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Alaris escribió:@El_Patas Sí, la que tenéis en el hilo para descargar.
Alxsft95 escribió:@hugopocked ya entiendo eso debe ser el origen del problema Por cierto aprovechando la ocasión, me ha pasado que con un par de juegos (alone in the dark new nightmare, kof kyo) en los que al guardar la partida y luego regresar a la pantalla del titulo si puedo cargarla, pero que al salir del emulador y luego intentar cargarla dicha partida ya no existe y me obliga a volver a jugar desde el inicio. ¿Hay algún arreglo en este caso?
Alaris escribió:Otra duda además, ¿es posible acabar Castlevania SoTN aunque no sea con el máximo porcentaje? Hace unos meses lo jugué pero no pude acabármelo porque en un escenario no me aparecía la puerta por la cual avanzar, recuerdo que me quedé después de la batalla contra Richter antes comenzar el castillo invertido, aunque lo jugué sin probar modos, tengo la espina de acabármelo todavía. Fue la versión japonesa traducida al español, usé la beta de pops más actual.
Alxsft95 escribió:@magrosomohoso Muchas gracias por aclarar mis dudas! Podré disfrutar de éste juegazo al derecho y al revés con mi crt y mando clásico de ps1
@hugopocked @El_Patas Ahora entiendo porque me pasaban esas cosas, creo que las primeras veces no usé la versión de pops más actual, inocentemente me guiaba mucho de tutoriales en youtube, hasta que dí con el foro me fui enterando bien Así supe de las virtudes y limitaciones del pops, es una lástima lo que pasa con Resident evil 3 porque es mi juego favorito y quería ya no tener que jugarlo con teclado en la pc, pero así es la vida y hay que aceptarlo Al menos hay muchos otros juegos que si tienen arreglo No entiendo por qué en youtube nadie hace referencia a los foros ni les dan su merecido crédito, para los novatos es mucho mejor la guía que aquí proporcionan.. De nuevo les agradezco mucho!
El_Patas escribió:Dart Gamer escribió:@hugopocked, felicitaciones a todos los de Ucrania. Pido disculpas si escribi algo poco claro o incorrecto. Yo uso el traductor de Google.
Realmente me gusta jugar juegos de PS1 a traves del emulador de POPS PS2.
Quiero agradecer mucho a Hugopocked por su gran trabajo arreglando los juegos.
Estimado Hugopocked, ¿podrías enseñar las correcciones además de las versiones europeas de juegos que hiciste, como Medievil 2(SCES_025.46) y C-12 Final Resistense (SCES_033.64) y otras versiones europeas generales?
Muchas gracias por adelantado
@Dart Gamer, bienvenido al foro, ¿eres ucraniano? uau, supongo que también utilizas el traductor para entener todo lo que aquí escribimos en español.
Tu traducción es un poco dificil de entender cuando haces tu pregunta, pero entiendo que ¿tú preguntas a Hugopocked si él puede arreglar las
versiones con idioma ruso de los juegos Medievil 2 y C-12 Final Resistance?
No hace mucho tiempo compré un adaptador de red oficial japonés para mi PS2 en Ucrania, para mi sorpresa encontré una vendedora ucraniana que se los había comprado
a un distribuidor japonés y los vendía de segunda mano en Ebay, y fue mi primera compra de algo en Ucrania.
Tengo curiosidad, ¿la consola Playstation 2 fue distribuida y vendida de forma oficial en Ucrania por Sony? ¿o no?
Dart Gamer escribió:@El_Patas, Hola. Sí, soy ucraniano . Gracias por la invitación . Por supuesto, uso Google Translator para leer tu foro, pero a veces se traduce de tal manera que te puedes morir de risa. Pero el significado de lo que se lee es mayormente claro. He estado siguiendo su foro durante 3-4 meses. Me envió una persona del foro 4PDA.ru, que también sigo. Pero hay más análisis del juego de los juegos de ps2 en la consola ps2. El emulador de POPS está involucrado superficialmente y solo por mí, porque estoy más interesado en él.
Estaba buscando una respuesta a tu pregunta sobre la ps2 oficial en Ucrania. No hay información confiable, pero lo más probable es que las consolas de la octava región fueran a Rusia y de allí a nosotros. Las suposiciones se basan en el hecho de que las consolas de la octava región tienen un menú en ruso (no hay idioma ucraniano allí), así como instrucciones en papel también solo en ruso.
Compré mi adaptador de red ps2 en AliExpress. Compré adaptadores originales y no originales allí. Ambos funcionan bien.
@hugopocked, @El_Patas, quiero aclarar que no existe una versión oficial rusa de los juegos de ps1. Solo unos pocos juegos de PS2 tienen una localización oficial rusa (por ejemplo, God of War 2), pero hay muy pocos juegos de este tipo. Los piratas rusos solo hackearon versiones americanas y europeas de juegos de ps1. Siguiendo la escena de ps1, me di cuenta de que las versiones europeas son varias opciones, es decir, la versión europea general en inglés y la versión europea local para países individuales (por ejemplo, It, Es, Pt)
Estimados europeos locales corregidos hugopocked (por ejemplo, SCES_025.45.MediEvil 2 (Es, It, Pt), SCES_033.66.C-12 - Final Resistance (Europa) (Es, It)).
Solo SCES_025.46 y SCES_033.64 fueron pirateados por piratas rusos, respectivamente. Por lo tanto, ni CHEATS.txt ni xdelta se aplican a ellos. Espero que no sea difícil hacer un parche similar o trucos para estas versiones, ya que el trabajo principal de arreglar hugopocket ya está hecho.
Escribí juegos específicos, pero sería bueno tener una corrección de este tipo a otras versiones europeas generales.
Otra gran solicitud para verificar CHEATS.txt para SLES_036.23.Spider-Man 2 Enter Electro. Usé el truco correspondiente de las correcciones de hugopocked (Correcciones de POPStarter de Hugopocked (2020-09-30)), pero no corrige los gráficos en este juego (la trampa se detectó correctamente por ID del juego). Por ejemplo, en SLUS_008.75.Spider-Man todo está bien.
Espero haber escrito todo correctamente y el traductor traducido;).
Gracias por escuchar.
Saludo
Dart Gamer escribió:@El_Patas, gracias por la pista sobre el traductor, pero el traductor de Google es suficiente para que te entienda
También gracias por la información sobre las versiones oficiales rusas de los juegos de ps1. Sí, de verdad, alrededor de 3 de ellos. Personalmente, nunca los he visto ni siquiera en Internet.
Acerca de SCES_025.46.MediEvil 2 Entendí todo, tendré que esperar una solución por separado. Y con el C-12 hay un matiz. Este juego tiene una localización oficial rusa (SCES_034.26), y piratas rusos piratearon la versión SCES_033.64. Pero, lamentablemente, la solución hugopocked tampoco se ajusta a SCES_033.64. Entonces, si es difícil arreglar SCES_034.26, ¿puede ser más fácil con SCES_033.64? Porque la versión del parche para hugopocked es SCES_033.66.
Sobre el trabajo de los trucos para el juego Spider-Man 2 SLES_036.23.
No tengo conocimientos sobre el desarrollo de un emulador de POPS, pero estoy bien versado en su uso. Atrás:
1) Definitivamente no tengo problemas con ps2, porque verifiqué 50004, 70004, 30004R, 90008 (ps2 tengo 11 piezas). Lo mismo en todas las consolas. Todas las consolas PAL.
2) Para descargar el juego utilicé OPL DB y ulauncher 4.43a. El resultado es el mismo.
3) Descargué el parche en mi computadora y portátil. Luego, a su vez, los arrojó en un flash USB y luego en otro. El resultado es el mismo, es decir, insatisfactorio. Las correcciones se cargaron normalmente, el desembalaje se realizó sin problemas. Las unidades flash están probadas, funcionando, casi nuevas, desfragmentadas.
4)Como escribí anteriormente, sé cómo usar POPS, así que sé cómo usar trampas. Aquí no hay ningún error.
Los archivos también se copiaron normalmente sin daños, no hubo errores.
Supongo que la solución está hugopocked para Spider-Man 2 SLES_036.23 v1.1, y tengo imágenes de la versión v1.0. Quizás ese sea el problema. ¿Puedo pedirte que arrojes tu imagen de Spider-Man 2 SLES_036.23 en la nube y me des un enlace de descarga para verificar?
gracias de antemano.
hugopocked escribió:@Dart Gamer
Información que te resultará de importancia, las correcciones para versiones Rusas del Medievil 2 y el C-12 yo las acabo de crear, solo falta que @El_Patas inyecte las correcciones y organice algunas cosas antes de compartir oficialmente en el hilo, sobre el Spiderman 2 escríbeme por mensaje privado para ayudarte seguro el problema es alguna versión diferente.
De todos los juegos que mencionaste solo he trabajado con el FF7 y el Vigilante 8 2nd en ambos tengo un gran avance pero no están corregidos al 100%, espero y estos juegos tengan solución a mi también me gustan.
@El_Patas
Cuando tengas todo listo avísanos por aquí para que todos se enteren jejeje.
Saludos!
hugopocked escribió:@Don cristobal
Bueno amigo le doy de a poquito, ahorita acabo de corregir el Xenogears por si te interesa jugarlo.
Saludos!
hugopocked escribió:@El_Patas
Yo también lo estoy jugando con la Traducción al Español
Jejeje de verdad me animan a seguir, ahorita mismo estoy pasando el Xenogears no lo había jugado nunca, de verdad una delicia de juego, en gráficos para la época, exquisito soundtrack, buena jugabilidad sin llegar a aburrir no es monótona, y la historia es parecida a las crisis existenciales de Evangelion solo que el protagonista no es un Shinji Ikari perdedor si no un Fei Fong Wong peleador estilo Chuck Norris con pelo en el pecho, brazo de leñador y pelo de samurai con cola jajaja.
PokyGamer escribió:Buenos días!
estuve viendo la lista de compatibilidad, y vi que ahora el juego C-12 Final Resistance es compatible con arreglos, un juego que hace tiempo era injugable, los busque y no los encuentro. Si alguien me podría dar una mano, se agradecería mucho.
Saludos.
itachi81 escribió:@hugopocked La verdad es bastante bueno ya hace rato que lo pase y solo puedo decir que esta excelente ese juego, la primera vez que lo puse en la ps2 y vi el parpadeo pensé que en el pops ni de chiste se arreglaría y mira aqui con los arreglos que le hiciste hasta creo se ve mejor... en cuanto tenga un tiempo libre te hago la donación es que como no manejo tarjetas me toca ir al banco xD. por cierto para aplicar el parche de traducción me toco ponerlo en una maquina virtual con xp de 32 bits por que en windows 10 y 11 se vuelve inestable el xdelta y solo satura la memoria ram hasta poner lento todo, creo subiré los vcd a algún servidor por si alguien no dispone de un sistema de 32 bits o no sabe manejar maquina virtual.
hugopocked escribió:@austin123 @El_Patas
Cree una función para limpiar los residuos de sonido lo inyecte en el Suikoden II y va de maravilla, la parte tediosa es encontrar donde engancharla y adaptar todo, lo haré también para el Suikoden 1 y el Wild Arms, para el Xenogears fue más fácil el juego se encargaba de los residuos de sonido con una función aparte aunque incompatible solo tuve que modficicarla un poco, para el Suikoden II tuve que crearla desde cero.
@itachi81
Dale Bro y si la verdad creo que el Xenogears me quedo mejor jajajaja.
itachi81 escribió:@El_Patas lo más seguro es que no sea compatible con Windows 10 por eso pasa, ya me ah pasado con una que otra aplicación vieja xD
hugopocked escribió:@El_Patas @austin123
Estoy jugando la Versión en español del Wild Arms con el modo 4 activado y no he notado el problema de sonido que mencionaste, el error es solo en la versión USA estoy muy consternado... Es en un escenario en especifico? Más adelante en la Historia? o desde el inicio de una nueva partida luego de cualquier batalla se incia el error del sonido?
hugopocked escribió:@El_Patas @austin123
Estoy jugando la Versión en español del Wild Arms con el modo 4 activado y no he notado el problema de sonido que mencionaste, el error es solo en la versión USA estoy muy consternado... Es en un escenario en especifico? Más adelante en la Historia? o desde el inicio de una nueva partida luego de cualquier batalla se incia el error del sonido?
hugopocked escribió:Estoy probando la corrección para el Suikoden II estoy jugandolo prácticamente la historia, he tenido que perfeccionarlo poco a poco, se tiene que usar el Parche + el Modo 1.
Parche: Elimina los ruidos al culminar musicas en el mapa/Batallas/otros.
Modo 1:Necesario para reproducir algunas canciones en los créditos/inicio/final/otros.
@austin123 @El_Patas
Sería bueno tener una partida guardada justo antes para poder detonar el error, sino tendría que ponerme a jugarlo y perder un día en eso, pero luego veré inicie una partida y me gustó el colorido de este juego las canciones y los gráficos aunque cuadrados son frescos jajaja
austin123 escribió:@hugopocked ok mañana empezare a jugar la version en Español y te comento, tengo grabado el sonido agudo en mi mente despues de pasarme la version NTSC/U por mas de 300 horas, por eso te pregunte el año pasado por el Suikoden y sus problemas de sonido al terminar un enfretamiento, no queria torturarme nuevamente con ese sonido en este juego , donde me decias: "Aplica el modo X y prueba con alguna Bios de PSP" .
Si lo consigues, podras arreglar un monton de juegos que tienen problemas de sonido corruptos, se me vienen a la mente los Street Fighter Alpha/Zero 1, 2, 2 Gold, Super Street Fighter 2 y 2 Turbo, The King Of Fighter 96 y alguno mas que se me escapa.
Saludos.
hugopocked escribió:@Don cristobal
Estoy viendo que es más práctico, por los momentos me di cuenta que la corrección no se aplica en el último escenario y en los 2 minijuegos, estoy viendo que puede ser.
Saludos!