Un pokemon a lo BOTW es muy complicado por el hecho de que tenemos miles de criaturas diferentes. Es decir, en zelda hay clases de enemigos limitados(no creo que en total sumen más de 30 enemigos diferentes) y muy parecidos entre sí. En cambio, en pokemon son muuuchos pokemons. Yo optaría por algo entre medias. Ni tanto ni tan corto.
Que haría YO para conseguir algo así?
- Limitar la pokedex a un número alrededor de 300
- Un mundo más pequeño que el de Zelda y no tan perfeccionado en el sentido de no tener cortes por zonas y cosas así
- animaciones de combate no tan elaboradas.
No se, creo que un pequeño paso de este estilo si que podría hacer game freak. Yo creo que más o menos querían hacer algo grande pero les da miedo. Si, miedo. Al fin y al cabo la esencia de pokemon cambia un poco y les da miedo que no funcione lo que lleva funcionando muchos años.
No sé, no soy un experto pero esa es mi humilde opinión