como creo que funcionan, porque como he dicho antes yo no conozco este tema... para una opinion mas realista deberia comentar alguien que este metido en ese tipo de trabajo.
Ahora esta la carga grafica que suponga al juego, la poca experiencia con ese motor "nuevo", etc...
Que dandome un poco igual, yo pienso que si no en este juego, en el siguiente deberian meterlos si o si y creo que es un trabajo que suma al conjunto global... no hay que quedarse con un: como es dificil o costoso no se puede hacer, pero tambien hay que entender que no es tan facil esas cosas como a simple vista parecen xD
Aranashi escribió:Vinnen escribió:Aranashi escribió:Tampoco hace falta que usen las de Let’s Go me conformo con que sean esas que se ven en el vídeo xD. No les pido mas.
Antes de nada lo siguiente que escribo lo digo desde una opinion y con un conocimiento muy bajo sobre el modelado en 3d, por lo tanto solo es una impresion de mis limitados conocimientos y no debe tomarse como verdad ya que puede (y lo mas seguro) que no sea ni de lejos parecido, puede que sea mas simple o mucho mas complejo.
Piensalo de otra forma, el primer punto es portar esos modelados ya animados al motor, eso ya conlleva bastante trabajo.
En el caso de que fueran esas animaciones, el estilo de dichos modelados no se corresponderia al estilo del resto de modelados e incluso del mundo, lo que se cargaria la ambientacion y resultaria chocante, por lo que aqui se abren dos opciones.
La primera seria actualizar esos modelados ya animados al nuevo estilo artistico para que coincidan con los nuevos. Lo cual dejaria con el doble de trabajo, por un lado los modelados que han creado para los combates y por otro actualizar los viejos.
La otra opcion seria desechar esos modelados y hacer nuevas animaciones con los nuevos modelos.
Como ves no es tan simple como un "los modelados ya estan hechos." al menos partiendo de la premisa de como creo que funcionan, porque como he dicho antes yo no conozco este tema... para una opinion mas realista deberia comentar alguien que este metido en ese tipo de trabajo.
Ahora esta la carga grafica que suponga al juego, la poca experiencia con ese motor "nuevo", etc...
Que dandome un poco igual, yo pienso que si no en este juego, en el siguiente deberian meterlos si o si y creo que es un trabajo que suma al conjunto global... no hay que quedarse con un: como es dificil o costoso no se puede hacer, pero tambien hay que entender que no es tan facil esas cosas como a simple vista parecen xD
Entiendo que, sea fácil o difícil, yo tampoco se lo que puede costar hacer eso, es más trabajo para Game Freak pero volveríamos a lo de siempre con este hilo, acaso no tiene Game Freak medios suficientes para hacer ese trabajo? Yo pienso que si, de sobra, podrian contratar gente extra para hacer ese trabajo.
Aranashi escribió:Vinnen escribió:Aranashi escribió:Tampoco hace falta que usen las de Let’s Go me conformo con que sean esas que se ven en el vídeo xD. No les pido mas.
Antes de nada lo siguiente que escribo lo digo desde una opinion y con un conocimiento muy bajo sobre el modelado en 3d, por lo tanto solo es una impresion de mis limitados conocimientos y no debe tomarse como verdad ya que puede (y lo mas seguro) que no sea ni de lejos parecido, puede que sea mas simple o mucho mas complejo.
Piensalo de otra forma, el primer punto es portar esos modelados ya animados al motor, eso ya conlleva bastante trabajo.
En el caso de que fueran esas animaciones, el estilo de dichos modelados no se corresponderia al estilo del resto de modelados e incluso del mundo, lo que se cargaria la ambientacion y resultaria chocante, por lo que aqui se abren dos opciones.
La primera seria actualizar esos modelados ya animados al nuevo estilo artistico para que coincidan con los nuevos. Lo cual dejaria con el doble de trabajo, por un lado los modelados que han creado para los combates y por otro actualizar los viejos.
La otra opcion seria desechar esos modelados y hacer nuevas animaciones con los nuevos modelos.
Como ves no es tan simple como un "los modelados ya estan hechos." al menos partiendo de la premisa de como creo que funcionan, porque como he dicho antes yo no conozco este tema... para una opinion mas realista deberia comentar alguien que este metido en ese tipo de trabajo.
Ahora esta la carga grafica que suponga al juego, la poca experiencia con ese motor "nuevo", etc...
Que dandome un poco igual, yo pienso que si no en este juego, en el siguiente deberian meterlos si o si y creo que es un trabajo que suma al conjunto global... no hay que quedarse con un: como es dificil o costoso no se puede hacer, pero tambien hay que entender que no es tan facil esas cosas como a simple vista parecen xD
Entiendo que, sea fácil o difícil, yo tampoco se lo que puede costar hacer eso, es más trabajo para Game Freak pero volveríamos a lo de siempre con este hilo, acaso no tiene Game Freak medios suficientes para hacer ese trabajo? Yo pienso que si, de sobra, podrian contratar gente extra para hacer ese trabajo.
TheLittleMelo escribió:Aranashi escribió:Vinnen escribió:
Antes de nada lo siguiente que escribo lo digo desde una opinion y con un conocimiento muy bajo sobre el modelado en 3d, por lo tanto solo es una impresion de mis limitados conocimientos y no debe tomarse como verdad ya que puede (y lo mas seguro) que no sea ni de lejos parecido, puede que sea mas simple o mucho mas complejo.
Piensalo de otra forma, el primer punto es portar esos modelados ya animados al motor, eso ya conlleva bastante trabajo.
En el caso de que fueran esas animaciones, el estilo de dichos modelados no se corresponderia al estilo del resto de modelados e incluso del mundo, lo que se cargaria la ambientacion y resultaria chocante, por lo que aqui se abren dos opciones.
La primera seria actualizar esos modelados ya animados al nuevo estilo artistico para que coincidan con los nuevos. Lo cual dejaria con el doble de trabajo, por un lado los modelados que han creado para los combates y por otro actualizar los viejos.
La otra opcion seria desechar esos modelados y hacer nuevas animaciones con los nuevos modelos.
Como ves no es tan simple como un "los modelados ya estan hechos." al menos partiendo de la premisa de como creo que funcionan, porque como he dicho antes yo no conozco este tema... para una opinion mas realista deberia comentar alguien que este metido en ese tipo de trabajo.
Ahora esta la carga grafica que suponga al juego, la poca experiencia con ese motor "nuevo", etc...
Que dandome un poco igual, yo pienso que si no en este juego, en el siguiente deberian meterlos si o si y creo que es un trabajo que suma al conjunto global... no hay que quedarse con un: como es dificil o costoso no se puede hacer, pero tambien hay que entender que no es tan facil esas cosas como a simple vista parecen xD
Entiendo que, sea fácil o difícil, yo tampoco se lo que puede costar hacer eso, es más trabajo para Game Freak pero volveríamos a lo de siempre con este hilo, acaso no tiene Game Freak medios suficientes para hacer ese trabajo? Yo pienso que si, de sobra, podrian contratar gente extra para hacer ese trabajo.
Por supuesto, no hay más vueltas que darle al tema. Que algo cueste más o menos de producir a los usuarios nos debería importar un pito, estamos aquí para exigir dentro de la coherencia, y es totalmente coherente exigir un acabado gráfico-artístico acorde al 2019 y con los 1000 pokemon sueltos por ahí.
¿Que necesitan contratar a 200 personas? que lo hagan. ¿Que necesitan 7 años de desarrollo? que se los tomen. Como usuarios no deberíamos de tener prisa en catar un producto, sino más bien en que cuando sea catado nos guste en todas sus facetas.
TheLittleMelo escribió:
Por supuesto, no hay más vueltas que darle al tema. Que algo cueste más o menos de producir a los usuarios nos debería importar un pito, estamos aquí para exigir dentro de la coherencia, y es totalmente coherente exigir un acabado gráfico-artístico acorde al 2019 y con los 1000 pokemon sueltos por ahí.
¿Que necesitan contratar a 200 personas? que lo hagan. ¿Que necesitan 7 años de desarrollo? que se los tomen. Como usuarios no deberíamos de tener prisa en catar un producto, sino más bien en que cuando sea catado nos guste en todas sus facetas.
Shiny Floatzel escribió:A ver, leyendo ya varias páginas lanzo una pregunta ¿De verdad que es tan esencial que te sigan los pokemon o pokemon en el overworld? Es que parece que eso es mucho más importante que la historia del juego, la ambientación de la región, los villanos o un rival como dios manda.
Shiny Floatzel escribió:A ver, leyendo ya varias páginas lanzo una pregunta ¿De verdad que es tan esencial que te sigan los pokemon o pokemon en el overworld? Es que parece que eso es mucho más importante que la historia del juego, la ambientación de la región, los villanos o un rival como dios manda.
@CrisDo Si ya se ha comprobado con Lets Go que más de un año sin región nueva no aguantan unos cuantos.Ha llovido fuego por no haber juego nuevo desde 2017, que era "imperdonable" tanta espera.....
TheLittleMelo escribió:.
@Vamoacalmarnoh Jajaja. Bueno, aunque KH saga es un caso diferente a Pokemon también nos sirve para poner de manifiesto como cargarse una saga por exceso de juegos. En KH todo (o casi) de lo que no es KH-KHII no debería haber existido. Si hubiese sido así KHIII habría salido antes a la venta y no habría sido el pan sin sal que es.
TheLittleMelo escribió:Shiny Floatzel escribió:A ver, leyendo ya varias páginas lanzo una pregunta ¿De verdad que es tan esencial que te sigan los pokemon o pokemon en el overworld? Es que parece que eso es mucho más importante que la historia del juego, la ambientación de la región, los villanos o un rival como dios manda.
Más importante que la historia desde luego que sí lo es, pero vamos, por mucho. Odyssey no tiene historia pero es grandioso. Algo que impacta tan fuerte en la jugabilidad y el diseño y estructura del juego como los Pokemon libres en el mapa es mucho mas importante que cualquier historia chorra que estos puedan crear (que los pokemon te sigan a ti no es importante en absoluto, de hecho por mi estaría aniquilado de la saga, no quiero mascotas, gracias).
Los otros puntos que comentas sí son más importantes, aunque no por encima de la jugabilidad y diseño, digamos que al mismo nivel.
@CrisDo No, se ha dicho el motivo de por qué GF lo hace así. Pero no deja de ser una mera excusa. Me la suda MUCHO el anime, las películas, y los peluches y demás porquerías de Pokemon.
Y también dudo mucho que videojuegos y todo lo demás tengan que vivir y coexistir en armonía imperturbable. Que decidan cual de las dos facciones da más dinero y se dediquen a explotarla anualmente. Que saquen el mercha y demás del anime y punto. Que dejen a los videojuegos como una rama a parte a la que cuidar.
Y si de verdad es el videojuego anual de turno el que mueve todo lo demás (que lo dudo) pues que hagan dos sagas paralelas, la de generar dinero y mierdas con lanzamiento anual o cuando toque (Let's Go por ejemplo), y la RPG canon y trabajada de verdad por generación.
Y así todos contentos. Yo me compraría un juego de Pokemon por generación, trabajado, con posibles expansiones etc. Usuarios de otro perfil podrían comprarse todo lo que GF saque a la venta y GF podría seguir con su modelo de negocio pero permitiendo a la franquicia crecer y madurar (cosa que actualmente no sucede).
@Vamoacalmarnoh Jajaja. Bueno, aunque KH saga es un caso diferente a Pokemon también nos sirve para poner de manifiesto como cargarse una saga por exceso de juegos. En KH todo (o casi) de lo que no es KH-KHII no debería haber existido. Si hubiese sido así KHIII habría salido antes a la venta y no habría sido el pan sin sal que es.
Todo lo contrario. Lo único que han sobrado han sido las ''colecciones'' para ps3 y ps4 (y, aún así, ole por ellos, porque era un coñazo jugar toda la saga en mil sistemas distintos). Los juegos, de los que hay, ninguno sobra, Birth by sleep es uno de mis favoritos junto el 2 y el DDD es necesario para entender varias cosas del 3.
El juego es una mierda porque han hecho una mierda, no hay más vuelta de hoja.
TheLittleMelo escribió:@Vinnen Entiendo la postura, ¿pero de verdad piensas eso de la franquicia Pokemon?, ¿crees que le iría peor con un modelo diferente? Te lo planteo de otra forma, ¿crees que los juegos de Zelda son una pérdida de tiempo o dinero y que no generan el suficiente dinero como para ser rentables?
¿Alguien cree imposible que un juego de Pokemon con un nivel de producción mucho mayor no conseguiría volver a las cifras de la primera gen? 30 milloncitos por cada par de juegos sacados a la venta cada generación lo veo plausible.
Sph1nx escribió:TheLittleMelo escribió:@Vinnen Entiendo la postura, ¿pero de verdad piensas eso de la franquicia Pokemon?, ¿crees que le iría peor con un modelo diferente? Te lo planteo de otra forma, ¿crees que los juegos de Zelda son una pérdida de tiempo o dinero y que no generan el suficiente dinero como para ser rentables?
¿Alguien cree imposible que un juego de Pokemon con un nivel de producción mucho mayor no conseguiría volver a las cifras de la primera gen? 30 milloncitos por cada par de juegos sacados a la venta cada generación lo veo plausible.
SL y USUL llevan vendidos más de 25 millones en total ¿Para que van a aumentar los niveles de producción si no les hace falta para hincharse a vender?
TheLittleMelo escribió:@Vinnen Entiendo la postura, ¿pero de verdad piensas eso de la franquicia Pokemon?, ¿crees que le iría peor con un modelo diferente? Te lo planteo de otra forma, ¿crees que los juegos de Zelda son una pérdida de tiempo o dinero y que no generan el suficiente dinero como para ser rentables?
¿Alguien cree imposible que un juego de Pokemon con un nivel de producción mucho mayor no conseguiría volver a las cifras de la primera gen? 30 milloncitos por cada par de juegos sacados a la venta cada generación lo veo plausible.
AdrianEOL escribió:Se podría poner una encuesta sobre qué inicial vamos a escoger.
TheLittleMelo escribió:@Sph1nx Porque en esta vida el dinero es sólo un medio para vivir (ojalá no fuese así), y hay cosas muchísimo más importantes que eso. Cualquier otro pensamiento es nefasto.
TheLittleMelo escribió:@VamoacalmarnohTodo lo contrario. Lo único que han sobrado han sido las ''colecciones'' para ps3 y ps4 (y, aún así, ole por ellos, porque era un coñazo jugar toda la saga en mil sistemas distintos). Los juegos, de los que hay, ninguno sobra, Birth by sleep es uno de mis favoritos junto el 2 y el DDD es necesario para entender varias cosas del 3.
El juego es una mierda porque han hecho una mierda, no hay más vuelta de hoja.
Pues sigo sin verlo así jaja. De hecho las colecciones han sido una necesidad por haberlo hecho mal antes y sacar decenas de juegos sin ton ni son. Según yo lo veo en KHIII en tema historia básicamente se han dedicado a empatar todos caos que habían creado previamente, digamos que fue como intentar darle una cronología a la saga Zelda sólo que SE en lugar de hacerlo como un complemento lo hizo en un juego . Eso ya debió restar bastante al desarrollo. Luego que KHIII no creo que haya sido un desarrollo hecho por amor a la saga o al juego, sino una obligación en la que se veía SE por clamor popular y por sacar tajada. Y eso también se nota mucho en el desarrollo (así como las idas y venidas durante el mismo y otros problemillas).
Yo sigo pensando que KH como saga era algo limitado, que está agotada desde hace mucho y que se excedieron con la cantidad de juegos. Dices que BbS es de tus favoritos, pues imagina que el III fuese ese con algún que otro punto de otro KH, sería un producto mucho más redondo e incluso a día de hoy podríamos estar a punto de ver el KHIV.
Llevo jugando toda la vida a KH, es mi juego favorito por delante de Pokémon (y ya es mucho). Juegos ''sin ton ni son'' no ha habido, por más que te empeñes. Lo que si ha habido es, como señalas, un mal reparto por plataformas, en eso si coincido. Pero todos, TODOS los juegos tienen cosas que avanzan la historia y que los conectan entre si. Hasta de CoM a BbS hay enlaces.
Cronología, la tiene. Otra cosa es que los hayan sacado en orden o no (tal y como las pelis de Star Wars). Primero fue el 1, el Chain of Memories, el 2, el BbS (que se salta la cronología y es antes de la línea actual), el DDD, el fragmento de Aqua para abrir boca al 3, y el 3. Aquí los más tochos. Me dejo un par de juegos o tres, que no recuerdo cuando salieron, que son el de Roxas (Nintendo DS), el de los móviles y no se si alguno más, seguir esto con tanta plataforma es un tanto jodido.
Lo que restó desarrollo a KH3 no fueron las colecciones de KH, porque era un limpiado de cara prácticamente. Lo que restó a KH3 fueron los FF que estuvieron sacando entre el 2 y el 3, que se volcaron completamente en ellos, y hasta que no se hizo el XV, no se pusieron con KH3. Luego, es un juego fanservice totalmente, en el que eres un mero espectador del mundo en cuestión hasta que llegas al final y te meten toda la historia de sopetón. O lo que es lo mismo: vaga unas 15/20 horas por mundos Disney sin involucrarte realmente siguiendo al pie de la letra el argumento de la historia.
Sph1nx escribió:TheLittleMelo escribió:@Sph1nx Porque en esta vida el dinero es sólo un medio para vivir (ojalá no fuese así), y hay cosas muchísimo más importantes que eso. Cualquier otro pensamiento es nefasto.
Nos guste o no, para una empresa lo más importante es ganar dinero. Y cuanto menos gaste y más gane pues mejor.
TheLittleMelo escribió:Sph1nx escribió:TheLittleMelo escribió:@Sph1nx Porque en esta vida el dinero es sólo un medio para vivir (ojalá no fuese así), y hay cosas muchísimo más importantes que eso. Cualquier otro pensamiento es nefasto.
Nos guste o no, para una empresa lo más importante es ganar dinero. Y cuanto menos gaste y más gane pues mejor.
No es tan tajante la cosa, una empresa busca ganar dinero sí, pero prioriza la imagen de marca sobre otra cosa. Si ha de gastar más e ingresar un poco menos para tener una mejor imagen de cara a usuarios e inversores lo hace encantada.
lylog escribió:TheLittleMelo escribió:Sph1nx escribió:Nos guste o no, para una empresa lo más importante es ganar dinero. Y cuanto menos gaste y más gane pues mejor.
No es tan tajante la cosa, una empresa busca ganar dinero sí, pero prioriza la imagen de marca sobre otra cosa. Si ha de gastar más e ingresar un poco menos para tener una mejor imagen de cara a usuarios e inversores lo hace encantada.
No la tiene ya? Los ratios de Likes en youtube aparentemente dicen que sí.
TheLittleMelo escribió:Sph1nx escribió:TheLittleMelo escribió:@Sph1nx Porque en esta vida el dinero es sólo un medio para vivir (ojalá no fuese así), y hay cosas muchísimo más importantes que eso. Cualquier otro pensamiento es nefasto.
Nos guste o no, para una empresa lo más importante es ganar dinero. Y cuanto menos gaste y más gane pues mejor.
No es tan tajante la cosa, una empresa busca ganar dinero sí, pero prioriza la imagen de marca sobre otra cosa. Si ha de gastar más e ingresar un poco menos para tener una mejor imagen de cara a usuarios e inversores lo hace encantada.
AdrianEOL escribió:Se podría poner una encuesta sobre qué inicial vamos a escoger.
Muri90 escribió:AdrianEOL escribió:Se podría poner una encuesta sobre qué inicial vamos a escoger.
Me parece muy pronto, sin conocer sus evos finales no podemos escoger, la cosa puede cambiar mucho...