[HO] Pokémon Espada & Pokémon Escudo

Encuesta
¿Que nota le dais al juego?
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22
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Hay 1351 votos.
@Chuckilin No creo que sea exactamente por eso, a mí me mandaron el mismo correo al haber comprado el The Last Remnant... Creo que lo mandan cada vez que se compra un juego en la eShop.
Cyo escribió:Glitch dinero rápido:
https://youtu.be/IObcxMH9Ml4
Creéis que lo parchearan? Esperemos que no XD


En serio hace falta dinero en este juego?
Si precisamente lo regalan junto a la experiencia xD
Bueno pues hoy, tras una gran viciada mañanera, he completado la pokedex.
Queria agradecer al grupo de telegram que me han ayudado con un monton de pokemons y con consejos. Han sido creo que 75 horas en 9 dias ... Hacia tiempo que no me enganchaba tanto a un juego xDD
gazapito escribió:
Cyo escribió:Glitch dinero rápido:
https://youtu.be/IObcxMH9Ml4
Creéis que lo parchearan? Esperemos que no XD


En serio hace falta dinero en este juego?
Si precisamente lo regalan junto a la experiencia xD


Eso pensaba yo hasta que vi el mercado de mt a 100.000 cada una, me dejaron pobre
Pues 399 en la pokedex, nadie intercambia su zamazenta no [+risas] ?
gazapito escribió:
Cyo escribió:Glitch dinero rápido:
https://youtu.be/IObcxMH9Ml4
Creéis que lo parchearan? Esperemos que no XD


En serio hace falta dinero en este juego?
Si precisamente lo regalan junto a la experiencia xD

Si eres jugador de competitivo si
Alguien tiene un ditto 5 o 6 ivs q le sobre xa pasarmelo??? Gracias
Una duda...mis pokemon han pillado un sidazo (pokerus), entre ellos mi ditto.

Tengo entendido que el efecto de contagio desaparece a las 24 horas pero si meto el ditto infectado en la guarderia, se cura tambien?

Mas que nada por el tema de los huevos...q me salen casi todos infectados del virus de primeras.
@m4x1m0 solo se cura si esta en el equipo, si esta en la guarderia o almacenado no se cura.

Pero el pokerus no es perjudicial, al contrario, es beneficioso, ya que aumenta los puntos de esfuerzo que ganan los pokemon.
Me acabo de enterar que los ivs subidos con las chapas no son hereditarios, en fin, si a alguien le sobra un ditto 6 ivs... [angelito]
He leido muchos comentarios en otras redes comentando sobre los beneficios del rep.exp, y quiero aclarar bien este punto, porque para muchos, no se trata de si se hace más llevadero o no. Se trata de mejorar la "inmersión", o lo que es lo mismo, cómo sientas tu experiencia en el juego.

En términos de inmersión, ¿Qué puta lógica tiene el repartir experiencia? Cuando estás entrenando a un Pokémon y solo él pelea, ¿Por qué debería subir experiencia el resto del equipo? Es jodídamente injusto. Estos detalles te quitan por completo de la inmersión y sientes que algo no encaja. ¿Que se hace más llevadero? Me la suda. Son detalles que te sacan completamente del juego. ¿Dónde queda el mérito del entrenamiento?

Si un Pokémon está Overpower, debe ser porque se lo ha ganado, y no porque le han regalado ese poder. Y eso se ha perdido por completo con este juego. Un punto PRIMORDIAL para muchos jugadores que quieren vivir esa experiencia como un reto más personal. Si fuera el caso de que el rep.exp es opcional, poh fale, cada cuál que haga lo que le salga de la polla. ¿Pero que te limiten esa libertad en un puto Pokémon del 2019 después de 8 putas generaciones? Es jodídamente surrealista.

Y lo mismo con los chivatazos de los ataques "Eficaz/Supereficaz". Coño, deja que lo descubra por mí mismo. Si me meto la ostia, ya aprenderé. Pero no me lleves siempre de la puta mano coño.

Estos detalles, posiblemente, sean los principales motivos por los que no me he pillado el juego. Ni Dexit ni pollas, sino que te limiten tu experiencia como jugador a tal punto de que no sientas que lo que has conseguido, lo has conseguido por tí mismo. Diréis que es una gilipollez, pero para mí, esto era lo que más valoraba en un Pokémon. El esfuerzo y el mérito de lograr esto por mí mismo, para convertirme en el mejor. Si tenía que pasarme 2 horas en la hierva entrenando a un solo Pokémon para chetarlo a muerte, lo hacía y punto.

En cambio, Pokémon ahora está sacado para gente que no tiene tiempo y quiere una experiencia rapidita y con prisas. ¿La inmersión? ¿Qué coño es eso? A mí las cosas simples y rapiditas.
¡Buenos días!

Estoy criando Dreepy y tengo unos cuantos de sobra con 4 IV's aleatorios. Son de naturaleza alegre. SI a alguien le interesa, que avise por aquí o me mande MP y cuadramos intercambio (sería por la noche más bien, o mañana).
No busco nada en concreto, algún otro Poke con 3/4 IV's para ir criando poco a poco a falta de un Ditto decente. XD

¡Un saludo!
Chuckilin escribió:He leido muchos comentarios en otras redes comentando sobre los beneficios del rep.exp, y quiero aclarar bien este punto, porque para muchos, no se trata de si se hace más llevadero o no. Se trata de mejorar la "inmersión", o lo que es lo mismo, cómo sientas tu experiencia en el juego.

En términos de inmersión, ¿Qué puta lógica tiene el repartir experiencia? Cuando estás entrenando a un Pokémon y solo él pelea, ¿Por qué debería subir experiencia el resto del equipo? Es jodídamente injusto. Estos detalles te quitan por completo de la inmersión y sientes que algo no encaja. ¿Que se hace más llevadero? Me la suda. Son detalles que te sacan completamente del juego. ¿Dónde queda el mérito del entrenamiento?

Si un Pokémon está Overpower, debe ser porque se lo ha ganado, y no porque le han regalado ese poder. Y eso se ha perdido por completo con este juego. Un punto PRIMORDIAL para muchos jugadores que quieren vivir esa experiencia como un reto más personal. Si fuera el caso de que el rep.exp es opcional, poh fale, cada cuál que haga lo que le salga de la polla. ¿Pero que te limiten esa libertad en un puto Pokémon del 2019 después de 8 putas generaciones? Es jodídamente surrealista.

Y lo mismo con los chivatazos de los ataques "Eficaz/Supereficaz". Coño, deja que lo descubra por mí mismo. Si me meto la ostia, ya aprenderé. Pero no me lleves siempre de la puta mano coño.

Estos detalles, posiblemente, sean los principales motivos por los que no me he pillado el juego. Ni Dexit ni pollas, sino que te limiten tu experiencia como jugador a tal punto de que no sientas que lo que has conseguido, lo has conseguido por tí mismo. Diréis que es una gilipollez, pero para mí, esto era lo que más valoraba en un Pokémon. El esfuerzo y el mérito de lograr esto por mí mismo, para convertirme en el mejor. Si tenía que pasarme 2 horas en la hierva entrenando a un solo Pokémon para chetarlo a muerte, lo hacía y punto.

En cambio, Pokémon ahora está sacado para gente que no tiene tiempo y quiere una experiencia rapidita y con prisas. ¿La inmersión? ¿Qué coño es eso? A mí las cosas simples y rapiditas.

Es que es absurdo que quiten la posibilidad de desactivar el Repartir Exp. y más aún la excusa dada. Una muestra más de que Gamefreak va a lo suyo e ignorando lo que los fans pedimos.

Me parece muy curioso que Nintendo esté mandando mails con encuesta sobre Pokémon. Quiero pensar que no son ajenos a las polémicas y quieren saber qué es lo que falla de boca de quienes han terminado pasando por caja.
ce16 escribió:alguien podria ser tan amable de decirme si la liga pokemon se puede repetir todas las veces que quieras una vez que te la pasas por primera vez??

y otra cosilla: cuanto pokemons tienen forma gigamax?


ALGUIEN POR FAVOR??
JudGothicOtaku escribió:¡Buenos días!

Estoy criando Dreepy y tengo unos cuantos de sobra con 4 IV's aleatorios. Son de naturaleza alegre. SI a alguien le interesa, que avise por aquí o me mande MP y cuadramos intercambio (sería por la noche más bien, o mañana).
No busco nada en concreto, algún otro Poke con 3/4 IV's para ir criando poco a poco a falta de un Ditto decente. XD

¡Un saludo!

A mí me interesa uno!
ce16 escribió:
ce16 escribió:alguien podria ser tan amable de decirme si la liga pokemon se puede repetir todas las veces que quieras una vez que te la pasas por primera vez??

y otra cosilla: cuanto pokemons tienen forma gigamax?


ALGUIEN POR FAVOR??

Liga como tal no hay pero sí, puedes jugar el torneo del campeón tantas veces como quieras.

En cuanto a las gigantamax: Lista de Pokémon Gigantamax
Alguna alma caritativa con un ditto 5/6 Iv's? Llevo dias haciendo raids y no hay manera de que me salga ninguno...
Chuckilin escribió:He leido muchos comentarios en otras redes comentando sobre los beneficios del rep.exp, y quiero aclarar bien este punto, porque para muchos, no se trata de si se hace más llevadero o no. Se trata de mejorar la "inmersión", o lo que es lo mismo, cómo sientas tu experiencia en el juego.

En términos de inmersión, ¿Qué puta lógica tiene el repartir experiencia? Cuando estás entrenando a un Pokémon y solo él pelea, ¿Por qué debería subir experiencia el resto del equipo? Es jodídamente injusto. Estos detalles te quitan por completo de la inmersión y sientes que algo no encaja. ¿Que se hace más llevadero? Me la suda. Son detalles que te sacan completamente del juego. ¿Dónde queda el mérito del entrenamiento?

Si un Pokémon está Overpower, debe ser porque se lo ha ganado, y no porque le han regalado ese poder. Y eso se ha perdido por completo con este juego. Un punto PRIMORDIAL para muchos jugadores que quieren vivir esa experiencia como un reto más personal. Si fuera el caso de que el rep.exp es opcional, poh fale, cada cuál que haga lo que le salga de la polla. ¿Pero que te limiten esa libertad en un puto Pokémon del 2019 después de 8 putas generaciones? Es jodídamente surrealista.

Y lo mismo con los chivatazos de los ataques "Eficaz/Supereficaz". Coño, deja que lo descubra por mí mismo. Si me meto la ostia, ya aprenderé. Pero no me lleves siempre de la puta mano coño.

Estos detalles, posiblemente, sean los principales motivos por los que no me he pillado el juego. Ni Dexit ni pollas, sino que te limiten tu experiencia como jugador a tal punto de que no sientas que lo que has conseguido, lo has conseguido por tí mismo. Diréis que es una gilipollez, pero para mí, esto era lo que más valoraba en un Pokémon. El esfuerzo y el mérito de lograr esto por mí mismo, para convertirme en el mejor. Si tenía que pasarme 2 horas en la hierva entrenando a un solo Pokémon para chetarlo a muerte, lo hacía y punto.

En cambio, Pokémon ahora está sacado para gente que no tiene tiempo y quiere una experiencia rapidita y con prisas. ¿La inmersión? ¿Qué coño es eso? A mí las cosas simples y rapiditas.


Bueno, es que la "lógica" que comentas está supeditada a la jugabilidad. En cualquier jRPG que se precie TODOS los miembros de la party reciben experiencia, participen en el combate o no. Esto se hace, como tú mismo dices, para hacer más llevadera la experiencia y, si más adelante necesitas tener un Pokémon que no habías usado mucho de forma activa, no tengas que estar varias horas entrenándolo, parando el ritmo de la aventura para hacer algo tan poco divertido como es farmear.

Sobre lo de las debilidades y los chivatazos... No están ahí desde el principio. La primera vez que ves a un Pokémon, el juego no te dice qué ataques son eficaces o no, porque no conoces los tipos. Una vez los conoces, ¿qué sentido tiene ocultar esa información? Ninguno la verdad.

Es que si nos ponemos a hablar de lógica, el mundo Pokémon se viene abajo:

- ¿Por qué la sanidad Pokémon es gratuíta? ¿No sería normal que te cobraran una pasta por curar a los Pokémon?
- ¿Cuál es el método milagroso que permite devolver la vitalidad en cuestión de segundos?
- ¿Qué hacen niños de diez años por ahí viajando sin la supervisión de adultos?
- ¿No son los combates entre Pokémon maltrato animal? Aquí en España muchos se escandalizan con la tauromaquia, esto estaría a su nivel más o menos.

La lógica del mundo "real" no puede coaccionar las mecánicas jugables. Los que volvéis a Pokémon una y otra vez solo para quejaros del bajo nivel de dificultad y exigencia deberíais daros cuenta de que estáis pidiendo algo que Pokémon NUNCA ha sido y NUNCA será. Cosas como el repartir experiencia obligatorio no es más que Pokémon adoptando una mecánica BÁSICA del género al que pertenece.
Cómo lleváis las incursiones gigamax? De momento a mi se me resiste corviknight (15 incursiones y aún no ha caído).

En cambio, en la única incursión de Gengar que he podido hacer (es increíble lo rápido que se llenan los puestos para ese y Machamp) lo capturé a la primera.

Uso siempre acopio balls excepto de noche que uso las ocaso balls.
Alguien tiene un dreepy modesto?¿
nukibag escribió:Cómo lleváis las incursiones gigamax? De momento a mi se me resiste corviknight (15 incursiones y aún no ha caído).

En cambio, en la única incursión de Gengar que he podido hacer (es increíble lo rápido que se llenan los puestos para ese y Machamp) lo capturé a la primera.

Uso siempre acopio balls excepto de noche que uso las ocaso balls.

Suerte que puedes hacer incursiones con gente xD A mí me da error todo el rato y cuando invito, no se une ni dios.
Alguien me pasa un Grookey? xd

Tengo Pokémon Espada
Alguien tiene un Covirknght,Corsola y Avalugg con la oculta? por si alguien lo quiere intercambiar,tengo ponytas,duralodon con ivs perfectos y movimiento huevos,etc.
Juanky9777 escribió:Alguien me pasa un Grookey? xd

Tengo Pokémon Espada

Tienes a solrock?
MiguelJames10 escribió:
Juanky9777 escribió:Alguien me pasa un Grookey? xd

Tengo Pokémon Espada

Tienes a solrock?

Por un Grookey te lo consigo en media hora como mucho, menos, si te interesa pásame código por mp pls!!
Buenas, sobre el truco se cambiar la hora para coger watts, qué punto da más watts? En los que he probado solo me dan 300watts.
Acabo de encontrarme en el área salvaje con un Kommo-o y osea eso es un pokémon o un Digimon jajaj estoy flipando
Danimonto escribió:Buenas, sobre el truco se cambiar la hora para coger watts, qué punto da más watts? En los que he probado solo me dan 300watts.

Supongo que para conseguir pasta. Con Watts pagas a los hermanos esos que están cerca de la guardería del área silvestre y luego los objetos que te dan (que algunos son bastante valiosos), los vendes en tienda y vas consiguiendo pasta fácil.
Que pokeball usais para los gigamax? se escapan todos, ya nose que pokeball tirar.
Danimonto escribió:Buenas, sobre el truco se cambiar la hora para coger watts, qué punto da más watts? En los que he probado solo me dan 300watts.

No lo estás haciendo bien creo, aquí los pasos:
Abres un nido con un trozo deseo, invitar jugadores, ajustes de la consola, cambiar fecha (de mes en mes así es menos lioso) volver al juego y cancelar raid, recoger los 2000W y así sucesivamente. Si no busca el video que lo puse por aquí ayer.
BertoMP escribió:
ce16 escribió:
ce16 escribió:alguien podria ser tan amable de decirme si la liga pokemon se puede repetir todas las veces que quieras una vez que te la pasas por primera vez??

y otra cosilla: cuanto pokemons tienen forma gigamax?


ALGUIEN POR FAVOR??

Liga como tal no hay pero sí, puedes jugar el torneo del campeón tantas veces como quieras.

En cuanto a las gigantamax: Lista de Pokémon Gigantamax


gracias!!!! la verdad es que el juego me esta gustando bastante. me lo esperaba peor por las criticas que esta recibiendo.
Por cierto, hay alguna manera de desactivar los stickers que aparecen cada vez que capturo a algun pokemon?, es que es un coñazo tremendo!
@BertoMP

Jeje eso lo sé, gracias. Preguntaba por si había un punto o nido mejor dicho donde dieran más watts. Donde probé el truco solo me dan 300watts, a pesar de que la columna era como fucsia, aunque he visto gente que le dan hasta 2000watts por intento. Vamos yo he he metido la piedra esta en un nido y he reseteado al juego hasta que la columna de luz sea de estas luminosas pero solo me dan 300 watts

@cyo creo haberlo hecho bien.

Lo que hago es abrir un nido y cierro el juego hasta que la columna salga luminosa. Luego guardo, entro y busco amigos. Le doy home, adelanto un día la fecha. Vuelvo al juego y cancelo. Una vez fuera entro de nuevo al nido pero solo me da 300watts cada vez que lo hago en vez de 2000watts
@luffyelx por los foros ingleses dicen que las mejores son las Acopio Balls (X3) y las Ocaso Balls (X3,5). Aún así el éxito es escaso.

Llevo 15 raids de corviknight con cero capturas XD
Danimonto escribió:@BertoMP

Jeje eso lo sé, gracias. Preguntaba por si había un punto o nido mejor dicho donde dieran más watts. Donde probé el truco solo me dan 300watts, a pesar de que la columna era como fucsia, aunque he visto gente que le dan hasta 2000watts por intento. Vamos yo he he metido la piedra esta en un nido y he reseteado al juego hasta que la columna de luz sea de estas luminosas pero solo me dan 300 watts

@cyo creo haberlo hecho bien.

Lo que hago es abrir un nido y cierro el juego hasta que la columna salga luminosa. Luego guardo, entro y busco amigos. Le doy home, adelanto un día la fecha. Vuelvo al juego y cancelo. Una vez fuera entro de nuevo al nido pero solo me da 300watts cada vez que lo hago en vez de 2000watts

Pues que raro, a mi me funciona, ah y por cierto no hace falta que la luz sea rosa, si sale roja también funciona
@Danimonto Cuando te pases la historia, los nidos con rayo te darán 2000 watts

@ce16 No, no hay forma de desactivarlo
@Cyo

En serio?

Algo estaré haciendo mal. Lo que hago yo es:

- tiro y una piedra al nido hasta que la columna salga luminosa (no la normal).

- una vez con la columna luminosa, entro y busco gente. A penas esté buscando, salgo al menú y cambio un día la fecha.

- vuelvo al juego, y salgo de la incursión.

- entro de nuevo al nido y acá solo me dan 300 watts en vez de los 2000 que veo en internet

@bertomp joder, para que den 2000 hay que pasarse la historia??? Entonces es eso. Genial, ya me falta un par de horas como.mucho.

Solo estaba probando para cuando toque reunir dinero.
nukibag escribió:@luffyelx por los foros ingleses dicen que las mejores son las Acopio Balls (X3) y las Ocaso Balls (X3,5). Aún así el éxito es escaso.

Llevo 15 raids de corviknight con cero capturas XD


donde se consiguen las acopio?
LonK escribió:
Chuckilin escribió:He leido muchos comentarios en otras redes comentando sobre los beneficios del rep.exp, y quiero aclarar bien este punto, porque para muchos, no se trata de si se hace más llevadero o no. Se trata de mejorar la "inmersión", o lo que es lo mismo, cómo sientas tu experiencia en el juego.

En términos de inmersión, ¿Qué puta lógica tiene el repartir experiencia? Cuando estás entrenando a un Pokémon y solo él pelea, ¿Por qué debería subir experiencia el resto del equipo? Es jodídamente injusto. Estos detalles te quitan por completo de la inmersión y sientes que algo no encaja. ¿Que se hace más llevadero? Me la suda. Son detalles que te sacan completamente del juego. ¿Dónde queda el mérito del entrenamiento?

Si un Pokémon está Overpower, debe ser porque se lo ha ganado, y no porque le han regalado ese poder. Y eso se ha perdido por completo con este juego. Un punto PRIMORDIAL para muchos jugadores que quieren vivir esa experiencia como un reto más personal. Si fuera el caso de que el rep.exp es opcional, poh fale, cada cuál que haga lo que le salga de la polla. ¿Pero que te limiten esa libertad en un puto Pokémon del 2019 después de 8 putas generaciones? Es jodídamente surrealista.

Y lo mismo con los chivatazos de los ataques "Eficaz/Supereficaz". Coño, deja que lo descubra por mí mismo. Si me meto la ostia, ya aprenderé. Pero no me lleves siempre de la puta mano coño.

Estos detalles, posiblemente, sean los principales motivos por los que no me he pillado el juego. Ni Dexit ni pollas, sino que te limiten tu experiencia como jugador a tal punto de que no sientas que lo que has conseguido, lo has conseguido por tí mismo. Diréis que es una gilipollez, pero para mí, esto era lo que más valoraba en un Pokémon. El esfuerzo y el mérito de lograr esto por mí mismo, para convertirme en el mejor. Si tenía que pasarme 2 horas en la hierva entrenando a un solo Pokémon para chetarlo a muerte, lo hacía y punto.

En cambio, Pokémon ahora está sacado para gente que no tiene tiempo y quiere una experiencia rapidita y con prisas. ¿La inmersión? ¿Qué coño es eso? A mí las cosas simples y rapiditas.


Bueno, es que la "lógica" que comentas está supeditada a la jugabilidad. En cualquier jRPG que se precie TODOS los miembros de la party reciben experiencia, participen en el combate o no. Esto se hace, como tú mismo dices, para hacer más llevadera la experiencia y, si más adelante necesitas tener un Pokémon que no habías usado mucho de forma activa, no tengas que estar varias horas entrenándolo, parando el ritmo de la aventura para hacer algo tan poco divertido como es farmear.

Sobre lo de las debilidades y los chivatazos... No están ahí desde el principio. La primera vez que ves a un Pokémon, el juego no te dice qué ataques son eficaces o no, porque no conoces los tipos. Una vez los conoces, ¿qué sentido tiene ocultar esa información? Ninguno la verdad.

Y yo te pregunto, ¿Por qué quitarle esa opción cuando puedes tener ambas? Básicamente, como ha sido siempre.

El problema está en lo que has dicho, que farmear es poco divertido. Aquí hay que cerrar un paréntesis, porque debes entender que esto varía dependiendo de la persona. Que sea más o menos divertido, sinceramente, para este caso, en mi opinión es algo más secundario. ¿Por qué? Pues simplemente, porque para este tipo de juego, le doy más importancia a la "satisfacción" por algo que se que me he ganado.

¿La diversión lo es todo en un videojuego? Pues depende de la persona. Algunos priorizan más el reto o la inmersión para sentirse satisfechos, y otros, como tú, simplemente buscan diversión.

En mi caso, si quiero diversión y ya, pues juego al Rocket League, que posiblemente sea de los juegos más divertidos que ha parido la industria de los videojuegos. Si quiero sentirme satisfecho con los logros de un juego, y quiero sentir que me lo he ganado, pues para eso ya estaba la saga Pokémon desde el Red/Blue, que prácticamente te hacía sentir como un entrenador de verdad.

Sin embargo, esa esencia de la saga se va a tomar por culo con esto que han implementado. Obligarte a jugar solo con el rep.exp. Que vale, muchos de vosotros jugaríais con eso. Pero yo y muchos otros, preferimos jugar farmeando porque nos sentimos más satisfechos así, ergo, al final, lo disfrutamos más así. Lo dicho, depende de la persona.

Lo que es ridículo, es negar que esto es una cagada como la copa de un pino. En vez de contentar a dos tipos de jugadores, ahora solo contentarás a uno. Po vale. Felicidades.
@nukibag joer yo desde que dijisteis que las mejores son las acopio ball no uso otra cosa, raid de 3 estrellas y no hay tu tía, 0 gigamax.
Hola acabo de hacer mis primeras dos incursiones, dos Butterfree, y los dos son Gigamax es decir cuando los he capturado he visto la X esa en sus datos.

Esto tiene algún mérito o todos los butte son giga?
pues aquí en incursiones la gente trolea a veces. nose porque
@Chuckilin Yo es que veo que vinculas el repartir experiencia con la "dificultad" o el "reto". Espada y Escudo no es más fácil que la mayoría de juegos de la saga. Yo en la mayoría de juegos anteriores he llegado a la liga usando un solo Pokémon. En Rubí/Zafiro con tener a Blaziken bien leveado llegabas a la liga sin muchos problemas, pasándote ginmasios que supuestamente te deben costar. Después llegabas a la liga y ya tenías que farmear al menos un par de Pokémon más... Y el farmeo de forma objetiva no es una mecánica divertida. Puede que haya quienes le guste (hay para todo), pero el farmeo es literalmente hacer lo mismo horas y horas. Básicamente vas a un mismo sitio donde haya Pokémon de nivel alto y te dedicas a derrotar los MISMOS Pokémon durante horas.

Espada y Escudo no es más fácil que la media de juegos de la saga, yo es que sigo sin entender por qué muchos volvéis en cada edición buscando reto. Nunca ha existido reto en Pokémon (al menos en hasta la Liga, después en las Torre Batalla y Frentes Batalla y demás la cosa cambia). Pokémon siempre ha sido esa aventura agradable con la que se disfruta sin mucha complicaciones.
@luffyelx ayer me pasó varias veces que cancelaban la incursión.
Link77 escribió:
Reakl escribió:
Shiny-estro escribió:
Hmm, sol y luna tenía 80 millones de 3ds vendidas, Switch unas 40...

XY vendió 2 millones menos con aprox 1 millón mas de Switch en el mismo momento.


Espada y Escudo están vendiendo a mayor ritmo que cualquier juego de 3ds..

Además, en Espada y escudo solo se está contando Viernes, Sábado y Domingo.

XY tenía las mismas 3ds vendidas que Switch y eso no le impidió vender 2.1 millones. en su salida en Japón. Pokemon es un vendeconsolas porque no necesita de ventas orgánicas para subir sus números. Siempre vende lo mismo independientemente de cuantas consolas se hayan vendido. Pokemon BN vendió 2.6 millones sñen su salida en Japón y también ronda los 16 millones de unidades en una consola que tiene el doble de base que 3ds. No existe relación proporcional entre el parque de consolas ni en salida de juego ni a final de vida con las ventas de Pokemon en ninguna generación.

EE están vendiendo a 1/3 de la velocidad que vendió SL. Es una hostia en la cara en toda regla. Es el juego iqe mejor ha vendido de Switch, pero es el Pokemon peor vendido desde rubi y zafiro.

Y edto debería alegraros porque si es así, se currarán una mejor 9° generación.


En Japón a vendido 2 millones, y en Estados Unidos es el lanzamiento más potente de un pokemon. Yo no sé de donde sacáis los datos.
Los que yo pongo son los oficiales de nintendo.

https://www.nintenderos.com/2019/11/pok ... -vendidas/

https://www.nintenderos.com/2019/11/pok ... -vendidas/

Cosa que no es verdad. Pokemon Sol y Luna superaron los 3.7 millones en su primer fin de semana en EEUU. La noticia es mentira porque le falta la coletilla en "switch". Lo mismo que para japón. En su primera semana ha vendido 1.37 millones, lejos de los 1.9 de sol y luna o los 2.1 de XY.

La noticia está cortada por la propia nintendo que sacó los datos aposta como damage control, pero tienes la hemeroteca para ver que lo que digo es verdad, lejos de una fuente sesgada ;)
una pregunta de fosiles se puede hacer huevos es que llevo como un par horas dando vueltas y la guarderia no me dice tiene un huevo de mis pokemon
asturias1983 escribió:una pregunta de fosiles se puede hacer huevos es que llevo como un par horas dando vueltas y la guarderia no me dice tiene un huevo de mis pokemon

Entonces será que no se puede si llevas dos horas xD, pero no, no se puede.
Bueno pues me acabo de pasar el juego y ya puedo dar valoraciones finales.


Lo mejor:

- Creo que estamos en la generación o de las generaciones con los mejores diseños de Pokemon en mi opinión, los nuevos pokes, las formas Galar y nuevas evoluciones de pokes antiguos le dan mil patadas a las de Alola aunque me duele algunos que se han limpiado (os echo de menos Metagross o Dragonite)

- El area silvestre como idea es un gran avance en la saga pero aquí está mal ejecutado, es decir te plantan el área al principio y te cortan el progreso cuando apenas puedes conseguir pokemon de nivel y farmear voltios. Espero que siga en futuras entregas.

- Dinamax y Gigamax aunque no deja de ser una mega-evolución alternativa, se agradece la mecánica de las incursiones y un guiño a los que jugamos a Pokemon GO. Espero que no dejen de lado las megaevoluciones en el futuro

- El OST es de los mejores de la saga. Convierte los momentos clave en épicos.

- El rollo de los combates televisados y que haya gradas en los estadios animando tanto en gimnasios como en la Liga Pokemon, es como si lo hubiesen profesionalizado. Antes conseguir medallas era como hacerlo casi en la clandestinidad XD

- Galar es precioso aunque algunos pueblos se nota que lo han hecho deprisa y corriendo.

- Estoy enamorado de Roxy

Lo peor :

- Gráficos, sé que Pokemon nunca ha sido un prodigio técnico pero muchos esperabamos un salto técnico bastante grande en Switch. Lo único que salvo es el modelado de personajes y pokes lo demás es muy mejorable.

- Paul, personaje mas odiable y pesado. Hasta Berto siendo tan borde me cae mejor.

- Historia y lore, apenas te explican
el origen de Eternatus (parece un ultraente) y como se produce la energía dinamax, como si en Galar no le dieran mucha importancia que los pokemon se hagan gigantes. De los lobos solo sabemos que evitaron el cataclismo de Galar en el pasado y se sumieron en un largo letargo. No se han currado un trío de legendarios ni míticos. En otras generaciones todos tienen minimo 6 legendarios y mitico.
.

Es curioso que en este juego no hay un villano o villanos como tal, solo un tipo que quiere salvar a Galar y cree que está haciendo lo correcto. Por un momento sospechaba del campeón que estuviera metido en la movida


- El online y su conectividad, muy poco intuitivo para hacer incursiones e intercambios.
por cierto estoy buscando un gigamax gengar y tengo pokemon escudo. algun truco para que salga?
LonK escribió:@Chuckilin Yo es que veo que vinculas el repartir experiencia con la "dificultad" o el "reto". Espada y Escudo no es más fácil que la mayoría de juegos de la saga. Yo en la mayoría de juegos anteriores he llegado a la liga usando un solo Pokémon. En Rubí/Zafiro con tener a Blaziken bien leveado llegabas a la liga sin muchos problemas, pasándote ginmasios que supuestamente te deben costar. Después llegabas a la liga y ya tenías que farmear al menos un par de Pokémon más... Y el farmeo de forma objetiva no es una mecánica divertida. Puede que haya quienes le guste (hay para todo), pero el farmeo es literalmente hacer lo mismo horas y horas. Básicamente vas a un mismo sitio donde haya Pokémon de nivel alto y te dedicas a derrotar los MISMOS Pokémon durante horas.

Espada y Escudo no es más fácil que la media de juegos de la saga, yo es que sigo sin entender por qué muchos volvéis en cada edición buscando reto. Nunca ha existido reto en Pokémon (al menos en hasta la Liga, después en las Torre Batalla y Frentes Batalla y demás la cosa cambia). Pokémon siempre ha sido esa aventura agradable con la que se disfruta sin mucha complicaciones.

Creo que no has entendido el punto al que quiero llegar. No estoy hablando de reto, que podría perfectamente, pero aquí, estoy hablando de la "satisfacción" que siente un jugador después de farmear. O en este caso, después de entrenar a un Pokémon y sentir que te lo has ganado de verdad. A eso me refiero exáctamente.

A mí, como jugador, me saca de la experiencia el hecho de que tenga en el mismo equipo a Pokes que apenas he utilizado 1 o 2 veces, y de repente me evolucionen en el nivel 36 por ponerte un ejemplo. No los he disfrutado antes de evolucionarlos, y lo que es más grave, es que no siento que merezcan ser evolucionados. Simplemente, porque no han hecho una puta mierda y no han hecho méritos para eso.

Podrías seguir con lo de que en juegos de rol, lo de rep.exp es algo básico. Pero yo no estoy tan de acuerdo.

En Final Fantasy, por ejemplo, juegas con un equipo de 3, y TODOS pelean en el mismo campo. No pelea solo Cloud. Pelean los 3. Lo mismo con Golden Sun y tantos otros JRPG. En este caso, en Pokémon, siempre juegas con un solo Pokémon, y es tu elección si sacar a uno o a otro. Habrá algún que otro caso en el que haya peleas de 2 vs 2, pero generalmente, siempre son combates individuales.

El "mérito" de que tus Pokémon tengan más o menos nivel, depende totalmente de tus elecciones. Y eso era maravilloso, siendo una mecánica que funcionaba a la perfección para muchos de nosotros. Y luego, para gente como tú, pues ya estaba el rep.exp, pa que no se hiciera tan tedioso levearlos, porque piensan que el farmeo es un error porque es aburrido y tal.

Como he dicho, para gustos colores. Y por eso mismo, quitar una de las opciones más básicas como el levear individualmente a tu Pokémon, es una cagada como una catedral. Porque vuelvo a mi pregunta por enésima vez. ¿Por qué quitarle esa opción cuando puedes tener ambas? Simplemente, solo quiero que me respondas a esto último. El resto ya es completamente a gusto de cada uno, porque habrá gente que priorizará la diversión fácil y sin muchos rodeos, y otros, como yo, que ante todo priorizan el ESFUERZO del jugador para lograr esa satisfacción, que a fin de cuentas, es lo que todo juego debe priorizar ante todo. La satisfacción del consumidor.
nukibag escribió:Cómo lleváis las incursiones gigamax? De momento a mi se me resiste corviknight (15 incursiones y aún no ha caído).

En cambio, en la única incursión de Gengar que he podido hacer (es increíble lo rápido que se llenan los puestos para ese y Machamp) lo capturé a la primera.

Uso siempre acopio balls excepto de noche que uso las ocaso balls.


Yo conseguí por fin mi primer gigamax, un Orbeetle, lo que no se es como hacéis para encontrar tantos gigamax, ¿tiene que ver con el clima el que puedan aparecer más o menos?
lennoxv360 escribió:
The observer escribió:Bueno, ya he visto toda la historia post-game y demás, poner lo que son para mi los puntos positivos y negativos sería repetirse más que un disco rayado así que basándome en la sensación que me ha dado este juego voy a dar MI OPINIÓN de por qué creo que para el año que viene vamos a tener revisión de Espada y Escudo igual que en Sol y Luna tranquilos los pondré en spoilers porque hay cosas de la historia involucrada

La sensación de que faltan cosas es como si estuviera inacabado como sucedió en Sol y Luna faltan elementos que o edificios que dices aquí debería haber algo pero no lo han puesto.
El hecho de que el único entrenador con 6 pokémon es Lionel, Paul lo tiene en el post-game pero al entrar en la liga solo tiene 5 incluso después de capturar al legendario opuesto.
Qué Lionel, Roxy ni Berto puedan ser invitados en los torneos, sobre todo me escama más Lionel que es el campeón de la región y la única forma de enfrentarnos a el de nuevo es en la Torre Batalla lo cual me da que pensar...
El arco de los Legendarios y todo lo que les rodea también siento como si ocultarla algo más relacionado con Eternatus...
Las incógnitas de la Noche negra y los nodos de dynamax sobre todo estos últimos apenas nos han explicado como aparecen o cómo funcionan...
Más sobre la historia de Rose es el antagonista más Misterioso de los juegos misteriosos apenas se sabe nada de su pasado ni el por qué de sus ideales...
Seguramente me dejo más cosas pero no las recuerdo ahora mismo... Eso sí ojo, una edición revisada no quiere decir que nos vallan a dar full dex Megas y Movs. Z de vuelta, puede tener pokémon que le vengan bien a Galar como un pokemon león, debido al simbolismo que tiene el este animal con la corona y Reino Unido, Pyroar y Luxray son buenos candidatos, algunos Legendarios de vuelta y poco más...


Roxy y Berto, por lo menos en mi juego pueden ser invitados respecto a lo otro sí que es verdad que Lionel está missing porque no lo he encontrado, Olivia si que anda por ahí pero Rose por ejemplo no... Tengo la master ball y no sé para qué porque resulta que no me encontrado ningún legendario más que el perro de la espada que lo atrape con una pokeball... Pero bueno ahí está por si acaso ponen algún evento
pero vamos que sí que podían haberlo alargado un poquillo más, XD

Perdona por tardar en contestarlo, cierto no, no me fije bien en eso aún en ese detalle otro detalle que quería comentar de por qué creo que tendremos revisión es la siguiente
No poder usar la forma real de Eternatus si se de que aparece en uno de sus ataques insignia y que su forma cheta supera los 1000 de estadísticas totales pero cuando nos enfrentamos a Ultranecrozma por primera vez sus estadísticas no son como las usamos por lo que podría usarse con estadísticas inferiores... Pero como digo es mi opinión no tiene por qué ser así
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